Die Technik von Yoshi's Island | SambZockt Show

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  • Опубликовано: 25 авг 2024
  • Das beeindruckendste SNES Spiel wird mal genauer unter die Lupe genommen!
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Комментарии • 339

  • @Samb
    @Samb  2 года назад +131

    Ich habe an keinem Technik Video länger gesessen als an dem hier.. Daher an der Stelle ein weiteres Mal danke an NordVPN fürs sponsorn!
    Wer viel im Netz surft und/oder mehr aus seinen Video on Demand Anbietern rausholen möchte kann ich es nur empfehlen!
    Mehr Infos gibt es hier: nordvpn.com/SambZockt

    • @Goeki_4
      @Goeki_4 2 года назад +2

      Echt net? Das pokemon schwert und schild video ging doppelt solang!?

    • @Samb
      @Samb  2 года назад +9

      @@Goeki_4 Da musste ich aber nicht extrem viel neues lernen :D Allein die Recherche hat ca. 2 Wochen gefressen

    • @Goeki_4
      @Goeki_4 2 года назад +6

      @@Samb ich sollte aufhören kommentare zu schreiben bevor ich die videos angucke. Nachdem anschauen merke ich erst wie kompliziert das ganze is. Ich habe als hobbymäsiger spielentwickler fast nur bahnhof verstanden. Werde das video wohl öfters angucken müssen :)

    • @pat4676
      @pat4676 2 года назад +3

      @@Samb was hälst du davon ein Video zumachen wie Emulation an sich funktioniert.
      Hab dazu nichts deutsches gefunden nur ein englisches Video.
      Vielleicht ist das ja was für dich😄

    • @playinfo9307
      @playinfo9307 2 года назад

      Wollte grad schreiben, dass ich nun nichts mehr von Nord VPN sehen kann und will und das erste was ich in den Kommentaren sehe: Werbung für Nord VPN 😑

  • @connor6994
    @connor6994 2 года назад +286

    "Seit nicht frustriert wenn ihr hier weniger versteht", ich verstehe in keinem Technik Video irgendwas aber schaue sie trotzdem gerne.

    • @Ageleszly
      @Ageleszly 2 года назад +12

      *Seid

    • @connor6994
      @connor6994 2 года назад +9

      @@Ageleszly dann halt das.

    • @Banana_Loupe
      @Banana_Loupe 2 года назад +4

      Motiviert die Videos häufiger zu schauen 😁

    • @tjtomekk
      @tjtomekk 2 года назад +3

      Geht mir genauso, ist aber dennoch faszinierend ;D

    • @6kaliba9
      @6kaliba9 2 года назад +2

      Ich glaub Samb findet diesen Umstand sehr schade, er will schließlich etwas erklären. Ich kann ihm jedenfalls durchaus folgen, aber es fehlen manchmal Referenzen die nur durch Praxiserfahrung entstehen

  • @blacky_Ninja
    @blacky_Ninja 2 года назад +67

    „Weil wir‘s können“
    War schon immer eine der besten Motivationen bei Spieleentwicklern. 😂

  • @dieguteschnittebitte6734
    @dieguteschnittebitte6734 2 года назад +159

    Endlich ne neue Folge meiner Lieblingsserie von dir. Ich finde die Qualität der Videos einfach unglaublich und enorm spaßig anzuschauen!

    • @Samb
      @Samb  2 года назад +17

      Vielen Dank! Freut mich sehr zu hören :)

  • @altf4games
    @altf4games 2 года назад +35

    Oho, bei 18:16 rotiert aber auch Baby Mario aber es scheint nicht so zu sein als seien das einfach extra Sprites. Dachte kurz ob das nicht was mit dem ungenutzten Stern zutun hat, aber ich denke eher nicht.

    • @nichtssagendernickname6931
      @nichtssagendernickname6931 2 года назад

      Wahrscheinlich ist Babymario in der Blase grundsätzlich auch Teil des Layers? Und kann dadurch mit rotiert werden?

    • @Samb
      @Samb  2 года назад +18

      Gutes Auge!
      Für die Spielerfigur gibt es tatsächlich einen extra Bereich. Z.b. wenn Yoshi von einer fallenden Wand getroffen wird und wie ein Stück Papier davon abfliegt ist er in nem extra Bereich. Ebenso die Transformationen tauchen nicht in dem normalen SuperFX Bereich auf sondern in dem für die Spielerfigur. Gehe davon aus, dass Babymario dort ist.

