カービィ以外のHAL研究所製ゲーム

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 194

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 2 года назад +111

    5:51
    「二作だけ」とは言え、今や任天堂の看板タイトルとも呼べるシリーズの、
    初期作で以降のシリーズの根幹を既に完成させていたのは凄い!!

  • @わどど
    @わどど 2 года назад +162

    一時期は潰れそうになったのにそこからカービィやスマブラとかの大人気ゲーム作ったのすごいな
    流石HAL研

    • @huyu_tamanegi
      @huyu_tamanegi 2 года назад +50

      消えていたら、今の世界の喜びの半分が無さそうなくらい影響を持つ会社になったのがすごい。

    • @aca8876
      @aca8876 2 года назад +38

      やっぱりすごいなぁ、HAL研究所の1人がスマブラのプロデューサーになったり、もう1人が任天堂の社長になったり

    • @Toireno-kamisama
      @Toireno-kamisama 2 года назад +6

      @@aca8876 ほぼ任天堂の子会社みたいなもんだよなw

  • @PPP-poyo3-kirby427
    @PPP-poyo3-kirby427 2 года назад +40

    どうでもいいけどサムネの「これぜーんぶゲーム」ってカービィのおもちゃ箱内での「これっ!ぜ~んぶゲーム!」っていうスパデラの宣伝とほぼ同じじゃん!まるピンクさんのカービィ愛が溢れ出てますね!

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 2 года назад +50

    ポケモンレンジャーやポケモンスナップや顔シューティングもHAL研の作品だったのか…

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 2 года назад +89

    これ全部…って考えたらやっぱHAL研は凄いなぁ…
    生きがいをありがとうと声を大にして感謝したい

  • @hakana1sandayo
    @hakana1sandayo 2 года назад +157

    ハコボーイ途中から難しくなって諦めたことがある。

    • @X9発売はやくしてくれ
      @X9発売はやくしてくれ 2 года назад +34

      シンプルなパズルゲームは大体後半クッソムズい

    • @hakana1sandayo
      @hakana1sandayo 2 года назад +34

      でも難しいステージをクリアした時は「神ゲーやん!」ってなる
      そして次のステージをすると
      「なんコレクソゲーやん!」っなる

    • @zouo-from-Taikonotatsujin
      @zouo-from-Taikonotatsujin Год назад +1

      まだそのゲームはこ一個増えるコスチュームあるから頑張って

  • @煮卵-m8k
    @煮卵-m8k 2 года назад +90

    タイムテーブルやで
    0:01 はじまり
    0:39 ハコボーイ
    4:07 はたらくUFO
    5:39 スマブラ
    7:01 MOTHER
    9:46 その他の作品
    12:10 おわり
    今回の動画もめちゃ面白かったです(*^^*)編集お疲れ様です!
    修正点などあったら教えて下さい

  • @namacha128
    @namacha128 2 года назад +78

    アンテは東方の影響受けているとかよく言われるけど、motherの影響もガッツリ受けてるんだよな…やっぱ海外に認められまくるHAL研神(語彙力…)

    • @Yu_____rei_OvO
      @Yu_____rei_OvO 2 года назад +3

      サンズ=ネス説とかあるくらいですからね〜

    • @MisharuKawai
      @MisharuKawai 2 года назад +11

      BGMは東方、ストーリーや世界観はMotherに影響受けてるって感じですよね

    • @kaisui_gyo
      @kaisui_gyo 2 года назад +3

      @@MisharuKawaiあとマリオ&ルイージRPGとか真・女神転生もトビーさんが影響受けたと言ってましたね

    • @はやっち
      @はやっち 2 года назад +8

      最初はTobyFoxがmotherを改造してて、それからアンダーテールが出来たって話聞いたことあった気が……

    • @にっか-f5i
      @にっか-f5i 2 года назад +1

      パピルスとスターマンの胸元のマークが同じくらいやし

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby 2 года назад +36

    ハル研究所はカービィ以外にもたくさんのゲームがあるんだね。難易度も遊びやすいものが多い。ハル研究所は神ゲーがたくさんなので、遊ぶ価値はありそう。

  • @殲滅天使-r6d
    @殲滅天使-r6d 2 года назад +13

    ハコボーイかわいくて好き
    カービィの後輩みたいに紹介されてて好き

  • @九式先輩
    @九式先輩 2 года назад +33

    まじで「面白い」を具現化してるのほんま神

  • @イキイキ乳酸菌
    @イキイキ乳酸菌 2 года назад +13

    HAL研はゲーム分野が広すぎて、
    「これもHAL研なの!?」ってなるゲームが
    いっぱいある…ポケモンレンジャーとか
    エンドクレジット見るまで気付かなかったし。

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 2 года назад +21

    ハコボーイシリーズや働くUFOは是非やってみてほしい。前者はアクション要素によるゴリ押し、後者はアドリブ性によるリトライするたびの違いがあるぞ!
    そーいやmother2時代は「はるけんきゅうじょ」でしたねぇ...

