wiiデラの鬼畜トラウマシーン【星のカービィwiiデラックス】

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 403

  • @hs.5806
    @hs.5806 Год назад +69

    7:40 真格闘王のマホロアソウル戦、その後に裏ボスが待ってるもんだと予想してたから最初に2連マホロア砲撃ってきたり半分で形態変化しなかったりするのを見て「あ…なんかおかしい」って既プレイ勢はきっとなったはず

    • @あーるびー-s1z
      @あーるびー-s1z Год назад +18

      なったわw
      2連マホロア砲の前に地面の色で「ん?」ってなって、半分削った所で確信に変わった

    • @kirby_channel
      @kirby_channel Год назад +8

      ダブルビームやダブルブラックホールは過去作にもあったからそんなに驚かなかったけど、
      画面反転した状態でハンマーを出された時はマジで驚いた。

  • @ヤマトサウルスイザナギイ

    原田さんが原作より難しくて戦慄した

    • @暇ガミと申す者
      @暇ガミと申す者 Год назад +138

      今作みんなビーム撃ってから噴火してくる…

    • @wow-ey2fr
      @wow-ey2fr Год назад +97

      ビーム攻撃した後に地面が燃えるとは思わんやん?普通。

    • @うじちょー
      @うじちょー Год назад +40

      ニンジャで余裕!って思ってやったらなんか強くて3回ぐらい負けた…

    • @ぬあああぁぁぁぁ
      @ぬあああぁぁぁぁ Год назад +32

      そこで遠距離攻撃も機動力も置き技もあるアーマーをオススメ(アーマー信者)

    • @にゃんこ可愛い
      @にゃんこ可愛い Год назад +18

      多分Sカビハンやっててもギリ気付けるかってぐらい

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 Год назад +17

    5:37瞬間移動だけでなく水の呼吸まで覚えたゴライアスくんますます好きになる!

  • @ああ-u2m4x
    @ああ-u2m4x Год назад +67

    真格闘王のマホロア戦のポーズ画面でマホロアが本音と共に助けを求めててすごくアツくなったのに、倒した時の救われなかった感がすごい悲しかった

    • @Tile-jc7dh
      @Tile-jc7dh 4 месяца назад +2

      スペシャルページを見たけど
      後半戦はマホロアが変に"流暢"に喋っていたから違和感を感じた。
      マホロアとカービィは仲が良い的な話はゲーム版では描写が少なく、漫画や小説くらいしか明確な絡みが無く、小説ではかなり関係が悪かったので不自然に思った。

  • @95hiro34
    @95hiro34 Год назад +71

    HR-D3を原田さんと訳するの思いついた人すごいな

  • @Raou_15aji
    @Raou_15aji Год назад +95

    マホロアソウル戦でリーフの無敵ガードを多用して調子にのってた結果ブラックホールにまんまと吸い込まれ、真格闘王ではその反省を活かして全速力で端っこに走った結果、今度はそれを狙ったかのように両端にブラックホールを置いてきて吸い込まれてコピー能力を失った時の絶望感は忘れられない

    • @GKzero-zd7vd
      @GKzero-zd7vd Год назад +10

      めっちゃ分かる〜!
      俺はストーンで様子見てたらブラックホールに吸い込まれて初見殺しされて敗退して萎えたなぁーw

    • @明日からがんばろう
      @明日からがんばろう Год назад +15

      救済措置にコピー元の敵を飛ばしてきてくれるのは嬉しかったけどそれで空中の敵に弱いビーム引いてしまって顔面蒼白なった…

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura Год назад +8

      そこでランダムコピーの元持ち込みですよ!!!!なお引き当てられるかは

    • @GKzero-zd7vd
      @GKzero-zd7vd Год назад +5

      @@明日からがんばろう 俺はミックスでニードルだったww(絶望)

    • @hf4122
      @hf4122 Год назад +9

      @@GKzero-zd7vd 僕はハイジャンプですよ。絶望まぁ当然のように勝てませんでした。

  • @eternal7378
    @eternal7378 Год назад +31

    バルバルは近づいただけで食われる危険性があるから迂闊に近づけないんよな

  • @ますみ-v6v
    @ますみ-v6v Год назад +38

    毎度思うけど「それではご覧ください」の動画的汎用性よ

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t Год назад +5

      個人的にはあまり好きじゃないですけどね。
      既存の素材を使うということは動画との化学反応に期待できるのですが、ハッキリ言って「え?これわざわざ引っ張ってきて何の意味あるの?」と感じてしまう使い方ではあるな〜と思います。

