11 Curso Básico Godot - Nós: Referência, Criação e Instanciação via Script

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 18

  • @adeildobelisario3584
    @adeildobelisario3584 7 месяцев назад

    Pra ser sincero, Clécio deveria ensinar toda a documentação da godot! Tu é muito fera! Parabéns! Quando eu crescer quero, quero ser igual a você! 🎉 as aulas dá o muito didática e objetivas, a gente entende o espírito e a essência da coisa... o resto é prática

  • @misaelr48
    @misaelr48 Год назад +4

    "vou fazer o máximo para quem está no celular"
    Eu falando sozinho: Obrigado.
    Kkkkk

  • @netofranc
    @netofranc Год назад +1

    Eu tinha muito preconceito com a godot por que sou usuario unreal e unity, mas, tiro o chapeu pra essa engine. Tem muita coisa que na unity é um parto pra se fazer 😅😅

  • @jelobom
    @jelobom Год назад +4

    Eu achei avançado para mim esse tipo de conteúdo, pois iniciei meus estudos neste momento, mas não deixa de ser interessante;
    #borapracima

  • @marcoshenriquesilvamartins6511
    @marcoshenriquesilvamartins6511 11 дней назад

    Boa

  • @opgrow
    @opgrow 8 месяцев назад +1

    Essa sua seria era para está na documentação da godot br.

  • @EderRSW
    @EderRSW Год назад

    2:20 o cara ainda se preocupa com a visualização de quem estiver assistindo no celular.
    me inscrevi só pelo cuidado que você tem para com o seu público mobile!

  • @bruforni
    @bruforni 2 года назад

    Parabéns, Clécio excelente conteúdo .

  • @G69G71
    @G69G71 2 года назад

    ja ja eu volto pra ver o video, to tentando entender o blendtree aqui kk

  • @chaoscifer1483
    @chaoscifer1483 2 года назад

    Muito bom! Valeu, Clécio!

  • @vicby3372
    @vicby3372 2 года назад

    obrigado pelo ótimo conteúdo

  • @35---.898_
    @35---.898_ 2 года назад +1

    Conteúdo valioso para quem está começando (Eu por exemplo ahah)! Eu estou desenvolvendo um jogo 3D, e estou com dificuldade nessa área de referenciar nós, no meu caso eu criei uma cena onde tem uma barra de vida, e eu estou querendo referenciar a variável de vida do player para poder manipular essa barra com base nesse valor referenciado, acontece que não estou conseguindo, por conta que só funciona se as duas cenas estiverem em um mesmo nó, não tem como dar um get node de outra forma, sem que as cenas estejam no mesmo nó? Ou eu estou fazendo algo de errado, se não for incomodo responder, abraço!

  • @orochasamuel
    @orochasamuel 2 года назад +1

    Fala Clécio, tudo na paz? Seria legal você recriar um pokemon. Já foi desafiado a fazer um?

  • @walcygleicsonolliveira5710
    @walcygleicsonolliveira5710 Год назад

    Porque os ":" antes do sinal de atribuição "="?. Vc chamou de sinal estatico, isso serve pra deixar a variavel constante? Explica ai se puder,flw

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +1

      Não exatamente, uma variável sempre será variável. Os dois pontos ingerem um tipo específico. Por exemplo se colocar var numero := 10
      Significa o mesmo que var numero : int = 10
      O valor atribuído (no caso inteiro) será o único tipo de dado aceito. Falamos mais disso no módulo de gdscript do curso da Hotmart.

  • @RapozinhaZerada
    @RapozinhaZerada 7 месяцев назад

    Algo que não entendo ainda para o que serve é os dois ponto ":"
    O que ele é, para que server e quando devo usar?

  • @chaoscifer
    @chaoscifer 2 года назад +1

    Top! Valeu, Clécio!