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初心者も上級者も遊べるようにゲームを作るHAL研はサービス精神の塊
そして細かい小ネタや後の作品で回収される伏線とか因果関係とかが堪らん!
カービィ解説のモチベが戻りつつあるの嬉しい
いつも優しいHAL研の本気すこ
敷居は低いのにキッチリと高難易度も揃えていて簡単なゲームとは言わせないカービィシリーズやはりHAL研は凄い
「カービィは子供向け」「手応えがない」「 簡 単 」って舐めてるプレイヤーをちょくちょく叩きのめすトラウマステージが大好きなんですわぁ...ちょくちょく涙で枕濡らすけど。
トラウマステージだけじゃなくて裏設定がクソ重いのももう…ね…
高難度モードでそんな思考を叩き潰される様を眺めると興奮しますね!!!!
裏ボスにボコられて絶望するのがカービィの醍醐味
トラウマステージをちょくちょく出してくるのは中間テストみたいな感じなのか…?
ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズ
やっぱこのチャンネルのカービィ解説は格別ですわ
ハル研は初心者だけでなく上級者を唸らせるゲームを作るのが上手い。
6:21一回ミスって最初からになる時の絶望感すごいよね
初心者も上級者も楽しめるように作られてるの良き
4:06突然のブチャラティ草
カービィは普通にプレイするのと100%クリアするのとでは難易度が全然違う
カービィ解説嬉しすぎて夢かと思ったけど夢じゃなかった、まるピンクさんのカービィ解説が帰ってきた😭🫶お身体気をつけて、楽しく動画制作続けてくださいね…待ってます…ずっとずっと😭🫶
カービィって難易度低いって思われがちだけど、こんなクソむずいステージとかもあるのが魅力なんだよね
クリアは易しいけど、完クリってなると鬼のような難易度。だが、それがいい
そのうえbgmも神だからこんなに愛されてるんだよね
HAL研は偉大。
あつめてカービィの100%クリアむずすぎる
デデデンZは最初は鬼畜だったけど、慣れたらめちゃくちゃ楽しい。
0:35 数字カービィはどれも難しいと思う。収集アイテムに加えて単純にステージの難易度も高いし。2:05 普通にクリアするだけだとまぁそんなにだけど「もくひょうタイム」を突破するのがめちゃむず。かいだんは本当にヤバかった。3:19 サブゲームの時点でそこそこヤバかったけど番外編に拡張されてさらに魔改造された『デデデでデン』はヤバい。あと「CROWNED ver.2」はシンプルにステージが長いからやり直すたびに疲れて悪循環になりがちなのも鬼畜ポイント。5:01 『コロコロカービィ』はプレイしたことないけどこの画面を見てるだけで鬼畜なのがよく分かる。・・・だってジャイロ操作なんでしょ?6:21 こっちも「CROWNED ver.2」と同じく超長丁場であるうえに「絶対に食らってはいけない」というプレッシャー。プラチナクリアまで永遠にトライ&エラーはヤバい。8:24 個人的にサンドはそこまでプラチナに苦戦しなかったけど「ウィップ」「ハイジャンプEX」「ウィングEX」「ウォーターEX」「アーマーEX」「キャリー」は特に苦戦しました・・・
まるピンクさんのwiiカービィさばきめちゃくちゃ上手すぎるの羨ましい…🥺
カービィって意外と難しいやつはちゃんとバカみたいにムズいんよなぁ…
初心者も上級者もどんとこい!のスタイルすこ
HAL研クリアほぼ不可能みたいなのじゃなくて何回もチャレンジすれば誰でもクリア出来るようになるからすごいいい塩梅だと思う
あつめてカービィのノー被弾はそんなレベルの話じゃないけどね…
3:10 初見でクリアしてる人は見たことあるけれど、だいぶおかしい人(褒め言葉)でした
7:05 母「もう約束した時間でしょ!ゲームやめなさい!」
うぽつです(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)っ☕️最近カービィのまるピンクさんが戻ってきたから嬉しい(#^.^#)でも、他のゲームを紹介するまるピンクさんでも着いていくぜアニキイイイイイィィィィィ
個人的には沼ったステージというと、タッチカービィのホイールと大砲でコインを取るステージが印象的。何回やっても失敗して諦めて、デデデで固いブロックを壊して簡単に取れると知った時のショックと言ったら。
投稿と編集お疲れ様です裏打ち…裏打ち…たいせつ…
またカービィの解説でうれしいです!ディスカバリーの階段ほおばりトレジャー難しかったなー
ロボプラの初見殺しは許さない
毛糸のカービィも「クリアするだけ」ならか初心者にもオススメだけど、完全クリアともなれば修羅の道と化すもんなぁ…
カービィ解説ありがとうございます😊
6:21 自分は道中がかなり苦戦したなぁ・・・寧ろボス戦はコツさえつかめば簡単だった(なお凡ミスでやられた時の喪失感は尋常じゃないレベル)全プラチナ目標は既にその前のステージで諦めましたw
5:04〜個人的には、今回紹介されてなかった後半の連続スイッチ地帯の方がキツかったですね。しかも(まぁこれはステージ7全体で言える事ですが)、6-1でワープして先にラストステージをクリアしとかないと、他所で残機を増やす事も出来ず延々とこのステージで沼り続けなければならなくなると言う・・・
まるぴんくの名が戻ってるだとっ!
