si pero robtop no va a añadir eso porque una persona le dijo a robtop que optimizara el juego y robtop solo dijo "upprage your potato" ("mejora tu papa")
6:01 F*ck, pero imagínate que borras un nivel tuyo por accidente y se hace el autoguardado y no lo volves a ver jamás, más bien sería mejor que en las opciones estuviera la opción (valga la redundancia) de el autoguardado solo para quien quisiera activarlo
2:11 Esa sera la función del mecánico,en la primera sneak peak hubo un sonido diferente que se podrá comprar con la nueva tienda "el mecánico" en la 2.2. Y 2:39 : Ya robtop le va a dar función a los diamantes para que puedan comprar en las nuevas tiendas en la 2.2
Lo de auto guardó de verdad sería algo bueno, porque aveces te puede pasar que el GD de la nada deja de funcionar. (Como a mí hoy cuando me había hecho un 63% en Arcane ascent), para que no tengas que volver hacer todo ese progreso de nuevo o perder algunas estadísticas xd.
pero hay 1 problema.. si tienes la cuenta en varios dispositivos.. y de repente t pasas q c yo 10 extreme demon y se auto guarda.. luego habres en el cel y el cel guarda entonces borra tu progreso.. y luego la pc carga partida.. entonces cagastes... el auto guardado debería de funcionar que al pasarte 1 nivel reclamar 1 recompensa etc se guarde y si entras al GD en otro dispositivo apenas inicie te de 1 aviso de datos actualizados.. o un carte que pregunte si quiere cargar los datos.. o que lo haga fuera del juego y mande notificaciones!!! y todo eso se podria activar o desactivar en opciones... mas qué allá una lista de partidas guardadas y poder tener varios datos a la vez con su respectiva info como en que dia se guardo cuantas estrellas orbes etc se an guardado en esa partida etc...
Yo llevo 7 años jugando a Geometry Dash y gracias a este vídeo me he dado cuenta de que existe un botón de Save en el juego para guardar la partida (Nunca le he dado a ese botón así que he perdido todo el progreso de todos estos años XD)
5:19 Además y creo que sería lo principal, evitaría las pérdidas de intentos y progresos cuando se crashea el juego porque O COSITA RARA QUE SE CRASHEE GEOMETRY DASH Y PIERDAS 50K INTENTOS DE BASE AFTER BASE :D
Otra idea seria darle rate a los extreme challenge (obviamente con otra dificultad y que tengan buena deco) o sea, ¿A quien no le gustaría ver a vsc rateado?
Yo tenía una idea y es que puedas subir los niveles sin tener que verificarlos, pero si no lo verificas al subirlo saldra un simbolo como el "c" y el "+" que indicara que el nivel no fue verificado
Y así podría ser que esté a que cualquier persona lo pueda verificar, además de que sea así, que se le den créditos en el nivel al veridicador y al/los creadores sin necesidad de que se les ponga como descripción
pero tendrian que tener un sistema de revisión... no queremos q algun weon suba un icono con forma de p3π€ y te salga en la tienda verdad?.. también hay tal cual menor de edad que juega GD
@@andrewxd1706 si tenés razón pero los mods podrían figarse y banear los iconos con contenido sexual o algo por el estilo o q la comunidad pueda reportar esto iconos
El problema del copy hack es que tú opinión es poner solo start post y la verdad está muy bien de primer pensamiento. Pero también estaría bien poder quitar o poner "solamente decoración" ya que muchos lo usamos para practicar como tú dices. Pero también muchos lo usamos para quitar decoración y jugar niveles que no con el LDM podemos correr en los dispositivos
Gran video y grandes ideas al igual que cambios que todos queremos, sobre todo yo siempre tambien pense el tema de tener una forma para copiar un nivel y practicarlo sin ningun hack o lo de las estrellas que vale un easy a un hard demon o extreme... Solo queda esperar a ver si Robtop toma en cuenta estas ideas y asi hacer de GD algo mas serca de lo comodo y perfecto 👌
El agregar nuevos sonidos de muerte quedaría bien para los de móvil, pero los de pc ya lo pueden hacer, y para ellos solo seria cambiar un par de archivos y ya, aunque es una muy bien idea
Yo tengo una queja sobre el juego en la cual no escuché a nadie hablar, y me ENCANTARÍA que se cambie. Vieron cuando quieren poner la ID de una canción para descargarla? O también cuando quieres buscar un nivel por una canción específica, agregando la ID? Ok. Esto a mí me pasa demasiado, y es que cuando quiero buscar una canción cuya ID tenga más de 7 dígitos (más de 1.000.000) NO ME DEJA escribir el número completo porque la casilla para escribir tiene un límite de hasta 6 DÍGITOS. Y esto es HORRIBLE porque, en corto, te imposibilita la necesidad de buscar una canción con una ID de más de 7 dígitos, tanto como para buscar un nivel en específico y como para querer descargar una canción. Encima tengan en cuenta que, ahora en Newgrounds, hay MÁS DE 1.000.000 de canciones. Y nunca puedo buscarlas en Geometry Dash, na' más porque solo puedo escribir 6 dígitos. 😑 Y duele mucho cuando quiero hacer un nivel con una canción que me gusta, y no la puedo descargar por este problema. Y para arreglar esto, nada más habría que agrandar el límite de dígitos/carácteres para que esto no pueda pasar más Me gustaría que esto sea visto y reconocido, personalmente
6:04 lo peor de todo es que tienes que actualizar el perfil, y aunque le des TODA la información, funciones como las leaderboards funcionan mal, ya que dependen de la actualización de otros usuarios (o sea que el resto la vea, y si todas las cuentas que no están baneadas de las leaderboards las vieran, se resolvería el problema, pero NO, al menos no para el "Global" y el de amigos)
Yo recomendaría que cuando pongas mas de un Start poss que puedas elegir desde el mismo nivel cambiar de start poss(se que eso esta en el megahack pero dejara de servir en la 2.2 por eso lo recomiendo)
No idiota, de hecho escribí en un texto que el "práctica copy" y el "make a copy" serían dos botones diferentes, el make a copy estaría solo si el creador lo pone como allow copy, como siempre
Hace falta que la opcion oara copiar la id de un nivel solo dandole click funcione Y que puedas buscar niveles con dicha ID de cancion mayor al limite de digitos, que ese limite ya a sido superado y no puedes buscar ciertas canciones Algo que maybe tambien es poder buscar niveles unicamente con las canciones que ya tengas descargadas, no se pero yo constantemente busco niveles con rate con las canciones que ya tengo descargadas pq alta paja descargar mas canciones, y es algo pesado :
6:46 tambien aperte de darte mas estrellas podrias hacer que te de mas orbes o tengas mas probabilidad de conseguir llaves, en orbes podria ser: Easy demon: 500 orbes, médium demon y hard demon: 600 orbes, insane demon: 650 orbes y extreme demon: 750 orbes, y lo de las llaves un easy demon daria sólo una llave mientras que un extreme daria 5 o mas llaves
2:28 mmm? Sabes que puedes cambiar el sonido de choque modificando los archivos como la mayoría hizo hace tiempo, y pones el sonido que te guste no es tan difícil....
