Вот это точно.В первую очередь Джоном Ву.Ведь когда первая часть Макса начала разрабатывалась, первая часть Матрицы ещё не вышла.Например "Круто сваренные" 92-го года.Там с самого начала фильма все сочные моменты перестрелок и трюков в слоумо. Да и отсылка пароля в прачечной об этом говорит громко.Только ведущий сказал "в стиле", так проще объяснить молодёжи, ведь про "Матрицу" они слышали возможно, недавно 4-я часть была.А Джон Ву - это наверняка какой-то китайский разработчик смартфонов.Поэтому он выбрал такой путь
@@КириллЛаневский-е4у, из-за подобного отношения к молодежи я познакомился с творчеством Джона Ву лишь недавно. В фильме «Наемный убийца» тоже полно замедленных прыжков и стрельбы
Раньше больше остальных любил первую часть, мрачная, нуарная, брутальная какая то Потом когда подрос стал предпочитать вторую, все таки там красивая и трагичная история, да и в плане геймплея она первую уделывает А когда совсем взрослым стал въехал что тройка - объективный фаворит, и в геймплее, и в графике и что занимательно - в сюжете. В тройке он самый взрослый, а вообще стабильно крутая серия, все части лютый вин.
Я их воспринимаю как 2 разных истории.Третья ни в чём не потеряла, мрачноватый оттенок на месте.Макс, которому нечего терять на месте.Люхой сюжет, который кажется простым, а потом пулей летит вперёд - на месте.Улучшеный движок гта 4 (который почему - то понерфили в гта 5, гребаные консоли) на месте.Просто отличный боевик, не имеющий отношения к двум предыдущим частям.
Лично для меня: 1 и 2 Макс Пейн - самая лучшие части, их делали с душой. Для Рокстара - наварить деньги. На минуту, 1 Макс стоил 3 ляма долларов, 2 - 8 лямов, 3 - 105 лямов, из которых 5 ушли на гонорар Джеймсу МакКефри (в 2023 году он умер 🪦😢🫡). 3 часть смогла окупится только до 2020 года. TakeTwo жаловались на плохие продажи, в 2012 году Rockstar Vancouver обанкротилась (кстати, они разрабатывали Bully). Так что, за семь лет наскрести 80 лямов долларов - средний показатель для Рокстара. Хороший ролик! P.s. Ремеди хотели сделать 3 Макса в России, но стали создавать Алана Уэйка.
Что может быть хорошего во второй части. Там даже уровней нормальных нет. Только на стройке за Мону и в доме Влада. А в первой части любая локация топчик.
30:24 Немного подправлю вашего сценариста - первая часть вышла в июле 2001, вторая - осенью 2003, а третья в мае 2012. Между выходом 1 и 3 части прошло 11 лет, а 2 и 3 - 9, а не 12.
Оригинальные эти современные разработчики, кино блокбастеры значит собирают сотни миллионов долларов, а игровые блокбастеры получается игрокам не нужны, конечно.
Чтоб поиграть на МАКСималках тогда в МАКСа комп нужен был ну прям запредельно крутой. Лично помню разницу на риве тнт и жефорсе. Ну,а в 1024*768 это уже из области фантастики тогда и в этой игре. Звучит все это сейчас странно,но не тогда. Графоний то топовейший тогда для того времени был,а чего вы хотели? :)
Эх, опять осень и похоже я вновь перепройду 1-го макса благодаоя этому обзору
Remedy вдохновлялись не х/ф «Матрица», который вышел спустя год после выхода первого трейлера, а боевиками Джона Ву.
Всё-равно я думаю одно другому не мешает)
Вот это точно.В первую очередь Джоном Ву.Ведь когда первая часть Макса начала разрабатывалась, первая часть Матрицы ещё не вышла.Например "Круто сваренные" 92-го года.Там с самого начала фильма все сочные моменты перестрелок и трюков в слоумо. Да и отсылка пароля в прачечной об этом говорит громко.Только ведущий сказал "в стиле", так проще объяснить молодёжи, ведь про "Матрицу" они слышали возможно, недавно 4-я часть была.А Джон Ву - это наверняка какой-то китайский разработчик смартфонов.Поэтому он выбрал такой путь
Max Payne вышел через 2 года после выхода Матрицы.
@@ВладиславКучеров-л6т, но ее первый трейлер был представлен за год до выхода фильма.
@@КириллЛаневский-е4у, из-за подобного отношения к молодежи я познакомился с творчеством Джона Ву лишь недавно. В фильме «Наемный убийца» тоже полно замедленных прыжков и стрельбы
5:18 вот только Алекс был коллегой Макса из полиции, а вот Макс был копом под прикрытием и стучал этому Алексу.
Именно.Они были знакомы.А я думал уже деменция у меня.
