ПОТНЫЙ, ЗЕРКАЛЬНЫЙ ДЖЕБ НА НОВЫХ ЗАМКАХ | VooDooSh VS Kick_Freak
HTML-код
- Опубликовано: 22 май 2024
- Поддержать этот канал - www.donationalerts.com/r/vood...
Поддержать Александра - www.donationalerts.com/r/vood...
Бусти - boosty.to/voodoosh
Автор трека из интро - / @heroyesofficial1112
Соц. сети:
Телега - t.me/VooDooSh_Stream
Вк - publicvoodoosh
Дискорд - / discord
00:00 интро
00:09 начало/торги
02:41 1 рестарт
07:25 2 рестарт
10:38 3 рестарт
13:31 4 рестарт
19:02 1-1-1 основная игра
23:56 1-1-2
31:45 1-1-3
39:52 1-1-4
47:32 1-1-5
54:31 1-1-6
01:02:32 1-1-7
01:16:17 1-2-1
01:31:46 1-2-2
01:42:20 1-2-3
01:48:23 1-2-4
01:54:47 1-2-5
02:07:29 1-2-6
02:29:01 1-2-7
02:44:28 1-3-1
02:57:26 1-3-2
03:13:02 1-3-3
03:24:56 1-3-4
03:42:16 1-3-5
03:58:50 1-3-6
04:16:20 обзор карты - Игры
На счёт павлинов. Высушенная американская земля. А Коатль это божественное создание из культуры древних американцев (индейцев). С чем не согласен - дизайн. Коатль не дракон, а змей (кстати, здание - серпентарий). Он должен быть похож на змия из крепости только больше и с радужными оперенными крыльями. Считался неуязвимым за своё правдолюбие. Не способен лгать, но способен манипулировать фактами, чтобы добиться выполнения задания. Вообщем в замок вписывается. Я вообще фабрику вижу как "индейца с винтовкой". Кто шарит тот поймёт.
О, а я думал что он переливается всеми цветами как бензиновое пятно на солнце
чел харрош
Механика абилки коатля работает тупо: кидаешь его за спину врагам, а они его игнорируют. Огромная польза была бы если бы мобы били его а урон не проходил. Ну и самой имбой было бы чтобы для оппа не было видно сидит ли коатль в инвисе - типа враг кидает стрелку или взрыв и ему приходит сообщение "урон не прошел" - 1раз за битву это справедливо...
@@user-pc4jt5gt4h они и без этой херни что ты написал имба, потом увидишь какие хитраны на нем делать будут, это скорее фиксить надо а не бафать
@@Andriy_Luchyk то что я написал никак не пересекается с тем что ты написал, так что херня это твоё второе имя или фамилия
Посмотрел все 4 с половиной часа.Отличная катка и отличный патч.Крутые изменения, которые вдохнут в Героев новые меты, а значит и интерес к игре среди папаш.Тактически сильно меняется геймплей.Коатли вешь крутая.Вудуш вообще красава, поначалу отставал, но потом на уме и своевременно верно принятых решений, выйграл катку.Два таких простых, но в тоже время гениальных решений, в виде взятия диплы и грейда Коатлей затащили игру.С учетом того, что он первый раз катал на этом замке, очень круто отыграл и показал преимущества Фабрики.Спасибо нарезчику и Вудушу за замечательно проведенное время за просмотром.
Спасибо нарезчику, спасибо Сане. Пробовал вчера ночью и сегодня утром смотреть других игроков с обзорами Фабрики - вообще нет той атмосферы как у Вудуша. Только что посмотрел обзор на 56 минут от Сани и теперь смотрю матч. Не знаю даже когда сам запущу )))
1:41:57 Броникам можно сделать приписку "меняет анимацию при получении ускорения".
Было б прикольно, если бы в этом состоянии он мог пролезать в одноклеточные дырки, несмотря на то, что он двухклеточный.
