Deveria mostrar imagens ou videos na Época dos confrontos entre a vitória permanente e a Praga Faro , a curiosidade de ver melhor esse conflito é muito grande da comunidade . E caso tenha um quarto game , o protagonista poderia ser o filha da Zo , e com a Aloy ( caso ela não morra ) sendo uma mentora .
Acho que o Nêmesis chega no final. O jogo vai ser uma preparação para a batalha final. Seria interessante durante o jogo ir acompanhando ele se aproximando no espaço.
Baita vídeo foda Tupan. A parte deles fecharem os buracos em aberto na lore eu concordo totalmente. Até hoje eu quero saber o que aconteceu com o corpo daquele Alfa.
Pow Tupan,mandou bem com essa ideia de a Eloy poder converter um certo número de máquinas à seu favor,isso seria legal mesmo talvez alcançar certo nível pra converter máquinas maiores
17:01 Confesso que eu gostaria de ver um quadro desses mano 😂 Eu acho que eles poderiam fazer mais de uma DLC no terceiro jogo, assim o jogo poderia se passar no norte em Ban-ur e no Veio por exemplo, e poderíamos ter DLC em Nova York, DLC na terra dos Quen, etc!
Ótimo vídeo tupan, eu queria que desse para a gente escolher algum parceiro para nos ajudar nem se fosse em missões específicas ou secundárias, daí ou ele podia converter a própria máquina dele ou ele montar na nossa montaria, eu acho que isso seria legal
O que eu queria era poder jogar como uma máquina, a Aloy entrar em uma máquina maior e o gameplay se tornar o da máquina. Como sendo um personagem, isso pra mim seria a maior evolução
Putz, isso de levar as máquinas convertidas para atacar é uma expectativa minha desde o primeiro jogo, quando o Silens resgatou a Aloy na arena em Por do Sol, jogando as iscas e vindo os Devastadores.
Sobre a questão de animais maiores, acho que se o Nemesis nn acabar com o planeta, eles só irão aparecer no final, já que a prioridade é acabar com o Nemesis que já tá chegando. E se eles forem aparecer, mostre tipo uma cutscene com a terra renovada, tribos aprendendo com Apollo, e talvez a Aloy velha. (já pensou) mas eu particularmente tô a 50/50 entre achar que a Aloy vai dar a vida contra o Nemesis, ou ela velha cuidando do sistema de terrafornação e assim fechando tudo.
@@TupanThunderGod ahh tipo cachorros e gatos eu até acho plausível, mas a gestação de um cavalo leva em média 12 meses, e de um urso 265 dias. Se for pra ter mais animais, talvez sejam os pequenos.
Seria legal ter um quetzal robótico aonde aloy poderia usar ele como montaria voadora de grande porte. Por mais difícil que seria, mas na minha opinião TMB poderia vir uma ou mais armas de fogo e TMB seria muito legal no horizon 3 os jogadores poderem mudar o estilo de cabelo da aloy na minha opinião isso seria muito legal!
Eu adoraria poder a gente mesmo customizar alguns trajes, tipo poderia ter missões onde a gente coletaria algumas peças das máquinas e aí a gente conseguiria montar um traje do nosso jeito e aí pudéssemos escolher as vantagens dele, tipo furtivo, corpo a corpo, recuperar vida, etc... Eu ia gostar bastante se tivesse isso no próximo Horizon
@@TupanThunderGod Sim. Principalmente depois da caralhada de coisa que botaram para fazer upgrade dos trajes e armas no Forbidden West. Talvez possam voltar com algo tipo a Tecelã Escudeira, principalmente agora que tem os geradores de escudo dos Heliodos🤔
Escolhas tipo da franquia Mass Effect (zerei e platinei a trilogia recentemente e curti) Tipo uma party tbm nao so a Aloy indo pra luta enquanto a galera fica de boa Sobre o combate podiam fazer combos em parceria Daria pra fazer isso Aloy a gente já sabe que ela e a protagonista Mas eu acho que precisa mais da interação com os personagens
Quero um companheiro robozinho ou máquina para a Aloy não precisar ficar falando sozinha kkkkk, uma das coisas que eu quero também é um combate aéreo melhorado e máquinas aéreas mais rápidas pq o heliodo é muito lento, a última grande coisa que eu gostaria é exploração aquática mais significante e encontrar até caldeirões aquáticos.
ou se não uma comunicação mais frequente e direta com uma IA, mais especificamente com a Gaia, pois, vimos no primeiro jogo, em vários hologramas a Beth conversando e ensinando Gaia a ser mais humana, Imagina a Aloy conversando mais com a Gaia, explicando para ela o dia a dia das tribos, o desenvolvimento da comunidade e do conhecimento geral da humanidade que estaria sendo desenvolvido e sendo repassado, atravez da Aloy, apra IA que, por acaso kkkk, é responsável por todo o gerenciamento da Terra formação. Algo parecido com os diálogo do God Of War, em que os personagens estão o tempo todo conversando sobre a mitologia Nórdica. Acredito que se esses diálogos fossem acontecendo com mais naturalidade durante todo o jogo, seria muito mais interessante do que diálogos extremamente grandes em momentos de euforia. Como nas últimas missões em que a Beta tinha sido rápida e a Aloy podia, somente naquele momento do jogo, conversar com a Zenith (esqueci o nome) e com o Sylens...... e a menina lá... sofrendo com a prisão mental, e a Zenith sabendo o que tava acontecendo 😢
Pode fechar a história da Aloy, suas ideias são muito boas. Se quiser fazer um novo jogo, eu acho que seria muito legal fazer a história do Rost, ele se tornando necro-emissário, os ataques rubros, seria muito massa.