Lo que más desearía de TODO es poder usar el "practice copy", pero además de para practicar, para poder jugar el nivel para cuando no tengas wifi. En verano no tengo wifi, y me gustaria guardar mis niveles favoritos en copia. Así poder jugarlos en cualquier momento. O si no, pues un botón para descargarse un nivel y poder jugarlo sin wifi. Ojalá 😥
7:55 una idea para esa dificultad extra seria llamada "silent demon" y se le daría tan solo a el top 1 al top 10 por se los niveles más difíciles del juego Y los niveles imposibles como TON 618 tendrían una nueva dificultad y se llamaria "Human limit" por ser tan dificiles y casi imposibles
Otra cosa que puede mejorar GD es agregar una Opción para los Jugadores con cuenta registrada "La Opción de Reportar Usuarios" Eso si mejoraría el Juego para lidear con los Hackers 8)
a mi por lo que me gusta que hallan caras en el no rate es porque cuando buscas un tipo de niveles como por ejemplo wave challenges y tiene el harder muchas veces el nivel es auto
Sin duda buenas ideas, y claro, habría que ver por otros puntos de vista. Pero en mi opinión, hablando sobre los Demons, yo he pensado en que (*procede a textear más de lo común*) caracterizar o dividir entre dos cada dificultad Demon (Easy, Medium, Hard, Insane y Extreme) y darle su propia cantidad de estrellas, es decir: *Easy Demons tradicionales las típicas 10⭐ (ejemplo: sencillos fuera de lo común, dificultad casi notable a 9 o hasta 8⭐ :v) y Easy Demons un poquito más difíciles 20⭐ -Nota: esto ya se notaría la diferencia para las personas que no tengan tanta experiencia en cuanto jugabilidad a dicha dificultad y en mi opinión sería un cambio positivo. Y no, no es por regalar estrellas sino para ser más clara la cosa xd *Medium Demons tradicionales 30⭐ (ejemplo: al igual que el ejemplo anterior, Medium Demons no tan difíciles) y Medium Demons con algo más de dificultad 40⭐ -Nota: al igual que la nota que dejé de ejemplo sobre los Easy Demons (en mi opinión) *Hard Demons no tan difíciles 50⭐ (ejemplo: que se asemejen a un Medium Demon pero no lo tendría que ser :v) y Hard Demons más intensos 60⭐ Y ahora lo más interesante (y no me maten por esto xd)... *Insane Demons que no sean tan retadores ._.XD 70⭐ (ejemplo: como Leyak, Colorful OverNight, Windy Landscape, etc) y Insane Demons jodidos 80⭐ (ejemplo: Supersonic, Acropolis, Hi, etc) *Y ahora Extreme Demons que, son fáciles 90⭐ (ejemplo: Acu, The Ultimate Phase, Esencia) y Extreme Demons que, como todo el mundo lo presencia actualmente, más requetejodidos como sacar un alto promedio en Matemáticas okno XD (ejemplo: más que obvio los Hardest pero habría que revisar la Demons List para especificar) Y bueno, ese es mi opinión de cómo debería ser la cantidad de estrellas en las dificultades Demons en un futuro para GD, no sé qué opinan ustedes? Pdt: Saludos desde Venezuela 🇻🇪😉 y... Hablaría sobre las orbes y si le tengo una idea pero, lo primero que importa es que tengan valor esas mierdas X'D
Algo super importante, y lo tiene el megahack así como todos sus clones gratis, UN KEYBIND PARA CADA COSA, quieres reiniciar un nivel? La R, quieres ir directamente el menú? La M, quieres continuar el nivel sin darle al botón de continuar? La tecla que quieras, así como también keybinds para el editor para iniciar, parar, mover un objeto, etc (lo del editor se que está pero me refiero a cambiarlo a tu gusto) Otra cosa es el practice music hack legal, y que esté la opción de usarlo o no usarlo Que el puto juego no use UN solo núcleo del pc Soporte para Tp's y mods Un apartado que se llame "Newgrounds" y que dicho apartado te permita descargar las canciones desde ahí sin ir a una página a buscar ID (los que hayan jugado osu y sean osu supporters sabrán que es lo mismo que el osu direct) Algo que es imposible que metan pero si lo hacen me haría mucha gracia y me encantaría, si mucha gente dice que un layout es demon y votan dicha dificultad, aparecerá como un demon sin estrellas
Para mi de la misma forma que hay varios rates por dificultad (que los harders pueden ser 6 y 7 por ejemplo) los easy demons deberian tener 10-13☆, los mediums 14-15☆, los hards 16-18☆, los insanes 19-20☆, los extremes 20-24 y los peruano 25☆
Una de las cosas por las que dudo bastante que se haga lo de las estrellas en los demons es que imaginate tener que cambiar todas las stats de los jugadores que se los han pasado, seria un cambio brutal, imaginate por ejemplo Smify777 (el jugador con mayor número de estrellas) que se ha pasado 5k demons, habria que sumarle demasiadas estrellas, y eso con cualquier persona que se haya pasado un demon que no sea Easy
@@klin9234 pues eso es lo que yo digo, es simplemente mala idea, se podria hacer para los nuevos demons que se rateen a futuro o para todos pero sin dar estas stars pero seria bastante injusto la verdad
Te diré porque no sería difícil, porque se actualizaría todo automáticamente. De la misma forma de cuando te completas un nivel que no tiene estrellas, y cuando recibe estrellas, se actualizan tus estadísticas automáticamente aunque tú lo hayas pasado antes
Hay un GRAN problema con lo de que los demons tengan diferentes estrellas, y es qué los demons se elijen por los jugadores, no robtop, robtop somo lo pone demon y ls comunidad le reatea su dificultad de demon, entonces cada vez que vaya cambiando gracias a la comunidad las estrellas iran cambiando, es un problema también si se hacen votos troll y raids, se puede hacer que un easy demon te de 25 estrellas lo cuál no tiene sentido.
5:44 mal, lo unico que hace eso es añadirle datos a tu cuenta, se sobre escriben, no es que perdes datos de celular a pc, simplemente dale a save cuando te pases algo importante y a load despues de un tiempo para actualizar el perfil, no se pierde
10:13 con el tema de los estándares rate estoy muy de acuerdo porque hay niveles en el servidor que no tienen estrellas y están obsoletos así qué yo votaría por eso. De echo según mi experiencia en GD diría que algunos requisitos serían: Duración: Long Decoración: Con sentido Sync: el nivel y el gameplay tiene que tener una buena sincronización con la canción Gameplay: Cómodo y con sentido Estructurado: va de la mano con la Deco Título del Nivel: tiene que tener sentido común. Título o con el nombre de la canción como en los niveles principales o título que hable del nivel Esa es mi opinión
7:16 Pensaba que es genial eso lo que dices Pero yo digo que: Easy demon: 10 Medium demon: 25 Hard demon: 50 Insane demon: 75 Extreme demon: 100 Sinceramente me parece justo el extreme demon :D
Otra cosa que falta es las canciones ya que si guardas el progreso de tu cuenta y lo guardas en otro dispositivo no se guardan las canciones que descargaste y se puede tardar mucho por los servidores o por el internet
Sobre el sistema de rate: No estoy seguro de mi idea, podría no ser viable por la atención que requiere, pero lo mínimo para cualquier nivel es que 1._ Sea de gameplay cómodo, mas específicamente que sea intuitivo y que no ocurran partes donde el jugador pueda perder por la estructura del nivel y no por su culpa. 2._ Que tenga cierto balance de dificultad en sus partes. 3._ Que tenga cierta coherencia, cierta seriedad. De esta manera el rate esta disponible muy facilmente, lo complicado ya vendría a ser conseguir featured y epic. Esta solucion me gusta porque incluye a mas gente, especialmente principiantes, a que sus niveles sean reconocidos dentro del juego como dignos de ser jugados y de dar recompensas. Lo malo, es que habría desequilibrio por los puntos de creador, aunque el top de creadores no me lo tomo en serio, pienso que tiene mayor peso el reconocimiento dentro de la comunidad y en eso no habría problema.
