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冒険の理由が誰かのためじゃなく自分のためなのマリオにしては珍しい理由で好き
普通に汚いパチモンが自分の所有地と友達に酷いことしてるからしばきに行くってのが好き国の民とか姫様を助ける〜みたいな流れから外れたくてこうなったんだって言われてましたね
マリオが自分の城もってんのがなんか好きもう一回マリオ城出てこないかな
@@zio-grando 本家マリオのスタッフがマリオ城はマリオランドスタッフの考えたアイデアだからマリオが実際に城を持ってるとは思えないと言ってたしどうだろうかプライベートスポットとしてならアリ?
@@ドラゴンリュー-f1x実はマリオ城はマリオの別荘だよ。無人島だった島を買って自分の(マリオの)仲間?なのかな?あるいはファン見たいな敵たちにいろいろ言ってそこに住まわせたやつら。で、前に敵だったそいつを言いくるめてって言う感じらしい。だから本当に言うと別荘だよ。
@@ドラゴンリュー-f1xだけど、マリオが勝手に作ったマリオランドって名前だし、マリオたち全員自分の名前に関する何々城とか何々ランドだったりするやつを持っているからワリオはそこが気に入らなくて。『ウガー‼️何でマリオたち全員は島とか城を持っているのに俺様は無いんだーーー‼️こうなったらマリオランドを征服してやるぜ‼️』ってなったらしく。マリオランドに来てマリオランドを俺様の名前(ワリオが)ワリオランドだ‼️ガハハ‼️見たいになったらしい。
6つの金貨は憧れが詰まってたな。コースを自由に選べる上にバラエティ豊かなところはほんと憧れだった。コース選択が自由なんて、今のマリオにもないんじゃないかな。
この時期のスーパーマリオくんの面白さは、殿堂入りレベルで記憶に残ってる
あったなぁ、ヨッシーのクッキーがレギュラーになってた記憶がある
マンガオリジナルのクリスタルキノコ編とかも面白かったなぁ
バニーワリオちゃん、ラブリ〜よ、てやつなw
@@UNKNOWN-dd2hpヨッキー
バニーマリオ旋風拳!
このゲーム、「バニーやファイア状態でもキノコを取ったら戻る」っていう謎システムのせいで、ワリオ戦で弱体化して負けた記憶が昔なぜかトラウマだった... 懐かしいなぁ😊
むしろそのシステムを考慮してのワリオの罠なのかもねw
最後のファイアワリオ戦の前に置かれてたのはキノコでしたね。
課長もその罠にはまっていた
これの絶妙に無敵感が無い無敵BGM大好き
5:33同年に産声をあげた「星のカービィ」から敵キャラを逆輸入、任天堂は仕事が早いw因みにこのゴルドーもどき、実は無敵状態で倒せたりするんですよね。(今作は雑魚敵を100体倒すとスターが発生するので、ソレで検証可能。)
設定画像だとゴルドーとかけ離れてるのにゲーム画面だとそっくりなウニボーさん
@@太郎アルパカ-y9l そう言えば、そんな名前でしたかねw逆にカービィ側がマリオのトゲゾーをパク・・・いや、オマージュした「夢の泉(とボウル)」のスパイニーなんかは、そのまんまなデザインでしたね。しかも「3」だと、オマージュどころかトゲゾー本人が登場しますしw
マリオは国王ではなく単純にお城を家にしてるのかな。付き合いがキノコ王国の王妃だしそれなりっぽい体裁にはしている努力を感じる。
以降のシリーズだと普通の一軒家に住んでるみたいですし、城の方は別荘みたいなものなんだと思います
こんな昔よく遊んでたゲーム紹介されたら、懐かしすぎてなんか嬉しいじゃん
ここから2Dマリオの完全新作はNewマリオDSまで待つことになるというねマリオワールドで確立されたワールドマップ+隠しゴール&コースっていう概念をゲームボーイでやってくれたの嬉しかったなぁ
隠しコースを発見した時のドキドキ感がたまらなかったなあ
いつも誰か為に冒険するヒーローのマリオも自分の為に行動することはやはりあるんだな…
そりゃ自身の敷地に変な奴が紛れ込んでたらそうなるよ
記念すべきワリオ初登場作品
バニーマリオは、この作品でしか見られない貴重なパワーアップ。コミック『スーパーマリオくん』では、マンガオリジナル技「バニー旋風拳」という技もありました。(マンガ版は原作のゲームではヨッシーは出てこないが、ヨッシーのクッキー、通称『ヨッキー』が出てました。)ちなみにワリオがお城を乗っ取った理由は至ってシンプル。ただ自分のお城が欲しかっただけだという。(マリオとワリオは幼馴染みという設定もあるが、謎のままである。)エンディングのBGM、めっちゃ好き。
前作との一番の違いは視認性が格段に上がったことですよねGBのちっちゃい画面でもしっかり見えるので格段に面白く感じるゲームでした
本作のスピンジャンプはワールドとは異なり『ジャンプ中に下を押している間だけ発動する』ため、『空中でスピンジャンプをキャンセル』とか『ジャンプの途中だけスピンジャンプに』等、事実上無駄な遊びが出来たりします
そう言えば、マリオにとって今作の舞台は自分の国なんですよね。そんなん知らずにプレイしていたなぁ~。
小さい頃、世はDS時代にアドバンスSPを貰ったでもソフトは1つしか持っていなかったある日ばあちゃん家に行った時叔父の子供の頃の玩具箱にゲームボーイのソフトがいくつか入っていたそこでソフトの形は違うけど何故かゲームを遊べる事を発見した同級生は誰も知らない自分だけが知る面白いゲームの数々…まるで古代のお宝を発掘したかのような感覚だったこのゲームはあの頃掘り出したお宝、その一つです
私はWii、DS世代だけどFC、SFC、64なども遊んでいたので今でも友人と世代の話が合いませんが…いい思い出です
隠しステージをクリアすると背景が賑やかになるの好きパンプキンステージはサバーサ居なくなると寂しくなる
サバーサの代わりにテレサ出て無い?
