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バトデラはともかくカビファイ2の野良で馴れ合いやってる人はTwitterやってない人が多くて馴れ合いが良くないことを伝えづらいのでこのような動画は馴れ合い対策に非常に有用だと思っています。動画を出していただきありがとうございます
バトデラの上手い人とかは結構Twitterにいたしね〜
バトデラは年齢層が高いにも関わらず自らR勢なのって集団で結託して馴れ合いしてるから論外
チームアタックありにしたら馴れ合い減りそう
@@PonyasamaHaSugoiYoホントだよ 1vs2が1vs3になるだけだから無意味ぞ諸刃の剣
バトデラは好きな作品だからマジでオンラインを改善リメイクして欲しい作品。
ほんとにオンライン改善すれば神ゲーだと思うのに
ちゃんと愛するコンテンツの抱える問題点とも向き合えるまるピンクさんはまさに強い星の戦士だよ……
生まれも育ちもポップスター!!
ここにも(キッズ脳の)馴れ合いがw
たのんだよ まるピンク!(人任せ)
カビハンでタイムビーム撃った瞬間回線激重になってリアルで時間止まったのはいい思い出
マジックビーム強すぎて草
次元の壁ぶち破ってて草
他のオンラインゲームと比べて低年齢も遊べるようなゲームコンセプトだから、ネットでのモラルがまだまだの人が増えてしまう、というのもあるかもしれないな
プロレベルにゲーム上手い友達が馴れ合いリンチに真っ向勝負仕掛けて見事に全員倒しきったのめっちゃカッコよかった思い出
何それかっこよすぎだろ
絶対バトデラだろ
個人的な意見だけど正直カービィはオンラインより身内オフでワイワイかひとりでじっくりやり込む方がカービィ作品らしくていいと思ってる
カービィのオンラインゲームは正直あんまりいいイメージがない。(悪いイメージしかないって言い方のが正しいかも)ラグも多いし馴れ合い煽りもよくある。八割は馴れ煽り切断じゃないか...?だからこそガチで調整して完全オンライン特化させた対戦ゲームを見てみたい。遊んでみたいってのはある
あまり言及する人がいなく、あえて触れないようされがちなR勢をとりあげていただきありがとうございます。バトデラはバトデラ同好会のようなネット上で馴れ合いについての注意喚起やテクニックの情報共有をする場ができたりと、フレンドマッチが無いなりにできる事をしようと戦ってきた人達が居ます。そういう裏側の歴史みたいなものも所詮影響力もほぼ無いですし、公式でもないのに警察ごっこするなと、直にバトデラをしていない層の人達からもよく文句言われますし、あまり事を大きくするなみたいな風潮はずっと感じてますね。遊び方は自由と主張する人もわかりますが、オンラインではある程度マナーは守るべきでしょうと思ってますが。
バトデラ同好会の宣伝ありがとうございます
え、もしかしてバトデラ同好会関係者ですか?
え、もしかしてバトデラ同好会管理人ですか?
誰そいつ知らん...怖...
@@greveiserne 一応、相棒って設定です
自分のカビハンオンラインは優しい人ばっかですね。ミスって失敗しても、優しくスタンプ返してくれたり、敵がスタンしたらナイススタンプを送ってくれたりしてくれて、(今思えばどうやってバトル中に高速でスタンプ押してたんだ、、、、、、?)心温まりました。
バトデラが1番好きなゲームだった。「R撲滅隊」に加入して戦いまくってたの懐かしいなぁ。
正直カービィのゲームを遊んでる人たちの年齢層ってかなり低いから馴れ合いが起こるのは仕方ないと思う
年齢層だけじゃなくて、ガチ対戦の殺伐とした感じをカービィに求めてない人もいるんじゃないかなぁ
これはもうしょうがない
@@ゅそぞんめぅるりりらぽゃん ガチ対戦を求めてないなら別ゲーに行けばいいのに、わざわざ対戦を趣旨としてるゲームでそれを無視した妨害行為をしてくる人たちが一定数いるあたり年齢層の問題なのでは?
@@aiueo133 うーんこれはたしかにそう
@@aiueo133楽しければ良くねまあバトデラではウザかったが😡
カービィバトルデラックスはゲーム性は本当に楽しいけれども、唯一オンラインだけが不満点なので取り上げてくださってありがとうございます。
こういう話題のたびに強ければリンチに勝てるから~みたいなの見るけどそんなしょーもない事はどうでもよくて本質的な願いは「ちゃんとしたルールの元、ちゃんとした対戦がしたい」という事なんだよね別に強いから3人相手に勝てるといっても全然楽しくないし気持ち良くもなんともないこういった類のゲームはdiscord等でコミュニティを作ってそこまともな対戦するというのも定番ですがそれとはまた別でガチ勢でも気軽に野良で数戦したい時もありますよねえ
馴れ合いが横行したからオンライン要素をなくしつつあるって可能性もなきにしもあらずなのがまた難しいところ…
普通にそれでいいだろガチ1on1実装すればいいだけなのにそれしないからな
というかカビファイ2以降は年一で3本作品を抱えてる(ディスカバリー、グルフェス、wiiデラ)抱えてる上にそれの製作時がコロナ下だったのでHAL研がオンライン要素に割ける程開発に余裕がないってのはある(実際ゲーム外だけど残業代未払いやらかしてるほどだし)
カービィに限らず、馴れ合いは多いんだな・・・どうすれば良いんだよ。
大真面目な話馴れ合いは嫌なものではあっても完全な悪ではないからなあ。もはやその馴れ合いをみんなで楽しむしかない。俺は無理だけど
私もマイクラで馴れ合いボイチャキッズにやられて、煽られた事があります。子供ってホント調子に乗りやすいよね…。
知能テストをして、合格した者だけオンラインで遊べる。
@@れうファン 排除思想は最悪手だぞ。過疎化が進行する。
@@亀ホモサピエンスまぁ確かに
バトデラ懐かしすぎる確かに馴れ合い勢はかなり多かった見ててほっこりするけど、純粋にバトルをしたかった自分としては悲しかったなぁ...
ごめん当時馴れ合いしてた
@@Parrawaan 謝る必要なんてないですよ!遊び方なんて人それぞれなんですから!実際自分はバトルする方が好きではありますが、他の人と仲良くするのも嫌いではなかったので!
