Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

평가는 나락, 흥행은 성공. 왜 이런 결과가 나오는 걸까? (feat. 에버소울)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 авг 2024
  • 마이크 녹음 세팅을 바꾸면서 음성 상단이 좀 찢어지게 녹음되었습니다. 지금은 해결되었으며, 다음 영상부터는 이런 문제로 시청자 여러분께 불편을 끼치지 않겠습니다. 너른 양해 부탁드립니다.

Комментарии • 1 тыс.

  • @3am778
    @3am778 Год назад +1141

    김실장은 단 한번도 특정 게임을 쓰레기라고 한 적이 없다. 게임이 어디에 매력이 있고 누구를 타겟으로 잡는지, 아쉬운 부분이 어딘지 분석을 해줄 뿐.
    리니지만 해도 재밌는부분과 살인적인 과금 부분을 이야기 해 준 거지 그거로 리니지가 쓰레기라느니 혹은 리니지가 갓겜이라느니 말한 적이 없다. 그냥 이 게임은 이런 구조를 가지고 있다는거지.
    김실장님의 방송 목적까지 내가 뭔지는 알 수 없겠지만, 적어도 게임을 쓰레기로 평가하여 매장하고 그런쪽에 영향력을 행사하려는 의도는 단 한번도 없다는 것을 확신한다.
    김실장 채널은 변하지 않았다.

    • @user-qu7xp8dk5x
      @user-qu7xp8dk5x Год назад +30

      맞말입니다

    • @rlqja_317
      @rlqja_317 Год назад +115

      기적의 검도 쓰레기라고 안했는데 뭐 나머지 게임이야ㅋㅋㅋㅋ

    • @night_raven
      @night_raven Год назад +63

      기적의 검도 살려는 드리는 김실장님입니다

    • @DIABLO-xy3jq
      @DIABLO-xy3jq Год назад +2

      @@rlqja_317 기검 진짜깊은겜인데..

    • @user-ne3og4ci4z
      @user-ne3og4ci4z Год назад +93

      김실장 채널의 방향성을 모르는사람들이나 변했다고 말하지.
      이게임은 망겜이라서 무조건 까야하고, 이게임은 갓겜이라서 무조건 칭찬해야하고 이런 방향성이 아니라, 이 게임은 이런 부분에서 재미를 느낀 사람들이 즐길 수 있다 같은 방식으로 게임사가 어떤 유저층을 목표로 잡고 게임을 만들었는지 분석하는게 김실장채널의 방향성으로 보이는데 그 방향성을 모르는 사람들은 게임의 목표와 장점을 설명하면 칭찬처럼 보이니까 . “김실장 이거 재미없던데 광고라고 칭찬해주네?” 이렇게 생각해서 변했다고 말하는거지 뭐.

  • @김잉여
    @김잉여 Год назад +58

    '떡볶이 맛 안다고 해서 떡볶이를 안 먹나?' 이부분에 가장 크게 공감합니다
    그 맛을 알고 있기 때문에 계속 먹게 되고 끌리게 되는거죠 이건 게임이든 영화든 간에 똑같다고 봅니다
    간혹 커뮤나 다른 댓글에서도 '뭔가 많이 먹어본 익숙만 맛이다'라는 말이 괜히 나오는게 아니죠 새로운 것도 좋지만 전 오히러 익숙하고 가장 잘 알고 있는게 더 끌리는 경향이 있더군요
    에버소울도 마찬가지죠 평가는 안좋은데 하는 사람이 많은 것도 익숙하기 때문에 끌려서 하는게 크다고 봅니다 게임을 계속 하는 사람들도 재미를 느꼈기 때문에 하는거죠
    즐기는 사람 입장에선 더 끌리는 맛이 있으니깐 하게 되는 원동력?이라 생각 하시면 될꺼같네요 게임이 평가 좋다고 해서 끝인게 아닌, 정말로 나에게 맞는 재미 요소가 있는지 중요합니다
    아무리 게임에 대한 평가가 좋더라도 나에게 맞지 않는다면 더이상 그 게임을 할 이유가 없을거고 재미를 느끼지도 못 합니다
    평가가 나쁘다 = 망겜, 쓰레기. 이라는 말이 많이 나오는 이유는 너무 평가에만 의존을 하기 때문입니다 스스로 플레이 해서 판단 하는게 맞습니다
    결론은 타인의 생각이나 커뮤니티 평가 때문에 이리저리 끌려다니지 마시고 본인이 플레이 한 경험을 토대로 어떤 게임인지 답을 찾으세요
    +이번 영상을 보고 참 많은 생각이 들었습니다 평가는 안좋지만 왜 흥행을 하고 있는지 왜 이 게임을 하는 유저들이 많은지.
    사람들이 왜 익숙한 맛에 끌리는 이유가 무엇인지 확실하게 이해가 되는 시간이였습니다.

    • @user-maxbon
      @user-maxbon Год назад

      크게 공감합니다.
      제가 재밌게 했던 게임들 중 커뮤니티에서 평가가 정말 안좋은 것들도 있는데, 막상 판매량을 검색해보면 대박을 친 게임들도 많았죠.
      게임을 좋아하는 사람의 입장으로서는 누군가의 평가보다,
      예고편이랑 플레이 영상 보고 '재밌겠다' 싶으면 하는게 가장 좋은 방법이라 생각합니다.
      타인한테 끌려다니다 보면 정작 자신의 취향을 놓치는 경우가 많거든요.

  • @yachtpark
    @yachtpark Год назад +300

    근데 진짜 김실장님 대단한게 보통은 남들이 뭐라해도 그냥 넘어가는데 "왜 이렇게 의견이 다르게 나올까" 라는 부분이 신경 쓰여서 좀 더 리뷰를 해보셨다니 와
    이게 프로구나
    그리고 실장님은 아무리 안좋은 게임이라도 즐기고 계시는 분들이 계시기 때문에 쓰레기라고는 절대 안하시는데 왜 그렇게 까지 안까냐고 하는 사람이 있을까

    • @user-uv6ml1sy6i
      @user-uv6ml1sy6i Год назад +7

      인정 다른유튜버였음 그냥 보지말라고 성질냈거나 무시했을거다

    • @yachtpark
      @yachtpark Год назад +3

      @@user-uv6ml1sy6i 많죠 그런 분들...오히려 그런거로 모아서 영상 찍어서 보지마 하는 인간도 몇몇 있었고,....그래서 죄다 구독취소 했지만....

