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やっぱさシンプルにはがねのつるぎのデザインが良いんだよね、ザ・王道の剣みたいな。7のはがねのつるぎというか武器や防具はカジノとラッキーパネルで解決するから吹きだまりの町では回復アイテムくらいしか買わないですね‥
ふきだまりの町で売ってるねむりの杖はかなり有用なので、アイテム以外で買うとしたらこれでしょう。雑魚敵は勿論、アントリア戦でも役に立ちますからね。
ドラクエ5のはがねのつるぎは確かにあんま強くないが、奴隷だった主人公とヘンリーにやっとまともな装備を揃えられた!って意味で、個人的にはちょっとした感動ポイント。直後にヘンリーが離脱して、複雑な思いでピエールにお下がりをあげたのも含めていい思い出笑
はがねのつるぎが一番威力を発揮するのはFC版の3だと思います。3はFC版とリメイクでは完全に別ゲームと言えるくらいに違うので、各考察の際はオリジナルであるFC版を尊重していただけたら嬉しいです。
同意見です!
思い出補正もありますがやっぱりDQ3がめっちゃ強かった印象です。アリアハンを出て世界が大きく広がり敵の強さもワンランクアップした中で手に入れれるはがねのつるぎの強さに感動しました。
自分も3です。HP50もあるキャタピラーやアニマルゾンビ相手に30〜40くらいのダメージ与えられるようになるのは爽快でした。
戦士が蟹の甲羅を楽々叩き割っていくのも感動的ですよね
すごろく城があるリメイク版Ⅲは最初のすごろく城でゴールしたらはがねのつるぎが一本貰えるのがいい。
SFCとGBではロマリアのすごろくの景品で一本確実に手に入るから無双感が更にupして凄く爽快
自分はスーファミ版3のすごろく場の景品にはがねの剣が入っていて感動したのが印象深いですね
ナンバリングのゲームじゃないけど、アニメのアベルのはがねの剣は大幅UPを感じた。
どう、運用するかなんて歴代ドラクエで考えたことなかったwいつも新しい街についたら、武器覗くのが楽しみでチマチマやりながら少しずつ強くして、一つ一つの某県を楽しんでたな~ドラクエって素晴らしい
SFCドラクエ3が一番印象に残ってますロマリア北のすごろくで入手出来るとそれまで苦戦していたカニが一撃で倒せるので爽快感がすごいです
ムーンペタの敵がクソ強すぎて金ためててからはがねの剣無双は感動した
はがねの剣を売ってる村や町の周りでコツコツ雑魚戦やってお金貯めてはがねの剣を買うあたりが「あードラクエ楽しいな~」って思う最初のピークだよね。近作では色んな武器や特技が増えて楽しくなってる半面、そういう感覚が減ったのは少し寂しい
やっぱり3だなぁ⚔️アリアハン大陸からロマリア大陸へ旅立ち、敵も強くなって、、、ここではがねのつるぎを買ったときのワクワク感はハンパなかったです❗
個人的にはドラクエ9が印象的だった。無双感という定義からは外れちゃうけどヘパイストスの火種と組み合わせていくと段々と強化されてそれなりに強くなっていくのが楽しかった。
最終的に玉鋼の剣になるんですよね
分かります。もう使わない鉄の剣を強化できると、いろんな地方の落とし物を拾いまくった思い出があります。確か鉄鉱石か何かがそれなりに進めないと採れなくて、作れるようになった=世界が広がったように思えて興奮しました。
ドラクエ3がないのは壮大な前振りなのか…?
ドラクエ3が無いのはSFC版FC版どちらも鉄の斧がイシスに売ってるからロマリアではがねの剣を購入する意味が薄いからかと・・・・後ピラミッドで魔法の鍵入手までは武器より防具が欲しいのもそうですが・・・・何より感動と言う意味あいで言えば、カザーブで購入する鉄の爪を装備する前と後の武道家が一番の原因かと思います聖なるナイフ→鋼の剣で攻撃力+19 素手→鉄の爪で攻撃力+25
敵をサクサク倒せて、強くなったな!と思うけど、同時に何故王様はこれを支給してくれなかったのか?とも思う
特にバスタードソードとかね
可愛い子には旅をさせよなのか魔王をその程度の武器で倒せるって勘違いしてる説ですね。周りがスライム辺りしかいないから魔王もこんなもんだ。って勘違いするのも無理もない
強い装備持たせて万が一にでも失敗されたら、と考えるとおいそれ高級品を出せなくなるのもあると思いますね…
他にもいっぱい勇者候補がいて、資金が足りないとかですかね....?
国家予算が底をついてた説
3のはがねのつるぎはどうなんだろ?リメイクではブーメランやはがねのむちに押され気味だから微妙だけど、fcではそこそこ活躍した気がする
1位は予想通りでした。個人的に2位はドラクエ3(FC)です。8に関しては、武器種としてヤリが好きなので、初見でもヤリが登場する前からヤリスキルに振ってた変わり者なので、はがねのつるぎの印象はほぼない(汗
ローレシアが初期装備でローラの門をくぐるという解説にやりこみ勢とエンジョイ勢との違いを感じます。
SFCでⅡをやったけど納得です(笑)ローレシア地方の最強武器の鎖鎌を持って余裕綽々でムーンブルク地方に行った時の無力感。マンドリル、まじゅつし、リザードフライに苦しめられていたのが、はがねのつるぎ一本で嘘みたいに変わる。すぐ後にムーン加入でフィールドBGMも変わるから余計に「さあ冒険の始まりだ!」感が出てくる。
ローレシアの王子は力!!って感じの主人公にピッタリ合うし、初めてやった作品だから思い出補正もめちゃくちゃかかって自分的にも一番だ…嬉しい…ドットの世界が、自分の頭の中だと主人公が縦横無尽に立ち回って傷つきながらも戦ってるんだ…
極論気味だけど11で鋼鉄の剣の時期なら片手剣より両手剣だろ論が通るなら8で鋼鉄の剣の時期なら剣より槍だろ論が通るのでは?まあ8はスキルリセットがないから11ほど気軽に武器種決められないけど
ホント、はがねのつるぎって何なんだろうねっていうくらい魅力的だったな「鉄を越えた鋼」だからこその魅力だったんだろうか。
今回ろびんさんのテンション高くて草
IX勢としては錬金で、しかも割と中盤初めぐらいの通過点でしかないはがねのつるぎがこんなに他作品で好印象持ってたのが意外だったなぁ
2は納得FC版やってる時もう全然敵が倒せなくてお金貯まって買った時の物凄い感動とその後の無双感は8とは比にならないぐらい大きい
ドラクエ3かな。アリアハン大陸最強は剣ですらない、くさりがま。やっと勇者らしい装備が手に入った時の嬉しさ⚔️✨
めっちゃわかりみが深すぎる「はがねのつるぎ来たかぁ、始まったな」ってなるわ
ドラクエ9の鋼の剣作ってからの玉鋼の剣に進化させるの好きだったなぁー
ファミコン版やったことないかもですが、ファミコンのDQ3のはがねのつるぎに感動した記憶あります(ロマリアで買えます)。全ナンバリングやってますが、これが個人的1位です。
メチャクチャ同意!ロマリアの敵がいきなり強くて苦労してたのが渡り合えるようになって、その時にアリアハンレベルを超えた!!と思えましたよ〜
2は分かるw。鋼の剣手に入れた後の無双感!