基本的に難易度は優しめだけどワリオ城だけ難易度が桁違いに高いのよなぁ「俺だよ!ワリオだよ!」の起源がこのゲームのCMだったりする
ボスはタタンガと3匹の子豚が強い。
細かいけど実はラスダンはマリオ城なのよねワリオ戦2回目の部屋に自分の銅像があるし
羽根帽子のファイアマリオのデザイン結構好き
1992年のゲームボーイは名作揃いですね。ちょうどFCから豪華路線のSFCとお手軽路線のGBと独自の方向を歩みだした時期。GBでここまでしっかりしたマリオが遊べるとは!と驚いたもんです。個人的には無敵のBGMがこれもアリって感じで好き。
ツリーゾーンの木の蜜に触れると水中みたいに泳げる所とスペースゾーンに行く前の鼻ちょうちんで空中移動する所好き
マリオvsワリオ!!Mをひっくり返したワリオが出てくる作品であります!!何やらマリオの城がワリオによって占領されたようです!!さらに6つの金貨は各エリアのボスが隠し持っているぞ!!それらを取り戻して、ワリオを倒して、城を奪還するのです!!
人生初めて親に買ってもらったゲームが6つの金貨でした。恥ずかしながら当初(小学校低学年)の自分ではイージーモードでもクリアできなくてその後に出てきたポケモンとかに逃げてました…改めてVCやswitchオンラインでプレイしてそのたびに懐かしんだり今度は縛りプレイをしたりしてます。
ステージのロケーションがファンタジーでいいよね。バニーマリオは、ジャンプを強化していて、バニーマリオだと楽に進める場面もありそう。今では、パーティーやスポーツなどにいなければおかしいくらいお馴染みのワリオが初登場な点においても、重要な作品と言える。
ドンキーとかスパイクとかみたいな悪者ではないライバルやクッパみたいな恐ろしい宿敵!ってのと違って悪者だけど憎めないけど普通に迷惑な偽物って意味でもインパクト凄いよねワリオって
ボーナスのクレーンゲームもタイミングが分かれば簡単に3UPハート獲得出来るので慣れてない内は簡単なステージのクレーンゲームで残機増やすのもアリ。6つの金貨編のマリオくんはニンジンやヨッシーのクッキーを脇役にしていたりと色んな工夫がされていたのを覚えています。
隠しコースをクリアすると各ゾーンの動きに変化があったような気が…いろいろ作りこまれていて難易度も変更できる良げーですね。
マリオムービーに続編があれば、ワリオが絶対に悪役として出して名台詞「俺だよ!ワリオだよ!」と言って欲しい
デイジー・タタンガ・クレムリン軍・マリオと絡みを持つヨッシーもほしい
子どもの頃1番遊んだマリオでした!恥ずかしながら今まで続編だということも、スペースゾーンのボスが前作のボスだったことも初めて知りました…当時マリオ城がクリア出来なくて詰んでましたが、大人になって今一度挑戦してみたいなと思いました!
ワリオが魔法を使える設定が、20年以上経った後に発売された「メイドインワリオゴージャス」で久しぶりに使われたんだよね
しかもちゃんとでかい風船使いつつツボで変身するってのがね...
「オレさまの ゲームに かてるかな?」
これめちゃめちゃ遊びやすいんだよなぁ!気軽にやれる👍
一度クリアしたステージなら、ミスしてもミス時のBGM流れる前ならポーズからのセレクトで残機減らさずにステージ出れるのよね
動画タイトル見て26つの金貨かと思った多分疲れてる、寝る
ワリオ結構好きなキャラだからプレイしてみたいな。ステージも現在のマリオでも見かけない独自性があるから楽しそう!
