ドラゴンクエスト3 リメイク版 #11 昔の記憶を頼りにプレイ【ドラクエ3リメイク】【DQ3R】【ネタバレあり】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 103

  • @user0815-c6l
    @user0815-c6l 2 дня назад +1

    ウォーロックさん追加ボス中最弱… 声が高いだけだ…… 🤣🤣

  • @ザマス
    @ザマス 18 дней назад +7

    商人の名前が予想通りレトロだったけど、まさかの女商人(笑)
    ちなみに私は男商人で名前は
    「チーズインハン」
    ルーラの度に一覧に現れる
    チーズインハンバークに1人で笑ってましたね〜

  • @fuskey2997
    @fuskey2997 18 дней назад +7

    22:08 着陸はこれだけ速く下りれるんだから、移動時も速く飛べやと言いたいw

  • @bluesoul4309
    @bluesoul4309 18 дней назад +15

    やっぱり何回聞いても「おおぞらをとぶ」は名曲ですな!

  • @xx-pq1pq
    @xx-pq1pq 18 дней назад +5

    そうですよね、先にシルバーオーブ取りに行ったなぁとは思ってみてました😅
    まぁおまけボスは置いといて、ラーミア…もう少し速くしようという人はいなかったのか…😓

  • @かもびたき
    @かもびたき 18 дней назад +3

    19:01
    音だけ聞いて目を離してたから「けつまっちょる」で何事かと思った

  • @いぬがみれおん
    @いぬがみれおん 18 дней назад +6

    サマンオサの左の山のキラキラに、やまびこの帽子あります

  • @ネコムー
    @ネコムー 18 дней назад +4

    やっぱりラーミア遅いですよねー笑
    バラモス直前までは転職無しで勇者、魔物使い、盗賊、商人で頑張ってみたけど限界を感じて盗賊と商人を僧侶と魔法使いに転職させたらバラモスは余裕でしたw

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 18 дней назад +8

    バラモス城見てると、本当にグラフィックに拘ってる反面快適性が犠牲になってるよなあ、と思う

  • @木田隆志
    @木田隆志 18 дней назад +5

    商人の名前FC版と同じ「おかね」にしてほしかった
    魔理沙の「最低のネーミングである」で思い切り笑った

  • @もちもち-x6h
    @もちもち-x6h 18 дней назад +5

    みんな、ラーミアの速さにつっこんでるけど、
    「ラーミアで行きたい場所(高台等)は地図でいつでも確認できる」
    「ルーラで行ける場所が増えたので移動距離が長くない」
    ってところで全然気にならんかったなぁ
    むしろ降りる場所の狙いつけやすくてよかったと思ってる

  • @西村誠士
    @西村誠士 18 дней назад +1

    商人の名前はまさかのレトロ😂ヨウムにしてロマサガ2リメイクでボロカス言われた借りをしっかり返すつもりだと思ってたけど😂😂😂
    あと妖夢さんの戦闘解説聴きたいです😊

