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5がブーメラン最強と思っていたから納得。5までは人間にMP消費無しの攻撃特技が無かったから、ブーメランを装備出来たら戦闘がかなり楽になる。
5の印象が強すぎる11以外も強いのはわかるけど、アルカパ周辺で敵を倒しまくって、そうしてやっと苦労して手に入れた時のダメージの上昇量と敵を薙ぎ倒す快感が忘れられない
わかる‼️
ワイはサンタローズで420ゴールド貯めて、アルカパで自由行動になったら即買ってる。買うまでに上がったレベルのステータスとブーメランの力で薙ぎ倒す快感。
自分お金集めとかレベル上げとかめんどくさくてやらなかったけどレヌール城のイベントのときだけやった
@@blueangel5423 サンタローズの洞窟で420ゴールド貯めるってすごいな!
@@シロクロ-b7g 30分くらい頑張れば貯まるけどね。
序盤ブーメランって「あ~ドラクエやってるぅ~!」感が強くて好きなんだけどそこをランキング化するってろびんさんすごいよな
5のブーメランは青年期になった後もスラリンやらにお下がりできるのも優秀
5は1位固定として、6はむしろ爽快感の上限は高くないかもしれないがブーメラン無しで序盤の敵集団相手にした時との差は圧倒的だと思う。いや初見プレイ時はブーメラン無しで夢見の洞窟時に今じゃムドー倒せるレベルまで上げてたほど
まひこわい
6はハッサンが強いので、主人公はブーメラン→やいばのブーメランで削り役に徹してハッサンが各個撃破するって進め方してた。無双感はないけど月鏡の塔(だっけ)に行く前まで主人公ブーメランでハッサンの装備優先してたから活躍期間は長かった印象
RTAしないなら、ブメ買った後にビアンカに鞭買い与えて、お化けネズミ無双すると大人になって装備整えるくらいの資金貯めつつレベル13くらいまで簡単に上げられるっていうムーブもありますねえ
DS版だと青年期のビアンカは幼年期のレベル+10で加入するため、ビアンカと結婚するつもりであれば幼年期に彼女も一緒にレベル上げしておいてもいいかもしれないですね。
最初にやったドラクエ5のブーメランの圧倒的強さに惚れて他のドラクエでもずっとブーメランを使ってます!!
嘘つけ
ビアンカ好きだからいばらのムチまで頑張って、主人公がブーメラン投げてからビアンカがムチで追い打ちのパターンがお気に入りでした
わかります。コレでかなりレベルとゴールド稼げる。主人公は当分レベル上げしなくて良くなる
@@jin2296 そして青年期水のリングを手に入れる時に再会した時の装備品「いばらのむち」に感動と愛着を覚えて、そのまま結婚するところまでが初プレイ時の流れでした(笑)
5の敵が上下に分かれて数が多いってのもブーメランの頼りがいがある理由だと思う。
個人的には6が一位。確かにブーメランあっても全滅するけど、ブーメラン無し時との落差で、相対的に一番無双感を感じる。あと厳密にはブーメラン自体の評価じゃないけど、6ってムドー撃破までが物語的にめっちゃ盛り上がって、その期間に活躍するのでやたら印象に残る。
効率いい進め方を知らない初見時だと、ブーメラン前提みたいなエンカを相手に四苦八苦しながら稼ぐ事になりがちだから買った直後の全能感がやばい
序盤のお供、ですね。5は全部なぎ倒していくので爽快。メッキー+やいばのブーメラン、もなかなかの破壊力。8は全体攻撃を逆手に取って人面ガエルの登場。痛い目に遭ったけど、巧みなキャラ作成だったと思いました👏
ファミコン版4でもブーメラン🪃はありましたけど、道具で使ってもダメージ与えられる、という感じ。5以降で全体攻撃になりましたね。記念すべき全体攻撃1発目に相応しい、猛威を振るう威力でした。ビアンカにいばらのむちを装備させてラインハットの関所周辺で14位までレベル上げてました
恨むなら、デカ過ぎるp…じゃなかったベロリンマンを恨みな!>リメイク版
5はブーメラン購入から刃のブーメラン購入まで武器変更せずに行けるのが強い。刃も結構後半まで使えるし
5は仲間モンスターにお下がりで装備させるよね
主人公にやいば新調→ヘンリーにチェーンクロスおさがり、やいば買えないなら子供時代のブーメラン2個をモンスターにおさがりそれで味方全員で範囲+全体で敵がバンバン倒れるから、また長く使えるガメゴン、さまようよろいとかには効かなくなるが
おさがりって表現好きだわ
やいばのブーメランはメッキーとの相性が抜群。
10年経っても使い続けられるので活躍期間が圧倒的!
ドラクエVはまずはどうにかしてブーメランを購入して、その後そのブーメランでお金をためてビアンカにいばらのムチを購入してからレヌール城に向かっていたので、レベルもそこそこ上がったうえでの全体攻撃とグループ攻撃なのでかなり無双してた。
5は絶対ブーメラン買えるまでレベル上げしたなぁ。ドラキーとか飛んでる敵いると2段に分かれて攻撃するの好きだった
7の聖風の谷クリア後の現代で、子供が親にブーメラン買ってもらって遊んでる場面見て、5で子供の頃、自分たちでお金貯めて真っ先に買ったなぁ…とちょっと違う視点で懐かしく思いました。そして、長く使えていた分、通常の単体武器に切り替えた時でも予備で持ってると安心感がありました。俺はニセ太后戦前後くらいまで使ってたので使用期間10年ちょいです。そういう意味でも5のブーメランは納得の一位でした!
