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誇張なしで最近はこのFF8動画が上がるのが楽しみで生きてるわなつかし楽しい
エンカウントなしには本当にお世話になりました。あと天国と地獄もよく歩いてました。
炎の洞窟に行く前にウォータ集めと力Jとカード及びカード変化習得、そして雷と氷の精製習得をバラムの海岸散歩しながら先生と二人で行うのが自分のFF8スタート時必ず通る道になっています
それしてます😂
色々迷ってdisk2辺りまではゼルをLv20くらいで止めといてキスティスをどんどん上げました。後は初期のレベルです。目当てのものぶんどる際レベル幅があったのとドロー魔法も1ランク上もらえたりもありました。カードもそれなりにやりましたし「敵が強くて困る」ってなかったです。何より低レベルにこだわらず先生で殴ってました(カード化も交え)。イデア稼ぎはしなかったですね。とっとと進めてエスタでエルノイールをキスティスにデスを付けて狩りました。武器はライオンハートが一番取りやすかったですね。
序盤では最初の列車で着くティンバーのペットショップで買える「魔法の書」を生成すると魔道石→ガ系魔法に変換できます。お金は町を歩いていれば稼げるのでここでファイガとかを揃えて楽に出来ますね。あとDisk1最後の 魔女からドローできるカーバンクルの回復薬精製でメガポーション作れるようになればお金が無限に増やせるのでショップアイテムから精製で魔法を作り放題ですね
出たペットショップとは名ばかりの武器庫
序盤のカードはイフリートとディアボロスの他には、シドからサイファー、トゥリープFC会員からキスティス、ゼル母ちゃんからゼルを取れるので、基本ルールならほぼ負け無し。
ジャンクションの魔法は最序盤の恐竜から入手出来るクエイクを良く使ってたな。魔法としても強かったし、なんじゃこりゃって思った記憶ある。
GFのカードはカード変化したら有用な物がたくさん手に入るけど、1枚しかないもったいなさで結局カードのままだったなぁ
分かる~
少し面倒ではありますが、消費したカードは取り戻せたような気がします。
CC団イベントだっけ?クリアしてると取り戻せたはずですね
ディスク4でねチョコボも回収しておかないとラグナロク拾えない・・・
ディスク4で取り戻しても達成感ないからねぇというか精製系ability揃えるのとセットだからカード変化だけしても強くはならないしレア使わなくてもいいぐらい敵が弱いアビスウォームのカード変化によるトルネドだけでバランスブレイカー
世間ではドローが嫌われてるみたいだがこの精製でやりくりするのがジャンクションシステムの好きなとこだった
精製できるの知らない人が多いみたいだねで、ドローしてて面倒なのに死んだりするから嫌われちゃうんだろうね
精製があるのにドローがかったるくて駄作とか言う人は、最初に貰ったポケモン1匹のたいあたりだけで戦ってるようなもん
魔法使ったら弱くなっちゃうとか言ってるけど精製に慣れたら「テントを常備してケアルガが少なくなったら作ればいい」になるから精製が大事
個人的にやってたのはカード変化でブラックホールゲットしてキスティスにデジョネーター覚えさせてからの恐竜狩り。ここで二人をレベル30から40の間まで上げて、ドール海岸でアダマン狩り、カード変化駆使して、disc1でスコール、セルフィ他がんばり次第で数名は最強武器が作れますね。カード変化で1番キツかったのは波動弾作るためにエネルギー結晶体集めのカード40枚。エネルギー結晶体は後にエスタで乱獲できるから序盤にあえて取る必要はないですが。
テントからケアルガゲスパーからグラビデアビスウォームからトルネドゲイラからメルトンメズマライズからリジェネで、終盤まで一気にいけてしまった記憶か
発売当時はジャンクションなどの新システムを理解できずに途中でやめてしまい、去年急にやりたくなってようやくクリアまでいきました何回も周回した方がより楽しくなりそうなゲームだなと思ったんでこの動画はすごく助かります