    • @Knochenmark_des_Waldes
      @Knochenmark_des_Waldes 2 года назад +1

      @@Samb Ich hätte beinahe die selbe Frage gestellt, aber nicht weil ich gesehen habe, wie du getroffen wurdest, sondern weil ich selber ständig von Abroxas getroffen wurde und mich genau daran erinnern konnte.
      Jedenfalls lässt sich der Stern auf dem Bauch genauso einfach erklären, wie du es bei der Blume bereits gesagt hast, weil die Entwickler an alles gedacht haben. Abroxas ist der einzige Boss, welcher nach jedem Treffer seine Farbe wechselt, weil es sich wegen der Blitze einfach angeboten hat. Wegen der ändernden Farben und weil Abroxas am Ende zu einem Sternbild wird hat es einfach Sinn gemacht, den Stern bereits während des Kämpfes zu platzieren.

  • @UberDragon
    @UberDragon 2 года назад +8

    Krass ich hatte schon mit einigem gerechnet, aber das ganze Spiel ist ja noch 20 mal beeindruckender als ich dachte. Es ist ultra schwer vorstellbar, dass damals schon genug Leute in der Spieleindustrie gearbeitet haben um so viele clevere Köpfe hervorzubringen. Als hätten die Entwickler bei der Entwicklung fest daran geglaubt die Konsole könnte wirklich alles, wenn man es nur richtig anstellt. Wirklich ein Paradebeispiel dafür was man alles aus Hardware rausholen kann, wenn man es nur schlau genug anstellt. Echt vielen Dank für das Video, es ist ultra-sehenswert. Vielleicht sollte man mal Gamefreak eine E-Mail schicken und es verlinken, da können die noch was von lernen.

  • @darkmasterm4280
    @darkmasterm4280 2 года назад +6

    @SambZockt 18:40 Ich denke der Stern auf seinem Bauch ist der den man sieht, wenn er nach dem Kampf zum Sternenbild im Hintergrund wird. Man soll den aber halt im Kampf noch nicht sehen ^^

  • @cankurt1696
    @cankurt1696 2 года назад +22

    1:10. Der Moment hat mich einfach aus dem nichts Gekillt. 😂👌

  • @thoryvos3095
    @thoryvos3095 2 года назад +17

    Ich finds echt faszinierend, was sich die Entwickler damals alles ausgedacht haben, um die technischen Limitationen ihrer Zeit mit so cleveren Tricks zu umgehen.
    6:47 Im Vorbeirennen merkt man das echt nicht, aber so bei näherer Betrachtung unterscheiden sich die Beiden wirklich deutlich. :D
    10:38 Das ist SO ein genialer Workaround, da wäre ich NIIIEEE im Leben drauf gekommen.
    Wie immer ein super Video. Bin gespannt, was andere Retro-Spiele aus der Zeit noch hergeben.

  • @specknacken6507
    @specknacken6507 2 года назад +5

    Mal ehrlich, mir ist fast die Birne geplatzt als du erklärt hast wie Yoshis Island bzw. das SNES die großen Gegner mit damaliger Technik so gut darstellen konnte.
    Ganz große Klasse mein Guter. Hut ab!

  • @Bergwacht
    @Bergwacht 2 года назад +9

    Das ist Das erste mal dass dieses Sprites-Gedöns jemand erklärt hat, und ich es auch verstanden habe. Danke dafür :)

  • @Eidings-Mc
    @Eidings-Mc 2 года назад +20

    Es ist immer so toll, was Du hier machst.
    Nicht nur der Kram den Du vermittelst, sondern auch WIE Du es vermittelst.
    Ganz fantastisch; immer ein Grund alles stehen und liegen zu lassen! ^^
    Hab Dank für all die Arbeit und den tollen Content.
    Alles Gute und viel Erfolg :D

    • @schnecki2399
      @schnecki2399 2 года назад

      Hi Eidings machst du eigentlich noch Videos ? Fand diese auch eben sehr interessant

    • @Eidings-Mc
      @Eidings-Mc 2 года назад

      @@schnecki2399
      Oh, hallo! - welch Überraschung ^-^
      Seit meiner Doku leider nicht :/
      Ich hing damals im Studium ganz schön hinterher und hatte dann beschlossen, erstmal alles andere hinten anzustellen (hat letztlich auch nur so semi geholfen ... ;D)
      *Aber ich würde sau gerne wieder was machen!!*
      Ich hab sogar schon richtig viele witzige Ideen; manche sogar schon sehr weit ausgearbeitet :)
      Eines Tages wird's sicher mal wieder irgendwas von mir geben, erwarte aber nichts allzu bald ^^
      LG
      Eidings

  • @gonnerhaftesgonnachu3825
    @gonnerhaftesgonnachu3825 2 года назад +2

    Auch die Graphik find ich sehr gelungen, genau wie bei Eartheorm Jim; diese Perspektiven-landschaft hat schon so ne Art 3D-Effekt!

