16 бит тому назад - idTech4 engine

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 338

  • @machinerin151
    @machinerin151 10 лет назад +31

    хДД сисадмин - он и дома сисадмин. слышно шум сервака в фоне)))) обычные домашние компы и потише, и по другому шумят - в них радиаторов все равно меньше, даже с двумя 3-слотовыми картами и суперкулером на проце. да и обороты всех вентиляторов меньше будут, за счет того, что охлаждение ориентируется на квартиру, а не серверную, где все равно, как оно работает - главное, чтоб без ошибок и глюков))

  • @maksimals66
    @maksimals66 5 лет назад +6

    Начал пересматривать все сезоны 16 bit тому назад, интерес не пропадает

  • @teacup1067
    @teacup1067 9 лет назад +44

    Пожалуйста, перезалейте обзор на idtech 5.

  • @igorm.9845
    @igorm.9845 11 лет назад +4

    А мне понравился DOOM 3. Прошел в 2008-м на одном дыхании. Специально не играл до этого, пока не появился мощный комп. :)

  • @Ge_Stern
    @Ge_Stern 3 года назад +5

    14:24 Уже давно сделали на думовском движке Thief: The Dark Mod. Если это кто-то когда-то прочитает на этом заброшенном канале, конечно.

    • @dxii_real
      @dxii_real 2 года назад

      случайно наткнулся, смотрю про движки

  • @DIMASLOGAN83
    @DIMASLOGAN83 8 лет назад +1

    Очень интересный и полезный формат! Тут тебе и ностальгия, и светлая грусть по былому железу и просвещение, и конечно юмор куда нам без него, огромный респект Дмитрию и всем кто принимал участие в проекте.

  • @twozerozerooneonenine6254
    @twozerozerooneonenine6254 10 лет назад +70

    негры ночью воруют уголь :D

    • @SL4RK
      @SL4RK 8 лет назад

      +Любитель Поней проиграл XD

    • @ffkerror
      @ffkerror 7 лет назад

      AlexMccool в латексных костюмах

    • @Scriptyyy
      @Scriptyyy 3 года назад

      Это же я

  • @PyDu7
    @PyDu7 12 лет назад +1

    Спасибо Вам Дмитрий за передачу!

  • @grisevg
    @grisevg 11 лет назад +8

    Много неточностей, вот некоторые (может не все, я 3д графику только базово знаю):
    В дум 3 (как и во всех других играх) для бамб маппинга используют не карту высот, а карту нормалей.
    Движок не делает из high-poly low-poly модель, этим занимается художник.

    • @140bpmdubstep
      @140bpmdubstep 7 лет назад +1

      В Normal mapping использует карту нормалей, а карта высот это вообще вроде hight mapping

  • @IPforster
    @IPforster 12 лет назад

    Это единственный человек, под роликами которого я без всяких колебаний поставлю лайк.

  • @ДмитрийЗахаров-ж2р
    @ДмитрийЗахаров-ж2р 7 лет назад +11

    Вспоминаю те времена, и прям слеза ностальгии наворачивается - ведь когда-то игры имели геймплей и могли по настоящему поражать своей технологичностью. Сейчас и технологии какие-то дегенеративные (растут только системные требования), и игровой процесс одноклеточный.
    ID Tech 4 действительно был мощной вещью, но, к сожалению, слишком узкоспециализированным. Открытые пространства на нем стало возможным создавать только после внедрения технологии "Мегатекстура". Странным в те годы казалось и то, что такой вроде-бы перспективный движок, как Cry Engine 1 оказался настолько непопулярным, хотя с точки зрения технологий выглядел куда более выигрышно, особенно на фоне чОрного движка Doom 3 и Source (последний уже тогда выглядел технологическим анахронизмом). Причем доработанная версия Cry Engine 1, которая использовалась в Far Cry: Instincts и Far Cry: Instincts Predator, обладала огромным потенциалом. Грустно всё это.

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      Как Source выглядит лучше,ибо может рисовать открытые места,а ID Tech 4 нет...
      А Cry Engine 1 создали для внутреннего пользования!Лишь,потом продали Ubisoft чтобы сделать Crysis!
      А сейчас посмотри в сторону Б класса...