Yo tengo una idea para los collabs; Consiste en un botón de compartir en un nivel no subido a los servidores, y que se pueda compartir a dicha cuenta que quieras que lo tenga, y aquella cuenta que le diste el nivel le aparezca una notificación o aviso que le prestaron o dieron un nivel, y que pueda aceptarlo o rechazarlo. Hablando de que la cuenta reciba una notificación, que el juego mismo te mandé notificaciones en el cual, obviamente, puedas configurarlo como gustes, como si alguien te mando solicitud de amistad o un mensaje que te llegó, o si es posible que si alguna persona comentara en algun nivel tuyo, obviamente si existiera esto los jugadores famosos inmediatamente descartarian esta opcion, o si no explotarian las notificaciones recibidas xd. También tengo una idea de una tienda de texture pack de la comunidad y QUE SE PAGUE CON LOS DIAMANTITOS DEL O-G-T, para ya hacerle uso a esa cosa mas inútil que yo, pero bueno descartando eso, que la tienda tenga un boton de restaurar para ver si hubo cambios en algún tipo de texture pack o que este de estreno un nuevo texture pack, básicamente Steam pero en gd xd. Bueno esas fueron mis ideas en posibles actualizaciones futuras -boton de compartir para collabs -notificaciones de geometry dash -texture pack shop Perdon por tanto texto xd
Sobre una dificultad nueva: No tiene caso agregar, pues eventualmente se romperá el limite y volvemos al mismo problema. Una mejor solución es dividir la dificultad extreme por medio de estrellas. Para esto se deberia hacer un análisis de la demon list, pues entre un puesto y otro puede haber diferencia alta en cuanto numeración pero no dificultad, osea, 50 niveles pueden ser muy parecidos en cuando dificultad, por esa razon el analisis para una correcta clasificación. Finalmente a medida que se supere ampliamente la dificultad promedio de los demons mas dificiles, solo se le tiene que agregar mas estrellas.
Pero que los demons nuevos salgan con más estrellas por que imagina el top 1 de jugadores con más estrellas estando otros 10 años farmenado los niveles
Además de copiar por práctica yo haría una opción que por ejemplo se podría entender mejor interpretando cómo repos de github que sería el fork donde tu puedas copiar dicho nivel y se te exija una cierta cantidad de cambios proporcional a la cantidad de objetos del original para publicar y que además de eso al publicar aparezca en el menú del nivel pues algo como Bifurcado de: y la id del nivel Esto preservaria los creditos al creador original y también permitiría a los usuarios tomar niveles como base para no empezar desde cero
La dificultad mas allá dele extreme demon lo llamaria algo que sea similar a "limite humano demon" o algo similar a eso ya que bue esos demons son bien potentes y lo pondria a partir del top 50 XD
Tener una dificultad Demon más arriba de extreme demons podría hacer que el lado tóxico de gd haga borrosos a los que se pasan extreme demons, pero en caso de que lo implementáran podría ser: -Infernal Demon -Darkness Demon -Danger Demon -Supreme Demon -Dangerous Demon No sé xD Por cierto, buen video leroZ
a mi me parece que las estrellas por dificultad demon como lo planteo LeroZ esta desbalanceada tomando en cuenta muchos de los casos de easy demon con dificultad de medium demon (que son los mas comunes) y que recibas 5 estrellas es una diferencia abismal solo por 1 dificultad mas y que de paso no es tan precisa y haría que el farmeo de estrellas este desbalanceado y el esfuerzo de conseguir muchas estrellas antes ahora no se le de el mismo reconocimiento si apoyo la idea pero 5 estrellas por cada dificultad demon es demasiado en su lugar, para mi estaría bien que: easy demon 10 -11 medium demon 12-13 hard demon 14 -15 insane demon 16-17 extreme demon 18-19-20 con esto justificaría en parte cosas absurdas en extreme demons como que acheron y cataclism te den la misma cantidad de estrellas, me parece lo mas justo y sigue con el lineamiento que ya seguimos para reconocer personas tryhard otra cosa seria poder ver que demons específicos se a pasado justificando por ejemplo las cuentas con pocas estrella, pocos demons (que se pueden confundir facilmente con cuentas de noob), pero que resulta que la mayoría de demons son extreme o de lo contrario cuentas con muchas estrellas muchos demons pero que la gran mayoria de demons son easy, medium o hard. estos son todos los cambios que sugiero en el sistema de estadísticas saludos y buen día 👍
4:25 Mmmm..... hay veces que con las caras te haces una idea de la dificultad, ¿imaginate jugar un nivel que supuestamente es un nivel normal pero resulta que tiene partes muy difíciles? No hablo de los challenges, con los títulos te das cuenta, pero hay niveles que son verdaderos niveles pero no sabes la dificultad de este. 5:33 Si me ha pasado, me tuve que pasar windy landscape 3 veces en su tiempo. 6:04 Eso se puede responder facílmente, no se ha puesto por flojera de Robtroll y además primero tiene que mejorar los servers, si no se saturarían los servers por el constante autoguardado de los jugadores.
Lo de las caras que esten en na seria un caos ya que por ejemplo como los clasificarias a los niveles como ocular miracle orochi etc como sabras cual es de verdad ademas de que estaria el 90% de niveles en na
Que lo del Copy legal se escoja cuando subas un nivel, Digamos que un colab, Cuando alguuen termina su parte, El otro lo copiars normal, Pero el (2) lo subira con el copy hack, El copy hack daria una marca mucho mas notable y una advertencia al jugar el nivel
Robtop dijo algo así como que habría una nueva dificultad Y si sería útil ya que pasarte un top 5 no es lo mismo a pasarte uno de legacy list Y esos de nueva dificultad (más difícil) se ganarán más estrellas
Yo creo que debería haber una dificultad específica para niveles imposibles humanamente (Death Corridor es posible, solo es MUY difícil, pero Old Slaughterhouse es imposible) Y se llamaría Impossible Demon. Creo que no merecen estrellas ni orbes.
1.- Se añadieron los Paths, el Music Customizer y los fuegos de la nave 2.- La tienda de Diamantes y el Music Unlocker 3.- No fue añadido pero me gustaría que fuera opcional. Y además hay dos listas ahora que tienen featured a pesar de ser NA xd 4.- No se añadió pero creo que hay un mod 5.- BetterInfo, además ya se puede descargar en PC, Mac y Android 6.- No 7.- No, pero el problema es que el Top varía mucho 8.- No 9.- Robtop ya lo hizo para los nuevos niveles, pero literalmente lo puedes copiar 10.- Ya está
Estaria bueno q exista el Auto Save para los niveles, me a pasado q se me apaga el telefono, o q no se guarda bien los niveles cuando se sale, y me frustraba bastante tener q hacer todo de nuevo...
