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ウォーロックさん追加ボス中最弱… 声が高いだけだ…… 🤣🤣
商人の名前が予想通りレトロだったけど、まさかの女商人(笑)ちなみに私は男商人で名前は「チーズインハン」ルーラの度に一覧に現れるチーズインハンバークに1人で笑ってましたね〜
22:08 着陸はこれだけ速く下りれるんだから、移動時も速く飛べやと言いたいw
やっぱり何回聞いても「おおぞらをとぶ」は名曲ですな!
そうですよね、先にシルバーオーブ取りに行ったなぁとは思ってみてました😅まぁおまけボスは置いといて、ラーミア…もう少し速くしようという人はいなかったのか…😓
19:01音だけ聞いて目を離してたから「けつまっちょる」で何事かと思った
サマンオサの左の山のキラキラに、やまびこの帽子あります
やっぱりラーミア遅いですよねー笑バラモス直前までは転職無しで勇者、魔物使い、盗賊、商人で頑張ってみたけど限界を感じて盗賊と商人を僧侶と魔法使いに転職させたらバラモスは余裕でしたw
バラモス城見てると、本当にグラフィックに拘ってる反面快適性が犠牲になってるよなあ、と思う
商人の名前FC版と同じ「おかね」にしてほしかった魔理沙の「最低のネーミングである」で思い切り笑った
みんな、ラーミアの速さにつっこんでるけど、「ラーミアで行きたい場所(高台等)は地図でいつでも確認できる」「ルーラで行ける場所が増えたので移動距離が長くない」ってところで全然気にならんかったなぁむしろ降りる場所の狙いつけやすくてよかったと思ってる
商人の名前はまさかのレトロ😂ヨウムにしてロマサガ2リメイクでボロカス言われた借りをしっかり返すつもりだと思ってたけど😂😂😂あと妖夢さんの戦闘解説聴きたいです😊
サマンオサの近くのキラキラにええもんありまっせぇ😊
11:10 くっそ根に持っとるな🤣19:01 けつまっちょるで大爆笑したやんけ🤣
オーブの並べ方にこだわるのはあるある😂聞いててニヤッとしました😊
虹色と同じように並べたことはあります。
自分の都合と決断で集っておきながら、やり方が気に入らないからと革命を起こす。いやー今思うと実にリアルで攻めた設定ですな。
バラモス城の岩場で何も無いと言っていた場所に水のはごろもが埋まっていたはず。
ラーミアの遅さは気になりましたね。でもそのせいでレトロさん、珍しく大事なもの取り逃がしてますね。霊夢司令官がとっても活躍したのに。
ラーミアが世界1周する間にFF3ノーチラスが世界20周できてしまう比較動画があったな…
巫女のセリフが素敵だなぁ。
リメイクに対して自分は好意的ですがラーミアの遅さだけはどうしても擁護できなかったですね…原作同様バラモス城と女王の城に行く以外に使わないなら良かったんですが、探索するために絶対に乗る必要があるという
ブルーオーブ「裁判かな?」6:29本音言っていい?「声かわいいw」なんかリメイクいろいろ追加されてるから…「ほとぼり覚めた辺りに商人迎えにいったらなんなもらえる」とかありそうだよね^^:ドラクエ3でたとき、「ゴジラVSモスラ」やってたっけかな?(まあ、ラーミアのイベント、完全にモスラだろうしのぅ、元ネタが(双子の巫女の歌(モスラ~や、モスラ~♪)で孵化するし))ちなみにモスラの歌、「ザ・ピーナッツ」が歌ってるんですよね(60~70台の人ならしってるんじゃないかな?うちの母が好きだし)Xでラーミア、ネタにされてた^^:(あの町にいこう、ルーラ(ラーミア、船が高速で空飛びながら主人公の後を追っかけてくる))精神統一、「指輪使いきった人用」か「指輪を僧侶などに回すための節約」のどっちかで入れた感じがするがのぅ(強いし技バンバン使ってく職だろうから)あとは魔物使いの精神統一でMP回復して「マホトラで魔法キャラ回復」とか?w
