Material PERDIDO y no UTILIZADO de Geometry Dash
HTML-код
- Опубликовано: 7 июл 2024
- Después de una larga investigación de extensas horas y editar como loco durante 5 dias les presento el material perdido y no utilizado de Geometry Dash, antes que nada la idea original es del youtuber Stormy y además de que también tuve que sacar información de una página relacionada de GD para poder ver que material no había sido implementado dentro del juego por lo que si no fuera por ellos no sería posible este video, dejo el link de su canal y de la página como tal donde saque la info.
Stormy: / @stormfly
Pagina de GD: geometry-dash.fandom.com/es/w...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
REDES SOCIALES:
Twitter: / gaminggerson
Servidor de Discord: / discord
Es una comunidad tranquila, mayor parte del tiempo estoy ahí por si gustas hablar conmigo o formar parte de esta comunidad, eso si leer las reglas por favor.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tiempos:
0:00 - Introducción
0:41 - Beta
4:20 - Actualización 1.2
4:38 - Actualización 1.5
4:57 - Actualización 1.6
5:37 - Actualización 1.7
6:17 - Actualización 1.8
7:09 - Actualización 1.9
7:22 - Actualización 2.0
8:14 - Actualización 2.1
9:42 - Despedida
10:01 - Outro
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Muchas gracias por el apoyo, que en verdad aprecio mucho sus palabras🧡
Nos vemos en un próximo video!
Está buenísimo el video. Comento antes de que se vuelva viral :D
WOW iceemycke
Tengo que dejar de apostar
Equisde
Ekisde
Eqisde
?
Xd
Desconocía la mayoría de todo lo que dijiste. Creo que la mayoría de la comunidad sólo sabe de las monedas azules y la velocidad -2. Muy buen video.
Felicidades!
WTF EPICO
felicidades
traduccion
salud
eso me sale.-.
Los materiales eliminados o perdidos siempre ha sido un tema que me llama la atención, por la curiosidad que genera al saber cómo eran o iban a ser las cosas antes. Y cuando leí "perdido" pensaba que ibas a hablar sobre niveles, vídeos u otra cosa que se había perdido o era muy difícil de encontrar (me gustaría ver eso algún día).
¡Buen vídeo Gerson!
Un video de Geometry Dash muy conocido pero perdido es el de TriAxis cortándose las venas
7:48 te imaginas a Emiliano con este ícono ☠️
Buen vídeo Gerson!
Literal jajaja
Quien es ese
Tal vez se ha perdido los objetos del editor pero gracias a la creatividad de todos los que jugamos podemos recrearlos con su decoración ❤
3:40 hay unos bloques tan similares que son esos en el modo editor, creo que estan a lado de los de clutterfunk
Fijate bien, estos tienen cosas adentro
@@conicthehedgehog9166 you're right
Corrección en el 6:09
Esos diseños en verdad si estan en el juego,en la 1.7 se añadieron las velocidades, iconos, electrodynamix y el blending en el color.El blending en el color es una opción que cuando activas hace que el color pase de ser un color solido a ser una mascara,es decir,el color de ese objeto será sumado a los objetos que tenga detrás ,por ende todo el color negro al tener blending se hace invisible,ya que el negro no tiene valor,por ende no le suma ningun tipo de color al color que este detrás xd.