優しい😂
コロシアムの爆弾で仲良死したのはいい思い出。■追記■チーム戦でやってた時に、味方さんが仲良死をタイミングよく回避して、俺のチームが勝った事がありました。今でも鮮明に覚えてます。
@@nebulawizard俺だけボコされ続けて絶対復活できないタイミングで爆弾仲良死されたときは感嘆しながら無言で通信切断した
カビハンLvMAX勢です他にも・NPCがあまりに無能(5秒立たないと味方蘇生しようとしない、急に奇行に走る)なため、安定クリアにはオンラインに頼る必要がある・オンラインは誰か一人が切断した時点で全員リタイア扱いになるこの2点も懸念点ですね
僕もレベMAX
俺Lv13
ワイもレベ100
レアカケ9999勢です100レベまでがチュートリアル()
@プリンにしてやしかも完全にやる気無くした。(クエストに必要なやる気がオンラインの切断により詐欺られる事) 切断したやつ頭悪い。
バトデラやってたんですが、その当時小学生だった私は馴れ合いが良くないことだということを分からなかったので馴れ合いしていました。別ゲーで馴れ合い破壊を学んで自分の行為が良くないことだと知りました。当時一緒にマッチした味方さん、まともに勝負しようとしていたお相手さん誠に申し訳ありませんでした
自分もやってたので反省ですね…
@@user-potato5555 はい、心を入れ替えて共に馴れ合いを殲滅しましょう
馴れ合い狩りといこうじゃないか
草
馴れ合わないとリンチされるんだから仕方ないその年頃なら周りの顔色伺って行動するもんよ馴れ合いんて誰が始めたか知らんけどどうせ各地に散らばるうだつの上がらない屑共がやり出したんだろうから悪いのはそいつら以外の誰でもない
ペコペコのモーションそのものは凄く可愛いのに馴れ合いのせいでマイナスイメージがついてしまって残念ですたかが馴れ合いと思われがちだけど本来の遊び方が阻害されてしまうのは痛い
問題と向き合う心は強き優しき心
自分以外全員馴れ合いだったときにはライアーゲームの如く裏切るタイミングを見計らったり、回避と攻撃の切り替えを匠に駆使して無双するなろうもののような展開になったりと変な対策を取るようになりました。対戦ゲームでのみ戦闘狂な自分からすればガチンコに殴り合いたいのになぁ(考えようによっては問題発言)。
つよい(確信)
馴れ合いの輪に入るフリをしてある程度仲間だと認識させたらそこで一掃するってのが最高に気持ちいい。騙して悪いが仕事なんでな。
@@アイオライト-v7g バトデラだとタイマー爆弾が爆発する瞬間に一人だけミラー分身して生き残った瞬間は最高でした(尚、ボム無双した方が楽だしこっちもこっちでなろう系気分楽しめる)。ファイターズ2だと個人的には多数相手でもひっくり返しやすいベルやレスラー担いでいくことが多いです。
@@Hiramil-Mikan でも一回名前覚えられると次回から即座に襲い掛かられるので定期的に名前変えてやっていました。
隙自語
最近またカービィ解説多くて嬉しい でも無理しないでくださいね
スプラも馴れ合い酷かったなあゲームそのものは素晴らしいのに、馴れ合いキッズが蔓延るだけで「クソゲー」と言わざるを得ないものになってしまうのは残念すぎる
オンラインゲームの宿命ユーザーの民度がゲームの評価に直結する
まるピンクさんが言うと説得力がすごすぎる
野良オンライン自体の永遠の課題にHAL研が追いついてないからいっその事オンライン廃止してDL限定のゲームのボリュームをもっと増やしてほしい
単純にガチ1on1を実装すればいいだけそれが嫌だからわざわざこんな仕様にしてる
馴れ合いをぶち壊すのが一番楽しい
えぇ…
@@ケモSHOTAはこの世界の希望 なんか楽しくない?馴れ合いしてるフリしてその後裏切るの
わかる
馴れ合いをしてる場合じゃないエアライドの新作を出すべきだな
間違いないな。
あのゲームのリメイクは全カービィファンが望んでる
マッハニキここにも居るんだ
僕もハル研究所さんはオンライン要素が苦手傾向かなと、実際にスーパーカービィハンターズを遊んでいて思いましたね。そこら辺りを頑張ってほしいと思っていたり。
バトデラ大好き!!今でも毎日やってるからオンライン終了がち悲しい有料で良いからオンライン続けて欲しい〜😭
同感です
どのオンライゲームでも、お互いに思いやり、楽しいゲーム対戦にしましょう!
Sカビハンはラグが本当にエグいけど、他のメンツもラグが酷いのわかってるからスタンプでなんとなく意思疎通できるのが好き。
正直HAL研がもっとオンラインカービィに目を向けてくれたらとおもう
いつもお疲れ様です。この動画を見て、馴れ合いは良くないんだと気付く人が増えてくれるといいな。
Wiiデラでもオンラインでストーリー攻略できるようになってほしかった…正直1番期待してた
1P有利だからな...それはキツそう...
1Pの責任が重いから、流石にね...
画面四分割とかにしたらワンチャン...
バキッ(画面が割れる音)
バドデラの反省込みでカビファイ2はチーム戦前提になったと思いきやそれでも馴れ合いは起こるとか進退窮まってますね…
グルメフェスもラグが酷い時は本当に酷いからやっぱHAL研はオンライン環境の整備にまだ慣れてないような印象が現状強いですね〜。ラグは死活問題になりやすいのでできるだけ減るように頑張って欲しい……!あとはやっぱ通報機能とかを入れるのが丸いのかな〜っと思いますね…同じ任天堂のオンラインゲーのスプラトゥーンなんかも初代は結構な頻度で煽りイカがいたり、酷い時には6、7人が対戦そっちのけで遊び始めることもあった状況からたま〜に煽りイカを見かけるな?ぐらいにはマシになったので…。もちろんその分制作側には対応の負担が増えるので難しいかもしれませんが……。あと加えてペナルティはもっとしっかりとあっていい気もしますね〜。痛い目にあわないと繰り返すだけなので…動画でも言ってましたがオンラインの需要は加速しているのでHAL研には是非その辺の成長に期待したいですね…!あとこれは動画とは関係ないですけど無理しないでくださいね〜!最近大変続きな感じだったので💦
バトデラは頑張れば3対1とか2対1でも勝てるからほんと神ゲー
カッターで3対1やるの好きでしたw
バトデラの馴れ合いは基本3対1やらされるからきついとはいえ、種目によっては受け身取れないダウン技で同時に相手する敵の数減らしたり下手な人を誘導して同志撃ちさせたりきついなりの戦略性があったけど、アプデでスリープ追加されてからはせっかく相手の体力削っても回復しちゃうせいで勝ち筋が終盤の爆弾で仲良く自爆するタイミング見計らって戦闘復帰するくらいしかなかったのが本当に辛かった思い出。
慣れ合いは キッズでもできる無料ゲー+キッズが大好きなカービィだから余計に大量発生するんだよね・・・いとこの子供がスマブラSPでなれ合いしてるの見てると何故かすげー楽しそうにしてるから何が楽しいのか聞いたところ、話さずにコミュニケーションが取れるのが楽しいらしい?そんな謎の遊びをする子供と一緒に慣れ合ってあげて、すっかり油断しきったところを突然裏切って根絶やしにして遊ぶの面白いから好き
カービィに限らず馴れ合いはオンライン対戦の宿命だからなぁ...