オルテガのジャアーン!(迫真)が面白かったわそれにしても鳥おっせーな
キラキラ集め諦めたのか、もったいない。ぶっ壊れ装備欲しいですな。
レーベ爺さんから爆弾とってきたらブルーメタルGETですね
ラーミアはいつ聞いても耳福
ちょっとした小ネタですが…商人の町4段階目での劇場(例のぼったくりのヤツ)は、A商人差し出してるとベリーダンスに、B商人だと詩人のリサイタルになります☝️
19:02「ケツマッチョ」でビール吹いたわ、どうしてくれんだオイw
バトルロードをやらないにしても、そこに居るモンスター爺さんには話しかけた方がよろしいかと…ある物でMP不足は多少は改善するかと思います
ラーミアの速度自体はSFC版とおなじですが世界が広くなってるせいで相対的に見て半分以下の遅さらしいですね船の動きだしといい移動にストレス溜まる仕様は残念でしたね
ラーミアのあの「遅さ」は、オート移動あってこそだと思うわ。なんで削った。
ラーミアさん何か動きがもっさりしておる
あぁん!?が好き
投稿お疲れ様です。「おおぞらをとぶ」はほんま神曲、これが36年以上前の物とは・・・すぎやま先生と同じ時代を過ごせた事に感謝です・・・が、ラーミアホントくそ遅いorzSFC版も遅くて涙出そうに・・・。呪文とか設定が変わってるし、又しても追加ボス。さて、バラモスの強さは如何に・・・。次回打倒バラモス、これは盛り上がること間違い無し!!
Bボタンを31回押すと、飛行速度が2倍速に変化します!
それff2笑
それぐらいの隠し要素あっても良かった😢
レトロゲーマーさんへ動画拝見しましたとてもよかったです。参考になります。編集お疲れ様でした。
DQ8の大空でも移動速度できたんだけどな…△ボタン長押し🐦でも、名曲
ちゃんと情報収集してれば「魔物使いがいないときは条件達成しないと仲間にならないモンスターが居る」って分かるんですけどねラーミアは遅いけど、正直SFCも遅かったしルーラで簡単に移動できるからまだましかなと、むしろアレフガルドの船がしんどすぎる前回も書いたけど今作はトラマナ聖水がダンジョンでも効果あるからそれ前提のエンカウント率っぽいんですよね
魔物使いが居ない場合特定の特技呪文やアイテムが無いと逃げるモンスターが居ます匂いに気付いて…匂い袋足音に気付いて…忍び足姿に気付いて…レムオルorきえさりそう
手塚治虫先生の”火の鳥”がモデルなんだろうけど正直、ラーミアは”これじゃない”感を以前のリメイクから感じてます。なので今回もグラフィックが同じで残念…
同じ感想の人がいて嬉しい。手塚も火の鳥も好きだけどここまで似せるなよと。堀井世代は手塚への思い入れは強いだろうけどDQ3をFCでやってた10歳年下の世代はそこまで強くない。これは今の子供のためではなく、昔子供だったFC世代のためでもなく、制作陣のためでもなく、堀井のエゴに感じられてしまいます。DQ自体がそうなので遊ぶ人が多少違和感持つくらいは許容すべき範囲とも言えるけど、他の部分の緻密さと比べたらこの違和感はバランス悪いですね。本人のインタビューとか見てないので詳しい事は分かりませんが。
@@meroppa1 さん。私も同感です。まぁ”不死鳥”と作中でも言ってるので不死鳥=火の鳥、でも燃えてる鳥にするわけにはいかないから手塚先生の火の鳥に寄せる、という流れは分かります。只なんか”これじゃない”んですよね。個人的にはデザインとしてはレティスの方がイメージに近い気がします
