17 Zbrush для начинающих | Всё про кривые (кисти Curve) (Урок)
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- Данный цикл видео представляет собой серию уроков на русском языке по программе Zbrush для начинающих с нуля.
Другие уроки из курса "Zbrush для начинающих"
• 01 Zbrush для начинающ...
Уроки упомянутые в видео
08 Zbrush для начинающих | Топ Кистей + Clip Curve и Slice Curve (Урок) - • 08 Zbrush для начинающ...
11 Zbrush для начинающих | Zremesher (авторетоп) (Урок) - • 11 Zbrush для начинающ...
12 Zbrush для начинающих | Project и ретопология (Урок) - • 12 Zbrush для начинающ...
Мой Twitch - / kamehamasterr
Хочешь задать мне вопросы или спросить моего мнения о твоей работе? Ты можешь сделать это через Discord - / discord
Посмотреть мои работы ты можешь найти здесь
+ Artstation - www.artstation...
+ Instagram - / kamehamasterr
+ TikTok - / kamehamasterr
+ Telegram - t.me/kmcommunity
+ Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/...
+ Pikabu - pikabu.ru/@kam...
Мой ПК
ЦП: AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor
ОЗУ: 16Gb
Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 1050Ti
Материнская плата: MSI B450M PRO-VDH PLUS
Графический планшет: Wacom Intuos Draw Small
Микрофон: Zoom H1
Софт, в котором я работаю: Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Marvelous Designer, Luxion Keyshot, Substance Painter, Adobe Photoshop
Поддержать меня ты можешь по ссылке
www.donational...
______________________________________________________________________________________
Hi, my name is Timur, I'm a 3d artist and happy to see you on my channel where I do a different art stuff.
Twitch - / kamehamasterr
If you wanna ask me anything or show me your artwork? You can do it in my Discord - / discord
You can check out all my previous works here
+ Artstation - www.artstation...
+ Instagram - / tgcggallery
+ Behance - www.behance.ne...
+ Pixiv - www.pixiv.net/...
+ Pikabu - pikabu.ru/@kam...
my PC
CPU: AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor
RAM: 16Gb
Video card: NVIDIA Geforce GTX 1050Ti
MB: MSI B450M PRO-VDH PLUS
Tablet: Wacom Intuos Draw Small
Mic: Zoom H1
Software that I'm using: Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Marvelous Designer, Luxion Keyshot, Substance Painter, Adobe Photoshop
Support me:
www.donational...
#zbrush #3D
Наконец закончил этот урок, надеюсь он окажется полезным, я вложил в его производство просто тонну сил)))) Приятного просмотра))
Обожаю твои уроки, сделай пожалуйста создание перса для анимации с зубами и всей детализации
привет, такой вопрос, , у меня много кистей отсутствует, откуда их вытаскивать, или как сделать чтобы они были,?
@@user-zj8yz1hx6m наверное переустановить прогу
меня интересовал прием чтобы прямоугольник сначала был тоненьким потом расширялся и сужался .я поднимал вопрос в паблике но не ответили . Реально хороший урок . я добился примерно того что и хотел
И он очень крутой! Мне помог просто на 100% разобраться с той задачей из-за которой полезла искать инфу по кривым в браше. Спасибо!
Урок просто супер! Все по порядку, по полочкам, без воды и спешки. Очень круто!
Боже мой! Спасибо тебе огромное! Благодаря твоим урокам, я открываю для себя все больше удобных функций)) не представляешь как я маялась с кривыми раскатывая их как колбаски куда надо.... Блин Благодарю тебя от души!
Все по делу, спасибо большое
Спасибо! Очень полезная информация, нигде не мог найти путевую инфу по кривым.
Пожалуйста!))
Спасибо большое! Отличный урок, на примерах всё понятно показано.
Очень полезный и понятный урок, спасибо!
Стараюсь, спасибо))
Спасибо огромное за урок! Все очень понятно вы объяснили)
Пожалуйста) Стараюсь)
Очень крутая тема. Тебе надо больше делать таких уроков, они расширят быстро твою аудиторию. Поменьше стримов побольше уроков. Если хочешь рости :)
Ну ты мужчина😁😁😁 красавец!!!! Ахах всё понятно всё по делу лайков ставлю!!
Опять пересматриваю, твои ролики одни из самых полезных)). Кстати да, у тебя отлично получается преподавать))
Спасибо) Стараюсь)
приятно смотреть как канал из какой-то ерунды медленно превращается в что-то вполне серьёзное, некую своеобразную мекку, крайне полезную для многих начинающих.
единственно, я бы наверное задумался над сокращением колличества контента на канале - слишком много всего, может быть что-то не прошло проверку временем и стоит поднять планку качества, чистануть юродивых
Благодарочка за тутор!
Классная подача, все понятно, спасибо
Пожалуйста) Рад, что урок понравился)
Бро, спасибо за видео и уточнение деталей!!! Я промучился с кривой, хотел создать цепочку и все ни как не сшивались звенья, пока я не применил 3! полигруппы. Все сработало! Спасибо, а то у меня чуть приступ эпилепсии не произошел)))ПыСы. Я не эпилептик)))))
курс пополняется молодца класс
Спасибо, стараюсь))) Цель, в идеале, осветить все функции и фишки Zbrush-а
Благодарище, оч пригодилось)
Спасибо! Очень полезный урок.
Спасибо)
Суперполезный урок, огромное спасибо!
Пожалуйста, я потратил на него уйму времени, рад что он оказался полезным))
О, давно не было уроков 🙋♂️
Да, согласен затянул)) Как-то тяжело именно эта тем далась
Информативно, мне помог Спасибо!