兎になったり、狸になったり、象になったりこのおっさんどうなってんだ
6つの金貨といえばキコキコキコ…ワリオ城のBGM妙にかっこよかったな
しっかり世界線がしてて…なおかつゲームオーバーになると1から集め直さなきゃいけないハードな部分…音楽も最高で自分としてはマリオの最高峰に位置するゲームだったなぁ
バニーマリオいつか復活してほしいなぁ。
マリオメーカー3が出たら出番ワンチャンあるかも?
しっぽマリオの劣化版的な感じになってしまうし可能性低いと思いますよ。
おーしーりーはーでんぶー!おしりはでんぶとよばせろー!のBGM好き
カービィの無敵の敵キャラゴルドーがいるんだよな
ウニボーです。誰がなんと言おうとウニボーです。
さりげなくカービィシリーズでお馴染みのゴルドーがいるのですね!
よく見ると微妙に姿が違ったりする因みに名前はウニボー
よりマリオらしいアクションゲームになって、よくやりました。がめおべらになった時の絶望感は今も残ってます。
なっっっつかしい…😭ゲームボーイでめちゃくちゃやったわ😂
マリオランド2 6つの金貨は小さい頃から何回もやってるから思い出深いし ステージもBGMも何もかもが最高で一番大好きなゲームです
このゲームが唯一マリオのゲームでやってたヤツや!BGM、SE聴くだけで懐かしすぎて涙がで、出ますよ…
GBのドット絵にもかかわらずステージに置かれた物体の質感が見事でしたよね。テーマパークのような楽しさがありました。そんな楽しみも操作性が優れているからこそですね。
前作ラスボスだったのに今作ではワリオの手下にされたどころか、またマリオに負けてしまったタタンガ哀れすぎる…
前回のラストで機体に乗ったまま爆散して死んだように見えるから急遽再登場させて倒された時に泣きながら逆さまになってフェードアウトするようにしたのかもしれない
嵩瀬ひろし氏のマリオ漫画ではタタンガがワリオを人質に捕らえて拘束光線で拷問するというかつて手下だったなんて信じられない光景が見られましたが…
なっつかしい!ちっさいころは難しくってお姉ちゃんがやってるのを隣で見てたなあ
遂に6つの金貨のレビューが!小さい頃年の離れたいとこから貸してもらい自分が初めて触れたマリオだったのでとても思い出に残っています!怖いステージが多かった記憶がありますね。特にクジラの胃の中?のステージが怖くて苦手だった記憶久しぶりにやりたくなりました!紹介してくださりありがとうございます!
据え置き機マリオとスタッフが異なるのもあって、世界観が独特なんですよね。ワンダーもこの時と同じような新鮮さを感じたな。
六つの金貨は生まれて初めて買ってもらったゲームでしたこのタイトルのファイアマリオを見慣れていたので、スーパーマリオブラザーズのファイアマリオを見た時はびっくりしました
GB持ってた頃これ良くやってたなー、買った記憶は曖昧だけど💦前作をやってなかったからタタンガはマリオくんで知った、しかもイージーモードも知らんかった💧当時の自分には自由度が良すぎてどうやって攻略したらクリアなのかわからなかったなー💧スペースゾーンの生き方なんてわからなくて積んでた想い出。
本格的にヴィランとして登場したのが今作が最初で最後なんですよね、ワリオ様は
マリオメーカー3が出たら、マリオランド2スキン欲しい...あと、ワリオ様とカービィが同い年という事実
これいちばん最初に買ってもらったゲームボーイソフトだったなぁ…めちゃくちゃやってた懐かしいなぁw
小さい頃親戚にゲームボーイカラーごとこのソフトを貰ったから、初めて触れたマリオのゲームがこれだったなぁ(世代としてはDS世代だから、ボスがクッパじゃないのがびっくりした)まさかワリオのデビュー作だったとは…自力で隠しゴール全部見つけられた時は嬉しかったなぁ
8:58よく考えたらマリオワンダーのフラワー諸島ってここから来てる…?
そういえばマリオシリーズで攻略順が自由って意外と珍しいですねスーパーマリオ64みたいに条件を満たせば進めるっていうのはあっても最初から全ワールド選べるってこれくらいかな
これもプレイしたことあります。懐かしい!ワリオがなかなか倒せなくて苦労しました💦あとイージーモードがあったなんて知りませんでした😂
隠しステージを見つけて楽しんだり、色々なバグ技にチャレンジしたり、小ネタが多く存在したり…。個人的にこのマリオが一番面白かった…。
6つの金貨懐かしい☺️
きちゃー、お気に入り!