    • @user-eu2pe2gq8c
      @user-eu2pe2gq8c Год назад +9

      @@yachtpark 그런 분들이 이상한건 아니고..김실장님이 정말 대인배인건 맞는거 같습니다..
      사람들은 다양하고 정말 별소리를 다 댓글로 적으니까요

    • @tubeyou1490
      @tubeyou1490 Год назад +2

      억까하고 싶어서 안달나거나, 다른 사람 의견이 나랑 다르거나, 내 의견에 안따라주면 욕하고 싶어하는 그런 사람들이 항상 있죠.

    • @dhk_el
      @dhk_el Год назад +6

      @@yachtpark 세금으로 운영하는 공중파도 아니고 자기랑 생각 다른 사람들 일일이 상대해줄 이유가 없으니 모아서 조리돌림하는게 일반적인 겁니다 이 분이 대인배인거지

  • @user-he3vi6fk3b
    @user-he3vi6fk3b Год назад +53

    와 진짜 버릴것없는 명강의다

  • @Geo-ef4hy
    @Geo-ef4hy Год назад +216

    "게임을 직접 하는 입장에서는 게임을 안 할 이유보다 게임을 할 이유가 더 중요하다" 이 말이 정말 와닿네요.
    저번에 나온 포켓몬스터 스칼렛/바이올렛을 두고 인터넷에선 이런 버그 망겜 왜 하냐고 까대는데 막상 제가 할땐 너무나 재미있어서 제가 이상한건가 싶었었는데, 저 말을 들으니 의문이 절로 해결돼서 시원합니다. 평가와는 별개로 버그가 많은 등의 '하지 않을 이유'가 이 게임을 할 이유가 있는 제겐 큰 문제가 아니었던 거네요.

    • @InvisibleDragon
      @InvisibleDragon Год назад +2

      스바가 재미가없어서 까이는게 아닙니다 갈수록 성의가 없어져서 까는거지

    • @InvisibleDragon
      @InvisibleDragon Год назад +1

      막말로 9세대가 흑백 도트로 나왔어도 대전한다고 사겠다는 사람도 있을정도니까요

    • @user-gn5pq2cu8d
      @user-gn5pq2cu8d Год назад

    • @user-ng1el7rs2d
      @user-ng1el7rs2d Год назад

      @@InvisibleDragon 진짜로 할거 같긴함.. ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-tr7fi4nc1y
      @user-tr7fi4nc1y Год назад

      @@InvisibleDragon 영상을 보고도 바로 안할 이유시전하네

  • @bookman8117
    @bookman8117 Год назад +50

    이런 진지한 분석이 김실장 채널을 보는 이유죠. 속 시원하게 까는 영상 보려면 다른 유튜브 많으니까요. 좋은 분석 감사드립니다.

  • @kimSaturnKR
    @kimSaturnKR Год назад +18

    요새 앞서 말했던 평가가 좋지 않은 게임을 직접 해보면서 분명 사람들 평가가 맞고 직접 느끼기에도 맞는거 같은데 왜 겜은 재밌지? 하는 괴리감 같은게 있었는데 명쾌하게 설명받은거같아서 좋네요

  • @user-pc3jb1op3k
    @user-pc3jb1op3k Год назад +40

    저는 무난한 게임을 좋아하다 보니 오히려 에버소울이 딱 편하고 좋더라고요~ 특별히 숙제 할 거 없이 영지 꾸미고 적당히 성장시켜가는 맛은 충분했어요. 단지 니케에 비하면 캐릭터의 깊이가 굉장히 약한 게 아쉬웠기에, 김실장님 평가에 공감합니다.

  • @user-ss9hw5uu5w
    @user-ss9hw5uu5w Год назад +12

    실장님은 언제나 한결같으셨습니다 혹시나 걱정하지 마세요! 그리고 에버소울은 넓고 얕은 느낌이라 유저가 10덕에 가까울수록 아쉬운 점이 많이 보임 반대로 일반 유저들한텐 가볍게 찍먹해볼수있는 게임인거 같음

  • @user-dh3up2iw7o
    @user-dh3up2iw7o Год назад +5

    무기미도 부분 진짜 공감해요. 관심 없던 캐릭터들도 심문하다보면 애착이 생기는 느낌

  • @user-qw9ow7ho6h
    @user-qw9ow7ho6h Год назад +2

    대단하세요
    너무나도 품격있고 힘 있는 반론이었습니다

  • @BlackKingSnake
    @BlackKingSnake Год назад

    영상 보면서 매번 감탄합니다 오늘도 좋은 영상 감사합니다

  • @mad0tea0party
    @mad0tea0party Год назад +19

    김실장님 영상을 보면서 느끼는건 게임은 다양하고 재미를 느끼는 포인트는 무수히 많은 게임보다 많다는거임. 그렇기에 기적의검, 리니지가 그렇게 욕을 먹으면서도 매출순위가 상위권인 이유도 이해가 감. 김실장님이 게임을 해보고 내리는 평가는 그저 우리가 그 게임을 할 이유, 혹은 안 할 이유에 판단을 해주는 하나의 의견일뿐 그게임이 갓겜이다 망겜이다 라는 기준이 될수도 없고 그런 식의 평가를 하는 유투버도 아님.