イイね鋼の剣確かにDQ2のムーンペタで購入した感動には勝てないよね。逆に一番感動が薄いのがDQ11、スキルや鍛冶次第では装備しないケースが多い。DQ5はメタキンの剣を入手するプレイを封印してる場合にはピエールに必須。DQ9は錬金で鋼の剣→玉鋼の剣を制作してそのまま使用するケースが多い。
最弱は「DQⅤ」の「はがねのつるぎ」一択です。理由は「オラクルベリーのカジノで入手できる『メタルキングの剣』」の存在が強過ぎる。ここで量産しまくって他の剣の存在を完全に消してしまった事がデカいと思います。
ポルトリンクで鉄の斧出来ちゃうからヤンガスの火力には永遠に勝てないって感覚だったんだよなぁ。でも鋼の剣のお陰で主人公もサポート位置から火力担当に代われるのは熱かった
「ここまできたか」選手権防具編、呪文・特技編もやってほしい
ドラクエ2は福引券増殖で気軽に入手ドラクエ8はマイエラ修道院到着後すぐアスカンタへ走るが船着場で鉄の斧錬金ドラクエ4は3章で銀の女神像以外残して5章で鋼の剣鉄の鎧鉄の盾入手で装備整えるドラクエ1はガライの墓B1と岩山の洞窟の宝箱のお金で鋼の剣を買って聖なる祠付近でゴールドマン狙いで経験値とお金稼ぐ
やっぱりやり込んだ3でしょうか?ロマリア地方でさまようよろいにエンカした時、はがねのつるぎだったら安心でしたね…。よっしゃ!カンダタシバくぞー!とも思うし(笑)
私も3だと思います!
ドラクエⅥでムドーの城でほのおのツメを入手していない場合はずっとハッサンにはがねのつるぎを装備させていると思う。下の世界のムドーにザンッすると思うよ。カジノで金策すれば何でも買えばいいし。ドラクエⅥにはアイテム図鑑がないから別にそんなことをする必要もないけど。
FC版のDQ2のはがねのつるぎは最高でした。ただスマホ版だと福引の魔導士の杖が強すぎるので価値が落ちたのがショックです。福引券は何枚も入手可能+なれれば魔導士の杖取り放題 攻撃力も3しか変わらず MP消費無しでグループギラは反則です。おかげで呪文のギラとバギの価値も下がってしまった。
1位はドラクエ3かと思ってたなんならランキングに入ってないんかい笑
6のはがねのつるぎ、そんなに弱いかな?確かにボスにはそうかもしれないけど、道中の雑魚にはクソ硬い上に冷たい息を吐きまくるシャドー、地底魔城の帝王ストーンビースト、炎の爪を手に入れる前にはデビルアーマー、ラリホーン、ヘルビーストなど強敵も多い。十分な価値はあると思うね、特に「すてみ」に先制攻撃が追加されたリメイクでは。
今回Ⅳのがトップ3に入っているけど、わざわざボンモールにも寄らないし、少し進むだけで「トルネコ加入+船入手」でストーリー後半の装備を爆買い出来るから、寧ろ自分は、Ⅳではがねのつるぎは全く使わなかったかも…。まぁ金策での活躍も含めたら、間違い無く歴代1位でしょうがw
8は主人公が装備した時の鞘のかっこよさと主人公の旅人っぽい服装がめちゃくちゃ合うのもポイント高い。
ドラクエ8は最初はやリスキルをあげてましたね(アスカンタまで)やリスキルをあげるならあとそのあとのパルミドのホーリーランスもおすすめですスキルはブーメランは絶対に上げないでくださいね(とらぺったまではok)
FC版のドラクエ3もはがねのむちが無いのでロマリア周辺で稼いではがねのつるぎ入手直後の無双感は凄かった…はずだいたいそのタイミングで冒険の書が消えるのもセットなので感動よりそっちに感情が持っていかれる
ドラクエ2はまどうしの杖を福引きでかなりの時間をかけ、当てて主人公を含んだ全員に装備させていました。でも、ランキングは分かります。福引きはコツを覚えるまでが大変なので、大半は妥協して鋼の剣を装備してムーンペタからラダトームまで進めているかと思います。
はがねのつるぎを手に入れたときの「ここから本当の冒険が始まる」感は異常
3が無かったことにされてるけど、それってSFC版ですごろくの景品になってるのとむちのグループ攻撃のせいやろなFC版だとロマリアに店売りしてるのを見て「おおー!!」って感じだし実際に攻撃力が33で一気に上がるから感動するけどなぁ多分装備はくさりがま、てつのヤリは買わずに聖なるナイフあたりだと思ういざないの洞窟に戻って必死に1500G貯めた思い出
ろびんはロト三部作はリメイク版基準で考えるから
あと3の場合はキャラクターメイキングの関係上プレイヤーによって仲間の職業が違うので一概には言いにくい、というのもあるかもしれないですね。
ドラクエ5のはがねのつるぎは主人公じゃなくてピエールに装備させて感動したから最弱とは思わないな
確かにワースト1ではない事は同意!