  • @はるはる-w6d
    @はるはる-w6d 2 года назад +17

    HAL研さんはすごいなぁ。アッと驚くような発想のゲームをたくさん作っていて

  • @3K_643
    @3K_643 2 года назад +17

    ハコボーイとカービィの製作会社が同じって知った時はメッチャビックリしたなぁ
    どっちも暇な時に真っ先にやるゲームだったから

  • @津田晃輔-h6l
    @津田晃輔-h6l 2 года назад +23

    ハコボーイのオマケ漫画にカービィがチラッと見えた時や、エイプリルフールネタで『四角のカービィ』が生まれたり、色々とコラボしてて面白いです。

    • @arikui427
      @arikui427 2 года назад +12

      四角のカービィの時は逆にマルボーイ!も生まれてましたねw

  • @山田孝臣
    @山田孝臣 2 года назад +40

    岩田聡と桜井政博が普通の会社員として働いてた
    ってだけでも凄すぎる!!

  • @ぐるばね
    @ぐるばね 2 года назад +8

    はたらくUFOの世界観とキャラデザめちゃ好き

  • @ウラカメダ
    @ウラカメダ 2 года назад +21

    ハル研にかかわらずこういう開発会社がサブで出してるゲームを遊ぶのが好きなんですよね。
    そんなマニアも世の中に何人かいるはず。

  • @虹-z3j
    @虹-z3j 2 года назад +35

    求めていたものをクッソ分かりやすくまとめて投稿してくださるまるぴんく様はまさにUber Eats

  • @happa64
    @happa64 2 года назад +16

    岩田さんと桜井さんを採用して育てたことがHAL研の最大の功績

  • @x_man9232
    @x_man9232 Год назад +1

    正直顔シューティングがいちばんインパクト強かった。まじで3ds初期だと友達とかとずっとやってたからなぁ。思い出深い。

  • @トヨトヨ-b8z
    @トヨトヨ-b8z 2 года назад +10

    ハコボーイはまあまあ頭使う場面もあったから楽しかったな

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 2 года назад +43

    色んな神ゲー生み出すハル研ほんと凄いな…

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 2 года назад +5

      あなたどこにでもいる気がするのですが、気のせいでしょうか

    • @うにいくらしゃけ
      @うにいくらしゃけ 2 года назад

      @@thirty-six-percent それな

    • @アステカちゃん
      @アステカちゃん 2 года назад

      @@thirty-six-percent それぬわぁ

    • @---nu9cl
      @---nu9cl 2 года назад

      @@thirty-six-percent サラリーマンだからな

    • @Haru-Dayo
      @Haru-Dayo 2 года назад

      @@thirty-six-percent そっれ

  • @metanight_fan
    @metanight_fan 2 года назад +4

    ホントUNDERTALEを作るきっかけにもなったMOTHER2 ギーグの逆襲を作ってくれたHAL研には感謝しかない

  • @くらまろ-m7y
    @くらまろ-m7y 2 года назад +6

    夏休みを利用してスマブラ(SPだけど)とMOTHER2やった。これからMOTHERシリーズは好きなゲームの一つになると思う。
    スマブラSPのアレンジBGMって権利がHAL研と任天堂でごちゃごちゃしてたけど、それは製作が途中で移ったからなのね。

  • @しじみじるじょりじょり
    @しじみじるじょりじょり 2 года назад

    9:50 リムサリアの曲なんだけど、カービィとおんなじとこで作られてる!って音作りでなんか好き
    どことなくさみしさを感じるメロディとかすき

  • @desroy9071
    @desroy9071 2 года назад

    最後の纏めて紹介のところで
    プレイした懐かしいゲームタイトルの数々が…(しみじみ)
    HAL研究所さんありがとうございます。
    そしてまるピンクさん、HAL研究所の製作したゲーム紹介で
    当時の懐かしさを思い出させていただきありがとうございます。

  • @Sibuy_Yuwky
    @Sibuy_Yuwky 2 года назад +3

    投稿お疲れ様です
    こういうの知りたかったです!

