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兄貴がMHP2Gやってたのを側で見てた時期があったが、悪魔猫のピック一振りでミラルーツが昇天してたのを今でも忘れられない
ウチが持っとたんは10数回はかかってたなぁ...個々でパラメータ違うんやろかでも、その硬さを見たから友達と倒した時の感動は凄かった覚えがありましたね!
@@tamamo-koma うろ覚えだけど、攻撃力をシステム上の最大値にする攻撃したらモンスの体力を0にするの2パターンあった気がする。攻撃力最大の方は硬化でのダメージカットの影響を受けるから数発かかる、後者は関係ないから一撃、で分かれるんじゃないかな。
@@社畜エンジョイ勢 なるほど納得ですね!升1つとっても色々あったんですね!('ω’)しみじみ
@@tamamo-koma 升って略し方に懐かしさを覚えた
@@社畜エンジョイ勢 😢まぎか(•'╻'• ۶)۶
あのフィールドマスター(合ってる?)がオドガロン相手に時間を稼いげたのはこやし玉の怯みハメのおかげという説があるそうな
おばちゃんやろ
おばさまだろ!!!
お婆様だろぉ!?
オバサマガ!オバサマガ!
オドガロンめっさ臭そう
悪魔猫の圧倒的な欠点は『部位破壊出来ないこと 』そのために部位破壊限定の素材が手に入らないから結局装備が作れないみたいなことになる汗
崩玉ばっか持ってる奴
酷いとマグマの上で倒したりするよね
ついでに猫が攻撃届かないヤマツカミとかは詰むんだよな…
「ゲームが巧いとか好きな人としては終わる」が抜けてますよ
悪魔猫使ってる奴がオフ会に来てて中身雑魚過ぎてそいつの居る卓だけイベクエ行けない縛りになってたな皆大好きJテオファミクシャ双獅激天はハットトリック連発されるからいたら失敗確定みたいになってた
モンハンはMHP2Gからやってるけどこのプレイヤー達が自分たちで狩り方を考えてそれがだんだん広まっていくのが何か好き。
初のハンターデビューをしてまもない頃に挫折して一度は悪魔ネコに頼ったが3回ともクシャにいって爪をワンパンしてクリアしたあたりで部位破壊限定素材取れないんじゃねと気付き結局は己の腕で狩とらねばならぬ現実を叩きつけられて今ではどのシリーズもソロハンカンストHRの1人前ハンターになりましたわ。
一人前すぎやろ
3でアルバ行ったときに初の睡爆になんかテンション上がって起爆役に立候補して小タルバチバチに密着させて起爆して「離して置かないとダメージ増えないよ」って言われた記憶が蘇って泣いた😭
軽いトラウマとかありますよね~
ハンター「BCは安置だから安心!」歴戦王キリン「せやろか?」
2Gのヴォルガノ銀行はまじで最高の金策だったわ。ナルガヘビィ使って2匹同時にエリア10で延々と貫通ブッパしてたら一回で5分針クリアからの全売り10万ゼニーも夢じゃなかったからマジで旨味しかなかったわ。
睡眠爆破はキリンの角集めでめっちゃ使ってた。
これにはキリンさんも涙
限定的ですが、3Gで孤島の真ん中のエリア6だったかな?でラギア亜種にこやし玉を当てるとオブジェクト間が狭くて通れずにエリア移動出来なくて一方的に攻撃出来たりして狩友と金策に良く行ってました
クロスとダブルクロスの時スラッシュアックスでモンスター踏んでジャンプ出来る戦術で一度目のジャンプでスラッシュモードにして、斬り→ジャンプを乗れるor怯まるを繰り返す闘いしてました。操蟲より派手なバッタ戦術(笑)
メルゼナの百竜強化が吸血で回復できればパンパンゼミサンブレイクでできるよね
その発想はなかった!天才か!?
クラッチクローみたいな挙動できる鉄蟲糸技追加されて復活とか無くもないのでは
@@リン酸-l6g だったらもうクラッチクロー復活させた方が早いのでは
@@リン酸-l6g 虫くんの存在意義無くなってそう
2ndGの頃は身内で浸透してたナルガ怒り時の閃光→音爆弾の限定ハメがメインやったなぁ...
内容とは関係ないけど、8:46 の地図が懐かしくて泣いた
バッタは超強かった。昔、オンラインで4人操虫棍でミララースを狩った時にほぼ5分で終わらせたこともあった。わずかに0分針に届かずだったけど。4Gでもオンラインでは、眠らせてからの3人大剣で頭をぶっ叩く方法は最高w
バッタからの乗りが正義だったよね。4&4Gでは絶対誰かは操虫棍で乗り要員がいたし。「早く乗りして」って言われたり言ったりしてね
どんな手を使っても勝ちゃあいいんですよ 狩るか狩られるかの世界なんだから、むしろモンスター側も大概なのでセーフ(自己正当)
勝てばよかろうなのだ!