  • @Trisomat
    @Trisomat 2 года назад +17

    10:15 Irgendwie interessant, dass die Tik Tok Generation ein Meme "erschaffen" hat, welches eigentlich nur eine 30 Jahre alte Technik ist, die jetzt einfach wieder neu entdeckt wurde.

    • @Samb
      @Samb  2 года назад +9

      Man kann es auch als den "rolling shutter effect" bezeichnen und der ist so alt wie Kameras :D

  • @Auraka1983
    @Auraka1983 2 года назад +8

    Mein absolutes Fav. Game auf dem SNES und auch heute noch spiele ich es 1-2 im Jahr durch. Vielen Dank für dieses tolle Technik Video. Es war alles absolut verständlich!

    • @michubern1444
      @michubern1444 2 года назад

      Yoshis island und donkey kong country 2 >

  • @whatanonsense856
    @whatanonsense856 7 месяцев назад

    Dieses Video wird mir in Erinnerung bleiben als dasjenige, welches mir wirklich deutlich vor Augen geführt hat, dass Videospielentwicklung eine Kunst ist. Mit Grenzen, die die Künstler untersuchen, verstehen, und dann auf kreative Weise ausreizen oder sogar verschieben können.

  • @Knochenmark_des_Waldes
    @Knochenmark_des_Waldes 2 года назад +2

    6:38 Ich habe mich damals immer zwei Sachen bei den Xilebos gefragt,
    wie man es programmiert hat, dass diese paarweise immer einmal gewöhnlich und beim zweiten Sprung so springen, dass diese beim dritten Sprung sich gegenseitig als Trampolin nutzen können, aber so bald man einen kaputt schießt, der übriggebliebene dann durchgängig normal springt
    und wieso immer beide erneut auftauchen, wenn man lediglich nur einen statt beide besiegt hat.
    Dank dir weiß ich es jetzt.

  • @Eichward_SKV
    @Eichward_SKV 2 года назад +7

    Und da sag noch einer 2D Spiele machen kein Aufwand. Großartiges Video. Vielen Dank.

  • @PaperADRiAN
    @PaperADRiAN 2 года назад +15

    Einfach wahnsinnig faszinierend, beim nächsten Mal Spielen werd ich Yoshis Island noch mehr genießen^^

  • @BadCompany31000
    @BadCompany31000 2 года назад +6

    "Damals" wurde mit dem Ressourcen die man hatte noch gehaushaltet. Heute muss mann immer mehr roh Leistung zur Verfügung stellen damit man die Spiele vernünftig zum laufen bekommen will.

  • @UrinalPissbert
    @UrinalPissbert 2 года назад +3

    Ich hab von Programmieren und Gamedesign wirklich wenig bis keine Ahnung aber ich liebe es deinen Erklärungen zuzuhören die sind einfach so logisch und nachvollziehbar! Klasse

  • @nichtssagendernickname6931
    @nichtssagendernickname6931 2 года назад +2

    Vielen herzlichen Dank für die Arbeit. Es ist schön Dinge jetzt wieder einmal mit anderen Augen zu sehen.

  • @DerFachwerker
    @DerFachwerker Год назад

    Das ist auf jeden Fall ein wirklich cooles Format - die Erklärung dieser "alten Techniken" kenne ich sonst nur von einigen englischen Kanälen.. und das ist zum Teil sehr schwer zu kapieren 🙂
    Das hat auf jeden Fall Zukunft!

  • @dieserAnsgar
    @dieserAnsgar 2 года назад +7

    Ey ich liebe diese stark recherchierten Videos! ^-^

  • @ivonnelehmann1169
    @ivonnelehmann1169 2 года назад +4

    Ich liebe die Technik Videos. Sie sind wirklich informativ und haben meine Interesse für Spieleentwicklung geweckt. Großes Kompliment für die Qualität deiner videos!

    • @Samb
      @Samb  2 года назад +2

      Vielen lieben Dank!! :)

  • @Lun4t1k
    @Lun4t1k 2 года назад +1

    Ich fand den Lavaeffekt in dem einen Schloss ja super cool, glaube das war das eine in Welt 6, wo man auf einem Floß auf der Lava treibte. Yoshi's Island is einfach ein Meisterwerk der Entwicklungskunst :D

  • @kotface3919
    @kotface3919 2 года назад +1

    Wow, echt krass was wirklich im Hintergrund des Spiels abgeht. Daran habe ich beim zocken nie gedacht.

