【GB】スーパーマリオランドに隠された未知の世界を徹底解説!/ Thorough explanation of the unknown world in Super Mario Land!
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- ゲームボーイ版スーパーマリオランドには、公式の全4ワールド以外にも未知のワールドが隠されていることが分かりました。そのワールドは通常のプレイでは絶対に見ることは出来ません。果たしてどの様な世界なのでしょうか...?この動画で徹底解説します。
It has been revealed that the Game Boy version of Super Mario Land contains an unknown world in addition to the four official worlds. This unofficial world is not actually a playable world. So what kind of world would that be? I will explain it thoroughly in this video.
マリオランドはバグらせなくてもどことなく闇の匂いがするゲームだったなあ。
ひと言で表現するなら
風邪引いて寝てる時に見る世界観
12:18 バグった姿のデイシー姫も大概だけど、このブラックボックス姫はさらに想像のナナメ上ですな。
表沙汰に公表できないほど醜い姿をしているものと、勝手に想像してしまうくらいシュールな姿です。
既存ステージのテクスチャだけ変わってるような感じなので、ファミコンスーファミ系みたいな全部がめちゃくちゃっていう面は全然ないんですね。
私もFC版T-1のようなバグ面を期待したのですが、ちょっとガッカリです😢
WORLD5以降はまさに異世界。
更新待ってました!
どのマリオシリーズにもバグワールドってあるのですね。とても興味深いです。
GBにもあったんですよね~
見つけるのにかなり苦労しましたが…😅
1:30
踏んで800点で死なない、チャイナステージのピョンシーだっけ?名前忘れた。
It is likely the reason only 16 worlds exist is because the world counter only has four bits, meaning only World 0 to F in hexadecimal would be valid, which lines up with the test results. Super Mario Bros. has an eight bit level counter, so it can have 256 worlds.
Thank you for your spot-on analysis.😄
昔のマリオ(ファミコン~スーファミ)にはだいたいバグ面があるんですかね
側は2面で敵配置は4面なのね
11:38 被弾しまくって「やったー!」は草
1Wや3Wのステージが使われたバグ面が全くなかったのが本当に不思議です。
尤も、3Wの敵の動き方を考えると、
あんなグチャグチャなグラフィックで出てきたら一部はホラーになっちゃいますが・・・
普通にW1〜W4の繰り返しではなく、W2とW4だけなのが謎ですね…
W5や9は地形はW2、敵はW4、音楽はW1かな
音楽は正規のコースと全く同じ順
Fの次が0なのは16進法ですね
ツールを使って壊してみたらこうなりましたって内容ですか?
無限ジャンプしてるし、実機での再現は難しそうですね
マリオランドのラスボスなのにクッパやワリオと違ってライバル枠として一切声のかからないタタンガくん…
すねて姿を変えてしまったか
出番は次作でも(ボスに格下げされたけど)もらえたけどそれっきりだったかなぁ
マリオ「繰り返す、僕は何度でも繰り返す」
こういうバグ面とかの動画凄いワクワクする
BGM的にはW1ー1〜W4−3の順番通り繰り返している感じですね。
進むにつれてバグり散らかすのはぼくのなつやすみの有名バグとかを彷彿とさせるね
強制スクロール&シューティングじゃない2-3に4-3の敵らしき物体が配置されてるバグ面はなかなか鬼畜
バグステージはチビボー・ノコボン・パックンフラワー・ギラーは正しく表示されている様ですが、
他の敵キャラクターはバグって表示されてしまっていますね。
いやぁ、なんて懐かしい!
まさかスーパーマリオランドにまでバグ面が
隠されているなんて!
256wに比べたらショボい結果でしたが
それでも驚きでした
このバグワールドを見つけるのにかなりの時間を要したのですが、苦労した割にはショボくてガッカリです…😢
@@meyapon3402 お疲れ様でした!
いつも驚きを有難うございます
エンディングのTHE END後でも
寂しくならないようにステージ追加
してくれたのかな?
凄い久々っすね
もう忘れ去られているかなと思いましたが…😢
コメントもらえて嬉しいです😄
最終ワールドのworld0をクリアしても
「Oh meyapon meyapon」
…とはならなかったのですね
ただ、見たところのワールド1は裏ワールドの1-1から始まっているようです
マイナスワールドではなくプラス1ワールドなのですかね?
あのワールド1は裏ワールドだったんですね!
気付きませんでした💧
Fの次が0なのは、16進数方式なのかもしれませんね。てことは、4ビットの限界………
7:22 ゲジゲジかと思ったけど水中だからダイオウグソクムシかな?
12:23 クソワロタwwwwww
15:47 マッパなんでしょうか?
18:16 ???「『宇宙』は一巡したッ!」
Yeah, You're back!
I'm back!😄
バグという名の悪夢に迷い込んでしまったマリオ
そこにデイジーはいるはずもなく…
何だ!改造マリオかー。😂普通のデータでやったら壊れそう
Request: Super Mario Bros Glitch Collection (GBA)
もしかしたらここからクリアで偽物デイジーでまだ続くのかも?
ワールドを00~FFじゃなくて0~Fで管理してるんですかね。ちょっと物足りない気もしますが。
珍しいですね キャラクターのパグって 新キャラクターの考案中かも 知れませんね 惜しくもマリオランドにクッパ出たら 驚きますよ
初コメッスけど、GBのスーパーマリオランドにもバグステージがあったんスね。色々バグっていて観てて楽しかったスけどね。しかしそうなると続編の6つの金貨にもバグステージがあるのかどうなのか楽しみッスね。
ワールド数が16になったら0にする処理が入っているのか、それともメモリー上は16になるけど表示やマップデータ参照には下位4ビットしか使ってないから0に見える(16で割った余りになっている)のか、
そんなとこケチる必要なさそうなのに、謎ですなあ
16:25 fnaf foxy 🦊f に見えたのは僕だけでしょうか
おそらくこれは改造してると思います。改造してないなら、方法を教えてください
マリオ博士お久しぶりですm(__)m今回も凄い動画ですね😊面白かったです👍️
今回は解析に時間がかかってしまい、また出すのが遅くなってしまいました…😢
次は時間をかけたくないので、パチモノ紹介でもしようかと思ってます😄
初メマシテヨロシクナ😊
開発中のステージっぽい!
マリオ「月歩」
空中ジャンプなんてどうやってんだよ(笑)