オンライン対戦ゲームは大体酷くなるので仕方ないと言えば仕方ない。特にカービィは幼い子にも受けが良いので、良し悪しの判別が出来てない子が多くなりがちかな。(ガンダムゲームとか大人が多いのにカービィより酷いのは妙だな…)
コックカワサキ「歯を食いしばれ!そんな大人…修正してやるッ!」
なれ合いの方が有利になるゲームさんサイドにも問題がある
カビハンは全滅した後マホロアのこれ(ジェムリンゴ)さえあればねェで誰がコンテニューするか押し付け合うのが楽しかった
なっつかし〜
バトデラはむしろ3対1でやる圧倒的不利状況の中無双する自分に酔いしれられたから嬉しかった、R勢は間違えて殴っちゃったらその分殴り返す謎文化があるからそれを起こしまくって最終的に全員で大乱闘させることもできる。普通にバトルロイヤルしたいなら自分で環境を作るんだよ。あと数年そんなことやってたおかげでバトデラの腕がめちゃくちゃあがった。みんながSwitchでスマブラやってる中バトデラやってたのが俺の青春だった。
カービィに限らず任天堂系のゲームのオンラインって低年齢層も多く入ってくるのもあってマナーの悪いプレイヤーが多い印象ありますね…オンライン対戦自体は非常に面白いので馴れ合い地獄無くなって欲しい!
マナー悪いもそうだけどガキって楽しければいいって感覚だからね
やっぱりオンライン対戦とかは難しいんだよね。必ず変なの出てくるし
本編関係ないけどまとめの時のマルクカービィかわいすぎる
最近の頭痛では馴れ合いに懸賞金を出す案が浮上でも上位勢の時間帯になれば自然と馴れ合いが消えるようになってきたおかげで過疎ファイ2とか呼ばれてるけど
小学生のころ馴れ合いが高確率で現れて本当辛かった。というかガチ泣きしてた今思い出してもムカつくし心の底から恨んでる
他のガキと同じように馴れ合わなかった賢い自分を誇ってけ
@@clockwork4798少なくとも運営(任天堂)は馴れ合いの味方だけどね一人で強がっとるだけ
アクションゲーム解説もみてたけどやっぱりまるピンクさんのカービィ解説動画見るとなんか落ち着くな〜 この名前になったってことはまたカービィメインになるんですかね?楽しみ
対戦系オンラインの民度の悪さは他ゲームでも変わらないからともかく協力のフレンド間オンラインは対応しててほしかったなぁ…
エアライドをオンラインにして起こる問題点はイベント発生の遅延と害悪行為(シティトライアルでマシン破壊後搭乗させない)ありそうなので発売してもフレンド同士でのみ遊べるようにしてほしい
グルメフェスは過疎が発生していて1人も集まらずにCPUと戦うことがたまにあるからCPUと戦って少しずつだけどレートを上げることが可能…
カービィのオンラインプレイの問題は確かに多いのは事実だが、とても面白いものだということを忘れてはならないと思う。バトデラやKF2などの対戦は、CPUでは絶対に味わえない楽しさがある。
HAL研はオンラインはフレンド対戦とかだけでいいと思う。無理して作ったってR勢とラグが増えるだけ。オフラインにはオフラインの良さがあるし、HAL研は得意分野を伸ばしていけばいい。
バトデラのSwitch実装でもう一回オンライン対戦やりたい!あとwiiデラのマホロアランドも厳しいとは思うけどオンライン対戦やりたい!!
4:27ラグさえ無ければ最高だった
あいことば入力シーンでカービィの誕生日入力してるのに愛を感じる(笑)
カービィのバトデラでチーターに会ってしまったことがあります。攻撃が全てすり抜けるという悪質なもので勝ちたいためにこんな事までするのかと思っていました。
カービィゲームの救いは、別にオンラインやらなくても全然楽しめるところよな対戦主体のグルフェスでも、最高難度のCPUだったらそこいらのプレイヤーの数倍強いし
オンラインだからこういう問題が起きるのもしょうがない。でも気になるよね。
カービィファイターズのゴースト好きだった、もともとコピー能力のゴースト好きだったし
正直馴れ合い勢が過半数だったらハル研が何やっても無駄な気がする諦めるのも無理ないよ、全部ユーザーがどうするか
6:14ちなみに頭痛はカービィファイターズ2の略語である。カービィファイターズ2↓ズ2↓頭痛
オンライン要素はハイスコアとかTAを送信してランキングにするだけでも面白そうオンラインプレイとか対戦はいっその事ルームマッチだけにしちゃって良いと思う
バトデラは無法地帯なのも含めて楽しんじゃってたなー、カビファイ2も同様Sカビハンは味方しかいないから平和だろうと思ったけどまさかの害悪行為を目にしたグルフェスは普通に楽しい
バトデラほんと楽しかったから改善して復活してほしいなぁ
カッターで無双してたのはいい思い出
@@おかしらカッターは操作次第でめちゃ強キャラやったね
@@was_KR 個人的に空Bの使い勝手が良すぎた
@@おかしら それな( ´-ω-)σちな自分はボム使いでした
@@was_KR ボムくんのため攻撃適当に投げてても当たるからクソ強い
カービィファイターズ2は、なれ合いどころかそもそも人口がいなくてバトルできない始末
カビファイ2は負けそうになったら通信を切る奴も居るよね
限定公開版から見てたがついに公開で触れるのね
グルメフェスは…楽しいけどラグいんだよな…
オンラインはカビハンしかやったことない人ですがカビハンは民度はめちゃくちゃいい(当然っちゃ当然だけど)けどラグはやっぱり考えものですね…しかもミッション系はレベル上げてドーピングガン積みすれば1人の方が達成しやすいって言う…
カビハンはオンラインで切断されたとき消費したやるきに対する救済が全く無いのが辛いあとフレンドメテオはラグのせいで精度悪いけど一回全員パーフェクト出したときはスタンプの嵐だった記憶
当時オンラインで馴れ合いしてた人がこの動画を見て、今後そういうプレイスタイルをしないと心に決めてくれれば嬉しいな 当時バトデラでリンチにあったの腹立ったし
スーパーカービィハンターズとグルメフェスが、平和だった印象。ラグとかあったけど、ふざけてる人はあんまり見かけなかった。
2:52残念ながら前述の「顔も知らない人と息が合うと出来る奇妙な友情」が生まれるんだよね。殺伐としたルール下に反抗できてる感じがあって楽しみを感じてた思い出。
僕はたくさんカビファイ2やっているですけど、馴れ合いに立ち向かう人カッコいいと思います。それで馴れ合い勢をボコス人はマジでイケメン 馴れ合いはマジでやめてほしい。 みんなが快適にできなくなるし嫌な気持ちになるからね。 この動画を見ている人は馴れ合いをする人はいないと思いますが、馴れ合いをしている人はいますぐにやめよう。 馴れ合いより普通にやった方が楽しいですよ。長文失礼します。
馴れ合いうんぬんで言うと今でも真っ先にスマブラXの馴れ合いリンチがが思い浮かぶアレはマジで地獄だった
逆に蹂躙したときの気持ち良さは異常