これは同意。カジノ無しだとくさりがま買うよりしばらくヘンリーのお下がりのブロンズナイフで凌いで鋼の剣買う人が多いだろうから感動も高いしサラボナの破邪スルーしてチゾットへの山道外観でちょうどメダルが溜まる奇跡の剣入手までそのまま使えるのも大きい
非現実的じゃないレベルで入手できるぶっこわれメタキン剣があるから
@@ole6029 それは失念してた…特にps2版はカジノコイン稼ぎやすいからメタキン剣で全部解決できちゃう
FC版3は何度もやってますが、はがねのつるぎはほとんど買ったこと無いですね…ガイアのつるぎやくさなぎのけんなどを入手するまでてつのやりで凌ぐってのが基本でしたわ
ドラクエ8で鋼の剣使ったことない気がする。
個人的にリメイク版ドラクエ3の最初のスゴロク場で頑張って入手してました……まあ、アッサラームで買えますが。一撃撃破は無理だけど戦士に装備して勇者はスゴロク場の宝箱のブーメランにすれば超安定してましたね。
FC版までが「はがねのつるぎ」の無双感があり、SFC以降はカジノなどのおまけなどからそれほどでもなくなっているから、無双感のイメージを後世に持たせたFC版の1~4は偉大だったと改めて思いました。
ドラクエ8ははがねのつるぎの感動がすごいと同時に序盤の剣がキツすぎることが印象付けられて2週目以降ヤリで進めるのが当たり前と化す
7のカジノのラッキーパネルのマークは12星座のマークですね♍♋♒♈♐
賛否あると思いますが、IIは面倒でもムーンペタ周辺でG稼いで鋼装備をすべて揃えてからラーの鏡と風のマントの入手に向かいます。
絶対に1位は2だと思ったわ。主人公がこれ装備してから船で海に出るくらいまでは、彼が剣を振るごとに(メタルスライム以外の)敵が1体消える状況が続く。
2のはがねのつるぎを手に入れてからローレシアの本領発揮。8も剣スキルを上げてれば数値以上の活躍。
ランキング通りで2だと思います!3は鉄の槍でもそこそこやれたイメージがあります!
ごめんなさいろびんさん。自分は2ではちまちまと稼いで、装備を順次更新していましたノ
てつのやりまではサマルも装備できるから悪いやり方では無いしね
今更メタいツッコミするのもなんだけど、「鋼の剣」は王様が息子やら勇者やらを魔王退治に送り出す際にあげる餞別として最低限のラインだと思う。銅剣やら50ゴールドやら、「謀殺」を疑うぞ・・
鋼の剣、2の1位は納得だな。やっぱりこれ買うと世界が変わる。光の剣を買うまで長く使い続けられるのもポイント高い。長く使い続けられるのは1もだけど、世界が変わる、というレベルはないし持ってる前提の敵の強さだから無双感も皆無だしね。5?ピエールは半額以下の鎖鎌あたりを使わせときゃいいからいらん。刃のブーメランを買いましょうw
やっぱりドラクエ8が1番感動凄かったな!
アニメ版ドラクエの主人公アベルも、はがねの剣を手に入れた途端その切れ味に魅了されて、そのまま魔王の所まで攻め込もうとしてたっけ。
一番かわいそうなのは動画でも一切触れられず実際のプレイでも価格と性能比較して鉄の槍でいいかーってなる3のはがねのつるぎなのはわかったwはがねのつるぎよりくさりがまとくさりかたびら揃えたとき方が気持ちが上がるのはDQ始めたのが遅かったからかな
8は言うほど強くない(個人の感想です)やいばのブーメラン使えるしスキルがヤリのほうが優秀(個人のかry)
やいばのブーメランよりハイブーメランのが入手早いし攻撃力も高いからやいばのブーメランなんて全く使いみち無いと思うんだけど
ドラクエ2が1位に文句なし!歴代最弱だと5か11の2択かなと。5はメタキン剣を購入しないにせよグループ攻撃で刃のブーメランやチェーンクロスが序盤ではいい気がするのと11は片手剣に余り人権がない。と個人的には思います!!
8の主人公は初見のとき槍に振ったからあんまり分からんな…槍っていう武器が絶対カッコええやんってなってしまったつまり王賁が好き
女神像の洞窟は3章では女神像だけ取って5章で回収する。そしてはがねのつるぎとてつのよろいを装備すると一気に強化ひよっこ勇者が頼もしいリーダーになる。37564で進めればレベルも程よく上がり貯まったゴールドでエンドールでてつのたてボンモールできのぼうしを買って敵を圧倒する感動。装備の力は序盤ほど質感しやすいよね。
ただ初見がそれに気づくかと言われると今回のコンセプトからは外れるかな
いつもながら楽しい動画ですね!!2はよろいムカデをワンパンできるようになるので「強くなったなぁ」って感じがします。ただ8ははいブーメランにかなりお世話になったので剣をそもそも使ってなかったw
ドラクエ9の鋼の剣などの鋼シリーズは拾えるアイテムで強化できて、船入手まで使えるから、もっと上でもいいと思う
ドラクエ2のムーンペタ周辺ははがねのつるぎ持ってないと勝負にならないからねさすがにどうのつるぎで行くのは無理なんとかなるのはもょもとだけだな
7=最初はお世話になったけど神経衰弱覚えてからは8=最初はお世話になったけど槍ムーブ覚えてからは、、、、結局2週目以降考えたら8のはがねのつるぎも微妙(´・ω・`)
8のアスカンタ到達やね絶対剣が強くなるやろと思ってスキル振りしてたの思い出すわ
ドラクエ5が最弱ではないに一票チェーンクロスがめちゃくちゃ便利なのは確かだけど、それは主人公に限った話で、ラインハットはピエールサイモン辺りをはじめとした剣装備優秀モンスターが仲間になる場所だし、確か泥人形とポートセルミ超えた後のヌーバも装備出来るからはがねのつるぎは使い回されるはず次に強い剣がサラボナのはじゃのつるぎだけど、そこそこ高いしそんなに火力変わらんしではがねのつるぎ使い続ける人は多いはず印象が薄いのはそうかも。印象とか感動って側面で見るとどうしても武器よりモンスターが仲間になることの方が大きいし
ドラクエ5の強い序盤モンスターは牙系範囲武器系の使い手が大半で、剣士系でもくさりがまが結構強い攻撃力+6の為に1100G余計に払えるかどうかとサラボナまでくさりがまで粘れるかどうかによるかな
Ⅴは主人公よりピエールに装備させたときの方が感動した。それまでの仲間モンスターがいないよりましって感じの強さだったのが主人公と同格の戦力が出来るのが嬉しかった。
@@leavisxenopus9811 くさりがまが優秀なのはわかるでもくさりがまってオラクルベリーとアルカパの店売りだし、初見ならラインハットでピエール、神の塔でサイモン(運良すぎなのはさておき)を仲間にして「じゃあくさりがまの方がいいからアルカパorオラクルベリーに戻ろう!」とはならんでしょ動画内容的に初見かどうかはあまり関係ないけど……まぁあくまで最弱ではなくねってことが言いたかった
5って装備にお金がかからないからくさりがまより鋼の剣派かなぁ主人公が双六クリアの刃ブメ、ヘンリーが主人公のお下がりのチェーンクロス、アプールorコドランがラインハット地下の鋼の牙で良いから偽太后前はピエールの武器と炎耐性のある鉄の盾だけ買えば十分まである
補足するとサンタローズ洞窟~ラインハット間に鉄の鎧、鉄の胸当て、パパスの腰巻きが落ちてるから鎧もアプールスラリン使う場合に安価なスライムの服買う位で良いのが本当財布に優しい
印象的なのは、FC2のはがねのつるぎ
ドラクエ4のはがねのつるぎは、3章で女神像の洞窟であえて取らず(鉄の鎧も)、5章でレベル2か3の勇者に特攻させて入手という一か八かを繰り返しやっていました(笑)。ライアンに破邪の剣を取らせた時に次いで爽快感を味わえます(笑)。
せめてミネアマーニャと合流してからにしてあげてw それ以外は私も同じことしてました
私は女神像の洞窟で前述の装備を取り、他の装備を(4章から姉妹が持ち越したものを売った金で)整えて薬草を持てるだけ持たせるという方法を使い、裏切りの洞窟をレベル1でクリアしたことがあります。
1番好きなドラクエ8どんなランキングでも基本的に安定して上位だから嬉しい👑🤍🤍
鋼の剣はその見た目がDQ武器の中で一番好き。シンプルだがカッコいい!!