Eu gostaria de ver varias areas dos Estados Unidos nesse jogo com uma opção de fast travel parecida com o que fizeram para incluir Los Angeles. Tbm acho provável vermos Carson city e Reno Salt Lake city esses lugares devem ter várias ruínas interessantes para a lore do jogo. Gostei desse nome hein Horizon Vast Silver😅
Eu gostaria de explorar mais abrigos, com pontos de dados de áudio, contando algo da época do desenvolvimento do projeto ZD e dos momentos finais, tipo aquele abrigo q a Aloy cai no início do HZD
Acho que depois de fechar a história principais, eles poderia criar horizon word, onde a gente conhece a história das varias tribo pelo mundo e como elas são e os desafios que elas enfrentam durante a história
Joguei o jogo recentemente, mesmo tento ele desde lançamento, sempre foi um jogo que gosto de admirar, tanto que andei todo o mapa andando (zerei com 150h). Tem coisas que mudariam para trazer uma melhor exploração, pois ao meu ver tudo se tornou um excesso, mesmo caso do FF16 e missões boba. Poderia ter mais encontro aleatório de máquinas únicas, que não seriam rastreáveis, muitas coisas relacionadas ao uso de equipamento que só podem ser adquiridos no decorrer da história, podendo ser um pouco chato ter que voltar para abrir dezenas e no fim ser somente itens de loot, coisas sem sentido. No fim explorei tudo e a recompensa foi o mapa com milhares de ícones, onde muitos não tem contraste com o fundo do mapa e fica meio apagado. Missões secundárias melhoraram, alguns trabalhos foram chatos. Senti falta de uma história mais coesa, sem aquele sistema de escolhas, que não muda nada na história e só torna tudo mais complicado. No final, um jogo 9/10 pra mim, potencializa o que foi mostrado no primeiro, beca pelo excesso, poderia ser mais direcionado, liberdade do mundo aberto pode trazer sensação de vazio e repetitividade.
Pra mim é as armas, tinha que ser mais tecnológica, sendo o arco, é muito bom o gameplay do arco, até por que o combate corpo a corpo é meio fraco. Pra as armas é um bug, vc tá com o acrco, vc troca para o lança corda e fica aquele puta trambolho nas costa dela, quando deveria agora com o acesso as novas tecnologias ele desmonta, se transformar nas armas que vc quer, imagina que foda, as armas se transformando pique transforme, e diminuir um pouco a qualidade de tipos de arcos e flechas, mantendo as bobinas nas maquinas que explodam acertando os tipos de flechas certas.
13:38 Quando eu tava platinando o jogo, fui em uma ruína que falava sobre uma estação de trem, não lembro o nome da ruína. Quando peguei aquele vagão pra resolver o puzzle, girei um pouco a câmera e vi um easter egg da guerrilla apoiando a Ucrânia. Era algo assim: Fingir que "X" é o símbolo do estúdio X x 🇺🇦
Mano na dlc burning shoes Aloy tem uma arma (manopla) que é mais moderna , seria foda e mais plausível se ela tivesse armas mais modernas e fortes (flechinha não dá)
Tupan, ontem zerei dnv o FB West e me perguntei um ngc. Se a Beta fala que dentro de um ano a biosfera vai estar estabilizada e dps o Nemesis vai chegar, a batalha contra ele vai ter que ser no espaço né?? Pq se chegar no planeta ele vai poder cmc a acabar com tudo como fez em Sirius, até pq o Nemesis nn iria esperar a Aloy e os parceiros dela atacar. Oq acha disso?
Sirius ele acabou com tudo rápido porque ele hackeou todo a colônia que tinha muita automação. Na Terra, como não tem mais tanta automação, acredito que ele vai chegar e tentar invadir o Hefesto ou algum Ápice. Mesmo assim, vamos ver como isso vai rolar
@@TupanThunderGod sobre ele tentar invadir Hefesto, também penso isso, já que ele é a única forma de ter acesso a máquinas e poder bélico de "fácil e rápido" acesso
Tupan você tem contato com alguém da Guerrilla? Se sim gostaria que se possível você sugerisse a compra e modificação do jogo Durango wild lands. Esse jogo poderia ser transformado no horizon mobile!
Realmente, o problema do Horizon Forbidden West é ter uma batalha épica sometne na DLC, 200 hrs de jogo, pra ter uma batalha foda num conteúdo "pago" (entre aspas por conta q o PC ganhou a dlc)
Eu prefiro uma batalha final com o nemesis assumindo o setor de impressão e fazer um horus com 100 % de sua capacidade e formando uma nova praga faro contra aloy seu exército e gaia com o hefesto recapturado com um exército de máquinas colossais seria um boss final epico
@TupanThunderGod e @nelsonjacinto3076 Isso até seria plausível... pois, na época dos antigos, na extinção causada pela praga Faro, além do combustível da linha Chariot ser a matéria orgânica, isso pode ter sido fomentado porque existia muita matéria orgânica responsável pela inteligência de defesa. Afinal, quem comandou os exércitos foram os homens... Agora, por mais que existam muitas pessoas em Horizon, a única pessoa responsável pelo embate contra Nemesis seria a Aloy. Fora isso, Gaia e suas funções subordinadas poderiam acabar com Nemesis sozinhos... Inclusive, daria um ótimo final. No final do jogo, Nemesis ganha e extingue os humanos novamente, mas o último sacrifício da Aloy, assim como foi o de Elizabeth, faz com que Gaia elimine Nemesis posteriormente, começando o projeto Zero Dawn novamente, abrindo uma porta para qualquer narrativa futura que a Guerrilla queira seguir.
Acho que no final de vida do console já que o PS6 já está previsto pra 2028. Muito provavelmente a Sony vai querer tirar o maior proveito desses próximos jogos Horizon 3, the last 3 e uncharted remake
Se esse jogo sair pro final da era ps5-ps5 pro/pc e lançar como um dos primeiros exclusivos de ps6, eu sinto muito mas eu gostaria que essa guerilla sem vergonha faça a terra "inteira" ser explorável.
O jogo sai nessa geração com toda certeza, a Guerrilla com certeza já estava pensando na sequência fazendo concepts ART etc desde o lançamento do forbidden west, pra mim ele sai em 2026 ou tardar 2027.