  • @NebbyProductions
    @NebbyProductions 2 года назад

    Die "Technik von..." Videos sind nicht nur Perfekt für die Spiele Entwicklung, Sondern auch für CGI oder 3D Animationen Generell. Zu lernen was eine Normal Map, Specular Map, Roughness Map oder Height Maps, oder Polygone zu Smoothen, zu lernen alles zu Optimieren, weil auch Komplette 3D Animationen können eine gute Optimierung vertragen, Alleine damit das Animationsprogramm beim rendern mit einer schwächeren GPU nicht komplett drauf geht, und dann auch noch so gut auf den Punkt gebracht und gut erklärt ohne viel um den heißen Brei zu labern. All das sind super Methoden um eine sehr gute Visuelle Umgebung zu kreieren. Danke!
    (Ich weiß, es passt nicht wirklich zum Video, da dies ein NES spiel thematisiert, ich wollte es nur einmal gesagt haben, haha)

  • @MegaManNeo
    @MegaManNeo 2 года назад +3

    Ich muss sagen, ich habe mir besonders als Kind nie Gedanken um die Effekte und die Grafik von Yoshis Island gemacht.
    Das Spiel gefiel mir schon immer, bin damit aufgewachsen, daher sah es für mich auch schon immer optisch ansprechend aus 👀
    Trotzdem toll, dass Du die Modi und Effekte im Spiel erklärt hast!

  • @sera_kath
    @sera_kath 2 года назад +1

    Es ist wirklich beeindruckend was mit genug Know-How und Fleiß trotzt der Hardware machbar ist. Hut ab an die Entwickler.
    Gamefreak könnte hier wirklich etwas lernen :D

  • @SumovomTurmOriginal
    @SumovomTurmOriginal 2 года назад +2

    Ich hab mich immer schon gefragt wie die das angestellt haben, geniales Video!
    Mir fehlen immer wieder die Worte, was man zu NES- und SNES-Zeiten für Tricks auffahren musste, um uns diese Spielwelten auf den Schirm zu zaubern. Einfach der helle Wahnsinn!

  • @kjul.
    @kjul. 2 года назад +2

    Wahnsinn, Spieleentwickler der 90er Jahre waren einfach absolute Künstler. Damit meine ich nicht die Leute, die die Sprites und Hintergründe designed haben, die sind natürlich auch super.
    Aber die Programmierer, die sich um die technische Umsetzung gekümmert und trotz der Leistungslimitierung der damaligen Hardware das absolute Maximum aus dem System rausgeholt und so ein zeitloses, wunderschönes Spiel geschaffen haben verdienen einfach so viel Lob! 🙂

  • @xXSimo411Xx
    @xXSimo411Xx 2 года назад +1

    Mega gutes Video. Ich bin immer fasziniert wie sie damals solche Sachen umgangen sind

  • @EisBaer60
    @EisBaer60 7 месяцев назад

    Hab Dein Video erst jetzt entdeckt. Einfach Klasse und vielen Dank für Deine Mühe, das alles raus zu finden und aufzubereiten. Hut ab!!! 🙇🏻‍♂🍄👍🏼

  • @nicohalt3165
    @nicohalt3165 2 года назад +1

    Yoshis Island ist eines meiner Lieblingsspiele von damals. Mit den Informationen von dir, braucht man nicht viel Fantasie, um sich vorzustellen, wie viel Spaß die Entwickler gehabt haben müssen. Danke für das Video :)

  • @CEKROM
    @CEKROM 2 года назад +1

    10:10 Das dieses TikTok in einem Technikvideo vorkommen würde, hätte die Erstellerin sicher nicht gedacht =D

  • @CyluxTrashheart
    @CyluxTrashheart 2 года назад +1

    Mir ist bis heute nie aufgefallen, dass es 2 minimal anders aussehende Blumen Sprites gibt. Ich bin gerade total mindblown davon.
    Fantastisches Video!

  • @ib01712
    @ib01712 2 года назад

    Ich liebe einfach dieses game. Das war ein wahres Abenteuer als Kind. Dieses video beweist mir nochmal wie genial das game ist.

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade 2 года назад

    Das war bisher das beste und spannendste Technik von Video.
    Einfach weil es verdammt interessant war zu hören, wie viel eigentlich nicht funktionieren dürfte in dem Spiel.
    Kein drehen, keine so gigantischen Sprites... einfach der Wahnsinn.
    Sehr gern mehr zu SNES Games, das war echt mega Spannend und verdammt gut erklärt.