(悪魔猫を除く)
寝てる時いきなり爆弾しこたま仕掛けられて爆発で起こされるって考えるとモンスターに同情してしまう笑笑
勝てば官軍、負ければ賊軍
正し、チート行為は論外である。
当時悪魔アイルーに頼ってGクエをソロ5分未満討伐で埋め尽くされた友達が沢山いて「強いじゃん!じゃあ一緒に狩ろうぜ!」と誘ったのは良いものの、秒でキャンプ送りにされる様を見て笑ってたわww
結局、自分の力じゃ何も出来ないってことがよく分かりますよねw
@@ホワイトドラゴン-f4c え、このくらい避けられるよね?そもそもなんで戦い方知らないのかナー?何度も5分クッキングしてるんだよねぇ?(煽りww
アクマイルーは友達に貰ってから完全頼ってたなぁでもプレイスキルを磨くことに目覚めれたおかげで1からやり直せました
16:51〜よくXXの沼地クエストでブレヘビィ使って大型モンスターボコボコにしてたなぁ…。
今作でも操虫棍のバッタ戦術してる初心者だけど、主レウスの大技で高く飛んでも関係なく切り刻めに行けるから普通に使えるし状況次第なのかな
卑怯というかこれぞ本来の狩猟って感じ
初代からオンラインやってたけどどのタイトルにも思い出があって懐かしいなぁ高校時代は深夜に友達と集まって朝っぱらまでMHPでわちゃわちゃ楽しかった
閃光罠麻痺で1歩も動かさないが2ndGとかの頃は当たり前だと思ってた……けどモンハンフェスのリアル集会所でみんな脳筋でびっくりしたなぁ
ヴォルガノスは二頭クエストで二頭とも誘き出して重なるようにして嵌めてたなぁブレスがお互いの体に当たるから避ける必要もなく弓で永遠に狩ってたw
今もだけどアイスボーンでミラボレアスやる際に入ってくる野良スラアクのだいたいの7割は地雷 3割はめちゃくちゃ上手い人の割合だと思う
キャンプにも耐久値あって耐久0になったらその狩り中はキャンプ使用不可…みたいな設定がそろそろ出来てもいいと思うんだよなぁ…
3Gのラギア希少種はハメ以外の方法で倒したことが無いな水中戦はまともに戦ったらこっちがハメられるから
昔から今にまで続くヒットアンドアウェイ&抜刀戦術大好き
オトモハンターって最初に言い出した人ネーミングセンスすごい笑
悪魔アイルーは常用してると面白くないと思うけど、レア素材集めには便利なんだろうな。部位破壊とか捕獲とか課題はありそうだけど。
17:30 潜った時ってちゃんと潜ってるんだ!!&地中ではそんな感じだったのねw
3rdから始めた勢だけどAGガンスずっと仕様だと思ってアマツマガツチ討伐まで駆け抜けてた。まあAGガンスたまたま見つけなかったらクルペッコで挫折してそのまま辞めてたかもしれないからある意味感謝だけど。
最初の頃睡眠爆破で小樽爆弾の爆発はまきこまないほうが良いってこと知らずにやってたな…
途中ムービーで出た落とし穴の起動がMHWとほぼ同じで感動した 昔から決まってたんだな
MHFの金策で、ヘビィのカホウ【狼】を使って火事場・毒スナイプを、逆バサ・逆猿クエで廻してたのはいい思い出
丸薬無くなったのすごい悲しい。必殺技の予備動作中に広域で配って即死回避とかの保険に使ったりしてた。
拡散ハメそんな伝統的な戦法だったんだ
鬼ヶ島や神ヶ島みたいな拡散向けなライトがあったからね。
家族が全く起きないので寝起きドッキリをしてみようと思います。
っマタタビ爆弾
動画お疲れ様です!!
1:45そしてヤマツカミの洗礼を受けるw
XXでミラルーツと戦う時にBC退避をしてました
オンラインで沼地グラビモスを一方通行高台から一方的にボウガンで3人で攻撃して1人は下で尻尾切りする戦法が一時期流行ったなぁ。ただグラビームが届くこともあったから耐熱装備は必須だったけども。
拡散祭り懐かしい。バルカン、ルーツの体力をギリギリまで削ったデータ使った「接待黒龍」とかよくやってたわ
拡散祭りの全盛期よりワールドから始まった徹甲斬裂祭りの方がスタン取れたりするから強い。徹甲は威力を拡散に譲るべき徹甲は威力よりスタン優先でいじゃん
パンパンゼミってカッコ悪いのか・・・。私はビジュアルも結構好きでやっちゃってました...笑
初代Gでミラ系周回の拡散祭りから素材の竜爪不足(昔は安定供給がなかった)で尻尾切断係の近接武器を率先する(昔は切断系の弾もない)卑怯者や「竜爪ください」がよくいた地獄の思い出
すごいわかる。キング部屋の住人でしたがイベクエの黒龍伝説1~5の時のとか良くねだられてました
寝てるときにタル爆弾G+マルチで起爆榴弾12個を一気に放散弾で爆破させるときが、世界一気持ちいい瞬間だと思う
流行りそうで流行らなかったのが4シリーズとXシリーズの麻痺ハメ麻痺弾LV2の持ち込み数が9発+99発(調合分)でキリンライトだとサイレンサー&反動軽減+1で無反動で撃てて装填数upで装填数が3発になるから麻痺が通用するモンスターを結構簡単に麻痺に出来てたんだよねあまりうまくない自分が素材集めに地雷プレイヤーだと悟られずにマルチプレイで参加して必死にいろんな素材を集めて回ってた思い出
アイスボーンのアルバトリオンでゼロ距離開放付きしてればエスカトンジャッジメント抑制無しで耐えるっていうことを知ったときの衝撃はすごかったな...高台ハメとか張り付き大技よけとか何かと不遇(?)な骨川龍アルバスネオンさん...