ラーミアと船の速度の遅さが今回のリメイク版で不満な要素の1つですね。ついにバラモスとの戦いですね。ただ今回バラモスも喋るので声を聞いた瞬間、ある人物が浮かんでしまいそれどころじゃなかったです。
まさかブルーとイエロー回収してなかったのは・・・・・雰囲気で回収してたとばかり。(笑)やはりラーミア音もデザインも良いなぁ。ラーミアの遅さはスクエニ公式の配信でDQの偉い人が理由言ってたので、それならまあ・・・・・って思いましたよ。多分次回バラモス戦、楽しませてもらいますぞー
妖夢ちゃんでてくるとうれしい
8の時みたいに本気出せよ、ラーミアさん
ラーミア復活お疲れ様です。演出はさすがにグレートアップしてましたが、うん、飛ぶのもっと速くていいよなあ、と見てるだけの私も思います。アプデ入ればいいですね。そしてまものつかいがいない弊害がちらっと見えてましたね。バトルロードに行けば教えてくれてたかもですが。さあ、みんながラスボスと信じていたバラモスも目の前。わくわくが止まりませんですよ。次回お待ちしております。
不死鳥ラーミアが蘇るだと‼️不死鳥ってのは死なねぇのに、蘇るってのはどういう了見だ⁉️
追加ボス全員グフゥ!は笑う😂
バラモス城の岩場、せっかくそこの細道まで行ったのに、気づけなかったのか……もったいない。細道の突き当り、みずのはごろも 落ちてるのになー。
ラーミア名曲ですが遅い😅今回はキラキラ大活躍ですね😊
商人かなり強化されてるみたいですね。サマンオサの山彦取らないでバラモス行くのが吉と出るか凶と出るか・・・
なんかわからんけどおおぞらをとぶ を聞くと涙がでてくるんだ
ここの二人の「ああん?!」てヤンキーみたいな反応は東方の原作っぽいなw
やっぱ盗賊いないとやってられませんわ
ラーミアが遅いのはゆったりとした動きで優雅さを表現したかったのだろうが遅すぎる実はこの類の動きでスピードを出してもあまりスピードを出していないように錯覚するので速く動いても問題はないのだがなあ
ほほう・・・敵はFF8方式がお望みだと・・・
スト2やFF15の作曲家の下村陽子はラーミアの曲を聴いてゲーム音楽家になろうと思ったそう。堀井はメダルや錬金鍛冶素材やキラキラは折角町や地図を綺麗に作り込んだんだから隅々よく見て欲しいと言う気持ちからそれらを取り入れたらしいけど、俺には退屈な作業ゲー要素に感じられ、それを一番強く感じたのは9の素材集めで、ゲームの完成度を下げてると思います。課金作業ゲーも大嫌い。美術館はふらっと訪れるから作品を綺麗に感じるのであり、展示作品を隅々まで半強制的に見させられたら苦痛になってしまいます。ラーメン屋で客は好きなように食べたいのに店主が「いきなり胡椒かけて食うの禁止」とか言い出したら客足は遠のきます。それでも構わないのも店主の自由だけど、別の誰かが全く同じ味で開幕胡椒可の店を作るだけなので店主の価値観は世間にはさしたる影響を与えません。遅くしてるのもマップをよく見て欲しいという気持ちからでしょうがやはりここには堀井とプレイヤーの間のギャップ、作ったり売ったりする側のエゴとプレイヤーのエゴの解離が感じられます。11みたいに速度を自由に決められるよう幅を持たせるのが妥当な落とし所でしょう。
見た感じどこの高台に行ってないかがわかってしまった。わりとそれがあるかないかでこの先の難易度が変わってきますね、、
ランシール、楽勝でしたね。
キラキラで良い物はやまびこの帽子と悟りの書くらいかな?
ラーミアさんリメイクだからってSFC版と同じ速度で飛ばなくていいのよ?