Algo que si yo pudiera añadirlo lo añadiría es de agregar un modo de Rey de la colina para los Extreme Demons me refiero a que cada ves que alguien se pasa un Extreme demon se le colocará una corona a su perfil pero si alguien se pasa ese mismo Extreme demon pero con menos attemps y menos tiempo se le quita la corona al que lo tenía se la da al que lo superó y tambien que hubira un contador que muestre los momentos cuando conseguiste la corona sin tomar en cuenta de haberla perdido
Concuerdo con prácticamente todo. Son cosas muy necesarias y no entiendo porqué RobTop no les dedicó tiempo. Es más, me gustaría una actualización que exclusivamente mejore todo este tipo de cosas. Con la 2.2 va a haber demasiado contenido, así que otra actualización agregando cosas no me parece tan útil como una que mejore toda la UI y los sistemas del juego. Con respecto al sistema de rate, no me gusta el hecho de que la decoración y el gameplay sean algo TAN determinante para conseguir rate. A ver, no absolutamente cualquier nivel debería tener estrellas, pero creo que hay niveles decentes, que quizás hoy en día no califican para tener rate, pero que en mi opinión sería positivo que sí lo tengan. El rate básico debería simplemente considerar la dificultad del nivel, que tenga por lo menos una estructura (es decir que no sea un nivel con spam de objetos de 10 segundos), y una mínima decoración (que no sea un layout), pero nada más. Si la decoración es muy básica, el nivel dura menos de 50 segundos, y el gameplay no es muy bueno, IGUALMENTE debería tener rate si cumple con todo lo anterior. El nivel tiene buen gameplay y está bien decorado? Entonces va a recibir featured, epic, legendary, godlike, etc. Es gracioso que con el sistema actual, el propio RobTop no le daría rate a sus propios niveles. Los de GD World, por ejemplo, son muy simples y muy cortos, por lo que no tendrían rate, aunque en mi opinión SÍ lo merecen, porque son posibles, tienen estructura y tienen decoración. El rate debería actuar como una verificación simplemente. Esto es un nivel? Sí? Entonces tiene rate. Si el nivel está mejor o peor no importa, eso lo va a determinar el sistema de featured, epic, etc. El sistema de búsqueda de niveles también debería mejorar. Debería haber una sola sección en donde salgan TODOS los niveles que recibieron rate en orden cronológico, uno abajo del otro, pero que los puedas filtrar por la dificultad, el grado (featured, epic, etc,), la duración, el nombre, el ID, la canción, la cantidad de objetos, etc. Esto unificaría tres menús (featured, hall of fame, y el buscador) en uno solo.
mi idea: Insignias, tipo: Orden de color y el porque Oro Top 1 Geometry dash Plata Top 2 GD Bronce Top 3 GD Azul Top 10 GD Verde Top 100 GD (Lo mismo pero con los creadores de niveles y con cantidad de niveles con estrellas) Top de jugadores con mas demons Insignia por año en el que comenzaste a jugar, mientras mas antigua la fecha mas exclusiva tipo Diamante 2013-2014 Oro 2015-2017 Plata 2018 Bronce 2019 y asi
Para una nueva dificultad yo pondría god demon y para las orbes pondría una obsion para poder crear icono y puedas compras los iconos de la comunidad por orbes 👍
Otra cosa que BAJO MI OPINIÓN hace falta,aunque creo que ya todos se la saben,es poder seleccionar una canción de nuestra galería y ponerla en el mismo juego sin tanta vuelta, sería mejor ya que no habría de reemplazar canciones y para nosotros los de móvil sería más fácil 🐉
El auto guardado, no se si cada ves que te hagas un porcentaje, te paces un nivel, compres algo y te salgas del juego (como mínimo) poner una pantalla de auto guardado
Traigo mis ideas millonarias las cuales son: Un switch color por cada icono (cubo, nave, ball, wave, etc) Y esta ya es más difícil pero sería poder colorear cada sección del icono con un color diferente
Una cosa que literalmente hace falta: UNA MEJOR OPTIMIZACIÓN, es que de verdad, el juego no puede ir tan mal
estoy muy de acuerdo
@@patilapatata ahora que veo se parece un poco xD
si pero robtop no va a añadir eso porque una persona le dijo a robtop que optimizara el juego y robtop solo dijo "upprage your potato" ("mejora tu papa")
@@patilapatata Creía q era el único q pensaba eso XD, se parece a Javierinator3000, la voz es la misma XD
Así pa que no nos corra ultra violencia a 1 frame por mes
6:01 F*ck, pero imagínate que borras un nivel tuyo por accidente y se hace el autoguardado y no lo volves a ver jamás, más bien sería mejor que en las opciones estuviera la opción (valga la redundancia) de el autoguardado solo para quien quisiera activarlo
Y aparte cuando accidentalmente te pasaste un nivel mientras que en otro dispositivo se borraria uno de los dos
2:11 Esa sera la función del mecánico,en la primera sneak peak hubo un sonido diferente que se podrá comprar con la nueva tienda "el mecánico" en la 2.2.
Y 2:39 : Ya robtop le va a dar función a los diamantes para que puedan comprar en las nuevas tiendas en la 2.2
Copiado
Extrañaba un vídeo de Leroz dónde hablara de un tema tan importante como este
Deberían poner niveles con buen gameplay en los map packs
Lo de auto guardó de verdad sería algo bueno, porque aveces te puede pasar que el GD de la nada deja de funcionar. (Como a mí hoy cuando me había hecho un 63% en Arcane ascent), para que no tengas que volver hacer todo ese progreso de nuevo o perder algunas estadísticas xd.
pero hay 1 problema.. si tienes la cuenta en varios dispositivos.. y de repente t pasas q c yo 10 extreme demon y se auto guarda.. luego habres en el cel y el cel guarda entonces borra tu progreso.. y luego la pc carga partida.. entonces cagastes... el auto guardado debería de funcionar que al pasarte 1 nivel reclamar 1 recompensa etc se guarde y si entras al GD en otro dispositivo apenas inicie te de 1 aviso de datos actualizados.. o un carte que pregunte si quiere cargar los datos.. o que lo haga fuera del juego y mande notificaciones!!! y todo eso se podria activar o desactivar en opciones... mas qué allá una lista de partidas guardadas y poder tener varios datos a la vez con su respectiva info como en que dia se guardo cuantas estrellas orbes etc se an guardado en esa partida etc...
@@andrewxd1706 Sería buena idea
Yo llevo 7 años jugando a Geometry Dash y gracias a este vídeo me he dado cuenta de que existe un botón de Save en el juego para guardar la partida (Nunca le he dado a ese botón así que he perdido todo el progreso de todos estos años XD)
@@andrewxd1706Muchos juegos ya hacen autoguardado alguna manera debe haber xd
5:19 Además y creo que sería lo principal, evitaría las pérdidas de intentos y progresos cuando se crashea el juego porque O COSITA RARA QUE SE CRASHEE GEOMETRY DASH Y PIERDAS 50K INTENTOS DE BASE AFTER BASE :D
Hola Rae :D
Una idea para mejorar la útilidad de los orbes es que robtop debes en cuando actualize la tienda con iconos creados por la comunidad.
Otra idea seria darle rate a los extreme challenge (obviamente con otra dificultad y que tengan buena deco) o sea, ¿A quien no le gustaría ver a vsc rateado?
No necesariamente con buena deco, pero si que sea otra dificultad.