は...初めて知りました。またアイスボーン始めようかな(アルバトリオン未狩)
マジかそんなんで切るんやw
初めて知ったんすけどw(プレイ時間1万超)
@@SoRq-mame-_-chan0322 一万はすごい
アルバにセミって対策されてなかったっけ!?
ヴォルガノスの時のハンターさんの動き面白すぎるw
MHWのゼロ距離は狙った場所に刺さらない、というか狙っても転がされる、そんな事するなら斧で定点した方がマシというロマン技でした
懐かしいなぁ〜MHP3rdでpmetan使ってリアルタイムでモンスターのHP回復させてひたすら四人で練習したのはいい思い出
悪魔猫を貰った時はあまりにも強すぎてゲラゲラ笑って使ってたけど、すぐつまらなくなっちゃって結局解雇してしまったなあ
ピタゴラはフロンティアでよく使ってましたね。そうしないと鬼畜仕様の素材集めが到底終わらないwG級初期のポカラドンやファルノックはそれでよくハメ殺してましたw
悪魔アイルーで素材集めて、作った装備でリア友と遊びつつPSを磨いた青春時代
悪魔アイルーの時、当時小学生だったけど使ってるやつはいじめ(暴力はなかったけど遊ぶ時にハブられたり‥)の対象になってたから最終的には使ってる人はいなくなったないじめは良くないけど、あそこまでしないと悪魔アイルーの使用者はいなくならなかった。
BC回避はワールドの歴戦王ナナに使いましたね。あいつのヘルフレアはまともに受けれない…
いやまぁ古龍相手では捕獲できないから睡眠爆破は必然なんだよなぁ
xxで四人ボルテージショットでモンスハメてたのはいい思い出。大体5分とか3分で終わってた
トライの孤島の裏世界で、デカイビルのハメをしてたのはいい思い出。
モンハン4Gのイビルジョーはすぐに腹が減ってしまうから眠り肉を使って一回寝かして、大タル爆弾Gを1ヵ所に置き、抜刀術付きの大剣で頭を爆破してた。(狂竜化してたら狂竜石で事前に攻撃力上げて、更に無慈悲な鬼神グレート、更に更に応急耳栓)起きるのと同時に聞こえてくる部分破壊…めっちゃ気持ちいい
睡眠爆破は定石で、上手いハンターたちと行くとガンナー以外武器出さないなんてのはアイスボーンでもよくあるね。閃光ハメは古龍以外ならだいたい聞くから閃光ハメからの睡爆はよくやったイメージw
友達のゲームの達人は火事場、猫火事場を使い、大剣ソロでミラルーツを倒しててすごいと思いましたね…まさか怒りでダメージ9割減とは思いませんでした…
こうして見るとWから開発のエゴに振り回されて改悪が続けられてるのが分かるやはりWはワーストだったのだ
睡眠爆破は部位破壊したいときに便利だからよくやってたIBでアルバトリオンの角破壊して速攻で帰還してたわ
俺も昔はBCは安全だと思ってたよ。でも、その概念は打ち砕かれた。お前だよ、エクリプスメテオ
ハンターは戦闘狂でも快楽殺人者でもなく狩人だからなより安全で効率的な作戦があればハメだろうがなんだろうがどんどん採用するそれは卑怯でもなんでもないわ(チートは問題外として)
ユーザーが必勝法を編み出してメーカーが次作で調整するの繰り返し。このイタチごっこがモンハンの醍醐味の1つかもね。
アイボーのクラッチクローによる『ふっ飛ばし』全般を某伝説のスーパーサイヤ人に準えて『岩盤浴』って呼称してたなぁ……(о´∀`о)
ボレアスにパンパンゼミやりまくったのは懐かしいギリギリのところでゲージ切れてイラついた事、数知れず
2gの悪魔アイルーもヤマツカミみたいな超大型モンスター相手には連れては行けなかったから実力が問われたけど他の奴がマルチ3~4人で狩れたのを自分一人で狩った時はとてつもなく優越感に浸ったね
お前は狩って無いんだよなあ
2gのイヤンクックを闘技場の台地で撃ち殺したの懐かし
4Gのブロス系に音爆閃光のコンボですね極限や怒り状態では無効で、使うところが限定されてるが、それ故に個人的にハメではなくテクニックの一つとして愛用します
BC待機の撮影協力者の名前がゆうたなの狙ってて好き
2ndGで雪山でキリンと戦う時に山頂に行くためにしゃがんで入る小さな穴があるんだけど真ん中くらいで立つモーションをしてボウガン撃ってるだけで攻撃一切喰らわず落雷も当時山貫通しなかったからノーダメで倒せてたよ。次作で落雷が山貫通するようになったけど
地形ハメなら3Gのラギア希少種もあったなぁ
よくドスジャギィの時に寝てる隙を突いてガンランスの竜撃砲をかましてたな…
悪魔アイルーの表記上の上位互換で攻撃力が数億~数兆あるアイルーも居たけど表記だけなのかループしちゃってるのか並みのアイル―程度の火力しか出ないアイルーも居たなぁ
昔、友達が得意食材って名前の悪魔アイルー持ってた。攻撃力56000、防御力45000くらいで角笛の術と背水の術以外全部覚えててクエスト開始と同時に千里眼使ってモンスター遭遇時に攻撃、防御アップしてくれて真・回復笛を使いまくる、なにもしなくていい最強なやつがいたわ。
アイルーのオトモがハンターになるのは草