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      @Cosinus 0 где?Открытые места в Half Life 2 выглядят лучше,чем Quake 4(это ужас когда лицевая анимация хуже,чем в Беседкиных TES и 3D частей Fallout...За это такие системные требования?Не удивительно,что Half Life 2 спокойно шла на Pentium 4 в 15 FPS в открытых местах с фризами и 25 FPS в закрых местах!О-оптимизация...Слово забытое Джоном Кармаком!)!Prey 1 геймплейно скучнее даже второй части Deus ex(первая часть Deus ex;System Shock 2;BioShock это эталон Имёрсив Сим...)...
      Doom 3 это показатель импотенции ID тогда...Где вместо бодрого геймплея получили псевдострашилку!В итоге были в восторге от Half Life 2;КОТОР 1 & 2 и остальные игры на Unreal Engine 2;Far Cry 1 и другие....
      Quake 4 это Call of Duty в декорациях Quake...А когда увидели геймплей лучше предпочли поиграть в Call of Duty 2 где это было,но лучше!Про Wolfenstein 2009 забыть,ибо худшее...Return to caste Wolfenstein это последний стоящий шутер сделанный ID!
      Half Life 1 принесли в шутер полноценно сюжет;новые геймдизайнерские находки(полосы вдоль коридора это лучшая находка Valve и запутаться как в Doom или Wolfenstein 3D будет невозможно!);ИИ и другое...

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      @Cosinus 0 любовь к Half Life 1 простая,ибо сюжет был интересный и завязку сделали просто с умом(новаторства куча,но просто назвать текста не хватит...)!System Shock 2 не стоит называть чисто шутером,ибо не зря основал поджанр Имёрсив Сим(хотя,найдётся умник называвшие Deus ex 1 с System Shock 2-RPG...)...А Half Life 1 принёс пример,что не стоит пихать кучу кат. сцен(я считаю,что как раз отсутствие этого-значит больше погружения!Хотя,разработчикам порой приходится реализовать кат. сцену и в Fallout 1 и 2 сделали,ибо не показать как что-то взрывается...)!ИИ был одним из сильных сторон+были персонажи ходившие с тобой(ни один шутер не мог показать обрушения или другого...Динамика происходящего была по своему крутая!)!
      Quake 3-это уже мультиплеер!А у Half Life 1 это было отлично и весело!После Half Life 1 смотрел на Quake 3 как убожество в плане графики.Лишь,Return to caste Wolfenstein показал,что движок ещё как мощный!
      Sin так пострелял и забыл...В Half Life 1 и 2 персонажей много интересных+загадочный GMan!
      Геймплей названных игр это слабое место против Half Life 2(вспомнить физику Half Life 2 это нечто...)!
      Return to caste Wolfenstein лучше Wolfenstein 2008 за счёт динамики и хорошего геймплея+в Return to caste Wolfenstein пугал когда это требуется!Far Cry 1 был крутой за счёт геймплея;графики и мелочи...
      Half Life 1 и 2 это добротный шутер в отличие от посредственности Quake 4 и Doom 3!
      Doom 3-это один из жёстких обманов игравой индустрии,ибо ждали Doom где сделают как раньше с открытыми местами и получили типичный консольный шутер(были из консольных шутеров исключение в виде Medal Of Honor 1999...)!
      P.S Deus ex 1 это игра с большой свободой действия и атмосферой+геймплей отличный!Хотя,игра разделяет минусы System Shock 2...

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      @Cosinus 0 в Quake 3 нет сингла,а Return to caste Wolfenstein предложил хороший сингл и обновления движка ID Teck 3!
      Doom 3 это обман,ибо Doom это динамика и бешеный геймплей!В итоге вместо крутого шутера получается 2 разп пострелял и забыл...Где Doom?В итоге с печалью вернулись в Brutal Doom!

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      @Cosinus 0 System Shock 2 был хорош за счёт умения объединение шутер+RPG...А так,сюжет банальный!Когда появился Deus ex 1,то смог оценить концепцию System Shock 2!

  • @Kazakbay
    @Kazakbay Год назад +1

    ошалеть, уже само видео история, 11 лет

  • @mixer460
    @mixer460 12 лет назад

    Дмитрий , шоу идеально и уверен что будет идеально , полностью вас поддерживаю и уверен что все последующие изменения в шоу будут только на пользу!