  • @sirpolskaloot6091
    @sirpolskaloot6091 2 года назад +8

    Die leute die das spiel programmiert haben, verdienen einen Nobelpreis 😁 , tolles spiel und nices video 👍

  • @real_Furryratchet
    @real_Furryratchet 2 года назад +1

    Beeindruckend. Ich hab das alles immer für selbstverständlich gehalten das sowas auf dem Super Nintendo laufen muss/kann.
    Wenn man aber nun sieht was da "gezaubert" wurde um diese Effekte zu erzielen, Hut ab Nintendo. Sehr informatives Video

  • @Phaios95
    @Phaios95 2 года назад +2

    Sehr gerne noch ein Video über HDMA! Klingt sehr interessant!

  • @GamersHeavenTVeu
    @GamersHeavenTVeu 2 года назад +1

    Der Kanal ist ja Mega. Absolut interessant wie du erklärst wie solche Tricks bei den Entwicklern entstehen. Habe zwar selbst kleinere Kniffe für Mods gemacht, aber dein Content erweitert den Horizont nochmals gewaltig, richtig stark und natürlich ein Abo.👍

  • @megakoni1
    @megakoni1 2 года назад

    Wahnsinnig gut. Kein Wunder dass man damals als Kind so geflasht war vom dem Spiel. Würde die Switch doch nur solche Tricks nutzen um mehr aus der Hardware zu holen. Wäre genial

  • @ImpergatoxYT
    @ImpergatoxYT 2 года назад

    Wieder ein sehr interessantes und wunderbar aufbereitetes Video!
    Ich hab eine Vermutung was es mit dem Stern auf Abroxas' Brust auf sich hat: Ich vermute dass der Sprite, nachdem man den Boss geschlagen hat, zum Sparen von Ressourcen für das Sternzeichen am Himmel verwendet wird, wobei halt die Farbpalette von Abroxas so abgeändert wird, dass man nur noch seine Outlines und den Stern sieht. Zumindest würde sich die Position des Sterns mit dem am Sternzeichen decken, das erscheint, wenn man ihn geschlagen hat.

  • @neosam
    @neosam 2 года назад +1

    Mehr SNES Videos fände ich super. Damals hatte man echt viele Limitationen und musste viel improvisieren, damit ein brauchbares Spiel herauskommt. Was die da alles an Hacks verbaut haben ist super interessant.

  • @_noize
    @_noize 2 года назад +1

    Wie immer ein Video in einer Qualität, die seinesgleichen sucht. Danke für den Einblick!

  • @kafl3359
    @kafl3359 2 года назад +2

    Unglaublich wie informativ und aufwendig dieses Video ist 🤯👍🔥
    Weiter so!
    Natürlich wäre ich auch für mehr snes Videos.

  • @Dramagizio
    @Dramagizio 2 года назад +8

    Woohoo, neues Technik Video, das versüßt mir glatt den Tag ❤

  • @Roypoi
    @Roypoi 2 года назад +1

    zsm mit dem Gameboy Advance bekommen und bis heute noch im besitz

  • @Neol333
    @Neol333 2 года назад

    Das ist das erste Spiel was ich je in meinem Leben gespielt habe. Ich habe es damals Ende der 90er zum Geburtstag bekommen und war grundsätzlich wahnsinnig beeindruckt davon.
    Jetzt bin ich noch viel beeindruckter, ich verstehe die Technik und verstehe immer noch nicht die Entscheidung von Nintendo, den super Nintendo abwärtskompatibel zu gestalten bin aber beeindruckt, wie die das mit Co Prozessoren hingenommen haben, so etwas aus der Hardware zu holen!
    Vielen Dank für das Video!

  • @silent6674
    @silent6674 2 года назад +1

    Wie jedes deiner Technik Videos absolut faszinierend!

  • @comicandsons6586
    @comicandsons6586 2 года назад +1

    Danke dafür, dass du mal ein 2D Spiel behandelst. Grüße ein Unity2D Entwickler.

  • @kaschtelator
    @kaschtelator 2 года назад

    ich find solch detaillierte Videos besser hab alles verstanden und war beeindruckt

  • @eQui253
    @eQui253 Год назад

    Yoshis Island war das Eye-candy meiner Kindheit.. Ohne spaß.. für mich wirkte diese Welt damals wie heute ein mario odyssey..
    unabhängig von der Technik, der Artstyle und das Sounddesign in yoshis island sind einfach geil.. auch heute noch!