私はジャンクションシステムは雰囲気で楽しめたのですが、12のガンビットはダメでした。プレイした年齢も影響するかもしれませんね💦
アビスウォームのカード→風車→トルネド→カJでクリアまでいけるレベルなんならグラビデでもいけるいける本当に知識ゲーよなFF8
ディアボロスなかなか倒せなくて困ってたらジエンドが出てなんとかなってしまったのはびっくりした
8やった事ない人は「こんなんやったら簡単になりすぎない…?」と思うかもだけど、個人的にはこの辺のテクをフル活用してやっと適正難易度に感じてたなぁ。
相手にアルケオダイノスの様な左が7以上のカードがない場合、イフリートは下の真ん中に置いてたな
ドローが嫌いというか魔法使うたびにストックが減るのが気持ち悪くて魔法が使えなかった
関連するもの列車→魔列車(FF6)ディアボロス→ととモノの種族
サイファー以外を戦闘不能にしてひたすら稼いだ記憶
プレイ初日はひたすらカードバトルでフルかディフを狙い頑張って勝って、枚数集めて各GFの生成系で強い魔法作ってからストーリー始めた良い思い出☺️
初プレイ「魔法をいっぱいドローしないと」2週目以降「カード変化+魔法精製でok」
精製を知らずに魔法を得るのはドローからのみのプレイ。且つレベルを上げたら難易度が上がる事も知らずに当たり前の如くレベル100でクリア&オメガウェポン撃破してた父親、今考えたらバケモンしかも1回クリアして終わりじゃなくて十数回くらいプレイしてたマジ忍耐力バケモン
オールアルテマにしてたな。懐かしい。
早さにトリプル以外、全部アルテマをマルチジャンクションしてたのが懐かしいほぼ初期Lvなのにカンスト連発が気持ち良かったな~
力◯%+力J+ゼルもはや、これだけで大体いける(笑)
わざと1人で戦ってレベルアップ時にボーナス系のアビリティつけて全てのメンバーをステータスカンストまで育てたのは今思い出しても吐き気がする作業だった。
「いい思い出だった」で終わると思ったら吐き気してて草ですしめちゃわかる
カードからステータスアップアイテム作ってた
SEED試験でサイファー一人で他二人を戦闘不能にしてからひたすら戦ってガルバディア兵からガ系をドローできたはず。これでディアボロスも少しは楽に戦えると思います。
くらやみにしてグラビデ漬けにすれば楽勝になるというわかりにくい代わりにやたら効果的な攻略法
@@ri1944僕はサイファーレベルアップでイフリートやシヴァやケツァルコアトルのレベルカンストでアルケオダイノスはカンストシヴァ一撃でカードにしましたねサイファー育てってガ系はジャンクションでケアルガのHPアップとカンストGFでディアボロスもドローしまくって余裕で倒せました
序盤、中盤、終盤、彼は凄く使えるね!
Disc1で入手可能なGFに全員HPJが付いてる辺り、このゲームは序盤にHPJを取得するのが前提の設計なんだろうな
序盤でキスティスのカードからトリプル180個、ゼルのカードからハイパーリスト取っての無双プレイを毎回やってしまう
「勝負だ、スコール!」→たたかう→「この俺が負けただと!?」※5秒
FF8はジャンクションを理解し、カードしまくってカード変化と魔法精製しまくれば、比較的簡単に強化が可能だ。
ドローで魔法カンストしたら敵をカードにしてレベルアップさせずにGFだけ成長させてシード試験でサイファーのレベルだけ99にして強力な魔法をドローしまくって戦闘を楽にこなして、力+とかつけてレベル上げしてたなぁ
カードについては、CC団というレベル6・7を効率よく回収できる集団がいまして、ディスク2からホーリーフレアは簡単に回収出来るようになるという…また、レアカード消してもCC団イベ終わらせてたらディスク4でラグナロク内で復活してくれるというとんでも集団である。
デスが何だかんだ優秀カード変化と生命魔法精製でかなり序盤から、しかも大量に作れる魔力補正がかなり高いし、終盤もST 攻撃防御にいれたい魔法トップクラスつかデスジャンクションないと相手にするのダルい敵多いのよ、ベヒーモスとかエルノーイルとか···
倒すなら必須だねデスは運もかなりアップするアップ率5位くらい
スマホ版では同魔法ジャンクション出来なくなってますか?
