9:10 У меня как-то Папа объявил крестовый поход на степной регион (вроде крым) вместо Иерусалима и титут короля получил англосакс, королевство называлось Новая Англия и потом они создали гибрид новоангличан
@@necromoriну, конкретно бегство не байка, пруфов на то, что в варяжской гвардии в конце XI века стало довольно много англичан немало. Но есть так же история, что часть из беглецов заключили договор с императором Византии, что они выгонят из Крыма степняков и за это могут там поселиться. Что они якобы и сделали и основали там Новую Англию. Вот это уже скорее всего байка, источники на это куда более сомнительные, и никаких следов англичан археологи в Крыму не нашли
Далматинцы - такой народ тоже существовал. Это один из Восточнолатинских народов, например, сегодня в живых остались такие восточнолатинские народы, как румыны (Румыния), молдаване (Молдова), аромуны (Греция, Албания), истрорумыны (Италия, Хорватия, Словения), меглениты (Греция), влахи (Сербия) и морлахи (Хорватия). Большинство из них происходят от дако-румын, позже валахов, (современные румыны, аромуны, меглениты, влахи), но также есть истрорумыны и почти вымерший народ морлахи - которые являются потомками далматинцев. Ну и молдаване являются третьей, единственной полностью живой ветвью.
Про новоангличан Если англосаксы как-то получат королевство Запорожье, то оно получит название Новая Англия. Было забавно собирая Россию увидеть такого соседа
Перед просмотром видео только вышел из катки в CK3, где ИИ сам сформировал Сербию, поляками захватил Данию, перевёл русских в католицизм и объединил Швецию
Мертвая культура, не уверен зачем сделали одного персонажа с ней живущего в 1066 году. В основном она отсылает к готам, по истории титулов франции и лотарингии можно найти старых франкских королей династии меровингов, у них достаточно браков и родственников было среди остроготов, им всем как раз и присвоили немецкую культуру.
Немецкая культура наоборот предшествует тем, что на карте. То есть она древнегерманская или раннегерманская. Переводчики из Paradox решили так назвать на русском еë.
@@evan_iz_navarry могу возразить, что более ранние культуры они пишут, например: кастильская отделилась от вестготской, сардинская от римской, а саксонская от старосаксонской. Этих культур на карте уже нет, но приписка существует. К тому же, если есть старосаксонская, почему бы не быть раннегерманской? Впрочем, есть и обратная сторона: порывшись в давно живших персонажах, через историю титула и рода, я нашёл папу римского Bonifatius II (так и написано, латиницей), который принадлежит к немецкой культуре. Гугл тоже говорит, что он германского происхождения. Кстати, обратил внимание, что вестготы есть, а остготов нет, даже через поиск культур и при создании персонажа не найти. Другое название, как с немцами? И ещё интересный момент, при создании персонажа, старосаксонской культуры не найти, она названа Сакской, но если подождать всплывающее окно - старосаксонская.
Эх, если бы Парадоксы просто добавили бы достижения по созданию всех этих культур, игроки бы знали ради чего стремиться к гибридизации культур. Я делал гибридные культуры только, если это нужно было ради достижения как "Турецкий орёл". А так, я только отделяю свою культуру и затем устанавливаю нужный мне столп и добавляю затем нужные мне традиции.
Ну вообще смысл имеется, ради новых инноваций Например ы одной партии, я собирал идеальную культуру для гор и холмов •Кавказских волков из грузинской Для убойной тяжелой конницы в горах •Горцев-селян из чешской Для убойной тяжелой пехоты в горах •Обязательно брал из византийского наследия традицию на профессиональные войска Чтобы сделать армию дешевле и больше •И на последок брал из шотландской культуры Высокие шилтроны (для более сильных пикинеров) или из латинского наследия инновацию из какой-то традиции P.s. Можно упороться и поискать специально инновацию на лёгкую конницу хорошую в горах и холмах(хоббиларов), Взять длинные луки у валийцев Поискать у кого-то традицию или инновацию на застрельщиков эффективных в горах Но это очень долго и сложно на самом деле Плюсом можно спецом религию под холмы настроить И параллельно вывести сильных великанов геркулесов Но это все в сумме достаточно сложно и долго
Я как раз наоборот не вижу особого смысла в отделении, только если не можешь реформировать для выбора конкретных традиций. Гибрид намного полезнее. - Инновации. Качать иные инновации чем вторая культура, в конце с гибридом ты получаешь остальные инновации. - Терпимость культуры до сотки. В крупных империях помогает. - Относительно быстрый конверт. -Ну и в конце концов традиции.
@@ИльяНимиров-т6е Я чем-то таким занимался в рамках челенджа "Крестовый поход в соло", в общем пытался собрать супер армию. У меня армия на 2/3 состояла из профессионалов, замакшеных культурой и акколадами до упора, военные ветки выкачаны. И не получилось, к несчастью арабы так отожрались феноменально в этой партии.