マリオカートのアーケードシリーズに出てくるウサミミもこれが元ネタなんですよね。
ゲーム性もBGMも良いし、一度は遊んでみたいゲームボーイの名作ですね!サバーサやタタンガも元気にしているかなぁ?
懐かしいwジェイソンみたいなのが印象深い
普通のステージBGMなのに一部の人にはエンディングに聞こえる曲があるって本当?キコキコキコ……
六つの金貨で、ゲームオーバーすると、ガノンの赤き月の影響で金貨が没収されてボスが復活してしまう。この赤き月の存在は、ある意味、ボスと再戦したい人の遊び心もある。ワリオのお城の攻略で、何度もやられてゲームオーバーし、各ボスの討伐からやり直した経験は何度もある。
ちなみにワルイージはテニスで初登場
投稿と編集お疲れ様です
このゲームは本当にBGMが神がかっている。
これの漫画版を見ながらプレイした記憶があるなwバニーマリオが好きだったな
マリオランドシリーズのボスまとめとか見てみたいですね…😌
GBでよくこんだけのグラフィックを詰め込めたよねぇ前作はほぼ初代マリオだったのに
GBマリオで一番好きな作品。このドットが良い…
26個も金貨あったっけ
タイトルが『スーパーマリオランド 26つの金貨』に見えた...
ステージごとのギミックが多様で好き
マリオランド紹介して次は2かと思ったらヨッシーとソニックで、そりゃ全部持ってる訳じゃないよな…と思ったらちゃんと紹介するあたりさすがです要望では無いのですが、リメイクで話題のマリオRPGは紹介しないのでしょうか?アクションゲームかと言われると微妙ですが。期待してます
勝手に続けるが64で出たバニーマリオが初めて出た作品、と思ってたが、64は「はねマリオ」で別物だった
サムスとワリオのデザイナー一緒なの意外
このゲームは難しい思い出だったな城は中々厳しかったなw
タタンガが強かった覚えがある。
タタンガ、一度踏んだ直後に続けて踏もうとすると、踏むことが出来ずこちらが被弾してしまうのはなぜぇ?そんな仕様があるからタタンガはファイアボールで倒してた。
なんかマリオが泡みたいなヤツに入ってる時にゴルドーいる気がする(5:32くらいとか)
とある病院を部隊にしたドラマの作中にゲームボーイとそのソフトで遊んでた場面が遭った様な?…(因みにその医者は北条永夢では有りません。彼が持ってるのはワンダースワンです)
ゲームボーイの初代マリオのキャラが小さすぎて見にくかったのかここからキャラ全体的に大きくなるのよね。他のゲームを含めて
イージーとかのちのリメイクマリオから搭載される1段階剥がしは緩いけど、それに対するこたえがゲームオーバーによるボス復活制である
昔中古でソフトのみで買いましたから、イージーモードの存在自体知りませんでした…。まあラスボス戦以外はあまり苦戦することも無い難易度なのでそこまで困りはしませんでしたが。前作に比べてマリオワールドに近い造形になったマリオが印象的でした。
これ見てるとまたワリオが悪役のマリオゲーとかでないかなぁワリオがクッパとは違う方向性見せてくれたの好きなんだよなぁソニックもアメコミで最近ワリオみたいな偽物でてて驚いたけど影響でかそうよねこの手の偽物悪役系におけるワリオってちなみにマリオランドスタッフがマリオが城を持っている設定を作った事に対して本家スーマリシリーズのスタッフは城を所有してる設定は無いとかインタビューで語られてて笑った
ワリオは独立し主人公務めるようになった今じゃ無理でしょうね。ただワリオとの差別化のためにクッパの一人称が「俺様」から「吾輩」に変わったという面はありますが…
私の初マリオ…
26つの金貨すき
グランツーリスモや首都高バトルもやって欲しい
スーパーマリオワールド風のゲームですね
最高のゲームとまでは行かないけど、不満点が一切ないゲームってのは珍しい。
配信を見ていてたまに勘違いしてる人居るけど、マリオランドシリーズには宮本茂さんは一切関わっていない点に注意初期のカービィシリーズと同じで、あくまで同じマリオではあるけどクッパやピーチ、弟のルイージが出てくる据え置き作品のマリオブラザーズという本流とは別作品それを言ったらGBのドンキーコングとかもだけど
前作から進化し過ぎ
従兄のやつ借りてよく遊んでたな
こう見ると初期のちびワリオは明らかに人外の見た目してるな・・・
マリオ城もってるの衝撃
マリオに時系列なんてあるのか知らんけど、ニューマリ2で稼いだコインで島と城買ったのかと思ってる
初マリオが6つの金貨だったなぁ…
MOTHERはアクションゲームに入りますか?