  • @poestarqu181
    @poestarqu181 Год назад +169

    김실장님 영상만큼 흥미롭고 재미있게 게임을 분석하는 영상 드뭅니다
    항상 잘 보고있습니다

  • @bluetn4
    @bluetn4 Год назад

    유익한 영상이네요 제가 여태까지 품어온 의문을 명쾌하게 해결해주셔서 감사합니다

  • @ToTEYEUVU
    @ToTEYEUVU Год назад +1

    이번 영상은 굉장히 인상깊네요

  • @user-fw1xt6fr9i
    @user-fw1xt6fr9i Год назад +7

    실장님 영상은 플레잉 하는 유저들의 리스펙을 전제로 이유가 뭘까 풀어가는게 참 의미있다고 생각해요. 재밌네요 역시

  • @ggom_woong
    @ggom_woong Год назад +26

    자기가 원하는 말을 듣지 못 하면 날선 반응부터 보이는 사람들 때문에 항상 고생 많으십니다... 평가와 취향은 다를 수밖에 없고 장단 역시 누구에게나 다를 수밖에 없습니다. 서로 망겜이라고 비난만 할 게 아니라 각자가 가진 매력을 이해해주는 문화가 자리잡히면 좋겠습니다. 오늘도 좋은 영상 감사합니다!

  • @user-pz8td8px9u
    @user-pz8td8px9u Год назад

    오늘도 재밌게 보고 갑니다 : )
    언제나 좋은 영상 감사해요!

  • @marsit7914
    @marsit7914 Год назад

    와 오늘도 이마를 탁! 치고 갑니다
    분석영상 덕분에 게임에 대한 생각이 넓어질 수 있었어요

  • @user-qs3wb7yj5l
    @user-qs3wb7yj5l Год назад +4

    이 영상은 게임 뿐만 아니라 모든 오락 요소에 포함되는 이야기인것같네요. 하는 사람은 재미있게 하는데 다른사람들은 막 욕하고있으면 들어서 이런부분이 있었구나하고 알게되거나 같은것을 오래하면서 스스로 느끼기도 하지요. 특히 영화는 게임처럼 오래하는것이 아니라 한번보고 끝나기에 더욱 극명한 차이가 있는것 같네요. 양산형이라 불리면서 왜 이게 흥행했는지 모르겠다고 사람들이 평가하는 영화중에 인기도 얻어서 상업적으로 성공한 영화도 있고(대표적으로 해운대) 평론가 평가는 박하지만 관람객 평가는 높은 버킷리스트와 같은 영화도 있지요. 김실장님 영상을 보면서 항상 인싸이트가 늘어나는 느낌입니다. 탁월한 분석이시네요.

  • @user-mh7jh3ru7r
    @user-mh7jh3ru7r Год назад +132

    무기미도가 처음에 광고로 이미지가 안 좋았을 때, 그래도 비주얼이 좋았으니 한번 해보잔 식으로 들어가서 생각 이상으로 좋은 스토리와 전략성으로 굉장히 재밌게 즐겼습니다
    원신 또한 초반에 온갖 부정적 썸네일이 알고리즘으로 돌 때, 때마침 리니지 분석으로 구독한 실장님 영상을 보고 어? 뭔가 그 정도까진 아닌거 같은데? 캐릭터는 내 취향인데..라는 식으로 직접 해보고 지금에 와선 인생게임이 되어서 오픈때 시작하게 해준 실장님께 너무 감사드리고 있고요..쿠ㅜ
    커뮤니티의 어떤 지배적인 흐름이라는 게 게임 밖에서 계속 보이니까 그 게임의 이미지로 굳혀지는 경우가 많고,
    결국 그 게임을 하거나 긍정적으로 평가하는 것 자체가 악이다는 느낌이 들게까지 여론이 형성되는 경우도 있지만,
    그럼에도 직접 그 게임을 하는 사람은, 현실적인 상황과 특히 타인이 휘두를 수 없는 고유의 취향이 맞아서 또 그걸 꾸준히 재밌게 잘 하는 것이기에 밖의 상황과는 다르게 게임을 즐기는 것 같습니다
    밖에서 보는 것과 직접 해보는 것, 평가와 취향이 다름을 영상 보고 한번 더 깨닫고 갑니당
    항상 분석적으로 상황을 봐 주시고 재밌는 영상 만들어 주셔서 감사합니다...!

  • @goodgalaxy768
    @goodgalaxy768 Год назад +1

    김실장님은 정말 이 분야를 잘 아시는거 같아요 저는 뭔가 부족하다거나 뭔가가 좋다거나 이러한 것들을 느낌은 아는데 정확히 말로 설명을 못하겠거든요 근데 실장님은 굉장히 깊게 찍어주시는게 대단하십니다

  • @user-wg5sl1yo2e
    @user-wg5sl1yo2e Год назад

    bm 장인들의 의도와 심리를 잘 파악 하시는 실장님 역쉬 시청자의 심리도 잘 파악 하시는군요!!! 이 정도까지 논리적이며 심리적으로 하셨는데 이해 못하고 까는 사람들은 그냥 포기하세요..그런 사람들은 무조건 까는 사람들임.

  • @user-vo9vj2cy3c
    @user-vo9vj2cy3c Год назад +24

    이렇게 반박하기 힘들게 다른사람보다 더 키우고 정확히 의견내주는게 호감 ㅋㅋ

  • @user-nv7bc7ih8h
    @user-nv7bc7ih8h Год назад +3

    초창기 부터 꾸준히 재미있게 잘 보고 있습니다. 먹던거 계속 먹는걸 좋아하는데 게임에 대입 해보니 진짜 그런거 같아요...

  • @user-nu3tr9lw3h
    @user-nu3tr9lw3h Год назад

    재미있게 잘보았습니다. 이해가 쉬웠어요 감사합니다.
    지식을 늘어났네요 ^&

  • @riverkim6188
    @riverkim6188 Год назад

    크... 역시 김실장님의 분석력은 세계 제일!!!

  • @user-py7qf1yx7e
    @user-py7qf1yx7e Год назад +29

    어떤 이유로든 비판을 분석으로 정면돌파 해버리는 김실장만의 방식 ㅋㅋㅋ 난 이게 좋아서 구독했지

  • @user-md3df3dq7m
    @user-md3df3dq7m Год назад +4

    에버소울 긴실장 풀영상 댓글보면서 참 좀 그랬는데 이런식의 후속영상이라니... 해명이랄것도 없지만 해명+AS+분석까지 알차다 진짜^^7 넘좋아용

  • @GB-pe5ki
    @GB-pe5ki Год назад +2

    이번 영상은 크게 흥미로운 내용이였습니다.
    못만든 게임에서 장점을 찾는게 무슨 의미가 있을까? 라고 생각했던 제 생각이 크게 달라지는 영상이였네요.