ラーミア手に入れてもうバラモス城か早いですね
まぁ、低空飛行してる速さをみる限り、ダッシュ速度とほぼ同じなのかな?広大なフィールドになった分、時間かかるように感じるけどね。どっちかと言うと、降りる時のポイントを、もう少し使いやすいようにしてほしいw低空飛行してないとポイント絞りにくい
ラーミアの速度遅いままなのか。速度調整くらいは出来ても良かったと思うけど、微妙に痒いところに手が届いてない感。
初回プレイでは魔物使いをPTに入れていなかったのでバラモス城はここまでスムーズに進めなかった。そしてランシールでも勇者で挑んでしっかりお仕置きされましたw
レトロさんこんばんは😃🌃ドラクエ3リメイク動画お疲れ様です😌💓😸
マヒャドとかバギクロスとか声にやる気ないな😅
声の設定がおいろけだからかな?ダーマ神殿で自分好みの声を探すのも面白そう
今回バラモスは勇者1人で戦ったなぁ
低空になれば結構速く動いてるのがわかるんだけどね
ドラクエ8みたいなラーミアを予想してたけど外れた
地球のへその何もないルートと見せかけて…新ボスといい色んなイベント目白押しですね
正直レトロバークは描写が少なくて、何をどうやりすぎたのかよく分からないんですよね。まさか冤罪じゃないよね?
鳥なんだから、ファイファンの飛空艇のような速度を求められてもって感じ
10あぁん!!!?くらいお願いします
更新お疲れ様です👏おそらくプレイした100%が思った、過去1の鈍足ラーミア🥴8のレティスや11Sのケトスの爪の垢を煎じて飲ませたい気分…勇者達や船でさえ普通に倍速が有るのにねぇ…😮💨あと、ヘソ周辺はラーミアが降りられない謎仕様…ブルーオーブ入手後は別に関係無いよね※総じて新人研修の悪影響が色々と出て来る今作…はぁ😩💨
ラーミアよ、てめぇのクソ遅さだけは許せねぇ!
ラーミア遅い、とは聞いていましたが、たぶんSFC版やGBC版と同じくらいですよね。ただ、マップが広大になったからクッソ遅く感じる…と。あ、有能司令官のための最強装備を見逃したんですね?や…。まぁ、たぶんアップされた今頃は回収済だとは思いますが。
そもそも世界一周の速さはGBC版はFC.SFC版の倍近い速さなので同じくらいと言うのも…ちなみに今作のラーミア世界一周の所要時間はGBCの4倍近くだそうで
ラーミアとレティスは同一なのか?
あれ?アリアハンの島にある山彦の帽子取り忘れたか…
石像:( *´・ω)/(;д; )
声高いー!からの遅ー!
レトロバークのレトロさまクッソふいた
商人の名前が「はん」じゃない?
こんばんは
何でドラクエ8のレティスをモチーフにしないんだろうか感は強く感じる。
用務が白髪
ラーミア移動速度遅くて心折れました。
ここにもはぐれいますよ
とうとう女の子にされてしまったレトロおじさん15:40「おうレトロひえてっかぁ」のあたりで育毛剤の広告が入りましたw
ラーミア良いゆっくり行こうバラモス城かリメイク版ファミコン版と作りが違う
ラーミア遅いと多くの声があるのにスクエニは未だに修正してくれない😅 アリアハンの高台にしあわせのくつがありますよ
まだHD-2D版3 単体の公式アンケートも、DQシリーズ全体でのアンケートも、このコメ打ってる時点では期間中なので、最速でも、来年1月下旬ごろのアプデではないかと。もしも、ガッツリ手ぇ入れてくれるのなら、2月下旬ごろとかのアプデになったりして……
こんばんは お疲れ様
一個言いスッか?ラーミアのタマゴを守る守り人の声がちょっと違和感というか正直棒読みすぎて改めて見ると合ってないよね。ハモりが下手じゃない?
合い過ぎると和音のような奥行きを持たせられず一人で喋ってるのか二人で喋ってるのか中途半端に聞こえて耳に不気味の谷的になってしまうから意図的にこうしてるんだと思います
ド忘れとはいえ、ボスをレベルの暴力でしばき上げるのは動画としては頂けませんなぁ……適正レベルなら、ちゃんと対策しないと勝てない相手のはずなので。
ウォーロックさん追加ボス中最弱… 声が高いだけだ…… 🤣🤣
商人の名前が予想通りレトロだったけど、まさかの女商人(笑)
ちなみに私は男商人で名前は
「チーズインハン」
ルーラの度に一覧に現れる
チーズインハンバークに1人で笑ってましたね〜
22:08 着陸はこれだけ速く下りれるんだから、移動時も速く飛べやと言いたいw
やっぱり何回聞いても「おおぞらをとぶ」は名曲ですな!