冒険の理由が誰かのためじゃなく自分のためなのマリオにしては珍しい理由で好き
普通に汚いパチモンが自分の所有地と友達に酷いことしてるからしばきに行くってのが好き
国の民とか姫様を助ける〜みたいな流れから外れたくてこうなったんだって言われてましたね
マリオが自分の城もってんのがなんか好き
もう一回マリオ城出てこないかな
@@zio-grando 本家マリオのスタッフがマリオ城はマリオランドスタッフの考えたアイデアだからマリオが実際に城を持ってるとは思えないと言ってたしどうだろうか
プライベートスポットとしてならアリ?
@@ドラゴンリュー-f1x実はマリオ城はマリオの別荘だよ。
無人島だった島を買って自分の(マリオの)仲間?なのかな?あるいはファン見たいな敵たちにいろいろ言ってそこに住まわせたやつら。
で、前に敵だったそいつを言いくるめてって言う感じらしい。
だから本当に言うと別荘だよ。
@@ドラゴンリュー-f1xだけど、マリオが勝手に作ったマリオランドって名前だし、マリオたち全員自分の名前に関する何々城とか何々ランドだったりするやつを持っているからワリオはそこが気に入らなくて。
『ウガー‼️何でマリオたち全員は島とか城を持っているのに俺様は無いんだーーー‼️こうなったらマリオランドを征服してやるぜ‼️』ってなったらしく。
マリオランドに来てマリオランドを俺様の名前(ワリオが)ワリオランドだ‼️ガハハ‼️見たいになったらしい。
6つの金貨は憧れが詰まってたな。コースを自由に選べる上にバラエティ豊かなところはほんと憧れだった。
コース選択が自由なんて、今のマリオにもないんじゃないかな。
この時期のスーパーマリオくんの面白さは、殿堂入りレベルで記憶に残ってる
あったなぁ、ヨッシーのクッキーがレギュラーになってた記憶がある
マンガオリジナルのクリスタルキノコ編とかも面白かったなぁ
バニーワリオちゃん、ラブリ〜よ、てやつなw
@@UNKNOWN-dd2hpヨッキー
バニーマリオ旋風拳!
このゲーム、「バニーやファイア状態でもキノコを取ったら戻る」っていう謎システムのせいで、ワリオ戦で弱体化して負けた記憶が昔なぜかトラウマだった... 懐かしいなぁ😊
むしろそのシステムを考慮してのワリオの罠なのかもねw
最後のファイアワリオ戦の前に置かれてたのはキノコでしたね。
課長もその罠にはまっていた
これの絶妙に無敵感が無い無敵BGM大好き
5:33
同年に産声をあげた「星のカービィ」から敵キャラを逆輸入、
任天堂は仕事が早いw
因みにこのゴルドーもどき、
実は無敵状態で倒せたりするんですよね。
(今作は雑魚敵を100体倒すとスターが発生するので、ソレで検証可能。)
設定画像だとゴルドーとかけ離れてるのにゲーム画面だとそっくりなウニボーさん
@@太郎アルパカ-y9l
そう言えば、そんな名前でしたかねw
逆にカービィ側がマリオのトゲゾーをパク・・・
いや、オマージュした「夢の泉(とボウル)」のスパイニーなんかは、そのまんまなデザインでしたね。
しかも「3」だと、オマージュどころかトゲゾー本人が登場しますしw
マリオは国王ではなく単純にお城を家にしてるのかな。
付き合いがキノコ王国の王妃だしそれなりっぽい体裁にはしている努力を感じる。
以降のシリーズだと普通の一軒家に住んでるみたいですし、城の方は別荘みたいなものなんだと思います
こんな昔よく遊んでたゲーム紹介されたら、懐かしすぎてなんか嬉しいじゃん
ここから2Dマリオの完全新作はNewマリオDSまで待つことになるというね
マリオワールドで確立されたワールドマップ+隠しゴール&コースっていう概念をゲームボーイでやってくれたの嬉しかったなぁ
隠しコースを発見した時のドキドキ感がたまらなかったなあ
いつも誰か為に冒険するヒーローのマリオも自分の為に行動することはやはりあるんだな…
そりゃ自身の敷地に変な奴が紛れ込んでたらそうなるよ
記念すべきワリオ初登場作品
バニーマリオは、この作品でしか見られない貴重なパワーアップ。
コミック『スーパーマリオくん』では、マンガオリジナル技「バニー旋風拳」という技もありました。
(マンガ版は原作のゲームではヨッシーは出てこないが、ヨッシーのクッキー、通称『ヨッキー』が出てました。)
ちなみにワリオがお城を乗っ取った理由は至ってシンプル。
ただ自分のお城が欲しかっただけだという。
(マリオとワリオは幼馴染みという設定もあるが、謎のままである。)
エンディングのBGM、めっちゃ好き。
前作との一番の違いは視認性が格段に上がったことですよね
GBのちっちゃい画面でもしっかり見えるので格段に面白く感じるゲームでした
本作のスピンジャンプはワールドとは異なり『ジャンプ中に下を押している間だけ発動する』ため、
『空中でスピンジャンプをキャンセル』とか『ジャンプの途中だけスピンジャンプに』等、
事実上無駄な遊びが出来たりします
そう言えば、マリオにとって今作の舞台は自分の国なんですよね。
そんなん知らずにプレイしていたなぁ~。
小さい頃、世はDS時代にアドバンスSPを貰った
でもソフトは1つしか持っていなかった
ある日ばあちゃん家に行った時叔父の子供の頃の玩具箱にゲームボーイのソフトがいくつか入っていた
そこでソフトの形は違うけど何故かゲームを遊べる事を発見した
同級生は誰も知らない自分だけが知る面白いゲームの数々…まるで古代のお宝を発掘したかのような感覚だった
このゲームはあの頃掘り出したお宝、その一つです
私はWii、DS世代だけどFC、SFC、64なども遊んでいたので
今でも友人と世代の話が合いません
が…いい思い出です
隠しステージをクリアすると背景が賑やかになるの好き
パンプキンステージはサバーサ居なくなると寂しくなる
サバーサの代わりにテレサ出て無い?