カービィって簡単ってイメージ強いけど、時々鬼畜に化けるけど、それも魅力の一つかな
吸い込み大作戦、意外にも最後の奴は実績フルコンじゃなくてもプラチナは取らせてもらえてHAL研の最後の優しさに感動した覚えがある
やはりHAL研は難易度調整が神で鬼だなそこがいいんだけど
あんまり知名度無いだろうけど毛糸のカービィプラスのデビルモードの戦艦ハルバードノーダメクリアがトラウマです。なんとかクリア出来たけどもう2度とやりたくない
たまに本性を現すHAL研が好きなんだ
リックのステージ、アナディメでもネスパーの弾と本体を踏むギミックがあったな。
あつめてカービィはダメージ受けた時のプワァ‼︎って声がトラウマになる
すいこみ大作戦やったことなかったからエクストラは知らなかったけど解説を聞いてるうちにどんどん雲行きが悪くなっていって最後にはなんだこれってなってた
スターアライズの、アナザーディメンションヒーローズの謎解き方面の高難度モードは結構好きやったなあああいう方向性をまた欲しくあるな…
エンディング見てからが本番本編より高難易度多しな番外編すいこみ大作戦シークレットはこの極致でした
カービィのステージはこんな激むずを出す人達はマジで考えたと思う
チャクラムカッター→独特な軌道のせいで序盤に出てくるくせに明らかに後半のチャレンジより難しいかいだん→別ゲーレベルのパズルゲーで苦手な人はとことん苦手ドラゴニックファイア→導火線の加速テクニック(作中で一切説明無し)を知らないと絶対記録更新できないこの辺ほんま
トラウマってほどじゃないかもだけど、夢の泉のEXメタナイトは子供だった私には難しかったなぁ。あとは64の4-2(?)のボムストーン持ち込みで取るクリスタルが苦手だった。何度事故った事か...。
8:25新能力2種のチャレンジステージ、アーマーの方はまだEXでのチャレンジでなら他能力と同じく30秒残したらプラチナを狙えますが、サンドはノーマルもEXも30秒残しではプラチナにならないんですよねぇ。
ステージとはちょっと違うけど、タッチカービィのペイントパニックは完クリに必須ってのもあってきつかったなあ夏休み溶かした記憶ある
やっぱりカービィシリーズは初心者と上級者の棲み分けがすごい
すいこみ大作戦のは4日前にやって心が折れて、デデデでデンは4つともパーフェクトだったのにプラチナじゃなくて発狂したなぁ…懐かしい
階段パズルは沼ったわー
コロコロカービィは操作性が1番の難だけど最近スイッチのバーチャルコンソールで出てきたからクリア自体はだいぶしやすくなってるね
3:08 ところがいるんだなあそれが人外だから人間ではないけどね
サンドチャレンジはEXは1発で、ノーマルは10回程で行けました。何回やってもウォーターとアーマーはキツかったです
裏打ち…裏打ち…カービィBGMを聞いたら脳裏に裏打ちを挟む体質に…
カービィ3のやつは青いアポロみたいなやつが本当にいやらしかった記憶
今回のニンダイでマルピンクさんが嬉しかったことは何ですか!!
個人的かいだんほおばりトレジャーはめっちゃ好き。かいだんほおばりトレジャーZみたいなのあったら買う。
サンドチャレンジのプラチナメダルはシビアだったなぁ…何度もやり直した…
カービィの難易度をバカにしてる奴にこれやれって言ったら無理って言割れる確信があるくらいムズいよ何回台パンしたことか……
9:22 まるで実際にそうなったみたいな言い方だけど...