  • @lynxycj
    @lynxycj Год назад +2

    진짜 그렇네요, 저같이 스토리 좋아하는 사람은 흥미가 없어졌는데.... 이유가 있었네요

  • @user-kkukku
    @user-kkukku Год назад +38

    와.. 실장님 생각보다 에버소울에 진심이라는 생각부터 드네요
    매 번 좋은영상 감사합니다

    • @mirde4559
      @mirde4559 Год назад +2

      에버소울에 진심이아니고 모든게임 평가할때 진정성있게 평가를하시는거

  • @sakebrown
    @sakebrown Год назад +78

    처음에는 광고한 게임에 대해 너무 박한 평가를 내리시는거 아닌가 했는데 끝까지 보니 AS까지 해주신 느낌이 나네요. ㅎㅎ 이번 영상을 제 나름대로 생각해봤을 때 가장 큰 핵심 주제는 '평가와 재미는 다르다'라는 부분인데, 이 부분에 대해서 개인적으로 많이 공감이 됩니다. 이 핵심 주제를 가장 비슷하게 적용해 볼 수 있는 장르가 영화라고 생각이 드는데요. 관람비용이 가파르게 올라간 것도 있겠지만 요즘에는 많은 사람들이 초창기 평론가의 평을 통해 그 영화를 관람할지 말지를 결정하는 경우가 많습니다. 심지어는 "관람하지 않고도" 그 영화를 조롱하거나 비판하는 경우도 종종 있습니다. 게임도 다르지 않죠. 여러 이유로 인해 소비자들의 관용도가 점점 떨어지는 상황이라고 보는데요. 저는 이렇게 관용도가 낮아지는 흐름이 결과적으로 게임이든 영화든 분야의 다양성을 죽이게 되지 않을까 걱정이 되더라고요. 주절주절 적어봤는데 결론은 없네요. 아무튼 댓글에 상처받지 마시고, 중년게이머 김실장 팀이 믿는대로 우직히 나아가시길 바라겠습니다..!

    • @mad0tea0party
      @mad0tea0party Год назад +2

      김실장님이 대단한게 광고가 끝나도 한동안(보통 2주에서 한달정도인듯)게임을 하신다는거임
      그러면서 초기인상과 달라지거나 처음광고시에 플레이타임의 한계로 못즐긴 컨텐츠가 좀 신선하거나 하면 추가로 as영상을 종종 올리셨음(ex 백야극광)

  • @archaeology_fieldnote
    @archaeology_fieldnote Год назад

    저는 긴실장이 요즘 제일 재밌네요 이래저래 너무 좋습니다. 이대로만 안힘들게 계속 해주세요!

  • @user-rt4yo4px8s
    @user-rt4yo4px8s Год назад +1

    꼭 게임에 국한되지않고 사람의 취향이다양한점 그모두를 만족시킬수는없는게 당연하지만 부정적인 부분이 부각되는 사회적분위기... 그럼에도 불구하고 김실장님은 남들과는 다른시각으로 바라보려고 하시고 저는 그런태도가 정말 좋고 배우고싶어요 좋은영상 감사합니다

  • @milkyway0419
    @milkyway0419 Год назад +131

    게임 평가에는 카카오의 이미지도 한 몫 했다고 봅니다.
    광고에 진단 서비스까지
    해주시는 갓실장

    • @Kael9900
      @Kael9900 Год назад +39

      아 이거 큰거 같아요. 카카오에서 한다고 하니까 시작하기도 전에 욕부터 박을려고 준비하시는분 꽤 있던데.. 근데 이건 뭐 업보지 어쩌겠어요. 상표의 이미지도 상품의 일부라고 할 수 있으니까요.

    • @hizrin7759
      @hizrin7759 Год назад +10

      ㄹㅇ 카카오 게임이 붙어있어서 게임 시작하기가 꺼려지고 안 좋게 보임

    • @jjhj2234
      @jjhj2234 Год назад +9

      카카오 비호감+런칭 전부터 대놓고 베낀게 보여서 거부감 듬=시너지 나서 더 비호감

    • @bohyungshim8007
      @bohyungshim8007 Год назад

      카카오의 우마무스메 관련된 만행들로 쌓아진 이미지가 한몫한거에 진심 공감..

  • @freakingbusy
    @freakingbusy Год назад +19

    게임을 할 이유 하나로도 충분이 플레이할 만 하다는 점이 아주 와닿네요. 다만 특히 게임이 다양하게 많은 시장에서 하던 게임을 하면서, 더 나아가서는 하던 게임을 그만 두고 새 게임을 시작하는 데에 부담을 느껴서 더 평가에 민감해진다고도 생각합니다.

  • @ricoco
    @ricoco Год назад

    말씀하신 장점 때문에 계속 하는 중이라서 그런지, 공감이 많이 됩니다.

  • @sungsookim498
    @sungsookim498 Год назад

    역시 명불허전입니다 추천박고 갑니다

  • @ksg80181
    @ksg80181 Год назад +5

    커뮤니티에서 항상 어떤 게임에 대한 갑론을박이 벌어지는 가장 큰 이유에 대한 궤를 뚫고 있는 내용이군요
    "재미"와 "평가"를 구분하지 못하는 것.

    • @BooomJooon0109
      @BooomJooon0109 Год назад

      단순히 게임 뿐만 아니라 음식 영화 만화등등 모든 분야에서 적용 될 수 있는 내용입니다.
      개인적으로 현대사회를 살아감에 있어서 '취향입니다 존중해주시죠' 란 말이 얼마나 핵심적인 말인가를 되뇌이며 살아가고 있습니다.