@@setsuna3155それができるだけの実力が欲しい
ほんと、なんか1vs3になってて焦るし嫌な気持ちになります
そもそもカービィがThe 子供向けのゲームだから仕方ないのかなぁと思う気もする。Wiiデラのストーリーモードとかを遠くにいるフレンドと一緒にできたらいいのにな〜って思ってたから、次のゲームではそうなったらいいな
頭痛は夜中は猛者が増え、馴れ合いが大幅に減るんだが、馴れ合いがどうしても減らないとこどうにかしてほしいな
バトルデラックスの馴れ合いはエグかぅた
それまでの格ゲーに無い「4人対戦」を実現したスマブラを生み出したのはHAL研なのに、オンライン環境下になるとその「4人対戦」故の弊害が生じるとは・・・もういっその事、オンライン対戦はタイマン形式で良くない?それでもCPU戦に比べたら充分楽しめるでしょw
タイマン限定だと馴れ合いはなくなりそうだけど、その分初心者お断りになりそうな・・・スマブラでも試したやったら、相手にワンサイドで虐殺され、それが何度も続くと機が滅入るし、高いレベルの対戦がしたい相手の期待に応えられてないから、相手にも申し訳ない気持ちになって、全く遊ばなくなったな初心者にも間口を広く、というハル研の思想にも相容れないから、やらないだろうね
@@hakase600613 「馴れ合い勢がいる」のは、ある意味「自由度が高く間口が広い」裏返しとも言えるでしょうから、敷居の高くない万人向けを楽しむのであるなら、結局のところプレイヤー側がモラルを守るのが1番大切なのでしょうね。仮にがんじからめにルールを敷いて閉塞的になってしまったら、それは最早「間口が広い」とは程遠いでしょうし。
まるぴさんのチャンネル名がカービィ解説になってるぅ!うぽつですやっぱりどのゲームでも馴れ合い八百長ってあるのか....ネットマナーは勝ち負け以上に大事ですよねー
カービィにオンラインは求めてないかな。セカンドライフ色のあるゲームとか、完全に対戦に特化したようなゲームならともかく、ステージクリアして先に進むようなゲーム性だと勝手に無双されて自分で達成する楽しみを阻害されるか足引っ張られるかで居ない方がマシまである。気心知れた仲間内でワイワイやるなら足を引っ張られても、逆に自分が足手纏いになっちゃっても楽しめるんだけどね。
5:56 バトデラのアプデは能力追加を兼ねたものだったと思うから、このだんまりは仕方ないっちゃ仕方ないとも思うけどねェ...
カービィってある意味民度がいいと言うか闘いを好まないイメージがありますねゲームの雰囲気がほんわかしてるのでそういう人たちが集まるのは仕方ないことですが対戦ゲームなのでちゃんと戦ってほしいですね😢
バトデラは楽しかったけど、馴れ合いがほんとに多かったよね。正直馴れ合い部屋になった時に真剣に戦っても負けるからどうすればいいのかわからなかった。カビファイ2は興味は少しあるけどやったことない感じなんですが、馴れ合いが多いんですね…もっとアプデとか入れて調節したり、オンラインがほぼメインのゲームはあんまり私は買わないから本編にもオンライン要素入れてほしいなぁ
バトデラ懐かしいスリープに受け身取れない技多いから、殴られて投げられて煽られてが辛かったな…
Wiiデラックスでオンラインで遊んだりしたかったなってのはありましたマリオの3Dワールド(スイッチ版)みたいな感じで冒険しても面白かったかも
バトデラ普通に1000時間くらいやるほど大好きだった。今は害悪キッズの巣窟になってるからまともに出来ないし、3DSが壊れたから出来ない😭Switchでも遊べるようになればいいのに…僕は馴れ合いが嫌いで真剣に戦いたかったのでいつも集団リンチされてました😂
小学生の頃馴れ合いをしてたんだけど、当時はそれが悪い事だって全く分からなかったな。申し訳ねぇ
最近スーパーカビハン初めて一気に全クリしたけど最後のアナザーナイトメアと淵源を巡る英雄・闇辺りからオンライン使わないと勝てなくてなくなくラグだらけのオンラインで倒したなもっと敵の技の演出とかしっかり見たかった
対戦ゲーを作る場合、害悪プレイヤーにペナルティを与える措置の存在は大事ですよね…。グルメフェスみたいに、そもそも民度を求める必要のないルールにするのも1つの手ですが。というかそれ以前に、オンラインプレイ時のラグがかなりマズいですよね…エアライドで0.5秒でもラグがあろうものなら、どうなることやら…毎回値段も安く、ハル研究所はハナっからオンライン系列で稼ぐ気はなさそうですし、カービィシリーズのファン層はエアライドこそ復活して欲しいと思っている人は多いでしょうが、対人戦をあまり求めてない傾向にあると思います。オンライン対人ゲームは維持費もバカになりませんし、それで本業が滞ったり、デカい損失ができたりしたら怖いなぁとも思います。
オンラインが主流の時代になかなかやらなかった辺り、オンラインが苦手なのかなーという印象なんとか頑張って欲しいという気持ちはある
64以降は何もカービィのゲームをしていないけれど、オンラインの悪しき風習は早く消えて欲しいなぁ…純粋にゲームを楽しみたい人たちがゲームを楽しめるようになるといいですね。6:44カービィの誕生日を入れるまるピンクさんとても好きです。
小学生の頃は仲良くしてるのに殺してくるやつを荒らしだと思ってたわ。なれ合いの自分悪であるとは1ミリも考えてなかった
ズ2は馴れ合いを破壊するゲームだぞ
バトデラ知らんかったが知ってたら馴れ合いリンチリンチまたやりたかったなスマブラXで一番面白いのはドンキー崖待ちやメタスネークで馴れ合い破壊して切断に追い込むことだったし
バトデラやってた当時R勢が来たら放置してわざと切断させてなるべく早く次に行くようにしてました(ちなみに放置で切断してもレートは減りません)
Wiiデラックスのサブゲームが、もしオンラインに対応してたら、ガンガンブラスターズやスマッシュライドあたりで不安を感じますね…。
バトデラはともかくカビファイ2の野良で馴れ合いやってる人はTwitterやってない人が多くて馴れ合いが良くないことを伝えづらいのでこのような動画は馴れ合い対策に非常に有用だと思っています。
動画を出していただきありがとうございます
バトデラの上手い人とかは結構Twitterにいたしね〜
バトデラは年齢層が高いにも関わらず自らR勢なのって集団で結託して馴れ合いしてるから論外
チームアタックありにしたら馴れ合い減りそう
@@PonyasamaHaSugoiYoホントだよ 1vs2が1vs3になるだけだから無意味ぞ
諸刃の剣
バトデラは好きな作品だからマジでオンラインを改善リメイクして欲しい作品。
ほんとにオンライン改善すれば神ゲーだと思うのに
ちゃんと愛するコンテンツの抱える問題点とも向き合えるまるピンクさんはまさに強い星の戦士だよ……
生まれも育ちもポップスター!!