カード精製でサンドワーム→風車→トルネドも凄い、蟹狩り、魚狩りでAPを稼ぐリフレク(入手次期優秀すぎるだろ)、メテオ、アルテマ、トリプル以外基本的にドローはいらぬ!
とりあえずカードでアビスウォームとエサンスーシを集めてトルネドとクエイクを作りまくってた。効率よくてバカ強いからオススメ。
序盤の魔法なら金の針→ブレイクや毒消し→バイオも結構優秀。バイオは、サイファー稼ぎなどしてたらヘッジヴァイパー(Lv30)からドローやドロップの毒の牙からの生成も可能。個人的に低レベル維持したかったのでケツアクァトルの「カード」が序盤最重要でした。
体力Jはゲイラのカードから作ったメルトンを付けてましたねカード収集に手間がかかるのが玉に瑕ですが
自動でジャンクションすると体力はほぼメルトンになるねアップ率3位くらいだったからね
お手軽で強力で使ったときの体力0も強い便利魔法
カード変化で序盤からフレア、トルネド100個持ってたな
レベルを下げるヤツを理解してなくて鉄パイプを入手をどうやるんだってなってたな
カード変化からのカードしまくってcc団出してやってたな~!!ディフ回収でやってた
天国と地獄では食べるにせよカード変化させるにせよグラビデを消費しないキスティス先生の割合ダメージのお世話のなったわ。
シード実地試験でサイファー1人状態にしてレベル100まで上げながら「ガ魔法」を人数分ドロー。電波塔でセイレーンとったら魔力に強力魔法をジャンクションして、追いかけてくる機械を倒す。これをしておけば試験でのシードランクは10になり、更にサイファーが倒した実績も加わり、初任給の時はランクが23位になる。初任務の時にガーデン出てすぐに魔法のランプ使ってディアボロスと対戦。グラビデをドローしておき、ディアボロス獲得後はアルケオダイノスを大量にカード化しつつ、恐竜の骨集め&ディアボロスに時空魔法精製とセイレーンにST魔法精製を覚えさせ、バラム駅の売店で購入した金の針→ブレイク、目薬→ブライン、テント→ケアルガ、山彦草→サイレス、等で魔法を揃え、アルケオダイノスから得た恐竜の骨でクエイクを揃えられる。初任務の電車に乗る頃には初期レベルでシードランク26で全アピリティ取得のGF5体、強力魔法取得のデータが出来上がる。
でも、最終形態は魔法交換で全ての項目にアルテマをジャンクションしてたなただ1人だけ交換用だから全てアルテマ装備が出来なかったけど
テントからのケアルガやったなぁ
ライブラとセルフィにはお世話になった
で、セルフィにはアーヴァインが居るから有名人は二次元もリアルも公平に競争率問題でという教訓にもなりました😅
カード、後にまた手に入るよ…これさえ知ってればいくらでもカード変化したのに
おぼろげながらラスボスの魔女アルティミシアはセルフィのTheENDという究極技でワンパンKOしてた記憶、ラスボスをたったの一撃で倒せる即死技があるという事実が衝撃だった
最後のセリフを喋ってからであればワンパン
アルティマニアに「マルチジャンクション」という、一つの魔法を複数箇所にジャンクションするテクニックが紹介されてたけど、あれは今思うとバグ技だっただろうなぁ…
バグだろうね~早さと命中にトリプルST防御にホーリー3箇所かリフレク4箇所属性防御2箇所とHP等の1ページ目はアルテマが最強かと・・・