  • @けんぞく-p3z
    @けんぞく-p3z 2 года назад +6

    顔シューティング開発してたのは流石に意外すぎた…

  • @佐藤晴彬
    @佐藤晴彬 2 года назад +1

    3:28
    キューディでワドルディを連想してしまうのは偶然かそれとも...

  • @くるっぽ大王
    @くるっぽ大王 2 года назад +3

    ハコボーイとかいう突然やりたくなる神ゲー
    気分の時にガッと進めるの楽しいんだ

  • @ulue1717
    @ulue1717 2 года назад +5

    そういえばスマブラもHAL研だった...
    「HAL研のゲームなのにカービィしかHAL研のキャラいないのか」って思ってたけどmotherがHAL研なのは知らなかった

    • @yuku3521
      @yuku3521 2 года назад +2

      初代スマブラの『挑戦者が現れました』で戦うネスの舞台がプププランドなのもそういうことだったんでしょうね

  • @tikrei_ch.
    @tikrei_ch. 2 года назад +4

    顔シューティングと立体ピクロスもHAL研だったのか…

  • @かもめーる-kirb
    @かもめーる-kirb 2 года назад +9

    立体ピクロスはカービィを知る前から遊びまくってた記憶が
    当時はカービィと同じ会社が作ってるだなんて知らなかったから気づいたときは驚いた
    しかしこんなに多くの作品に携わっていたとは…

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 2 года назад +1

    投稿と編集お疲れさまです
    こういうカービィ以外解説もいいですね〜

  • @喜一喜市
    @喜一喜市 2 года назад +3

    「メタルスレイダーグローリー」はFCでも終盤の終盤の作品なせいで知名度がそんなに高くないけど、グラフィックが何故FCでやろうとしたというくらい変態的にすごくてたまげた思い出

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb 2 года назад +3

    HAL研さんといえば、一部界隈で有名なジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナルですかね
    ワンポイントアドバイスが結構シュールで好きです

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli 2 года назад

      HAL研公式Twitterがきれぼし脳でしたね…()

  • @人間-y1b
    @人間-y1b 2 года назад +1

    偶然かもしれないが顔シューティングってなにかとカービィシリーズに通ずる要素がいくつかある
    ・ラスボス戦が異空間
    ・ラスボスが丸い上に六角形がたくさん使われている。
    ・回復に使われるのが夢見鳥

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 года назад +4

    メタルスレイダーグローリーはゲーム史に残るほど美麗なグラをしてるので、スイッチオンラインに追加してほしいですね

  • @またゾウ
    @またゾウ 2 года назад +4

    スマブラはいろんな作品のキャラクターを知ることができるからいいよね

  • @ハムスター-r1p
    @ハムスター-r1p 2 года назад +3

    ハコボーイもカービィ可愛い❤️

  • @ぶどー-o6y
    @ぶどー-o6y 2 года назад

    ハコボーイ懐かしい…体験版だけど一作目からやっててさよならが出たときはもう終わりなんだってなった。この動画で新しくでてたの知れて良かった!

  • @nebulawizard
    @nebulawizard 2 года назад +3

    潰れそうなった所を
    上手く持ち直して、
    今じゃ有名会社ですもんね。
    凄いよHAL研👏

  • @かざぐるま-e2v
    @かざぐるま-e2v 2 года назад +1

    「ポケモンスナップ」の経験から「毛糸のカービィ」が生まれる秘話もありますね(ジャックと豆の木プロジェクト繋がり)

  • @desumasutar
    @desumasutar 2 года назад +4

    ポケモンレンジャーやスナップもハル研が作ってたとはたまげたなぁ・・・。
    顔シューティングはBASARA3の攻略本の松永の顔撮ったら二十代女性って判定されてて笑った

  • @関和真
    @関和真 2 года назад +2

    こうして見ると、HAL研究所ってカービィシリーズ以外にも色々なゲームを作ってたんだなぁ。
    ていうか『はたらくUFO』がスマホアプリで有ったなんて知らなかった!

  • @Hashizaki714
    @Hashizaki714 2 года назад +4

    カービィとハコボーイと顔シューティングばっかやってた僕はHAL研に包囲されていたというわけか‥

  • @けいけい-w5z
    @けいけい-w5z 2 года назад

    さよならハコボーイだけ遊んだことあるけどあれめっちゃ楽しかったです!
    ストーリーが見た目とイメージがいい方で違くてめちゃくちゃやり込み要素があってやり込んでたな〜

  • @ハムハム-n8w
    @ハムハム-n8w 2 года назад +5

    ハコボーイでギリッギリまで箱の隙間を開けて箱数をケチった人は自分だけでは無い(断言)