@crazymane4362, я вообще не вижу смысла делать гибрид ради инноваций. Типа...ты же их все равно все получишь, рано или поздно. Зачем бежать впереди паровоза? Ради традиций да, есть смысл. Но делать гибрид ради условных катафрактариев - ну, такое себе. Я вообще не вижу большого смысла ни в гибридизации, ни в отделении, всегда все в свою культуру крашу
11:06 по логике с германскими культурами гибрид должен называться скорее уберзейцы от Übersee по аналогии с переводом на романские языки слова заморский (outre-mer, ultramar итд)
@PapaKwazi Есть вопрос, по одному из модов для Crusader Kings. Ты не думал сделать разбор мода который позволяет брать сражения в свои руки и переносит войну на поля Total War Attila? Я видел некоторые зарубежные ютуберы его активно уже разбирают, ведь это крутая и необычная гибридная механика. Или она еще очень сырая?
Насчет Новоанглийской культуры: я сейчас играю за Иерусалим и католики сделали крестовый поход на Запорпожье и там теперь красуется королевство Новая Англия. Я, конечно, офигел немного
Будут обзоры модов? Например The catolic trinity с играбельным папой и нормально работающими выборами? Или модов на Азию вроде Rajas? Или мода "1490", где можно поиграть за казахов, швейцарцев и албанцев
Баловался со стартовой датой и случайно выяснил что при гибриде Римской и Греческой культуры получаются Газмулы(мб плохо смотрел и пропустил если было в видосе, возможно получаются с любым лат. наследием)
Прекрасный ролик. Единственное мне непонятное. Это почему в игре нет уникального названия для молдавской культуры. Это же само напрашивается! Смешение русской и валашской культуры должны получаться молдаванская культура:( мне её саму пришлось делать
Раз уж ты такой невежда с промытыми мозгами я тебе скажу. Молдоване это Румыны, и не существует никакой "молдаванской" культуры и языка. Как бы ты сильно не злился тому что твоя вера ложна это факт. Таким образом надо было ещё сказать что Бэнэцеаны это отдельная культура, Арделеаны, Марамурешаны, Доброджаны и Буковинеаны это тоже отдельные культуры с своим языком так как там есть свои особенности и говоры. Ты сейчас тоже будешь делить Греков, Франков, Англичан, Итальянцев и Русских на географическое расположение и их говоры? Тогда почему ты не говоришь что есть Псковцы, Поволжцы, Сибиряки и тд. как об отдельных культурах и языках только из-за незначительных отличий от собирательного образа?
@@X37V_Freecazoid 🤣🤣🤣 ну ты выдал конечно. Сам себе что то напридумывал, обвинил и разоблачил🤣🤣🤣 Ну и на невежество указывать мне ты не можешь, потому что сам не далеко ушел в своём понимании от интернетного эксперта) Так что иди давай траву потрогай 😎
@@ДядяБогдан-д1м Ты сам ничего доказать в пользу существования "молдаванской" культуры и нации не можешь, тебя совки научили тому что сущесвует "малдавский язык" который является просто Румынским на кириллице, я тебе открою правду и скажу что Румынский тоже был на кириллице раньше и он от этого никак не страдал. А тот факт что в Русской Империи жители Бессарабии всегда считались Румынами для тебя тоже придумывания?
Создал утремерскую культуру, но в решениях не появилось кнопки Создать Утремерскую Империю. Захватил полностью Иерусалим и перенёс туда столицу. В чем может быть проблема?
@@PapaKwazi хорошо, просто я не так понял акцент, тут ведь речь шла именно о титуле, которые появляется в нагрузку к культуре, а не о решении создания империи Утремер, которое сложнее выполняется и вознаграждает культуру двумя приятными инновациями.
@@PapaKwazi может плохо искал, но не нашёл видео с самыми интересными акколадами, которые ломают и без того слабый игровой баланс сложности в игре. Например, акколада капитан арбалетчиков- основная, лучник - дополнительная с 2 уровнями бонусов к одному типу войск. Для ханьцев можно делать с 867 года. Ну и погонщик слона с неприличными -50% к содержанию слонов на 5 уровне, что делает их крайне дешевыми, если играть за персонажа орийской культуры с -15%, властителя дум - 20% к стоимости содержания безумно дорогих слонов.
Создал Утремерскую культуру, но в решениях не появилось кнопки о создании Утремерской Империи. Столица в Иерусалиме, католик, Иерусалим основной Титул. Есть варианты что я сделал неправильно? Может при создании культуры Утремер надо было оставлять Французское наследие?