ここにも(キッズ脳の)馴れ合いがw
たのんだよ まるピンク!(人任せ)
カビハンでタイムビーム撃った瞬間回線激重になってリアルで時間止まったのはいい思い出
マジックビーム強すぎて草
次元の壁ぶち破ってて草
他のオンラインゲームと比べて低年齢も遊べるようなゲームコンセプトだから、ネットでのモラルがまだまだの人が増えてしまう、というのもあるかもしれないな
プロレベルにゲーム上手い友達が馴れ合いリンチに真っ向勝負仕掛けて見事に全員倒しきったのめっちゃカッコよかった思い出
何それかっこよすぎだろ
絶対バトデラだろ
個人的な意見だけど正直カービィはオンラインより身内オフでワイワイかひとりでじっくりやり込む方がカービィ作品らしくていいと思ってる
カービィのオンラインゲームは正直あんまりいいイメージがない。(悪いイメージしかないって言い方のが正しいかも)ラグも多いし馴れ合い煽りもよくある。八割は馴れ煽り切断じゃないか...?
だからこそガチで調整して完全オンライン特化させた対戦ゲームを見てみたい。遊んでみたいってのはある
あまり言及する人がいなく、あえて触れないようされがちなR勢をとりあげていただきありがとうございます。バトデラはバトデラ同好会のようなネット上で馴れ合いについての注意喚起やテクニックの情報共有をする場ができたりと、フレンドマッチが無いなりにできる事をしようと戦ってきた人達が居ます。そういう裏側の歴史みたいなものも所詮影響力もほぼ無いですし、公式でもないのに警察ごっこするなと、直にバトデラをしていない層の人達からもよく文句言われますし、あまり事を大きくするなみたいな風潮はずっと感じてますね。遊び方は自由と主張する人もわかりますが、オンラインではある程度マナーは守るべきでしょうと思ってますが。
バトデラ同好会の宣伝ありがとうございます
え、もしかしてバトデラ同好会関係者ですか?
え、もしかしてバトデラ同好会管理人ですか?
誰そいつ知らん...怖...
@@greveiserne 一応、相棒って設定です
自分のカビハンオンラインは優しい人ばっかですね。ミスって失敗しても、優しくスタンプ返してくれたり、敵がスタンしたらナイススタンプを送ってくれたりしてくれて、(今思えばどうやってバトル中に高速でスタンプ押してたんだ、、、、、、?)心温まりました。
バトデラが1番好きなゲームだった。
「R撲滅隊」に加入して戦いまくってたの懐かしいなぁ。
正直カービィのゲームを遊んでる人たちの年齢層ってかなり低いから馴れ合いが起こるのは仕方ないと思う
年齢層だけじゃなくて、ガチ対戦の殺伐とした感じをカービィに求めてない人もいるんじゃないかなぁ
これはもうしょうがない
@@ゅそぞんめぅるりりらぽゃん ガチ対戦を求めてないなら別ゲーに行けばいいのに、わざわざ対戦を趣旨としてるゲームでそれを無視した妨害行為をしてくる人たちが一定数いるあたり年齢層の問題なのでは?
@@aiueo133 うーんこれはたしかにそう
@@aiueo133楽しければ良くね
まあバトデラではウザかったが😡
カービィバトルデラックスはゲーム性は本当に楽しいけれども、唯一オンラインだけが不満点なので取り上げてくださってありがとうございます。
こういう話題のたびに強ければリンチに勝てるから~みたいなの見るけどそんなしょーもない事はどうでもよくて
本質的な願いは「ちゃんとしたルールの元、ちゃんとした対戦がしたい」という事なんだよね
別に強いから3人相手に勝てるといっても全然楽しくないし気持ち良くもなんともない
こういった類のゲームはdiscord等でコミュニティを作ってそこまともな対戦するというのも定番ですが
それとはまた別でガチ勢でも気軽に野良で数戦したい時もありますよねえ
馴れ合いが横行したからオンライン要素をなくしつつあるって可能性もなきにしもあらずなのがまた難しいところ…
普通にそれでいいだろ
ガチ1on1実装すればいいだけなのにそれしないからな
というかカビファイ2以降は年一で3本作品を抱えてる(ディスカバリー、グルフェス、wiiデラ)抱えてる上にそれの製作時がコロナ下だったのでHAL研がオンライン要素に割ける程開発に余裕がないってのはある(実際ゲーム外だけど残業代未払いやらかしてるほどだし)
カービィに限らず、馴れ合いは多いんだな・・・どうすれば良いんだよ。
大真面目な話馴れ合いは嫌なものではあっても完全な悪ではないからなあ。もはやその馴れ合いをみんなで楽しむしかない。俺は無理だけど
私もマイクラで馴れ合いボイチャキッズにやられて、煽られた事があります。
子供ってホント調子に乗りやすいよね…。
知能テストをして、合格した者だけオンラインで遊べる。
@@れうファン 排除思想は最悪手だぞ。過疎化が進行する。
@@亀ホモサピエンスまぁ確かに
バトデラ懐かしすぎる
確かに馴れ合い勢はかなり多かった
見ててほっこりするけど、純粋にバトルをしたかった自分としては悲しかったなぁ...
ごめん当時馴れ合いしてた
@@Parrawaan 謝る必要なんてないですよ!
遊び方なんて人それぞれなんですから!
実際自分はバトルする方が好きではありますが、他の人と仲良くするのも嫌いではなかったので!