はがねのつるぎの感動は物凄く分かります‼️
最弱のはがねのつるぎ、の選択肢にすら上がらないドラクエ3のはがねのつるぎって・・・・もしかして忘れられてる?w個人的には3のはがねのつるぎが上位かなぁって思ってました。
実は第7位でベストでもワーストでも何方でもないという評価かも?
8はハイブーメランがあるからスキルは貯めとくかゆうきに使ってる事が多いかな、長期間スキルなしのブーメランに勝てない剣と槍が悪いので歴代最も使わない。次点でパパスまで我慢の5だけど、5はピエールとかいるから使えなくはない。武器環境で1番弱いのはやっぱ8かなぁ
4:46 アルファベットではなく星座シンボルです!
やっぱドラクエ1よ。ほのおのつるぎまで長きに渡ってお世話になる。
ドラクエ4もマーニャ、ミネア転売を上手く使えばレベル1で速攻、装備できるし『裏切り小僧』も2発で終わりました笑
5の鋼鉄の剣の真価は、「パパスの剣は鋼鉄の剣に毛が生えた程度の性能しかなかった」ことをプレイヤーに知らしめることかと😅
ちょっとできのいい鋼の剣って感じなんですよね。「こんなもんで、あれだけ無双してたのか、親父……」となる。
この武器を購入したときのしばらく続く「安心感」。
次は最高の破邪の剣ランキングも見てみたいですね
それ、ドラクエ4一択になりそうで草
爪版であろう破邪の剣のほのおのツメならドラクエ6どっちもダンジョン内で拾えてそのボス戦で主戦力になる共通点がある
はがねのつるぎって装備したとき感動するよね!
2が1位なのは全くの同感です。逆に全く魅力がないのが3。てつのやりとの差が少ないのが一番の理由。特にリメイク版はFCでは大活躍の戦士を選ばないプレーヤーが多いので、余計に日の目を見ない結果になってます。てつのやりのままロマリア→カザーブ→アッサラームまで過ごし、アッサラームでてつのおの購入がベター。
はがねのつるぎが武器屋に出てきたら、ついにここまで来たかーとなるよね。
8はどうのつるぎ→はがねのつるぎの飛躍感は確かにあるけどロングスピア(嘆きの亡霊のロザリオとの錬金でホーリーランス)かハイブーメランっていう強力な対抗馬がいるっていうのがなあ...ってイメージ
ドラクエ8は船着場から鉄の槍ドニの町でロングスピア、金のロザリオ入手後錬金でホーリーランスを作って攻略したから船入手するまで剣使うことがなかった。ドルマゲス撃破後はべホップ、ハルク、ギガンツでバトルロード攻略してほぼ最強クラスの英雄の槍を入手したからほとんど剣使ってねぇ😮
2の鋼の剣が一位には異論なし。FC版3の鋼の剣、かなり頑張ってお金貯めて買った覚えがあります。(勇、武、僧、魔だったので一本で良かったし・・・)
あれ、自分のイメージと違う……と思ったらそうか、オリジナルとリメイクで結構違うんだなと再確認特にはがねのつるぎが出てくる序盤終了辺りは追加要素による強化が多いタイミングだから、オリジナル版だと大助かりだった武器の有用性が相対的に落ちてたりもしますね
15:26 ドラクエ9に「鋼の剣あったっけ」って思ったのそのせいか...
実はDQ9は鉄の剣がナンバリングで初登場した作品だったりする。(それより前にバトルロードとかアニメのアベル伝説とかゲームブックで登場したことはある)DQ8で銅の剣と鋼の剣の入手時期に長いブランクがあるという問題点があったから導入されたという説もあるそうな。
1から順に、20→30→33→40と攻撃力が増して行くFC版の鋼鉄の剣は夢がありましたね5以降33に固定されてしまったのが残念です。
11の鋼の剣はなぁ…。もっと早期に二刀流できるか、大剣カテゴリが無かったら輝いたかもしれないですね
8の主人公は剣スキルに振るけど実際の装備はブーメランにしてました。
ドラクエ7ラッキーパネルの柄はアルファベットではなく星座のモチーフですね蟹♋️乙女♍️ 魚♓️ 牡羊♈️射手♐️
ランキングには入ってませんが、FC版3のはがねのつるぎが好きかな。たしか鉄のやりの+5くらいで、ダメージが2~3あがるだけなんですが、ここら辺りにいるぐんたいがにが固いのでそれでも効果が大きいんですよね。勇者と戦士を入れてる場合、はがねのつるぎを買って勇者に持たせて勇者が持ってる鉄のやりを戦士に持たせて、戦士のくさりがまを僧侶に持たせて・・・ってしたら全体的に攻撃力が底上げされて、ぐんたいがにが打撃だけでもかなり楽に倒せるようになるんですよね。SFC以降は簡単になってるのか、すごろく場でもらうからありがたみが薄いのか、ブーメランが楽すぎるからなのか、よく分かりませんが無双感は減少した気がしますね。あとロビンさんはいきなりアッサラームに行って、カザーブはスルーするだろうし・・・。
8で初見で槍スキルを上げt俺って一体…
ワシはそれでもヤリにいくな……
やっぱさシンプルにはがねのつるぎのデザインが良いんだよね、ザ・王道の剣みたいな。
7のはがねのつるぎというか武器や防具はカジノとラッキーパネルで解決するから吹きだまりの町では回復アイテムくらいしか買わないですね‥
ふきだまりの町で売ってるねむりの杖はかなり有用なので、アイテム以外で買うとしたらこれでしょう。
雑魚敵は勿論、アントリア戦でも役に立ちますからね。
ドラクエ5のはがねのつるぎは確かにあんま強くないが、奴隷だった主人公とヘンリーにやっとまともな装備を揃えられた!って意味で、個人的にはちょっとした感動ポイント。
直後にヘンリーが離脱して、複雑な思いでピエールにお下がりをあげたのも含めていい思い出笑
はがねのつるぎが一番威力を発揮するのはFC版の3だと思います。
3はFC版とリメイクでは完全に別ゲームと言えるくらいに違うので、各考察の際はオリジナルであるFC版を尊重していただけたら嬉しいです。
同意見です!