@@MarcosPereira-gi8gn Man se sua previsão se concretizar vai ter só a elite nos lançamentos. O preço então? KKKKKKKKKKK GTA 6, Horizon, possivelmente o Wolverine da insomniac... nem acredito que vou viver isso 😭
Sobre as ruínas eu concordo, porque as vezes tem umas coisas nada haver em algumas ruínas e outras que seriam mais legais que acabam perdendo nos arquivos sem noção, principalmente os arquivos de mundo. E uma melhoria nisso poderia também servir de easteregg tanto para o fandom do jogo quanto para a cultura pop em geral. Imagina um arquivo tipo "Titanic tem reestreia no holocanal com recorde de visualizações" ou "Abalo sísmico na Falha de San Adreas é o maior registrado na área em 50 anos"? Seria incrível e isso poderia incorporar como parte interessante da exploração, tipo o easteregg da espada fincada na pedra logo abaixo do lago dos Bocalargas em Rufanar... Eu citei a Falha de San Andreas antes porque a represa bem no limite do mapa me lembrou a represa Hoover do filme Terremoto Falha De San Adreas com o The Rock, e quando eu perambulei por lá não teve nada de interessante além da linda vista do horizonte, o que foi uma pena porque poderia ter um arquivo de texto que fosse falando sobre a região ou sobre os soldados da Operação Vitória Permanente. Inclusive eu concordo com um outro inscrito sobre todos os arquivos terem uma opção de áudio, mesmo que acabassem repetindo dubladores. Uma coisa interessante que poderia ajudar a variar um pouco o combate seria uma nova variação de arma corpo a corpo além da lança, tipo uma espada, pois isso poderia adicionar estilos de luta Tenakth e Carja, já que ambas as tribos usam espadas, poderia ter uma colecionavel especial estilo samurai como referência a Ghost Of Tsushima, e ainda poderia colocar uma missão secundária especial para encontrar a espada do Rei Sol Araman, perdida no Oeste Proibido, o que colocaria um ponto final nesse pequeno mistério e ainda seria um missão legalzinha. Ainda em armas especiais, agora que estão dando nomes para algumas armas, não seria muito legal se tivesse uma com o seu nome? Já temos o arco Ruína De Iriv e a armadilheira Lágrimas Da Deusa-raiz, porque não Fúria De Tupan? Uma arma elemental com alto dano de choque? Seria muito legal 🥰🥰🥰. Até porque uma coisa que todo mundo (inclusive eu) detestou no jogo foi ter esse excesso de armas que as vezes não são boas; principalmente as armas lendárias, que em teoria deveriam ser as melhores, mas que não tem munições boas, tem apenas duas munições meia boca disponíveis ou então que precisam de muitos recursos extremamente difíceis de conseguir para fazer as melhorias, e isso é muito desgastante! Fora aquele monte de níveis das armadilhas que ficam no acesso rápido, que acabam mais atrapalhando do que ajudando. Mesma coisa os trajes, onde no primeiro jogo dava para ver a diferença do nível Incomum e Muito Raro dos trajes simplesmente olhando o modo como os acessórios e proteções estavam distribuídos, enquanto no Forbidden West praticamente todas as variações dos trajes Tenakth e Utaru são iguais, só mudando a cor quando você ganha/compra, o que acaba se tornando inútil já que tem tintura para os trajes😔😔😔. Isso me lembrou que às vezes quando vc interagia com os personagens de fundo no primeiro jogo eles comentavam sobre a roupa da Aloy, tipo, se ela estivesse em Meridiana e usa-se traje Carja, os Carja elogiavam dizendo que ela estava bonita ou que combinava com ela, e se ela estivesse usando traje Banuk eles diriam que é falta de respeito usar aquilo ou que parecia ser quentinho; acontecia pouco mas era uma interação legal, e no Forbidden West eu senti falta disso. Seria bom colocarem mais dessas interações diferenciadas, acho que causa uma imersão e diversificação maior e melhor. Voltando para as armas, eu adorei a teoria de um fã do grupo do Facebook que diz que acredita que o Arco De Necro-Emissário Lendário que pegamos foi usado pelo Rost quando ele esteve caçando os assassinos no Oeste Proibido; e tá aí uma coisa que deveria ter sido mencionada no Forbidden West e não foi: o que aconteceu com o Rost quando ele estava no Oeste Proibido! Pelo que eu sei, nós não vemos nada a respeito disso, e seria uma coisa muito bacana de ser abordada, tanto por fazer ligação com o primeiro jogo quanto para satisfazer a curiosidade dos fãs. Concordo plenamente a respeito dos Banuk não aparecerem no jogo ser algo frustrante. Achei que teríamos mais coisas sobre eles, principalmente no território do Clã do Céu, mas além de não ter nada, as pinturas faciais que tem deles são bem qualquer coisa, totalmente diferente do que nós vimos no primeiro jogo e na DLC Frozen Wilds, mas podem corrigir isso no Horizon 3 se parte da jornada for em Ban-Ur, aí nós atravessaríamos o Corte de novo e falaríamos com o Aratak e a CYAN; o que seria muito legal levando em conta que voltando ao Leste Selvagem poderíamos voltar às Terras Sagradas como o Varl queria, contar para a Chefe de Guerra Sona que ele morreu e que ela vai ser avó. SIM! Vai ser praticamente um crime se não mostrarem Elísio! Especialmente depois do que a GAIA falou sobre a instalação ter sido desativada muito antes do que deveria🤔🤔🤔. O Vastidão Prateada ser parte do Nemesis seria muito daora! Ele ser parte da Praga Faro até seria interessante, só que eu acho que seria melhor se fosse só falha humana mesmo. Mas imagina se o Vastidão Prateada fez algo com as pessoas no Elísio e por isso a instalação foi desativada? Queremos respostas! Aliás o painel com um possível nome do jogo atrás de vc tá show!