  • @鳳凰寺翔
    @鳳凰寺翔 18 дней назад +4

    サマンオサの近くのキラキラにええもんありまっせぇ😊

  • @kplanning1
    @kplanning1 18 дней назад

    11:10 くっそ根に持っとるな🤣
    19:01 けつまっちょるで大爆笑したやんけ🤣

  • @すけわき-o7h
    @すけわき-o7h 18 дней назад +1

    オーブの並べ方にこだわるのはあるある😂
    聞いててニヤッとしました😊

    • @jun19940302
      @jun19940302 18 дней назад +1

      虹色と同じように並べたことはあります。

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 18 дней назад +2

    自分の都合と決断で集っておきながら、やり方が気に入らないからと革命を起こす。
    いやー今思うと実にリアルで攻めた設定ですな。

  • @フェイク-f4h
    @フェイク-f4h 18 дней назад +2

    バラモス城の岩場で何も無いと言っていた場所に水のはごろもが埋まっていたはず。

  • @eyeruby7032
    @eyeruby7032 18 дней назад +3

    ラーミアの遅さは気になりましたね。でもそのせいでレトロさん、珍しく大事なもの取り逃がしてますね。霊夢司令官がとっても活躍したのに。

  • @pop2507
    @pop2507 18 дней назад +5

    ラーミアが世界1周する間にFF3ノーチラスが世界20周できてしまう比較動画があったな…

  • @みりがーん2387
    @みりがーん2387 18 дней назад +3

    巫女のセリフが素敵だなぁ。

  • @Yossi0465
    @Yossi0465 18 дней назад +5

    リメイクに対して自分は好意的ですがラーミアの遅さだけはどうしても擁護できなかったですね…
    原作同様バラモス城と女王の城に行く以外に使わないなら良かったんですが、探索するために絶対に乗る必要があるという

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i 18 дней назад

    ブルーオーブ「裁判かな?」
    6:29本音言っていい?
    「声かわいいw」
    なんかリメイクいろいろ追加されてるから…
    「ほとぼり覚めた辺りに商人迎えにいったらなんなもらえる」とかありそうだよね^^:
    ドラクエ3でたとき、「ゴジラVSモスラ」やってたっけかな?(まあ、ラーミアのイベント、完全にモスラだろうしのぅ、元ネタが(双子の巫女の歌(モスラ~や、モスラ~♪)で孵化するし))
    ちなみにモスラの歌、「ザ・ピーナッツ」が歌ってるんですよね(60~70台の人ならしってるんじゃないかな?うちの母が好きだし)
    Xでラーミア、ネタにされてた^^:
    (あの町にいこう、ルーラ(ラーミア、船が高速で空飛びながら主人公の後を追っかけてくる))
    精神統一、「指輪使いきった人用」か「指輪を僧侶などに回すための節約」のどっちかで入れた感じがするがのぅ(強いし技バンバン使ってく職だろうから)
    あとは魔物使いの精神統一でMP回復して「マホトラで魔法キャラ回復」とか?w

  • @cyoro_sakura
    @cyoro_sakura 18 дней назад +1

    オルテガのジャアーン!(迫真)が面白かったわ
    それにしても鳥おっせーな

  • @ヒロミツ-w4p
    @ヒロミツ-w4p 18 дней назад +3

    キラキラ集め諦めたのか、もったいない。ぶっ壊れ装備欲しいですな。

  • @松尾裕一郎-e2o
    @松尾裕一郎-e2o 18 дней назад +3

    レーベ爺さんから爆弾とってきたらブルーメタルGETですね

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u 18 дней назад +3

    ラーミアはいつ聞いても耳福

  • @nossatyan
    @nossatyan 18 дней назад +1

    ちょっとした小ネタですが…商人の町4段階目での劇場(例のぼったくりのヤツ)は、A商人差し出してるとベリーダンスに、B商人だと詩人のリサイタルになります☝️

  • @UAI-rw6ol
    @UAI-rw6ol 18 дней назад

    19:02「ケツマッチョ」でビール吹いたわ、どうしてくれんだオイw

  • @tm.5023
    @tm.5023 18 дней назад +3

    バトルロードをやらないにしても、そこに居るモンスター爺さんには話しかけた方がよろしいかと…ある物でMP不足は多少は改善するかと思います

  • @もんぺち-g3n
    @もんぺち-g3n 18 дней назад +3

    ラーミアの速度自体はSFC版とおなじですが世界が広くなってるせいで相対的に見て半分以下の遅さらしいですね
    船の動きだしといい移動にストレス溜まる仕様は残念でしたね

  • @御間垣友也
    @御間垣友也 18 дней назад +3

    ラーミアのあの「遅さ」は、オート移動あってこそだと思うわ。なんで削った。

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 18 дней назад +4

    ラーミアさん何か動きがもっさりしておる

  • @こうた-g8z
    @こうた-g8z 18 дней назад +4

    あぁん!?が好き

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 18 дней назад

    投稿お疲れ様です。
    「おおぞらをとぶ」はほんま神曲、これが36年以上前の物とは・・・すぎやま先生と同じ時代を過ごせた事に感謝です・・・が、ラーミアホントくそ遅いorz
    SFC版も遅くて涙出そうに・・・。
    呪文とか設定が変わってるし、又しても追加ボス。
    さて、バラモスの強さは如何に・・・。
    次回打倒バラモス、これは盛り上がること間違い無し!!