やっぱ1位は5だよね!チェーンクロスはグループで攻撃がブーメランより高いけどブーメランは全体攻撃だからオラクルベリー前までお世話になった記憶がある
6は熟練度の関係でむやみに戦闘しないでいたから多少順位が低くなるかな8はゼシカが早めに加入するしDSだとシンボルエンカウントだからある程度避けれるんで5が1位になるのは共感できるね
やはりブーメランと言えば5ですね。幼少期にビアンカを連れて、ラインハット関所まで行って強敵でレベル上げするのに必須でした。レベルも18くらいまで上がって、お金も1万ゴールドは貯まりました。
6は単体攻撃最強のハッサンが居るから、地底魔城まではずっとブーメラン系で行ってたなぁ。なんならムドーの島でもはじゃの剣と併用してた。
個人的にドラクエ5のブーメラン強いよな〜くらいに思っていたのが、ろびんさんの解説を聞いて最強だと確信しました。あと、エンディングのBGMが変わってる〜♫
ろびんさん、ネタが尽きないのがすごいよな
8のブーメランからハイブーメランよろしく、5もオラクルベリーで刃のブーメランに買い換えて場合によっては仲間モンスターへのおさがりにしつつルラフェンやサラボナあたりまで使い倒すのもあるある
8はカエルのせいでブーメランが無双できないから5より下は割と納得できますね
あれは巧い配置というか、嫌らしい初見殺しでしたよね…(-ω-;)
ブーメランが5が最強は納得!主人公ブーメラン、ビアンカいばらの鞭❗️
5は武器で全体攻撃できたのは感動でしばらく使ってました。攻撃時のエフェクトもスーファミの5からなのが爽快感が増してる要因
ドラクエ5 は呪文以外の複数体攻撃技がないので、ずっとブーメランでした!力の種全部主人公に食わせてジャハンナまで刃のブーメラン使ってました😊
6のブーメランは強いとかそういう次元じゃなくて必須だった
「塔の兵隊」戦はともかくその後の試練の塔を攻略していく事を考えると、ブーメランが正解だと思いますね。銅の剣で攻略した事が無いからの意見ですが。
リメイクSFC版3で性格ごうけつの勇者にブーメラン持たせてダメージ50スタートくらいで無双してた気がするすごろく場の宝箱から回収するのは少し難しいけど、ゴールするとはがねのつるぎまでもらえるから単体用と切り替えできてとても強かった
5のブーメランはマジで強いからなぁ、自分はチェーンクロスに買い換える派だけど袋があるリメイク版なら持ち物欄に余裕あるから普通に使いわけしてるわ、そしてビアンカは確かに攻撃力無いけど流石にいばらのむち装備させれば主人公が落としきれないやつをグループ範囲で落としてくれるくらいの火力はあるからなお安定やろね8のブーメランはスキル関連の事を知らない初見プレイで序盤の強さゆえにスキル振っちゃうのが罠だよね本当に、ウチの家族はメタルウィングまで作っちゃってたよ確か……
7のブーメランは購入できる時点で装備可能者が2人いるのが珍しいですよね。2人ともに買わせるというのをさせないために意図的に高額にしてるのかなと思ったことがあります。あと、動画には出てないですが最下位は上級職にならないと装備できない9で間違いないでしょうね😂
鉄のオノはキーファも装備できるので、彼にそちらを回した場合は主人公かガボにブーメランを買う可能性もありますね。
「ブーメランの風上にも置けない」ワードセンス好き
「不届きなブーメラン」も好き
初めて8やった時のハイブーメランのワクワクは堪らん。錬金釜の解放と同時に盗賊のカギとタッグで嬉しい悩みをさせてくれる。いやマジで8方式の錬金復活してくれ。レシピない状態で何ができるのか分からずに色々闇鍋するのが楽しいんだよ。なんなら毎作品レシピ適当に変えて貰っても構わないわ。錬金なんだからヘンテコなレシピからスゴいの出来たっておかしくない。いや、そうあるべきだろ!?