😉 Sim. Eu também acho que a Praga Faro não foi um simples acidente, principalmente pela fala da Elizabeth quando ela ameaça o Ted; porque ela fala em revelar a "verdadeira causa" da falha, e eu tenho certeza que não foi só no sentido de fazer o Ted ser responsabilizado🤔🤔🤔. Mais Plot Twists até pode ser uma boa, mas tem que ser bem feito para não ficar sufocante ou repetitivo. O plot da Terra refeita por uma IA de criação foi de cair o c* da bunda, o plot da Beta e dos Zeniths também foi bacana (apesar de eu ter imaginado que aquele povo de roupa futurista tinha algo haver com os "Antigos" desde o trailer kkkk); mas se vc reparar, tanto o primeiro quanto o segundo jogo seguiram uma determinada ordem de acontecimentos: Aloy conhece duas pessoas no "começo" do jogo, uma que ela gosta (Vala e Fashav) e outra que ela detesta (Bast e Erudito Vuadis) e ambos morrem em um massacre provocado por um grupo até então desconhecido (Eclipse e Rebeldes Tenakth), Aloy ganha permissão para ir até algum lugar inexplorado (Meridiana e Oeste Proibido), onde ela fica amigua do líder local (Avad e Hekarro) e do seu melhor homem (Erend e Kotallo), o Sylens nos trai, Aloy briga para entrar numa ruína "sagrada" (Montanha da Mãe De Todos e Caverna das Deusas-raiz), Aloy quase morre para o guerreiro mais forte do inimigo (Helis e Erick), uma pessoa querida morre em combate para salvar nossa vida (Rost e Varl), uma IA maluca deixa as máquinas mais fortes e perigosas (HADES e HEFESTO)... Percebeu o padrão? Se forem seguir os mesmos acontecimentos dos outros jogos já podemos teorizar que pelo menos uma pessoa que gostamos vai rodar. (Suspeito ser o Erend ou a Beta para ter mais peso)🤔😔🤔😔 Aloy com certeza terá um desfecho com direito a escolha de par romântico, afinal não iam gastar tanto tempo fazendo aquelas interações de flerte com o Avad e a Seyka para nada. Então provavelmente teremos a opção de escolher se a Aloy vai ficar com alguém, e se ficar, com quem será. Até porque como vc mesmo disse, isso daria mais opções de desenvolvimento e interações com mais peso na história do que simplesmente um diálogo diferente. Sobre as missões especiais e extremamente específicas, acho que é certeza que vão fazer alguma coisa nessa linha, porque testaram isso na DLC Burning Shores, naquelae negócio de tocar a melodia tema do primeiro jogo naqueles discos de metal🤔😉🤔😉. Enfim, já falei demais kkkk. Adorei o vídeo, os pontos trazidos são totalmente válidos e espero que façam o próximo jogo pensando com carinho em nós fãs🥰🥰🥰
@@jose_a123 cada alvo vai fazer um barulho. Vc tem que acertar uma combinação que simula a música base do jogo kkkk eu confesso que só consegui pq vi no RUclips pq tinha desistido por conta própria
salve! zerei a campanha do fw essa semana e achei o final do episodio muito sem nada haver, ao inves dos far zenith alegar logo as intencoes deles, ou do sylens falar sobre a teoria dele, eles simplesmente saem matando todo mundo, ja pensou os far zenith se juntarem com a aloy e o sylens pra combater o nemesis? na minha opiniao foi muito forçado esse roteiro edit: ja pensou tomar um amasso pra um alce ou um puma no começo do jogo???? edit2: eu acho q no final, a aloy vai ter q elevar num nivel alem dos far zenith pra poder derrubar o nemesis, e ela vai morrer pra acabar a trilogia, é o mais razoavel q possa acontecer...
Deveria mostrar imagens ou videos na Época dos confrontos entre a vitória permanente e a Praga Faro , a curiosidade de ver melhor esse conflito é muito grande da comunidade . E caso tenha um quarto game , o protagonista poderia ser o filha da Zo , e com a Aloy ( caso ela não morra ) sendo uma mentora .
Na entrada do jogo mostrou só um pouco e já deu uma curiosidade enorme...
@@ArthuritoLDM Sim sim .
Pra mim todos os textos tinham que ter a opção de áudio. Até por uma questão de acessibilidade.
Acho que o Nêmesis chega no final. O jogo vai ser uma preparação para a batalha final. Seria interessante durante o jogo ir acompanhando ele se aproximando no espaço.
Acho possível isso acontecer, mas acho que seria melhor trabalhado um vilão apresentado durante todo o jogo
Poxa, senti falta da exploração de ruínas como tinha no Horizon Zero Dawn, numa quest principal.
Baita vídeo foda Tupan. A parte deles fecharem os buracos em aberto na lore eu concordo totalmente. Até hoje eu quero saber o que aconteceu com o corpo daquele Alfa.
Vai ser bem frustrante não abordarem esse assunto
Top plot Twists:
-Rost ter sobrevivido
-Elisabeth ter culpa
-Sylens ser o alfa que falta
Mas enterram o Rost, essa até eu queria...
Pow Tupan,mandou bem com essa ideia de a Eloy poder converter um certo número de máquinas à seu favor,isso seria legal mesmo talvez alcançar certo nível pra converter máquinas maiores
Pelo menos um especial com isca de máquinas poderia ter
Gente kkkkk as teorias do tupan me deixam mais emocionada do que viver o próprio jogo!! Perfeito 😂
Infelizmente, nem toda idéia eles conseguem executar no jogo
Seria legal voa na ave tempestade, carnificina, tirânico só isso que quero mesmo
17:01 Confesso que eu gostaria de ver um quadro desses mano 😂 Eu acho que eles poderiam fazer mais de uma DLC no terceiro jogo, assim o jogo poderia se passar no norte em Ban-ur e no Veio por exemplo, e poderíamos ter DLC em Nova York, DLC na terra dos Quen, etc!
Se for o último de uma trilogia, que venham muitas DLCs para o jogo não morrer
Poderia ter alguma parte no espaço, Eloy ver o planeta seria bom
Eu dou quase como certo ter um pedaço no espaço
Ótimo vídeo tupan, eu queria que desse para a gente escolher algum parceiro para nos ajudar nem se fosse em missões específicas ou secundárias, daí ou ele podia converter a própria máquina dele ou ele montar na nossa montaria, eu acho que isso seria legal
Seria legal mesmo
O que eu queria era poder jogar como uma máquina, a Aloy entrar em uma máquina maior e o gameplay se tornar o da máquina. Como sendo um personagem, isso pra mim seria a maior evolução
Seria muito legal, uma batalha final estilo Megazord
Putz, isso de levar as máquinas convertidas para atacar é uma expectativa minha desde o primeiro jogo, quando o Silens resgatou a Aloy na arena em Por do Sol, jogando as iscas e vindo os Devastadores.
Um especial com isca de máquinas seria legal mesmo
@@TupanThunderGod Outra mecânica da hora seria modificar as máquinas convertidas, colocar bobinas, de dano, de resistência a elementais.