  • @user-tj6fo6gd7h
    @user-tj6fo6gd7h Год назад +3

    캐릭터의 메인스토리와 이벤트로 캐릭터의 매력을 확실하게 뽐낸 원신이 대단하다고 새삼 느꼈다

  • @kylegass74
    @kylegass74 Год назад

    빠져든다 빠져들어...실장님 얘기를 듣다보면 고개를 끄덕이고 있는 자신을 보게 되네요^^b

  • @pobee0
    @pobee0 Год назад

    명쾌한 설명이네요... 게임을 하는 이유(=재미) 하나만 있어도 사람들은 즐기는것을 주저하지 않는다. 제가 즐겨하고 있는 게임들도 따지고 보니 그런듯... 뭔가 하나 확실하게 땡기는 맛을 못잊어서 붙잡고 있는 경우가 대부분입니다

  • @user-xs2mj5me7s
    @user-xs2mj5me7s Год назад +3

    전 애니메이션쪽 게임은 좋은데 씹덕티가 심하면 거부감을 느끼는 사람이라서, 적당했어요. 특히 인연스토리에 대화만 꾸준히 하고 엔딩만 다 맞추면 캐릭터 아바타가 나오는게 인상깊었어요.
    노출도 별로 없어서 마음에 들었구요... 약간 라떼식으로 말하자면 프린세스 메이커같이 여캐들 키우는 재미라서.. 주인공이 여자인 버전으로 여캐들 키우는것도 괜찮았을거같아서 아쉬운 점은 있네요. 영지로 가면 SD캐릭터도 귀엽고 스토리는 놔두면 알아서 스킵되서 보고싶은 부분만 잠깐 볼 수 있고 그래서 저한테는 뽑기 저주받은 확률 빼고는 딱히 불만도 없었는데.. 아무래도 취향은 다르니까 저같은 사람도 있다고 적고 갑니다ㅋㅋ 리뷰 해주셔서 정말 감사해요!

  • @Dongbangeuna
    @Dongbangeuna Год назад +3

    2D 일러만 봤을 때에는 끌렸는데 3D 모습을 보는데 밋밋해서 그런지 갑자기 깨더군요.ㅎㅎㅎ;; 전투에서는 괜찮긴 한데 잘 안보여서 그렇고, SD 그림체를 3D화(?)시켜 놓은 부분은 귀여워서 좋았네요.
    그런데 이걸 각잡고 시작해서 현질하기 그래서 광고에 대문짝만한 광고에 나오던 메피만 뽑고 놀다가 삭제했네요.
    이 채널이 이성적이면서 냉철한 분석, 전혀 다른 시각으로 접근하는 것 같아서 가끔씩 와서 보고 있습니다.ㅋㅋㅋ

    • @playsotation3161
      @playsotation3161 Год назад +1

      저도 같은 시스템인 니케 보다 캐릭터나 스토리가 좀 밋밋해서 하루만에 지웠어요.

  • @kimsangsul
    @kimsangsul Год назад

    와 뭐야...저도 나름 열심히했다고 생각했는데 진짜 엄청열심히하셨네 ㄷㄷㄷㄷㄷ

  • @hyeon5882
    @hyeon5882 Год назад +1

    캐릭터가 귀엽자나!!!!!!!! 애들 영지에서 바쁘게 뛰어다니면서 알바하는 모습보면 흐믓흐믓

  • @MakerLee953
    @MakerLee953 Год назад +5

    뭐지.. 이런 정확한 분석력은..? 에버소울 즐기는 입장에서 너무 맞는 말임.. 다른 게임 어떻게 평가 했는지.. 궁금... 대박..

  • @Chic_Garlic
    @Chic_Garlic Год назад +3

    흥행 공식에 맞춰서 만든 영화들에 사람들이 조금씩 지쳐가는 것처럼 이렇게 특색이 옅고 익숙한 시스템의 게임들도 계속 나오면 앞으로 계속 나오면 사람들이 지칠 것 같다는 생각이 듭니다. 뭔가 이렇게 보니까 영화, 애니메이션, 게임.. 비슷한 점이 보이는 것 같기도 하네요.

  • @user-ch4cd1wq9o
    @user-ch4cd1wq9o Год назад

    대단하다, 당신은 프로입니다.

  • @pno1480
    @pno1480 Год назад +1

    제가 딱 에버소울을 김실장님이 장점이라 말씀하시는 덱빌딩에 재미를 느껴가며 즐기고 있습니다. 일단 덱빌딩이 재밌어서 버티고 있긴한데, 외관인 스토리 라인이 빠르게 보충되지 않으면 게임을 접을 것 같네요~
    평가와 재미의 판단 기준이 다르다는 것을 한번더 배우고 갑니다

  • @user-yy7vw1fq1c
    @user-yy7vw1fq1c Год назад +3

    런칭때 카카오+AFK류 라서 손을 안 댔었지만 영상보고 시작했습니다.
    그리고 아직 초반부이기는 하지만 AFK류 치고는 순한 맛이라는 인상을 조금 받았습니다.
    수집형 RPG인데도 불구하고 명함따기는 쉽다라는 점이 제일 마음에 들고
    캐릭터 뽑자마자 스킬 다 열려있는 점도 마음에 들어요.
    매번 신캐나오면 스킬때문에 육성하는데 걸리는 시간이 제일 눈엣가시였거든요.
    씹덕감성은 부족하지만 그렇다고 눈이 심심할 정도는 아니라 괜찮네요.
    카카오라서 지갑 열 마음은 없이 그냥 1500원짜리 일일패키지만 하나 질렀는데
    무과금으로 한동안 플레이하기에는 손색이 없어 보여요.
    스킨충이라 시간이 지나고 캐릭터 서사만 잘 챙겨준다면 스킨 몇개 정도는 입혀줄 정도로 눈이 흐려질거 같기는 합니다.

  • @user-kz4lj5jm3s
    @user-kz4lj5jm3s Год назад +3

    흔히 결혼에 대해 이야기할때 '100가지 좋은 점이 있어도 단 한가지 참을 수 없는 게 있으면 할 수 없다'고 하는데 게임은 정 반대로 맘에 안드는 요소가 꽤 있더라도 나를 즐겁게 해주는 단 한가지 요소로 극복이 된다는거네요.