  • @DendyFromRu
    @DendyFromRu 9 лет назад +4

    DOOM 3 - классика хоррор шутера! Никогда "до" и "после" нее я так реально не боялся! До сих пор с восхищением и уважением вспоминаю эту игру!

    • @hamsterultraviolence6723
      @hamsterultraviolence6723 9 лет назад +7

      +DendyFromRu На самом деле Дум 3 паршивый в плане ужаса даже для своих времен с точки зрения людей которые разбираются в хоррорах

    • @DendyFromRu
      @DendyFromRu 9 лет назад +3

      +Daniil Moskalenko О как... Может у меня и не столь богатый опыт в хоррор шутерах, но наверное ты "разбираешься" в них раз такое заявляешь? В таком случае может назовешь хоррор времен 2004 года, который напугал тебя более чем Doom 3?!!!

    • @hamsterultraviolence6723
      @hamsterultraviolence6723 9 лет назад +3

      +DendyFromRu Я написал что с точки зрения людей которые разбираются в хоррорах Дум 3 паршивый, а я не знаю других игр 2004 года которые были страшнее чем Дум 3, я в третий дум сыграл в 2011 году и не смог осилить до конца, смог пройти только в 2013 и с перерывами так-как игра надоедала когда я в нее долго играл. А так мне там нравился дизайн и стрельба, но игра два раза шуганула в начале, а так игра совсем не пугала.

    • @hamsterultraviolence6723
      @hamsterultraviolence6723 9 лет назад +1

      +DendyFromRu Я привык к Brutal Doom что там быстрая динамика и музыка, а Doom 3 как сказал Дмитрий это противоположность тому что было раньше.

    • @DendyFromRu
      @DendyFromRu 9 лет назад +2

      +Daniil Moskalenko Я почти всегда старался играть в темноте, так эффект поприкольней. В плане испуга, чтоб тебя аж передернуло, то согласен, было только в начале пару раз, так как потом попросту привыкаешь. Тем не менее, лично меня, игра держала в постоянном напряжении. А надоесть может почти любая игра, если в нее долго рубиться (есть конечно исключения, но шутеры не из их числа).

  • @DemetriyArh
    @DemetriyArh 12 лет назад

    вах, только-что наткнулся на канал.
    очень крутые ролики, спасибо огромное.
    в игры id не играл, но интересно слушать про технологии и как вообще развивались движки и подходы к играм.
    хотя моим первым фпс был q2 на ps1.

  • @MrTAHKICT
    @MrTAHKICT 12 лет назад

    рад что голосование решило именно так! спасибо за шоу! продолжай в том же духе.

  • @ЕвгенийЗиньковский-щ7в

    очень интересная тема, как для геймеров так и для программистов. с удовольствием посмотрел предыдущие выпуски. спасибо огромное, очень интересно.

  • @TopARMS
    @TopARMS 11 лет назад +7

    Спасибо тебе!

  • @НикитаКобелев-м5ы
    @НикитаКобелев-м5ы 11 лет назад

    неожиданно интересно, круто, буду просматривать дальше. Очень интересно, но интересно о чем будите рассказывать дальше.

  • @djdocent
    @djdocent 12 лет назад

    Отличный обзор! Как всегда с нетерпением жду новый выпуск. Хотелось бы послушать про Serious Sam engine. Ведь на момент появления игра стала хитом.

  • @ExAnimoTeam
    @ExAnimoTeam 12 лет назад

    Спасибо, зрителем стал не столь давно, поэтому интересно было.

  • @ТёмаПархоменко-ж3и

    очень интресная передача. Спасибо! Хоть я и не разу, в силу возраста, и не играл в них, но очень интрересно послушать о них!)

  • @ЧебановАртем
    @ЧебановАртем 5 лет назад

    Все супер ! Главное что снимаеш и рассказываеш а вкаком формате ... неглавное ! Спасибо что снимаеш и рассказываеш !!!