CROWNED ver.2は慣れたら普通にまともに攻略してるときの最高スコアの86555が割と出せるようになる。何回もやってたらめっちゃ楽しい!ってなってCROWNED ver.2プレイしてるだけで1時間経ってることがあった。実を言うと裏エクストラじゃないと満足しなくなってシティトライアルですら裏打ちが出来ない事態になった。これあるあるじゃない?
自分はwiiリメイクのオールプラチナチャレンジとマホロアランドで精神狂いましたw
自分的にはサンドは簡単な部類で、アーマーとウィップがヤバかった。ウィップは安定しにくいんだよね
ウラウチ…吸い込みエクストラ…コロコロ7-4…階段トレジャー…ハートレス…工場見学…サンドチャレンジ…バタッ(失神)
サンドチャレンジソードの次くらいには簡単だったけどなぁ(逆にそれ以外まだプラチナ取れてない)
Wiiデラのサンド、アーマー、プラチナチャレンジは沼すぎて10時間くらいかかったなー。ディスカバの玉殺ぶりにキレたわ質問なんですけど20万人耐久ってやりますか?
トラウマステージは数あれど、実は大体後半のステージになるから操作に結構慣れてて、練習すれば割とすんなりクリアできちゃうのがカービィの良いところよね。ただしサンドチャレンジ、お前は2番目にいちゃならんだろ。
サンドチャレンジはエクストラもプラチナ取れたけど、ウィップ・ウォーター・ウィングチャレンジは苦手すぎてプラチナとれる気がしない…
まさかこれ関連のシリーズ復活した?
サンドのチャレンジコースは難しかったなぁ…
この動画ずっと「まじかよ…」しか言えんかった
4:59 86555点を獲れていない-86555点
ソードチャレンジ(ノーマル)も17〜30回くらいやってタイムギリギリでクリアしてようやく金取れたレベル
カービィのプラチナは上級者向けな感じ分かりやすい
すいこみ大作戦でのマンビーズ&ソアラ マッシャーコンビはハラハラプレイでした
ジャイアントデデデの吸い込みは横に走っていけば回避できるってRTAで知った
トレジャーロードもチャレンジステージも一回ゴールしたらほとんど手付かずで本編ばっかりやってるわ…。正確な操作とか出来た試しがないw
だいたいカービィシリーズでプラチナとるの難しいよね・・・
全部鬼畜すぎる。階段は特に時間がかかりすぎた。土管も鬼畜。
WiiデラのEXのチャレンジステージもやばいな😰
最初のやつ2P使った
自分デスィカの階段パズルほぼ初見一発でクリアしたんですが😅
すいこみ大作戦は神作だと思うけどジャイアントマスクドデデデ戦BGMが気軽に聞けないのだけ不満点
このステージたちのせいで100%クリア無理だったのだあ、、、、、、、っ無理せずカービィよろしくお願いします!
サンドチャレンジより個人的にはハイジャンプチャレンジの方が苦手だなぁ。
個人的に真のトラウマは魂殺(タマコロ)
デデデでデンZ販売終了間際に買ったけど最終ステージだけ未だにプラチナ取れてないてか一生とれる気がしない
5:21 コレをゲームキューブでクリアする奴はいるのか…?
勝ち抜きバトルは無印の時点で匙を投げた
個人的に64の工場見学はトラウマ
ファイターズ2…5章…ウッアタマガ
シークレットはコンボ頑張ればノーダメ必要ないような
ディスカバリーのかいだんほおばりはガチで難しくてついついつべの攻略動画カンニングしたな
ディスカバリーのチャレンジはかいだんほおばりよりドラゴニックファイアの方が難しかった。😢
難しすぎて挫折
マジで階段パズルは一回ミスっちゃった
個人的にはサンドよりアーマーの方がきつかったな…(ノーマルの話ね)単純に俺が下手なのもあるんだろうが
ちなみに階段パズルの目標タイム超えた
9:02 ここyoasobiのアイドル
サンド多分一発でゴールド出た(すごいよね?)
すごい( ◠‿◠ )👍(12回でゴールド)
ワイ的にはハイジャンプの方が難しくてなぁ
初心者も上級者も遊べるようにゲームを作るHAL研はサービス精神の塊
そして細かい小ネタや後の作品で回収される伏線とか因果関係とかが堪らん!