  • @윈터블루
    @윈터블루 Год назад +1

    확실히 썰푸는실력이 남다르시긴하다. 게임에 대한 깊은 이해도와 고찰이 있다보니 '까'도 이해할 수 있게끔 설명 잘해주시네요

  • @IGU_A
    @IGU_A Год назад +1

    설명을 듣고 나니까 약간 롤토체스 같은 느낌이 드네요
    롤체도 결국 케릭터 선택을 통해 시너지 구성해야하고상대방의 위치나 나의 위치를 고려해야 하기도하고
    오늘 영상보고 한 번 해보고 싶어졌습니다.
    저는 무과금을 원칙으로 두고 있기 때문에 무과금으로 얼마나 갈 수 있을지도 궁금해 지네요

  • @be_casa
    @be_casa Год назад +3

    아직은 서브컬쳐 느낌이 적은데.. 그래도 캐릭터테마송. 캐릭터ASMR 같이 서브컬쳐쪽도 살리려고 노력하고있어요
    그리고 김실장님 변했다고 생각하지 않습니다. 늘 게임에 대해 많은 생각들 재밌게 잘 보고있습니다.

  • @solbaramps
    @solbaramps Год назад +22

    현재 에버소울 즐기고 있는 유저입니다. 덱 빌딩과 매니징의 재미, 부실한 서브컬처 요소 등 영상 보는 내내 공감을 많이 했습니다. 그리고 관련 커뮤니티들에서는 의외로 발 빠른 소통과 운영이 좋다는 의견도 많아요

  • @henzheruthe
    @henzheruthe Год назад +1

    와 김실장 멋있다
    말 진짜 잘하신다..
    반하겠네.....

  • @XinKerHolic
    @XinKerHolic Год назад

    서브컬쳐를 좋아하지 않는 입장인데 해보고싶은 생각이 들 정도네요.. 상세한 분석과 설명 감사합니다.

  • @Hayasakaa
    @Hayasakaa Год назад +84

    처음에 원신 나온지 얼마 안됐을때 분석영상에서도 왜 안까냐 이런 댓글 많았을텐데 그런 부류 아닐까 싶은데
    또 그걸 구실로 이렇게 엄청난 양질의 영상을 만들어주니 정말 구독할 맛이 나는 채널

  • @KP-pn7yy
    @KP-pn7yy Год назад +16

    와.. 평소에 왜 저런겜이 매출이 잘나올까? 양산형 지겹지도 않나? 이런 생각들만 했었는데ㅠ 평가와 흥행은 다르다, 게임을 플레이하는데는 단 하나의 이유만 있어도 된다, 캬.. 오늘도 명강의 한편 잘 들었습니다ㅠ!!

  • @shua_2737
    @shua_2737 Год назад

    오늘도 잘 봅니다. 실장님 눈동자가 커진걸 첨 봐서 신기했슴다

  • @KHJ3456
    @KHJ3456 Год назад

    진짜 프로다...

  • @Archeya
    @Archeya Год назад +20

    서브컬처 게임은 어지간하면 초반 성적은 다 좋고
    흥행에 성공했냐 못 했냐는 시간이 지난후에 그 게임이 어느정도 규모를 가지고 안정적으로 인기가 이어지는가를 봅니다
    첫 출시에 매출 상위권 찍었다가 나중에 봤더니 기억에서 지워진 게임도 적지 않죠

  • @user-po9xt5cz7c
    @user-po9xt5cz7c Год назад +3

    실장님 통찰력에 항상 감탄하고 있습니다. 저는 모든 대중문화 영역에서 평가와 흥행의 미묘한 차이점이 무엇인지 항상 궁금해했는데 오늘 실장님 영상을 보고 명확하게 깨달았습니다. 앞으로도 좋은 영상 많이 부탁드립니다!

  • @Laniakea518
    @Laniakea518 Год назад

    저도 에버소울 유저로서 정확하게 지적할 부분들 지적한 훌륭한 영상 입니다👍

  • @SaakhanHyeoni
    @SaakhanHyeoni Год назад

    좋은 영상 잘봤습니다.
    저도 좋이하는 게임을 다른 사람 추천하면 취향이 아니다 너무 옛날꺼다 어렵다는 이야기를 많이 듣는데 영상처럼 내가 좋아하는 단하나의 이유로 그작품을 좋아하고 열심히하는거 같고 남이 추천하는 게임을 저런거 왜하지 하고 생각한적있는데 저 자신을 다시 돌아볼수 내용인거 같습니다.

  • @kelloolee281
    @kelloolee281 Год назад +4

    제가 좋아하는 게임은 아닙니다만, 오랜만에 재밌는 분석영상이 나온거 같습니다. 점점 게이머들이 분화되면서 만족시킨다는게 쉽지않아보이네요. 게임사들도 고민이 클 것 같습니다

  • @user-nw5tj4pi6c
    @user-nw5tj4pi6c Год назад +5

    정말 공감하는게 제가 딱 야숨.... 접었습니다. 1보스만 깨구요. 길도 너무복잡하고 오픈월드인거도 불호였지만 제일큰문제인 퍼즐이 제가 좋아하는성장과 묶여서 전부 공략보고 깨다가 스트레스받아서 팔았습니다 ㅠㅠ

  • @qxdb3972
    @qxdb3972 Год назад +1

    저는 김실장님이 평가가 안좋은 게임이라도 그 게임의 흥행 요소가 무엇인지 분석해주셔서 좋아요. 기적의 검때 진짜 크게 느꼈거든요. 일반 유저가 보기엔 누가봐도 나락겜 평가가 절대다수였는데 왜 매출이 나오는지 흥행하는 이유가 뭔지 분석해주셔서 큰 깨달음을 받았어요. 모두가 pc앞에 시간내기 힘든데 택배기사 하루종일 일하는 사람들도 접근하기 쉽게 해준다는게 진짜 맞말.. 아직 20대 이긴 하지만 20댜 초반 시간 많을때에 비해 나이가 조금씩 들수록 시간이 많이 들어가는 게임은 별로 좋아하지 않게 변하더라고요

  • @Thirsty-Camel
    @Thirsty-Camel Год назад +1

    저 정도 열심히 한거면 조금 빡시게가 아니라 쥰내 빡세게 한거 아닌가요 ㅋㅋㅋ 역시 이렇게 김실장님이 경험하고 깊게 생각해서 나온 영상들이 좋습니다.