そうですよね、先にシルバーオーブ取りに行ったなぁとは思ってみてました😅
まぁおまけボスは置いといて、ラーミア…もう少し速くしようという人はいなかったのか…😓
19:01
音だけ聞いて目を離してたから「けつまっちょる」で何事かと思った
サマンオサの左の山のキラキラに、やまびこの帽子あります
やっぱりラーミア遅いですよねー笑
バラモス直前までは転職無しで勇者、魔物使い、盗賊、商人で頑張ってみたけど限界を感じて盗賊と商人を僧侶と魔法使いに転職させたらバラモスは余裕でしたw
バラモス城見てると、本当にグラフィックに拘ってる反面快適性が犠牲になってるよなあ、と思う
商人の名前FC版と同じ「おかね」にしてほしかった
魔理沙の「最低のネーミングである」で思い切り笑った
みんな、ラーミアの速さにつっこんでるけど、
「ラーミアで行きたい場所(高台等)は地図でいつでも確認できる」
「ルーラで行ける場所が増えたので移動距離が長くない」
ってところで全然気にならんかったなぁ
むしろ降りる場所の狙いつけやすくてよかったと思ってる
商人の名前はまさかのレトロ😂ヨウムにしてロマサガ2リメイクでボロカス言われた借りをしっかり返すつもりだと思ってたけど😂😂😂
あと妖夢さんの戦闘解説聴きたいです😊
サマンオサの近くのキラキラにええもんありまっせぇ😊
11:10 くっそ根に持っとるな🤣
19:01 けつまっちょるで大爆笑したやんけ🤣
オーブの並べ方にこだわるのはあるある😂
聞いててニヤッとしました😊
虹色と同じように並べたことはあります。
自分の都合と決断で集っておきながら、やり方が気に入らないからと革命を起こす。
いやー今思うと実にリアルで攻めた設定ですな。
バラモス城の岩場で何も無いと言っていた場所に水のはごろもが埋まっていたはず。
ラーミアの遅さは気になりましたね。でもそのせいでレトロさん、珍しく大事なもの取り逃がしてますね。霊夢司令官がとっても活躍したのに。
ラーミアが世界1周する間にFF3ノーチラスが世界20周できてしまう比較動画があったな…
巫女のセリフが素敵だなぁ。
リメイクに対して自分は好意的ですがラーミアの遅さだけはどうしても擁護できなかったですね…
原作同様バラモス城と女王の城に行く以外に使わないなら良かったんですが、探索するために絶対に乗る必要があるという
ブルーオーブ「裁判かな?」
6:29本音言っていい?