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 18 дней назад +13

    Bボタンを31回押すと、飛行速度が2倍速に変化します!

  • @児島陸朗
    @児島陸朗 16 дней назад

    レトロゲーマーさんへ動画拝見しましたとてもよかったです。参考になります。編集お疲れ様でした。

  • @rerere023
    @rerere023 4 дня назад

    DQ8の大空でも移動速度できたんだけどな…△ボタン長押し🐦でも、名曲

  • @heinyamu6992
    @heinyamu6992 17 дней назад

    ちゃんと情報収集してれば「魔物使いがいないときは条件達成しないと仲間にならないモンスターが居る」って分かるんですけどね
    ラーミアは遅いけど、正直SFCも遅かったしルーラで簡単に移動できるからまだましかなと、むしろアレフガルドの船がしんどすぎる
    前回も書いたけど今作はトラマナ聖水がダンジョンでも効果あるからそれ前提のエンカウント率っぽいんですよね

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 18 дней назад +6

    魔物使いが居ない場合特定の特技呪文やアイテムが無いと逃げるモンスターが居ます
    匂いに気付いて…匂い袋
    足音に気付いて…忍び足
    姿に気付いて…レムオルorきえさりそう

  • @rock8477
    @rock8477 18 дней назад +9

    手塚治虫先生の”火の鳥”がモデルなんだろうけど正直、ラーミアは”これじゃない”感を以前のリメイクから感じてます。なので今回もグラフィックが同じで残念…

    • @meroppa1
      @meroppa1 15 дней назад +1

      同じ感想の人がいて嬉しい。手塚も火の鳥も好きだけどここまで似せるなよと。堀井世代は手塚への思い入れは強いだろうけどDQ3をFCでやってた10歳年下の世代はそこまで強くない。これは今の子供のためではなく、昔子供だったFC世代のためでもなく、制作陣のためでもなく、堀井のエゴに感じられてしまいます。DQ自体がそうなので遊ぶ人が多少違和感持つくらいは許容すべき範囲とも言えるけど、他の部分の緻密さと比べたらこの違和感はバランス悪いですね。本人のインタビューとか見てないので詳しい事は分かりませんが。

    • @rock8477
      @rock8477 15 дней назад

      @@meroppa1 さん。私も同感です。まぁ”不死鳥”と作中でも言ってるので不死鳥=火の鳥、でも燃えてる鳥にするわけにはいかないから手塚先生の火の鳥に寄せる、という流れは分かります。
      只なんか”これじゃない”んですよね。個人的にはデザインとしてはレティスの方がイメージに近い気がします

  • @スマスロ-i3d
    @スマスロ-i3d 17 дней назад +1

    ラーミアと船の速度の遅さが今回のリメイク版で不満な要素の1つですね。ついにバラモスとの戦いですね。ただ今回バラモスも喋るので声を聞いた瞬間、ある人物が浮かんでしまいそれどころじゃなかったです。

  • @佐藤大-h2g
    @佐藤大-h2g 18 дней назад

    まさかブルーとイエロー回収してなかったのは・・・・・
    雰囲気で回収してたとばかり。
    (笑)
    やはりラーミア音もデザインも良いなぁ。
    ラーミアの遅さはスクエニ公式の配信でDQの偉い人が理由言ってたので、それならまあ・・・・・って思いましたよ。
    多分次回バラモス戦、楽しませてもらいますぞー