У Англов также есть ограничение - НЕ скандинавская религия, т.е. Асатру. Я это и сам узнал когда хотел создать империю Северного моря и расстроился ведь ещё и реформировал Асатру. Да пофик, щас настрою название и чики пуки, хотя я могу переименоваться во что-то интересное. Допустим "Хирды". P.s кстати расстроился я и из-за того что ради этой гибридизации обратил всех скандинавов в норвежцев XD
Якщо об'єднати Грецьку і Римську культури, то, о чудо, вийде Греко-римська, але не залежно від того, чи контролюєте ви королівства Елінів, Тесалоніки, або Нікею, то їх береги перекинуться в цю культуру
Мне вот больше интересно про культуры восточнославянского наследия послушать. Если создавать персонажа, то с восточнославянским наследием есть несколько культур, помимо русской - там ильменские словене и т.п. По идее, это те культуры из объединения которых в будущем собственно русская культура и должна получиться. Но в игре они не представлены. С восточнославянским наследием на карте только русская культура... По сути, начиная игру в 867 году, на территории будущей России русской культуры быть не должно. Должны быть ильменские словене, кривичи, вятичи, поляне, древляне и т.п. И только начав за Рюрика и создав империю Россия, должен быть ивент, или решение чтобы все эти племена стали русской культурой. Но разработчики поленились это сделать, или я что-то пропустил...
это кстати да, хотя в файлах игры, есть культуры: северские, ильменские словене, волыняне и еще по моему кто-то но в игре их почему нет, да и они практически не отличаются от русской культуры по файлам
Уникальная культура - грекоегиптоитальянцы с последующим гибридом с кем то из декана для тигельных печей - называется "кошмарская" с абсолютно бесконечными деньгами и проф полками с огромными бонусами к характеристиками из-за чего в принципе 5к профессионалов вайпают 40к+ армии без единого бонуса в ветке стратега
я просто не знаю кто занимается балансом силы в ск3, если твоя столица в Италии то у тебя есть решение, при восстановлении исторических границ получаешь 3 технологии 3 эпохи - на проф полки, супер копейщиков, и главное гильдии которые в самой италии впринципе почти бесполезны, но они открывают караван сараи в азии (из-за чего пахотные земли становяться хуже чем устья рек) берешь герцогство с багдадом, светскую теократию для контроля храмов и доход, развитие и тд улетают в небеса, поскольку каждый последующий караван сарай в графстве дает больше чем предыдущий
Неаполитанскую культуру можно получить при игре за персонажа греческой культуры владеющего территорией в регионе Королевства Сицилия и смешении с культурой имеющей латинское наследие
сколько играю,так и не понял в чем смысл создания гибридных культур(какой от этого профит). обычно ты всегда глава и раскачиваешь свою изначальную культуру как тебе хочется
Не всегда нужно, но например удобно за огузов перемешаться с византией и разом забрать себе половину нужных в новых условиях культ особенностей, с учетом того, что после миграции из степей в Анатолию тебе больше половины трейтов огузской культуры будут не нужны. Плюс название ей сразу дадут историческое - Anatolian Turks.
На старте даёт возможность иметь в культуре 5 и более традиций, а вот если качать изначальные- их обычно около 3х и каждое добавление традиции возможно раз в 50 лет.
Хз может так совпало но,если после создания швейцарской культуры её загибридить (я делал гибрид немцев и французов а потом гибридился с иатльянцами) то получатся альпошвейцарцы
4 минута - оказывается не нужны были немецкие рыцари и учреждение папой римским ордена крестоносцев ...... и вообще как соотносится тевтонский орден/ливонский орден с какой то "ливонской культурой" ..... Ливонский орден был автономной ветвью Тевтонского ордена[1], образованного в 1237 году. С 1435 по 1561 год она была членом Ливонской конфедерации..... Боюсь что будет дальше....... неужели !!!!!!!!!!!!! Смешение Русской культуры с польско-тюркской в этой игре даст нам ту самую Великую Культуру Древнего и Могучего Народа У... А Ведь Все Знают, что цивилизация на планете началась именно с них и все культуры пошли от них ........
Фактически нет каких то особенных гибридов связанных с русской культурой. Как-то разработчики подзабили на этот регион, хотя можно столько интересных механик ввести
@@PapaKwazi Будем верить в это :). Хотя если исходить из внешнеполитической ситуации, то ждать придется долго. Через лет 5 наверное что-то добавят :) Напишу кратко, что хотелось бы видеть: 867 год: 1) Сделать разделение на исторические племенные государства- кривичи, поляне, северяне и т.д.(вместо минск, Чернигов и т.д.) 2) Сделать вместо единой русской культуры- культуры разных восточно-славянских племен(можно даже всего 3.) После объединения этих племён- решение о создании Русской культуры, где будут особенность инновации скандинавской культуры- драккары. 3) Дать решение об образовании Киевской Руси(название зависит от столицы), которое приравнено к титулу империя. 4) Древнерусские головные уборы, одежда и прически 5) Исторические титулы. 1066 год: 1) Единая Киевская Русь под властью Изяслава, которая имеет титул империя. Ныне в игре независимые правители русских княжеств- будут вассалами Изяслава. 2) Киевская Русь имеет низкий авторитет короны, и слабые обязательства вассалов перед сюзереном. Изменить это можно с помощью механики: борьба за власть на Руси (на подобии войны в Иберии) 3) Власть великого князя передаётся к самому старшему в роду(в доме или династии), который должен быть феодалом. В условиях Руси- все титулы принадлежат Рюриковичам, поэтому битва за престол будет в игре интересная. 4) Престол Великого Киевского князя можно получить либо унаследовав, либо завоевав, либо продвинув свои требования через вече (так например Владимир Мономах стал великим князем в обход традиции). 5) В случае начала войны можно призвать своих вассаллов с их армиями на помощь- на их усмотрение. (Из-за сильной децентрализованности Руси, армия великого князя не сильно отличается от его вассаллов) 6) Чем выше твоя военная и политическая сила- тем ты больше повышаешь уровень авторитета короны и обязательств вассалов перед тобой. По ходу этого движения ты построишь единую Русь, с сильной властью Великого князя и поменяешь закон наследования- все титулы получает старший наследник. И в самом конце ты создашь Русское царство- завоевав земли Волжской Булгарии, Причерноморья и Кубани.