Los objetos que pusiste a la derecha (que se supone si estan en gd) Fueron añadidos en la 1.6(Y de hecho estan en electroman adventures y clubstep),y en la 1.7 los bloques añadidos fueron todos los bloques que ya estaban en las actualizaciones anteriores pero en color blanco para que les puedas poner blending ya que como digo,el color negro con blending se hace invisible por que no tiene valores
La cosa es que esos objetos de electroman adventures cuando tienen el blending activado quedan exactamente como en el teaser de la 1.7 ya que el color negro se borra y queda solamente el borde
PD: Algo a remarcar es que en el teaser ademas de ser los bloques de la 1.6, tienen detras los bloques blancos lisos con el blending activado (esos bloques lisos si son de la 1.7),Y bueno,lo de los pinchos si fueron diseños cambiados, esos si no estan en gd
cada dia se aprenden cosas nuevas xddd
Gracias por llegar a remárcalo en vrd c aprecia bastante
@@GersonGaming gracias guapo soy fan 😳
3:44 esos bloques si fueron agregados
5:19 las sierras fueron incluidas en la 1.4 con el nivel clutterfunk
alguien se acordaba de esa cosa de las monedas azules estaba muy raro xD
5:34 la primera sierra hubiera estado chida pero la borraron pipipi
Buen video gerson 👍
Buen video bro,entretenido e informativo,actualmente no juego ya GD ya llevo años que lo deje,pero tú vídeo me interesó porque son cosas que no me había dado cuenta,no lo conocí desde la beta,un poco después y antes de la 2.0 y los datos no los conocía.Saludos 🔥👌
dato extra: antes las slabs normales solo podrian ser cambiadas de color en los bordes, lo que iso robtop fue eliminarlas y agregar unas nuevas que se puedan cambiar completamente de color, las antiguas pueden ser encontradas si entras a niveles como stereo madness con el mod edit
En resumidas están en el juego pero en el editor para seleccionar objetos no estará
Es verdad :0
Hace cuanto las quitaron? Porque yo recuerdo a las viejas y cuando vi la diferencia sentí que las antiguas ya las había visto de antes
@@weslygdbv670 siguen en el juego pero no está en el seleccionador de objetos del editor :v
@@FNIX-jq5lm si si, pero desde hace cuanto dejo de estar en el seleccionador
Cómo siempre Gerson haciendo contenido que atrae a primera vista y entretiene,me enorgullece que encontré tu canal cuando aún estabas estabas acercándote a los 100 subscriptores ;)
Quería decir que haces muy buenos videos se nota que siempre te esforzaste en en hacerlos❤. Ay te dejo mi like
Te salteaste que en la primera sneak peak de la 2.0 el cubo que usa stivenelbro tenía sombra y también te olvidaste los cambios de las sneak peaks en los niveles como electroman adventures sin bloques que se rompen, este mismo se suponía que iba a ser hard, Electrodynamix con la transición que muestra la velocidad más detallada o Hexagon force con pinchos faltantes
Nuevo sub este canal está bueno ví varios vídeos tuyos y te ví en el directo de srguillester xd
3:45 si estan en el modo editor o eso creo de hecho esos bloques se ocuparon en la mitica cara de clubstep que esta al principio del nivel
Tus videos tienen una calidad increíble, me encantan
Definitivamente eres el Stormy de la comunidad hispana, traes temas interesantes muy originales y das una explicación y narración muy entretenida que te engancha al instante.
Wow hay muchas cosas que no sabia del material perdido y me sorprendi, buen video amigo!
Hola beepro
De verdad tus videos son re originales y se nota el tremendo esfuerzo en la investigación
Tu siempre con tus videos originales que gran video sigue así hermano
Me gusta mucho el tiempo que le metes a tus videos , eres muy bueno en lo que hacer Gerson 😎😎
6:02 esa ball si está solo que sufrió cambio, es básicamente que robtop había mezclado la ball de los 20 demons con la de las 35 secret coins pero al final lo que hizo fue usar la default y entrarle dentro la ball de las 35 secret coins y por consequente es lo que la bola de Guillester es hoy día si la comparas.
Wey, los temas de tus videos son muy originales... MW ENCANTA
gracias por subir tan buenos videos
Lol
Honestamente estuvo muy interesante, llevo jugando desde hace años y no conocia el 80% de estas cosas xDD
Ojala hagas en un futuro un video con las cosas eliminadas de la 2.2, que creo que seran varias xd
sos un GENIO gerson, te merecés los 100k de subs!
Ostia que buena idea, ya ser que va a ser alto video
Esta Joya deberia ser popular Buenos Videos :D
Cuantas cosas que no sabía y creo muchos tambien (la música del outro esta re-epica)
Muy buen vídeo bro, muy interesante a vdd
2:42 no se ust3des pero a mi me encantan el diseño de estas orbes, se ven como mas detalladas pero simples al mismo tiempo y también me gusta ese degradado que tiene el color de los bordes con el color del centro 😊
Buen video Gerson,muy interesante 10/10
Buen video crack, me gusto :)
te sigo desde hace poco y me re gustan tus videos :3
Casi todo ya lo había visto en un video de Stormfly pero buen video igualmente :)
Bro soy tu fan creas muchos videos buenos mereces más apoyo desearía que me dieras un saludo bro buen video
0:35 La song de homage, Que epico
3:45 esos blokes si fueron inplementados
Justo empezé a ver un vídeo tuyo y me llegó tu notificación
Thank you so much for this!