@marcosantoniomarquesjr7449 Mas só se fosse conversão infinita tipo o Heliodo, porque gastar recurso para perder o bicho logo depois seria um porre
Se nós pudemos usar diferentes tipos de armas de tiro acho que seria bom termos também diferentes armas de corpo a corpo
Sobre a questão de animais maiores, acho que se o Nemesis nn acabar com o planeta, eles só irão aparecer no final, já que a prioridade é acabar com o Nemesis que já tá chegando. E se eles forem aparecer, mostre tipo uma cutscene com a terra renovada, tribos aprendendo com Apollo, e talvez a Aloy velha. (já pensou) mas eu particularmente tô a 50/50 entre achar que a Aloy vai dar a vida contra o Nemesis, ou ela velha cuidando do sistema de terrafornação e assim fechando tudo.
Um animal super grande como um elefante não dar tempo, mas a maioria dos animais já chega na fase adulta antes do primeiro ano
@@TupanThunderGod ahh tipo cachorros e gatos eu até acho plausível, mas a gestação de um cavalo leva em média 12 meses, e de um urso 265 dias. Se for pra ter mais animais, talvez sejam os pequenos.
@fox_hd4050 É só o jogo se passar mais de 2 anos depois que já é possível
Seria legal ter um quetzal robótico aonde aloy poderia usar ele como montaria voadora de grande porte. Por mais difícil que seria, mas na minha opinião TMB poderia vir uma ou mais armas de fogo e TMB seria muito legal no horizon 3 os jogadores poderem mudar o estilo de cabelo da aloy na minha opinião isso seria muito legal!
Também acho que seria legal
Eu adoraria poder a gente mesmo customizar alguns trajes, tipo poderia ter missões onde a gente coletaria algumas peças das máquinas e aí a gente conseguiria montar um traje do nosso jeito e aí pudéssemos escolher as vantagens dele, tipo furtivo, corpo a corpo, recuperar vida, etc... Eu ia gostar bastante se tivesse isso no próximo Horizon
Seria legal, mas temo de deixarem complexo demais se ficar muitos itens
Iria ser legal saber se a Aloy tem chulé. Tenho curiosidade tanto de que eu tenho sobre o interior dos buracos negros e se o universo é infinito.
@@TupanThunderGod Sim. Principalmente depois da caralhada de coisa que botaram para fazer upgrade dos trajes e armas no Forbidden West. Talvez possam voltar com algo tipo a Tecelã Escudeira, principalmente agora que tem os geradores de escudo dos Heliodos🤔
Apareceu como um raio ✌🏻
⚡
Escolhas tipo da franquia Mass Effect (zerei e platinei a trilogia recentemente e curti)
Tipo uma party tbm nao so a Aloy indo pra luta enquanto a galera fica de boa
Sobre o combate podiam fazer combos em parceria
Daria pra fazer isso
Aloy a gente já sabe que ela e a protagonista
Mas eu acho que precisa mais da interação com os personagens
Também sinto falta disso
Quero um companheiro robozinho ou máquina para a Aloy não precisar ficar falando sozinha kkkkk, uma das coisas que eu quero também é um combate aéreo melhorado e máquinas aéreas mais rápidas pq o heliodo é muito lento, a última grande coisa que eu gostaria é exploração aquática mais significante e encontrar até caldeirões aquáticos.
Poderia ser um drone falante
ou se não uma comunicação mais frequente e direta com uma IA, mais especificamente com a Gaia, pois, vimos no primeiro jogo, em vários hologramas a Beth conversando e ensinando Gaia a ser mais humana, Imagina a Aloy conversando mais com a Gaia, explicando para ela o dia a dia das tribos, o desenvolvimento da comunidade e do conhecimento geral da humanidade que estaria sendo desenvolvido e sendo repassado, atravez da Aloy, apra IA que, por acaso kkkk, é responsável por todo o gerenciamento da Terra formação. Algo parecido com os diálogo do God Of War, em que os personagens estão o tempo todo conversando sobre a mitologia Nórdica. Acredito que se esses diálogos fossem acontecendo com mais naturalidade durante todo o jogo, seria muito mais interessante do que diálogos extremamente grandes em momentos de euforia. Como nas últimas missões em que a Beta tinha sido rápida e a Aloy podia, somente naquele momento do jogo, conversar com a Zenith (esqueci o nome) e com o Sylens...... e a menina lá... sofrendo com a prisão mental, e a Zenith sabendo o que tava acontecendo 😢
Pode fechar a história da Aloy, suas ideias são muito boas. Se quiser fazer um novo jogo, eu acho que seria muito legal fazer a história do Rost, ele se tornando necro-emissário, os ataques rubros, seria muito massa.
Com certeza, se fosse até dlc eu pagaria sem pensar duas vezes
Esse é o sonho de todo Horizeiro
Concordo mt c a questao do corpo a corpo
Eu gostaria de ver varias areas dos Estados Unidos nesse jogo com uma opção de fast travel parecida com o que fizeram para incluir Los Angeles. Tbm acho provável vermos Carson city e Reno Salt Lake city esses lugares devem ter várias ruínas interessantes para a lore do jogo. Gostei desse nome hein Horizon Vast Silver😅
Verdade, Reno é uma cidade importante mesmo
Cara, tudo que eu peço pra guerrilla é uma luta contra um pescoção, e uma máquina dragão.
Porque tanta raiva do pescoção?
Acho que seria incrível mais de um mapa no jogo, poderiamos voltar para meridiana, o Veio, Banur, as terras Nora e também a terra dos Quen.