スラアクがセミと言われたのは、モンスターに張り付いたまま殺されたときに、さっきまで元気にパンパン鳴いてたスラアクが突然ポトリと地面に落ちて死んでくのが夏の終わりみたいだったから
アイスボーンで3人徹甲榴弾1人パンパンの最強の布陣で狩りまくってたなぁ
BC回避で思い出したけどIBのミラボやってたら、乙しちゃって戻ろうとしたらBCの真横の建物に火球飛んできてたっていうのがあれ、ここ下手したら狙われない?大丈夫?ってなった思い出が…
操虫棍で乗りマスターと心眼で乗りメインでやって友人の火力大剣で叩き込む戦法やってたなぁ…w
睡眠ぶっ飛ばしで往復ビンタは稀によくある
17:12そうそうwここから裏世界行けたよねw
PSPのモンハン持ちが最低限の必須テクニックでしたね。懐かしい
シビレ麻痺落としスタンシビレ麻痺尻尾カット落としスタン捕獲とか決まると高度にシステム化された狩りっぽくて楽しかった。
反則なのは分かってる。でも、狩友いない自分は悪魔アイルーにはお世話になりました。いなかったら村長上級にもいけたかどうか
MHP2Gの地形ハメはガルルガ2頭や訓練のザザミ亜種でやったなぁ
MHP2GのG級ジャンプテオでは2つの戦術でタイムを出していた。1つは秘境猫で秘境から出現地点に直行するというものだが、その場所では謎のバグでテオが頻繁にハンターを見失うので、隙ができる。もう一つはコヤシハメ同様時間が来るとテオは低空飛行で離脱ポイントまで飛んでから高く上昇するので閃光でダウンを取るというもの。ダウンの隙や暴れのいくつかの硬直にハンマーを刺しこんでいく形でループ性のあるダメージソースとして討伐タイムの短縮に寄与してた
2体同時クエに最も最適な戦法ってなんでしょうか、最近はXXをやってるのですが難しいですとりあえず片方のモンスターを盾にするように立ち回ってブレイブ太刀の受け流しとカウンターを主体とする戦い方をやってますがあまり上手くいきません
当方ストライカー太刀縛りの上ネセトやドラゴンを一式揃えるのがやっとの腕前なもので参考になるかわかりませんが、同時狩猟は装備やアイテムを準備する段階から双方を相手取ることを強く意識するのがまず第一歩ですかね。双方の弱点属性を突きつつ敵の属性攻撃対策を怠らないようにして、咆哮を扱うモンスター相手なら聴覚保護があるといいかも。ブレイブは扱った経験がないのでなんとも言えませんが、一般には納刀やゲージ稼ぎを強化するのが最適解とも言われますね。あとはこやし玉(分断柵)の活用、茸食や回復系アイルー(揃って麻痺属性の打撃武器を持たせると尚いい感じです)で生存力を高めたり、決めた時間までは何としても力尽きないことを最優先しつつ少しでも危ないと思ったらすぐキャンプへ戻るなど無理をしない心構えなんかも苦境を乗り越える鍵かなと思います。
煙玉ですな
MHP2Gまで出来たPT罠ハメも凄かった痺れ罠、落とし穴+ツールx2で最大4つまでしか持ち込めないけど4人だと4倍持ち込めるからずっとフルボッコにできたり
14:28画像はフロンティアのオービス装備なんだからジャストショットの貫通弾4人で撃つのが普通に強いと思われます。
初期フロンティアの待ち伏せ&ピタゴラ&麻痺orスタンハメの流れ作業は嫌いじゃなかった
セミはユーザーの間で定着してた名前だったんだけど、アルバトリオンだかの攻撃の内部データに「セミ対策」ってのがあって、いよいよ公式でセミ呼ばわりされてたってのがなんというか。お前らが作り出したもんだろって気持ちになった
歴代ハンター「卑怯?フン、戦略的思考と言いたまえよ」
アカムの高台ハメとヴォルハメは世話になったなぁ。下準備が大変だけど。ラオートもやったわ。悪魔ネコだけはやらなかった。(というかくれる人いない)睡眠爆破はよかったんだけど、結局、寝るまで切らなきゃいけなくて、面倒でやめた。P3は罠師と組み合わせて切りつつ爆弾おいて、爆破を繰り返してた。爆風回避の解説動画には大変お世話になりました。クラッチクロー、めんどくさくて嫌いだったわ。
3Gのネギマコラボのこんがり肉納品とかもやばかったw
狭い闘技場とかで2匹モンスターの相打ちを狙う亀ガードランス、ガンランスでガード強化、ガードレベル+などで上げて壁を背にして強走薬G飲んでただ守り勝って戦う戦法やばくなったらモドリ玉ランスなどの武器は180度?以上?ガードできるんでキリンとキリン亜種やラージャン2匹、金銀など難関クエストにもってこいでしたよね
卑怯っていうかバグ技だけど。初代モンハンには当時のサーバーとのラグを利用したリロードバグって技がありましたね。ミラボレアスが15分の撃退型クエでリロバグができるメンバーがいれば効率は倍以上でした。条件さえ満たせば誰でもできるので、練習してる人は多かったですね。
11:12 キリンさん生肉にダウン取られてて草
ブルファンゴ君、迫真のタックル
兄貴がMHP2Gやってたのを側で見てた時期があったが、悪魔猫のピック一振りでミラルーツが昇天してたのを今でも忘れられない
ウチが持っとたんは10数回はかかってたなぁ...個々でパラメータ違うんやろか
でも、その硬さを見たから友達と倒した時の感動は凄かった覚えがありましたね!