Пожалуйста) Рад, что был полезен)
Спасибо за урок)
Пожалуйста))) Надеюсь понравился))
спасибо за урок!
Пожалуйста)
*аоаоаоаоаооаоаоаооаоа новое видео аоаоаоаоа, но без стримов тоже скучно)*
Ну, стрим будет послезавтра, так что долго не заскучаешь)))
Спасибо за годный урок!
Пожалуйста)
урок огонь, спасибо!
Пожалуйста, рад, что был полезен)
Динамешь у меня после применения дырки закрывает в сетке . А мне не надо это- как запретить ему закрывать дырки при склеивании обьектов ?
Подскажите пожалуйста. Кривая не снапится к поверхности при нажатой кнопке Snap. В чём может быть дело?
Если честно я так и не понял для чего нужна кнопка Snap, когда привязку мазка кривой кисти к поверхности меша обеспечивает ContZ в Picker → Depth, а не snap. Если отключить ContZ то ты хоть закликай Snap до отвала, мазок не будет привязываться к поверхности меша.
Первый раз смотрел не понял . Но последующие разы норм все как раз нашел что мне нужно )
Рад, что всё же помогло, хоть и не с первого раза))
@@kamehamasterr нет кстати очень круто ... на самом деле некоторые вещи и не со второго доходят ))) но за это я и люблю видеоуроки . Не надо беспокоить человека .перемотал да и пересмотрел )Важна насмотренность получается ) НО я даже фильмы не смотрю а уроки складирую себе террабайтами ... Не все конечно просматривать успеваю ) Раньше то в ютубе не было ничего ) А ещё и на русском )
Спасибо! 1000 лайков тебе под этот ролик))
Спасибо, очень приятно это слышать) Буду стараться делать их дальше)
@@kamehamasterr а твои приколы они прям в яблочко, я иногда их несколько раз отматываю, что бы посмеяться ещё)), у тебя много талантов). Спасибо тебе, за настроение)
Хороший урок! только что сделал из кривой строчку, очень горд собой!✌
Круто, молодец!
Bro, any way to make an IMM curve brush to make a 90-degree sharp angle while drawing on the canvas? (without using polygroups etc.)
Use AsLine feature (from Stroke - > Curve) andcontinue the line
@@kamehamasterr Thank you Bro, your suggestion helps to some extent when I set Curve Snap Distance to 100 to continue drawing the curve. If you find a still better way, kindly remember to share it with us. Thank you again.
Конечно спасибо но у меня всё это не работает. Говорит Delete or Freeze the subdivision levels and try again. Помоги бро пж
Кривые не работают с уровнями сабдива, поэтому Браш тебе и пишет, чтобы ты их ужалил
КАК ОТКЛЮЧИТЬ РЕЖИМ РИСОВАНИЯ КРИВЫХ??? Что бы я смог уже скульптить по этой геометрии обычными кистями
Надо просто кликнуть по любой части модели при выбранной кисти-кривой
Отлично
Все, кризами можно, только один убрать сегмент чтобы начало в угол не ставил браш. И получится канат загнутый аккуратно по прямоугольнику.
Очень годный урок
Спасибо!!!
Я нашел только вот что можно прямоугольник сделать аслайном, такой вариант ага, надо попробовать, да хочу шкатулку сделать с канатом по краям, рыбной чешуей и якорем по центру, потом вырезать на своём станке с чпу)
Аслайном делать чтобы начало и конец прямой не был в углу.
спасибо! а zbrush отключить режим Curve, чтоб вернуться в режим рисования?
Лепить можно и просто сменив кисть, но просто кривая будет висеть в воздухе, поэтому лучше её удалить, если ты об этом.
@@kamehamasterr разобрался уже) там на сфере маска была, а в этом режиме кисти не работают
Подскажите пожалуйста, почему у меня Инсертятся мои объекты под углом. Стандартные Инсерт кисти нормально вставляются, а мои созданные под углом?
Скорее всего потому, что при создании инсерт кисти был не ровный камеры. Для того чтобы инсерт кисти работали корректно, надо смотреть на объект с нужного ракурса при создании кисти
Спасибо за урок, а как сшивать полигруппы?
Просто оставляешь видимыми две или более полигрупп и нажимаешь Ctrl+W чтобы перекрасить их в новую полигруппу
Привет) по кривым вопрос, пытаюсь сделать шкатулку с канатом по краю, делаю на плэйн и к краям через шифт привязываю свою кисть имм с канатом и получается такая эпидерсия что 3 угла изогнуты как мне нужно а в 4 углу начало и конец кривой и я вот ничего сделать не могу с этим, простых способов я не нашёл, только половину отрезать переворачивать и булевыми операциями соединять.
Привет) Так немного сложно понять в чём там именно у тебя проблема, поэтому заходи в мой дискорд и скинь скрины, чтобы я смог увидеть как там обстоят у тебя дела discord.gg/6peNKGR
чувак как выставить или выпрямить несколько сабтулов в одной параллельной плоскости?
Это на какой минуте?
@@kamehamasterr это без минуты, ты знаешь как это сделать в зебре или нет?
@@OMG3Dmax какой-то интсрумент для этого есть, но я им не пользуюсь, поэтому не подскажу как пользоваться
@@kamehamasterr а знаешь как у всех сабтулов за один клик выставить пивот поинт в центр?
Крутой урок, но не все функции курвы показаны
Спасибо) Какие функции упустил? Напиши, может вставлю в следующее видео)
@@kamehamasterr там еще вращеня курвы есть и Projection and Modifires