Serviría mucho por que hay veces que yo uso los challenge para practicar xD
Yo tenía una idea y es que puedas subir los niveles sin tener que verificarlos, pero si no lo verificas al subirlo saldra un simbolo como el "c" y el "+" que indicara que el nivel no fue verificado
Dios,q idea tan bueno como no se le ocurrio a nadie mas xd
Robtop: *agrega eso*
Alguien: es hora de hacer niveles IMPOSIBLES >:)
XD
Y así podría ser que esté a que cualquier persona lo pueda verificar, además de que sea así, que se le den créditos en el nivel al veridicador y al/los creadores sin necesidad de que se les ponga como descripción
Puede ser un logo con una " n "que significa " no verified"
@@Sair.Coffee creo que es mejor "u" que es "unverified"
Estaría bueno un icon shop donde la gente pueda crear sus iconos y q le pongan el precio q gusten
pero tendrian que tener un sistema de revisión... no queremos q algun weon suba un icono con forma de p3π€ y te salga en la tienda verdad?.. también hay tal cual menor de edad que juega GD
@@andrewxd1706 si tenés razón pero los mods podrían figarse y banear los iconos con contenido sexual o algo por el estilo o q la comunidad pueda reportar esto iconos
@@andrewxd1706 para eso se podría usar el control parental
@@Muwanoñe nadie, absolutamente NADIE se acuerda de eso XD
@@andrewxd1706 tambien el precio tiene que ser revisado te imaginas un wave con forma de p3n* que cueste 1000000 de orbes de mana XD
El problema del copy hack es que tú opinión es poner solo start post y la verdad está muy bien de primer pensamiento.
Pero también estaría bien poder quitar o poner "solamente decoración" ya que muchos lo usamos para practicar como tú dices.
Pero también muchos lo usamos para quitar decoración y jugar niveles que no con el LDM podemos correr en los dispositivos
Gran video y grandes ideas al igual que cambios que todos queremos, sobre todo yo siempre tambien pense el tema de tener una forma para copiar un nivel y practicarlo sin ningun hack o lo de las estrellas que vale un easy a un hard demon o extreme... Solo queda esperar a ver si Robtop toma en cuenta estas ideas y asi hacer de GD algo mas serca de lo comodo y perfecto 👌
El agregar nuevos sonidos de muerte quedaría bien para los de móvil, pero los de pc ya lo pueden hacer, y para ellos solo seria cambiar un par de archivos y ya, aunque es una muy bien idea
Sería bueno que los perfiles de las personas fueran más interactivos, Ejemplo ver que demons se han pasado ver que logros tienen, iconos etc etc
Uno de los pocos RUclipsrs de GD que logran dar buenas ideas y aporte a este juego :'3
Al Fin Un Nuevo Video Más Trabajado :)
2:16 yo también, por eso cambie mi sonido de muerte al de un fragmento de Better Call Saul.
Yo tengo una queja sobre el juego en la cual no escuché a nadie hablar, y me ENCANTARÍA que se cambie.
Vieron cuando quieren poner la ID de una canción para descargarla? O también cuando quieres buscar un nivel por una canción específica, agregando la ID? Ok.
Esto a mí me pasa demasiado, y es que cuando quiero buscar una canción cuya ID tenga más de 7 dígitos (más de 1.000.000) NO ME DEJA escribir el número completo porque la casilla para escribir tiene un límite de hasta 6 DÍGITOS.
Y esto es HORRIBLE porque, en corto, te imposibilita la necesidad de buscar una canción con una ID de más de 7 dígitos, tanto como para buscar un nivel en específico y como para querer descargar una canción.
Encima tengan en cuenta que, ahora en Newgrounds, hay MÁS DE 1.000.000 de canciones. Y nunca puedo buscarlas en Geometry Dash, na' más porque solo puedo escribir 6 dígitos. 😑
Y duele mucho cuando quiero hacer un nivel con una canción que me gusta, y no la puedo descargar por este problema.
Y para arreglar esto, nada más habría que agrandar el límite de dígitos/carácteres para que esto no pueda pasar más
Me gustaría que esto sea visto y reconocido, personalmente
8:11 nombres que se me ocurren
-Extremely Demon
-Ultra Demon
-Darkness Demon ?
-Super Demon
O tmb Infernal Demon
Impossible demon
@@neutromaxgd6994Este
Tu suegra demon
6:04 lo peor de todo es que tienes que actualizar el perfil, y aunque le des TODA la información, funciones como las leaderboards funcionan mal, ya que dependen de la actualización de otros usuarios (o sea que el resto la vea, y si todas las cuentas que no están baneadas de las leaderboards las vieran, se resolvería el problema, pero NO, al menos no para el "Global" y el de amigos)
6:33 jeje salgo ahi
por cierto que buen video man estaria genial que varias de las cosas estubieran 🐣
Yo recomendaría que cuando pongas mas de un Start poss que puedas elegir desde el mismo nivel cambiar de start poss(se que eso esta en el megahack pero dejara de servir en la 2.2 por eso lo recomiendo)
supongo que sí, pero también combinado con mi idea de las copias especializadas en las prácticas de niveles
Se agregó ya esa opción en el juego, pero hay que deshabilitar manualmente el Start Pos para practicar el nivel con varios Start Pos
10:06 pero y si quieres modificar un nivel además de copiarlo para luego subirlo con algún retoque? Esa opción se lo cargaría
No idiota, de hecho escribí en un texto que el "práctica copy" y el "make a copy" serían dos botones diferentes, el make a copy estaría solo si el creador lo pone como allow copy, como siempre
@@LeroZGD Ah vale ya lo he entendido, tampoco hay que ser tan borde bro xd
Una utilidad que le podrían dar a las obres es poder intercambiarlas por diamantes, estrellas o algo parecido.
2:00 también se podrian intercambiar por diamantes, ya que estos aumentan tu numero en el top mundial, por lo que también servirían
11:06 Quiero mandar un "Salido" 😂
Hace falta que la opcion oara copiar la id de un nivel solo dandole click funcione
Y que puedas buscar niveles con dicha ID de cancion mayor al limite de digitos, que ese limite ya a sido superado y no puedes buscar ciertas canciones
Algo que maybe tambien es poder buscar niveles unicamente con las canciones que ya tengas descargadas, no se pero yo constantemente busco niveles con rate con las canciones que ya tengo descargadas pq alta paja descargar mas canciones, y es algo pesado :
Q buen video bro, literalmente falta mucha optimizacion en mi opinion, la verdad es lo mas necesario xdnt
1:08 estaria bueno una especie de kick starter donde la gente con muchisimas orbes le regalen a los que no tienen tantas
6:46 tambien aperte de darte mas estrellas podrias hacer que te de mas orbes o tengas mas probabilidad de conseguir llaves, en orbes podria ser: Easy demon: 500 orbes, médium demon y hard demon: 600 orbes, insane demon: 650 orbes y extreme demon: 750 orbes, y lo de las llaves un easy demon daria sólo una llave mientras que un extreme daria 5 o mas llaves
2:28 mmm? Sabes que puedes cambiar el sonido de choque modificando los archivos como la mayoría hizo hace tiempo, y pones el sonido que te guste no es tan difícil....
Lo que más desearía de TODO es poder usar el "practice copy", pero además de para practicar, para poder jugar el nivel para cuando no tengas wifi.
En verano no tengo wifi, y me gustaria guardar mis niveles favoritos en copia. Así poder jugarlos en cualquier momento.
O si no, pues un botón para descargarse un nivel y poder jugarlo sin wifi.