ありましたねー懐かしい。オールアルテマとかネタでやってましたね
リマスター版ではさすがに修正されました。
seed試験前に、カード変化してトルネド、リジェネ、ガ系魔法100個を揃えられるからdisc3までドロー要らずだったなー
シリーズ通してもFF8って割と死に覚え要素が多い気がする当時キッズワイ、ジャンクション無視って魔法撃ってたけどある意味正解だったのかな…貧乏性になればなるほど魔法が置物と化してしまうw
毎回補充すればいいだけだからバンバン使っていいでも火力は低いし基本単体向けだから殴った方が早い……
どうやってレベル上がるのを抑えるかということに苦心する、不思議なゲームだよなぁ…
小学生の頃やったけど、めちゃくちゃレベル上げしまくったら敵もゴリゴリに強くなって1周目は諦めた記憶があるw
カード関連もヤバイわな、これだけで色々出来ることが多すぎる、○○精製と合わせるとドローしなきゃいけない魔法も種類を絞れる。メテオ、アルテマ、リフレク、トリプルぐらいだっけ?
HPJ:ホーリー力J:フレア体力J:メルトン魔力J:ペイン(トリプル180個)精神J:リフレクオートヘイスト(3個)、オートリフレク(1個)、力+60%、体力+60%各種ストーン頑張ればDISC1で揃う。
リフレクってどうやって入手するん?プリヌラからドロー?
@@left5910 アダマンタイマイ(Lv30以上)からもドローできる。
@@ssannhiro3686 そいつが居たか
@@left5910 慌てて攻略本を確認した私がいたw
@@ssannhiro3686 ff8の話できるの嬉しすぎる
ジャンクション難しくて理解するのに時間かかったけどそれもいい思い出(՞˶・֊・˶՞)🤍
最近、気づいたんだが、ドールの海岸でアダマンタイマイとエンカウントして倒す ↓セーブする ↓終了して、トップ画面に戻る ↓先程セーブしたデータをロード ↓ドールの海岸を歩いていると、必ずアダマンタイマイとエンカウントするという方法を見つけた。これでアダマンタイマイを食べまくって、体力値上昇させまくる。
コレは某FF8系のRUclipsrの受け売りだろ…
ディアボロス「もしかして…俺って人気者?」
インビジブルムーンだけ覚えたコンバイン
ただなあ、敵のレベルが低いとレアなアイテムドロップしてくれないから結局上げるハメになるという
よく考えたら初期レベルクリア以外したこと無かったわ
つまりディアボロスさんありがとうございますと言うこと。 そしてカードあるある
攻略本なしで3回くらいやってブラザーズとアレクサンダー以降のGFの入手の仕方が分からなくてアルティマニア買って5回くらいクリアしたかなアルティマニア買って最初はGF揃えて次から初期レベルクリアだったかな
テントでケアルガ乱造
アルテマとむげんがごっちゃでないのかだわびょうにゃ.....
最低レベルクリアやってみたら縛りどころか普通にやるよりヌルゲーでエスタ辺りで飽きたの懐かしい
このゲームなんといってもカードやら精製やらが時短テクなんよね地道にドローしてるとハゲるし飽きる
FF8はRPGがおまけでついてるカードゲームなので・・・・・
ルールを消すのがめんどくさい……
最序盤で手に入るレアカード『ゼル』をなかなか出してこないバラムのくそババアは何なんだろな!