優しい😂
コロシアムの爆弾で
仲良死したのはいい思い出。
■追記■
チーム戦でやってた時に、
味方さんが
仲良死をタイミングよく回避して、
俺のチームが勝った事がありました。
今でも鮮明に覚えてます。
@@nebulawizard俺だけボコされ続けて絶対復活できないタイミングで爆弾仲良死されたときは感嘆しながら無言で通信切断した
カビハンLvMAX勢です
他にも
・NPCがあまりに無能(5秒立たないと味方蘇生しようとしない、急に奇行に走る)
なため、安定クリアにはオンラインに頼る必要がある
・オンラインは誰か一人が切断した時点で全員リタイア扱いになる
この2点も懸念点ですね
僕もレベMAX
俺Lv13
ワイもレベ100
レアカケ9999勢です
100レベまでがチュートリアル()
@プリンにしてや
しかも完全にやる気無くした。(クエストに必要
なやる気がオンラインの切断により詐欺られる事) 切断したやつ頭悪い。
バトデラやってたんですが、その当時小学生だった私は馴れ合いが良くないことだということを分からなかったので馴れ合いしていました。
別ゲーで馴れ合い破壊を学んで自分の行為が良くないことだと知りました。
当時一緒にマッチした味方さん、まともに勝負しようとしていたお相手さん
誠に申し訳ありませんでした
自分もやってたので反省ですね…
@@user-potato5555
はい、心を入れ替えて共に馴れ合いを殲滅しましょう
馴れ合い狩りといこうじゃないか
草
馴れ合わないとリンチされるんだから仕方ない
その年頃なら周りの顔色伺って行動するもんよ
馴れ合いんて誰が始めたか知らんけどどうせ各地に散らばるうだつの上がらない屑共がやり出したんだろうから悪いのはそいつら以外の誰でもない
ペコペコのモーションそのものは凄く可愛いのに馴れ合いのせいでマイナスイメージがついてしまって残念です
たかが馴れ合いと思われがちだけど本来の遊び方が阻害されてしまうのは痛い
問題と向き合う心は強き優しき心
自分以外全員馴れ合いだったときにはライアーゲームの如く裏切るタイミングを見計らったり、回避と攻撃の切り替えを匠に駆使して無双するなろうもののような展開になったりと変な対策を取るようになりました。
対戦ゲームでのみ戦闘狂な自分からすればガチンコに殴り合いたいのになぁ(考えようによっては問題発言)。
つよい(確信)
馴れ合いの輪に入るフリをしてある程度仲間だと認識させたらそこで一掃するってのが最高に気持ちいい。
騙して悪いが仕事なんでな。
@@アイオライト-v7g
バトデラだとタイマー爆弾が爆発する瞬間に一人だけミラー分身して生き残った瞬間は最高でした(尚、ボム無双した方が楽だしこっちもこっちでなろう系気分楽しめる)。
ファイターズ2だと個人的には多数相手でもひっくり返しやすいベルやレスラー担いでいくことが多いです。
@@Hiramil-Mikan
でも一回名前覚えられると次回から即座に襲い掛かられるので定期的に名前変えてやっていました。
隙自語
最近またカービィ解説多くて嬉しい でも無理しないでくださいね
スプラも馴れ合い酷かったなあ
ゲームそのものは素晴らしいのに、馴れ合いキッズが蔓延るだけで「クソゲー」と言わざるを得ないものになってしまうのは残念すぎる
オンラインゲームの宿命
ユーザーの民度がゲームの評価に直結する
まるピンクさんが言うと説得力がすごすぎる
野良オンライン自体の永遠の課題にHAL研が追いついてないからいっその事オンライン廃止してDL限定のゲームのボリュームをもっと増やしてほしい
単純にガチ1on1を実装すればいいだけ
それが嫌だからわざわざこんな仕様にしてる
馴れ合いをぶち壊すのが一番楽しい
えぇ…
@@ケモSHOTAはこの世界の希望 なんか楽しくない?
馴れ合いしてるフリしてその後裏切るの
わかる
馴れ合いをしてる場合じゃないエアライドの新作を出すべきだな
間違いないな。
あのゲームのリメイクは全カービィファンが望んでる
マッハニキここにも居るんだ
僕もハル研究所さんはオンライン要素が苦手傾向かなと、実際にスーパーカービィハンターズを遊んでいて思いましたね。そこら辺りを頑張ってほしいと思っていたり。
バトデラ大好き!!
今でも毎日やってるからオンライン終了がち悲しい
有料で良いからオンライン続けて欲しい〜😭
同感です
どのオンライゲームでも、お互いに思いやり、楽しいゲーム対戦にしましょう!
Sカビハンはラグが本当にエグいけど、他のメンツもラグが酷いのわかってるからスタンプでなんとなく意思疎通できるのが好き。
正直HAL研がもっとオンラインカービィに目を向けてくれたらとおもう
いつもお疲れ様です。
この動画を見て、馴れ合いは良くないんだと気付く人が増えてくれるといいな。
Wiiデラでもオンラインでストーリー攻略できるようになってほしかった…正直1番期待してた
1P有利だからな...それはキツそう...
1Pの責任が重いから、流石にね...
画面四分割とかにしたらワンチャン...
バキッ(画面が割れる音)
バドデラの反省込みでカビファイ2はチーム戦前提になったと思いきやそれでも馴れ合いは起こるとか進退窮まってますね…
グルメフェスもラグが酷い時は本当に酷いからやっぱHAL研はオンライン環境の整備にまだ慣れてないような印象が現状強いですね〜。ラグは死活問題になりやすいのでできるだけ減るように頑張って欲しい……!
あとはやっぱ通報機能とかを入れるのが丸いのかな〜っと思いますね…同じ任天堂のオンラインゲーのスプラトゥーンなんかも初代は結構な頻度で煽りイカがいたり、酷い時には6、7人が対戦そっちのけで遊び始めることもあった状況からたま〜に煽りイカを見かけるな?ぐらいにはマシになったので…。もちろんその分制作側には対応の負担が増えるので難しいかもしれませんが……。あと加えてペナルティはもっとしっかりとあっていい気もしますね〜。痛い目にあわないと繰り返すだけなので…
動画でも言ってましたがオンラインの需要は加速しているのでHAL研には是非その辺の成長に期待したいですね…!
あとこれは動画とは関係ないですけど無理しないでくださいね〜!最近大変続きな感じだったので💦
バトデラは頑張れば3対1とか2対1でも勝てるからほんと神ゲー
カッターで3対1やるの好きでしたw
バトデラの馴れ合いは基本3対1やらされるからきついとはいえ、種目によっては受け身取れないダウン技で同時に相手する敵の数減らしたり下手な人を誘導して同志撃ちさせたりきついなりの戦略性があったけど、アプデでスリープ追加されてからはせっかく相手の体力削っても回復しちゃうせいで勝ち筋が終盤の爆弾で仲良く自爆するタイミング見計らって戦闘復帰するくらいしかなかったのが本当に辛かった思い出。
慣れ合いは キッズでもできる無料ゲー+キッズが大好きなカービィだから余計に大量発生するんだよね・・・
いとこの子供がスマブラSPでなれ合いしてるの見てると何故かすげー楽しそうにしてるから何が楽しいのか聞いたところ、話さずにコミュニケーションが取れるのが楽しいらしい?