  • @コメ欄に心情を述べし者アリア

    今作のエクストラモードは原作とは違って回復アイテムもほぼ無いから接触ダメージとかでマジでダクソ並の死にゲーなっててヒイヒイいいながらやってたわ。

    • @kotorohu
      @kotorohu Год назад +7

      わかる元の体力少ないから接触ダメで減りすぎてビビる

    • @コメ欄に心情を述べし者アリア
      @コメ欄に心情を述べし者アリア Год назад +7

      @@kotorohu ギミックのダメージを不意に喰らって半分くらい持って行かれた時なんかはめちゃくちゃヒヤヒヤしながらやる事になるから大変…

    • @metamorphose8710
      @metamorphose8710 Год назад +10

      正直おみやげの救済措置でどうにでもなるからといって調子乗って難易度上げまくるHAL研
      いいぞもっとやれ(

    • @シェリアク
      @シェリアク Год назад +2

      アドレーヌモード

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー Год назад +9

    サンドの無敵でマホロアソウルまで辿り着く→画面端ブラックホールでサンドを失う→第二形態でサンドをモチーフとした攻撃を受ける
    っていう流れだったから、今までカービィがしてきた「敵を吸い込んで能力をコピーする」って行為をそのまま返されてるみたいで鳥肌が立った

  • @またゾウ
    @またゾウ Год назад +131

    ミニゲームのミッションを全部クリアできた時の達成感はすごい

    • @殲滅天使-r6d
      @殲滅天使-r6d Год назад +20

      まじそれな
      僕だってミニゲームはきつかった
      とくに早打ちカービィと刹那の見切りがエグかった
      人間のやるゲームじゃないで

    • @ykitamura9334
      @ykitamura9334 Год назад +9

      俺は刹那の見切り・ガンブラ・たまごキャッチャがくそ難しかった。

    • @Fried-chicken-l7h
      @Fried-chicken-l7h Год назад +10

      テーマパークの支配者トなれましたか?

    • @じぇえっとォ
      @じぇえっとォ Год назад +7

      それな分かる。おちおちファイトの普通の激ムズと早打ちはマジでムズ過ぎた

    • @純狐
      @純狐 Год назад +5

      スマッシュライドが苦手すぎて未だに無理だ…

  • @guwa1303
    @guwa1303 Год назад +21

    11:38 まさに防御は最大の攻撃

  • @rhina_ancylostoma
    @rhina_ancylostoma Год назад +105

    ハイドロアス然り暴走ローパーズ然り、動き回るボスのプラチナ評価を狙う時はキルニードルを限界まで育てクアッドキルニードルにすると移動するたびに勝手に引っかかってコンボになるという。
    スタアラやカビファイで1ミリも使われなかったキルニードルがめっちゃ実用的になってて感動しました。

    • @Appl_0116-p4c
      @Appl_0116-p4c Год назад +11

      ローパーは固まってる時にブラックホールでもできる

    • @taika1187iineMan
      @taika1187iineMan Год назад +9

      ​@@Appl_0116-p4cいやいや、最大強化マホロアストームだったら200コンボ稼げて、魔力ポイント稼ぎにしたw

    • @Appl_0116-p4c
      @Appl_0116-p4c Год назад +2

      @@taika1187iineManそうなんですね!!

    • @Osashimi_Hvsptl
      @Osashimi_Hvsptl Год назад +6

      ​@@taika1187iineMan固まってる時にブラックホールしてストームするだけでコンボバカ稼げるから稼ぎどころとしていいよな

    • @たけのこごはん
      @たけのこごはん Год назад +2

      カビファイのキルニードルはかなりの脅威だった気がする
      スタアラでは…あったっけそんな技()

  • @堀チャンネル-y8y
    @堀チャンネル-y8y Год назад +11

    エキストラナッツヌーンの5-3 風とトゲ床のコンボエグい…… あそこで初ゲームオーバーなった……

  • @user-el9rndl6ps6
    @user-el9rndl6ps6 Год назад +9

    原田さんの
    レーザー打った後の噴火と
    マホロアソウルの
    ダブルブラックホールは
    初見殺しすぎやて….