👉 clck.ru/35Wiq8 - пополни баланс Steam. Промокод: KWAZI
👉 vk.com/kupikod_com - паблик KupiKod с розыгрышами
👉 t.me/OplatimTochka - новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Это все уникальные гибриды культур со славянами? Вроде русские+поляки=беларусы, русские+угры=кривичи, русские+сирийцы=мосхи и тп.
Шел 650 час крузаков, я узнал, что можно крутить карту мышкой...)
Гейний
А зачем?))
Так ведь в обучении говорилось....
@@Hohol_Terpila а его кто-то проходил?!
Очень жизненно, а зачем её вообще крутить?
При создании ультрамарской культуры нужно не забыть переименовать Сирию в Макрагг.
Звучит как колония Шотландии
@@anonymuz796скорее как тех, кто любит варить суп
И принять наследие Кулинарных изысков.
Мне как раз сегодня пришла фигурка Главногг Супована от JoyToy
10:55
ОООО, ВЕЛИИКИЙ СУП НАВАРИИИЛИ!
9:10 У меня как-то Папа объявил крестовый поход на степной регион (вроде крым) вместо Иерусалима и титут короля получил англосакс, королевство называлось Новая Англия и потом они создали гибрид новоангличан
Это отсылка к байке как английские лорды сбежали от Вильгельма Завоевателя в Константинополь.
@@necromoriну, конкретно бегство не байка, пруфов на то, что в варяжской гвардии в конце XI века стало довольно много англичан немало. Но есть так же история, что часть из беглецов заключили договор с императором Византии, что они выгонят из Крыма степняков и за это могут там поселиться. Что они якобы и сделали и основали там Новую Англию.
Вот это уже скорее всего байка, источники на это куда более сомнительные, и никаких следов англичан археологи в Крыму не нашли
По-хорошему, народ в Далмации должны были назвать не далматинцами, а далматами. Такие действительно существовали до римского завоевания этих областей.
И современные далматы это больше гибрид итальянцев и славян, а не греков, хотя по-хорошему, там все три культуры должны соединиться.
Далматинцы - такой народ тоже существовал. Это один из Восточнолатинских народов, например, сегодня в живых остались такие восточнолатинские народы, как румыны (Румыния), молдаване (Молдова), аромуны (Греция, Албания), истрорумыны (Италия, Хорватия, Словения), меглениты (Греция), влахи (Сербия) и морлахи (Хорватия). Большинство из них происходят от дако-румын, позже валахов, (современные румыны, аромуны, меглениты, влахи), но также есть истрорумыны и почти вымерший народ морлахи - которые являются потомками далматинцев. Ну и молдаване являются третьей, единственной полностью живой ветвью.
12:22 ого, начать что-ли создавать империю суповаров🤔
10:53 *
Пора создавать династию Жиллиман и правителя Робаута
только увидел эту культуру в ролике, сразу понял ,что комментарии меня не разочаруют. За Императора!
Да
у меня так боты создали ультрамарцев@@artikuno1278
Ждём каждую отделяемую культуру
(Лично я видел только одну)
Русинов?)
@@INBAIN1 нет
@@INBAIN1 Древних Русов
По поводу ультрамарцев я даже знаю, как державу назвать(за превильный вариант догадок, подарок - броня цвета "ультрамарин")
Только хотел написать, что аж руки зачесались создать эту культура за персонажа с именем Робаут Жилиман
Про новоангличан
Если англосаксы как-то получат королевство Запорожье, то оно получит название Новая Англия.
Было забавно собирая Россию увидеть такого соседа
Собирая Русь*
10:55 я аж супом подавился
нужно собрать 500 провинций Ультрамара!
был весьма удивлён, что в Сирии можно столько разных культур сделать, но хочется за галлов поиграть
Спасибо за ролик, сам бы я это искать не стал, буду честен... Буду ждать особые отделённые культуры)
Пойти ультрамаринов сделать... и восстановить империю? Пожалуй да.