そんな謎の遊びをする子供と一緒に慣れ合ってあげて、すっかり油断しきったところを突然裏切って根絶やしにして遊ぶの面白いから好き
カービィに限らず馴れ合いはオンライン対戦の宿命だからなぁ...
オンライン対戦ゲームは大体酷くなるので仕方ないと言えば仕方ない。特にカービィは幼い子にも受けが良いので、良し悪しの判別が出来てない子が多くなりがちかな。(ガンダムゲームとか大人が多いのにカービィより酷いのは妙だな…)
コックカワサキ「歯を食いしばれ!そんな大人…修正してやるッ!」
なれ合いの方が有利になるゲームさんサイドにも問題がある
カビハンは全滅した後マホロアのこれ(ジェムリンゴ)さえあればねェで誰がコンテニューするか押し付け合うのが楽しかった
なっつかし〜
バトデラはむしろ3対1でやる圧倒的不利状況の中無双する自分に酔いしれられたから嬉しかった、R勢は間違えて殴っちゃったらその分殴り返す謎文化があるからそれを起こしまくって最終的に全員で大乱闘させることもできる。普通にバトルロイヤルしたいなら自分で環境を作るんだよ。あと数年そんなことやってたおかげでバトデラの腕がめちゃくちゃあがった。みんながSwitchでスマブラやってる中バトデラやってたのが俺の青春だった。
カービィに限らず任天堂系のゲームのオンラインって低年齢層も多く入ってくるのもあってマナーの悪いプレイヤーが多い印象ありますね…
オンライン対戦自体は非常に面白いので馴れ合い地獄無くなって欲しい!
マナー悪いもそうだけどガキって楽しければいいって感覚だからね
やっぱりオンライン対戦とかは難しいんだよね。必ず変なの出てくるし
本編関係ないけどまとめの時のマルクカービィかわいすぎる
最近の頭痛では馴れ合いに懸賞金を出す案が浮上
でも上位勢の時間帯になれば自然と馴れ合いが消えるようになってきた
おかげで過疎ファイ2とか呼ばれてるけど
小学生のころ馴れ合いが高確率で現れて本当辛かった。というかガチ泣きしてた
今思い出してもムカつくし心の底から恨んでる
他のガキと同じように馴れ合わなかった賢い自分を誇ってけ
@@clockwork4798少なくとも運営(任天堂)は馴れ合いの味方だけどね
一人で強がっとるだけ
アクションゲーム解説もみてたけどやっぱりまるピンクさんのカービィ解説動画見るとなんか落ち着くな〜 この名前になったってことはまたカービィメインになるんですかね?楽しみ
対戦系オンラインの民度の悪さは他ゲームでも変わらないからともかく協力のフレンド間オンラインは対応しててほしかったなぁ…
エアライドをオンラインにして起こる問題点はイベント発生の遅延と害悪行為(シティトライアルでマシン破壊後搭乗させない)ありそうなので発売してもフレンド同士でのみ遊べるようにしてほしい
グルメフェスは過疎が発生していて1人も集まらずにCPUと戦うことがたまにあるからCPUと戦って少しずつだけどレートを上げることが可能…
カービィのオンラインプレイの問題は確かに多いのは事実だが、とても面白いものだということを忘れてはならないと思う。バトデラやKF2などの対戦は、CPUでは絶対に味わえない楽しさがある。
HAL研はオンラインはフレンド対戦とかだけでいいと思う。無理して作ったってR勢とラグが増えるだけ。
オフラインにはオフラインの良さがあるし、HAL研は得意分野を伸ばしていけばいい。
バトデラのSwitch実装でもう一回オンライン対戦やりたい!
あとwiiデラのマホロアランドも厳しいとは思うけどオンライン対戦やりたい!!
4:27ラグさえ無ければ最高だった
あいことば入力シーンで
カービィの誕生日入力してるのに愛を感じる(笑)
カービィのバトデラでチーターに会ってしまったことがあります。
攻撃が全てすり抜けるという悪質なもので勝ちたいためにこんな事までするのかと思っていました。
カービィゲームの救いは、別にオンラインやらなくても全然楽しめるところよな
対戦主体のグルフェスでも、最高難度のCPUだったらそこいらのプレイヤーの数倍強いし
オンラインだからこういう問題が起きるのもしょうがない。でも気になるよね。
カービィファイターズのゴースト好きだった、もともとコピー能力のゴースト好きだったし
正直馴れ合い勢が過半数だったらハル研が何やっても無駄な気がする
諦めるのも無理ないよ、全部ユーザーがどうするか
6:14
ちなみに頭痛はカービィファイターズ2の略語である。
カービィファイターズ2
↓
ズ2
↓
頭痛
オンライン要素はハイスコアとかTAを送信してランキングにするだけでも面白そう
オンラインプレイとか対戦はいっその事ルームマッチだけにしちゃって良いと思う
バトデラは無法地帯なのも含めて楽しんじゃってたなー、カビファイ2も同様
Sカビハンは味方しかいないから平和だろうと思ったけどまさかの害悪行為を目にした
グルフェスは普通に楽しい
バトデラほんと楽しかったから改善して復活してほしいなぁ
カッターで無双してたのはいい思い出
@@おかしらカッターは操作次第でめちゃ強キャラやったね
@@was_KR 個人的に空Bの使い勝手が良すぎた
@@おかしら それな( ´-ω-)σ
ちな自分はボム使いでした
@@was_KR ボムくんのため攻撃適当に投げてても当たるからクソ強い
カービィファイターズ2は、なれ合いどころかそもそも人口がいなくてバトルできない始末
カビファイ2は負けそうになったら通信を切る奴も居るよね
限定公開版から見てたがついに公開で触れるのね
グルメフェスは…
楽しいけどラグいんだよな…
オンラインはカビハンしかやったことない人ですがカビハンは民度はめちゃくちゃいい(当然っちゃ当然だけど)けどラグはやっぱり考えものですね…しかもミッション系はレベル上げてドーピングガン積みすれば1人の方が達成しやすいって言う…
カビハンはオンラインで切断されたとき消費したやるきに対する救済が全く無いのが辛い
あとフレンドメテオはラグのせいで精度悪いけど一回全員パーフェクト出したときはスタンプの嵐だった記憶
当時オンラインで馴れ合いしてた人がこの動画を見て、今後そういうプレイスタイルをしないと心に決めてくれれば嬉しいな 当時バトデラでリンチにあったの腹立ったし
スーパーカービィハンターズと
グルメフェスが、平和だった印象。
ラグとかあったけど、
ふざけてる人はあんまり見かけなかった。
2:52残念ながら前述の「顔も知らない人と息が合うと出来る奇妙な友情」が生まれるんだよね。殺伐としたルール下に反抗できてる感じがあって楽しみを感じてた思い出。
僕はたくさんカビファイ2やっているですけど、馴れ合いに立ち向かう人カッコいいと思います。それで馴れ合い勢をボコス人はマジでイケメン 馴れ合いはマジでやめてほしい。 みんなが快適にできなくなるし嫌な気持ちになるからね。 この動画を見ている人は馴れ合いをする人はいないと思いますが、馴れ合いをしている人はいますぐにやめよう。 馴れ合いより普通にやった方が楽しいですよ。長文失礼します。
馴れ合いうんぬんで言うと今でも真っ先にスマブラXの馴れ合いリンチがが思い浮かぶ
アレはマジで地獄だった
逆に蹂躙したときの気持ち良さは異常
@@setsuna3155それができるだけの実力が欲しい
ほんと、なんか1vs3になってて焦るし嫌な気持ちになります
そもそもカービィがThe 子供向けのゲームだから仕方ないのかなぁと思う気もする。
Wiiデラのストーリーモードとかを遠くにいるフレンドと一緒にできたらいいのにな〜って思ってたから、次のゲームではそうなったらいいな
頭痛は夜中は猛者が増え、馴れ合いが大幅に減るんだが、馴れ合いがどうしても減らないとこどうにかしてほしいな
バトルデラックスの馴れ合いはエグかぅた
それまでの格ゲーに無い「4人対戦」を実現したスマブラを生み出したのはHAL研なのに、
オンライン環境下になるとその「4人対戦」故の弊害が生じるとは・・・
もういっその事、オンライン対戦はタイマン形式で良くない?