  • @ロビンソントム-s3v
    @ロビンソントム-s3v 18 дней назад +2

    妖夢ちゃんでてくるとうれしい

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 18 дней назад +3

    8の時みたいに本気出せよ、ラーミアさん

  • @片文綴
    @片文綴 17 дней назад

    ラーミア復活お疲れ様です。演出はさすがにグレートアップしてましたが、うん、飛ぶのもっと速くていいよなあ、と見てるだけの私も思います。アプデ入ればいいですね。
    そしてまものつかいがいない弊害がちらっと見えてましたね。バトルロードに行けば教えてくれてたかもですが。
    さあ、みんながラスボスと信じていたバラモスも目の前。わくわくが止まりませんですよ。次回お待ちしております。

  • @やまこていのっち
    @やまこていのっち 18 дней назад +2

    不死鳥ラーミアが蘇るだと‼️
    不死鳥ってのは死なねぇのに、蘇るってのはどういう了見だ⁉️

  • @にゃ-v7p
    @にゃ-v7p 17 дней назад

    追加ボス全員グフゥ!は笑う😂

  • @hyuu4410
    @hyuu4410 17 дней назад

    バラモス城の岩場、せっかくそこの細道まで行ったのに、気づけなかったのか……もったいない。
    細道の突き当り、みずのはごろも 落ちてるのになー。

  • @ニッキアメ
    @ニッキアメ 18 дней назад

    ラーミア名曲ですが遅い😅
    今回はキラキラ大活躍ですね😊

  • @たにすけ-s7t
    @たにすけ-s7t 18 дней назад +1

    商人かなり強化されてるみたいですね。サマンオサの山彦取らないでバラモス行くのが吉と出るか凶と出るか・・・

  • @マンガ聖人
    @マンガ聖人 18 дней назад

    なんかわからんけど
    おおぞらをとぶ 
    を聞くと涙がでてくるんだ

  • @マヴ-p8u
    @マヴ-p8u 17 дней назад

    ここの二人の「ああん?!」てヤンキーみたいな反応は東方の原作っぽいなw

  • @夜来光
    @夜来光 18 дней назад +1

    やっぱ盗賊いないとやってられませんわ

  • @utakak3882
    @utakak3882 18 дней назад +2

    ラーミアが遅いのはゆったりとした動きで優雅さを表現したかったのだろうが遅すぎる
    実はこの類の動きでスピードを出してもあまりスピードを出していないように錯覚するので
    速く動いても問題はないのだがなあ

  • @866083
    @866083 18 дней назад +3

    ほほう・・・敵はFF8方式がお望みだと・・・

  • @meroppa1
    @meroppa1 15 дней назад

    スト2やFF15の作曲家の下村陽子はラーミアの曲を聴いてゲーム音楽家になろうと思ったそう。堀井はメダルや錬金鍛冶素材やキラキラは折角町や地図を綺麗に作り込んだんだから隅々よく見て欲しいと言う気持ちからそれらを取り入れたらしいけど、俺には退屈な作業ゲー要素に感じられ、それを一番強く感じたのは9の素材集めで、ゲームの完成度を下げてると思います。課金作業ゲーも大嫌い。美術館はふらっと訪れるから作品を綺麗に感じるのであり、展示作品を隅々まで半強制的に見させられたら苦痛になってしまいます。ラーメン屋で客は好きなように食べたいのに店主が「いきなり胡椒かけて食うの禁止」とか言い出したら客足は遠のきます。それでも構わないのも店主の自由だけど、別の誰かが全く同じ味で開幕胡椒可の店を作るだけなので店主の価値観は世間にはさしたる影響を与えません。遅くしてるのもマップをよく見て欲しいという気持ちからでしょうがやはりここには堀井とプレイヤーの間のギャップ、作ったり売ったりする側のエゴとプレイヤーのエゴの解離が感じられます。11みたいに速度を自由に決められるよう幅を持たせるのが妥当な落とし所でしょう。

  • @中島隼-g5b
    @中島隼-g5b 18 дней назад +1

    見た感じどこの高台に行ってないかがわかってしまった。わりとそれがあるかないかでこの先の難易度が変わってきますね、、

  • @月カケラ
    @月カケラ 18 дней назад +1

    ランシール、楽勝でしたね。

  • @黒熊-o8b
    @黒熊-o8b 18 дней назад +2

    キラキラで良い物はやまびこの帽子と悟りの書くらいかな?