@@tamamo-koma
うろ覚えだけど、
攻撃力をシステム上の最大値にする
攻撃したらモンスの体力を0にする
の2パターンあった気がする。
攻撃力最大の方は硬化でのダメージカットの影響を受けるから数発かかる、後者は関係ないから一撃、で分かれるんじゃないかな。
@@社畜エンジョイ勢
なるほど納得ですね!
升1つとっても色々あったんですね!('ω’)しみじみ
@@tamamo-koma 升って略し方に懐かしさを覚えた
@@社畜エンジョイ勢 😢まぎか(•'╻'• ۶)۶
あのフィールドマスター(合ってる?)がオドガロン相手に時間を稼いげたのはこやし玉の怯みハメのおかげという説があるそうな
おばちゃんやろ
おばさまだろ!!!
お婆様だろぉ!?
オバサマガ!オバサマガ!
オドガロンめっさ臭そう
悪魔猫の圧倒的な欠点は『部位破壊出来ないこと 』
そのために部位破壊限定の素材が手に入らないから結局装備が作れないみたいなことになる汗
崩玉ばっか持ってる奴
酷いとマグマの上で倒したりするよね
ついでに猫が攻撃届かないヤマツカミとかは詰むんだよな…
「ゲームが巧いとか好きな人としては終わる」が抜けてますよ
悪魔猫使ってる奴がオフ会に来てて中身雑魚過ぎてそいつの居る卓だけイベクエ行けない縛りになってたな
皆大好きJテオファミクシャ双獅激天はハットトリック連発されるからいたら失敗確定みたいになってた
モンハンはMHP2Gからやってるけどこのプレイヤー達が自分たちで狩り方を考えてそれがだんだん広まっていくのが何か好き。
初のハンターデビューをしてまもない頃に挫折して一度は悪魔ネコに頼ったが3回ともクシャにいって爪をワンパンしてクリアしたあたりで部位破壊限定素材取れないんじゃねと気付き結局は己の腕で狩とらねばならぬ現実を叩きつけられて今ではどのシリーズもソロハンカンストHRの1人前ハンターになりましたわ。
一人前すぎやろ
3でアルバ行ったときに初の睡爆になんかテンション上がって起爆役に立候補して小タルバチバチに密着させて起爆して「離して置かないとダメージ増えないよ」って言われた記憶が蘇って泣いた😭
軽いトラウマとかありますよね~
ハンター「BCは安置だから安心!」
歴戦王キリン「せやろか?」
2Gのヴォルガノ銀行はまじで最高の金策だったわ。
ナルガヘビィ使って2匹同時にエリア10で延々と貫通ブッパしてたら一回で5分針クリアからの全売り10万ゼニーも夢じゃなかったからマジで旨味しかなかったわ。
睡眠爆破はキリンの角集めでめっちゃ使ってた。
これにはキリンさんも涙
限定的ですが、3Gで孤島の真ん中のエリア6だったかな?でラギア亜種にこやし玉を当てるとオブジェクト間が狭くて通れずにエリア移動出来なくて一方的に攻撃出来たりして狩友と金策に良く行ってました
クロスとダブルクロスの時
スラッシュアックスでモンスター踏んでジャンプ出来る戦術で一度目のジャンプでスラッシュモードにして、斬り→ジャンプを乗れるor怯まるを繰り返す闘いしてました。
操蟲より派手なバッタ戦術(笑)
メルゼナの百竜強化が吸血で回復できればパンパンゼミサンブレイクでできるよね
その発想はなかった!
天才か!?
クラッチクローみたいな挙動できる鉄蟲糸技追加されて復活とか無くもないのでは
@@リン酸-l6g だったらもうクラッチクロー復活させた方が早いのでは
@@リン酸-l6g 虫くんの存在意義無くなってそう
2ndGの頃は身内で浸透してたナルガ怒り時の
閃光→音爆弾の限定ハメがメインやったなぁ...
内容とは関係ないけど、8:46 の地図が懐かしくて泣いた
バッタは超強かった。昔、オンラインで4人操虫棍でミララースを狩った時にほぼ5分で終わらせたこともあった。わずかに0分針に届かずだったけど。
4Gでもオンラインでは、眠らせてからの3人大剣で頭をぶっ叩く方法は最高w
バッタからの乗りが正義だったよね。
4&4Gでは絶対誰かは操虫棍で乗り要員がいたし。「早く乗りして」って言われたり言ったりしてね
どんな手を使っても勝ちゃあいいんですよ 狩るか狩られるかの世界なんだから、むしろモンスター側も大概なのでセーフ(自己正当)
勝てばよかろうなのだ!