それでもCPU戦に比べたら充分楽しめるでしょw
タイマン限定だと馴れ合いはなくなりそうだけど、その分初心者お断りになりそうな・・・
スマブラでも試したやったら、相手にワンサイドで虐殺され、それが何度も続くと機が滅入るし、高いレベルの対戦がしたい相手の期待に応えられてないから、相手にも申し訳ない気持ちになって、全く遊ばなくなったな
初心者にも間口を広く、というハル研の思想にも相容れないから、やらないだろうね
@@hakase600613
「馴れ合い勢がいる」のは、
ある意味「自由度が高く間口が広い」裏返しとも言えるでしょうから、
敷居の高くない万人向けを楽しむのであるなら、
結局のところプレイヤー側がモラルを守るのが1番大切なのでしょうね。
仮にがんじからめにルールを敷いて閉塞的になってしまったら、
それは最早「間口が広い」とは程遠いでしょうし。
まるぴさんのチャンネル名がカービィ解説になってるぅ!うぽつです
やっぱりどのゲームでも馴れ合い八百長ってあるのか....ネットマナーは勝ち負け以上に大事ですよねー
カービィにオンラインは求めてないかな。
セカンドライフ色のあるゲームとか、完全に対戦に特化したようなゲームならともかく、ステージクリアして先に進むようなゲーム性だと勝手に無双されて自分で達成する楽しみを阻害されるか足引っ張られるかで居ない方がマシまである。気心知れた仲間内でワイワイやるなら足を引っ張られても、逆に自分が足手纏いになっちゃっても楽しめるんだけどね。
5:56 バトデラのアプデは能力追加を兼ねたものだったと思うから、このだんまりは仕方ないっちゃ仕方ないとも思うけどねェ...
カービィってある意味民度がいいと言うか闘いを好まないイメージがありますね
ゲームの雰囲気がほんわかしてるのでそういう人たちが集まるのは仕方ないことですが対戦ゲームなのでちゃんと戦ってほしいですね😢
バトデラは楽しかったけど、馴れ合いがほんとに多かったよね。正直馴れ合い部屋になった時に真剣に戦っても負けるからどうすればいいのかわからなかった。カビファイ2は興味は少しあるけどやったことない感じなんですが、馴れ合いが多いんですね…もっとアプデとか入れて調節したり、オンラインがほぼメインのゲームはあんまり私は買わないから本編にもオンライン要素入れてほしいなぁ
バトデラ懐かしい
スリープに受け身取れない技多いから、殴られて投げられて煽られてが辛かったな…
Wiiデラックスでオンラインで遊んだりしたかったなってのはありました
マリオの3Dワールド(スイッチ版)みたいな感じで冒険しても面白かったかも
バトデラ普通に1000時間くらいやるほど大好きだった。今は害悪キッズの巣窟になってるからまともに出来ないし、3DSが壊れたから出来ない😭Switchでも遊べるようになればいいのに…
僕は馴れ合いが嫌いで真剣に戦いたかったのでいつも集団リンチされてました😂
小学生の頃馴れ合いをしてたんだけど、当時はそれが悪い事だって全く分からなかったな。申し訳ねぇ
最近スーパーカビハン初めて一気に全クリしたけど
最後のアナザーナイトメアと淵源を巡る英雄・闇辺りからオンライン使わないと勝てなくてなくなくラグだらけのオンラインで倒したな
もっと敵の技の演出とかしっかり見たかった
対戦ゲーを作る場合、害悪プレイヤーにペナルティを与える措置の存在は大事ですよね…。
グルメフェスみたいに、そもそも民度を求める必要のないルールにするのも1つの手ですが。
というかそれ以前に、オンラインプレイ時のラグがかなりマズいですよね…エアライドで0.5秒でもラグがあろうものなら、どうなることやら…
毎回値段も安く、ハル研究所はハナっからオンライン系列で稼ぐ気はなさそうですし、カービィシリーズのファン層はエアライドこそ復活して欲しいと思っている人は多いでしょうが、対人戦をあまり求めてない傾向にあると思います。
オンライン対人ゲームは維持費もバカになりませんし、それで本業が滞ったり、デカい損失ができたりしたら怖いなぁとも思います。
オンラインが主流の時代になかなかやらなかった辺り、オンラインが苦手なのかなーという印象
なんとか頑張って欲しいという気持ちはある
64以降は何もカービィのゲームをしていないけれど、オンラインの悪しき風習は早く消えて欲しいなぁ…
純粋にゲームを楽しみたい人たちがゲームを楽しめるようになるといいですね。
6:44カービィの誕生日を入れるまるピンクさんとても好きです。
小学生の頃は仲良くしてるのに殺してくるやつを荒らしだと思ってたわ。なれ合いの自分悪であるとは1ミリも考えてなかった
ズ2は馴れ合いを破壊するゲームだぞ
バトデラ知らんかったが知ってたら馴れ合いリンチリンチまたやりたかったな
スマブラXで一番面白いのはドンキー崖待ちやメタスネークで馴れ合い破壊して切断に追い込むことだったし
バトデラやってた当時
R勢が来たら放置してわざと切断させてなるべく早く次に行くようにしてました(ちなみに放置で切断してもレートは減りません)
Wiiデラックスのサブゲームが、もしオンラインに対応してたら、ガンガンブラスターズやスマッシュライドあたりで不安を感じますね…。