Перед просмотром видео только вышел из катки в CK3, где ИИ сам сформировал Сербию, поляками захватил Данию, перевёл русских в католицизм и объединил Швецию
кстати, а что с немецкой культурой? Персонажа с ней создать можно, но ни в 867, ни в 1066 её нет на карте. Она как-то гибридизуется?
Мертвая культура, не уверен зачем сделали одного персонажа с ней живущего в 1066 году. В основном она отсылает к готам, по истории титулов франции и лотарингии можно найти старых франкских королей династии меровингов, у них достаточно браков и родственников было среди остроготов, им всем как раз и присвоили немецкую культуру.
Немецкая культура наоборот предшествует тем, что на карте. То есть она древнегерманская или раннегерманская. Переводчики из Paradox решили так назвать на русском еë.
@@evan_iz_navarry могу возразить, что более ранние культуры они пишут, например: кастильская отделилась от вестготской, сардинская от римской, а саксонская от старосаксонской. Этих культур на карте уже нет, но приписка существует. К тому же, если есть старосаксонская, почему бы не быть раннегерманской? Впрочем, есть и обратная сторона: порывшись в давно живших персонажах, через историю титула и рода, я нашёл папу римского Bonifatius II (так и написано, латиницей), который принадлежит к немецкой культуре. Гугл тоже говорит, что он германского происхождения. Кстати, обратил внимание, что вестготы есть, а остготов нет, даже через поиск культур и при создании персонажа не найти. Другое название, как с немцами? И ещё интересный момент, при создании персонажа, старосаксонской культуры не найти, она названа Сакской, но если подождать всплывающее окно - старосаксонская.
@@artikuno1278ещё в игре есть троянская культура
Эх, если бы Парадоксы просто добавили бы достижения по созданию всех этих культур, игроки бы знали ради чего стремиться к гибридизации культур. Я делал гибридные культуры только, если это нужно было ради достижения как "Турецкий орёл". А так, я только отделяю свою культуру и затем устанавливаю нужный мне столп и добавляю затем нужные мне традиции.
Ну вообще смысл имеется, ради новых инноваций
Например ы одной партии, я собирал идеальную культуру для гор и холмов
•Кавказских волков из грузинской
Для убойной тяжелой конницы в горах
•Горцев-селян из чешской
Для убойной тяжелой пехоты в горах
•Обязательно брал из византийского наследия традицию на профессиональные войска
Чтобы сделать армию дешевле и больше
•И на последок брал из шотландской культуры Высокие шилтроны (для более сильных пикинеров) или из латинского наследия инновацию из какой-то традиции
P.s.
Можно упороться и поискать специально инновацию на лёгкую конницу хорошую в горах и холмах(хоббиларов),
Взять длинные луки у валийцев
Поискать у кого-то традицию или инновацию на застрельщиков эффективных в горах
Но это очень долго и сложно на самом деле
Плюсом можно спецом религию под холмы настроить
И параллельно вывести сильных великанов геркулесов
Но это все в сумме достаточно сложно и долго
Я как раз наоборот не вижу особого смысла в отделении, только если не можешь реформировать для выбора конкретных традиций. Гибрид намного полезнее.
- Инновации. Качать иные инновации чем вторая культура, в конце с гибридом ты получаешь остальные инновации.
- Терпимость культуры до сотки. В крупных империях помогает.
- Относительно быстрый конверт.
-Ну и в конце концов традиции.
@@ИльяНимиров-т6е Я прокачиваю свои профессиональные полки через постройки в своих графствах.
@@ИльяНимиров-т6е Я чем-то таким занимался в рамках челенджа "Крестовый поход в соло", в общем пытался собрать супер армию. У меня армия на 2/3 состояла из профессионалов, замакшеных культурой и акколадами до упора, военные ветки выкачаны. И не получилось, к несчастью арабы так отожрались феноменально в этой партии.
@crazymane4362, я вообще не вижу смысла делать гибрид ради инноваций. Типа...ты же их все равно все получишь, рано или поздно. Зачем бежать впереди паровоза?
Ради традиций да, есть смысл. Но делать гибрид ради условных катафрактариев - ну, такое себе. Я вообще не вижу большого смысла ни в гибридизации, ни в отделении, всегда все в свою культуру крашу
11:06 по логике с германскими культурами гибрид должен называться скорее уберзейцы от Übersee по аналогии с переводом на романские языки слова заморский (outre-mer, ultramar итд)
Есть ещё гибрид французской и франконской получается Рейнская
Я даже знаю где эти уникальные гибриды находятся, в файлах игры имеется в виду
Спасибо за интересный ролик. Было познавательно, многое из озвученного в игре не встречал.
Можно ещё вроде бы при наличии Румского султаната создать турецкую культуру
Анатолийские турки - и есть турецкая культура
@PapaKwazi Есть вопрос, по одному из модов для Crusader Kings. Ты не думал сделать разбор мода который позволяет брать сражения в свои руки и переносит войну на поля Total War Attila? Я видел некоторые зарубежные ютуберы его активно уже разбирают, ведь это крутая и необычная гибридная механика. Или она еще очень сырая?