  • @Nyctica
    @Nyctica Год назад +5

    트위치 생방송에서 김실장님이 말씀하신대로 완성도가 높긴한데 게임이 뻔하다는게 너무 잘 느껴짐

  • @trustgrizzlykim597
    @trustgrizzlykim597 Год назад +8

    솔직히 유물하고 관련이 1도없고 고증도 안 챙긴 케릭이 꽤나 다수 인데
    이와중에 옆동네 서브컬처 게임에 특정 케릭들이 생각나는 그런 케릭들이 있다보니
    그 케릭의 고유 매력보단 '뭐야 표절했나?' 그생각부터 듬

  • @Tsh7358
    @Tsh7358 Год назад

    아니 형님 평가를위해서 진짜 너무 빡시게달리신거 아닙니까...

  • @qxdb3972
    @qxdb3972 Год назад

    평가와 재미는 다르다는게 공감되네요

  • @rollingboy164
    @rollingboy164 Год назад +4

    에픽 명함은 따기 쉽게 되어있다는거에서 팍 꽂혔네요
    저는 어릴 때 메이플할때도 레벨업은 안하고
    모든 마을에 있는 퀘스트랑 퀘스트는 다 깨고 다녀서 3차전직은 해본적도 없이
    캐릭터 5개만 키우고 메이플 접었는데
    어른이 되서도 그 기질이 있어서 모바일게임해도
    캐릭터가 회색으로 비어있는걸 못참겠더라고요
    그래서 한정 신캐이다 하면 그걸 놓치면 도감에서 영원히 회색인 부분이 생기니까
    그걸 못참아서 한정 신캐 뽑기는 무조건 하곤 했는데
    그러다보니 천장도 엄청 치고, 한정 신캐는 엄청나게 나오고
    그걸 다 뽑은 과금력은 없으니 자연스럽게 접었죠
    그걸 겪어나선 가챠게임에 선뜻 손을 못대겠더라고요
    빠지면 또 다시 도감 채우기를 눈에 불키고 할 것 같고
    그러면 돈이 엄청나게 깨질 미래가 보여서 말이죠
    근데 에버소울은 도감 채우기에 굉장히 편하게 되어있다면
    저같은 강박증이 있는 사람들에게 좋은 게임인 것처럼 보이네요
    그게 이 게임을 할 이유가 될 것 같고요

  • @gwengewn
    @gwengewn Год назад +4

    확실히 서브컬쳐는 아쉬웠지만 왜 afk아레나가 처음 나오고 히트였는지 알게해준 게임. 재밌게 즐기고 있어요

  • @petrosk6968
    @petrosk6968 Год назад

    하스스톤 카평평(카드 평가를 평가)가 생각나는 겜평평이네요 ㅋㅋ 재밌었습니다 그 이후에 있는 평가와 플레이의 차이에 대한 얘기도 재밌었어요

  • @user-wn1jq8lb1v
    @user-wn1jq8lb1v Год назад

    영상 잘 보고갑니다

  • @user-of1dm6vr6b
    @user-of1dm6vr6b Год назад +4

    08:20 무기미도를 잊지 않으셨군요... 조야 형님...

  • @user-qu7xp8dk5x
    @user-qu7xp8dk5x Год назад +32

    ㅋㅋㅋ사실 이 평가와 재미는 따로 간다는 걸 영상 하나로 설명해야할만큼 시청자들의 수준이..... 광고받아서 안깐다 이렇게 말하는 사람들은 참... 대단들합니다 그냥

    • @BooomJooon0109
      @BooomJooon0109 Год назад +2

      어떻게든 김실장을 까고 싶은데 이때다 싶어서 꼬투리잡고 물고뜯고 하는거죠 뭐
      약간 잡덕이라 이것저것 서브컬쳐 영역에 속해있는데 씹적씹이 괜히 나오는 단어가 아니라는걸 항상 느끼고 있습니다.

    • @user-tl7ok9lh9q
      @user-tl7ok9lh9q Год назад +3

      유튜브에 이런 인간 많긴 해 ㅋㅋㅋㅋ 지가 보고있는 영상이 뭔소리하는지도 모름

    • @user-iu6wx9pc9o
      @user-iu6wx9pc9o Год назад

      수준미달인거임.. 정상인속에 1퍼센트의 대가리빈놈들.. 실장님은 하루 한거고 지들은 밥처먹고 게임 잡고있으니 느끼는게 다른건 당연한대. 머리가 딸리니까 그런걸 생각할 뇌세포가 없음..

    • @김잉여
      @김잉여 Год назад +1

      ㄹㅇ 이걸 굳이 설명을 왜 해야 하나 싶을 정도의 수준이라 생각함
      보고 싶은 것만 보고 듣고 싶은 것만 들으니 저런 소리를 나오는거라 봄.

    • @ppdst7053
      @ppdst7053 Год назад +1

      국평오 모르십니까 허허

  • @user-cvviwion
    @user-cvviwion Год назад

    이런 영상이 개꿀잼이지~

  • @choidoong
    @choidoong Год назад

    크 갓영상이네

  • @0325jst
    @0325jst Год назад +5

    캐릭터를 유물에 연관짓는 설정은 페이트랑 닮아있는 설정인데 페이트 시리즈가 서사를 만들어내는 방식과 비교해보면 에버소울이라는 게임에 유물과 정령이라는 설정이 필요하긴 한건가 싶을정도로 서사가 빈약하다는 느낌을 받았음

  • @user-yy3mw9sy7o
    @user-yy3mw9sy7o Год назад +3

    일단 모든 사람이 게임을 다 해보는건 아니니까요 ...
    댓글 다는사람들은 그만큼 게임을 많이해본 비율이 높고
    자신의 평가에 대해서 강하게 얘기히는 경향이 있다는것도 감안하면
    흥행이 이해 안되는건 아님

  • @Kikisuajwhhnmd12
    @Kikisuajwhhnmd12 Год назад +2

    와 빡시게 하셨네 ㄷㄷㄷ 순위권 들기 힘든데 맞죠 .. 스토리 연출도 별거없음 ..