鍛冶の不満点といえば、素材があってもレシピが無いと作成出来ないところでしたね…(>_
5の印象が強すぎる。全体攻撃ができた時は感動しました。レヌール城へ行く前にレベル上げも兼ねてブーメランを買うために夜戦ってましたw
個人的には5のブーメランですかね、敵全体を薙ぎ払うあの快感は何とも言えんものがあります。
相変わらずカミュの序盤ブーメランへの当たりが強い😭
何度プレイしても毎回ブーメラン買ってからレヌール城行ってたけど買わずに攻略するとどんな感覚なんだろう…単体攻撃だけでナイトウイプスとかスカルサーペントの群れを相手にするのなんて想像するだけでクソダルいから絶対やりたくないけど
5は基本「ブーメラン買わない」という選択肢がないからなぁブーメランなしで何回もゴーストたちの晩飯になり、やっとこさブーメランを買うと今まで地獄のような耐久戦を強いられてきた敵が一気に楽になるこの体験があるからこそ他でもブーメランをまず試してしまうという側面がある
5のブーメラン、上段のドラキーを叩いた後に下段のモンスターを叩きに戻ってくるので。それだけで少なくともインパクトはとてもすごいし、ダメージも偉い。
6のブーメランも活躍期間は長めですけど、元々難易度が高く、またハッサンの優秀さの陰に隠れてしまった感がありました。
もう5はブーメラン買わないとレヌール城とか怖くて入れんねそんでブーメラン買うと戦闘サクサク終わるようになるからさらに戦闘重ねて茨の鞭も買っちゃう
5のブーメランはそのままサラボナくらいまでは誰かが装備してることも多いから間違いなく最も有能誰が仲間になるかにもよるけどね
8のブーメランにおいてテンションシステムに触れられてないのは残念一度溜めるだけで面白いようにサクサク狩れる楽しさが8ブーメランにはある
ドラクエ8のブーメランは、じんめんガエルとエンカ→ブーメランで攻撃→生き残ったじんめんガエルがひっくりカエル→火の息やギラでこちらが瀕死or死って感じで実は地雷武器なイメージ
5と8の順位分けの話になった時に、『カエルがいる8が2位かな』とは考えました。複数攻撃が裏目に出るケースなんて、他の4作品には皆無ですし・・・
ドラクエ5のブーメランが素晴らしいのは、その後の青年期直後、仲間になるスライム系へ流用出来るのも高ポイント。とにかく無駄がない。
8をプレイ済みで11をやりました。カミュを迷いなくブーメラン運用しましたが、こんなにもブーメランが弱いと思わなかったです
8だとカエルとかでんでん竜とかのせいで剣に持ちかえる方が良い場合もあるから無双できる期間が短いんだよね
8カエルはハイテンションまで上げてブーメランでワンパンしてたなーヤンガス先頭で防御させて
ドラクエ7と8と11で力999にしてのブーメラン🪃攻撃で敵を一掃するのが大好き😊
7と8はともかく11の醍醐味
FC版のドラクエ4は武器によるグループ攻撃や全体攻撃の概念が無かったのでしゃーなし。故にリメイク版ではどけのムチ、ブーメラン、モーニングスターはそれぞれせいなるナイフ、クロスボウ、ホーリーランスに差し替えられてましたね。
リメイクでこれらを実装するとグループ&全体攻撃じゃないの?とクレームが出るし、仮にグループ可にしてしまうと1~4章がつまらなくなる。
サンタローズでスライムやドラキーやおおきづちをいたぶって420ゴールド貯めてアルカパ着いて即ブーメランを買うのがお約束。ビアンカはメラを覚えるレベル3までは防御させるのでアルカパ着いて即買えば稼ぎが捗る。
全体攻撃のブーメラン(武器名)で最弱は間違いなく9。序盤に使いたい武器なのに上級職解放まで使えないって…
私もドラクエ5が1位かなと思いますね8も強いけどリーザス辺りでカエルが出て来るのでブーメランだとこっちがやられかねない状況になりますね💦
5はブーメランがないと、かなりやっていられない。子供のころの2人旅はグリーンワーム3匹くらいなら何とかなるが、首長イタチとかホイミスライムなどビスタ港方面に行くとブーメランなければ普通に気絶する
リメイク3は勇者一人旅だとすごろく場でブーメラン取らないとカンダタ戦で勝てる気しなかったからお世話になった
8初見プレイ、ブーメランがかっこよすぎてたくさんスキルポイント(ゆうきも少し)振ってたけど、テンション上げた後のパワフルスローやバーニングバードが爽快過ぎて一生使ってた(その後剣や槍とか色々再プレイして試してみたけどやっぱりブーメランloveでした)
FC4がブメ初出(性能は別として)なのに不届き者扱いなのが笑いました!やっぱり5のブメが最強だと思います!なんなら青年期でパパスの剣取りに行くまでそのままやってます!
5の青年時代は、主人公のブーメランをスラリンとかに装備させてそのまま続投出来るのがいい。
レヌール城でブーメラン遊びしてる時が一番楽しい
ブーメランは序盤は強いから、その先入観のまま11でも序盤のカミュに装備させたら、びっくりする程弱くて見事に裏切られた。
6のブーメラン、最序盤の火力不足は本当にそうだからこそ頼れる兄貴ハッサン加入で、主人公がブメで削ってハッサンが倒すの黄金パターンが確立してその後の戦闘が一気に爽快感増すんですよね
5が1位は一緒ですね!オラクルベリーでやいばのブーメランを買って馬車購入安定して狩りも出来るから最強!