  • @KK-fp9bf
    @KK-fp9bf Год назад +33

    マホロアソウル戦はトルネイドで余裕やわって飛び回ってたらブラックホールにホールインワンしたのは笑った

  • @ranga.9508
    @ranga.9508 Год назад +18

    初見でブラックホール2個にひっかかってコピー剥がれた時、かつてセクトニア 戦でコピーが穴に落ちて絶望したの思い出した

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower Год назад

      ・初手ブラックホールの初見殺しと強化された攻撃技のオンパレードは勿論のこと、最期の瞬間にもとんでもないトラウマを植え付けてくるサイコパス
      ・ギガトンハンマー+トゲ床生成+氷柱落下から氷床+ウルトラソードしてくる畜生
      ・足場が少なく、移動の制限と落下死の危険性に襲われるプレイヤーに激しい攻撃をお見舞いしてくる女王様
      ・(amiiboを除けば)残った体力とドリンク1本で息付く暇なしの4連戦を要求してきて 最期には無事4連戦を突破して疲労困憊のプレイヤーの油断を突いて嘲笑うかのような無敵貫通の即死技を繰り出してくるマザコン
      ・ドリームフレンズが居なければ過去最高難易度になり得る最強のラスボス
      ・初見では対応が極めて困難な突進攻撃を度々お見舞いする謎の生命体
      ・帰ってくるなりダブルレーザーや砂嵐、火炎弾、ダブルブラックホール、反転ギガトンスノーハンマー→反転ウルトラソードとかいう鬼畜の所業を平然とやってのける化け物
      ソウル系ボスってやべぇ奴らばっかだな......

    • @Miyu-u6t
      @Miyu-u6t Год назад

      既視感あると思ったらそれだー!(TDX世代)

  • @doz-holo-to-fan
    @doz-holo-to-fan Год назад +17

    デンジャラスディナーの鍵ステージは最初らへんに戦うドゥビアのスパークをコピーしたままめちゃためバリアで進むと楽やで

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Год назад +12

    最後の鍵運びは、メテオボールで鍵が壊れるのは正直意外でしたね。
    まぁ動く「溶岩」と解釈したらそりゃ鍵も壊れはしますが、
    余りに動き回るので最初はダメージ判定的に「敵の攻撃」と同じ様なものだろうと解釈してたんですよね。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +10

    3Dマリオのウツボがトラウマすぎたから、同じ系列のバルバルもトラウマだわ

    • @魁央
      @魁央 Год назад

      どこでもいるね友達になる?

  • @最強のダークゼロ
    @最強のダークゼロ Год назад +9

    1:12 一瞬、どこぞの道化師を思い出した自分はおかしいか…?

    • @m1zuha_death
      @m1zuha_death Год назад +4

      ド○ルド「つい殺っちゃうんだ☆」
      ていうかこれどこかわかんなかったからマルクのこと言ってんのかと思ったw

  • @user-Lui.5563
    @user-Lui.5563 Год назад +12

    手裏剣道場のやつ、ミッション出てくる前に奇跡的に8枚連続一回やってたからクリアできたけど知らないでやるのと知った状態でやるのとじゃプレッシャー違いすぎるよなぁ…絶対知った後じゃ無理…

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x Год назад +11

    こういう鬼畜要素があるのはカービィらしいっすねぇ

  • @fnfboyfriend144
    @fnfboyfriend144 Год назад +38

    10:51 たまごキャッチのミッションが
    難しすぎて51回連続
    でプレイしたのは良い思い出()
    11:15 CPの残機をバランス良く
    削らないと足場が狭くなって
    より落ちやすくなってムズい…

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude Год назад +7

    初見ノーお土産アイテムで挑んだら、HPカツカツでブラックホールに引っかかって、「あ、これ死んだな」って察しましたね…お土産アイテムは偉大だったなぁ
    あとマキシムトマト3つは辛すぎる

  • @zin2993
    @zin2993 Год назад +7

    Wii初見でTDXはやったウチ、殺人テトリスの最後でHAL部屋が出てくると思って1乙されたw

  • @トマティ-i4x
    @トマティ-i4x Год назад +14

    マホロアランドのミッションこなすかぁと思って数時間かけて終わらせ、マホロアが追加ミッション出してきた時殺意がやばかった テスト前日の全ての時間を使って終わらせたのに...