Пушка )) легендарный шутер )
Спасибо за наводку на Элитный отряд. С удовольствием посмотрел обе части. Ну и за скупую ностальгическую слезу тоже
Aesir это не намёк на "Пфайзер", а очередная отсылка к скандинавской мифологии. У скандинавов боги делились на Асов (Aesir) и Ванов (Vanir).
Спасибо за труды, мужик!
Было несколько интересных фактов, которые раньше не встречались, хотя подобных видео немало
Желаю творческих успехов
Раньше больше остальных любил первую часть, мрачная, нуарная, брутальная какая то
Потом когда подрос стал предпочитать вторую, все таки там красивая и трагичная история, да и в плане геймплея она первую уделывает
А когда совсем взрослым стал въехал что тройка - объективный фаворит, и в геймплее, и в графике и что занимательно - в сюжете. В тройке он самый взрослый, а вообще стабильно крутая серия, все части лютый вин.
В 3ке геймплей и только
Я их воспринимаю как 2 разных истории.Третья ни в чём не потеряла, мрачноватый оттенок на месте.Макс, которому нечего терять на месте.Люхой сюжет, который кажется простым, а потом пулей летит вперёд - на месте.Улучшеный движок гта 4 (который почему - то понерфили в гта 5, гребаные консоли) на месте.Просто отличный боевик, не имеющий отношения к двум предыдущим частям.
Иди на горшочек сядь, покакай, а потом себе на голову вылей его содержимое, для человека с таким уровнем интеллекта это будет нормальным.@@dmnvice
В конце 3-ки бармен спрашивает Макса:"Что будете пить?", он отвечает: "Just a soda please.".Показательно.
На заметку."The fall" - это не только падение, а ещё и осень.
Лично для меня: 1 и 2 Макс Пейн - самая лучшие части, их делали с душой. Для Рокстара - наварить деньги. На минуту, 1 Макс стоил 3 ляма долларов, 2 - 8 лямов, 3 - 105 лямов, из которых 5 ушли на гонорар Джеймсу МакКефри (в 2023 году он умер 🪦😢🫡). 3 часть смогла окупится только до 2020 года. TakeTwo жаловались на плохие продажи, в 2012 году Rockstar Vancouver обанкротилась (кстати, они разрабатывали Bully). Так что, за семь лет наскрести 80 лямов долларов - средний показатель для Рокстара. Хороший ролик!
P.s. Ремеди хотели сделать 3 Макса в России, но стали создавать Алана Уэйка.
Если для рокстар главное наварить бабла, то как же они допустили разрастания бюджета 3 Макса, что потом его еле окупили
Ремеди хотели сделать 3 Макса в России? Это как?😳
Что может быть хорошего во второй части. Там даже уровней нормальных нет. Только на стройке за Мону и в доме Влада. А в первой части любая локация топчик.
30:24
Немного подправлю вашего сценариста - первая часть вышла в июле 2001, вторая - осенью 2003, а третья в мае 2012. Между выходом 1 и 3 части прошло 11 лет, а 2 и 3 - 9, а не 12.
Благодарю Вас!
А что за музыка на 18 минуте ?
Почему мне кажется, что озвучивает нейросеть 😂
Так хорошо , что аж страшно ?)
тИпы, пошел я читать коменты. не мне одному показалось
А мне показалось, что читает Красный Циник
Третья часть по сюжету очень похожа на фильм Гнев с Дензелом Вашингтоном.
Оригинальные эти современные разработчики, кино блокбастеры значит собирают сотни миллионов долларов, а игровые блокбастеры получается игрокам не нужны, конечно.
ПП - продажный полицейский
В целом любой выбор без выбора это судьба
Прекрасная речь,Вам нужно в Игрожур,слушать приятно,надеюсь Игромания или СтопГейм заметят талант!
Да Штигли и сам не плохо справляется )) youtube.com/@shtiglishti?si=iBJOghJ2fRiqMHI3 вот его канал ) для ознакомления )
Чтоб поиграть на МАКСималках тогда в МАКСа комп нужен был ну прям запредельно крутой. Лично помню разницу на риве тнт и жефорсе.
Ну,а в 1024*768 это уже из области фантастики тогда и в этой игре.
Звучит все это сейчас странно,но не тогда.
Графоний то топовейший тогда для того времени был,а чего вы хотели?
:)
А я смог ещё в 2000-х смог в неё сыграть
Не капО ,а кАпо!)
джон ву... Никто не сказал ни разу что это ж был прикол. там диалог на английском звучал как Джон ВО? Джон ву!
Кто нибудь знает как починить прилипание гг к стенам?
Обязательно в обзорах пересказывать сюжет? Это же вода
"Незатейливый мафиози"… "Клан Пунчинелло"… Гоблина на вас нет!
В чем прикол, рассказывать не про особенности создания...а просто в тупую пересказывать сюжет.....
Можно на Ютюбе отыскать 100500 обзоров получше)
Сколько можно рассказывать, в это играть надо! Так ещё и рассказ неправильный! А на хрен лезть, если не знаешь?