やっぱり、5のブーメラン!リアタイ勢だったので、あの性能のインパクトが強かったっていうのもある。
個人的な一位は5のブーメランだな😚何をおいてもまずはブーメランといばらのムチを手に入れて、無双するのが毎プレイのお約束☺️
5ですねオラクルベリーでやいばブメ買った後スラリンにもお下がりであげられるし
私も5だなぁ!強かったなぁ!今やってます。仲間ならなく、グランバニアでスライム一軍
6の試練の塔をブーメラン無しで突破しろって言われたら俺は露伴顔で「だが、断る」って宣言する
5のレヌール城はブーメランなしで攻略できる気がしないですね
11は全体攻撃を優先したくてブーメランスキルを先に上げてましたよ。一緒に上げてたのは短剣スキル。剣スキルはスルーしてた…。
スマホ版以降の3ではブーメランの入手はノアニールでしかもイベントクリア後なんですよね。一番使いたいシャンパーニの塔&ノアニール西の洞窟で使えないので今更感が半端ないです。SFC版orGBC版でカザーブ到達直後にすごろく場でラッキーゲットできれば無双できなくもないんですけどね…。
ノアニール西の洞窟の攻略を後回しにしようものなら、刃のブーメランの方が先に手に入りますもんね・・・
間違いなく5が最強だと思ってたので予想通りでした。8はヤンガスが優秀なのと、3人目のゼシカも割と早く仲間になるので、動画でも言ってましたが主人公が剣でも普通に戦える。でも5はブーメランが無いと狩りすらもままならない。どうのつるぎでレヌール城クリアするのはどれくらい時間かかるのだろうか…あと無双感の話をすると、ある程度レベル上げてビアンカがギラ覚えたタイミングで、ギラ+ブーメランでおばけねずみの集団を一網打尽にできた時の爽快感とか最高。
8の序盤でかなり世話になりましたが、じんめんガエル(表裏がある赤いやつ)でお別れとなりました
8とか11とかじゃないといろんな種類のブーメランがないから・・・
5の無印ブーメランが印象ある
5はやいばの方なんよ
5は主人公に刃、スライムに無印を装備させて一掃するのが好き
ビアンカを前にして防御させつつ後ろからブーメランなのか。今更ながら目からウロコです。ガチ勢はやっぱりよく考えてプレーしてるんだなぁ。
あ、あれ、ドラクエ9………😢
1位と2位の説明に同意😄相棒が山賊と幼なじみの女の子じゃダメージ量が天地の差だよね😅まぁビアンカは魔法使いだから攻守両方で助けてくれるので助かるけど😊
ドラクエ11はカミュはボス戦は分身→心眼でそれ以外は最初から最後までブーメランだなぁ。主人公を両手剣で進めて渾身斬りを覚えさせて、カミュは雑魚散らしって感じの。便利だと思うんだがなぁ。ちょっとビックリしたw砂漠でメタルスライム狩りしまくってあの段階で全身全霊斬りまで覚えさせるプレイスタイルが恐らくおかしい
あと、8が2位止まりの理由、もう一つあります。ちょうどブーメラン買ったばかりの無双タイミングで、じんめんガエルとかいうブーメラン使いの天敵が存在するという点です……
あれは酷い罠でした…(-ω-;)
でもアレは面白いギミックだったな。もちろん自分も痛い目に遭いましたが
@@jin2296 考えなしの簡単プレイの危険性を教えてくれる存在でしたねぇ…(;^_^A
7は主人公とガボにやいばのブーメラン持たせてひたすら攻撃連打してたな〜ゴッドハンドの為に僧侶にしてたときはキツかったけどヘルクラウドあたりには炎のブーメラン(宝箱と店売り)をゲットしつつバトマスかパラディン、4精霊復活くらいにはゴッドハンドになってラスボス手前はゴッドハンドのアルテマソードか勇者(バトマス、パラディン、ゴッドハンド)で無双って流れだった気がする
5のブーメランは登場から少年期の最後まで活躍できるのが強い大神殿を抜け出た後は、メタルキングの剣という存在が全てを無に還すのですが
5のブーメランは本当に御世話になりまくったなぁ
8のじんめんガエル、そのままブメ投げちゃうと死ぬけど、カエルが表のままテンションためてからブメ投げると瞬殺で好き。テンションためるターンはかかっちゃうけど、こっちが攻撃しなければカエルの攻撃は全然痛くないから。耐えるが勝ち。
新しい町ついたら、絶対に全員その町の店で買える最強装備揃えるまで話進めない自分はおかしいのかな…。
序盤の攻撃の要であるブーメンはだけど、本当にの価値は仲間の存在によって左右される。
やっぱり5ですね!ビアンカのいばらのむちも1グループなのでおばけねずみの大群を蹴散らしてました(*^^*)でも5は特に右に行くほどダメージの減衰が大きいので左のやつはオーバーキルで右の方が倒しきれずに残ることが多いから2人目は右から攻撃して欲しいんだよなーっていつも思ってます( ̄▽ ̄;)それはそうと全体orグループ攻撃武器と単体攻撃武器はいつも持ち替えて戦いたいのでR2とか押したら素早く持ってる武器を変更できたらなあと思います。
8はじんめんガエルの初見殺しもあるので最強だけど都度剣の出番あった印象あります
ブーメランは5の印象が一番強いですね!1位なのも納得です。
8と11以外でブメ使ったこと無いけど、5は確かにウィスプの群れで全滅したことある…
8のブーメラン無双に酔いしれてブーメランスキル全振りした後の絶望よ()
1位に5は納得。他には銅の剣やはがねの剣、鉄装備シリーズあたりならランキング化できるかなあ…
この流れで「ベホマズンが活躍するナンバリングランキング」も作ってくれると嬉しいです。まあ、1位は満場一致で3DS版8でしょうが。
無印ブメにはほんとお世話になった
新EDいいですね!好きです
5のブーメランは初めて使った時脳汁ぶっしゃー!!状態だった
11序盤でもデュアルカッター便利じゃんって思ってるのは私だけ??これがあるおかげでザコ狩りが1ターンで終わってたのが良かった!!それでも他ナンバリングの方が上なのは納得です
ドラクエ5の幼少期レヌール城では、まず主人公にブーメラン、次にビアンカにいばらのムチを買ってからサンタローズ方面で稼ぐ、のが基本だと思ってました……SFC、PS2、DSすべてでこれやったしここで稼いで鍛えるのがものすごく楽しかったので。それで戦うのが本当に爽快だから、ビアンカを戦闘にして防御させるとか考えたこともなかったしやりたくないなぁ……。いばらのムチさえ持たせればビアンカ弱くないですよ。
個人的に8はリーザスの塔のじんめんがえるのせいでブーメランの無双感なくなったイメージある
5がブーメラン最強と思っていたから納得。5までは人間にMP消費無しの攻撃特技が無かったから、ブーメランを装備出来たら戦闘がかなり楽になる。
5の印象が強すぎる
11以外も強いのはわかるけど、アルカパ周辺で敵を倒しまくって、そうしてやっと苦労して手に入れた時のダメージの上昇量と敵を薙ぎ倒す快感が忘れられない
わかる‼️
ワイはサンタローズで420ゴールド貯めて、アルカパで自由行動になったら即買ってる。買うまでに上がったレベルのステータスとブーメランの力で薙ぎ倒す快感。
自分お金集めとかレベル上げとかめんどくさくてやらなかったけどレヌール城のイベントのときだけやった
@@blueangel5423 サンタローズの洞窟で420ゴールド貯めるってすごいな!