(悪魔猫を除く)
寝てる時いきなり爆弾しこたま仕掛けられて
爆発で起こされるって考えるとモンスターに同情してしまう笑笑
勝てば官軍、負ければ賊軍
正し、チート行為は論外である。
当時悪魔アイルーに頼ってGクエをソロ5分未満討伐で埋め尽くされた友達が沢山いて
「強いじゃん!じゃあ一緒に狩ろうぜ!」と誘ったのは良いものの、秒でキャンプ送りにされる様を見て笑ってたわww
結局、自分の力じゃ何も出来ないってことがよく分かりますよねw
@@ホワイトドラゴン-f4c え、このくらい避けられるよね?そもそもなんで戦い方知らないのかナー?何度も5分クッキングしてるんだよねぇ?(煽りww
アクマイルーは友達に貰ってから完全頼ってたなぁ
でもプレイスキルを磨くことに目覚めれたおかげで1からやり直せました
16:51〜よくXXの沼地クエストでブレヘビィ使って大型モンスターボコボコにしてたなぁ…。
今作でも操虫棍のバッタ戦術してる初心者だけど、主レウスの大技で高く飛んでも関係なく切り刻めに行けるから普通に使えるし状況次第なのかな
卑怯というかこれぞ本来の狩猟って感じ
初代からオンラインやってたけどどのタイトルにも思い出があって懐かしいなぁ
高校時代は深夜に友達と集まって朝っぱらまでMHPでわちゃわちゃ楽しかった
閃光罠麻痺で1歩も動かさないが2ndGとかの頃は当たり前だと思ってた……けどモンハンフェスのリアル集会所でみんな脳筋でびっくりしたなぁ
ヴォルガノスは二頭クエストで二頭とも誘き出して重なるようにして嵌めてたなぁ
ブレスがお互いの体に当たるから避ける必要もなく弓で永遠に狩ってたw
今もだけどアイスボーンでミラボレアスやる際に入ってくる野良スラアクのだいたいの7割は地雷 3割はめちゃくちゃ上手い人の割合だと思う
キャンプにも耐久値あって耐久0になったらその狩り中はキャンプ使用不可…みたいな設定がそろそろ出来てもいいと思うんだよなぁ…
3Gのラギア希少種はハメ以外の方法で倒したことが無いな
水中戦はまともに戦ったらこっちがハメられるから
昔から今にまで続くヒットアンドアウェイ&抜刀戦術大好き
オトモハンターって最初に言い出した人ネーミングセンスすごい笑
悪魔アイルーは常用してると面白くないと思うけど、レア素材集めには便利なんだろうな。部位破壊とか捕獲とか課題はありそうだけど。
17:30 潜った時ってちゃんと潜ってるんだ!!&地中ではそんな感じだったのねw
3rdから始めた勢だけどAGガンスずっと仕様だと思ってアマツマガツチ討伐まで駆け抜けてた。まあAGガンスたまたま見つけなかったらクルペッコで挫折してそのまま辞めてたかもしれないからある意味感謝だけど。
最初の頃睡眠爆破で小樽爆弾の爆発はまきこまないほうが良いってこと知らずにやってたな…
途中ムービーで出た落とし穴の起動がMHWとほぼ同じで感動した 昔から決まってたんだな
MHFの金策で、ヘビィのカホウ【狼】を使って火事場・毒スナイプを、逆バサ・逆猿クエで廻してたのはいい思い出
丸薬無くなったのすごい悲しい。必殺技の予備動作中に広域で配って即死回避とかの保険に使ったりしてた。
拡散ハメそんな伝統的な戦法だったんだ
鬼ヶ島や神ヶ島みたいな拡散向けなライトがあったからね。
家族が全く起きないので寝起きドッキリをしてみようと思います。
っマタタビ爆弾
動画お疲れ様です!!
1:45
そしてヤマツカミの洗礼を受けるw
XXでミラルーツと戦う時にBC退避をしてました
オンラインで沼地グラビモスを一方通行高台から一方的にボウガンで3人で攻撃して1人は下で尻尾切りする戦法が一時期流行ったなぁ。ただグラビームが届くこともあったから耐熱装備は必須だったけども。
拡散祭り懐かしい。バルカン、ルーツの体力をギリギリまで削ったデータ使った「接待黒龍」とかよくやってたわ
拡散祭りの全盛期よりワールドから始まった徹甲斬裂祭りの方がスタン取れたりするから強い。徹甲は威力を拡散に譲るべき徹甲は威力よりスタン優先でいじゃん
パンパンゼミってカッコ悪いのか・・・。私はビジュアルも結構好きでやっちゃってました...笑
初代Gでミラ系周回の拡散祭りから素材の竜爪不足(昔は安定供給がなかった)で尻尾切断係の近接武器を率先する(昔は切断系の弾もない)卑怯者や「竜爪ください」がよくいた地獄の思い出
すごいわかる。キング部屋の住人でしたがイベクエの黒龍伝説1~5の時のとか良くねだられてました
寝てるときにタル爆弾G+マルチで起爆榴弾12個を一気に放散弾で爆破させるときが、世界一気持ちいい瞬間だと思う
流行りそうで流行らなかったのが4シリーズとXシリーズの麻痺ハメ
麻痺弾LV2の持ち込み数が9発+99発(調合分)でキリンライトだとサイレンサー&反動軽減+1で無反動で撃てて装填数upで装填数が3発になるから麻痺が通用するモンスターを結構簡単に麻痺に出来てたんだよね
あまりうまくない自分が素材集めに地雷プレイヤーだと悟られずにマルチプレイで参加して必死にいろんな素材を集めて回ってた思い出
アイスボーンのアルバトリオンでゼロ距離開放付きしてればエスカトンジャッジメント抑制無しで耐えるっていうことを知ったときの衝撃はすごかったな...
高台ハメとか張り付き大技よけとか何かと不遇(?)な骨川龍アルバスネオンさん...