  • @モチキナコ
    @モチキナコ 18 дней назад +2

    ラーミアさんリメイクだからってSFC版と同じ速度で飛ばなくていいのよ?

  • @diamondsnake5126
    @diamondsnake5126 18 дней назад

    ラーミア手に入れてもうバラモス城か早いですね

  • @アクエリアス-w2r
    @アクエリアス-w2r 12 дней назад

    まぁ、低空飛行してる速さをみる限り、ダッシュ速度とほぼ同じなのかな?
    広大なフィールドになった分、時間かかるように感じるけどね。
    どっちかと言うと、降りる時のポイントを、もう少し使いやすいようにしてほしいw
    低空飛行してないとポイント絞りにくい

  • @WIND646
    @WIND646 18 дней назад +1

    ラーミアの速度遅いままなのか。速度調整くらいは出来ても良かったと思うけど、微妙に痒いところに手が届いてない感。

  • @Sizuku_drop
    @Sizuku_drop 17 дней назад

    初回プレイでは魔物使いをPTに入れていなかったのでバラモス城はここまでスムーズに進めなかった。
    そしてランシールでも勇者で挑んでしっかりお仕置きされましたw

  • @菊田好一-z5l
    @菊田好一-z5l 18 дней назад

    レトロさんこんばんは😃🌃ドラクエ3リメイク動画お疲れ様です😌💓😸

  • @heartwork3865
    @heartwork3865 18 дней назад +4

    マヒャドとかバギクロスとか
    声にやる気ないな
    😅

    • @ジョーヌスキー
      @ジョーヌスキー 17 дней назад

      声の設定がおいろけだからかな?
      ダーマ神殿で自分好みの声を探すのも面白そう

  • @Eruza
    @Eruza 18 дней назад

    今回バラモスは勇者1人で戦ったなぁ

  • @高大-r6p
    @高大-r6p 17 дней назад

    低空になれば結構速く動いてるのがわかるんだけどね

  • @user-yr1yz5io4g
    @user-yr1yz5io4g 18 дней назад +1

    ドラクエ8みたいなラーミアを予想してたけど外れた

  • @東京テレタビーズ
    @東京テレタビーズ 18 дней назад +2

    地球のへその何もないルートと見せかけて…
    新ボスといい色んなイベント目白押しですね

  • @SMK_NNK
    @SMK_NNK 18 дней назад

    正直レトロバークは描写が少なくて、何をどうやりすぎたのかよく分からないんですよね。まさか冤罪じゃないよね?

  • @池内力也
    @池内力也 16 дней назад +1

    鳥なんだから、ファイファンの飛空艇のような速度を求められてもって感じ

  • @橋詰大祐
    @橋詰大祐 18 дней назад

    10あぁん!!!?くらいお願いします

  • @YY-qx7pz
    @YY-qx7pz 18 дней назад

    更新お疲れ様です👏
    おそらくプレイした100%が思った、過去1の鈍足ラーミア🥴
    8のレティスや11Sのケトスの爪の垢を煎じて飲ませたい気分…勇者達や船でさえ普通に倍速が有るのにねぇ…😮‍💨
    あと、ヘソ周辺はラーミアが降りられない謎仕様…ブルーオーブ入手後は別に関係無いよね
    ※総じて新人研修の悪影響が色々と出て来る今作…はぁ😩💨

  • @silentsnake4222
    @silentsnake4222 18 дней назад +3

    ラーミアよ、てめぇのクソ遅さだけは許せねぇ!