Muy buen video, nuevo sub xD
3:40 esos bloques fueron utilizados para el gdps 1.3 ya que se añadieron al editor para que la gente de ese servidor pueda usarlos
5:23 en verdad las sierras fueron introducidas en la actualizacion anterior con la llegada de clutterfunk
por fin te cambiaste la foto de perfil, me encanta hermano
También las partículas sufrieron un cambio en la 2.1 por que en la 2.0 y en versiones anteriores cuando usabas el UFO mini se nota como las partículas se mueven de diferente manera
Ahora falta el contenido olvidado de las 2.2
3:40 esos bloques si fueron implementados pero en la 1.4, se ven mas en theory of everything
9:01 dato gracioso: Las dash orbs (Desde mi punto de vista) fueron cambiadas por que a la hora de rotarlas se podria confundir mucho hacia donde apuntan y esta conclusion la saco de un texture pack que recreaba esas dash orbs betas. La verdad era demasiado confuso ver hacia donde apuntaban ._.XD
Podrías hablar de los objetos que fueron eliminados en el editor ejem: las rampas que se usaron en los nine circles de la 1.9, ya que si le das no aparece en el editor, pero puedes ponerlo, sería interesante.
Son variaciones de esos bloques con colisiones ya puestas por predeterminado, se eliminaron por como la 2.0 y en si robtop dejo a un lado esas variaciones todas feas
*Por que no eres mas conocido!?*
Por cierto que buen tema para un video, Es comun en cualquier juego q siempre hayan videos asi pero nunca habia visto un video de este tema en Gd
algunas cosas las conocia pero algunas no, buen video
Robtop quería que GD fuera realista en la beta.
El mejor RUclipsr de la nueva generación subió vídeo, que grande ❤️
El mejor es im Fernando🥵
Bueno aunque creo que Gerson es bastante buen youtuber
Hace mucho tiempo que no veo un video completo en RUclips...
Like 👼
3:38 si se implementaron beo
Excelente video ❤😊
También hay un trigger sin usar que su textura está en los archivos de juegos, que se llama counter
No se si esto sea cierto pero un dato de geometry dash era que iba a haber un nivel llamado "Ultimate destruction" pero este no fue borrado del juego por completo,sino que se dividió em los primeros 3 o 6 niveles del juego final
3:46 esos bloques si están en el juego
Las sierras no fueron añadidas en la 1.5 fue en la 1.4 con cluterfunk
Muy buen video
Nuevo sub
Épico
En la sección de beta había otro icono que sufrió un cambio la de base after base
Que buenos videos hace Gerson
tus vídeos son muy entretenidos grande 🪑
8:26 Jugadores Calificando Abyss Of Darkness: 1️⃣1️⃣1️⃣
1:02 Esa musica de fondo me ponen los pelos de punta, que algien me diga porfavor como se llama, de hecho todas las musicas de fondo son muy nostalgicas. Por cierto, muy buenos videos :)
Llevo como desde 2017 conociendo este juegoaso
9:30 todavía seguía usando los antiguos trigers BG de la 2.0 - 1.1 pero en la 2.2 ya los eliminaron por completo
En realidad siguen estando disponibles, solo entras a cualquier nivel copiable y de ahí los agregas a objetos personalizados XDDD
En la parte donde muestran ultimate destruction se puede ver como el ultimate está mal escrito y pone ultiate
UN ICONO DE LA 2.2 EN LA BETAAAAA
Estaría chido que alguien haga un texture pack de estás texturas antiguas
Eso pido yo y q sea publico
1:00 amigo está música de undertale solo por eso me interesa más el vídeo y todo
joer que video interesante 0:
se aprendió mucho js
Me encanto el video
Gran video es el mejor
Tengo una pregunta ¿existe el trigger scale ? Por cierto buen video
Como dijo DimenSpad eso es para la 2.2
Oye, una pregunta, podrías hacer un vídeo hablando de los niveles sh**ty?
Podría hacerlo pero para una serie contando la historia de las tendencias de niveles como la circles, Shittys, imposible leves, y mas
Pero será para otro momento igual gracias x comentarlo
En la 1.9 te falto que el cubo con cara tiene una "sonrisa" pero ahora esta neutral face
2:46 me gustan más esas orbes
3:42 ¿¿no esos son los bloques negros que hay en GD??
Y esto en que afecta a The Ultimate Phase? 🤨
Me gusta como combinó el vídeo con una música de undertale
No entiendo por qué no tienes más de 100k subs
8:08 creo que esos simplemente robtop uso el coso de escala para la parte de brillo y la achicó
CREO XD
La moneda azul ya se agregó en la 2.2 para los niveles de plataforma
3:51 dice ultiate destruction en vez de ultimate destruction ;^)
*C Come Rollos de Spagetti mientras disfruta del Video*
Lo de el cubo de blast profesinc o como se llame esra la mandibula mas chica.
La canción que utilizas aparecen en videos de Icebergs.
9:21 De eso si me acuerdo bro
6:02 la ball sigue estando solo q con rework
Genial video :^)
Creo que a partir de la 1.0 el vídeo se ve un poco apresurado, tuve que darle
0:43 los portales parecen ojos