  • @vladislavm3923
    @vladislavm3923 9 лет назад

    Дмитрий оставь всё как есть это идеальное сочетание !
    В данный момент смотрю твоё шоу с убунты 14.04.2 LTS
    поскольку жесткий накрылся,
    А шоу мне твоё смотреть очень нравится !
    Поэтому смело записал её на флэшак,
    Через консоль обновил браузер, поставил флэш,
    И радуюсь дальше просмотром Любимого шоу !
    Мозг жаждит интересной информации,
    А самому рыться и искать не всегда охота !
    Хотя если очень нужно, могу планету перевернуть !
    Я не ленивый !

  • @Moonrakerd
    @Moonrakerd 7 лет назад +9

    странно что по мнению Дмитрия квака4>доом3 помнетак квака4 ето адовое гомно которое обретает левл дизайн тока к середине игры, а доом3 сделан с вниманием к мелочам и все уровни выполнены четко и красиво

    • @andrejmatlahov3983
      @andrejmatlahov3983 4 года назад

      Тут с вами соглашусь. И дело не в том даже, что дизайн никуда, а тупо открытые пространства и дичь в стиле CoD. Т.е. Если я хочу CoD то я в него и играю. А от кваки мы совсем другого ждали.

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      @@andrejmatlahov3983 Кваку 4 сделали чисто Activishon...

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      Что то фигня,что это фигня!

  • @Николай-б5х
    @Николай-б5х 8 лет назад +1

    все-таки 600 - число, а не цифра)
    а еще классная футболка

  • @cerber13stalker
    @cerber13stalker 12 лет назад

    Про нормал бамп думаю стоило побольше рассказать - так как инфа мега полезная ) Хотя бы показать саму текстуру

  • @PrizidentOfChuvashia
    @PrizidentOfChuvashia 12 лет назад

    Пример с апельсином был просто на бис. Браво автору!

  • @pincat8125
    @pincat8125 12 лет назад

    16 бит!!! ты крут))... классно наблюдать за развитием новых блогеров.

  • @ИзяКацман-н1ф
    @ИзяКацман-н1ф 12 лет назад

    Сразу ностальгия. Думаю таких передач не хватает. Сейчас большей частью тупые обзоры, которые пытаются шутками затушевать, что делает их еще хуже. Спасибо за данный проект.

  • @alexvolynkin145
    @alexvolynkin145 12 лет назад

    Дмитрий отличная идея! смотря первые выпуски, как будто почувствовал себя ребенком! Продолжайте в том же духе! Вас очень интересно и приятно слушать!

  • @gleb658
    @gleb658 12 лет назад

    благодаря этому шоу я узнал что такое движок и стал уважать старые игры!

  • @vladislavm3923
    @vladislavm3923 9 лет назад

    Доброго дня Дмитрий !
    Оставь всё так как есть !
    Это идеально !
    Вот ты нас по приветствовал, показался,
    А дальше к главному,
    То есть К сути вопроса,
    И тому материалу Который ты подготовил для выпуска,
    Тот материал красиво подготовленный,
    Красиво и понятно смонтированный,
    И Чётко поданный !

  • @moro3ify
    @moro3ify 11 лет назад

    по поводу "ид" довольно интересно, я то всегда думал что это про другое "юниксовое" id.

  • @Alkogol11
    @Alkogol11 12 лет назад

    "Негры ночью воруют уголь"(с)
    давно я искал столь чёткое определение некоторым играм

  • @salamatindiman
    @salamatindiman 12 лет назад

    Дмитрий вы супер ведущий) Ваше очень интересно я посмотрел абсолютно все ваши видео) Мне 16 лет и мне лень читать это все и самому искать информацию о чем либо.Вы подаете информацию в наилучшем виде.Удачи ,успехов , буду ждать новые выпуски ваши

    • @dudeqw4193
      @dudeqw4193 10 месяцев назад

      Решил почитать комменты и улыбнулся)Сам такой же, с 10 лет смотрю Дмитрия, сейчас 19 годиков)К чему ваша жизнь пришла за 11 лет?Связали как-то с IT?)

  • @Tabak419
    @Tabak419 12 лет назад

    Я бы с радостью послушал про движок Source. ИМХО, движок очень крут в плане оптимизации и способен обеспечить более-менее современную картинку на довольно слабых машинах.