  • @sugizoh
    @sugizoh 18 дней назад +1

    ラーミア遅い、とは聞いていましたが、たぶんSFC版やGBC版と同じくらいですよね。ただ、マップが広大になったからクッソ遅く感じる…と。
    あ、有能司令官のための最強装備を見逃したんですね?や…。
    まぁ、たぶんアップされた今頃は回収済だとは思いますが。

    • @ぬぎあやぽぽ
      @ぬぎあやぽぽ 18 дней назад

      そもそも世界一周の速さはGBC版はFC.SFC版の倍近い速さなので同じくらいと言うのも…ちなみに今作のラーミア世界一周の所要時間はGBCの4倍近くだそうで

  • @夢太郎-j9d
    @夢太郎-j9d 18 дней назад

    ラーミアとレティスは同一なのか?

  • @ヨコザン-c4z
    @ヨコザン-c4z 18 дней назад

    あれ?アリアハンの島にある山彦の帽子取り忘れたか…

  • @鵜崙彪
    @鵜崙彪 18 дней назад

    石像:( *´・ω)/(;д; )

  • @えびちゃん-v3n5r
    @えびちゃん-v3n5r 18 дней назад

    声高いー!からの遅ー!

  • @勝山理沙
    @勝山理沙 18 дней назад

    レトロバークのレトロさまクッソふいた

  • @前田充俊-n8d
    @前田充俊-n8d 18 дней назад

    商人の名前が「はん」じゃない?

  • @Asuran-h1p
    @Asuran-h1p 18 дней назад

    こんばんは

  • @tsuyoshishirai1462
    @tsuyoshishirai1462 18 дней назад +1

    何でドラクエ8のレティスをモチーフにしないんだろうか感は強く感じる。

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 18 дней назад

    用務が白髪

  • @遠藤和宏-p9b
    @遠藤和宏-p9b 18 дней назад +1

    ラーミア移動速度遅くて心折れました。

  • @亀井秀晃
    @亀井秀晃 18 дней назад

    ここにもはぐれいますよ

  • @松本乃花
    @松本乃花 17 дней назад

    とうとう女の子にされてしまったレトロおじさん
    15:40「おうレトロひえてっかぁ」のあたりで育毛剤の広告が入りましたw

  • @谷野晴康
    @谷野晴康 17 дней назад

    ラーミア良いゆっくり行こうバラモス城かリメイク版ファミコン版と作りが違う

  • @シノ-k8t
    @シノ-k8t 18 дней назад

    ラーミア遅いと多くの声があるのにスクエニは未だに修正してくれない😅 アリアハンの高台にしあわせのくつがありますよ

    • @hyuu4410
      @hyuu4410 17 дней назад

      まだHD-2D版3 単体の公式アンケートも、DQシリーズ全体でのアンケートも、このコメ打ってる時点では期間中なので、最速でも、来年1月下旬ごろのアプデではないかと。
      もしも、ガッツリ手ぇ入れてくれるのなら、2月下旬ごろとかのアプデになったりして……

  • @ルクナ-k8b
    @ルクナ-k8b 18 дней назад

    こんばんは お疲れ様

  • @west4160
    @west4160 18 дней назад +2

    一個言いスッか?
    ラーミアのタマゴを守る
    守り人の声がちょっと違和感というか正直棒読みすぎて改めて見ると合ってないよね。ハモりが下手じゃない?

    • @meroppa1
      @meroppa1 15 дней назад

      合い過ぎると和音のような奥行きを持たせられず一人で喋ってるのか二人で喋ってるのか中途半端に聞こえて耳に不気味の谷的になってしまうから意図的にこうしてるんだと思います

  • @御影雷
    @御影雷 18 дней назад

    ド忘れとはいえ、ボスをレベルの暴力でしばき上げるのは動画としては頂けませんなぁ……
    適正レベルなら、ちゃんと対策しないと勝てない相手のはずなので。