基本的に難易度は優しめだけどワリオ城だけ難易度が桁違いに高いのよなぁ
「俺だよ!ワリオだよ!」の起源がこのゲームのCMだったりする
ボスはタタンガと3匹の子豚が強い。
細かいけど実はラスダンはマリオ城なのよね
ワリオ戦2回目の部屋に自分の銅像があるし
羽根帽子のファイアマリオのデザイン結構好き
1992年のゲームボーイは名作揃いですね。
ちょうどFCから豪華路線のSFCとお手軽路線のGBと独自の方向を歩みだした時期。
GBでここまでしっかりしたマリオが遊べるとは!と驚いたもんです。
個人的には無敵のBGMがこれもアリって感じで好き。
ツリーゾーンの木の蜜に触れると水中みたいに泳げる所とスペースゾーンに行く前の鼻ちょうちんで空中移動する所好き
マリオvsワリオ!!
Mをひっくり返したワリオが出てくる作品であります!!
何やらマリオの城がワリオによって占領されたようです!!
さらに6つの金貨は各エリアのボスが隠し持っているぞ!!
それらを取り戻して、ワリオを倒して、城を奪還するのです!!
人生初めて親に買ってもらったゲームが6つの金貨でした。
恥ずかしながら当初(小学校低学年)の自分ではイージーモードでもクリアできなくてその後に出てきたポケモンとかに逃げてました…
改めてVCやswitchオンラインでプレイしてそのたびに懐かしんだり今度は縛りプレイをしたりしてます。
ステージのロケーションがファンタジーでいいよね。バニーマリオは、ジャンプを強化していて、バニーマリオだと楽に進める場面もありそう。今では、パーティーやスポーツなどにいなければおかしいくらいお馴染みのワリオが初登場な点においても、重要な作品と言える。
ドンキーとかスパイクとかみたいな悪者ではないライバルやクッパみたいな恐ろしい宿敵!ってのと違って悪者だけど憎めないけど普通に迷惑な偽物って意味でもインパクト凄いよねワリオって
ボーナスのクレーンゲームもタイミングが分かれば簡単に3UPハート獲得出来るので慣れてない内は簡単なステージのクレーンゲームで残機増やすのもアリ。6つの金貨編のマリオくんはニンジンやヨッシーのクッキーを脇役にしていたりと色んな工夫がされていたのを覚えています。
隠しコースをクリアすると各ゾーンの動きに変化があったような気が…
いろいろ作りこまれていて難易度も変更できる良げーですね。
マリオムービーに続編があれば、ワリオが絶対に悪役として出して名台詞
「俺だよ!ワリオだよ!」
と言って欲しい
デイジー・タタンガ・クレムリン軍・マリオと絡みを持つヨッシーもほしい
子どもの頃1番遊んだマリオでした!恥ずかしながら今まで続編だということも、スペースゾーンのボスが前作のボスだったことも初めて知りました…当時マリオ城がクリア出来なくて詰んでましたが、大人になって今一度挑戦してみたいなと思いました!
ワリオが魔法を使える設定が、20年以上経った後に発売された「メイドインワリオゴージャス」で久しぶりに使われたんだよね
しかもちゃんとでかい風船使いつつツボで変身するってのがね...
「オレさまの ゲームに かてるかな?」
これめちゃめちゃ遊びやすいんだよなぁ!
気軽にやれる👍
一度クリアしたステージなら、ミスしてもミス時のBGM流れる前ならポーズからのセレクトで残機減らさずにステージ出れるのよね
動画タイトル見て26つの金貨かと思った
多分疲れてる、寝る
ワリオ結構好きなキャラだからプレイしてみたいな。ステージも現在のマリオでも見かけない独自性があるから楽しそう!