「声かわいいw」
なんかリメイクいろいろ追加されてるから…
「ほとぼり覚めた辺りに商人迎えにいったらなんなもらえる」とかありそうだよね^^:
ドラクエ3でたとき、「ゴジラVSモスラ」やってたっけかな?(まあ、ラーミアのイベント、完全にモスラだろうしのぅ、元ネタが(双子の巫女の歌(モスラ~や、モスラ~♪)で孵化するし))
ちなみにモスラの歌、「ザ・ピーナッツ」が歌ってるんですよね(60~70台の人ならしってるんじゃないかな?うちの母が好きだし)
Xでラーミア、ネタにされてた^^:
(あの町にいこう、ルーラ(ラーミア、船が高速で空飛びながら主人公の後を追っかけてくる))
精神統一、「指輪使いきった人用」か「指輪を僧侶などに回すための節約」のどっちかで入れた感じがするがのぅ(強いし技バンバン使ってく職だろうから)
あとは魔物使いの精神統一でMP回復して「マホトラで魔法キャラ回復」とか?w
オルテガのジャアーン!(迫真)が面白かったわ
それにしても鳥おっせーな
キラキラ集め諦めたのか、もったいない。ぶっ壊れ装備欲しいですな。
レーベ爺さんから爆弾とってきたらブルーメタルGETですね
ラーミアはいつ聞いても耳福
ちょっとした小ネタですが…商人の町4段階目での劇場(例のぼったくりのヤツ)は、A商人差し出してるとベリーダンスに、B商人だと詩人のリサイタルになります☝️
19:02「ケツマッチョ」でビール吹いたわ、どうしてくれんだオイw
バトルロードをやらないにしても、そこに居るモンスター爺さんには話しかけた方がよろしいかと…ある物でMP不足は多少は改善するかと思います
ラーミアの速度自体はSFC版とおなじですが世界が広くなってるせいで相対的に見て半分以下の遅さらしいですね
船の動きだしといい移動にストレス溜まる仕様は残念でしたね
ラーミアのあの「遅さ」は、オート移動あってこそだと思うわ。なんで削った。
ラーミアさん何か動きがもっさりしておる
あぁん!?が好き
投稿お疲れ様です。
「おおぞらをとぶ」はほんま神曲、これが36年以上前の物とは・・・すぎやま先生と同じ時代を過ごせた事に感謝です・・・が、ラーミアホントくそ遅いorz
SFC版も遅くて涙出そうに・・・。
呪文とか設定が変わってるし、又しても追加ボス。
さて、バラモスの強さは如何に・・・。
次回打倒バラモス、これは盛り上がること間違い無し!!
Bボタンを31回押すと、飛行速度が2倍速に変化します!
それff2笑
それぐらいの隠し要素あっても良かった😢
レトロゲーマーさんへ動画拝見しましたとてもよかったです。参考になります。編集お疲れ様でした。
DQ8の大空でも移動速度できたんだけどな…△ボタン長押し🐦でも、名曲
ちゃんと情報収集してれば「魔物使いがいないときは条件達成しないと仲間にならないモンスターが居る」って分かるんですけどね
ラーミアは遅いけど、正直SFCも遅かったしルーラで簡単に移動できるからまだましかなと、むしろアレフガルドの船がしんどすぎる
前回も書いたけど今作はトラマナ聖水がダンジョンでも効果あるからそれ前提のエンカウント率っぽいんですよね
魔物使いが居ない場合特定の特技呪文やアイテムが無いと逃げるモンスターが居ます
匂いに気付いて…匂い袋
足音に気付いて…忍び足
姿に気付いて…レムオルorきえさりそう
手塚治虫先生の”火の鳥”がモデルなんだろうけど正直、ラーミアは”これじゃない”感を以前のリメイクから感じてます。なので今回もグラフィックが同じで残念…
同じ感想の人がいて嬉しい。手塚も火の鳥も好きだけどここまで似せるなよと。堀井世代は手塚への思い入れは強いだろうけどDQ3をFCでやってた10歳年下の世代はそこまで強くない。これは今の子供のためではなく、昔子供だったFC世代のためでもなく、制作陣のためでもなく、堀井のエゴに感じられてしまいます。DQ自体がそうなので遊ぶ人が多少違和感持つくらいは許容すべき範囲とも言えるけど、他の部分の緻密さと比べたらこの違和感はバランス悪いですね。本人のインタビューとか見てないので詳しい事は分かりませんが。