Seria muito legal e acho bem provável que aconteça, mesmo que a exploração não seja tão livre
Eu gostaria de explorar mais abrigos, com pontos de dados de áudio, contando algo da época do desenvolvimento do projeto ZD e dos momentos finais, tipo aquele abrigo q a Aloy cai no início do HZD
Exatamente, esqueci de falar, tem que ter mais bunkers
Acho que depois de fechar a história principais, eles poderia criar horizon word, onde a gente conhece a história das varias tribo pelo mundo e como elas são e os desafios que elas enfrentam durante a história
Seria muito bom abordarem isso no Multiplayer
O que mais quero no Horizon 3 é tipos de armas corpo a corpo diferente. Mudar a gameplay dela não fica presa so no arco ou lanca , estilingue
E menos texto ou algo do tipo e chaaaaaato
Tira os textos não, é legal sim. Se tirar vai acabar meu trabalho aqui
Joguei o jogo recentemente, mesmo tento ele desde lançamento, sempre foi um jogo que gosto de admirar, tanto que andei todo o mapa andando (zerei com 150h). Tem coisas que mudariam para trazer uma melhor exploração, pois ao meu ver tudo se tornou um excesso, mesmo caso do FF16 e missões boba. Poderia ter mais encontro aleatório de máquinas únicas, que não seriam rastreáveis, muitas coisas relacionadas ao uso de equipamento que só podem ser adquiridos no decorrer da história, podendo ser um pouco chato ter que voltar para abrir dezenas e no fim ser somente itens de loot, coisas sem sentido. No fim explorei tudo e a recompensa foi o mapa com milhares de ícones, onde muitos não tem contraste com o fundo do mapa e fica meio apagado. Missões secundárias melhoraram, alguns trabalhos foram chatos. Senti falta de uma história mais coesa, sem aquele sistema de escolhas, que não muda nada na história e só torna tudo mais complicado. No final, um jogo 9/10 pra mim, potencializa o que foi mostrado no primeiro, beca pelo excesso, poderia ser mais direcionado, liberdade do mundo aberto pode trazer sensação de vazio e repetitividade.
Tupan faz um vídeo lendo os comentários desse vídeo vai ser muito legal ver as ideias da comunidade 🙏😂🙏
Vou matutar alguma coisa
Pra mim é as armas, tinha que ser mais tecnológica, sendo o arco, é muito bom o gameplay do arco, até por que o combate corpo a corpo é meio fraco. Pra as armas é um bug, vc tá com o acrco, vc troca para o lança corda e fica aquele puta trambolho nas costa dela, quando deveria agora com o acesso as novas tecnologias ele desmonta, se transformar nas armas que vc quer, imagina que foda, as armas se transformando pique transforme, e diminuir um pouco a qualidade de tipos de arcos e flechas, mantendo as bobinas nas maquinas que explodam acertando os tipos de flechas certas.
o que não pode faltar. é a Aloy escalar em qualquer lugar..a garota praticamente faz parkour e só sobe em lugares específicos. deveria ser igual AC
Será que fica bom? As vezes eu acho AC exagerado demais
No proximo eu quero que ela consiga fazer sua própria vila.
Talvez no Multiplayer de para fazer
ouvi um boato de um seriado do Horizon pela netflix, seria a Historia da elizabeth começando o projeto zero down.
O seriado da Netflix está confirmado. Quanto a ser o passado do Zero Dawn não está confirmado, mas seria muito bom
13:38 Quando eu tava platinando o jogo, fui em uma ruína que falava sobre uma estação de trem, não lembro o nome da ruína. Quando peguei aquele vagão pra resolver o puzzle, girei um pouco a câmera e vi um easter egg da guerrilla apoiando a Ucrânia. Era algo assim: Fingir que "X" é o símbolo do estúdio
X x 🇺🇦
Conheço, citei no vídeo de easter eggs
@@TupanThunderGod vou já assistir esse vídeo, deixei passar n acredito 🫢
Mano na dlc burning shoes Aloy tem uma arma (manopla) que é mais moderna , seria foda e mais plausível se ela tivesse armas mais modernas e fortes (flechinha não dá)
Mais animais no mapa séria top
Tupan, ontem zerei dnv o FB West e me perguntei um ngc. Se a Beta fala que dentro de um ano a biosfera vai estar estabilizada e dps o Nemesis vai chegar, a batalha contra ele vai ter que ser no espaço né?? Pq se chegar no planeta ele vai poder cmc a acabar com tudo como fez em Sirius, até pq o Nemesis nn iria esperar a Aloy e os parceiros dela atacar. Oq acha disso?
Sirius ele acabou com tudo rápido porque ele hackeou todo a colônia que tinha muita automação.
Na Terra, como não tem mais tanta automação, acredito que ele vai chegar e tentar invadir o Hefesto ou algum Ápice.
Mesmo assim, vamos ver como isso vai rolar
@@TupanThunderGod sobre ele tentar invadir Hefesto, também penso isso, já que ele é a única forma de ter acesso a máquinas e poder bélico de "fácil e rápido" acesso
Eita que o teleport está em dia kkkkkk ❤
É claro que é tudo mentira, foi feito com edição de vídeo.
Até parece que eu ia acertar o local do teletransporte de primeira
@@TupanThunderGod tenho minhas suspeitas kkkkkkkkk
Tupan você tem contato com alguém da Guerrilla? Se sim gostaria que se possível você sugerisse a compra e modificação do jogo Durango wild lands. Esse jogo poderia ser transformado no horizon mobile!
Infelizmente não conheço e não recebo nem curtida deles
@@TupanThunderGod pois é, que pena! Seus vídeos são muito bons! Assisti todos de horizon!
@thiagofreire9050 muito obrigado pela presença
Tupan vai ter série do Horizon Zero Dawn Remastered??
Então. Estarei viajando pela empresa quando lançar. Pretendo levar o PS5, se a internet do hotel for boa vou fazer sim
Um final bom seria o começo da colonização espacial!