カービィ解説のモチベが戻りつつあるの嬉しい
いつも優しいHAL研の本気すこ
敷居は低いのにキッチリと高難易度も揃えていて簡単なゲームとは言わせないカービィシリーズ
やはりHAL研は凄い
「カービィは子供向け」「手応えがない」「 簡 単 」って舐めてるプレイヤーをちょくちょく叩きのめすトラウマステージが大好きなんですわぁ...ちょくちょく涙で枕濡らすけど。
トラウマステージだけじゃなくて裏設定がクソ重いのももう…ね…
高難度モードでそんな思考を叩き潰される様を眺めると興奮しますね!!!!
裏ボスにボコられて絶望するのがカービィの醍醐味
トラウマステージをちょくちょく出してくるのは中間テストみたいな感じなのか…?
ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズ
やっぱこのチャンネルのカービィ解説は格別ですわ
ハル研は初心者だけでなく上級者を唸らせるゲームを作るのが上手い。
6:21一回ミスって最初からになる時の絶望感すごいよね
初心者も上級者も楽しめるように作られてるの良き
4:06突然のブチャラティ草
カービィは普通にプレイするのと100%クリアするのとでは難易度が全然違う
カービィ解説嬉しすぎて夢かと思ったけど夢じゃなかった、まるピンクさんのカービィ解説が帰ってきた😭🫶お身体気をつけて、楽しく動画制作続けてくださいね…待ってます…ずっとずっと😭🫶
カービィって難易度低いって思われがちだけど、こんなクソむずいステージとかもあるのが魅力なんだよね
クリアは易しいけど、完クリってなると鬼のような難易度。だが、それがいい
そのうえbgmも神だからこんなに愛されてるんだよね
HAL研は偉大。
HAL研は偉大。
あつめてカービィの100%クリアむずすぎる
デデデンZは最初は鬼畜だったけど、慣れたらめちゃくちゃ楽しい。
0:35 数字カービィはどれも難しいと思う。収集アイテムに加えて単純にステージの難易度も高いし。
2:05 普通にクリアするだけだとまぁそんなにだけど「もくひょうタイム」を突破するのがめちゃむず。かいだんは本当にヤバかった。
3:19 サブゲームの時点でそこそこヤバかったけど番外編に拡張されてさらに魔改造された『デデデでデン』はヤバい。
あと「CROWNED ver.2」はシンプルにステージが長いからやり直すたびに疲れて悪循環になりがちなのも鬼畜ポイント。
5:01 『コロコロカービィ』はプレイしたことないけどこの画面を見てるだけで鬼畜なのがよく分かる。・・・だってジャイロ操作なんでしょ?
6:21 こっちも「CROWNED ver.2」と同じく超長丁場であるうえに「絶対に食らってはいけない」というプレッシャー。プラチナクリアまで永遠にトライ&エラーはヤバい。
8:24 個人的にサンドはそこまでプラチナに苦戦しなかったけど「ウィップ」「ハイジャンプEX」「ウィングEX」「ウォーターEX」「アーマーEX」「キャリー」は特に苦戦しました・・・
まるピンクさんのwiiカービィさばきめちゃくちゃ上手すぎるの羨ましい…🥺
カービィって意外と難しいやつはちゃんとバカみたいにムズいんよなぁ…
初心者も上級者もどんとこい!のスタイルすこ
HAL研クリアほぼ不可能みたいなのじゃなくて何回もチャレンジすれば誰でもクリア出来るようになるからすごいいい塩梅だと思う
あつめてカービィのノー被弾はそんなレベルの話じゃないけどね…
3:10 初見でクリアしてる人は見たことあるけれど、だいぶおかしい人(褒め言葉)でした
7:05
母「もう約束した時間でしょ!ゲームやめなさい!」
うぽつです(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)っ☕️
最近カービィのまるピンクさんが戻ってきたから嬉しい(#^.^#)
でも、他のゲームを紹介するまるピンクさんでも着いていくぜアニキイイイイイィィィィィ
個人的には沼ったステージというと、タッチカービィのホイールと大砲でコインを取るステージが印象的。何回やっても失敗して諦めて、デデデで固いブロックを壊して簡単に取れると知った時のショックと言ったら。
投稿と編集お疲れ様です
裏打ち…裏打ち…たいせつ…
またカービィの解説でうれしいです!