@@シロクロ-b7g 30分くらい頑張れば貯まるけどね。
序盤ブーメランって「あ~ドラクエやってるぅ~!」感が強くて好きなんだけどそこをランキング化するってろびんさんすごいよな
5のブーメランは青年期になった後もスラリンやらにお下がりできるのも優秀
5は1位固定として、6はむしろ爽快感の上限は高くないかもしれないがブーメラン無しで序盤の敵集団相手にした時との差は圧倒的だと思う。いや初見プレイ時はブーメラン無しで夢見の洞窟時に今じゃムドー倒せるレベルまで上げてたほど
まひこわい
6はハッサンが強いので、主人公はブーメラン→やいばのブーメランで削り役に徹してハッサンが各個撃破するって進め方してた。無双感はないけど月鏡の塔(だっけ)に行く前まで主人公ブーメランでハッサンの装備優先してたから活躍期間は長かった印象
RTAしないなら、ブメ買った後にビアンカに鞭買い与えて、お化けネズミ無双すると大人になって装備整えるくらいの資金貯めつつレベル13くらいまで簡単に上げられるっていうムーブもありますねえ
DS版だと青年期のビアンカは幼年期のレベル+10で加入するため、ビアンカと結婚するつもりであれば幼年期に彼女も一緒にレベル上げしておいてもいいかもしれないですね。
最初にやったドラクエ5のブーメランの圧倒的強さに惚れて他のドラクエでもずっとブーメランを使ってます!!
嘘つけ
ビアンカ好きだからいばらのムチまで頑張って、主人公がブーメラン投げてからビアンカがムチで追い打ちのパターンがお気に入りでした
わかります。
コレでかなりレベルとゴールド稼げる。
主人公は当分レベル上げしなくて良くなる
@@jin2296 そして青年期水のリングを手に入れる時に再会した時の装備品「いばらのむち」に感動と愛着を覚えて、そのまま結婚するところまでが初プレイ時の流れでした(笑)
5の敵が上下に分かれて数が多いってのもブーメランの頼りがいがある理由だと思う。
個人的には6が一位。
確かにブーメランあっても全滅するけど、ブーメラン無し時との落差で、相対的に一番無双感を感じる。
あと厳密にはブーメラン自体の評価じゃないけど、
6ってムドー撃破までが物語的にめっちゃ盛り上がって、その期間に活躍するのでやたら印象に残る。
効率いい進め方を知らない初見時だと、ブーメラン前提みたいなエンカを相手に四苦八苦しながら稼ぐ事になりがちだから買った直後の全能感がやばい
序盤のお供、ですね。
5は全部なぎ倒していくので爽快。メッキー+やいばのブーメラン、もなかなかの破壊力。
8は全体攻撃を逆手に取って人面ガエルの登場。
痛い目に遭ったけど、巧みなキャラ作成だったと思いました👏
ファミコン版4でもブーメラン🪃はありましたけど、道具で使ってもダメージ与えられる、という感じ。5以降で全体攻撃になりましたね。
記念すべき全体攻撃1発目に相応しい、猛威を振るう威力でした。
ビアンカにいばらのむちを装備させてラインハットの関所周辺で14位までレベル上げてました
恨むなら、デカ過ぎるp…
じゃなかったベロリンマンを恨みな!>リメイク版
5はブーメラン購入から刃のブーメラン購入まで武器変更せずに行けるのが強い。
刃も結構後半まで使えるし
5は仲間モンスターにお下がりで装備させるよね
主人公にやいば新調→ヘンリーにチェーンクロスおさがり、やいば買えないなら子供時代のブーメラン2個をモンスターにおさがり
それで味方全員で範囲+全体で敵がバンバン倒れるから、また長く使える
ガメゴン、さまようよろいとかには効かなくなるが
おさがりって表現好きだわ
やいばのブーメランはメッキーとの相性が抜群。
10年経っても使い続けられるので活躍期間が圧倒的!
ドラクエVはまずはどうにかしてブーメランを購入して、その後そのブーメランでお金をためてビアンカにいばらのムチを購入してからレヌール城に向かっていたので、レベルもそこそこ上がったうえでの全体攻撃とグループ攻撃なのでかなり無双してた。
5は絶対ブーメラン買えるまでレベル上げしたなぁ。ドラキーとか飛んでる敵いると2段に分かれて攻撃するの好きだった
7の聖風の谷クリア後の現代で、子供が親にブーメラン買ってもらって遊んでる場面見て、5で子供の頃、自分たちでお金貯めて真っ先に買ったなぁ…とちょっと違う視点で懐かしく思いました。
そして、長く使えていた分、通常の単体武器に切り替えた時でも予備で持ってると安心感がありました。
俺はニセ太后戦前後くらいまで使ってたので使用期間10年ちょいです。
そういう意味でも5のブーメランは納得の一位でした!