  • @グロンダーズ
    @グロンダーズ Год назад +8

    まじで真エクストラミッションきた時は
    ミ゛ャ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ってなった

  • @SouziHAdekimasen
    @SouziHAdekimasen Год назад +23

    一応ネタバレ注意
    後半戦のマホロアソウルの説明で
    マホロアがこの邪魔な冠壊してさっさと助けちゃってよね的な事言ってるのに壊れないし助けられないのがもっと悲しい感じやなぁ

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Год назад +9

    新能力のチャレンジステージは、
    初めての「オールコンプ+残り30秒ちょっと」でゴールド止まりだった時は、
    何か取り逃しがあったのかとリザルト画面(Yボタンでの結果内訳)を見返しましたねw
    まだアーマーは、エクストラの方だったら30秒残したらプラチナなのに、
    サンドに至ってはノーマル、エクストラの両方ともプラチナの設定タイムおかしいだろ・・・

  • @nanacho_777
    @nanacho_777 Год назад +7

    コントローラー4つ使ってインチキできる前提で話すけど、刹那ソロのお手つき無し2連勝とドンピシャ8枚が個人的に鬼門だった()

  • @tamaco_ha_tamago_dehanai
    @tamaco_ha_tamago_dehanai Год назад +6

    たまごきゃっちゃLv3はやばい…
    2個までしか失敗できないからって爆弾ギリギリを攻めても意外と爆弾取っちゃうんだよなぁ…

  • @mofumaro87
    @mofumaro87 Год назад +4

    何が辛いって反射神経ゲーの刹那の難しいやった時にメタナイトだけ全然勝てなくて、歳とったなぁ…って思ったことだよね

  • @金木犀なつやし
    @金木犀なつやし Год назад +2

    2:22 最後の鍵運びは、直前にあるドゥビア戦でスパークをコピーするのが吉

  • @MondaijiToida
    @MondaijiToida Год назад +9

    追加ミッションが理不尽すぎてやる気なくして速攻でCPを消すズルに走ったんだけど、みんな頑張ってるんだな。
    みなさんゲーマーだな。

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower Год назад +5

      ミッション達成に必死になりすぎてコントローラー増やすという考えすら思い浮かば無かった人も居そう(←実際そうだった馬鹿)

  • @白夜-w9v
    @白夜-w9v Год назад +13

    正直リメイク前のEXマホロアはソウル含め弱いイメージあったからリメイク後でこれでもかって強化されてて苦しみながらも嬉しさがあったなぁ

  • @ClownCrowly
    @ClownCrowly Год назад +1

    8:40 2つ目が消えて巨大な赤眼
    9:40 異空間に消えて行く最期
    そして、力を失ったマホロアは白くなる…
    なーんか、星のカービィ64でそういうの見た気がする

  • @七月八月
    @七月八月 Год назад +2

    ぼうそうローパーズはホント「クソ鳥ィ!!」って声が出てしまった・・・(特に真格闘王)
    マホロアの最期は「勝った!!」っていう爽快感よりも「ああ・・・(情緒破壊)」ってなったなぁ・・・

  • @月影-v6k
    @月影-v6k Год назад +25

    この動画でエクストラミッションの鬼畜さを改めて実感して、実機無しのCPだけで全てクリアした自分ってめっちゃ頑張ってたんだなって思った😂

  • @あげもの-t3t
    @あげもの-t3t Год назад +4

    ぼうそうローパーズが突っ込んで来たあとに残る煙が避けきれなくてじわじわ体力削られたの嫌だったな…
    マホロアソウルはもう無理()

  • @1surarin
    @1surarin Год назад +6

    鍵キャリー持つ制限時間あって驚いた
    暴走は初見はどうやって攻撃するか苦戦しました

  • @deltertrident
    @deltertrident Год назад +2

    マホロアランドで全部ミッションクリアしてから本番のように新たなミッションが現れた時はワンピに出るような変顔になりました・・・。
    本当に容赦がないところは容赦がない・・・

  • @mijukumishi
    @mijukumishi Год назад +2

    2:17
    舐めプしてるマルクかわえぇ

  • @Ilovekingdedede
    @Ilovekingdedede Год назад +5

    真格初見で無敵サンド使って割と余裕持ってマホソまで来て調子乗ってたら左右ブラックホールでコピー持ってかれて、溜まりまくってたお土産で回復挟みつつルーレットコピーの素でサンドガチャしてめっちゃ不恰好な形でクリアしたのはいい思い出

  • @MarimoCH_2224
    @MarimoCH_2224 Год назад +4

    バルバルに捕食されるかびちゃ
    ちょっと
    興奮しちゃう

  • @ミャメミャメを読んでほしいぞ

    個人的に、ぼうそうローパーズはめっちゃ好きなボスです!
    初見だと、どんな手段で攻撃されているのかがさっぱり分からず、既存ボスの強化版でないので行動も全く読めず、得体の知れなさがヤバかったです。
    その「得体の知れなさ」が、スフィアローパーという種族自体の本領発揮って感じがして、強い個性を感じました!

