Super Nintendo - Captain Commando Prototype with Mechs

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 11

  • @CarecaRetrogamer
    @CarecaRetrogamer Год назад +2

    Animal demais!!
    Uma pena esses Mechas terem ficado de fora no original...

  • @papelhigienico1374
    @papelhigienico1374 Год назад +1

    Seu canal e muito bom.

  • @NaiAdventure
    @NaiAdventure Год назад +1

    10/10

  • @hopetagulos
    @hopetagulos Год назад

    Mestre Linkuei, eu achei uma h4ck, pouco tempo, na R0mh4cking do Shinobi com aquelas ideias que tinha opinado pra ti há um tempinho: espada e golpes livres. Gostei bastante e foi uma bela coincidência. De qualquer forma, agradeço pela sua atenção quando digitei. 👍🏼

  • @DarkbluesEXE25
    @DarkbluesEXE25 Год назад

    YES YES YES

  • @xmini-ul7je
    @xmini-ul7je Год назад

    What we really need is a tool like SGDK for Snes cause PVSNES LIB only offers C programming, something that exists since always, more than used in the 90s for Snes, but has no use when it comes to graphics, animations, something that i don't think we will see in the short time, seems that they are following some strict agenda, and the clock keeps ticking and maybe they don't want us to take full advantage of the Snes capabilities. See ya.

  • @mardexfordex
    @mardexfordex Год назад +1

    Só jogo com o SHO

  • @Pedro_5859
    @Pedro_5859 Год назад

    Oxi, por que eles retiraram, véi? Talvez memória? Pq o Capitão do Snes tem 16mb, quem sabe como ele poderia ter ficado com um cartucho de 32mb.

  • @raycastello2532
    @raycastello2532 Год назад +1

    Onde consigo essa proto, mestre?