    • @combat_happy
      @combat_happy 2 года назад

      2ハコ分の穴くらいならノーハコで飛び越えられるしハコ出し操作だけでハコを使わずに乗り切れる場所もある
      とことんハコをケチるのが楽しい人は少なくない(なおタイム(ry

  • @eternal7378
    @eternal7378 2 года назад +2

    ハコボーイ!はかなりやり込んだ記憶があります

  • @kenta1016
    @kenta1016 10 месяцев назад +1

    はたらくufoは値段が安い上に良作

  • @おめが松
    @おめが松 2 года назад +1

    やっぱHAL研と言えばカービィとハコボーイだな
    それしか思い浮かばない

  • @void_clock
    @void_clock 2 года назад +1

    ハコボーイは某服屋のアプリにもミニゲームとして入ってたんですよね、今は終了しちゃいましたが

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 2 года назад +1

    友達の家で常識力DSやった時にグルメレースのアレンジが流れた時は興奮したなぁ

  • @Osela_sela
    @Osela_sela 2 года назад

    ハコボーイ、ハコづめBOX初めて触れた
    懐かしすぎる...

  • @黒椛麗沙
    @黒椛麗沙 2 года назад +2

    その他の作品の時に私も知っててやった事のある物もあってめっちゃ驚きました...!
    HAL研さんそんなに作ってたの...!?

  • @羽流ピぃ
    @羽流ピぃ 2 года назад

    他にもバグ動画の「いいぞ。」や「なんどもお。」でお馴染みのジャンボ尾崎のホールインワンもHAL研が製作してますな

  • @デジモンレコード
    @デジモンレコード 2 года назад +1

    今日もスマブラSPにお世話になってます。
    スピリッツボードの中毒性やばい。

  • @たまころ-c5r
    @たまころ-c5r 2 года назад +1

    ガルフォースは桜井さんがhal研に入社する要因になったゲームだよねedに感動して入社したらしい

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 2 года назад

      カービィシリーズでSTGが十八番になった要因でもありますね

  • @anan7240
    @anan7240 2 года назад +1

    やっぱりHAL研様凄い

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 2 года назад +1

    顔シューティングハル研が作っていたのか!

  • @saki3395
    @saki3395 2 года назад

    ハコボーイ楽しそうですね♪ やってみた〜い!

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 года назад

    カービィとネスの声優が大本さんなのも共通してますね

  • @シマワージ
    @シマワージ 2 года назад

    ハル研カービィ以外だと有名な作品あんま知らなかったけど思ってたより名の売れた作品多くてビックリした

  • @ネットの民
    @ネットの民 2 года назад

    wiiデラックス来るのはヤバすぎる
    さすがHAL研

  • @新井恵美-s6i
    @新井恵美-s6i 2 года назад +1

    MOTHER2 ギーグの逆襲は6才(2017年)の頃、人生で最初にやったゲームでしたね。ただ、やり出した理由が親父の車のサントラw。(^_^)

  • @はるまき-z3k
    @はるまき-z3k 2 года назад +1

    おいおい星のカービィwiiデラックスだってヨォ!
    10年くらい前俺が初めて遊んだカービィがデラックスになって帰ってきたヨォ!
    嬉しすぎるヨォ!
    これ以上ない感動モノダヨォ!
    また兄弟とスーパー能力を奪い合う日々が始まるヨォ!

  • @せみ-s1t
    @せみ-s1t 2 года назад +2

    シムシティってHAL研が出してたんだ

  • @Lilie_Eins_0621
    @Lilie_Eins_0621 2 года назад

    突撃!ポンコツタンク…かなり古いですが懐かしい

  • @hyddenfrommmlhack
    @hyddenfrommmlhack 2 года назад

    旧スクウェアで発売されたSFC「アルカエスト」も名作ですな。しかも音源がSDXと同じ構成なので一見の価値ありです

  • @ぴよちゃん-x1k
    @ぴよちゃん-x1k 2 года назад

    ハコボーイは3Dsで遊んだいい思い出の1つ

  • @もっちりテレサ
    @もっちりテレサ 2 года назад +1

    マザー2は初めて買ったRPGです

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 2 года назад

    ハコボーイの操作を見ていると、
    3DS作品のビックバン吸い込みやロボボアーマー操作時に、何か似たようなギミックがあった様な気がしますね。

  • @MaiwaC
    @MaiwaC 2 года назад +1

    顔シューティングは神ゲー(全会一致)

  • @アホソノモノ
    @アホソノモノ 3 месяца назад

    真四角のキュービィとまん丸のカービィが同じ会社から出てると考えるとすごいよな

  • @イノカイ
    @イノカイ 7 месяцев назад

    10:16 桜井さんがHAL研に入る動機のゲームらしい

  • @Tサバイバ
    @Tサバイバ 2 года назад +4

    5:50X以降はHAL研究じゃなかったんだ!?