思い出補正もありますがやっぱりDQ3がめっちゃ強かった印象です。
アリアハンを出て世界が大きく広がり敵の強さもワンランクアップした中で手に入れれるはがねのつるぎの強さに感動しました。
自分も3です。HP50もあるキャタピラーやアニマルゾンビ相手に30〜40くらいのダメージ与えられるようになるのは爽快でした。
戦士が蟹の甲羅を楽々叩き割っていくのも感動的ですよね
すごろく城があるリメイク版Ⅲは最初のすごろく城でゴールしたらはがねのつるぎが一本貰えるのがいい。
SFCとGBではロマリアのすごろくの景品で一本確実に手に入るから無双感が更にupして凄く爽快
自分はスーファミ版3のすごろく場の景品にはがねの剣が入っていて感動したのが印象深いですね
ナンバリングのゲームじゃないけど、アニメのアベルのはがねの剣は大幅UPを感じた。
どう、運用するかなんて歴代ドラクエで考えたことなかったw
いつも新しい街についたら、武器覗くのが楽しみでチマチマやりながら少しずつ強くして、一つ一つの某県を楽しんでたな~
ドラクエって素晴らしい
SFCドラクエ3が一番印象に残ってます
ロマリア北のすごろくで入手出来るとそれまで苦戦していたカニが一撃で倒せるので爽快感がすごいです
ムーンペタの敵がクソ強すぎて金ためててからはがねの剣無双は感動した
はがねの剣を売ってる村や町の周りでコツコツ雑魚戦やってお金貯めてはがねの剣を買うあたりが「あードラクエ楽しいな~」って思う最初のピークだよね。
近作では色んな武器や特技が増えて楽しくなってる半面、そういう感覚が減ったのは少し寂しい
やっぱり3だなぁ⚔️
アリアハン大陸からロマリア大陸へ旅立ち、敵も強くなって、、、
ここではがねのつるぎを買ったときのワクワク感はハンパなかったです❗
個人的にはドラクエ9が印象的だった。
無双感という定義からは外れちゃうけどヘパイストスの火種と組み合わせていくと段々と強化されてそれなりに強くなっていくのが楽しかった。
最終的に玉鋼の剣になるんですよね
分かります。もう使わない鉄の剣を強化できると、いろんな地方の落とし物を拾いまくった思い出があります。確か鉄鉱石か何かがそれなりに進めないと採れなくて、作れるようになった=世界が広がったように思えて興奮しました。
ドラクエ3がないのは壮大な前振りなのか…?
ドラクエ3が無いのはSFC版FC版どちらも鉄の斧がイシスに売ってるからロマリアではがねの剣を購入する意味が薄いからかと・・・・
後ピラミッドで魔法の鍵入手までは武器より防具が欲しいのもそうですが・・・・
何より感動と言う意味あいで言えば、カザーブで購入する鉄の爪を装備する前と後の武道家が一番の原因かと思います
聖なるナイフ→鋼の剣で攻撃力+19 素手→鉄の爪で攻撃力+25
敵をサクサク倒せて、強くなったな!と思うけど、同時に何故王様はこれを支給してくれなかったのか?とも思う
特にバスタードソードとかね
可愛い子には旅をさせよなのか
魔王をその程度の武器で倒せるって勘違いしてる説ですね。
周りがスライム辺りしかいないから魔王もこんなもんだ。って勘違いするのも無理もない
強い装備持たせて万が一にでも失敗されたら、と考えるとおいそれ高級品を出せなくなるのもあると思いますね…
他にもいっぱい勇者候補がいて、資金が足りないとかですかね....?
国家予算が底をついてた説
3のはがねのつるぎはどうなんだろ?リメイクではブーメランやはがねのむちに押され気味だから微妙だけど、fcではそこそこ活躍した気がする
1位は予想通りでした。個人的に2位はドラクエ3(FC)です。
8に関しては、武器種としてヤリが好きなので、初見でもヤリが登場する前からヤリスキルに振ってた変わり者なので、はがねのつるぎの印象はほぼない(汗
ローレシアが初期装備でローラの門をくぐるという解説に
やりこみ勢とエンジョイ勢との違いを感じます。
SFCでⅡをやったけど納得です(笑)
ローレシア地方の最強武器の鎖鎌を持って余裕綽々でムーンブルク地方に行った時の無力感。
マンドリル、まじゅつし、リザードフライに苦しめられていたのが、はがねのつるぎ一本で嘘みたいに変わる。
すぐ後にムーン加入でフィールドBGMも変わるから余計に「さあ冒険の始まりだ!」感が出てくる。
ローレシアの王子は力!!って感じの主人公にピッタリ合うし、初めてやった作品だから思い出補正もめちゃくちゃかかって自分的にも一番だ…嬉しい…
ドットの世界が、自分の頭の中だと主人公が縦横無尽に立ち回って傷つきながらも戦ってるんだ…
極論気味だけど11で鋼鉄の剣の時期なら片手剣より両手剣だろ論が通るなら8で鋼鉄の剣の時期なら剣より槍だろ論が通るのでは?
まあ8はスキルリセットがないから11ほど気軽に武器種決められないけど
ホント、はがねのつるぎって何なんだろうねっていうくらい魅力的だったな「鉄を越えた鋼」だからこその魅力だったんだろうか。
今回ろびんさんのテンション高くて草
IX勢としては錬金で、しかも割と中盤初めぐらいの通過点でしかないはがねのつるぎがこんなに他作品で好印象持ってたのが意外だったなぁ
2は納得
FC版やってる時
もう全然敵が倒せなくてお金貯まって買った時の物凄い感動とその後の無双感は8とは比にならないぐらい大きい
ドラクエ3かな。アリアハン大陸最強は剣ですらない、くさりがま。やっと勇者らしい装備が手に入った時の嬉しさ⚔️✨
めっちゃわかりみが深すぎる
「はがねのつるぎ来たかぁ、始まったな」ってなるわ
ドラクエ9の鋼の剣作ってからの玉鋼の剣に進化させるの好きだったなぁー
ファミコン版やったことないかもですが、ファミコンのDQ3のはがねのつるぎに感動した記憶あります(ロマリアで買えます)。全ナンバリングやってますが、これが個人的1位です。
メチャクチャ同意!