Ojalá 😥
7:55 una idea para esa dificultad extra seria llamada "silent demon" y se le daría tan solo a el top 1 al top 10 por se los niveles más difíciles del juego
Y los niveles imposibles como TON 618 tendrían una nueva dificultad y se llamaria "Human limit" por ser tan dificiles y casi imposibles
Human limit significa límite humano y no creo que exista humano que se pueda para TON 618 XD
5:04 y para móviles🧐
Otra cosa que puede mejorar GD es agregar una Opción para los Jugadores con cuenta registrada "La Opción de Reportar Usuarios" Eso si mejoraría el Juego para lidear con los Hackers 8)
No se yo, habría que hacerlo muy bien para que funcione ese sistema y que sea justo
Con referencia a los demons pienso que rompería las estadísticas
a mi por lo que me gusta que hallan caras en el no rate es porque cuando buscas un tipo de niveles como por ejemplo wave challenges y tiene el harder muchas veces el nivel es auto
Sin duda buenas ideas, y claro, habría que ver por otros puntos de vista. Pero en mi opinión, hablando sobre los Demons, yo he pensado en que (*procede a textear más de lo común*) caracterizar o dividir entre dos cada dificultad Demon (Easy, Medium, Hard, Insane y Extreme) y darle su propia cantidad de estrellas, es decir:
*Easy Demons tradicionales las típicas 10⭐ (ejemplo: sencillos fuera de lo común, dificultad casi notable a 9 o hasta 8⭐ :v) y Easy Demons un poquito más difíciles 20⭐
-Nota: esto ya se notaría la diferencia para las personas que no tengan tanta experiencia en cuanto jugabilidad a dicha dificultad y en mi opinión sería un cambio positivo. Y no, no es por regalar estrellas sino para ser más clara la cosa xd
*Medium Demons tradicionales 30⭐ (ejemplo: al igual que el ejemplo anterior, Medium Demons no tan difíciles) y Medium Demons con algo más de dificultad 40⭐
-Nota: al igual que la nota que dejé de ejemplo sobre los Easy Demons (en mi opinión)
*Hard Demons no tan difíciles 50⭐ (ejemplo: que se asemejen a un Medium Demon pero no lo tendría que ser :v) y Hard Demons más intensos 60⭐
Y ahora lo más interesante (y no me maten por esto xd)...
*Insane Demons que no sean tan retadores ._.XD 70⭐ (ejemplo: como Leyak, Colorful OverNight, Windy Landscape, etc) y Insane Demons jodidos 80⭐ (ejemplo: Supersonic, Acropolis, Hi, etc)
*Y ahora Extreme Demons que, son fáciles 90⭐ (ejemplo: Acu, The Ultimate Phase, Esencia) y Extreme Demons que, como todo el mundo lo presencia actualmente, más requetejodidos como sacar un alto promedio en Matemáticas okno XD (ejemplo: más que obvio los Hardest pero habría que revisar la Demons List para especificar)
Y bueno, ese es mi opinión de cómo debería ser la cantidad de estrellas en las dificultades Demons en un futuro para GD, no sé qué opinan ustedes?
Pdt: Saludos desde Venezuela 🇻🇪😉 y... Hablaría sobre las orbes y si le tengo una idea pero, lo primero que importa es que tengan valor esas mierdas X'D
Supersonic es fácil, no querrás decir ultrasonic?
Algo super importante, y lo tiene el megahack así como todos sus clones gratis, UN KEYBIND PARA CADA COSA, quieres reiniciar un nivel? La R, quieres ir directamente el menú? La M, quieres continuar el nivel sin darle al botón de continuar? La tecla que quieras, así como también keybinds para el editor para iniciar, parar, mover un objeto, etc (lo del editor se que está pero me refiero a cambiarlo a tu gusto)
Otra cosa es el practice music hack legal, y que esté la opción de usarlo o no usarlo
Que el puto juego no use UN solo núcleo del pc
Soporte para Tp's y mods
Un apartado que se llame "Newgrounds" y que dicho apartado te permita descargar las canciones desde ahí sin ir a una página a buscar ID (los que hayan jugado osu y sean osu supporters sabrán que es lo mismo que el osu direct)
Algo que es imposible que metan pero si lo hacen me haría mucha gracia y me encantaría, si mucha gente dice que un layout es demon y votan dicha dificultad, aparecerá como un demon sin estrellas
2:12 el sonido de muerte lo pondrán probablemente en la 2.2
Para mi de la misma forma que hay varios rates por dificultad (que los harders pueden ser 6 y 7 por ejemplo) los easy demons deberian tener 10-13☆, los mediums 14-15☆, los hards 16-18☆, los insanes 19-20☆, los extremes 20-24 y los peruano 25☆
Me ganaste el comentario
Osea que pasarte UN peruano es lo mismo que pasarse dos easy demons y medio
Una de las cosas por las que dudo bastante que se haga lo de las estrellas en los demons es que imaginate tener que cambiar todas las stats de los jugadores que se los han pasado, seria un cambio brutal, imaginate por ejemplo Smify777 (el jugador con mayor número de estrellas) que se ha pasado 5k demons, habria que sumarle demasiadas estrellas, y eso con cualquier persona que se haya pasado un demon que no sea Easy
Otra solución sería no cambiar las estrellas :V
@@klin9234 pues eso es lo que yo digo, es simplemente mala idea, se podria hacer para los nuevos demons que se rateen a futuro o para todos pero sin dar estas stars pero seria bastante injusto la verdad
Te diré porque no sería difícil, porque se actualizaría todo automáticamente. De la misma forma de cuando te completas un nivel que no tiene estrellas, y cuando recibe estrellas, se actualizan tus estadísticas automáticamente aunque tú lo hayas pasado antes
@@LeroZGD Hum, ese es un buen punto
Hay un GRAN problema con lo de que los demons tengan diferentes estrellas, y es qué los demons se elijen por los jugadores, no robtop, robtop somo lo pone demon y ls comunidad le reatea su dificultad de demon, entonces cada vez que vaya cambiando gracias a la comunidad las estrellas iran cambiando, es un problema también si se hacen votos troll y raids, se puede hacer que un easy demon te de 25 estrellas lo cuál no tiene sentido.
7:49 al final RobTop hizo que pudieras ver con exactitud cuantos Easy/Medium/Hard/Insane/Extreme Demons se ha pasado un jugador
5:19 la musica de fondo es will & tim - songs of storm :v
5:44 mal, lo unico que hace eso es añadirle datos a tu cuenta, se sobre escriben, no es que perdes datos de celular a pc, simplemente dale a save cuando te pases algo importante y a load despues de un tiempo para actualizar el perfil, no se pierde
7:18 yo creo que eso está DEMASIADO roto, en mi opinión quedaría mejor;
Easy = 10 estrellas
Médium = 12
Hard = 14
Insane = 16
Extreme = 20
10:13 con el tema de los estándares rate estoy muy de acuerdo porque hay niveles en el servidor que no tienen estrellas y están obsoletos así qué yo votaría por eso.