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob 2 года назад +1

    Mal wieder ein mega klasse technisches Video😃 Einfach klasse, wie gut du Dinge erklärst🙂

  • @stielart
    @stielart 2 года назад

    Ich finde dass sich dein Aufwand gelohnt hat. Das Video ist wirklich extrem gelungen! Vor allem für jemanden wie mich, der sich mit SMW Hacks beschäftigt und immer wissen wollte, wie die ganzen Limitierungen zustande kommen, ist das Video sehr informativ.
    Ich freu mich auf's nächste Technikvideo ^^

  • @LetsPain
    @LetsPain 2 года назад

    Verfolge den Kanal schon bevor du bei gaming clearks aufgehört hast und du warst auch der erste Kanal, wo ich die Glocke aktiviert habe.
    Dadurch, dass ich in diesen Video dabei binn (bei den Drogentripp) ist heute auch einer meiner nerdigsten Träume in Erfüllung gegangen, dass mein lieblings youtuber mich in einem seiner Videos erwähnt.
    Danke dafür!

  • @tombehrens5251
    @tombehrens5251 2 года назад

    Wenn ich jemals im Lotto gewinnen sollte werde ich dir was abgegeben . Du machst das so profiesonell und bist sehr sympathisch. Dir kann man echt gut zuhören

    • @Samb
      @Samb  2 года назад

      Haha vielen Dank :D Würde direkt in die Entwicklung meiner Spiele fließen :)

  • @FrittenFriseurLPs
    @FrittenFriseurLPs 2 года назад +2

    Wie immer: Super interessant!
    Das mit LSD wusste ich noch gar nicht XD

  • @RyumaXtheXKing
    @RyumaXtheXKing 2 года назад

    Der sfx Chip ist nicht schuld an Star Fox Bildrate. Der wird durch den SNES limitiert. Der konnte halt keine Polygone anzeigen und musste die nachträglich in tiles umwandeln und das hat lang gedauert. Glaube ich mal gelesen zu haben. Mach doch mal ein Video dazu.
    Yoshis Island ist eines der schönsten die ich kenne, noch immer. Allein der Stil und die Farben sind fantastisch und durch die Rotation und Tricks wirkt es so viel lebendiger als die anderen Spiele der Zeit. Es scheint wie aus einer anderen Generation.
    Sehr gutes Video. Setze mich viel mit so Zeug auseinander und du konntest mir trotzdem neues beibringen, danke dafür. Die Erläuterung von hdma Ist die beste und anschaulichste die mir untergekommen ist. Hoffe du machst mehr davon.
    Würd mich ja auch interessieren wie der gba das Ganze Hand habt.

  • @overdev1993
    @overdev1993 2 года назад +1

    Großartiges Video :)
    Immer wieder krass wie gut die Entwickler die Hardware damals ausgenutzt haben

  • @shadowwhite9324
    @shadowwhite9324 2 года назад

    ach wieder ein technik von... video nice ich liebe diese reihe nicht nur weil ich vor viele jahren intranet programmierer war sondern auch weil das immer wieder so geil ist
    bei 4:05 könnte die hose von obelix sein xD

  • @SlamWeasel
    @SlamWeasel 2 года назад

    Also nicht um zu flexen, aber da ich sowohl das CaptainD als auch das SlowMo Guys video bereits ein paar mal gesehen habe wusste ich schon wie interlacing funktioniert, aber dass das so clever genutzt wurde ist trotzdem Wahnsinn, und ich hab mad Respekt vor den OG Devs die da die Hardwarekommunikation mit dem Chip geschrieben haben
    Die wahren Chads, wo andere Devs weinen dass sie ans Spritelimit kommen, die einfach nur "Schau Mal, kannst so ziemlich alles aus einem Sprite bauen"

  • @realtheo6882
    @realtheo6882 2 года назад +1

    Immer wieder ein Highlight deine Technik Videos zu schauen.

  • @saitenhexer
    @saitenhexer 2 года назад +1

    Das Spiel sieht heute noch fantastisch aus und macht immer noch sehr viel Spaß.

  • @yamisven2448
    @yamisven2448 2 года назад +1

    Ich muss sagen es ist eins deiner besten Videos. Starke Leistung

  • @derfuchs3296
    @derfuchs3296 2 года назад

    Yoshis Island ist immer noch mein Lieblings Jump and Run aller Zeiten. Es ist auch unglaublich, wie hübsch dieses uralte Game immer noch aussieht. :D

  • @toxk1
    @toxk1 2 года назад

    Ich liebe diese Videos! Absoluter premium content. Empfehle dich wos nur geht weiter.
    Man spürt deine Leidenschaft und Passion. Spitze!