当時の電プレで乗ってた攻略情報ではDISK2以降じゃないと出してこないと書いてあったのに、序盤のカード集めで連戦してたら急に出してきたのは驚いた。
息子のカードだから出し惜しみしてるんよ
誇張なしで最近はこのFF8動画が上がるのが楽しみで生きてるわ
なつかし楽しい
エンカウントなしには本当にお世話になりました。あと天国と地獄もよく歩いてました。
炎の洞窟に行く前にウォータ集めと力Jとカード及びカード変化習得、そして雷と氷の精製習得をバラムの海岸散歩しながら先生と二人で行うのが
自分のFF8スタート時必ず通る道になっています
それしてます😂
色々迷ってdisk2辺りまではゼルをLv20くらいで止めといてキスティスをどんどん上げました。後は初期のレベルです。目当てのものぶんどる際レベル幅があったのとドロー魔法も1ランク上もらえたりもありました。カードもそれなりにやりましたし「敵が強くて困る」ってなかったです。何より低レベルにこだわらず先生で殴ってました(カード化も交え)。イデア稼ぎはしなかったですね。とっとと進めてエスタでエルノイールをキスティスにデスを付けて狩りました。武器はライオンハートが一番取りやすかったですね。
序盤では最初の列車で着くティンバーのペットショップで買える「魔法の書」を生成すると魔道石→ガ系魔法に変換できます。
お金は町を歩いていれば稼げるのでここでファイガとかを揃えて楽に出来ますね。
あとDisk1最後の 魔女からドローできるカーバンクルの回復薬精製でメガポーション作れるようになれば
お金が無限に増やせるのでショップアイテムから精製で魔法を作り放題ですね
出たペットショップとは名ばかりの武器庫
序盤のカードはイフリートとディアボロスの他には、シドからサイファー、トゥリープFC会員からキスティス、ゼル母ちゃんからゼルを取れるので、基本ルールならほぼ負け無し。
ジャンクションの魔法は最序盤の恐竜から入手出来るクエイクを良く使ってたな。
魔法としても強かったし、なんじゃこりゃって思った記憶ある。
GFのカードはカード変化したら有用な物がたくさん手に入るけど、1枚しかないもったいなさで結局カードのままだったなぁ
分かる~
少し面倒ではありますが、消費したカードは取り戻せたような気がします。
CC団イベントだっけ?クリアしてると取り戻せたはずですね
ディスク4でね
チョコボも回収しておかないとラグナロク拾えない・・・
ディスク4で取り戻しても達成感ないからねぇ
というか精製系ability揃えるのとセットだからカード変化だけしても強くはならないし
レア使わなくてもいいぐらい敵が弱い
アビスウォームのカード変化によるトルネドだけでバランスブレイカー
世間ではドローが嫌われてるみたいだが
この精製でやりくりするのがジャンクションシステムの好きなとこだった
精製できるの知らない人が多いみたいだね
で、ドローしてて面倒なのに死んだりするから嫌われちゃうんだろうね
精製があるのにドローがかったるくて駄作とか言う人は、最初に貰ったポケモン1匹のたいあたりだけで戦ってるようなもん
魔法使ったら弱くなっちゃうとか言ってるけど精製に慣れたら「テントを常備してケアルガが少なくなったら作ればいい」になるから精製が大事
個人的にやってたのはカード変化でブラックホールゲットしてキスティスにデジョネーター覚えさせてからの恐竜狩り。ここで二人をレベル30から40の間まで上げて、ドール海岸でアダマン狩り、カード変化駆使して、disc1でスコール、セルフィ他がんばり次第で数名は最強武器が作れますね。カード変化で1番キツかったのは波動弾作るためにエネルギー結晶体集めのカード40枚。エネルギー結晶体は後にエスタで乱獲できるから序盤にあえて取る必要はないですが。
テントからケアルガ
ゲスパーからグラビデ
アビスウォームからトルネド
ゲイラからメルトン
メズマライズからリジェネ
で、終盤まで一気にいけてしまった記憶か
発売当時はジャンクションなどの新システムを理解できずに途中でやめてしまい、去年急にやりたくなってようやくクリアまでいきました
何回も周回した方がより楽しくなりそうなゲームだなと思ったんでこの動画はすごく助かります