De echo según mi experiencia en GD diría que algunos requisitos serían:
Duración: Long
Decoración: Con sentido
Sync: el nivel y el gameplay tiene que tener una buena sincronización con la canción
Gameplay: Cómodo y con sentido
Estructurado: va de la mano con la Deco
Título del Nivel: tiene que tener sentido común. Título o con el nombre de la canción como en los niveles principales o título que hable del nivel
Esa es mi opinión
7:16
Pensaba que es genial eso lo que dices
Pero yo digo que:
Easy demon: 10
Medium demon: 25
Hard demon: 50
Insane demon: 75
Extreme demon: 100
Sinceramente me parece justo el extreme demon :D
Exagerado el medium Demon y hard
Si fuera asi muchos jugadores ya tendrian mas de 100.000 estrellas xd
Otra cosa que falta es las canciones ya que si guardas el progreso de tu cuenta y lo guardas en otro dispositivo no se guardan las canciones que descargaste y se puede tardar mucho por los servidores o por el internet
Me gustaría que añadan esas ideas para mejorar el juego NUEVO SUB
Sobre el sistema de rate: No estoy seguro de mi idea, podría no ser viable por la atención que requiere, pero lo mínimo para cualquier nivel es que 1._ Sea de gameplay cómodo, mas específicamente que sea intuitivo y que no ocurran partes donde el jugador pueda perder por la estructura del nivel y no por su culpa. 2._ Que tenga cierto balance de dificultad en sus partes. 3._ Que tenga cierta coherencia, cierta seriedad. De esta manera el rate esta disponible muy facilmente, lo complicado ya vendría a ser conseguir featured y epic. Esta solucion me gusta porque incluye a mas gente, especialmente principiantes, a que sus niveles sean reconocidos dentro del juego como dignos de ser jugados y de dar recompensas.
Lo malo, es que habría desequilibrio por los puntos de creador, aunque el top de creadores no me lo tomo en serio, pienso que tiene mayor peso el reconocimiento dentro de la comunidad y en eso no habría problema.
Is kinda fun that Rob put the low detail mode in help, because when your phone is not running well you actually need help.
Un nombre superior al extreme demon para mí, sería Savage Demon
7:56 tengo entendido que robtop dijo algo respecto a una nueva dificultad para la 2.2, no recuerdo mucho
8:23 lo llamaría supreme demon
8:26 yo pienso que estaría bien si son para niveles más difíciles que Bloodlust
Yo tengo una idea para los collabs;
Consiste en un botón de compartir en un nivel no subido a los servidores, y que se pueda compartir a dicha cuenta que quieras que lo tenga, y aquella cuenta que le diste el nivel le aparezca una notificación o aviso que le prestaron o dieron un nivel, y que pueda aceptarlo o rechazarlo.
Hablando de que la cuenta reciba una notificación, que el juego mismo te mandé notificaciones en el cual, obviamente, puedas configurarlo como gustes, como si alguien te mando solicitud de amistad o un mensaje que te llegó, o si es posible que si alguna persona comentara en algun nivel tuyo, obviamente si existiera esto los jugadores famosos inmediatamente descartarian esta opcion, o si no explotarian las notificaciones recibidas xd.
También tengo una idea de una tienda de texture pack de la comunidad y QUE SE PAGUE CON LOS DIAMANTITOS DEL O-G-T, para ya hacerle uso a esa cosa mas inútil que yo, pero bueno descartando eso, que la tienda tenga un boton de restaurar para ver si hubo cambios en algún tipo de texture pack o que este de estreno un nuevo texture pack, básicamente Steam pero en gd xd.
Bueno esas fueron mis ideas en posibles actualizaciones futuras
-boton de compartir para collabs
-notificaciones de geometry dash
-texture pack shop
Perdon por tanto texto xd
Muy interesante las tres cositas
@@LeroZGD muchas Gracielas 😎👌
Sobre una dificultad nueva: No tiene caso agregar, pues eventualmente se romperá el limite y volvemos al mismo problema. Una mejor solución es dividir la dificultad extreme por medio de estrellas. Para esto se deberia hacer un análisis de la demon list, pues entre un puesto y otro puede haber diferencia alta en cuanto numeración pero no dificultad, osea, 50 niveles pueden ser muy parecidos en cuando dificultad, por esa razon el analisis para una correcta clasificación. Finalmente a medida que se supere ampliamente la dificultad promedio de los demons mas dificiles, solo se le tiene que agregar mas estrellas.
La primera el sonido está bien pero creo que lo añadirá robtop en la 2.2
A lo de un Demon más allá de extreme Demon le pondría Legendary
Pero que los demons nuevos salgan con más estrellas por que imagina el top 1 de jugadores con más estrellas estando otros 10 años farmenado los niveles
Estaría que la nueva dificultad se llamara Infernal Demon 😮
10:00 deberían ir también los vehículos y velocidades
Además de copiar por práctica yo haría una opción que por ejemplo se podría entender mejor interpretando cómo repos de github que sería el fork donde tu puedas copiar dicho nivel y se te exija una cierta cantidad de cambios proporcional a la cantidad de objetos del original para publicar y que además de eso al publicar aparezca en el menú del nivel pues algo como
Bifurcado de: y la id del nivel
Esto preservaria los creditos al creador original y también permitiría a los usuarios tomar niveles como base para no empezar desde cero
5:19 Guaradaro 👍
La dificultad mas allá dele extreme demon lo llamaria algo que sea similar a "limite humano demon" o algo similar a eso ya que bue esos demons son bien potentes y lo pondria a partir del top 50 XD
O Hardest cómo luego ponen xd
Tener una dificultad Demon más arriba de extreme demons podría hacer que el lado tóxico de gd haga borrosos a los que se pasan extreme demons, pero en caso de que lo implementáran podría ser:
-Infernal Demon
-Darkness Demon
-Danger Demon
-Supreme Demon
-Dangerous Demon
No sé xD
Por cierto, buen video leroZ
Supreme demonGOOD
Infinite demon
Extremest Demon
Auto demon...,super imposible.
Añadiria un icon kits. Para que puedas tener varios estilos y combinaciones guardadas y puedas cambiar entre ellas con un solo click
1:57 y si mejor utilizando las mana orbes para hacer iconos?
Apoyo tu idea de las estrellas por dificultad Demon
Es justo lo que he pensado muchoooo
Saludos y buen inicio de año 🎁
a mi me parece que las estrellas por dificultad demon como lo planteo LeroZ esta desbalanceada tomando en cuenta muchos de los casos de easy demon con dificultad de medium demon (que son los mas comunes) y que recibas 5 estrellas es una diferencia abismal solo por 1 dificultad mas y que de paso no es tan precisa y haría que el farmeo de estrellas este desbalanceado y el esfuerzo de conseguir muchas estrellas antes ahora no se le de el mismo reconocimiento
si apoyo la idea pero 5 estrellas por cada dificultad demon es demasiado
en su lugar, para mi estaría bien que:
easy demon 10 -11
medium demon 12-13
hard demon 14 -15
insane demon 16-17
extreme demon 18-19-20
con esto justificaría en parte cosas absurdas en extreme demons como que acheron y cataclism te den la misma cantidad de estrellas, me parece lo mas justo y sigue con el lineamiento que ya seguimos
para reconocer personas tryhard otra cosa seria poder ver que demons específicos se a pasado justificando por ejemplo las cuentas con pocas estrella, pocos demons (que se pueden confundir facilmente con cuentas de noob), pero que resulta que la mayoría de demons son extreme o de lo contrario cuentas con muchas estrellas muchos demons pero que la gran mayoria de demons son easy, medium o hard.
estos son todos los cambios que sugiero en el sistema de estadísticas saludos y buen día 👍
Aún ma desvalanceado, Cómo va a ser lo mismo pasarme dos easy Demon a Un extreme demon @@ismaeldiaz7735
4:25
Mmmm..... hay veces que con las caras te haces una idea de la dificultad, ¿imaginate jugar un nivel que supuestamente es un nivel normal pero resulta que tiene partes muy difíciles?
No hablo de los challenges, con los títulos te das cuenta, pero hay niveles que son verdaderos niveles pero no sabes la dificultad de este.