  • @よっしー辿異種
    @よっしー辿異種 Год назад +11

    個人的に、マホロア図書館のエクストラミッションもかなり鬼畜だと思う。半分運ゲーでしょあんなん……

  • @木-e6b
    @木-e6b Год назад +5

    刹那の見切り2連続は人間の限界に挑戦している感覚だった

    • @葬儀屋
      @葬儀屋 Год назад +3

      メタナイトにやられすぎて俺の画風が変わるかと思った

  • @一人の視聴者
    @一人の視聴者 Год назад +5

    7-3の鍵運びには個人的にスパークがおすすめ、
    コントローラーを振ればエネルギーが溜まってバリアが出るから
    雑魚を気にせずギミックに集中出来る

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower Год назад +4

      というかその鍵エリアの3つ前くらいにドゥビア(倒すとスパークをコピー出来る中ボス)が居る事を考えるとスパークを持ち込む前提の難易度になってるよね...... あそこ

  • @nebulawizard
    @nebulawizard Год назад +2

    ミッションで一番キツかったのは
    刹那の見切りですね。
    メタナイトの所が安定しないんですよね。
    オチオチファイトとかは
    暇潰しでやってたら
    たまたまクリアしちゃったのよね。

  • @jump_jump734
    @jump_jump734 Год назад +3

    お助けアイテム縛ってないのに
    ついつい忘れちゃってボス戦死にがち

  • @わしおくん燃え尽き症候群もどき

    ハイドロアスのコンボ繋げるのむずかったやっぱりトラウマ

  • @かっこかりかっことじ-m9e

    エクストラミッションもう一度やってね!って言われてもできないだろうな… なんであれクリア出来たんだろってレベルで難しい

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Год назад +4

    真格闘王のマホロアソウルは、何か本体への接触ダメージもかなり高かった様な・・・

  • @toyboxer8789
    @toyboxer8789 Год назад +3

    今作が初のカービィだったのですが
    本編はサンドのおかげでまだ楽だったのです
    マホロアランドのミッションがやばすぎた
    中でも刹那の見切り二連続ノーミス5人抜きが個人的最難関でした 反射神経が鈍い私にはメタナイトが運ゲーすぎて…

  • @forutesisisisisimo
    @forutesisisisisimo Год назад +3

    地味に辛かったのが刹那(難)をおてつき無し2連続クリアのミッション
    メタナイトもSDXよりはまだ有情だけど、当時より反射神経が鈍っていて大変でした。
    歳はとりたくないモンです💦

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Год назад +3

    覇王戴冠?だとマホロアの悲鳴が裏に流れてる…ってTwitterで見て震えたわ…

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 Год назад +3

    投稿と編集お疲れ様です
    バルバルはいつでもウザいよな〜だから好き

  • @TInvaderGamer-zy6jw
    @TInvaderGamer-zy6jw Месяц назад

    02:46 これをジャンプ禁止で行った猛者いるんよねー…

  • @けいけい-w5z
    @けいけい-w5z Год назад +2

    真エクストラミッション、鬼畜なものばっかりで大変ですよね💦
    コントローラーだと遅延が多少発生するのことを忘れてて刹那の見切りの難を2連続クリアが永遠に苦戦してました‪w
    ガンガンブラスターズのノーダメもクッソ大変であと少しでクリア出来たのに凡ミスでチャンスをドブに捨ててしまった時はSwitchをガンガンブラスターズしそうになってしまいましたよ…()
    爆裂ボンバーラリーのミッションだけが癒しだよ…()

  • @Kirby._.KAWAII.
    @Kirby._.KAWAII. Год назад +5

    ギガトンパンチは3連続1位をとるとき、最後の照準が外れたらすぐにやり直してた
    そのせいでスタンプ貰うとき221個貰えた
    cpuが強すぎる!