兎になったり、狸になったり、象になったりこのおっさんどうなってんだ
6つの金貨といえばキコキコキコ…
ワリオ城のBGM妙にかっこよかったな
しっかり世界線がしてて…なおかつゲームオーバーになると1から集め直さなきゃいけないハードな部分…
音楽も最高で自分としてはマリオの最高峰に位置するゲームだったなぁ
バニーマリオいつか復活してほしいなぁ。
マリオメーカー3が出たら出番ワンチャンあるかも?
しっぽマリオの劣化版的な感じになってしまうし可能性低いと思いますよ。
おーしーりーはーでんぶー!おしりはでんぶとよばせろー!のBGM好き
カービィの無敵の敵キャラゴルドーがいるんだよな
ウニボーです。
誰がなんと言おうとウニボーです。
さりげなくカービィシリーズでお馴染みのゴルドーがいるのですね!
よく見ると微妙に姿が違ったりする
因みに名前はウニボー
よりマリオらしいアクションゲームになって、よくやりました。
がめおべらになった時の絶望感は今も残ってます。
なっっっつかしい…😭
ゲームボーイでめちゃくちゃやったわ😂
マリオランド2 6つの金貨は小さい頃から何回もやってるから思い出深いし ステージもBGMも何もかもが最高で一番大好きなゲームです
このゲームが唯一マリオのゲームでやってたヤツや!
BGM、SE聴くだけで懐かしすぎて涙がで、出ますよ…
GBのドット絵にもかかわらずステージに置かれた物体の質感が見事でしたよね。テーマパークのような楽しさがありました。
そんな楽しみも操作性が優れているからこそですね。
前作ラスボスだったのに今作ではワリオの手下にされたどころか、またマリオに負けてしまったタタンガ哀れすぎる…
前回のラストで機体に乗ったまま爆散して死んだように見えるから急遽再登場させて倒された時に泣きながら逆さまになってフェードアウトするようにしたのかもしれない
嵩瀬ひろし氏のマリオ漫画ではタタンガがワリオを人質に捕らえて拘束光線で拷問するというかつて手下だったなんて信じられない光景が見られましたが…
なっつかしい!
ちっさいころは難しくってお姉ちゃんがやってるのを隣で見てたなあ
遂に6つの金貨のレビューが!
小さい頃年の離れたいとこから貸してもらい自分が初めて触れたマリオだったのでとても思い出に残っています!
怖いステージが多かった記憶がありますね。
特にクジラの胃の中?のステージが怖くて苦手だった記憶
久しぶりにやりたくなりました!紹介してくださりありがとうございます!
据え置き機マリオとスタッフが異なるのもあって、世界観が独特なんですよね。
ワンダーもこの時と同じような新鮮さを感じたな。
六つの金貨は生まれて初めて買ってもらったゲームでした
このタイトルのファイアマリオを見慣れていたので、スーパーマリオブラザーズのファイアマリオを見た時はびっくりしました
GB持ってた頃これ良くやってたなー、買った記憶は曖昧だけど💦前作をやってなかったからタタンガはマリオくんで知った、しかもイージーモードも知らんかった💧
当時の自分には自由度が良すぎてどうやって攻略したらクリアなのかわからなかったなー💧スペースゾーンの生き方なんてわからなくて積んでた想い出。
本格的にヴィランとして登場したのが今作が最初で最後なんですよね、ワリオ様は
マリオメーカー3が出たら、マリオランド2スキン欲しい...あと、ワリオ様とカービィが同い年という事実
これいちばん最初に買ってもらったゲームボーイソフトだったなぁ…
めちゃくちゃやってた
懐かしいなぁw
小さい頃親戚にゲームボーイカラーごとこのソフトを貰ったから、初めて触れたマリオのゲームがこれだったなぁ(世代としてはDS世代だから、ボスがクッパじゃないのがびっくりした)
まさかワリオのデビュー作だったとは…
自力で隠しゴール全部見つけられた時は嬉しかったなぁ
8:58よく考えたらマリオワンダーのフラワー諸島ってここから来てる…?
そういえばマリオシリーズで攻略順が自由って意外と珍しいですね
スーパーマリオ64みたいに条件を満たせば進めるっていうのはあっても最初から全ワールド選べるってこれくらいかな
これもプレイしたことあります。懐かしい!ワリオがなかなか倒せなくて苦労しました💦あとイージーモードがあったなんて知りませんでした😂
隠しステージを見つけて楽しんだり、色々なバグ技にチャレンジしたり、小ネタが多く存在したり…。
個人的にこのマリオが一番面白かった…。
6つの金貨懐かしい☺️
きちゃー、お気に入り!