За Ультрамар!
Насчет Новоанглийской культуры: я сейчас играю за Иерусалим и католики сделали крестовый поход на Запорпожье и там теперь красуется королевство Новая Англия. Я, конечно, офигел немного
Давно ждал такого видео
Обалденно! Именно то, что я искал. Пасибки!
Будут обзоры модов? Например The catolic trinity с играбельным папой и нормально работающими выборами? Или модов на Азию вроде Rajas? Или мода "1490", где можно поиграть за казахов, швейцарцев и албанцев
Не подскажите, шо за фоновая музыка на 7:31?
Аромуны как ни странно до сих пор существуют как этническое меньшинство в Греции
побольше подобных видео по крестам
Баловался со стартовой датой и случайно выяснил что при гибриде Римской и Греческой культуры получаются Газмулы(мб плохо смотрел и пропустил если было в видосе, возможно получаются с любым лат. наследием)
ещё из забавного создав Хорватию за человека с Римской культурой она переименовывается в Далмацию(не уверен что дело в культуре)
Прекрасный ролик.
Единственное мне непонятное. Это почему в игре нет уникального названия для молдавской культуры. Это же само напрашивается! Смешение русской и валашской культуры должны получаться молдаванская культура:( мне её саму пришлось делать
Раз уж ты такой невежда с промытыми мозгами я тебе скажу. Молдоване это Румыны, и не существует никакой "молдаванской" культуры и языка. Как бы ты сильно не злился тому что твоя вера ложна это факт. Таким образом надо было ещё сказать что Бэнэцеаны это отдельная культура, Арделеаны, Марамурешаны, Доброджаны и Буковинеаны это тоже отдельные культуры с своим языком так как там есть свои особенности и говоры. Ты сейчас тоже будешь делить Греков, Франков, Англичан, Итальянцев и Русских на географическое расположение и их говоры? Тогда почему ты не говоришь что есть Псковцы, Поволжцы, Сибиряки и тд. как об отдельных культурах и языках только из-за незначительных отличий от собирательного образа?
@@X37V_Freecazoid 🤣🤣🤣 ну ты выдал конечно. Сам себе что то напридумывал, обвинил и разоблачил🤣🤣🤣
Ну и на невежество указывать мне ты не можешь, потому что сам не далеко ушел в своём понимании от интернетного эксперта) Так что иди давай траву потрогай 😎
@@ДядяБогдан-д1м Ты сам ничего доказать в пользу существования "молдаванской" культуры и нации не можешь, тебя совки научили тому что сущесвует "малдавский язык" который является просто Румынским на кириллице, я тебе открою правду и скажу что Румынский тоже был на кириллице раньше и он от этого никак не страдал. А тот факт что в Русской Империи жители Бессарабии всегда считались Румынами для тебя тоже придумывания?
@@X37V_Freecazoid Хрена цыгана порвало.
@@electromagic нацистам слово не давали
Шёл 1700 час крузака, я узнал что можно повлиять на личность ребёнка
Новое длс
Его ещё и в универ можно отправить уже )
Еще можно как-то создать Белорусскую культуру
Пойду кормить всех мечом шоколадом и кумысом за казахский каганат
Рейнцы 2 раза упомянул
потому что два разных условия
Два раза и Иерусалимцы были, если что
Создал утремерскую культуру, но в решениях не появилось кнопки Создать Утремерскую Империю. Захватил полностью Иерусалим и перенёс туда столицу. В чем может быть проблема?
Papa Kwazi всё еще думает, что для прожатия решения создания империи Утремер нужно победить в крестовом походе... нет, не нужно.
Уже давно так не думаю, специально же на этом акцентировал
@@PapaKwazi хорошо, просто я не так понял акцент, тут ведь речь шла именно о титуле, которые появляется в нагрузку к культуре, а не о решении создания империи Утремер, которое сложнее выполняется и вознаграждает культуру двумя приятными инновациями.
@@PapaKwazi может плохо искал, но не нашёл видео с самыми интересными акколадами, которые ломают и без того слабый игровой баланс сложности в игре. Например, акколада капитан арбалетчиков- основная, лучник - дополнительная с 2 уровнями бонусов к одному типу войск. Для ханьцев можно делать с 867 года. Ну и погонщик слона с неприличными -50% к содержанию слонов на 5 уровне, что делает их крайне дешевыми, если играть за персонажа орийской культуры с -15%, властителя дум - 20% к стоимости содержания безумно дорогих слонов.
Создал Утремерскую культуру, но в решениях не появилось кнопки о создании Утремерской Империи. Столица в Иерусалиме, католик, Иерусалим основной Титул. Есть варианты что я сделал неправильно? Может при создании культуры Утремер надо было оставлять Французское наследие?