Eu acho bem possível
Eu acho que o grande vilão vai ser Gaia, acho que ela que despertou a praga faro, aí os motivos serão explicados no próximo jogo
Isso aí seria de cair o c* da b*nda
Acha que vai ser anunciado quando o terceiro jogo? Tô mto ansioso😂 já zerei horizon 4x
Acho que só ano que vem
Realmente, o problema do Horizon Forbidden West é ter uma batalha épica sometne na DLC, 200 hrs de jogo, pra ter uma batalha foda num conteúdo "pago" (entre aspas por conta q o PC ganhou a dlc)
Eu prefiro uma batalha final com o nemesis assumindo o setor de impressão e fazer um horus com 100 % de sua capacidade e formando uma nova praga faro contra aloy seu exército e gaia com o hefesto recapturado com um exército de máquinas colossais seria um boss final epico
O final do jogo tem que ser algo desse tipo
@TupanThunderGod e @nelsonjacinto3076 Isso até seria plausível... pois, na época dos antigos, na extinção causada pela praga Faro, além do combustível da linha Chariot ser a matéria orgânica, isso pode ter sido fomentado porque existia muita matéria orgânica responsável pela inteligência de defesa. Afinal, quem comandou os exércitos foram os homens... Agora, por mais que existam muitas pessoas em Horizon, a única pessoa responsável pelo embate contra Nemesis seria a Aloy. Fora isso, Gaia e suas funções subordinadas poderiam acabar com Nemesis sozinhos... Inclusive, daria um ótimo final. No final do jogo, Nemesis ganha e extingue os humanos novamente, mas o último sacrifício da Aloy, assim como foi o de Elizabeth, faz com que Gaia elimine Nemesis posteriormente, começando o projeto Zero Dawn novamente, abrindo uma porta para qualquer narrativa futura que a Guerrilla queira seguir.
Combate Corpo a Corpo do Horizon é só pra falar que tem
É duro, mas tenho que concordar 😔
Vai ter um jogo diferente?
Terá o terceiro jogo e está em produção outro jogo Multiplayer
acho q é possível q ele ainda saia essa geração, e vcs?
Acho que no final de vida do console já que o PS6 já está previsto pra 2028. Muito provavelmente a Sony vai querer tirar o maior proveito desses próximos jogos Horizon 3, the last 3 e uncharted remake
Eu acho bem possível, o núcleo da história da deveria estar pronto desde o primeiro
Pra mim é 2026 ou 2027 no máximo.
Conhecer Ban-ur
Se esse jogo sair pro final da era ps5-ps5 pro/pc e lançar como um dos primeiros exclusivos de ps6, eu sinto muito mas eu gostaria que essa guerilla sem vergonha faça a terra "inteira" ser explorável.
Eu acho que sai para essa geração ainda
@@TupanThunderGod Vamo ver no que vai dar
O jogo sai nessa geração com toda certeza, a Guerrilla com certeza já estava pensando na sequência fazendo concepts ART etc desde o lançamento do forbidden west, pra mim ele sai em 2026 ou tardar 2027.
@@MarcosPereira-gi8gn Man se sua previsão se concretizar vai ter só a elite nos lançamentos. O preço então? KKKKKKKKKKK
GTA 6, Horizon, possivelmente o Wolverine da insomniac... nem acredito que vou viver isso 😭
@MarcosPereira-gi8gn também acho
😄🙌🏼👊🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
❤️
Sobre as ruínas eu concordo, porque as vezes tem umas coisas nada haver em algumas ruínas e outras que seriam mais legais que acabam perdendo nos arquivos sem noção, principalmente os arquivos de mundo. E uma melhoria nisso poderia também servir de easteregg tanto para o fandom do jogo quanto para a cultura pop em geral. Imagina um arquivo tipo "Titanic tem reestreia no holocanal com recorde de visualizações" ou "Abalo sísmico na Falha de San Adreas é o maior registrado na área em 50 anos"? Seria incrível e isso poderia incorporar como parte interessante da exploração, tipo o easteregg da espada fincada na pedra logo abaixo do lago dos Bocalargas em Rufanar... Eu citei a Falha de San Andreas antes porque a represa bem no limite do mapa me lembrou a represa Hoover do filme Terremoto Falha De San Adreas com o The Rock, e quando eu perambulei por lá não teve nada de interessante além da linda vista do horizonte, o que foi uma pena porque poderia ter um arquivo de texto que fosse falando sobre a região ou sobre os soldados da Operação Vitória Permanente. Inclusive eu concordo com um outro inscrito sobre todos os arquivos terem uma opção de áudio, mesmo que acabassem repetindo dubladores.
Uma coisa interessante que poderia ajudar a variar um pouco o combate seria uma nova variação de arma corpo a corpo além da lança, tipo uma espada, pois isso poderia adicionar estilos de luta Tenakth e Carja, já que ambas as tribos usam espadas, poderia ter uma colecionavel especial estilo samurai como referência a Ghost Of Tsushima, e ainda poderia colocar uma missão secundária especial para encontrar a espada do Rei Sol Araman, perdida no Oeste Proibido, o que colocaria um ponto final nesse pequeno mistério e ainda seria um missão legalzinha. Ainda em armas especiais, agora que estão dando nomes para algumas armas, não seria muito legal se tivesse uma com o seu nome? Já temos o arco Ruína De Iriv e a armadilheira Lágrimas Da Deusa-raiz, porque não Fúria De Tupan? Uma arma elemental com alto dano de choque? Seria muito legal 🥰🥰🥰. Até porque uma coisa que todo mundo (inclusive eu) detestou no jogo foi ter esse excesso de armas que as vezes não são boas; principalmente as armas lendárias, que em teoria deveriam ser as melhores, mas que não tem munições boas, tem apenas duas munições meia boca disponíveis ou então que precisam de muitos recursos extremamente difíceis de conseguir para fazer as melhorias, e isso é muito desgastante! Fora aquele monte de níveis das armadilhas que ficam no acesso rápido, que acabam mais atrapalhando do que ajudando. Mesma coisa os trajes, onde no primeiro jogo dava para ver a diferença do nível Incomum e Muito Raro dos trajes simplesmente olhando o modo como os acessórios e proteções estavam distribuídos, enquanto no Forbidden West praticamente todas as variações dos trajes Tenakth e Utaru são iguais, só mudando a cor quando você ganha/compra, o que acaba se tornando inútil já que tem tintura para os trajes😔😔😔. Isso me lembrou que às vezes quando vc interagia com os personagens de fundo no primeiro jogo eles comentavam sobre a roupa da Aloy, tipo, se ela estivesse em Meridiana e usa-se traje Carja, os Carja elogiavam dizendo que ela estava bonita ou que combinava com ela, e se ela estivesse usando traje Banuk eles diriam que é falta de respeito usar aquilo ou que parecia ser quentinho; acontecia pouco mas era uma interação legal, e no Forbidden West eu senti falta disso. Seria bom colocarem mais dessas interações diferenciadas, acho que causa uma imersão e diversificação maior e melhor.
