【チート級】歴代ハンターの卑怯すぎる戦法まとめ
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- Опубликовано: 6 янв 2022
- 今回は"モンスの目線から見たら"とんでもなく卑怯に感じる
歴代ハンター達の戦法をご紹介!
先人たちが知恵を振り絞った戦術に、成す術が無くやられていくモンス達…
自然って、厳しんですね(´;ω;`)
※あくまで「モンスターの立場になったら、卑怯だと感じる」というだけで、この戦術を用いているユーザーを非難する意図は一切ございません。
その点をご理解の上、視聴をお願いします!(※悪魔ネコはダメ、絶対。)
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン Игры
あのフィールドマスター(合ってる?)がオドガロン相手に時間を稼いげたのはこやし玉の怯みハメのおかげという説があるそうな
おばちゃんやろ
おばさまだろ!!!
お婆様だろぉ!?
オバサマガ!オバサマガ!
オドガロンめっさ臭そう
XXでミラルーツと戦う時にBC退避をしてました
睡眠爆破はキリンの角集めでめっちゃ使ってた。
これにはキリンさんも涙
PSPのモンハン持ちが最低限の必須テクニックでしたね。
懐かしい
2ndGの頃は身内で浸透してたナルガ怒り時の
閃光→音爆弾の限定ハメがメインやったなぁ...
パンパンゼミってカッコ悪いのか・・・。私はビジュアルも結構好きでやっちゃってました...笑
メルゼナの百竜強化が吸血で回復できればパンパンゼミサンブレイクでできるよね
その発想はなかった!
天才か!?
クラッチクローみたいな挙動できる鉄蟲糸技追加されて復活とか無くもないのでは
@@user-sd7ln5uo1i だったらもうクラッチクロー復活させた方が早いのでは
@@user-sd7ln5uo1i 虫くんの存在意義無くなってそう
アクマイルーは友達に貰ってから完全頼ってたなぁ
でもプレイスキルを磨くことに目覚めれたおかげで1からやり直せました
悪魔猫にはお世話になりました
クロスとダブルクロスの時
スラッシュアックスでモンスター踏んでジャンプ出来る戦術で一度目のジャンプでスラッシュモードにして、斬り→ジャンプを乗れるor怯まるを繰り返す闘いしてました。
操蟲より派手なバッタ戦術(笑)
内容とは関係ないけど、8:46 の地図が懐かしくて泣いた
初代からオンラインやってたけどどのタイトルにも思い出があって懐かしいなぁ
高校時代は深夜に友達と集まって朝っぱらまでMHPでわちゃわちゃ楽しかった
ハンター「BCは安置だから安心!」
歴戦王キリン「せやろか?」
昔から今にまで続くヒットアンドアウェイ&抜刀戦術大好き
懐かしいなバグ猫
死ぬほど頼りまくってた
2Gのヴォルガノ銀行はまじで最高の金策だったわ。
ナルガヘビィ使って2匹同時にエリア10で延々と貫通ブッパしてたら一回で5分針クリアからの全売り10万ゼニーも夢じゃなかったからマジで旨味しかなかったわ。
3でアルバ行ったときに初の睡爆になんかテンション上がって起爆役に立候補して小タルバチバチに密着させて起爆して「離して置かないとダメージ増えないよ」って言われた記憶が蘇って泣いた😭
軽いトラウマとかありますよね~
悪魔アイルーの時、当時小学生だったけど使ってるやつはいじめ(暴力はなかったけど遊ぶ時にハブられたり‥)の対象になってたから最終的には使ってる人はいなくなったな
いじめは良くないけど、あそこまでしないと悪魔アイルーの使用者はいなくならなかった。
動画お疲れ様です!!