ロマリアの敵がいきなり強くて苦労してたのが渡り合えるようになって、その時にアリアハンレベルを超えた!!と思えましたよ〜
2は分かるw。鋼の剣手に入れた後の無双感!
イイね鋼の剣
確かにDQ2のムーンペタで購入した感動には勝てないよね。
逆に一番感動が薄いのがDQ11、スキルや鍛冶次第では装備しないケースが多い。
DQ5はメタキンの剣を入手するプレイを封印してる場合にはピエールに必須。
DQ9は錬金で鋼の剣→玉鋼の剣を制作してそのまま使用するケースが多い。
最弱は「DQⅤ」の「はがねのつるぎ」一択です。
理由は「オラクルベリーのカジノで入手できる『メタルキングの剣』」の存在が強過ぎる。
ここで量産しまくって他の剣の存在を完全に消してしまった事がデカいと思います。
ポルトリンクで鉄の斧出来ちゃうからヤンガスの火力には永遠に勝てないって感覚だったんだよなぁ。でも鋼の剣のお陰で主人公もサポート位置から火力担当に代われるのは熱かった
「ここまできたか」選手権
防具編、呪文・特技編もやってほしい
ドラクエ2は福引券増殖で気軽に入手
ドラクエ8はマイエラ修道院到着後すぐアスカンタへ走るが船着場で鉄の斧錬金
ドラクエ4は3章で銀の女神像以外残して5章で鋼の剣鉄の鎧鉄の盾入手で装備整える
ドラクエ1はガライの墓B1と岩山の洞窟の宝箱のお金で鋼の剣を買って聖なる祠付近でゴールドマン狙いで経験値とお金稼ぐ
やっぱりやり込んだ3でしょうか?ロマリア地方でさまようよろいにエンカした時、はがねのつるぎだったら安心でしたね…。
よっしゃ!カンダタシバくぞー!とも思うし(笑)
私も3だと思います!
ドラクエⅥでムドーの城でほのおのツメを入手していない場合はずっとハッサンにはがねのつるぎを装備させていると思う。
下の世界のムドーにザンッすると思うよ。
カジノで金策すれば何でも買えばいいし。
ドラクエⅥにはアイテム図鑑がないから別にそんなことをする必要もないけど。
FC版のDQ2のはがねのつるぎは最高でした。ただスマホ版だと福引の魔導士の杖が強すぎるので価値が落ちたのがショックです。
福引券は何枚も入手可能+なれれば魔導士の杖取り放題 攻撃力も3しか変わらず MP消費無しでグループギラは反則です。
おかげで呪文のギラとバギの価値も下がってしまった。
1位はドラクエ3かと思ってた
なんならランキングに入ってないんかい笑
6のはがねのつるぎ、そんなに弱いかな?確かにボスにはそうかもしれないけど、道中の雑魚にはクソ硬い上に冷たい息を吐きまくるシャドー、地底魔城の帝王ストーンビースト、炎の爪を手に入れる前にはデビルアーマー、ラリホーン、ヘルビーストなど強敵も多い。十分な価値はあると思うね、特に「すてみ」に先制攻撃が追加されたリメイクでは。
今回Ⅳのがトップ3に入っているけど、
わざわざボンモールにも寄らないし、
少し進むだけで「トルネコ加入+船入手」でストーリー後半の装備を爆買い出来るから、
寧ろ自分は、Ⅳではがねのつるぎは全く使わなかったかも…。
まぁ金策での活躍も含めたら、間違い無く歴代1位でしょうがw
8は主人公が装備した時の鞘のかっこよさと主人公の旅人っぽい服装がめちゃくちゃ合うのもポイント高い。
ドラクエ8は最初はやリスキルをあげてましたね(アスカンタまで)やリスキルをあげるならあとそのあとのパルミドの
ホーリーランスもおすすめですスキルはブーメランは絶対に上げないでくださいね(とらぺったまではok)
FC版のドラクエ3もはがねのむちが無いのでロマリア周辺で稼いではがねのつるぎ入手直後の無双感は凄かった…はず
だいたいそのタイミングで冒険の書が消えるのもセットなので感動よりそっちに感情が持っていかれる
ドラクエ2はまどうしの杖を福引きでかなりの時間をかけ、当てて主人公を含んだ全員に装備させていました。
でも、ランキングは分かります。福引きはコツを覚えるまでが大変なので、大半は妥協して鋼の剣を装備してムーンペタからラダトームまで進めているかと思います。
はがねのつるぎを手に入れたときの「ここから本当の冒険が始まる」感は異常
3が無かったことにされてるけど、それってSFC版ですごろくの景品になってるのと
むちのグループ攻撃のせいやろな
FC版だとロマリアに店売りしてるのを見て「おおー!!」って感じだし
実際に攻撃力が33で一気に上がるから感動するけどなぁ
多分装備はくさりがま、てつのヤリは買わずに聖なるナイフあたりだと思う
いざないの洞窟に戻って必死に1500G貯めた思い出
ろびんはロト三部作はリメイク版基準で考えるから
あと3の場合はキャラクターメイキングの関係上プレイヤーによって仲間の職業が違うので一概には言いにくい、というのもあるかもしれないですね。
ドラクエ5のはがねのつるぎは主人公じゃなくてピエールに装備させて感動したから最弱とは思わないな
確かにワースト1ではない事は同意!