  • @ЮрийСеменец-у9л
    @ЮрийСеменец-у9л 6 лет назад

    Дум 3 для меня один из эталонов, перепройден в оригинале с модами и графическим энчантментом .

  • @Elvisss271
    @Elvisss271 8 лет назад +3

    Забыл про честное освещение и тени рассказать

  • @lie0ne
    @lie0ne 12 лет назад

    Все ролики цикла достойны того, что бы быть опубликованы на хабре. Аудитория выростет в разы. Само качество материала на высоте, об этом говорю я, куча пользоватеей ютаба и Иля Мэддисон)

  • @Kollapsing
    @Kollapsing 12 лет назад

    Отличный проект, спасибо. Очень хотелось бы увидеть выпуски как раз про движок Build, который находится как бы между думовским и квейковским, и на котором вышло немало отличнейших игр, а также про движки игр-ровесниц Q2: Half-Life (который все-таки слишком непохож ни на одну Кваку, чтобы обойти вниманием то, как Valve этого добились с помощью движка Q1), Unreal, Thief.

  • @teh_killa
    @teh_killa 12 лет назад

    Дмитрий, весьма интересно было бы услышать от вас про GoldSource (HL1 Engine). Как ни как на нём до сих пор делают игры, в добавок ко всему существует множество любительских модификаций движка, несмотря на закрытый исходный код.
    И ещё, хотелось бы видеть передачу чаще, чем раз в неделю.=)

  • @Invisible737
    @Invisible737 12 лет назад

    Эх.....Как это было давно..........и как недавно. Была видюха TI 4200

  • @NoEscape0
    @NoEscape0 12 лет назад

    Разбор игр\движков с девелоперским уклонам очень даже годная идея.

  • @load256
    @load256 12 лет назад

    я на геймбастерс смотрю только "16 бит тому назад" и "Игровые новости" и они охуенны!

  • @SanVenGanso
    @SanVenGanso 11 лет назад

    Согласен с тобой! Дмитрий, отлично, так держать! Похоже я нашёл шоу, на которое ДЕЙСТВИТЕЛЬНО стоит тратить своё время!

  • @ДмитрийЛис-э4е
    @ДмитрийЛис-э4е 12 лет назад

    Очень хотелось бы посмотреть видео про движок на котором был написан "Ил_2 штурмовик" P.S. Спасибо Дмитрий Вы очень интересно рассказываете, Вас приятно смотреть!

  • @johngnom5914
    @johngnom5914 12 лет назад

    16 бит тащит канал!

  • @MatraZZ9000
    @MatraZZ9000 12 лет назад

    Отличный ролик! Больше всего радуют интересные факты :D

  • @war327
    @war327 11 лет назад +1

    "Негры ночью воруют уголь..." тут я упал со стула XD

  • @WARGEN12341
    @WARGEN12341 10 лет назад +1

    малодец твои шоу классные мы про струютехнику долны знать особенно про игры

  • @ibrahimoffchanel
    @ibrahimoffchanel 12 лет назад

    большая часть игры работает по системе "негры ночью воруют уголь", улыбнуло))

  • @VaitarChannel
    @VaitarChannel 12 лет назад

    Эхх... Хотелось бы больше интересных передач на GamesBusters..

  • @Or1s
    @Or1s 12 лет назад

    И правда есть, сорри ) Как то пропустил хотя от туда видео тоже посматривал. Ушел смотреть )
    Еще раз спасибо за интересную передачу )

  • @Skibovskii7hf
    @Skibovskii7hf 12 лет назад +1

    Канал молодой, дай им время. Потому что тот же Gamebomb начал набирать популярность с приходом Дяденьки, а до этого у них были обычные новости про игры.

  • @rustammahmadaliev7982
    @rustammahmadaliev7982 12 лет назад

    мне 16 начинаю осваивать юнити благодаря вашим обзорам..

  • @darkrider1946
    @darkrider1946 8 лет назад

    @Vl1imir +Vl1imir Скоро выйдет id Tech 6 - там революционная воксельная технология.

  • @CrazyCocobok
    @CrazyCocobok 12 лет назад

    Хотелось бы послушать о Build Engine, на котором основывались такие игры как Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood и т.д.
    Буду очень признателен если в одном из выпусков передачи вы уделите чуточку внимания этому движку.