私はジャンクションシステムは雰囲気で楽しめたのですが、12のガンビットはダメでした。プレイした年齢も影響するかもしれませんね💦
アビスウォームのカード→風車→トルネド→カJでクリアまでいけるレベル
なんならグラビデでもいけるいける
本当に知識ゲーよなFF8
ディアボロスなかなか倒せなくて困ってたら
ジエンドが出てなんとかなってしまったのはびっくりした
8やった事ない人は「こんなんやったら簡単になりすぎない…?」と思うかもだけど、個人的にはこの辺のテクをフル活用してやっと適正難易度に感じてたなぁ。
相手にアルケオダイノスの様な左が7以上のカードがない場合、
イフリートは下の真ん中に置いてたな
ドローが嫌いというか魔法使うたびにストックが減るのが気持ち悪くて魔法が使えなかった
関連するもの
列車→魔列車(FF6)
ディアボロス→ととモノの種族
サイファー以外を戦闘不能にしてひたすら稼いだ記憶
プレイ初日はひたすらカードバトルでフルかディフを狙い頑張って勝って、枚数集めて各GFの生成系で強い魔法作ってからストーリー始めた良い思い出☺️
初プレイ
「魔法をいっぱいドローしないと」
2週目以降
「カード変化+魔法精製でok」
精製を知らずに魔法を得るのはドローからのみのプレイ。
且つレベルを上げたら難易度が上がる事も知らずに当たり前の如くレベル100でクリア&オメガウェポン撃破してた父親、今考えたらバケモン
しかも1回クリアして終わりじゃなくて十数回くらいプレイしてた
マジ忍耐力バケモン
オールアルテマにしてたな。懐かしい。
早さにトリプル以外、全部アルテマをマルチジャンクションしてたのが懐かしい
ほぼ初期Lvなのにカンスト連発が気持ち良かったな~
力◯%+力J+ゼル
もはや、これだけで大体いける(笑)
わざと1人で戦ってレベルアップ時にボーナス系のアビリティつけて全てのメンバーをステータスカンストまで育てたのは今思い出しても吐き気がする作業だった。
「いい思い出だった」で終わると思ったら吐き気してて草ですしめちゃわかる
カードからステータスアップアイテム作ってた
SEED試験でサイファー一人で他二人を戦闘不能にしてからひたすら戦ってガルバディア兵からガ系をドローできたはず。これでディアボロスも少しは楽に戦えると思います。
くらやみにしてグラビデ漬けにすれば楽勝になるというわかりにくい代わりにやたら効果的な攻略法
@@ri1944
僕はサイファーレベルアップで
イフリートやシヴァや
ケツァルコアトルのレベルカンストで
アルケオダイノスは
カンストシヴァ
一撃でカードにしましたね
サイファー育てって
ガ系はジャンクションで
ケアルガのHPアップと
カンストGFで
ディアボロスも
ドローしまくって
余裕で倒せました
序盤、中盤、終盤、彼は凄く使えるね!
Disc1で入手可能なGFに全員HPJが付いてる辺り、このゲームは序盤にHPJを取得するのが前提の設計なんだろうな
序盤でキスティスのカードからトリプル180個、ゼルのカードからハイパーリスト取っての無双プレイを毎回やってしまう
「勝負だ、スコール!」→たたかう→「この俺が負けただと!?」※5秒
FF8はジャンクションを理解し、カードしまくってカード変化と魔法精製しまくれば、比較的簡単に強化が可能だ。
ドローで魔法カンストしたら
敵をカードにしてレベルアップさせずに
GFだけ成長させて
シード試験でサイファーのレベルだけ99にして強力な魔法をドローしまくって戦闘を楽にこなして、力+とかつけてレベル上げしてたなぁ
カードについては、CC団というレベル6・7を効率よく回収できる集団がいまして、ディスク2からホーリーフレアは簡単に回収出来るようになるという…
また、レアカード消してもCC団イベ終わらせてたらディスク4でラグナロク内で復活してくれるというとんでも集団である。
デスが何だかんだ優秀
カード変化と生命魔法精製でかなり序盤から、しかも大量に作れる
魔力補正がかなり高いし、終盤もST 攻撃防御にいれたい魔法トップクラス
つかデスジャンクションないと相手にするのダルい敵多いのよ、ベヒーモスとかエルノーイルとか···
倒すなら必須だね
デスは運もかなりアップする
アップ率5位くらい
スマホ版では同魔法ジャンクション出来なくなってますか?