やっぱ1位は5だよね!チェーンクロスはグループで攻撃がブーメランより高いけどブーメランは全体攻撃だからオラクルベリー前までお世話になった記憶がある
6は熟練度の関係でむやみに戦闘しないでいたから多少順位が低くなるかな
8はゼシカが早めに加入するし
DSだとシンボルエンカウントだから
ある程度避けれるんで
5が1位になるのは共感できるね
やはりブーメランと言えば5ですね。幼少期にビアンカを連れて、ラインハット関所まで行って強敵でレベル上げするのに必須でした。レベルも18くらいまで上がって、お金も1万ゴールドは貯まりました。
6は単体攻撃最強のハッサンが居るから、地底魔城まではずっとブーメラン系で行ってたなぁ。なんならムドーの島でもはじゃの剣と併用してた。
個人的にドラクエ5のブーメラン強いよな〜くらいに思っていたのが、ろびんさんの解説を聞いて最強だと確信しました。
あと、エンディングのBGMが変わってる〜♫
ろびんさん、ネタが尽きないのがすごいよな
8のブーメランからハイブーメランよろしく、5もオラクルベリーで刃のブーメランに買い換えて場合によっては仲間モンスターへのおさがりにしつつルラフェンやサラボナあたりまで使い倒すのもあるある
8はカエルのせいでブーメランが無双できないから5より下は割と納得できますね
あれは巧い配置というか、嫌らしい初見殺しでしたよね…(-ω-;)
ブーメランが5が最強は納得!
主人公ブーメラン、ビアンカいばらの鞭❗️
5は武器で全体攻撃できたのは感動でしばらく使ってました。攻撃時のエフェクトもスーファミの5からなのが爽快感が増してる要因
ドラクエ5 は呪文以外の複数体攻撃技がないので、ずっとブーメランでした!力の種全部主人公に食わせてジャハンナまで刃のブーメラン使ってました😊
6のブーメランは強いとかそういう次元じゃなくて必須だった
「塔の兵隊」戦はともかくその後の試練の塔を攻略していく事を考えると、ブーメランが正解だと思いますね。
銅の剣で攻略した事が無いからの意見ですが。
リメイクSFC版3で性格ごうけつの勇者にブーメラン持たせてダメージ50スタートくらいで無双してた気がする
すごろく場の宝箱から回収するのは少し難しいけど、ゴールするとはがねのつるぎまでもらえるから単体用と切り替えできてとても強かった
5のブーメランはマジで強いからなぁ、自分はチェーンクロスに買い換える派だけど袋があるリメイク版なら持ち物欄に余裕あるから普通に使いわけしてるわ、そしてビアンカは確かに攻撃力無いけど流石にいばらのむち装備させれば主人公が落としきれないやつをグループ範囲で落としてくれるくらいの火力はあるからなお安定やろね
8のブーメランはスキル関連の事を知らない初見プレイで序盤の強さゆえにスキル振っちゃうのが罠だよね本当に、ウチの家族はメタルウィングまで作っちゃってたよ確か……
7のブーメランは購入できる時点で装備可能者が2人いるのが珍しいですよね。2人ともに買わせるというのをさせないために意図的に高額にしてるのかなと思ったことがあります。
あと、動画には出てないですが最下位は上級職にならないと装備できない9で間違いないでしょうね😂
鉄のオノはキーファも装備できるので、彼にそちらを回した場合は主人公かガボにブーメランを買う可能性もありますね。
「ブーメランの風上にも置けない」
ワードセンス好き
「不届きなブーメラン」も好き
初めて8やった時のハイブーメランのワクワクは堪らん。錬金釜の解放と同時に盗賊のカギとタッグで嬉しい悩みをさせてくれる。いやマジで8方式の錬金復活してくれ。レシピない状態で何ができるのか分からずに色々闇鍋するのが楽しいんだよ。なんなら毎作品レシピ適当に変えて貰っても構わないわ。錬金なんだからヘンテコなレシピからスゴいの出来たっておかしくない。いや、そうあるべきだろ!?