  • @ТорвальдПолуночник

    Ты молодец) Смотрю твои выпуски, Всё круто)) Жду новинок)

  • @костяштро-г3щ
    @костяштро-г3щ 9 лет назад +4

    пожалуйста Дмитрий вернись

  • @nikitadudnik4718
    @nikitadudnik4718 12 лет назад

    та же самая ситуация) ждем следующий выпуск(: хочу больше узнать о соурс

  • @НикитаКобелев-м5ы
    @НикитаКобелев-м5ы 11 лет назад

    А по моему очень интересно выглядит, на старой карте, как то по старому)

  • @NeverMax1
    @NeverMax1 12 лет назад

    16 bit рулит - реально интересные вещи рассказываешь - респект

  • @dizzykei
    @dizzykei 11 лет назад +1

    Сначала апельсин был похож на шар, а потом на апельсин смерти.

  • @MsGrooveOn
    @MsGrooveOn 11 лет назад

    Да вообще охренительное шоу!

  • @Dmitriy.Kravtsov
    @Dmitriy.Kravtsov 12 лет назад

    Супер ... Посмотрел выпуски "16 Bit тому назад", Продолжать думаете выпускать новые выпуски ?

  • @JohnWickMovie
    @JohnWickMovie 7 лет назад +2

    В Doom 3 никогда не использовался Direct3D. Там использовался Direct Input. А для отображения использовался OpenGL. От idTech 3 там ничего так как весь движок Doom 3 написан на с++

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      DirectX использовал разве что модифицированный ID Tech 3...

  • @b1sh0pLP5
    @b1sh0pLP5 12 лет назад

    Как всегда просто отлично)

  • @tcachteam
    @tcachteam 12 лет назад

    Дмитрий, спасибо за ролик

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 6 лет назад

    А еще в этом движке были трафаретные тени с кармаковским реверсом. А в Сорсе и Анрыле 2 их не было.

  • @1JST3
    @1JST3 11 лет назад +1

    Вот бы idTech5 обзор!

  • @nikit121
    @nikit121 12 лет назад

    Спасибо большое тебе, Дима!
    Не знаю, из-за моего ли комментария или просто так, но ты всё же вставил "пояснение" на примере апельсина! Так же очень рад, что шоу осталось в старом стиле, с нетерпением жду "обзора" на движок Source, Sith, Gamebryo и Serious Engine.
    И ещё, ты говорил, что ID tech перекупили, а что на счёт Id Tech 6??

  • @denismiln
    @denismiln 12 лет назад

    Пожалуй, лучший ролик! Теперь всё идеально! ^________________^
    А как насчёт того, чтобы в будущем рассказать о том, как вообще родилась идея делать игры при помощи движков, т.е., условно говоря, "рисовать" их в некотором подобии "редактора уровней", а не писать с нуля как обычную программу?

  • @manysides1
    @manysides1 12 лет назад

    Как движок для разработки шутеров мне понравился UE 3. Там очень удобный sdk. Но надо и idtech4 попробовать)

  • @OmegaEnvych
    @OmegaEnvych 12 лет назад

    У меня он работал на GeForce 2 MX400. Правда, скорость отрисовки графики была... Ну, где-то кадров 10 в секунду в среднем. 25-27 в самых идеальных условиях. Но каким-то, уму непостижимым образом, я эту игру таки прошёл тогда. Даже с такими тормозами.

  • @6aHaH4er
    @6aHaH4er 12 лет назад

    Кстати, очень важная информация!
    У него мои обои!

  • @sssDeMoNsss
    @sssDeMoNsss 12 лет назад

    Очень классная программа! СПАСИБО!

  • @Vl1imir
    @Vl1imir 12 лет назад

    уже палец вверх не глядя ставлю

  • @Alex62839
    @Alex62839 12 лет назад

    Спасибо за выпуски ! Расскажи пожалуйста про движок flashplayer для онлайн игры. Очень интересно что и как =)

  • @tatanachl
    @tatanachl 12 лет назад

    Отлично,просто отлично! :))

  • @ExAnimoTeam
    @ExAnimoTeam 12 лет назад

    А вы попробуйте перелопатить все то, что там написано. UDK, как по мне, ад для программеров. Тот же source sdk или Unity3d куда дружественнее и удобнее для программиста

  • @Vitalezzz
    @Vitalezzz 12 лет назад

    как всегда на высоте! :D

  • @DNK19962011
    @DNK19962011 12 лет назад

    футболка с++ это класс

  • @Acordy
    @Acordy 12 лет назад

    Офигенночки!