Спасибо!
У Англов также есть ограничение - НЕ скандинавская религия, т.е. Асатру. Я это и сам узнал когда хотел создать империю Северного моря и расстроился ведь ещё и реформировал Асатру. Да пофик, щас настрою название и чики пуки, хотя я могу переименоваться во что-то интересное. Допустим "Хирды".
P.s кстати расстроился я и из-за того что ради этой гибридизации обратил всех скандинавов в норвежцев XD
Якщо об'єднати Грецьку і Римську культури, то, о чудо, вийде Греко-римська, але не залежно від того, чи контролюєте ви королівства Елінів, Тесалоніки, або Нікею, то їх береги перекинуться в цю культуру
По идее очень хорошая информация для тех кто ролл плей от игрывает
Если за русских принять католичество со столицей в Галиции можно создать Русинскую культуру
Можно за любое княжество Руси или только за западные?
Русинская культура просто отделяется от русской
@@Svetliy0207 Можно и так, там разные варианты
@@anonymuz796 Только за те, которые находятся в Галицком королевстве
Мне вот больше интересно про культуры восточнославянского наследия послушать. Если создавать персонажа, то с восточнославянским наследием есть несколько культур, помимо русской - там ильменские словене и т.п. По идее, это те культуры из объединения которых в будущем собственно русская культура и должна получиться. Но в игре они не представлены. С восточнославянским наследием на карте только русская культура...
По сути, начиная игру в 867 году, на территории будущей России русской культуры быть не должно. Должны быть ильменские словене, кривичи, вятичи, поляне, древляне и т.п. И только начав за Рюрика и создав империю Россия, должен быть ивент, или решение чтобы все эти племена стали русской культурой. Но разработчики поленились это сделать, или я что-то пропустил...
это кстати да, хотя в файлах игры, есть культуры: северские, ильменские словене, волыняне и еще по моему кто-то но в игре их почему нет, да и они практически не отличаются от русской культуры по файлам
@@cachthuggerthugger, в следующих длс, связанных с Русью скорее всего добавят, хотя это неточно
Я не так много играл, но единственная культура которую я видел это марроканцы. Я создавал королевство Канарских островов и объединял я с андалуссцами
Урааа, казахи ♥️🇰🇿
Барри Аллен 😊.
Уникальная культура - грекоегиптоитальянцы с последующим гибридом с кем то из декана для тигельных печей - называется "кошмарская" с абсолютно бесконечными деньгами и проф полками с огромными бонусами к характеристиками из-за чего в принципе 5к профессионалов вайпают 40к+ армии без единого бонуса в ветке стратега
я просто не знаю кто занимается балансом силы в ск3, если твоя столица в Италии то у тебя есть решение, при восстановлении исторических границ получаешь 3 технологии 3 эпохи - на проф полки, супер копейщиков, и главное гильдии которые в самой италии впринципе почти бесполезны, но они открывают караван сараи в азии (из-за чего пахотные земли становяться хуже чем устья рек) берешь герцогство с багдадом, светскую теократию для контроля храмов и доход, развитие и тд улетают в небеса, поскольку каждый последующий караван сарай в графстве дает больше чем предыдущий
Привет а как возразить римскую культуру?
Неаполитанскую культуру можно получить при игре за персонажа греческой культуры владеющего территорией в регионе Королевства Сицилия и смешении с культурой имеющей латинское наследие
Новоангличане. Звучит как какой-то политический анекдот.е
Новоанглия
А как их сделать?
Анжуйская культура получается если играть за герцога Анжу с французской культурой и отделиться от французской культуры
понял, уже делаю Казахстан
За ультрамар!😁
сколько играю,так и не понял в чем смысл создания гибридных культур(какой от этого профит). обычно ты всегда глава и раскачиваешь свою изначальную культуру как тебе хочется
ради названия, различных традиций и инноваций
Не всегда нужно, но например удобно за огузов перемешаться с византией и разом забрать себе половину нужных в новых условиях культ особенностей, с учетом того, что после миграции из степей в Анатолию тебе больше половины трейтов огузской культуры будут не нужны. Плюс название ей сразу дадут историческое - Anatolian Turks.
Чтобы за более слабую культуру хапнуть техи более сильной, либо традиции набрать хорошие типа варяжских ветеранов, конных луков, мубаризунов
@@benjeniznalogovoy6612 да, кстати, техи самое основное. При захвате византии огузами самое оно.
На старте даёт возможность иметь в культуре 5 и более традиций, а вот если качать изначальные- их обычно около 3х и каждое добавление традиции возможно раз в 50 лет.
Топ ролик!
Хм, интересно
Хз может так совпало но,если после создания швейцарской культуры её загибридить (я делал гибрид немцев и французов а потом гибридился с иатльянцами) то получатся альпошвейцарцы
Это Вроде цизальпийский стандартный префикс гибрида
Галлы🎉🎉🎉
Если играть за римлянина и смешаться с греческой культурой, то можно получить греко-римскую культуру
А как же Анатольские Турки?