  • @GamER_WIN
    @GamER_WIN 2 года назад +1

    ich fand das alle super gut erklärt. Und ich habe keinerlei Wissen in diesem Themenbereich außer andere "die Technik von" Videos :D

  • @birkrohde3840
    @birkrohde3840 2 года назад

    Sau cooles Video, ich will mehr so Technik Videos sehen aus der 8 und 16 Bit Zeitalter :D

  • @Goeki_4
    @Goeki_4 2 года назад +4

    ENDLICH WIEDER EIN TECHNICKVIDEO DANKÄÄÄÄ 😁

  • @minichad5456
    @minichad5456 2 года назад +2

    Mal wieder ein sehr informatives Video, Danke.

  • @Einfabio
    @Einfabio Месяц назад

    Das ist super interessant, man lernt so viel dazu und ich danke dir für jedes einzelne Technik Video. Wie lange hast du gebraucht um das alles zu checken ?

  • @ZABEX
    @ZABEX 2 года назад

    Richtig faszinierendes Thema, vorallem war das auch mit Abstand mein Lieblingsteil ^~^ Bei Schauland bekam ich sofort flashbacks, was ein toller Laden das war und wieviel Erinnerungen daran hängen ☺️ Man stelle sich mal vor, was aktuelle games auf aktueller Hardware leisten könnten, wäre der Code genau so effizient und clever designt wie damals :0

  • @Testralon
    @Testralon 2 года назад

    Danke für dieses Video Christian.
    Das Spiel ist meine Kindheit. Schön jetzt ein bisschen über die Technik dahinter zu erfahren. :)

  • @Agleamsnow
    @Agleamsnow 2 года назад +2

    Endlich wieder ein Technik Video, meine Lieblingserie auf diesem Kanal! Weiter so!

  • @FlyingHazard
    @FlyingHazard 2 года назад

    Yoshi's Island Kindheitsspiel, ka wie oft ich das durchgespielt hab und immer alles auf 100% #Nostalgie😍

  • @Baka_Crazy
    @Baka_Crazy 2 года назад

    Yoshi's Island ist mit Abstand mein Lieblingsspiel überhaupt. Es ist ein Jahr jünger, als ich und ich habe dieses Spiel auf der SNES rauf und runter gespielt. Schade, dass auf der Switch nur die englische Sprache drauf ist, die deutsche Übersetzung war wirklich fantastisch. Allein, dass der Boss in der dritten Welt Audrey heißt, wie die eine Pflanze aus dem Horrorfilm der 60er Jahre. Ich bin froh, dass das Spiel noch immer appreciated wird.

  • @artur_art1943
    @artur_art1943 2 года назад +1

    Als ich das erste Mal das Spiel gespielt habe, dachte ich mir schon das dass für SNES Verhältnisse irgendwie zu gut aussieht. Aber der Art Style von dem Game ist immernoch gut gealtert find ich und noch sehr gut spielbar.

  • @Smaxx
    @Smaxx 2 года назад

    Aber ich muss zugeben, das mit den umfallenden Wänden, Trommeln und Wippen (und auch Blargh) ist schon krass. Ich ging da bisher davon aus, dass da wirklich 3D gerendert wird (eben weil auch bei der Textur gespart wurde). Wieder was gelernt.👍

  • @Kid_Wolkenflitzer
    @Kid_Wolkenflitzer Год назад +1

    So ein gutes Video oh man diese arbeit die mühe die da drin steckt einfach Liebe pur ❤️❤️‍🔥

  • @Freezy80
    @Freezy80 2 года назад +10

    hellü ✌️
    Habe diesem spiel nie was abgewinnen können, da es damals etwas völlig anderes war als ich von "Super Mario World 2" erwartet hatte, ( Ich komme aus dieser zeit & es wird nie wieder eine bessere Videogame zeit geben ) war damals endlos enttäuscht und hatte dieses game deswegen ignoriert, besitze es nur weil ich SNES Fan bin & es quasi umsonst habe ....ABER dieses Video macht das spiel irgendwie interessant durch die erklärungen der technik dahinter.👍

    • @Samb
      @Samb  2 года назад +6

      Versuch dem Spiel noch mal eine Chance zu geben! Vielleicht wird es nicht dein lieblings Spiel sein, aber denke du wirst als Mario World Fan doch gewisse Ähnlichkeiten sehen :) Man merkt, dass hier dieselben Leute am Werk sind.