  • @6OTuKcs
    @6OTuKcs 12 лет назад

    Написал про пилот, думал с умничал, а теперь сижу краснею=)))

  • @mikokitty5191
    @mikokitty5191 10 лет назад +1

    ух ты, достойные видео в русском сегменте ютуба.
    стоило обратить внимание что бампмаппинг при неправильном освещении не даст красивую картинку.

  • @alkolove1
    @alkolove1 12 лет назад

    Я бы про движок Irrlicht с удовольствием послушал.

  • @gamebusters
    @gamebusters  12 лет назад

    это не игра, это технологическое демо движка Source, показывающее смену дня и ночи.

  • @pyrrhustaurus2237
    @pyrrhustaurus2237 11 лет назад +7

    DooM 3 хоть и примитивен в чём то, но очень реаграбелен и там такой крутой шотган!

  • @Astronim23
    @Astronim23 6 лет назад

    привет из 2018. запоем все серии

  • @asjash3411
    @asjash3411 8 лет назад +1

    они стали называться id-software как сокращение от первоначального idea-soft так что правильно как раз читается "айдиа"

    • @asjash3411
      @asjash3411 8 лет назад

      да про тени в реальном времени ничего не сказали, а это была главная фитча этого движка перед презентацией, кстати на gf4 ti 4200 doom 3 шла с дикими лагами, у меня она была в то время, и с ней поиграть так и не получилось, по системных требованиям нужны были топовые в то время x800 / gt6800, собственно под них и делался релиз.

    • @aratj
      @aratj 8 лет назад +1

      а почему носители языка, когда я смотрю зарубежные каналы говорят Ид , а не айди ?

    • @asjash3411
      @asjash3411 8 лет назад

      Марат Салимгареев
      наверно потому же почему некоторые аббревиатуры они называют по своему, или как более привычно, например "scsi" читается как "скази", хотя по правилам должно как "эс-си-эс-ай".

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      @@asjash3411 вообще-то ИД,а "айди" было до 1993 года...

  • @GOTO_LOOP
    @GOTO_LOOP 12 лет назад

    ура новый выпуск

  • @ЕвгенийАлександрович-ш7и

    Клевая футболка

  • @DVWright8888
    @DVWright8888 11 лет назад

    Prey-шикарная гама,всем рекомендую. Жаль,что продолжение не выходит.

  • @Ariets1910
    @Ariets1910 10 лет назад +1

    Жаль, что нових видео больше нет((

  • @Zacky1991V-Stream
    @Zacky1991V-Stream 12 лет назад

    Привет, во первых огромнейшее спасибо, за видео по idTech, я являюсь фанатом всех думов без исключений особенно второй части при этом 3ю очень люблю, и она мне больше 4й Кваки нравится как ни странно, очень жаль, что тебе не понравился 3й как игра. Я смотрел твои видео на рутубе и тут, у тебя много видео про ретро консоли, но в видео например про CryEngine ты не особо лестно о них отзывался. Так и не понял как ты относишься к консолям? К старым хорошо, а к современным плохо так что ли? :)

  • @sasa-xb1qi
    @sasa-xb1qi 12 лет назад

    красавчик,очень интересно.

  • @Alexandra_Ustinova
    @Alexandra_Ustinova 12 лет назад

    Плюсую за Q4) Точно так же плевалась от DOOM3, но с удовольствием Quake 4 прошла)

  • @Serpic
    @Serpic 8 лет назад

    Но в пером вашем id Software я слушал чётко it (ит), а не id, во второй попытке вроде бы правильно сказали - id (ид). И sourse компании valve (вОлв... вАлв же, валв, читается как valv).

  • @Kondradeo
    @Kondradeo 12 лет назад

    спасибо, у тебя отличные видео... академонгородок 2 просто супер, частенько туда захаживаю - теперь это будет по другому:)