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 2 года назад +3

      Xは、桜井さんが独立して立ち上げたsoraとゲームアーツという会社が開発
      forとSPは、soraとバンダイナムコが開発

    • @cantatsu6431
      @cantatsu6431 2 года назад +2

      @@mdpolsca7723 だから任天堂以外のキャラがわんさか参戦するようになったのか

  • @yyww7
    @yyww7 2 года назад +2

    カービィ以外の動画は珍しい

  • @はじっこぐらし-j1h
    @はじっこぐらし-j1h 2 года назад +4

    9:42アンダーテールの名がでた!よっし!

  • @カゲチヨ-k3j
    @カゲチヨ-k3j 2 года назад +2

    カードマスターはカービィマスターの由来ですね!

  • @meepenchan
    @meepenchan 2 года назад +1

    ハコボーイすき

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 2 года назад

    11:41この顔シューティングよく色んな顔作ってやってたなww

  • @okaki-xk6gm
    @okaki-xk6gm 2 года назад +1

    スマブラって、HAL研制作はDXまでだったのね。
    X以降のコレじゃない感はそういうことだったのね…

  • @ゆっくりゲーム̀́-m3z
    @ゆっくりゲーム̀́-m3z 2 года назад

    ハコボーイは何となく分かるよね
    チュートリアルの看板が
    HARU研の星のカービィのチュートリアル看板に似てるもんね

  • @まさひー-w4b
    @まさひー-w4b 2 года назад

    はたらくUFOかわいい!

  • @SPINATIOGRAUb
    @SPINATIOGRAUb 2 года назад

    丸いカービィ作る会社だと思ったら四角いキュービィが産まれたのは驚いた

  • @user-sj2bu3xf4f
    @user-sj2bu3xf4f 2 года назад

    顔シューティングとかいう神ゲー創ったのはハル研だったのか…

  • @Yshell_38k
    @Yshell_38k 2 года назад

    6:37 誰が言ったか愉快なパーティーゲーム

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 2 года назад

    ハル研は本当に凄いよね

  • @葉月奏-q6y
    @葉月奏-q6y 2 года назад +1

    HAL研ポケモンにも関わってたんか···

  • @suica_watermelon
    @suica_watermelon 2 года назад

    ハコボーイ!、ギミックがかなり単純だから触りやすくて良いんだけど、終盤ステージは吐くほど難しくて好き

  • @ごぼう-i1i
    @ごぼう-i1i 2 года назад

    顔シューティングHAL研だったのかw

  • @KK-gb7pm
    @KK-gb7pm 2 года назад +1

    今更で申し訳ないのですが、MOTHER'3の紹介の後のHAL研作品で流れているBGMを教えて頂けないでしょうか。
    カービィ作品で流れる事は無いでしょうが、凄く格好良いですね

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  2 года назад +1

      ruclips.net/video/aWrIhhHqJOI/видео.html
      どうぞ

    • @KK-gb7pm
      @KK-gb7pm 2 года назад

      カービィと関係が薄いコメントなのに、わざわざリンクを貼って頂いて有難うございます!
      いつも素敵なカービィ動画に心和んでおります。カービィ新参者ですが、応援しています!

  • @フランボワーズ-s9h
    @フランボワーズ-s9h 2 года назад

    スマブラは1作目からずっとやってきてるけど、やっぱどれも楽しいんだよね(特にDXとXが好き)
    ハコボーイシリーズちょっと気になってたのよね🤔Switchのやつ買おうかな

  • @condor_0318
    @condor_0318 2 года назад

    ポケモンスナップとレンジャーってHAL研だったのか・・・
    ポケモン作品=ゲーフリってイメージだった

  • @nanase381
    @nanase381 2 года назад

    紹介しきれなかったタイトルとしてはジョイメカファイトもだっけかな

  • @kumobachi_kirby
    @kumobachi_kirby 2 года назад +1

    9:48ここでカードマスターのラスボス戦の曲使うセンス
    (伝わる人いるん?)

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 2 года назад +1

      ここに居ますよ(みんなで決めるゲーム音楽で知ったけど)

  • @ゆきかぜにゃあ
    @ゆきかぜにゃあ 2 года назад

    桜井さんと、カービィが救った会社凄いわ。

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 2 года назад

    ポケモンレンジャーとポケスナもだったのか、これは知らなかった