カード精製でサンドワーム→風車→トルネドも凄い、蟹狩り、魚狩りでAPを稼ぐ
リフレク(入手次期優秀すぎるだろ)、メテオ、アルテマ、トリプル以外基本的にドローはいらぬ!
とりあえずカードでアビスウォームとエサンスーシを集めてトルネドとクエイクを作りまくってた。効率よくてバカ強いからオススメ。
序盤の魔法なら金の針→ブレイクや毒消し→バイオも結構優秀。バイオは、サイファー稼ぎなどしてたらヘッジヴァイパー(Lv30)からドローやドロップの毒の牙からの生成も可能。
個人的に低レベル維持したかったのでケツアクァトルの「カード」が序盤最重要でした。
体力Jはゲイラのカードから作ったメルトンを付けてましたね
カード収集に手間がかかるのが玉に瑕ですが
自動でジャンクションすると体力はほぼメルトンになるね
アップ率3位くらいだったからね
お手軽で強力で使ったときの体力0も強い便利魔法
カード変化で序盤からフレア、トルネド100個持ってたな
レベルを下げるヤツを理解してなくて鉄パイプを入手をどうやるんだってなってたな
カード変化からのカードしまくってcc団出してやってたな~!!ディフ回収でやってた
天国と地獄では食べるにせよカード変化させるにせよグラビデを消費しないキスティス先生の割合ダメージのお世話のなったわ。
シード実地試験でサイファー1人状態にしてレベル100まで上げながら「ガ魔法」を人数分ドロー。電波塔でセイレーンとったら魔力に強力魔法をジャンクションして、追いかけてくる機械を倒す。これをしておけば試験でのシードランクは10になり、更にサイファーが倒した実績も加わり、初任給の時はランクが23位になる。
初任務の時にガーデン出てすぐに魔法のランプ使ってディアボロスと対戦。グラビデをドローしておき、ディアボロス獲得後はアルケオダイノスを大量にカード化しつつ、恐竜の骨集め&ディアボロスに時空魔法精製とセイレーンにST魔法精製を覚えさせ、バラム駅の売店で購入した金の針→ブレイク、目薬→ブライン、テント→ケアルガ、山彦草→サイレス、等で魔法を揃え、アルケオダイノスから得た恐竜の骨でクエイクを揃えられる。
初任務の電車に乗る頃には初期レベルでシードランク26で全アピリティ取得のGF5体、強力魔法取得のデータが出来上がる。
でも、最終形態は魔法交換で全ての項目にアルテマをジャンクションしてたな
ただ1人だけ交換用だから全てアルテマ装備が出来なかったけど
テントからのケアルガやったなぁ
ライブラとセルフィにはお世話になった
で、セルフィには
アーヴァインが居るから
有名人は二次元もリアルも
公平に競争率問題で
という教訓にもなりました😅
カード、後にまた手に入るよ…
これさえ知ってればいくらでもカード変化したのに
おぼろげながらラスボスの魔女アルティミシアはセルフィのTheENDという究極技でワンパンKOしてた記憶、ラスボスをたったの一撃で倒せる即死技があるという事実が衝撃だった
最後のセリフを喋ってからであればワンパン
アルティマニアに「マルチジャンクション」という、一つの魔法を複数箇所にジャンクションするテクニックが紹介されてたけど、あれは今思うとバグ技だっただろうなぁ…
バグだろうね~
早さと命中にトリプル
ST防御にホーリー3箇所かリフレク4箇所
属性防御2箇所とHP等の1ページ目はアルテマが最強かと・・・
ありましたねー懐かしい。オールアルテマとかネタでやってましたね
リマスター版ではさすがに修正されました。