  • @niahoad
    @niahoad 2 года назад

    Yoshis island ist mit abstand das beste yoshi spiel. Mit jeder neuem eintrag wurden die spiele einfacher und casual/kindergerechter

  • @Peace.Walker
    @Peace.Walker 2 года назад +2

    Ich würde gerne wissen wie die ganzen guten ps3 spiele entwickelt wurden, da die Architektur der ps3 ja sehr speziell war. Uncharted 1-3 sahen ja fantastisch aus und die wenigsten haben es ansatzweise so gut hingekriegt. Woran lag es?

  • @hyperMarlon
    @hyperMarlon 2 года назад +1

    Wie wäre es mal mit der Technik von einem 3DS Spiel?
    Yokai Watch würde mir da einfallen, denn ist ein sehr schönes und meiner Meinung beeindruckendes Spiel.

  • @el_guertel1972
    @el_guertel1972 2 года назад +1

    Sehr spannend auch mal über alte Spiele zu reden.

  • @Diablokiller999
    @Diablokiller999 2 года назад +1

    Hab mich schon gefragt, wann mal die 2D Games bei dir ran kommen :D
    Jetzt steht Videos zu Contra : Hard Corps, Gunstar Heroes oder Sonic 3 & Knuckles nichts mehr im Weg :3

  • @bwabbel
    @bwabbel 2 года назад +1

    Spieleentwickler muss damals der spannendste job der welt gewesen sein, so wie die experimentieren konnten :D

  • @christophb.453
    @christophb.453 2 года назад

    Eines der interessantes Technik Videos von dir. Und Yoshi's Island ist auch heute noch
    ein wunderschönes Spiel. Die Mitarbeiter konnten sich wohl austoben und hatten Spaß
    bei der Entwicklung. :) Ich wünschte ich hätte zu der Zeit ein Praktikum dort machen dürfen,
    aber ich war damit beschäftigt ein Kind zu sein.

  • @matthiasnordmann1704
    @matthiasnordmann1704 7 месяцев назад

    Super Video. Mach bitte weitere. Für andere snes Spiele. Tipps sind toll

  • @bolli3653
    @bolli3653 2 года назад

    Yoshis Island ist halt auch nicht ohne Grund eines meiner absoluten Lieblings-Mariospiel und ich fange immer und immer wieder an dieses Spiel zu spielen.

  • @denny9917
    @denny9917 2 года назад

    Ich könnte deine Videos stundenlang anschauen

  • @grisu1934
    @grisu1934 2 года назад

    Endlich ein neues video ich liebe diese videos ich schau sie mir immer und immer wieder an

  • @nichtverraten
    @nichtverraten Год назад

    13:06 jetzt kommt Super Mario Wonders, ich mein Elefanten Mario!

  • @GenkiDerHusky
    @GenkiDerHusky 2 года назад

    Interessante Technik, danke für die Informationen und die Erklärungen. :)

  • @karlkastor
    @karlkastor 2 года назад

    Wow. Diese Tricks sind ja richtig clever und gut erklärt. Ich werde mir das Spiel mal auf die PSVita laden und durchspielen.

  • @vincentwindels210
    @vincentwindels210 9 месяцев назад

    Extrem faszinierend deine Technik Videos. Gerade auf so limitierter Hardware wie dem SNES. Für mich jedenfalls😅. Könntest du dir vorstellen mal ein Video zum ersten Doom zu machen. Ich verstehe immer irgendwie nur so halb wie das Spiel funktioniert hat, gerade weil es ja auch auf dem SNES(und irgendwie auch JEDER anderen Plattform) zu spielen war.🤔

  • @stoabc381
    @stoabc381 2 года назад

    Das spiel war eines meiner Liblings spiele. nicht des do troz, gab es in Spezial 4 ab und an 2 Bugs. zum einem konnte es passieren, das man zwischen die Wende geglischt ist und zum anderem waren da ja diese Blinkenden gegner die sich auf einen draufgesetzt haben und man dann in die entgegengesetze richtung gelaufen ist, als man gesteuert hat. Dieser Efekt war nach dem einsameln des Babys noch für ca. 3 Sekunden angehalten. so das man beim lesten am Ziel manchmahl das problehm hatte, das man das Level zwar geschaft hat, aber das Baby immer noch als verloren galt, so das es den neuen Yoschie nicht mehr ereicht hat und schreinend dazwischen lag. Ich glaube an der stelle kahm das Spiel an seine Grentzen. Das selbe ist mir pasiert, als ich in der 4. Welt im Hubschrauberyoschie Modus den bereich gewegselt habe und zu dem Balong hochgeflogen bin. das war dann auch zuviel für das Systehm.

  • @MrBombastic199
    @MrBombastic199 2 года назад +1

    Geil endlich wieder Technisch! Danke ! Gerne mehr davon :-)