@@dehabsmtbклассная идея
Топовый контент - лучший подарок на НГ. Новый замок, новый стрим. Пушка!
Новый замок говно,обнова говно
@@user-kq5rl3pw2r И жизнь твоя говно :(
@@user-kq5rl3pw2r да успокойся уже долбоеб
@@user-kq5rl3pw2rты как из палаты сбежал?
Если бы на этом шаблоне был один общий центр, а не у каждого свой, был бы вообще шик!) А то вся духота мне кажется из за двух центров..
А как ты его сделаешь одним общим? Здесь ведь подземка и центр в любом случае у одного из оппов, а другому придется туда идти через порталы
2:07:50 ключевой вопрос мироздания))
несобранный лук снайпера в двух шагах от дороги -- классик вудуш
Keep doing what you're doing, bro!
Less than three.
Финал огонь! Шаблон зеркало, и противники тоже! У одного прям всего по чуть-чуть больше, чем у другого: статы, мана, количество существ, получилось огонь!
Спасибо сане с богом тайм кодов, спасибо за нарезки
Вау, долгожданная обнова, так много нового!(все так же смотрим на финалки циклопы+утки, но теперь еще и в песках)
циклопы + утки + коатли)
Это же просто ещё одна фракция, а не новый шаблон
Ну за это лайк не глядя однозначно!❤
Спасибо за нарезку!👍
Спасибо за нарезку!
Отличная катка, спс!!
ура наконец новый шаблон тут хоть интереснее что с противником в равных условиях и все решает скилл а не рандом. + после катки интересно анализировать кто как действовал
Спасибо за видео!
Огромное спасибо за бессонную ночь)) оно того стоило))
Формат ОЧЕНЬ зашел, побольше бы МТ Джебов на канале.
За обзор всех изменений плюс, не часто а в героях что-то новое бывает. И зеркальный джеб тоже интересен, ибо больше от игрока, а не рандома зависит
Коатль довольно неплохо вписывается в стилистику новой фракции, потому как она сочетает в себе как элементы стимпанка, так и элементы культуры американских индейцев, каньон как бы намекает, а знаменитый Кетцалькоатль являлся верховным божеством многих индейский племен, в частности Майя и дословно переводится как "пернатый змей".
Отличная катка! Интрига была до самого конца!
Спасибо, нарезчик!
Лайк поставил, видос посмотрел, спасибо👍🏻
Две машины! Интересный мт джебус откатали, было бы круто увидеть еще. Равные объекты, арты и тд. Полностью равные респы, матч на исполнение!
Одна из самых интересных каток за последнее время, новый замок и новый (для Сани) шаблон. Очень круто. Саня, катай подобные шаблоны чаще плиз.
Замок и юниты офигенные. Разрабам Хоты пожизненный респект. Коатли это любовь, огнеметчики тоже супертоп, явно один из лучших тир 2 юнитов.
Подскажите плиз кто понял, почему на ласт катку Саня взял 1 птицу, а не 70 нимф? Стек нимф же явно сильнее, а 1 скорость у него и так была.
Стек быстрее уток, можно ответку снять
Ох уж этот кулсторимиссклик😅
Сильная катка, крутой новый замок, очень понравилось буквально всё.
СПАСИБО!
Железные няни - это, конечно, что-то с чем-то ) 👍
Саня, съезди в Сочи посмотреть дольмены.