seed試験前に、カード変化してトルネド、リジェネ、ガ系魔法100個を揃えられるからdisc3までドロー要らずだったなー
シリーズ通してもFF8って割と死に覚え要素が多い気がする
当時キッズワイ、ジャンクション無視って魔法撃ってたけどある意味正解だったのかな…
貧乏性になればなるほど魔法が置物と化してしまうw
毎回補充すればいいだけだからバンバン使っていい
でも火力は低いし基本単体向けだから殴った方が早い……
どうやってレベル上がるのを抑えるかということに苦心する、不思議なゲームだよなぁ…
小学生の頃やったけど、めちゃくちゃレベル上げしまくったら敵もゴリゴリに強くなって1周目は諦めた記憶があるw
カード関連もヤバイわな、これだけで色々出来ることが多すぎる、○○精製と合わせるとドローしなきゃいけない魔法も種類を絞れる。
メテオ、アルテマ、リフレク、トリプルぐらいだっけ?
HPJ:ホーリー
力J:フレア
体力J:メルトン
魔力J:ペイン(トリプル180個)
精神J:リフレク
オートヘイスト(3個)、オートリフレク(1個)、力+60%、体力+60%
各種ストーン
頑張ればDISC1で揃う。
リフレクってどうやって入手するん?プリヌラからドロー?
@@left5910
アダマンタイマイ(Lv30以上)からもドローできる。
@@ssannhiro3686 そいつが居たか
@@left5910
慌てて攻略本を確認した私がいたw
@@ssannhiro3686 ff8の話できるの嬉しすぎる
ジャンクション難しくて理解するのに時間かかったけどそれもいい思い出(՞˶・֊・˶՞)🤍
最近、気づいたんだが、
ドールの海岸でアダマンタイマイとエンカウントして倒す
↓
セーブする
↓
終了して、トップ画面に戻る
↓
先程セーブしたデータをロード
↓
ドールの海岸を歩いていると、必ずアダマンタイマイとエンカウントする
という方法を見つけた。
これでアダマンタイマイを食べまくって、体力値上昇させまくる。
コレは某FF8系のRUclipsrの受け売りだろ…
ディアボロス「もしかして…俺って人気者?」
インビジブルムーンだけ覚えたコンバイン
ただなあ、敵のレベルが低いとレアなアイテムドロップしてくれないから結局上げるハメになるという
よく考えたら初期レベルクリア以外したこと無かったわ
つまりディアボロスさんありがとうございますと言うこと。 そしてカードあるある
攻略本なしで3回くらいやってブラザーズとアレクサンダー以降のGFの入手の仕方が分からなくてアルティマニア買って5回くらいクリアしたかな
アルティマニア買って最初はGF揃えて次から初期レベルクリアだったかな
テントでケアルガ乱造
アルテマとむげんがごっちゃでないのかだわびょうにゃ.....
最低レベルクリアやってみたら縛りどころか普通にやるよりヌルゲーでエスタ辺りで飽きたの懐かしい
このゲームなんといってもカードやら精製やらが時短テクなんよね
地道にドローしてるとハゲるし飽きる
FF8はRPGがおまけでついてるカードゲームなので・・・・・
ルールを消すのがめんどくさい……
最序盤で手に入るレアカード『ゼル』をなかなか出してこないバラムのくそババアは何なんだろな!
当時の電プレで乗ってた攻略情報ではDISK2以降じゃないと出してこないと書いてあったのに、序盤のカード集めで連戦してたら急に出してきたのは驚いた。
息子のカードだから出し惜しみしてるんよ