@@meroppa1 さん。私も同感です。まぁ”不死鳥”と作中でも言ってるので不死鳥=火の鳥、でも燃えてる鳥にするわけにはいかないから手塚先生の火の鳥に寄せる、という流れは分かります。
只なんか”これじゃない”んですよね。個人的にはデザインとしてはレティスの方がイメージに近い気がします
ラーミアと船の速度の遅さが今回のリメイク版で不満な要素の1つですね。ついにバラモスとの戦いですね。ただ今回バラモスも喋るので声を聞いた瞬間、ある人物が浮かんでしまいそれどころじゃなかったです。
まさかブルーとイエロー回収してなかったのは・・・・・
雰囲気で回収してたとばかり。
(笑)
やはりラーミア音もデザインも良いなぁ。
ラーミアの遅さはスクエニ公式の配信でDQの偉い人が理由言ってたので、それならまあ・・・・・って思いましたよ。
多分次回バラモス戦、楽しませてもらいますぞー
妖夢ちゃんでてくるとうれしい
8の時みたいに本気出せよ、ラーミアさん
ラーミア復活お疲れ様です。演出はさすがにグレートアップしてましたが、うん、飛ぶのもっと速くていいよなあ、と見てるだけの私も思います。アプデ入ればいいですね。
そしてまものつかいがいない弊害がちらっと見えてましたね。バトルロードに行けば教えてくれてたかもですが。
さあ、みんながラスボスと信じていたバラモスも目の前。わくわくが止まりませんですよ。次回お待ちしております。
不死鳥ラーミアが蘇るだと‼️
不死鳥ってのは死なねぇのに、蘇るってのはどういう了見だ⁉️
追加ボス全員グフゥ!は笑う😂
バラモス城の岩場、せっかくそこの細道まで行ったのに、気づけなかったのか……もったいない。
細道の突き当り、みずのはごろも 落ちてるのになー。
ラーミア名曲ですが遅い😅
今回はキラキラ大活躍ですね😊
商人かなり強化されてるみたいですね。サマンオサの山彦取らないでバラモス行くのが吉と出るか凶と出るか・・・
なんかわからんけど
おおぞらをとぶ
を聞くと涙がでてくるんだ
ここの二人の「ああん?!」てヤンキーみたいな反応は東方の原作っぽいなw
やっぱ盗賊いないとやってられませんわ
ラーミアが遅いのはゆったりとした動きで優雅さを表現したかったのだろうが遅すぎる
実はこの類の動きでスピードを出してもあまりスピードを出していないように錯覚するので
速く動いても問題はないのだがなあ
ほほう・・・敵はFF8方式がお望みだと・・・
スト2やFF15の作曲家の下村陽子はラーミアの曲を聴いてゲーム音楽家になろうと思ったそう。堀井はメダルや錬金鍛冶素材やキラキラは折角町や地図を綺麗に作り込んだんだから隅々よく見て欲しいと言う気持ちからそれらを取り入れたらしいけど、俺には退屈な作業ゲー要素に感じられ、それを一番強く感じたのは9の素材集めで、ゲームの完成度を下げてると思います。課金作業ゲーも大嫌い。美術館はふらっと訪れるから作品を綺麗に感じるのであり、展示作品を隅々まで半強制的に見させられたら苦痛になってしまいます。ラーメン屋で客は好きなように食べたいのに店主が「いきなり胡椒かけて食うの禁止」とか言い出したら客足は遠のきます。それでも構わないのも店主の自由だけど、別の誰かが全く同じ味で開幕胡椒可の店を作るだけなので店主の価値観は世間にはさしたる影響を与えません。遅くしてるのもマップをよく見て欲しいという気持ちからでしょうがやはりここには堀井とプレイヤーの間のギャップ、作ったり売ったりする側のエゴとプレイヤーのエゴの解離が感じられます。11みたいに速度を自由に決められるよう幅を持たせるのが妥当な落とし所でしょう。
見た感じどこの高台に行ってないかがわかってしまった。わりとそれがあるかないかでこの先の難易度が変わってきますね、、
ランシール、楽勝でしたね。
キラキラで良い物はやまびこの帽子と悟りの書くらいかな?
ラーミアさんリメイクだからってSFC版と同じ速度で飛ばなくていいのよ?
ラーミア手に入れてもうバラモス城か早いですね
まぁ、低空飛行してる速さをみる限り、ダッシュ速度とほぼ同じなのかな?