友達に夕飯食ってくるって言ったら
俺が進めといてやるからクエスト始めておけ
って言われてすげぇかっこよかった
チートと、通常の戦法が等しく並べられると、さすがに不自然よね
スラアクがセミと言われたのは、モンスターに張り付いたまま殺されたときに、さっきまで元気にパンパン鳴いてたスラアクが突然ポトリと地面に落ちて死んでくのが夏の終わりみたいだったから
途中ムービーで出た落とし穴の起動がMHWとほぼ同じで感動した 昔から決まってたんだな
家族が全く起きないので寝起きドッキリをしてみようと思います。
っマタタビ爆弾
丸薬無くなったのすごい悲しい。必殺技の予備動作中に広域で配って即死回避とかの保険に使ったりしてた。
xxで四人ボルテージショットでモンスハメてたのはいい思い出。大体5分とか3分で終わってた
閃光罠麻痺で1歩も動かさないが2ndGとかの頃は当たり前だと思ってた……けどモンハンフェスのリアル集会所でみんな脳筋でびっくりしたなぁ
16:51〜よくXXの沼地クエストでブレヘビィ使って大型モンスターボコボコにしてたなぁ…。
今作でも操虫棍のバッタ戦術してる初心者だけど、主レウスの大技で高く飛んでも関係なく切り刻めに行けるから普通に使えるし状況次第なのかな
最初の頃睡眠爆破で小樽爆弾の爆発はまきこまないほうが良いってこと知らずにやってたな…
3Gのラギア希少種はハメ以外の方法で倒したことが無いな
水中戦はまともに戦ったらこっちがハメられるから
2ndGの時やってたけどこやし玉、嫌がらせの意味しかないと思ってた
オトモハンターって最初に言い出した人ネーミングセンスすごい笑
MHFの金策で、ヘビィのカホウ【狼】を使って火事場・毒スナイプを、逆バサ・逆猿クエで廻してたのはいい思い出
睡眠爆破は部位破壊したいときに便利だからよくやってた
IBでアルバトリオンの角破壊して速攻で帰還してたわ
キャンプにも耐久値あって耐久0になったらその狩り中はキャンプ使用不可…みたいな設定がそろそろ出来てもいいと思うんだよなぁ…
懐かしいなぁ〜MHP3rdでpmetan使ってリアルタイムでモンスターのHP回復させてひたすら四人で練習したのはいい思い出
オトモハンターは大体シェンガオレンで積む
アイスボーンで3人徹甲榴弾1人パンパンの最強の布陣で狩りまくってたなぁ
2gのイヤンクックを闘技場の台地で撃ち殺したの懐かし
トライの孤島の裏世界で、デカイビルのハメをしてたのはいい思い出。
拡散祭り懐かしい。バルカン、ルーツの体力をギリギリまで削ったデータ使った「接待黒龍」とかよくやってたわ
ホストがBC待機は三乙してやれば良い
初撃倍増とか起爆の諸注意等の知識はもっと広まってほしい
いつの間にか爆弾の初撃倍率下がってて悲しい
限定的ですが、3Gで孤島の真ん中のエリア6だったかな?でラギア亜種にこやし玉を当てるとオブジェクト間が狭くて通れずにエリア移動出来なくて一方的に攻撃出来たりして狩友と金策に良く行ってました
BC回避はワールドの歴戦王ナナに使いましたね。あいつのヘルフレアはまともに受けれない…
ボレアスにパンパンゼミやりまくったのは懐かしい
ギリギリのところでゲージ切れてイラついた事、数知れず
XX時代、ミラルーツの雷の時4人全員で戻り玉使ってごめんね
3rdから始めた勢だけどAGガンスずっと仕様だと思ってアマツマガツチ討伐まで駆け抜けてた。まあAGガンスたまたま見つけなかったらクルペッコで挫折してそのまま辞めてたかもしれないからある意味感謝だけど。
パローネのピタゴラ周回めっちゃやってたなー
ずっとアクマイルーて正式にあるものだと思ってた
MHP2Gの地形ハメはガルルガ2頭や訓練のザザミ亜種でやったなぁ
こうして見るとWから開発のエゴに振り回されて改悪が続けられてるのが分かる
やはりWはワーストだったのだ
元気が出るテレビ懐かしい、、
よくドスジャギィの時に寝てる隙を突いてガンランスの竜撃砲をかましてたな…
端材バグ楽しかった記憶
操虫棍で乗りマスターと心眼で乗りメインでやって友人の火力大剣で叩き込む戦法やってたなぁ…w
ヴォルガノスの時のハンターさんの動き面白すぎるw
オンラインで沼地グラビモスを一方通行高台から一方的にボウガンで3人で攻撃して1人は下で尻尾切りする戦法が一時期流行ったなぁ。ただグラビームが届くこともあったから耐熱装備は必須だったけども。
地形ハメなら3Gのラギア希少種もあったなぁ
モンスター目線からしたらランスの反射もめちゃくちゃ卑怯だと思う
どんだけ高威力(1部除く)の攻撃当てても盾が壊れないしなんなら自分に跳ね返ってくる
オートガードとか組み合わせてるハンターとかと出くわしたら絶望だろうな
モドリ玉はダブルクロスのミラルーツでよく使ってるなぁ
ワールドだとジンオウガの散弾ヘビィが楽しかった
寝てるときにタル爆弾G+マルチで起爆榴弾12個を一気に放散弾で爆破させるときが、世界一気持ちいい瞬間だと思う
睡眠ぶっ飛ばしで往復ビンタは稀によくある
BC待機の撮影協力者の名前がゆうたなの狙ってて好き
アシガルとかキッチンlevelとかね
だってパンパンゼミって本当にパンパン聞こえるんだもん
MHWのゼロ距離は狙った場所に刺さらない、というか狙っても転がされる、そんな事するなら斧で定点した方がマシというロマン技でした
蔦ランめっちゃ懐い
初期フロンティアの待ち伏せ&ピタゴラ&麻痺orスタンハメの流れ作業は嫌いじゃなかった
1:45
そしてヤマツカミの洗礼を受けるw
拡散ハメそんな伝統的な戦法だったんだ
鬼ヶ島や神ヶ島みたいな拡散向けなライトがあったからね。
こやしハメえぐww
なんでこんなん思いつくんだ。
3gの海底遺跡?にハンターしか入れない場所があって、そこでよくラギアクルス希少種ハメてますw
アイスボーンのミラボの素材集めはパンパンゼミでやってたわ
普通に狩って素材集めるのしんどすぎた。
ガノススパイクはキリンハメの時によく使ってたな。
17:30 潜った時ってちゃんと潜ってるんだ!!&地中ではそんな感じだったのねw
mhfでアカムでHR上げてたなー
拡散祭りの全盛期よりワールドから始まった徹甲斬裂祭りの方がスタン取れたりするから強い。徹甲は威力を拡散に譲るべき徹甲は威力よりスタン優先でいじゃん
悪魔アイルー使いって捕獲クエどうしてたんやろか?