  • @uoxou7_mat
    @uoxou7_mat Год назад +1

    2:22 エクストラの7-3のおかげで何回詰んだことか…敵多いし体力少ないのがやばい。
    10:37 一番しんどかったのは見切り2連続と手裏剣8枚以上だった…

  • @Issi_kby398
    @Issi_kby398 Год назад +3

    トラウマって言われるとちょっと違うけどマホロアツアーレベル3で手裏剣くるとたまにアホポンコツなCPがいて集中できなかったのはいい思い出

  • @ヒロイヌ-r4f
    @ヒロイヌ-r4f Год назад +4

    卵のミッションとハイドロアスプラチナクリアがめっちゃ時間かかった…

  • @metamorphose8710
    @metamorphose8710 Год назад +5

    マホエピ一面ボスのエレトリックダウターは、こちらはマホストさえ使えないくらいに弱いのに割と容赦ないから、正直ハイドロアスなんかよりずっとキツかったような…
    個人的にはローパーズやクラウンに匹敵すると思ってる

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower Год назад +4

      俺なんか全敵キツかったっすよ(←初見でマホロア無強化でストーリークリア目指した馬鹿野郎)

  • @mijukumishi
    @mijukumishi Год назад +5

    刹那の見切りきに苦戦している方、TVモードでプレーしているならすぐにやめろ。
    携帯モードで挑んでみな、
    0.2秒ほど早く反応できるぞ。

  • @しゃちょう-s6g
    @しゃちょう-s6g Год назад +3

    エクストラミッションはマジでさぁ…!!!サウンドが全開放されないのが酷すぎる…

  • @saki3395
    @saki3395 Год назад

    1:11確かにやってしまった…。
    サンドとアーマーのチャレンジ難しそう。

  • @ウィズ-h4w
    @ウィズ-h4w Год назад +3

    マホロアソウルはなんか行動パターン違うと思って動揺してたら
    ブラックホールに飲み込まれて
    能力無くしてもう一周することになって悔しかった

  • @BeroBero99
    @BeroBero99 Год назад +19

    ソウル戦のサンドの竜巻が端っこ行けば当たらないの知らなくてクソ頑張って回避移動で避けて、それを繰り返すたびに「今作では初心者だろうがお構い無しに回避移動を要求してくるんだね (苦笑) 」と思いながらやってた
    今作はそれくらい難しいw

  • @17_years_oldmasuoka62
    @17_years_oldmasuoka62 Год назад +1

    ガンガンブラスターズとギガトンパンチはマジで苦戦しましたね・・・
    沼ったら日を改めてトライして何とか真エクストラミッションコンプとなりました
    真格闘王のラスボスよりミニゲームがラスボスしてた

  • @hosugu_mnr
    @hosugu_mnr Год назад +2

    ノーダメ系チャレンジは家族とやってずるしまくったなw
    得意な1人を勝たせて他の子で全力サポート!

  • @spyamongus5472
    @spyamongus5472 Год назад +1

    デンジャラスディナーのエキストラ鍵デリバリーは原作でも今作でもめちゃくちゃ沼った

    • @user_watatatata
      @user_watatatata 6 месяцев назад

      ジャンプ禁止縛りしてたらあそこで詰んだから嫌い。

  • @mattsu0406
    @mattsu0406 Год назад +2

    真格はサンドで無敵回避を多用してどうにかクリア出来た…
    21連戦は多すぎる!

  • @tmyhira7492
    @tmyhira7492 Год назад +2

    マホロアランドのミッションでタマゴキャッチャの難易度3でタマゴ28個以上っていうのがあったけどどう頑張っても24までしかいかなくて諦めた

  • @こまぞら
    @こまぞら Год назад +2

    自分は最後のカギ運びの時にカギで開けようとしたらバグってカギなくなって最初っからやることになって萎えました

  • @たくみんち
    @たくみんち Год назад +2

    チャレンジステージはなぜか原作にもあるウィップとウォーターでめっちゃ苦戦した

    • @葬儀屋
      @葬儀屋 Год назад +2

      ウォーターで操作ミスしてプッツンしたわ

  • @Shirotama900
    @Shirotama900 Год назад +2

    エクストラの最後の鍵運び敵の数多すぎてガチで鬼畜すぎた。

  • @youzio1092
    @youzio1092 Год назад +3

    やはりウツボはマジで地獄すぎだよ

  • @鈴音-s5g
    @鈴音-s5g Год назад +2

    ぼうそうローパーズあんまり嫌な印象ないなぁ
    楽しかったイメージ

  • @プロファイル
    @プロファイル Год назад +1

    エンジェルスライナーのレベル2のチャレンジがヤバすぎる

  • @ワドルディワドルディ-i1m

    マホロアソウルもマルクソウルも悲惨な最後を迎えてる

    • @guakotakosu
      @guakotakosu Год назад +2

      マルクゆうて悲惨か?