супер все. ббалдеж. Ну за это лайк не глядя однозначно!❤
Сходу лайк, коммент
Интересная катка 👍💪
Спасибо Александру за стрим и нарезчику за нарезку! Катка отличная, вполне отражает беглый обзор нрвого замка. Сам сыграл около 20 сингл партий. Научился на короле стабильно обыгрывать команду из 7 компов. Начал проходить кампанию, пробил пару сценариев - понятно зачем они так сделали , но скучновато. Поделюсь своими соображениями. Повторюсь, я не про JC, а про классический сингл. Любимый герой - однозначно Зиф со спецой молния. Только он со стариа умеет добывать нормально денег. С ним стабильно Капитолий строится на второй неделе. Полезен чувак с балистой и чувак с базовыми пауками. По юнитам. Вначале всё очень медленно, нужны пауки для ускорения и первого хода. Здоровья у юнитов мало. Выделю как раз проуросликов - в первые дни нужно беречь стэк. Сотка полуросликов может спокойно прокачать героев и заработать на коатлей. Снайперы слабые. Хороши против пачек сирелков, но в целом очень переоценены. Пауки очень тактически сильные. Броненосцы просто бессмертные - с ними очень много чего можно взять с магией - они терпят любую боль. Мне напомнили никсов по стойкости. Дрэдноутвми почти не пользовался - дорогт и к этому времени они уже не нужны. Банк очень полезен, особенно в первый день. Позволяет купить трех героев почти на любой карте. Штука с маной тоже очень полезна против компов - позволяет с кучкой броненосцев обороняться против больших армий врага. Все нрвые объекты на карте - топ. За нерф Луны отдельное спасибо!!
Хорошая катка 👍🏼топ-уровень
Саня, все по делу говорит. Можно было яркую презентацию замка сделать. Можно было геймплей со стримерами обсудить. Сделать стримхату геройщиков с новым замком. Ну в общем более серьезно сделать, но для этого нужны более замотивированные люди. Наверное это не про хоту. И конечно номер дополнения должен был быть 2.0.0. А если выйдет еще замок когда-то, то 3.0.0.
смысл это всё делать, если челы не принимают донаты? всё что ты описал делается для маркетинга и рубки бабла, а хота крю работает только на собственной инициативе и какая тогда нафиг презентация?
Спасибо
Саню на джебуссе года два не смотрел. Все еще могёт!!!!
даже на новом замке!
ХАЙЛайту ЛАЙК збс здарова Сань
Броненосцам я бы бесконечный отпор в защите подкинул
Броненосцам нужно дать абилку, которая бафает на них каменную кожу при получении урона, логично же.
Увидел ландшафт подумал Саня в KKND играет))
Всё-таки что-то мне точно наскучило в этих джебах) Ведь "потный, зеркальный джеб на НОВЫХ замках" скатился как обычно в уток, циклопов и ангелов. И так каждый раз, каждый раз.
Как по мне, птица т7 которая это идеальная затычка чтобы стрелков защищать
Как же это чел со своим R2OFF душнил, а так замок приятный, стрим ещё лучше, я кайфанул, пойду к другу, как раз каникулы, будем компанию проходить
Красава! Отличная игра)
Сяп за оперативность админу канала😊
Оригинальный стрим шёл часов семь (ок, минус час на обзор фабрики), если бы не новый замок и не праздники - досматривал бы в оффлайне. Сложная попалась карта, но интересная.
2й день сижу смотрю эту катку и втухаю, 5 баллов
Оооооо, шо придумал! ЕСЛИ В УТОПУ НА ПРИЗЫВЕ, ВЗЯТЬ МЕХАНИКА И ЖУЧКА, то героем без земли можно реснуть механика, им жучка и будет единичка, добил дракона, герой не помрет - не надо отступать. Редко де пригодится, но фича есть фича) Экспу на докач лутанул+не надо добивать 1-2 дракона.
Это будет фиаско, если дракон своим последним ходом убьет жучка (а у него будет последний ход, если хейст на элементалей не поможет)
@@user-pd3ee7vp1h дракон как раз таки имеет первую скорость и вейтиться не станет. Поэтому поднял механика резуректом без земли, механиками жука, а элемом завейтился и добил дракона после всех операций) Главное чтобы дракон об ответку не отъехал до всего этого)) В худшем случае - разбивка и добивка.
Привет ютубовским от телеграмских!
Три удачи, три марали, пацан ри разу не маральнулся и не ударил с удачи, маральнулся Вудуш с нейтральнйо маралью. Ну игра, ну киберспорт.