  • @user-ge5lc2uu7b
    @user-ge5lc2uu7b Год назад

    좋은 비유네요. 완성도적으로 다른 게임들과 차이가 있는가라고 하면 확실히 에버소울은 양산형에 속합니다. 그러나 제가 에버소울에 매력을 느낀 부분은 외형이 내취향이다라는 점이고 과금도 어느정도 선에서 소과금러정도로도 느긋하게 할만하다라는 부분이었네요. 우리가 다 알고 있는 김치찌개라도 맛이 다 똑같을지라도 그런 경우 우리는 자연스레 비주얼이 예쁜 집을 가게 되는게 당연하니까요.

  • @yurisae3406
    @yurisae3406 Год назад +36

    구독자 5만명?도 안되던 때부터 보고있는데 실장님의 게임에 대한 해석이 채널이익을 위해 움직였다고 생각한 적은 단 한번도 없습니다. 그래도 변했다면 초창기보다 실장님이 옷을 다양하게 입으시고 피부가 좋아진 정도? ㅎㅎ

    • @SmallRichTV
      @SmallRichTV Год назад +2

      ㅋㅋㅋ 그건 변한거 맞죠 패션은 확실히 변함!!!

  • @user-mm7ze8zh5k
    @user-mm7ze8zh5k Год назад +10

    뜬금없는데 아드리안이 전열이라면 클라라 라는 야수형 서포터를 채용해보세요. 아드리안 그랩모션 타이밍에 클라라의 스턴 cc기가 아드리안을 때리는데 그랩을 끊어버리고 스턴을 넣어줘서 카운터칠수있어요!

    • @NoaPi_
      @NoaPi_ Год назад

      개꿀팁 ㄱㅅ요...

  • @hunhj1476
    @hunhj1476 Год назад +1

    리뷰 유튜버의 핵심은
    자신의 평가를 영상을 통해서 시청자들에게 설득시키는 것
    다른 평가를 내린 사람이라도 영상을 본 후에 "나는 이렇게 생각하는데 영상을 보니 이것도 일리가 있다~" 라는 댓글이 달리는 것이 좋은 리뷰라고 생각합니다

  • @stacia9831
    @stacia9831 Год назад

    잘봤습니다 말씀하신 강점이 프리코네랑도 비슷하다는 느낌을 많이 받았네요 그런부분에서 재미느꼇던사람이 이 게임을 재미있게 할수도있네요

  • @Edelstatt
    @Edelstatt Год назад +61

    블아처럼 스토리가 매력적이지도, 말딸처럼 캐릭터에 서사가 있지도, 원신처럼 완성도가 있지도 않지만 성취감이 있고 몰입할 요소가 있고 할만한 이유가 있는 좋은 방치형 분재겜인것 같습니다

    • @xodhks9000
      @xodhks9000 Год назад +27

      찍먹or서브겜으로 해보는건 무난한대 다른 모바일겜하던사람들이 기존겜버리고 메인겜으로 갈아탈정도냐? 하면 그건아닌 딱그런겜...

    • @user-zg2uh1pi7b
      @user-zg2uh1pi7b Год назад

      커뮤하는 오타쿠들은 걍 토막살해해야함 그 가족까지. 걍 닥치고 겜하면되는데 주절주절 말이 많음

    • @user-kh4pc5rp4s
      @user-kh4pc5rp4s Год назад +7

      다른게임할 시간 할당하기에는 좀 애매하긴하더라 ㅋㅋ

    • @stormcrow9045
      @stormcrow9045 Год назад +5

      @@user-kh4pc5rp4s 그럼 게임사에서 방치형으로 선택 잘한듯 ㅋㅋㅋ

  • @user-bb4vt2hb1q
    @user-bb4vt2hb1q Год назад +3

    8-35 진짜 어렵습니다 ㅠㅠ
    투력 12만도 덱이 나빠서 그런가.. 클리어를 못합니다 ㅠㅠ

  • @INTP-Tdlsxlq
    @INTP-Tdlsxlq Год назад

    좋다 유익하다

  • @Altair_99
    @Altair_99 Год назад +2

    뭔가 풀더빙 스토리는 고마운데… 뭔가 만들다 만 게임같아요. 차라리 자신의 유물을 기억하고 그 유물을 찾아가는 이야기를 하면 ‘나 누군지 몰루? 응애 찾아줘.‘ 보단 ’내가 이런 이야기가 있는데 이렇게 해야해 그 유물에는 그런 의미가 있어.‘라고 하면 이해나 몰입이나 충분히 좋겠다고 생각했어요. 특히 순이의 경우가 거북선과 순이의 서사가 있을텐데 ‘유물’을 모르는 상태때문에 그 서사를 못풀어… 그래서 답답함…
    그리고 게임할때 캐릭터의 얼굴이 그냥 판떼기로 되어있어서 다양한 각도로 스킬이 연출 될때 뭔가 밋밋해요… 진짜 만들다가 만것 같아..

  • @dahliaaroma
    @dahliaaroma Год назад +6

    에버소울은 그냥 시스템을 그대로 다배껴와서 그렇지 괜찮았어요
    마케팅팀이랑 좀 엇나간거 그렇지 ㅋㅋㅋㅋ
    마케팅을 캐릭터위주로 해버렸는데 정작 게임은 원하는 캐릭터를 쓸 수 있는 게임이 아닌게 문제였던듯 하네요 월 100을 쓰는게 아니라면 afk게임은 잘나와주는 캐릭이 우릴 선택하는 느낌이라서

  • @user-xn6es1sz9c
    @user-xn6es1sz9c Год назад +3

    에버소울이 카카오로 나온 것도 꽤 크다고 봐요
    우마무스메도 타격이 엄청 컸고, 그 직후에 나온거니...
    11-30에서 막힌 놈이 뭔 말을 하겠냐마는... 지금까지 괜찮은 운영 같으니, 앞으로 훨씬 더 열심히 노력해주길 바라는 중입니다
    근데 다 제쳐두고... 일단 모델링 수정이 제일 시급한거 같아요
    서브컬쳐를 노리고 나온 게임인만큼 비주얼적인 면도 상당히 중요한데, 지금의 모델링은... 수정이 시급합니다 진짜....

  • @kleene_star
    @kleene_star Год назад +1

    장점이 되게 확실하네 한 번 해볼까

  • @jsleecw
    @jsleecw Год назад

    정확하십니다 ㅋㅋ