Fixing artifacts on seams UV on the texture (Eng. subtitles)
HTML-код
- Опубликовано: 16 сен 2024
- Всім привіт!
Сьогодні ми розглянемо одну корисну функцію Clone, за допомоги якої я покажу як фіксити артефакти на швах UV та інші артефакти на текстурі.
Відео підійде як початківцям так і більш досвідченим художникам. Бажаю гарного перегляду)
Посилання на найкорисніший ТГ канал для 3D художників: t.me/MykhailykArt
Посилання на роботу з відео: www.artstation...
Hello everybody!
Today we're going to look at one useful Clone feature, with the help of which I'll show you how to fix UV seam artifacts and other texture artifacts.
The video is suitable for both beginners and more experienced artists. I wish you a good viewing)
Не в одном курсе я еще не слышал про такую нужную и важную фичу. Автору респект
Плохие значит курсы были)
@@dragostudio9681 возможно. Если знаешь хорошие курсы, я буду очень благодарен если поделишься ими.
@@maksdepp2574 курсы от polygonstories , chamferzone , Супер Substance , Substance Painter: Pushing Your Texturing Further with Jason Ord , Creating and Texturing With Custom Stencils with Rick Greeve , Simon Fuchs Handgun Tutorial , Gumroad - Military Radio Tutorial
Дякую за контент
Блін, дуже круте та слушне зауваження про те, що в роботі дивишся на шви, а не на основну частину моделі і як там лягають гранжі. Дякую!
Коли вийшло відео я відразу знав, що то буде не просто tri planar, бо це надто легко і не завжди якісно, тому було цікаво що за секрет на цей раз. Дуже дякую, зберіг купу нервів)
Дякую.
Спробую на практиці
Дякую вам за такий гарний контент.
Героям Слава! Дуже корисно!
Героям Слава! Як завжди дуже корисно всім !)
Коротко та геніально!
Дякую
Дякую за чудовий гайд
Топ контент, дякую вам Дмитро)
Дякую! дуже корисно!
Незнала про такий спосіб. Дякую! Героям слава!
З фільтром класний лайфхак! 👍А я ото сидів переклацував усі режими накладання вручну постійно.
I really appreciate this and thanks a lot for the english subtitles!
Це просто неймовірна робота!
О! Це дуже цікава інфа, дякую!
Це просто топ!!!
Круто. Дякую
Радий, що ютуб підкинув цей канал. Дякую за тутор!
Очень полезная информация, спасибо большое
Як завжди безцінна інформація. Дуже дякую 🙏
Супер! Велика дяка, Дмитро! 👍
TOP good method
Боже, це неймовірно! ще не пробувала, коли дійду до запікання у моєму проєкті спробую. Жодного разу на курсах не чула про таку фішку 😍 Дякую ❤
Артифакти запікання таким чином ви не виправите. Це править відсутність тайлу текстур
@@MykhailykArt точно, дякую за уточнення 👍
Оп, дізнався щось нове) Дякую!
Дуже корисна інформація, дякую! Слава Україні!
Це дуже круто! Те що інколи у мене на деяких смартматеріалах вискакує, через те, що не можу поміняти на тріпланар орієнтацію.
Дякую!
Супер метод! Дякую!
Памятаю про це відео, знадобилося, зайшов, передивився, допомогло. Дякую за контент)
Яка чудова кінострічка!)
Дякую)
в нових версіях також можна клацнути правою кнопкою на методі накладання леєру і там буде "apply to all channels", що одразу робить його всюди однаковим. Користуйтесь :)
That is so cool
Велика дяка! Годний тутор
кльовий метод, доречі зараз вже можна накидувати passthrough через apply to all channels (без танців з бубном через видалення). алгоритм: лкм на passthrough / apply to all channels
Героям Слава!
Дякую за дуже корисне відео :))
Це магія і так просто, дякую)
thanks
дякую !
Кайф!
Большое спасибо за тутор!
Дуже корисно, як завжди! До речі, пане Дмитро, було б дуже приємно чути Вас у відео з якіснішим звуком, та і більше глядачів це також приверне. Є дуже класні навушники - Fifine H9, або Н6, у них мікрофон ну просто бездоганний, як за свої гроші. Але це просто моє побажання, як підписника, все одно дякую за старання :)
Thank you so much for your knowledge and skills you're sharing with us! Is it possible for you to add english subtitles for your older videos? It's really great stuff, but it's hard for me to understand everything :D Greetings from your Polish neighbour!
круто )
awesome tip! thank you for sharing
крутяцьке відео, дякую. А які ще артефакти можна фіксити таким чином?
Мене в такіх випадках, в 80%, рятувало перемикання на Трі-планар прожекшн. Такій метод не тількі закривав шви, а і віривнював стикі між оверлапнутимі частинамі. В 20% випадках, нажаль не допомогало, і доводилось виправляти мапи бейкінгу в ручну, в графічном редакторе
Yes, that’s so good, great tutorial
Ну і де ви ще знайдете такі відео?Дякую за таку інфу 💎💎👑👑
Щоб не клацати один і той самий режим накладання для всіх карт на леєрі, можна ПКМ по режиму накладання на слої -> Apply to all channels. Воно здублює режим накладання з вибраної карти на всі останні
Є ще "лінивий" метод, а в деяких випадках навіть кращий за клон, це фільтр Warp
Я теж про нього подумав
Щоб поставити однаковий блендінг мод всім каналам, можна на будь-якому каналі біля блендінг мода натиснути праву кнопку, і елпай ту олл ченнелз ;)
добрій день подскажить будь ласка ви плануюте створювати платні курси с текстурингу ?
було б чудово
oh my, thus us really great stuff. Thank you for the english subs : - ].
это слишком хорошо 😍
А чо, так можна було? О_о
Доброго дня, питання не по темі не підскажете як можна перенести з CAD (Plasticity)програми в блендер модель щоб меш був оптимізований. Буду вдячний за любу інформація.
Cool trick. Does that mean I can always aim for the perfect packing and place my seams carelessly? Pretty sure I can’t. What are the downsides of this thing. Amazing Mosin btw
slava ukraine 💪⚔️ can you show any video, topology your items? your work is incredible 👏👏
Це імба
Привіт)
Є питання: значить закинув готову, розгорнуту модельку з майї в зебру і більше 33 млн дівайдів не можу накинути, вибиває що в preferences - mem перевищила кількість цих точок і потрібно підняти до максимуму, але там і так на макс. стоїть. Можна якось ще підвищити?