は...初めて知りました。
またアイスボーン始めようかな
(アルバトリオン未狩)
マジかそんなんで切るんやw
初めて知ったんすけどw(プレイ時間1万超)
@@SoRq-mame-_-chan0322 一万はすごい
アルバにセミって対策されてなかったっけ!?
ヴォルガノスの時のハンターさんの動き面白すぎるw
MHWのゼロ距離は狙った場所に刺さらない、というか狙っても転がされる、そんな事するなら斧で定点した方がマシというロマン技でした
懐かしいなぁ〜MHP3rdでpmetan使ってリアルタイムでモンスターのHP回復させてひたすら四人で練習したのはいい思い出
悪魔猫を貰った時はあまりにも強すぎてゲラゲラ笑って使ってたけど、すぐつまらなくなっちゃって結局解雇してしまったなあ
ピタゴラはフロンティアでよく使ってましたね。そうしないと鬼畜仕様の素材集めが到底終わらないw
G級初期のポカラドンやファルノックはそれでよくハメ殺してましたw
悪魔アイルーで素材集めて、作った装備でリア友と遊びつつPSを磨いた青春時代
悪魔アイルーの時、当時小学生だったけど使ってるやつはいじめ(暴力はなかったけど遊ぶ時にハブられたり‥)の対象になってたから最終的には使ってる人はいなくなったな
いじめは良くないけど、あそこまでしないと悪魔アイルーの使用者はいなくならなかった。
BC回避はワールドの歴戦王ナナに使いましたね。あいつのヘルフレアはまともに受けれない…
いやまぁ古龍相手では捕獲できないから睡眠爆破は必然なんだよなぁ
xxで四人ボルテージショットでモンスハメてたのはいい思い出。大体5分とか3分で終わってた
トライの孤島の裏世界で、デカイビルのハメをしてたのはいい思い出。
モンハン4Gのイビルジョーはすぐに腹が減ってしまうから眠り肉を使って一回寝かして、大タル爆弾Gを1ヵ所に置き、抜刀術付きの大剣で頭を爆破してた。
(狂竜化してたら狂竜石で事前に攻撃力上げて、更に無慈悲な鬼神グレート、更に更に応急耳栓)
起きるのと同時に聞こえてくる部分破壊…
めっちゃ気持ちいい
睡眠爆破は定石で、上手いハンターたちと行くとガンナー以外武器出さないなんてのはアイスボーンでもよくあるね。
閃光ハメは古龍以外ならだいたい聞くから閃光ハメからの睡爆はよくやったイメージw
友達のゲームの達人は火事場、猫火事場を使い、大剣ソロでミラルーツを倒しててすごいと思いましたね…
まさか怒りでダメージ9割減とは思いませんでした…
こうして見るとWから開発のエゴに振り回されて改悪が続けられてるのが分かる
やはりWはワーストだったのだ
睡眠爆破は部位破壊したいときに便利だからよくやってた
IBでアルバトリオンの角破壊して速攻で帰還してたわ
俺も昔はBCは安全だと思ってたよ。でも、その概念は打ち砕かれた。お前だよ、エクリプスメテオ
ハンターは戦闘狂でも快楽殺人者でもなく
狩人だからな
より安全で効率的な作戦があればハメだろうがなんだろうがどんどん採用する
それは卑怯でもなんでもないわ
(チートは問題外として)
ユーザーが必勝法を編み出してメーカーが次作で調整するの繰り返し。
このイタチごっこがモンハンの醍醐味の1つかもね。
アイボーのクラッチクローによる『ふっ飛ばし』全般を某伝説のスーパーサイヤ人に準えて『岩盤浴』って呼称してたなぁ……(о´∀`о)
ボレアスにパンパンゼミやりまくったのは懐かしい
ギリギリのところでゲージ切れてイラついた事、数知れず
2gの悪魔アイルーもヤマツカミみたいな超大型モンスター相手には連れては行けなかったから実力が問われたけど他の奴がマルチ3~4人で狩れたのを自分一人で狩った時はとてつもなく優越感に浸ったね
お前は狩って無いんだよなあ
2gのイヤンクックを闘技場の台地で撃ち殺したの懐かし
4Gのブロス系に音爆閃光のコンボですね
極限や怒り状態では無効で、使うところが限定されてるが、それ故に個人的にハメではなくテクニックの一つとして愛用します
BC待機の撮影協力者の名前がゆうたなの狙ってて好き
2ndGで雪山でキリンと戦う時に山頂に行くためにしゃがんで入る小さな穴があるんだけど真ん中くらいで立つモーションをしてボウガン撃ってるだけで攻撃一切喰らわず落雷も当時山貫通しなかったからノーダメで倒せてたよ。
次作で落雷が山貫通するようになったけど
地形ハメなら3Gのラギア希少種もあったなぁ
よくドスジャギィの時に寝てる隙を突いてガンランスの竜撃砲をかましてたな…
悪魔アイルーの表記上の上位互換で攻撃力が数億~数兆あるアイルーも居たけど
表記だけなのかループしちゃってるのか並みのアイル―程度の火力しか出ないアイルーも居たなぁ
昔、友達が得意食材って名前の悪魔アイルー持ってた。
攻撃力56000、防御力45000くらいで角笛の術と背水の術以外全部覚えてて
クエスト開始と同時に千里眼使ってモンスター遭遇時に攻撃、防御アップしてくれて真・回復笛を使いまくる、なにもしなくていい最強なやつがいたわ。