鍛冶の不満点といえば、素材があってもレシピが無いと作成出来ないところでしたね…(>_
5の印象が強すぎる。
全体攻撃ができた時は感動しました。
レヌール城へ行く前にレベル上げも兼ねてブーメランを買うために夜戦ってましたw
個人的には5のブーメランですかね、敵全体を薙ぎ払うあの快感は何とも言えんものがあります。
相変わらずカミュの序盤ブーメランへの当たりが強い😭
何度プレイしても毎回ブーメラン買ってからレヌール城行ってたけど買わずに攻略するとどんな感覚なんだろう…
単体攻撃だけでナイトウイプスとかスカルサーペントの群れを相手にするのなんて想像するだけでクソダルいから絶対やりたくないけど
5は基本「ブーメラン買わない」という選択肢がないからなぁ
ブーメランなしで何回もゴーストたちの晩飯になり、やっとこさブーメランを買うと
今まで地獄のような耐久戦を強いられてきた敵が一気に楽になる
この体験があるからこそ他でもブーメランをまず試してしまうという側面がある
5のブーメラン、上段のドラキーを叩いた後に下段のモンスターを叩きに戻ってくるので。それだけで少なくともインパクトはとてもすごいし、ダメージも偉い。
6のブーメランも活躍期間は長めですけど、元々難易度が高く、またハッサンの優秀さの陰に隠れてしまった感がありました。
もう5はブーメラン買わないとレヌール城とか怖くて入れんね
そんでブーメラン買うと戦闘サクサク終わるようになるからさらに戦闘重ねて茨の鞭も買っちゃう
5のブーメランはそのままサラボナくらいまでは誰かが装備してることも多いから間違いなく最も有能
誰が仲間になるかにもよるけどね
8のブーメランにおいてテンションシステムに触れられてないのは残念
一度溜めるだけで面白いようにサクサク狩れる楽しさが8ブーメランにはある
ドラクエ8のブーメランは、じんめんガエルとエンカ→ブーメランで攻撃→生き残ったじんめんガエルがひっくりカエル→火の息やギラでこちらが瀕死or死って感じで実は地雷武器なイメージ
5と8の順位分けの話になった時に、『カエルがいる8が2位かな』とは考えました。
複数攻撃が裏目に出るケースなんて、他の4作品には皆無ですし・・・
ドラクエ5のブーメランが素晴らしいのは、その後の青年期直後、仲間になるスライム系へ流用出来るのも高ポイント。
とにかく無駄がない。
8をプレイ済みで11をやりました。カミュを迷いなくブーメラン運用しましたが、こんなにもブーメランが弱いと思わなかったです
8だとカエルとかでんでん竜とかのせいで剣に持ちかえる方が良い場合もあるから無双できる期間が短いんだよね
8カエルはハイテンションまで上げてブーメランでワンパンしてたなー
ヤンガス先頭で防御させて
ドラクエ7と8と11で
力999にしてのブーメラン🪃攻撃で
敵を一掃するのが大好き😊
7と8はともかく11の醍醐味
FC版のドラクエ4は武器によるグループ攻撃や全体攻撃の概念が無かったのでしゃーなし。
故にリメイク版ではどけのムチ、ブーメラン、モーニングスターはそれぞれせいなるナイフ、クロスボウ、ホーリーランスに差し替えられてましたね。
リメイクでこれらを実装するとグループ&全体攻撃じゃないの?とクレームが出るし、仮にグループ可にしてしまうと1~4章がつまらなくなる。
サンタローズでスライムやドラキーやおおきづちをいたぶって420ゴールド貯めてアルカパ着いて即ブーメランを買うのがお約束。ビアンカはメラを覚えるレベル3までは防御させるのでアルカパ着いて即買えば稼ぎが捗る。
全体攻撃のブーメラン(武器名)で最弱は間違いなく9。序盤に使いたい武器なのに上級職解放まで使えないって…
私もドラクエ5が1位かなと思いますね
8も強いけどリーザス辺りでカエルが出て来るのでブーメランだとこっちがやられかねない状況になりますね💦
5はブーメランがないと、かなりやっていられない。
子供のころの2人旅はグリーンワーム3匹くらいなら何とかなるが、
首長イタチとかホイミスライムなどビスタ港方面に行くとブーメランなければ普通に気絶する
リメイク3は勇者一人旅だとすごろく場でブーメラン取らないとカンダタ戦で勝てる気しなかったからお世話になった
8初見プレイ、ブーメランがかっこよすぎてたくさんスキルポイント(ゆうきも少し)振ってたけど、テンション上げた後のパワフルスローやバーニングバードが爽快過ぎて一生使ってた(その後剣や槍とか色々再プレイして試してみたけどやっぱりブーメランloveでした)
FC4がブメ初出(性能は別として)なのに不届き者扱いなのが笑いました!
やっぱり5のブメが最強だと思います!なんなら青年期でパパスの剣取りに行くまでそのままやってます!
5の青年時代は、主人公のブーメランをスラリン
とかに装備させてそのまま
続投出来るのがいい。
レヌール城でブーメラン遊びしてる時が一番楽しい
ブーメランは序盤は強いから、その先入観のまま11でも序盤のカミュに装備させたら、びっくりする程弱くて見事に裏切られた。
6のブーメラン、最序盤の火力不足は本当にそう
だからこそ頼れる兄貴ハッサン加入で、主人公がブメで削ってハッサンが倒すの黄金パターンが確立してその後の戦闘が一気に爽快感増すんですよね
5が1位は一緒ですね!オラクルベリーでやいばのブーメランを買って馬車購入安定して狩りも出来るから最強!
やっぱり、5のブーメラン!
リアタイ勢だったので、あの性能のインパクトが強かったっていうのもある。
個人的な一位は5のブーメランだな😚
何をおいてもまずはブーメランといばらのムチを手に入れて、無双するのが毎プレイのお約束☺️
5ですね
オラクルベリーでやいばブメ買った後スラリンにもお下がりであげられるし
私も5だなぁ!
強かったなぁ!