マリオカートのアーケードシリーズに出てくるウサミミもこれが元ネタなんですよね。
ゲーム性もBGMも良いし、一度は遊んでみたいゲームボーイの名作ですね!
サバーサやタタンガも元気にしているかなぁ?
懐かしいwジェイソンみたいなのが印象深い
普通のステージBGMなのに一部の人にはエンディングに聞こえる曲があるって本当?キコキコキコ……
六つの金貨で、ゲームオーバーすると、ガノンの赤き月の影響で金貨が没収されてボスが復活してしまう。
この赤き月の存在は、ある意味、ボスと再戦したい人の遊び心もある。
ワリオのお城の攻略で、何度もやられてゲームオーバーし、各ボスの討伐からやり直した経験は何度もある。
ちなみにワルイージはテニスで初登場
投稿と編集お疲れ様です
このゲームは本当にBGMが神がかっている。
これの漫画版を見ながらプレイした記憶があるなw
バニーマリオが好きだったな
マリオランドシリーズのボスまとめとか見てみたいですね…😌
GBでよくこんだけのグラフィックを詰め込めたよねぇ
前作はほぼ初代マリオだったのに
GBマリオで一番好きな作品。このドットが良い…
26個も金貨あったっけ
タイトルが
『スーパーマリオランド 26つの金貨』
に見えた...
ステージごとのギミックが多様で好き
マリオランド紹介して次は2かと思ったらヨッシーとソニックで、そりゃ全部持ってる訳じゃないよな…と思ったらちゃんと紹介するあたりさすがです
要望では無いのですが、リメイクで話題のマリオRPGは紹介しないのでしょうか?アクションゲームかと言われると微妙ですが。期待してます
勝手に続けるが64で出たバニーマリオが初めて出た作品、と思ってたが、64は「はねマリオ」で別物だった
サムスとワリオのデザイナー一緒なの意外
このゲームは難しい思い出だったな城は中々厳しかったなw
タタンガが強かった覚えがある。
タタンガ、一度踏んだ直後に続けて踏もうとすると、踏むことが出来ずこちらが被弾してしまうのはなぜぇ?
そんな仕様があるからタタンガはファイアボールで倒してた。
なんかマリオが泡みたいなヤツに入ってる時にゴルドーいる気がする(5:32くらいとか)
とある病院を部隊にしたドラマの作中にゲームボーイとそのソフトで遊んでた場面が遭った様な?…
(因みにその医者は北条永夢では有りません。彼が持ってるのはワンダースワンです)
ゲームボーイの初代マリオのキャラが小さすぎて見にくかったのかここからキャラ全体的に大きくなるのよね。他のゲームを含めて
イージーとかのちのリメイクマリオから搭載される1段階剥がしは緩いけど、それに対するこたえがゲームオーバーによるボス復活制である
昔中古でソフトのみで買いましたから、イージーモードの存在自体知りませんでした…。まあラスボス戦以外はあまり苦戦することも無い難易度なのでそこまで困りはしませんでしたが。前作に比べてマリオワールドに近い造形になったマリオが印象的でした。
これ見てるとまたワリオが悪役のマリオゲーとかでないかなぁ
ワリオがクッパとは違う方向性見せてくれたの好きなんだよなぁ
ソニックもアメコミで最近ワリオみたいな偽物でてて驚いたけど影響でかそうよねこの手の偽物悪役系におけるワリオって
ちなみにマリオランドスタッフがマリオが城を持っている設定を作った事に対して本家スーマリシリーズのスタッフは城を所有してる設定は無いとかインタビューで語られてて笑った
ワリオは独立し主人公務めるようになった今じゃ無理でしょうね。
ただワリオとの差別化のためにクッパの一人称が「俺様」から「吾輩」に変わったという面はありますが…
私の初マリオ…
26つの金貨すき
グランツーリスモや首都高バトルもやって欲しい
スーパーマリオワールド風のゲームですね
最高のゲームとまでは行かないけど、不満点が一切ないゲームってのは珍しい。
配信を見ていてたまに勘違いしてる人居るけど、マリオランドシリーズには宮本茂さんは一切関わっていない点に注意
初期のカービィシリーズと同じで、あくまで同じマリオではあるけどクッパやピーチ、弟のルイージが出てくる据え置き作品のマリオブラザーズという本流とは別作品
それを言ったらGBのドンキーコングとかもだけど
前作から進化し過ぎ
従兄のやつ借りてよく遊んでたな
こう見ると初期のちびワリオは明らかに人外の見た目してるな・・・
マリオ城もってるの衝撃
マリオに時系列なんてあるのか知らんけど、ニューマリ2で稼いだコインで島と城買ったのかと思ってる
初マリオが6つの金貨だったなぁ…
MOTHERはアクションゲームに入りますか?