Они бы ведь так зарешали, ага. Мораль у Вудуша была +1 от альянса ангелов. Не говоря уже, что разница между 1 моралью и 3 копеечная в шансах. И таки была мораль у соперника на попугаях. Че душнишь то на ровном месте )
Посмотрел лайк комент
Крутой замок👍
Коатль топ👍🏻 мой теперь один из любимых юнитов
Прикольно, что у воинов Фабрики нет шанса на магию Воды(или близко к 0). в том числе у Дьюри
МТ этот явно душнее будет всегда обычного джебуса так как центра по сути два, и у обоих игроков появляется желание собрать их по максу перед финалкой, и это в большинстве случаев ближе чем бежать на центр противника в агрессию. По впечатлениям.
4 минуты назад? лайк)
Замок - смесь Дикого Запада, стимпанка и мифологии американских индейцев. Так что все органично. Технофэнтэзийный вестерн.
1:42:19 преобразование доп атаки в броню
Отлично
кароч кто прошёл кампанию знает как играть
ставишь мехов + берёшь нычку, потом девочек в два стека и тупа шлёшь мехов убивать убивать, потом чинишь как половину сбреют, в конце чинишь ещё раз до фул хп и добиваешь врага, девочки ресают даже мёртвых мехов ес чо
замок на пробивки изейший, с обжектами чуть сложней конечно
Спасибо большое за оперативный топ контент, но почему ты перестал обрезать там где ходит оппонент и ожидание?
Потому что важно послушать комменты и планы Сани по катке. Все лишнее и ненужное тут обрезано, так что все супер, имхо.
не подскажите ссылочку откуда можно скачать такую версию героев стимовская вроде не обновилась
Давящий шар самое актуальное с учетом эффекта хосты. Что то типа +10/+20% урона если прокатывается сквозь отряд противника
Пол Ромеро бесплатно дописал саундтрек к Фабрике в дань уважения к Доценту Пиколану. Все так. Даже видос есть, где Пол ее на фортепиано исполняет.
Коатль, прокачанный - для лошков делался. Очень жестокий город, надо просто понимать.
Основные герои с джаггерами будут, а коатль - я ещё думал, да нафига два Т-7 в город сделали?
А теперь следите за руками: проапгрейженный коатль имеет скорость 16, то есть почти всегда ходит первым.
Имеет абилку на неуязвимость, полную, в том числе к магии, и это - БЕЗ потери хода.
Т.е. битва начинается - и его сразу можно поставить в инвул.
А теперь внимание - Фабрика имеет ГМ 5-ый. Т.е. вполне вероятен шанс на то, что рольнёт Армаггедон.
Складываем с вышеперечисленным и ох_еваем вместе со всей подземкой и черными драконами разом.
Вкачать лошка до третьей мудрости, при наличии камней возле города или там училок - легко.
А дальше спам кучей лошков (по числу Багровых Коатлей) огненным штормом, бездушный и беспощадный.
"Гений нового мира,
Мирозданья вершина,
Непреклонная воля,
Безграничная сила -
Ты теперь СверхМашина!
Божество-СверхМашина!"
Подходит Фабрике...
Армаг 4 лвл ГМ, а не пятый
@@micarchangel во всех других частях героев армаг 5ГМ , а в 3-й части его сделали
4ГМ , для усиления замка Инферно чтоб совсем говном этот замок не казался
19:10 - вы посмотрите - Вот кто это? Это Киборг бл...помноженный на вечность...
Мне она Дэвида Боуи напомнила)
1:20:15 иэиэфиэфэиэфэээээ =))))
Дьюри - Дэвид Боуи
Грааль Фабрики - мечта некромантов.