広大なフィールドになった分、時間かかるように感じるけどね。
どっちかと言うと、降りる時のポイントを、もう少し使いやすいようにしてほしいw
低空飛行してないとポイント絞りにくい
ラーミアの速度遅いままなのか。速度調整くらいは出来ても良かったと思うけど、微妙に痒いところに手が届いてない感。
初回プレイでは魔物使いをPTに入れていなかったのでバラモス城はここまでスムーズに進めなかった。
そしてランシールでも勇者で挑んでしっかりお仕置きされましたw
レトロさんこんばんは😃🌃ドラクエ3リメイク動画お疲れ様です😌💓😸
マヒャドとかバギクロスとか
声にやる気ないな
😅
声の設定がおいろけだからかな?
ダーマ神殿で自分好みの声を探すのも面白そう
今回バラモスは勇者1人で戦ったなぁ
低空になれば結構速く動いてるのがわかるんだけどね
ドラクエ8みたいなラーミアを予想してたけど外れた
地球のへその何もないルートと見せかけて…
新ボスといい色んなイベント目白押しですね
正直レトロバークは描写が少なくて、何をどうやりすぎたのかよく分からないんですよね。まさか冤罪じゃないよね?
鳥なんだから、ファイファンの飛空艇のような速度を求められてもって感じ
10あぁん!!!?くらいお願いします
更新お疲れ様です👏
おそらくプレイした100%が思った、過去1の鈍足ラーミア🥴
8のレティスや11Sのケトスの爪の垢を煎じて飲ませたい気分…勇者達や船でさえ普通に倍速が有るのにねぇ…😮💨
あと、ヘソ周辺はラーミアが降りられない謎仕様…ブルーオーブ入手後は別に関係無いよね
※総じて新人研修の悪影響が色々と出て来る今作…はぁ😩💨
ラーミアよ、てめぇのクソ遅さだけは許せねぇ!
ラーミア遅い、とは聞いていましたが、たぶんSFC版やGBC版と同じくらいですよね。ただ、マップが広大になったからクッソ遅く感じる…と。
あ、有能司令官のための最強装備を見逃したんですね?や…。
まぁ、たぶんアップされた今頃は回収済だとは思いますが。
そもそも世界一周の速さはGBC版はFC.SFC版の倍近い速さなので同じくらいと言うのも…ちなみに今作のラーミア世界一周の所要時間はGBCの4倍近くだそうで
ラーミアとレティスは同一なのか?
あれ?アリアハンの島にある山彦の帽子取り忘れたか…
石像:( *´・ω)/(;д; )
声高いー!からの遅ー!
レトロバークのレトロさまクッソふいた
商人の名前が「はん」じゃない?
こんばんは
何でドラクエ8のレティスをモチーフにしないんだろうか感は強く感じる。
用務が白髪
ラーミア移動速度遅くて心折れました。
ここにもはぐれいますよ
とうとう女の子にされてしまったレトロおじさん
15:40「おうレトロひえてっかぁ」のあたりで育毛剤の広告が入りましたw
ラーミア良いゆっくり行こうバラモス城かリメイク版ファミコン版と作りが違う
ラーミア遅いと多くの声があるのにスクエニは未だに修正してくれない😅 アリアハンの高台にしあわせのくつがありますよ
まだHD-2D版3 単体の公式アンケートも、DQシリーズ全体でのアンケートも、このコメ打ってる時点では期間中なので、最速でも、来年1月下旬ごろのアプデではないかと。
もしも、ガッツリ手ぇ入れてくれるのなら、2月下旬ごろとかのアプデになったりして……
こんばんは お疲れ様
一個言いスッか?
ラーミアのタマゴを守る
守り人の声がちょっと違和感というか正直棒読みすぎて改めて見ると合ってないよね。ハモりが下手じゃない?
合い過ぎると和音のような奥行きを持たせられず一人で喋ってるのか二人で喋ってるのか中途半端に聞こえて耳に不気味の谷的になってしまうから意図的にこうしてるんだと思います
ド忘れとはいえ、ボスをレベルの暴力でしばき上げるのは動画としては頂けませんなぁ……
適正レベルなら、ちゃんと対策しないと勝てない相手のはずなので。