5:33 Si me ha pasado, me tuve que pasar windy landscape 3 veces en su tiempo.
6:04 Eso se puede responder facílmente, no se ha puesto por flojera de Robtroll y además primero tiene que mejorar los servers, si no se saturarían los servers por el constante autoguardado de los jugadores.
6:04 Sería mejor que también el juego hiciera un autoguardado al completar un nivel xd
Lo de las caras que esten en na seria un caos ya que por ejemplo como los clasificarias a los niveles como ocular miracle orochi etc como sabras cual es de verdad ademas de que estaria el 90% de niveles en na
Sabes que es el de verdad por el nombre del creador, como siempre
Tal Vez Esas Cosas Esten En La 2.3
Que lo del Copy legal se escoja cuando subas un nivel, Digamos que un colab, Cuando alguuen termina su parte, El otro lo copiars normal, Pero el (2) lo subira con el copy hack, El copy hack daria una marca mucho mas notable y una advertencia al jugar el nivel
Robtop dijo algo así como que habría una nueva dificultad
Y si sería útil ya que pasarte un top 5 no es lo mismo a pasarte uno de legacy list
Y esos de nueva dificultad (más difícil) se ganarán más estrellas
1:50 como se llama la cancion de fondo?
tambien podria estar la optimizacion que cuando intento pasarme algun nivel con deracion alta nose un nivel actual aveces la pc se lagea
Yo creo que debería haber una dificultad específica para niveles imposibles humanamente (Death Corridor es posible, solo es MUY difícil, pero Old Slaughterhouse es imposible) Y se llamaría Impossible Demon. Creo que no merecen estrellas ni orbes.
1.- Se añadieron los Paths, el Music Customizer y los fuegos de la nave
2.- La tienda de Diamantes y el Music Unlocker
3.- No fue añadido pero me gustaría que fuera opcional. Y además hay dos listas ahora que tienen featured a pesar de ser NA xd
4.- No se añadió pero creo que hay un mod
5.- BetterInfo, además ya se puede descargar en PC, Mac y Android
6.- No
7.- No, pero el problema es que el Top varía mucho
8.- No
9.- Robtop ya lo hizo para los nuevos niveles, pero literalmente lo puedes copiar
10.- Ya está
Este video es de hace mucho tiempo
@@LeroZGDSi se, solo estaba mencionando lo que si paso y lo que no paso.
Estaria bueno q exista el Auto Save para los niveles, me a pasado q se me apaga el telefono, o q no se guarda bien los niveles cuando se sale, y me frustraba bastante tener q hacer todo de nuevo...
Un concepto para orbes:que se puedan fucionas y que haya tiendas que necesiten esas orbes
Algo que si yo pudiera añadirlo lo añadiría es de agregar un modo de Rey de la colina para los Extreme Demons me refiero a que cada ves que alguien se pasa un Extreme demon se le colocará una corona a su perfil pero si alguien se pasa ese mismo Extreme demon pero con menos attemps y menos tiempo se le quita la corona al que lo tenía se la da al que lo superó y tambien que hubira un contador que muestre los momentos cuando conseguiste la corona sin tomar en cuenta de haberla perdido
En respecto con el tema de las orbes a mi me gustarian que las orbes se podrian cambiar por monedas, llaves etc
No tiene sentido cambiarlas por monedas
Concuerdo con prácticamente todo. Son cosas muy necesarias y no entiendo porqué RobTop no les dedicó tiempo. Es más, me gustaría una actualización que exclusivamente mejore todo este tipo de cosas. Con la 2.2 va a haber demasiado contenido, así que otra actualización agregando cosas no me parece tan útil como una que mejore toda la UI y los sistemas del juego.
Con respecto al sistema de rate, no me gusta el hecho de que la decoración y el gameplay sean algo TAN determinante para conseguir rate. A ver, no absolutamente cualquier nivel debería tener estrellas, pero creo que hay niveles decentes, que quizás hoy en día no califican para tener rate, pero que en mi opinión sería positivo que sí lo tengan. El rate básico debería simplemente considerar la dificultad del nivel, que tenga por lo menos una estructura (es decir que no sea un nivel con spam de objetos de 10 segundos), y una mínima decoración (que no sea un layout), pero nada más. Si la decoración es muy básica, el nivel dura menos de 50 segundos, y el gameplay no es muy bueno, IGUALMENTE debería tener rate si cumple con todo lo anterior. El nivel tiene buen gameplay y está bien decorado? Entonces va a recibir featured, epic, legendary, godlike, etc.
Es gracioso que con el sistema actual, el propio RobTop no le daría rate a sus propios niveles. Los de GD World, por ejemplo, son muy simples y muy cortos, por lo que no tendrían rate, aunque en mi opinión SÍ lo merecen, porque son posibles, tienen estructura y tienen decoración. El rate debería actuar como una verificación simplemente. Esto es un nivel? Sí? Entonces tiene rate. Si el nivel está mejor o peor no importa, eso lo va a determinar el sistema de featured, epic, etc.
El sistema de búsqueda de niveles también debería mejorar. Debería haber una sola sección en donde salgan TODOS los niveles que recibieron rate en orden cronológico, uno abajo del otro, pero que los puedas filtrar por la dificultad, el grado (featured, epic, etc,), la duración, el nombre, el ID, la canción, la cantidad de objetos, etc. Esto unificaría tres menús (featured, hall of fame, y el buscador) en uno solo.
0:19 Leroz Basadisimo
Una de las ideas que tengo es que añadan un nuevo botón que se llame download font
Sistema de seguidores, y logors por eso
mi idea: Insignias, tipo:
Orden de color y el porque
Oro Top 1 Geometry dash
Plata Top 2 GD
Bronce Top 3 GD
Azul Top 10 GD
Verde Top 100 GD
(Lo mismo pero con los creadores de niveles y con cantidad de niveles con estrellas)
Top de jugadores con mas demons
Insignia por año en el que comenzaste a jugar, mientras mas antigua la fecha mas exclusiva tipo
Diamante 2013-2014
Oro 2015-2017
Plata 2018
Bronce 2019 y asi
Para una nueva dificultad yo pondría god demon y para las orbes pondría una obsion para poder crear icono y puedas compras los iconos de la comunidad por orbes 👍
leroz tiene razón con breaking bad me lo empeze a ver hace poco y es una obra maestra
Para mi se le debería agregar una dificultad para los niveles silent, seria algo curioso
3:49 Y que pasa con los que votan "Easy Demon" a cada Demon que ven? Son un peligro
Otra cosa que BAJO MI OPINIÓN hace falta,aunque creo que ya todos se la saben,es poder seleccionar una canción de nuestra galería y ponerla en el mismo juego sin tanta vuelta, sería mejor ya que no habría de reemplazar canciones y para nosotros los de móvil sería más fácil 🐉
Sería genial pero entonces el juego tendría problemas legales con el copyright
La dificultad silent no estaría mal, a partir de zodiac para arriba xd, saludos Leroz
El auto guardado, no se si cada ves que te hagas un porcentaje, te paces un nivel, compres algo y te salgas del juego (como mínimo) poner una pantalla de auto guardado
Y en cuanto a las caras, los challenges resultarían afectados, ya que de miden por su dificultad
Traigo mis ideas millonarias las cuales son:
Un switch color por cada icono (cubo, nave, ball, wave, etc)
Y esta ya es más difícil pero sería poder colorear cada sección del icono con un color diferente
Una delas cosas que nesesitamos en gd es la 2.2 bro