Получается, что можно взять 2 единички коатлей, прикрыть ими в углу стэк стрелков и постоянно юзать абилку, чтобы стрелки до талого всех отстреливали
Один раз за бой абилка работает
04:08:05 неуязвимые))) знал бы он как заблуждается))) для неуязвимости надо было кнопочку прожать перед тем как ими ходить)
👍
Саня стал смешной, брат все видно гл
Сколько же циклопов можно было задиплить, вместо того, чтобы их лошками пробивать?)
БРОНЕНОСЦАМ нужно было добавить бонус при дэфе. Мол "при опасности они защищаются и сворачиваются в защитный клубок". Бля,так очевидно и так "проёхать" ТАКУЮ фишку. Ну или частичный возврат дэмэджа при защите, типа огненного щита у эфритов.
Армадиллу можно было бы сделать -10%/-15% (грейд) от урона противника, например. Или сделать это активируемой абилкой, когда он уходит в защиту. Он же броненосец, в конце концов 🫤
у замка и так слишком много абилок и пассивок
Не думал что фабрику дождусь.. Черт возьми, может и коммунизма бы дождались?))
Коатль- это такая палка пушистая разноцветная , пыль смахивать
Может я буду один из легиона из просмотров. Один из сотен с лайком. Но в 20-49 по комментам
Спасибо! ❤
а у меня создалося такое впечатление что гильдия магов в фабрике явно ненужна всё таки город футуристический хоть и не явный стимпанк (ну и грааль огонь мой любимчик)
броненосцу можно было бы добавить +1 скорости, если нажал деф. Или просто сильнее сделать ему баф навыка защиты во время дефа
Коатоль во время неуязвимости становится ландшафтом и потому его никогда не будут атаковать
Интересно, можно его завалить магией " убрать преграду"🤔
Отличная обнова и отличная катка но какой же душный чел на донате со своим сайтом, а сане терпения и удачи в новом году!
музыка чем-то на саундтрек к человеку пауку похожа)
нубский вопрос, а что насчёт музыки новой где скачать ?
Концепция мехов похожа на хаотов из демиургов.
Фишка броненосцев: если их атакуют в спину -50% урона, по бокам -20% урона, в лоб +10% урона
Откуда инфа? Тестил?
Троглодит копьём ткнул, даже не видел кого..... Хахахахахахаха! Убило!
А вот у меня такой вопрос. Правда я ещё не досмотрел, но! Раз карта абсолютно идентичная значит утки и циклы на стороне опа так же будут инвайтится 100% при прочих равных?
Да! Даже герои в тюрьмах по умениям +- одинаковые
33:40 - явление нового короля Асгарда
Замок классный, вписывается в игру отлично. Стимпанк в принципе уже юыл. Та же башня с неоуторыми ее сооружениями. Ну и лорно тоде вписывается.
Интересно если один охотник за головами выстрелит в другого , у обоих сработает префаер , и как механика отработает?
Герой, у которого специализация улучшенное минное поле. Мне кажется, эта спеца распространяется и на увеличенный урон от взрыва автоматонов, потому что там анимация одинаковая.
нет, у автоматонов отдельный герой увеличивающий урон от взрыва
Гузеева с минным полем)) встаешь на мину, показываешь сюрприз жениха
Что мешало двумя коатлями закрыть циклопов? Всех остальных можно высадить и закрываться, пока циклопы закидывают камнями.
Абилку коатля можно использовать только 1 раз за битву. В следующем раунде они уязвимы будут.
Бедный водян, 7 часов гамал, проиграл за 2 минуты и коатля
Мне кажется броненосцам надо дать абилку +2 к скорости на своей земле, плюс на своей земле он как раз и будет кататься
Я чето не догоняю, а почему Саня так удивляется палатке которая штраф снижает, объекту где кто-то батрачит и там деньги получаешь, такое удивление, новые здания...
В предыдущий версии все эти здания были и были также полурослики как нейтралы. Играют на своем джебе, и не знают, что уже есть такая местность как у фабрики давным давно на других картах...
Саша два дракона с нового замка дефают стрелка через неуяз!