Voltando para as armas, eu adorei a teoria de um fã do grupo do Facebook que diz que acredita que o Arco De Necro-Emissário Lendário que pegamos foi usado pelo Rost quando ele esteve caçando os assassinos no Oeste Proibido; e tá aí uma coisa que deveria ter sido mencionada no Forbidden West e não foi: o que aconteceu com o Rost quando ele estava no Oeste Proibido! Pelo que eu sei, nós não vemos nada a respeito disso, e seria uma coisa muito bacana de ser abordada, tanto por fazer ligação com o primeiro jogo quanto para satisfazer a curiosidade dos fãs.
Concordo plenamente a respeito dos Banuk não aparecerem no jogo ser algo frustrante. Achei que teríamos mais coisas sobre eles, principalmente no território do Clã do Céu, mas além de não ter nada, as pinturas faciais que tem deles são bem qualquer coisa, totalmente diferente do que nós vimos no primeiro jogo e na DLC Frozen Wilds, mas podem corrigir isso no Horizon 3 se parte da jornada for em Ban-Ur, aí nós atravessaríamos o Corte de novo e falaríamos com o Aratak e a CYAN; o que seria muito legal levando em conta que voltando ao Leste Selvagem poderíamos voltar às Terras Sagradas como o Varl queria, contar para a Chefe de Guerra Sona que ele morreu e que ela vai ser avó.
SIM! Vai ser praticamente um crime se não mostrarem Elísio! Especialmente depois do que a GAIA falou sobre a instalação ter sido desativada muito antes do que deveria🤔🤔🤔.
O Vastidão Prateada ser parte do Nemesis seria muito daora! Ele ser parte da Praga Faro até seria interessante, só que eu acho que seria melhor se fosse só falha humana mesmo. Mas imagina se o Vastidão Prateada fez algo com as pessoas no Elísio e por isso a instalação foi desativada? Queremos respostas! Aliás o painel com um possível nome do jogo atrás de vc tá show!😉
Sim. Eu também acho que a Praga Faro não foi um simples acidente, principalmente pela fala da Elizabeth quando ela ameaça o Ted; porque ela fala em revelar a "verdadeira causa" da falha, e eu tenho certeza que não foi só no sentido de fazer o Ted ser responsabilizado🤔🤔🤔.
Mais Plot Twists até pode ser uma boa, mas tem que ser bem feito para não ficar sufocante ou repetitivo. O plot da Terra refeita por uma IA de criação foi de cair o c* da bunda, o plot da Beta e dos Zeniths também foi bacana (apesar de eu ter imaginado que aquele povo de roupa futurista tinha algo haver com os "Antigos" desde o trailer kkkk); mas se vc reparar, tanto o primeiro quanto o segundo jogo seguiram uma determinada ordem de acontecimentos: Aloy conhece duas pessoas no "começo" do jogo, uma que ela gosta (Vala e Fashav) e outra que ela detesta (Bast e Erudito Vuadis) e ambos morrem em um massacre provocado por um grupo até então desconhecido (Eclipse e Rebeldes Tenakth), Aloy ganha permissão para ir até algum lugar inexplorado (Meridiana e Oeste Proibido), onde ela fica amigua do líder local (Avad e Hekarro) e do seu melhor homem (Erend e Kotallo), o Sylens nos trai, Aloy briga para entrar numa ruína "sagrada" (Montanha da Mãe De Todos e Caverna das Deusas-raiz), Aloy quase morre para o guerreiro mais forte do inimigo (Helis e Erick), uma pessoa querida morre em combate para salvar nossa vida (Rost e Varl), uma IA maluca deixa as máquinas mais fortes e perigosas (HADES e HEFESTO)... Percebeu o padrão? Se forem seguir os mesmos acontecimentos dos outros jogos já podemos teorizar que pelo menos uma pessoa que gostamos vai rodar. (Suspeito ser o Erend ou a Beta para ter mais peso)🤔😔🤔😔
Aloy com certeza terá um desfecho com direito a escolha de par romântico, afinal não iam gastar tanto tempo fazendo aquelas interações de flerte com o Avad e a Seyka para nada. Então provavelmente teremos a opção de escolher se a Aloy vai ficar com alguém, e se ficar, com quem será. Até porque como vc mesmo disse, isso daria mais opções de desenvolvimento e interações com mais peso na história do que simplesmente um diálogo diferente.
Sobre as missões especiais e extremamente específicas, acho que é certeza que vão fazer alguma coisa nessa linha, porque testaram isso na DLC Burning Shores, naquelae negócio de tocar a melodia tema do primeiro jogo naqueles discos de metal🤔😉🤔😉.
Enfim, já falei demais kkkk. Adorei o vídeo, os pontos trazidos são totalmente válidos e espero que façam o próximo jogo pensando com carinho em nós fãs🥰🥰🥰
Onde é esse esses tamborzinho na DLC? Eu não encontrei isso kkkkk. Quero jogar
Fica na parte onde voava uma ave tempestade. Bem no final vai ter um baú trancado vai ter um"stand de tiros"
@@borisaf mas o música qi tupan falou? É tipo por pra tocar perto do microfone? Kkk
@@jose_a123 cada alvo vai fazer um barulho. Vc tem que acertar uma combinação que simula a música base do jogo kkkk eu confesso que só consegui pq vi no RUclips pq tinha desistido por conta própria
Fica na ilha da Ave-Tempestade
salve! zerei a campanha do fw essa semana e achei o final do episodio muito sem nada haver, ao inves dos far zenith alegar logo as intencoes deles, ou do sylens falar sobre a teoria dele, eles simplesmente saem matando todo mundo, ja pensou os far zenith se juntarem com a aloy e o sylens pra combater o nemesis? na minha opiniao foi muito forçado esse roteiro
edit: ja pensou tomar um amasso pra um alce ou um puma no começo do jogo????
edit2: eu acho q no final, a aloy vai ter q elevar num nivel alem dos far zenith pra poder derrubar o nemesis, e ela vai morrer pra acabar a trilogia, é o mais razoavel q possa acontecer...
Você consegue mudar o clima no modo foto. Da uma explorada, acho que tem como.
Dá para mudar a hora, mas não o clima
@@TupanThunderGod depois eu vou procurar