アイルーのオトモがハンターになるのは草
スラアクがセミと言われたのは、モンスターに張り付いたまま殺されたときに、さっきまで元気にパンパン鳴いてたスラアクが突然ポトリと地面に落ちて死んでくのが夏の終わりみたいだったから
アイスボーンで3人徹甲榴弾1人パンパンの最強の布陣で狩りまくってたなぁ
BC回避で思い出したけど
IBのミラボやってたら、乙しちゃって戻ろうとしたらBCの真横の建物に火球飛んできてたっていうのが
あれ、ここ下手したら狙われない?大丈夫?ってなった思い出が…
操虫棍で乗りマスターと心眼で乗りメインでやって友人の火力大剣で叩き込む戦法やってたなぁ…w
睡眠ぶっ飛ばしで往復ビンタは稀によくある
17:12
そうそうw
ここから裏世界行けたよねw
PSPのモンハン持ちが最低限の必須テクニックでしたね。
懐かしい
シビレ麻痺落としスタンシビレ麻痺尻尾カット落としスタン捕獲とか決まると高度にシステム化された狩りっぽくて楽しかった。
反則なのは分かってる。でも、狩友いない自分は悪魔アイルーにはお世話になりました。いなかったら村長上級にもいけたかどうか
MHP2Gの地形ハメはガルルガ2頭や訓練のザザミ亜種でやったなぁ
MHP2GのG級ジャンプテオでは2つの戦術でタイムを出していた。1つは秘境猫で秘境から出現地点に直行するというものだが、その場所では謎のバグでテオが頻繁にハンターを見失うので、隙ができる。
もう一つはコヤシハメ同様時間が来るとテオは低空飛行で離脱ポイントまで飛んでから高く上昇するので閃光でダウンを取るというもの。ダウンの隙や暴れのいくつかの硬直にハンマーを刺しこんでいく形でループ性のあるダメージソースとして討伐タイムの短縮に寄与してた
2体同時クエに最も最適な戦法ってなんでしょうか、最近はXXをやってるのですが難しいです
とりあえず片方のモンスターを盾にするように立ち回ってブレイブ太刀の受け流しとカウンターを主体とする戦い方をやってますがあまり上手くいきません
当方ストライカー太刀縛りの上ネセトやドラゴンを一式揃えるのがやっとの腕前なもので参考になるかわかりませんが、
同時狩猟は装備やアイテムを準備する段階から双方を相手取ることを強く意識するのがまず第一歩ですかね。
双方の弱点属性を突きつつ敵の属性攻撃対策を怠らないようにして、
咆哮を扱うモンスター相手なら聴覚保護があるといいかも。
ブレイブは扱った経験がないのでなんとも言えませんが、一般には納刀やゲージ稼ぎを強化するのが最適解とも言われますね。
あとはこやし玉(分断柵)の活用、茸食や回復系アイルー(揃って麻痺属性の打撃武器を持たせると尚いい感じです)で生存力を高めたり、決めた時間までは何としても力尽きないことを最優先しつつ少しでも危ないと思ったらすぐキャンプへ戻るなど無理をしない心構えなんかも苦境を乗り越える鍵かなと思います。
煙玉ですな
MHP2Gまで出来たPT罠ハメも凄かった
痺れ罠、落とし穴+ツールx2で最大4つまでしか持ち込めないけど
4人だと4倍持ち込めるからずっとフルボッコにできたり
14:28画像はフロンティアのオービス装備なんだからジャストショットの貫通弾4人で撃つのが普通に強いと思われます。
初期フロンティアの待ち伏せ&ピタゴラ&麻痺orスタンハメの流れ作業は嫌いじゃなかった
セミはユーザーの間で定着してた名前だったんだけど、アルバトリオンだかの攻撃の内部データに「セミ対策」ってのがあって、いよいよ公式でセミ呼ばわりされてたってのがなんというか。
お前らが作り出したもんだろって気持ちになった
歴代ハンター「卑怯?フン、戦略的思考と言いたまえよ」
アカムの高台ハメとヴォルハメは世話になったなぁ。下準備が大変だけど。ラオートもやったわ。悪魔ネコだけはやらなかった。(というかくれる人いない)睡眠爆破はよかったんだけど、結局、寝るまで切らなきゃいけなくて、面倒でやめた。P3は罠師と組み合わせて切りつつ爆弾おいて、爆破を繰り返してた。爆風回避の解説動画には大変お世話になりました。
クラッチクロー、めんどくさくて嫌いだったわ。
3Gのネギマコラボのこんがり肉納品とかもやばかったw
狭い闘技場とかで2匹モンスターの相打ちを狙う亀ガード
ランス、ガンランスでガード強化、ガードレベル+などで上げて壁を背にして強走薬G飲んでただ守り勝って戦う戦法
やばくなったらモドリ玉
ランスなどの武器は180度?以上?ガードできるんでキリンとキリン亜種やラージャン2匹、金銀など難関クエストにもってこいでしたよね
卑怯っていうかバグ技だけど。
初代モンハンには当時のサーバーとのラグを利用したリロードバグって技がありましたね。
ミラボレアスが15分の撃退型クエでリロバグができるメンバーがいれば効率は倍以上でした。
条件さえ満たせば誰でもできるので、練習してる人は多かったですね。
11:12 キリンさん生肉にダウン取られてて草
ブルファンゴ君、迫真のタックル