これは同意。カジノ無しだとくさりがま買うよりしばらくヘンリーのお下がりのブロンズナイフで凌いで鋼の剣買う人が多いだろうから感動も高いし
サラボナの破邪スルーしてチゾットへの山道外観でちょうどメダルが溜まる
奇跡の剣入手までそのまま使えるのも大きい
非現実的じゃないレベルで入手できるぶっこわれメタキン剣があるから
@@ole6029 それは失念してた…
特にps2版はカジノコイン稼ぎやすいからメタキン剣で全部解決できちゃう
FC版3は何度もやってますが、はがねのつるぎはほとんど買ったこと無いですね…
ガイアのつるぎやくさなぎのけんなどを入手するまでてつのやりで凌ぐってのが基本でしたわ
ドラクエ8で鋼の剣使ったことない気がする。
個人的にリメイク版ドラクエ3の最初のスゴロク場で頑張って入手してました……まあ、アッサラームで買えますが。
一撃撃破は無理だけど戦士に装備して勇者はスゴロク場の宝箱のブーメランにすれば超安定してましたね。
FC版までが「はがねのつるぎ」の無双感があり、SFC以降はカジノなどのおまけなどからそれほどでもなくなっているから、
無双感のイメージを後世に持たせたFC版の1~4は偉大だったと改めて思いました。
ドラクエ8ははがねのつるぎの感動がすごいと同時に序盤の剣がキツすぎることが印象付けられて2週目以降ヤリで進めるのが当たり前と化す
7のカジノのラッキーパネルのマークは12星座のマークですね♍♋♒♈♐
賛否あると思いますが、IIは面倒でもムーンペタ周辺でG稼いで鋼装備をすべて揃えてから
ラーの鏡と風のマントの入手に向かいます。
絶対に1位は2だと思ったわ。主人公がこれ装備してから船で海に出るくらいまでは、彼が剣を振るごとに(メタルスライム以外の)敵が1体消える状況が続く。
2のはがねのつるぎを手に入れてからローレシアの本領発揮。
8も剣スキルを上げてれば数値以上の活躍。
ランキング通りで2だと思います!3は鉄の槍でもそこそこやれたイメージがあります!
ごめんなさいろびんさん。自分は2ではちまちまと稼いで、装備を順次更新していましたノ
てつのやりまではサマルも装備できるから悪いやり方では無いしね
今更メタいツッコミするのもなんだけど、「鋼の剣」は王様が息子やら勇者やらを魔王退治に送り出す際にあげる餞別として最低限のラインだと思う。
銅剣やら50ゴールドやら、「謀殺」を疑うぞ・・
鋼の剣、2の1位は納得だな。やっぱりこれ買うと世界が変わる。光の剣を買うまで長く使い続けられるのもポイント高い。
長く使い続けられるのは1もだけど、世界が変わる、というレベルはないし持ってる前提の敵の強さだから無双感も皆無だしね。
5?ピエールは半額以下の鎖鎌あたりを使わせときゃいいからいらん。刃のブーメランを買いましょうw
やっぱりドラクエ8が1番感動凄かったな!
アニメ版ドラクエの主人公アベルも、はがねの剣を手に入れた途端その切れ味に魅了されて、そのまま魔王の所まで攻め込もうとしてたっけ。
一番かわいそうなのは動画でも一切触れられず実際のプレイでも価格と性能比較して鉄の槍でいいかーってなる3のはがねのつるぎなのはわかったw
はがねのつるぎよりくさりがまとくさりかたびら揃えたとき方が気持ちが上がるのはDQ始めたのが遅かったからかな
8は言うほど強くない(個人の感想です)
やいばのブーメラン使えるしスキルがヤリのほうが優秀(個人のかry)
やいばのブーメランよりハイブーメランのが入手早いし攻撃力も高いからやいばのブーメランなんて全く使いみち無いと思うんだけど
ドラクエ2が1位に文句なし!歴代最弱だと5か11の2択かなと。5はメタキン剣を購入しないにせよグループ攻撃で刃のブーメランやチェーンクロスが序盤ではいい気がするのと11は片手剣に余り人権がない。と個人的には思います!!
8の主人公は初見のとき槍に振ったからあんまり分からんな…
槍っていう武器が絶対カッコええやんってなってしまった
つまり王賁が好き
女神像の洞窟は3章では女神像だけ取って5章で回収する。そしてはがねのつるぎとてつのよろいを装備すると一気に強化ひよっこ勇者が頼もしいリーダーになる。37564で進めればレベルも程よく上がり貯まったゴールドでエンドールでてつのたてボンモールできのぼうしを買って敵を圧倒する感動。装備の力は序盤ほど質感しやすいよね。
ただ初見がそれに気づくかと言われると今回のコンセプトからは外れるかな
いつもながら楽しい動画ですね!!
2はよろいムカデをワンパンできるようになるので「強くなったなぁ」って感じがします。
ただ8ははいブーメランにかなりお世話になったので剣をそもそも使ってなかったw
ドラクエ9の鋼の剣などの鋼シリーズは拾えるアイテムで強化できて、船入手まで使えるから、もっと上でもいいと思う
ドラクエ2のムーンペタ周辺ははがねのつるぎ持ってないと勝負にならないからね
さすがにどうのつるぎで行くのは無理
なんとかなるのはもょもとだけだな
7=最初はお世話になったけど神経衰弱覚えてからは
8=最初はお世話になったけど
槍ムーブ覚えてからは、、、、
結局2週目以降考えたら8のはがねのつるぎも微妙(´・ω・`)
8のアスカンタ到達やね
絶対剣が強くなるやろと思ってスキル振りしてたの思い出すわ
ドラクエ5が最弱ではないに一票
チェーンクロスがめちゃくちゃ便利なのは確かだけど、それは主人公に限った話で、ラインハットはピエールサイモン辺りをはじめとした剣装備優秀モンスターが仲間になる場所だし、確か泥人形とポートセルミ超えた後のヌーバも装備出来るからはがねのつるぎは使い回されるはず
次に強い剣がサラボナのはじゃのつるぎだけど、そこそこ高いしそんなに火力変わらんしではがねのつるぎ使い続ける人は多いはず
印象が薄いのはそうかも。印象とか感動って側面で見るとどうしても武器よりモンスターが仲間になることの方が大きいし
ドラクエ5の強い序盤モンスターは牙系範囲武器系の使い手が大半で、剣士系でもくさりがまが結構強い
攻撃力+6の為に1100G余計に払えるかどうかとサラボナまでくさりがまで粘れるかどうかによるかな
Ⅴは主人公よりピエールに装備させたときの方が感動した。それまでの仲間モンスターがいないよりましって感じの強さだったのが主人公と同格の戦力が出来るのが嬉しかった。
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くさりがまが優秀なのはわかる
でもくさりがまってオラクルベリーとアルカパの店売りだし、初見ならラインハットでピエール、神の塔でサイモン(運良すぎなのはさておき)を仲間にして「じゃあくさりがまの方がいいからアルカパorオラクルベリーに戻ろう!」とはならんでしょ
動画内容的に初見かどうかはあまり関係ないけど……まぁあくまで最弱ではなくねってことが言いたかった
5って装備にお金がかからないからくさりがまより鋼の剣派かなぁ
主人公が双六クリアの刃ブメ、ヘンリーが主人公のお下がりのチェーンクロス、アプールorコドランがラインハット地下の鋼の牙で良いから
偽太后前はピエールの武器と炎耐性のある鉄の盾だけ買えば十分まである
補足するとサンタローズ洞窟~ラインハット間に鉄の鎧、鉄の胸当て、パパスの腰巻きが落ちてるから
鎧もアプールスラリン使う場合に安価なスライムの服買う位で良いのが本当財布に優しい
印象的なのは、FC2のはがねのつるぎ
ドラクエ4のはがねのつるぎは、3章で女神像の洞窟であえて取らず(鉄の鎧も)、5章でレベル2か3の勇者に特攻させて入手という一か八かを繰り返しやっていました(笑)。ライアンに破邪の剣を取らせた時に次いで爽快感を味わえます(笑)。
せめてミネアマーニャと合流してからにしてあげてw それ以外は私も同じことしてました
私は女神像の洞窟で前述の装備を取り、他の装備を(4章から姉妹が持ち越したものを売った金で)整えて薬草を持てるだけ持たせるという方法を使い、裏切りの洞窟をレベル1でクリアしたことがあります。
1番好きなドラクエ8どんなランキングでも基本的に安定して上位だから嬉しい👑🤍🤍
鋼の剣はその見た目がDQ武器の中で一番好き。
シンプルだがカッコいい!!