ディスカバリーの階段ほおばりトレジャー難しかったなー
ロボプラの初見殺しは許さない
毛糸のカービィも「クリアするだけ」ならか初心者にもオススメだけど、完全クリアともなれば修羅の道と化すもんなぁ…
カービィ解説ありがとうございます😊
6:21 自分は道中がかなり苦戦したなぁ・・・
寧ろボス戦はコツさえつかめば簡単だった(なお凡ミスでやられた時の喪失感は尋常じゃないレベル)
全プラチナ目標は既にその前のステージで諦めましたw
5:04〜
個人的には、今回紹介されてなかった後半の連続スイッチ地帯の方がキツかったですね。
しかも(まぁこれはステージ7全体で言える事ですが)、6-1でワープして先にラストステージをクリアしとかないと、
他所で残機を増やす事も出来ず延々とこのステージで沼り続けなければならなくなると言う・・・
まるぴんくの名が戻ってるだとっ!
カービィって簡単ってイメージ強いけど、時々鬼畜に化けるけど、それも魅力の一つかな
吸い込み大作戦、意外にも最後の奴は実績フルコンじゃなくてもプラチナは取らせてもらえてHAL研の最後の優しさに感動した覚えがある
やはりHAL研は難易度調整が神で鬼だな
そこがいいんだけど
あんまり知名度無いだろうけど毛糸のカービィプラスのデビルモードの戦艦ハルバードノーダメクリアがトラウマです。なんとかクリア出来たけどもう2度とやりたくない
たまに本性を現すHAL研が好きなんだ
リックのステージ、アナディメでもネスパーの弾と本体を踏むギミックがあったな。
あつめてカービィはダメージ受けた時のプワァ‼︎って声がトラウマになる
すいこみ大作戦やったことなかったからエクストラは知らなかったけど解説を聞いてるうちにどんどん雲行きが悪くなっていって最後にはなんだこれってなってた
スターアライズの、アナザーディメンションヒーローズの謎解き方面の高難度モードは結構好きやったなあ
ああいう方向性をまた欲しくあるな…
エンディング見てからが本番
本編より高難易度多しな番外編
すいこみ大作戦シークレットはこの極致でした
カービィのステージはこんな激むずを出す人達はマジで考えたと思う
チャクラムカッター→独特な軌道のせいで序盤に出てくるくせに明らかに後半のチャレンジより難しい
かいだん→別ゲーレベルのパズルゲーで苦手な人はとことん苦手
ドラゴニックファイア→導火線の加速テクニック(作中で一切説明無し)を知らないと絶対記録更新できない
この辺ほんま
トラウマってほどじゃないかもだけど、夢の泉のEXメタナイトは子供だった私には難しかったなぁ。
あとは64の4-2(?)のボムストーン持ち込みで取るクリスタルが苦手だった。何度事故った事か...。
8:25
新能力2種のチャレンジステージ、
アーマーの方はまだEXでのチャレンジでなら他能力と同じく30秒残したらプラチナを狙えますが、
サンドはノーマルもEXも30秒残しではプラチナにならないんですよねぇ。
ステージとはちょっと違うけど、タッチカービィのペイントパニックは完クリに必須ってのもあってきつかったなあ
夏休み溶かした記憶ある
やっぱりカービィシリーズは初心者と上級者の棲み分けがすごい
すいこみ大作戦のは4日前に
やって心が折れて、
デデデでデンは4つとも
パーフェクトだったのにプラチナじゃなくて発狂したなぁ…懐かしい
階段パズルは沼ったわー
コロコロカービィは操作性が1番の難だけど最近スイッチのバーチャルコンソールで出てきたからクリア自体はだいぶしやすくなってるね
3:08 ところがいるんだなあそれが
人外だから人間ではないけどね
サンドチャレンジはEXは1発で、ノーマルは10回程で行けました。
何回やってもウォーターとアーマーはキツかったです
裏打ち…裏打ち…カービィBGMを聞いたら脳裏に裏打ちを挟む体質に…
カービィ3のやつは青いアポロみたいなやつが本当にいやらしかった記憶
今回のニンダイでマルピンクさんが嬉しかったことは何ですか!!