Это что за сварщик на превьюхе? 😂
Не правильно видео назвал "Скороговорки в CK3"
Ирландская + Шотландская культуры дают Ольстерскую
Грекоскандинавов забыл😢
4 минута - оказывается не нужны были немецкие рыцари и учреждение папой римским ордена крестоносцев ...... и вообще как соотносится тевтонский орден/ливонский орден с какой то "ливонской культурой" .....
Ливонский орден был автономной ветвью Тевтонского ордена[1], образованного в 1237 году. С 1435 по 1561 год она была членом Ливонской конфедерации.....
Боюсь что будет дальше....... неужели !!!!!!!!!!!!! Смешение Русской культуры с польско-тюркской в этой игре даст нам ту самую Великую Культуру Древнего и Могучего Народа У...
А Ведь Все Знают, что цивилизация на планете началась именно с них и все культуры пошли от них ........
Не, такой упоротости нет)
Жаль, что ничего не получается при гибридизации русской культуры с другой
Русская культура+тюркское или польское наследие - украинская культура
@@Гоблинопер-ж4шнет в игре украинской культуры, только если самому создавать насколько я знаю и белорусов тоже нет
Новоангличане это вообще пипец какой-то...
А если смешать наследие культуры скандинавии с культурой самой южной африканской страны,что есть в игре?
Как сделать немцев?
А что насчет азербайджанской культуры? Встречал её, получается от смешения персов и тюрок. Может быть она привязана к территории, конечно.
Регион Далмация, ,люди - Далматцы
Кому надо создавать каких нибудь Триаполитанцев или Добружанских татар? Хоть ачивку бы давали.
Я точно знаю можно белорусов создать)
2230 часов (
Вауау
Жаль немцев нет хочется как в 1945..
Казахи получается монголо-татары
Ну как бы в этногенезе участвовали как тюркские элементы (кыпчаки), так и монгольские (найманы, кереиты)
под конец видео забыл все культуры кроме ирусальмцы хаха
220 й
Не совсем понял, в чем уникальность тех же сканавно-гэллов, по сути все же культуры так же образовывают название или я что то упустил?
Недавно открыл для себя что киргизы+монголы=казахи
Знать бы еще как сделать русский язык вместо восточнославянского
Очень жаль, что кроме названия никаких плюсов.
Фактически нет каких то особенных гибридов связанных с русской культурой. Как-то разработчики подзабили на этот регион, хотя можно столько интересных механик ввести
Да, регион еще совсем не развит. В каком-нить длс может и разовьют
@@PapaKwazi Будем верить в это :). Хотя если исходить из внешнеполитической ситуации, то ждать придется долго. Через лет 5 наверное что-то добавят :)
Напишу кратко, что хотелось бы видеть:
867 год:
1) Сделать разделение на исторические племенные государства- кривичи, поляне, северяне и т.д.(вместо минск, Чернигов и т.д.)
2) Сделать вместо единой русской культуры- культуры разных восточно-славянских племен(можно даже всего 3.) После объединения этих племён- решение о создании Русской культуры, где будут особенность инновации скандинавской культуры- драккары.
3) Дать решение об образовании Киевской Руси(название зависит от столицы), которое приравнено к титулу империя.
4) Древнерусские головные уборы, одежда и прически
5) Исторические титулы.
1066 год:
1) Единая Киевская Русь под властью Изяслава, которая имеет титул империя. Ныне в игре независимые правители русских княжеств- будут вассалами Изяслава.
2) Киевская Русь имеет низкий авторитет короны, и слабые обязательства вассалов перед сюзереном. Изменить это можно с помощью механики: борьба за власть на Руси (на подобии войны в Иберии)
3) Власть великого князя передаётся к самому старшему в роду(в доме или династии), который должен быть феодалом. В условиях Руси- все титулы принадлежат Рюриковичам, поэтому битва за престол будет в игре интересная.
4) Престол Великого Киевского князя можно получить либо унаследовав, либо завоевав, либо продвинув свои требования через вече (так например Владимир Мономах стал великим князем в обход традиции).
5) В случае начала войны можно призвать своих вассаллов с их армиями на помощь- на их усмотрение. (Из-за сильной децентрализованности Руси, армия великого князя не сильно отличается от его вассаллов)
6) Чем выше твоя военная и политическая сила- тем ты больше повышаешь уровень авторитета короны и обязательств вассалов перед тобой. По ходу этого движения ты построишь единую Русь, с сильной властью Великого князя и поменяешь закон наследования- все титулы получает старший наследник. И в самом конце ты создашь Русское царство- завоевав земли Волжской Булгарии, Причерноморья и Кубани.
@@Gregorius_Romanкому интересна эта духанина кроме самих slaveян?
@@Gregorius_RomanВ игре есть 3 восточнославянские культуры - северяне, словене и роменцы вроде
@@evan_iz_navarry где их можно найти?)