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower Год назад +1

      @@guakotakosu
      まぁマホロアと違って反省してる描写ないし自業自得かもねw(でも言うてマルクは生い立ちとか詳しい情報が未だ殆ど明かされてない謎の多いキャラだから、マホロアみたいに心情が深掘りされるかもしれない)

  • @nobunaga-honnouji
    @nobunaga-honnouji Год назад +4

    マホロアランドは図書館がくそむずい。禿げるわ

    • @クロニャン-m1d
      @クロニャン-m1d Год назад +1

      図書館勝てるかどうかも怪しいです…

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower Год назад

      一応中央に待機していればある程度お題の本は取りやすくなったりするけど......
      CPU達は化け物みたいな反射神経があるのに加えて画面外ワープ(画面外右に行くと画面外左に、画面外左に行くと画面外右に戻ってくるマホロア図書館独自の仕様)も普通に使ってくるから判断に遅れたり中央から遠かったりする奴は画面外からやってきたCPUによく盗られるんだよな......

  • @tomexido-kamo
    @tomexido-kamo Год назад +1

    ミニゲームがやべぇ
    あの星に乗って落とすやつ
    あのミッションだけできねぇ

  • @ASKYS.ahodesu
    @ASKYS.ahodesu Год назад +3

    7−3は途中にいるドゥビアからゲットできるスパークをずっと持っておけば少しは楽になる

  • @刺身マグロ
    @刺身マグロ Год назад +2

    2:42 ここEXだとスパークでバリアつくらないとやってらんないほどクソだった

  • @サターン-l2g
    @サターン-l2g Год назад +3

    エクストラミッションのLv3ノーダメクリアはほんとストレスMAXだった
    マホロア図書館Lv3の20pt以上はもう不可能だと思ってコントローラー3つCPU1体にして終わらせたw

  • @HKuKiR028
    @HKuKiR028 Год назад +3

    なんかカービィのミッションは難しいのが多いけどwiidxのはすげー難しい
    3回連続ほぼカンスト出さなきゃいけないギガトンパンチは発狂しそうになったわ

  • @kazutaka7984
    @kazutaka7984 Год назад +1

    マホエピのぼうそうローパーズは魔力集めに役立つよね。

  • @syumizin
    @syumizin Год назад

    19万人おめでとうございます

  • @とーるT_T
    @とーるT_T Год назад +4

    1:20 ひっかカッター()

  • @ドイルガムート好き
    @ドイルガムート好き Год назад +1

    6:14えぇ、現在進行形で翻弄されております

  • @koumeigaryo_jun
    @koumeigaryo_jun Год назад +3

    マホロアソウルのアーマーみたいな技をガードしちゃってそのままガード外せずにガード削りで死んだ人は自分だけじゃないはず!

  • @use-w8jこんちゃんだお
    @use-w8jこんちゃんだお 10 месяцев назад +1

    ところどころギミックがオミットされてたりするらしいですね

  • @ラムキノ
    @ラムキノ Год назад +1

    マホロアランドのミッションムズすぎてコントローラーを複数使おうと一瞬でも考えた私の顔に誰かギガトンパンチしてくれ

  • @huyu_tamanegi
    @huyu_tamanegi Год назад

    8:03、主の生放送で真格闘をやってたとき、使われてなかったから今知った。(スイッチ持ってないからできない)

  • @只一もんじゃ
    @只一もんじゃ Год назад +1

    僕は早打ちカービィが1番苦戦したなぁ、まぁその時は「トモダチ」を使ってクリアしたけど、そもそもニンテンドーオンラインにはいらないと100ミッションクリア出来んのマジつらい

  • @あーるびー-s1z
    @あーるびー-s1z Год назад +1

    2:20ここでチキンレースしちゃうのあるあるだよね?

  • @メルラン推しの吹奏楽部員

    最後の鍵はスパークでバリア張りながら進んだから結構ストレスフリーでいけた記憶がある

  • @アンパンマン肉汁で死す
    @アンパンマン肉汁で死す 3 месяца назад

    マホエピのローパーズは互角の戦いできて両方終盤は体力ギリギリの勝負になって楽しかった