個人的かいだんほおばりトレジャーはめっちゃ好き。かいだんほおばりトレジャーZみたいなのあったら買う。
サンドチャレンジのプラチナメダルはシビアだったなぁ…何度もやり直した…
カービィの難易度をバカにしてる奴にこれやれって言ったら無理って言割れる確信があるくらいムズいよ何回台パンしたことか……
9:22 まるで実際にそうなったみたいな言い方だけど...
CROWNED ver.2は慣れたら普通にまともに攻略してるときの最高スコアの86555が割と出せるようになる。何回もやってたらめっちゃ楽しい!ってなってCROWNED ver.2プレイしてるだけで1時間経ってることがあった。実を言うと裏エクストラじゃないと満足しなくなってシティトライアルですら裏打ちが出来ない事態になった。これあるあるじゃない?
自分はwiiリメイクのオールプラチナチャレンジとマホロアランドで精神狂いましたw
自分的にはサンドは簡単な部類で、アーマーとウィップがヤバかった。ウィップは安定しにくいんだよね
ウラウチ…吸い込みエクストラ…コロコロ7-4…階段トレジャー…ハートレス…工場見学…サンドチャレンジ…バタッ(失神)
サンドチャレンジソードの次くらいには簡単だったけどなぁ(逆にそれ以外まだプラチナ取れてない)
Wiiデラのサンド、アーマー、プラチナチャレンジは沼すぎて10時間くらいかかったなー。
ディスカバの玉殺ぶりにキレたわ
質問なんですけど20万人耐久ってやりますか?
トラウマステージは数あれど、実は大体後半のステージになるから操作に結構慣れてて、練習すれば割とすんなりクリアできちゃうのがカービィの良いところよね。
ただしサンドチャレンジ、お前は2番目にいちゃならんだろ。
サンドチャレンジはエクストラもプラチナ取れたけど、ウィップ・ウォーター・ウィングチャレンジは苦手すぎてプラチナとれる気がしない…
まさかこれ関連のシリーズ復活した?
サンドのチャレンジコースは難しかったなぁ…
この動画ずっと「まじかよ…」
しか言えんかった
4:59 86555点を獲れていない-86555点
ソードチャレンジ(ノーマル)も17〜30回くらいやってタイムギリギリでクリアしてようやく金取れたレベル
カービィのプラチナは上級者向けな感じ分かりやすい
すいこみ大作戦でのマンビーズ&ソアラ マッシャーコンビはハラハラプレイでした
ジャイアントデデデの吸い込みは横に走っていけば回避できるってRTAで知った
トレジャーロードもチャレンジステージも一回ゴールしたらほとんど手付かずで本編ばっかりやってるわ…。正確な操作とか出来た試しがないw
だいたいカービィシリーズでプラチナとるの難しいよね・・・
全部鬼畜すぎる。
階段は特に時間がかかりすぎた。
土管も鬼畜。
WiiデラのEXのチャレンジステージもやばいな😰
最初のやつ2P使った
自分デスィカの階段パズルほぼ初見一発でクリアしたんですが😅
すいこみ大作戦は神作だと思うけどジャイアントマスクドデデデ戦BGMが気軽に聞けないのだけ不満点
このステージたちのせいで100%クリア無理だったのだあ、、、、、、、っ
無理せずカービィよろしくお願いします!
サンドチャレンジより個人的にはハイジャンプチャレンジの方が苦手だなぁ。
個人的に真のトラウマは魂殺(タマコロ)
デデデでデンZ販売終了間際に買ったけど最終ステージだけ未だにプラチナ取れてない
てか一生とれる気がしない
5:21 コレを
ゲームキューブでクリアする奴はいるのか…?
勝ち抜きバトルは無印の時点で匙を投げた
個人的に64の工場見学はトラウマ
ファイターズ2…5章…ウッアタマガ
シークレットはコンボ頑張ればノーダメ必要ないような
ディスカバリーのかいだんほおばりはガチで難しくてついついつべの攻略動画カンニングしたな
ディスカバリーのチャレンジはかいだんほおばりよりドラゴニックファイアの方が難しかった。😢
難しすぎて挫折
マジで階段パズルは一回ミスっちゃった
個人的にはサンドよりアーマーの方がきつかったな…(ノーマルの話ね)単純に俺が下手なのもあるんだろうが
ちなみに階段パズルの目標タイム超えた
9:02 ここyoasobiのアイドル
サンド多分一発でゴールド出た(すごいよね?)
すごい( ◠‿◠ )👍(12回でゴールド)
ワイ的にはハイジャンプの方が難しくてなぁ