今やってます。
仲間ならなく、グランバニアでスライム一軍
6の試練の塔をブーメラン無しで突破しろって言われたら俺は露伴顔で「だが、断る」って宣言する
5のレヌール城はブーメランなしで攻略できる気がしないですね
11は全体攻撃を優先したくてブーメランスキルを先に上げてましたよ。
一緒に上げてたのは短剣スキル。
剣スキルはスルーしてた…。
スマホ版以降の3ではブーメランの入手はノアニールでしかもイベントクリア後なんですよね。
一番使いたいシャンパーニの塔&ノアニール西の洞窟で使えないので今更感が半端ないです。
SFC版orGBC版でカザーブ到達直後にすごろく場でラッキーゲットできれば無双できなくもないんですけどね…。
ノアニール西の洞窟の攻略を後回しにしようものなら、刃のブーメランの方が先に手に入りますもんね・・・
間違いなく5が最強だと思ってたので予想通りでした。
8はヤンガスが優秀なのと、3人目のゼシカも割と早く仲間になるので、動画でも言ってましたが主人公が剣でも普通に戦える。
でも5はブーメランが無いと狩りすらもままならない。
どうのつるぎでレヌール城クリアするのはどれくらい時間かかるのだろうか…
あと無双感の話をすると、ある程度レベル上げてビアンカがギラ覚えたタイミングで、ギラ+ブーメランでおばけねずみの集団を一網打尽にできた時の爽快感とか最高。
8の序盤でかなり世話になりましたが、じんめんガエル(表裏がある赤いやつ)でお別れとなりました
8とか11とかじゃないといろんな種類のブーメランがないから・・・
5の無印ブーメランが印象ある
5はやいばの方なんよ
5は主人公に刃、
スライムに無印を装備させて一掃するのが好き
ビアンカを前にして防御させつつ後ろからブーメランなのか。今更ながら目からウロコです。ガチ勢はやっぱりよく考えてプレーしてるんだなぁ。
あ、あれ、ドラクエ9………😢
1位と2位の説明に同意😄相棒が山賊と幼なじみの女の子じゃダメージ量が天地の差だよね😅まぁビアンカは魔法使いだから攻守両方で助けてくれるので助かるけど😊
ドラクエ11はカミュはボス戦は分身→心眼でそれ以外は最初から最後までブーメランだなぁ。
主人公を両手剣で進めて渾身斬りを覚えさせて、カミュは雑魚散らしって感じの。便利だと思うんだがなぁ。ちょっとビックリしたw
砂漠でメタルスライム狩りしまくってあの段階で全身全霊斬りまで覚えさせるプレイスタイルが恐らくおかしい
あと、8が2位止まりの理由、もう一つあります。
ちょうどブーメラン買ったばかりの無双タイミングで、じんめんガエルとかいうブーメラン使いの天敵が存在するという点です……
あれは酷い罠でした…(-ω-;)
でもアレは面白いギミックだったな。
もちろん自分も痛い目に遭いましたが
@@jin2296 考えなしの簡単プレイの危険性を教えてくれる存在でしたねぇ…(;^_^A
7は主人公とガボにやいばのブーメラン持たせてひたすら攻撃連打してたな〜
ゴッドハンドの為に僧侶にしてたときはキツかったけどヘルクラウドあたりには炎のブーメラン(宝箱と店売り)をゲットしつつバトマスかパラディン、4精霊復活くらいにはゴッドハンドになってラスボス手前はゴッドハンドのアルテマソードか勇者(バトマス、パラディン、ゴッドハンド)で無双って流れだった気がする
5のブーメランは登場から少年期の最後まで活躍できるのが強い
大神殿を抜け出た後は、メタルキングの剣という存在が全てを無に還すのですが
5のブーメランは本当に御世話になりまくったなぁ
8のじんめんガエル、
そのままブメ投げちゃうと死ぬけど、
カエルが表のままテンションためてから
ブメ投げると瞬殺で好き。
テンションためるターンはかかっちゃうけど、こっちが攻撃しなければカエルの攻撃は全然痛くないから。耐えるが勝ち。
新しい町ついたら、絶対に全員その町の店で買える最強装備揃えるまで話進めない自分はおかしいのかな…。
序盤の攻撃の要であるブーメンはだけど、本当にの価値は仲間の存在によって左右される。
やっぱり5ですね!
ビアンカのいばらのむちも1グループなのでおばけねずみの大群を蹴散らしてました(*^^*)
でも5は特に右に行くほどダメージの減衰が大きいので左のやつはオーバーキルで右の方が倒しきれずに残ることが多いから2人目は右から攻撃して欲しいんだよなーっていつも思ってます( ̄▽ ̄;)
それはそうと全体orグループ攻撃武器と単体攻撃武器はいつも持ち替えて戦いたいのでR2とか押したら素早く持ってる武器を変更できたらなあと思います。
8はじんめんガエルの初見殺しもあるので最強だけど都度剣の出番あった印象あります
ブーメランは5の印象が一番強いですね!
1位なのも納得です。
8と11以外でブメ使ったこと無いけど、5は確かにウィスプの群れで全滅したことある…
8のブーメラン無双に酔いしれてブーメランスキル全振りした後の絶望よ()
1位に5は納得。
他には銅の剣やはがねの剣、鉄装備シリーズあたりならランキング化できるかなあ…
この流れで「ベホマズンが活躍するナンバリングランキング」も作ってくれると嬉しいです。まあ、1位は満場一致で3DS版8でしょうが。
無印ブメにはほんとお世話になった
新EDいいですね!
好きです
5のブーメランは初めて使った時脳汁ぶっしゃー!!状態だった
11序盤でもデュアルカッター便利じゃんって思ってるのは私だけ??
これがあるおかげでザコ狩りが1ターンで終わってたのが良かった!!
それでも他ナンバリングの方が上なのは納得です
ドラクエ5の幼少期レヌール城では、まず主人公にブーメラン、次にビアンカにいばらのムチを買ってからサンタローズ方面で稼ぐ、のが基本だと思ってました……SFC、PS2、DSすべてでこれやったしここで稼いで鍛えるのがものすごく楽しかったので。
それで戦うのが本当に爽快だから、ビアンカを戦闘にして防御させるとか考えたこともなかったしやりたくないなぁ……。
いばらのムチさえ持たせればビアンカ弱くないですよ。
個人的に8はリーザスの塔のじんめんがえるのせいでブーメランの無双感なくなったイメージある