Nossa, melhorou muito!! Já aconteceram algumas vezes de eu colocar o nome errado do grupo (por ter pulado uma letra sem querer ou algo assim). Agora com esses grupos globais vai acelerar DEMAIS o desenvolvimento! Essa engine só melhora conforme o tempo passa! Sensacional!
Amigo, sabe aquele jogo Cult of the Lamb? Da ovelhinha que tem um culto... ele é um game 2d, certo? Porém ele passa a impressão de 3d devido a profundidade que tem, é muito top... você poderia fazer uma video aula sobre isso? Acredito que mts tem essa vontade de saber dar essa impressão nos seus projetos. Pesquisei sobre e alguns dizem que é 2d com câmera perspectiva, outros dizem 2.5D... Ajuda plz:)
Boa tarde! Infelizmente, esse conteúdo é muito especifico, já tive experiências de métricas negativas, por isso, acabo não trazendo essas questões, esse estilo é basicamente usando Sprite 3D, é bem simples, mas dá baixa relevância para o canal.
@@clecioespindolagamedev Assim mano, eu mesmo agradeço muito as aulas que você faz aqui e como sou iniciante ajudou muito a entender o funcionamento do Godot.....mas desculpa vou falar sinceramente, seu canal já possui pouca visualização e likes, motivo esse se dá termos poucos brasileiros estudando programação, se você se nega a ajudar seus próprios inscritos por causa de falta de visualizações, aí fica complicado entente ? Não estou desmerecendo seu trabalho nem nada, mas as vezes a melhor forma de atrair um novo público é ajudando outros. Falo por experiência própria no website que possuí. Obrigado por tudo.
@@FelipeMAPT oi, Felipe. Na verdade tem boas visualizações na média do conteúdo criado mesmo. Referente a questão de ajudar, na verdade é, como disse, isso é muito específico, e cria um vídeo, thumb e fazer toda edição demanda muito trabalho mesmo. Sinto no poder trazer esse conteúdo mesmo, mas de fato pelas métricas não compensa algo para um tipo muito específico. Ainda sobre ajudar os outros, já temos quase 4 anos trazendo conteúdo desde a Godot 3, mas sempre trazendo a base para ajudar o maior número do pessoas. Nao nego ajuda, prova disso é todo conteúdo gratuito disponibilizado aqui.
@@clecioespindolagamedev Talvez você poderia mudar um pouco a base então ? Tipo sair um pouco do "side-scrolling", e tentar outros estilos.... sei lá top-view, side-view, builder, management....tem tantos....enfim, novamente obrigado por tudo.
Opa blz. Vlw pelo vídeo....uma pergunta: estou estudando godot a 2 meses e queria fazer um jogo no estilo Fallout Shelter ou Project Highrise, um side-view management,, mas estou tendo dificuldades em encontrar tutoriais sobre esse estilo. Alguém conhece alguma fonte, site, forum, canal que ensine a fazer jogos com as mecânicas desse estilo. Obrigado.
#godotgroups
Parabéns pela praticidade com que é entregue o conteúdo!
Nossa, melhorou muito!! Já aconteceram algumas vezes de eu colocar o nome errado do grupo (por ter pulado uma letra sem querer ou algo assim). Agora com esses grupos globais vai acelerar DEMAIS o desenvolvimento! Essa engine só melhora conforme o tempo passa! Sensacional!
#godotgroups
Eu já conhecia a versão 4.2 através do seu curso, mas essa nova versão do 4.3 melhorou e facilitou muito.
#godotgroups
Não sabia disso de grupos, foi uma ótima explicação, e parece bem prático na nova versão 😃
#godotgroups
#GODOTGROUP
Amigo, sabe aquele jogo Cult of the Lamb? Da ovelhinha que tem um culto... ele é um game 2d, certo? Porém ele passa a impressão de 3d devido a profundidade que tem, é muito top... você poderia fazer uma video aula sobre isso? Acredito que mts tem essa vontade de saber dar essa impressão nos seus projetos. Pesquisei sobre e alguns dizem que é 2d com câmera perspectiva, outros dizem 2.5D... Ajuda plz:)
Boa tarde! Infelizmente, esse conteúdo é muito especifico, já tive experiências de métricas negativas, por isso, acabo não trazendo essas questões, esse estilo é basicamente usando Sprite 3D, é bem simples, mas dá baixa relevância para o canal.
@@clecioespindolagamedev Assim mano, eu mesmo agradeço muito as aulas que você faz aqui e como sou iniciante ajudou muito a entender o funcionamento do Godot.....mas desculpa vou falar sinceramente, seu canal já possui pouca visualização e likes, motivo esse se dá termos poucos brasileiros estudando programação, se você se nega a ajudar seus próprios inscritos por causa de falta de visualizações, aí fica complicado entente ? Não estou desmerecendo seu trabalho nem nada, mas as vezes a melhor forma de atrair um novo público é ajudando outros. Falo por experiência própria no website que possuí. Obrigado por tudo.
@@FelipeMAPT oi, Felipe.
Na verdade tem boas visualizações na média do conteúdo criado mesmo. Referente a questão de ajudar, na verdade é, como disse, isso é muito específico, e cria um vídeo, thumb e fazer toda edição demanda muito trabalho mesmo. Sinto no poder trazer esse conteúdo mesmo, mas de fato pelas métricas não compensa algo para um tipo muito específico. Ainda sobre ajudar os outros, já temos quase 4 anos trazendo conteúdo desde a Godot 3, mas sempre trazendo a base para ajudar o maior número do pessoas. Nao nego ajuda, prova disso é todo conteúdo gratuito disponibilizado aqui.
@@clecioespindolagamedev Talvez você poderia mudar um pouco a base então ? Tipo sair um pouco do "side-scrolling", e tentar outros estilos.... sei lá top-view, side-view, builder, management....tem tantos....enfim, novamente obrigado por tudo.
oi
Quero que eles trazem para a 3.6
mas está absoleta não?
#godotgroups O:)
Opa blz. Vlw pelo vídeo....uma pergunta: estou estudando godot a 2 meses e queria fazer um jogo no estilo Fallout Shelter ou Project Highrise, um side-view management,, mas estou tendo dificuldades em encontrar tutoriais sobre esse estilo. Alguém conhece alguma fonte, site, forum, canal que ensine a fazer jogos com as mecânicas desse estilo. Obrigado.
É um projeto muito especifico e avancado, recomendo tu começar em algo mais simples
#godotgroups
#godotgroups
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