シビレ麻痺落としスタンシビレ麻痺尻尾カット落としスタン捕獲とか決まると高度にシステム化された狩りっぽくて楽しかった。
悪魔で楽してたら闘技場とラオシャンロン、シェンガオレンで積んだ思い出
悪魔猫の圧倒的な欠点は『部位破壊出来ないこと 』
そのために部位破壊限定の素材が手に入らないから結局装備が作れないみたいなことになる汗
崩玉ばっか持ってる奴
酷いとマグマの上で倒したりするよね
ついでに猫が攻撃届かないヤマツカミとかは詰むんだよな…
「ゲームが巧いとか好きな人としては終わる」が抜けてますよ
悪魔猫使ってる奴がオフ会に来てて中身雑魚過ぎてそいつの居る卓だけイベクエ行けない縛りになってたな
皆大好きJテオファミクシャ双獅激天はハットトリック連発されるからいたら失敗確定みたいになってた
どう頑張ってもクリア出来ない、2G村クエの最終?大連続狩猟を悪魔アイルーに倒して貰った覚えがある…確か…レウスとラージャンとキリンと何だったかな4、5体だったんだけど…半泣きで叫びながら負けては電源落としてを繰り返してた、後に忘れた頃にやったら自力でクリア出来て(!?)だった
ATMでお茶吹いた待ち伏せはしたことある
睡眠爆破は定石で、上手いハンターたちと行くとガンナー以外武器出さないなんてのはアイスボーンでもよくあるね。
閃光ハメは古龍以外ならだいたい聞くから閃光ハメからの睡爆はよくやったイメージw
バルファルクの襲撃でBC退避して誰かに擦り付けたなぁ
初代Gでミラ系周回の拡散祭りから素材の竜爪不足(昔は安定供給がなかった)で尻尾切断係の近接武器を率先する(昔は切断系の弾もない)卑怯者や「竜爪ください」がよくいた地獄の思い出
すごいわかる。キング部屋の住人でしたがイベクエの黒龍伝説1~5の時のとか良くねだられてました
一時期仲間内でP2Gやってたけど1人が悪魔猫持ち込んだせいでリアルパーティ解散になったなぁ
流行りそうで流行らなかったのが4シリーズとXシリーズの麻痺ハメ
麻痺弾LV2の持ち込み数が9発+99発(調合分)でキリンライトだとサイレンサー&反動軽減+1で無反動で撃てて装填数upで装填数が3発になるから麻痺が通用するモンスターを結構簡単に麻痺に出来てたんだよね
あまりうまくない自分が素材集めに地雷プレイヤーだと悟られずにマルチプレイで参加して必死にいろんな素材を集めて回ってた思い出
昔の閃光眩しすぎてつらい
こやしといい閃光といいエフェクトでかめ
友達のゲームの達人は火事場、猫火事場を使い、大剣ソロでミラルーツを倒しててすごいと思いましたね…
まさか怒りでダメージ9割減とは思いませんでした…
兄貴がMHP2Gやってたのを側で見てた時期があったが、悪魔猫のピック一振りでミラルーツが昇天してたのを今でも忘れられない
ウチが持っとたんは10数回はかかってたなぁ...個々でパラメータ違うんやろか
でも、その硬さを見たから友達と倒した時の感動は凄かった覚えがありましたね!
@@tamamo-koma
うろ覚えだけど、
攻撃力をシステム上の最大値にする
攻撃したらモンスの体力を0にする
の2パターンあった気がする。
攻撃力最大の方は硬化でのダメージカットの影響を受けるから数発かかる、後者は関係ないから一撃、で分かれるんじゃないかな。
@@user-ti5me2ok9b
なるほど納得ですね!
升1つとっても色々あったんですね!('ω’)しみじみ
@@tamamo-koma 升って略し方に懐かしさを覚えた
@@user-ti5me2ok9b 😢まぎか(•'╻'• ۶)۶
2ndGで雪山でキリンと戦う時に山頂に行くためにしゃがんで入る小さな穴があるんだけど真ん中くらいで立つモーションをしてボウガン撃ってるだけで攻撃一切喰らわず落雷も当時山貫通しなかったからノーダメで倒せてたよ。
次作で落雷が山貫通するようになったけど
バッタは今の双剣を指すこともありますね!
3Gのネギマコラボのこんがり肉納品とかもやばかったw
悪魔アイルー使ったなぁ
BCで待機したら 先輩の背中もみれないんだよなぁ
もしも悪魔猫が一人のユーザーから広まったのだとしたらすごいね!