はがねのつるぎの感動は物凄く分かります‼️
最弱のはがねのつるぎ、の選択肢にすら上がらないドラクエ3のはがねのつるぎって・・・・もしかして忘れられてる?w
個人的には3のはがねのつるぎが上位かなぁって思ってました。
実は第7位でベストでもワーストでも何方でもないという評価かも?
8はハイブーメランがあるからスキルは貯めとくかゆうきに使ってる事が多いかな、長期間スキルなしのブーメランに勝てない剣と槍が悪いので歴代最も使わない。次点でパパスまで我慢の5だけど、5はピエールとかいるから使えなくはない。武器環境で1番弱いのはやっぱ8かなぁ
4:46 アルファベットではなく星座シンボルです!
やっぱドラクエ1よ。
ほのおのつるぎまで長きに渡ってお世話になる。
ドラクエ4もマーニャ、ミネア転売を上手く使えばレベル1で速攻、装備できるし『裏切り小僧』も2発で終わりました笑
5の鋼鉄の剣の真価は、「パパスの剣は鋼鉄の剣に毛が生えた程度の性能しかなかった」ことをプレイヤーに知らしめることかと😅
ちょっとできのいい鋼の剣って感じなんですよね。
「こんなもんで、あれだけ無双してたのか、親父……」
となる。
この武器を購入したときのしばらく続く「安心感」。
次は最高の破邪の剣ランキングも見てみたいですね
それ、ドラクエ4一択になりそうで草
爪版であろう破邪の剣のほのおのツメならドラクエ6
どっちもダンジョン内で拾えてそのボス戦で主戦力になる共通点がある
はがねのつるぎって装備したとき感動するよね!
2が1位なのは全くの同感です。
逆に全く魅力がないのが3。
てつのやりとの差が少ないのが一番の理由。
特にリメイク版はFCでは大活躍の戦士を選ばないプレーヤーが多いので、余計に日の目を見ない結果になってます。
てつのやりのままロマリア→カザーブ→アッサラームまで過ごし、アッサラームでてつのおの購入がベター。
はがねのつるぎが武器屋に出てきたら、ついにここまで来たかーとなるよね。
8はどうのつるぎ→はがねのつるぎの飛躍感は確かにあるけどロングスピア(嘆きの亡霊のロザリオとの錬金でホーリーランス)かハイブーメランっていう強力な対抗馬がいるっていうのがなあ...ってイメージ
ドラクエ8は船着場から鉄の槍
ドニの町でロングスピア、金のロザリオ入手後錬金でホーリーランスを作って攻略したから船入手するまで剣使うことがなかった。ドルマゲス撃破後はべホップ、ハルク、ギガンツでバトルロード攻略してほぼ最強クラスの英雄の槍を入手したからほとんど剣使ってねぇ😮
2の鋼の剣が一位には異論なし。
FC版3の鋼の剣、かなり頑張ってお金貯めて買った覚えがあります。(勇、武、僧、魔だったので一本で良かったし・・・)
あれ、自分のイメージと違う……と思ったらそうか、オリジナルとリメイクで結構違うんだなと再確認
特にはがねのつるぎが出てくる序盤終了辺りは追加要素による強化が多いタイミングだから、オリジナル版だと大助かりだった武器の有用性が相対的に落ちてたりもしますね
15:26 ドラクエ9に「鋼の剣あったっけ」って思ったのそのせいか...
実はDQ9は鉄の剣がナンバリングで初登場した作品だったりする。
(それより前にバトルロードとかアニメのアベル伝説とかゲームブックで登場したことはある)
DQ8で銅の剣と鋼の剣の入手時期に長いブランクがあるという問題点があったから導入されたという説もあるそうな。
1から順に、20→30→33→40と攻撃力が増して行くFC版の鋼鉄の剣は夢がありましたね
5以降33に固定されてしまったのが残念です。
11の鋼の剣はなぁ…。もっと早期に二刀流できるか、大剣カテゴリが無かったら輝いたかもしれないですね
8の主人公は剣スキルに振るけど実際の装備はブーメランにしてました。
ドラクエ7ラッキーパネルの柄はアルファベットではなく星座のモチーフですね
蟹♋️乙女♍️ 魚♓️
牡羊♈️射手♐️
ランキングには入ってませんが、FC版3のはがねのつるぎが好きかな。
たしか鉄のやりの+5くらいで、ダメージが2~3あがるだけなんですが、ここら辺りにいるぐんたいがにが固いのでそれでも効果が大きいんですよね。
勇者と戦士を入れてる場合、はがねのつるぎを買って勇者に持たせて勇者が持ってる鉄のやりを戦士に持たせて、戦士のくさりがまを僧侶に持たせて・・・ってしたら全体的に攻撃力が底上げされて、ぐんたいがにが打撃だけでもかなり楽に倒せるようになるんですよね。
SFC以降は簡単になってるのか、すごろく場でもらうからありがたみが薄いのか、ブーメランが楽すぎるからなのか、よく分かりませんが無双感は減少した気がしますね。
あとロビンさんはいきなりアッサラームに行って、カザーブはスルーするだろうし・・・。
8で初見で槍スキルを上げt俺って一体…
ワシはそれでもヤリにいくな……