Wispy-srispy. Tylko niepotrzebnie mącą w rozgrywce, zero atrakcyjności, a rolę odgrywają taką samą jak ruchy "kooperacyjne" w Sonic 4 ep 2 (tzn wybicie z "rytmu" rozgrywki, a do tego konieczne, bo inaczej nie ukończysz planszy) nawet nie miałem siły ukończyć pierwszego aktu w "kolorkach". Bardzo przeceniany tytuł (w USA to akurat nie dziwi, bo grę wydano na platformę Nintendo, co z automatu dało jej kilka punktów "ekstra" - mają tam zupełnie irracjonalnego fioła na punkcie tej firmy i jej konsol/exclusivów/itd ). BTW - Jak słyszę głos Mike'a Pollocka w grach, zawsze mam ambiwalentne odczucia - z jednej strony dobrze odgrywa swoją rolę, z drugiej jest strasznym bufonem i bucem wobec fanów Sonica (lubującym się w powtarzaniu internetowych "mądrości"). Dlatego zawsze staram się zapomnieć, kim jest pan obecnie podkładający głos Ivo Robotnikowi w grach z Soniciem.
Jeśli to exclusive Nintendo miał mieć wpływ na recenzje Colors, to ludzie jaraliby się tak samo innymi Sonicami na ich konsole, a jest wręcz przeciwnie. Nie zgadzam się, że kolory wybijają z rytmu - być może Rocket, jeśli już. Reszta z nich jest tymczasowa i szybka. Atrakcyjność każdego z nich to subiektywna sprawa, ale szczerze mówiąc... w moim odczuciu, korzystanie z nich znacznie wzbogacało poziomy - taki Drill Wisp daje Ci nowe sposoby przechodzenia między ścieżkami, a korzystanie z innych (np. Spike) praktycznie otwierały Ci tuzin nowych dróg, nieosiągalnych dla zwykłego Sonika. Z ruchami kooperacyjnych w Sonic 4 - 69 był trochę napakowanym spin dash, a latanie często wymagało zatrzymania się w miejscu (co faktycznie wyrywało z tempa) - ale generalnie, nie odczułem, żeby wiele wniosły do gry.
Takiego Secret Rings faktycznie nie chwalili - ale raczej dlatego, że niespecjalnie było za co chwalić (a tu nawet "fanbojstwo" nie pomoże). Ale już patrząc na zachwyty nad serią Advance (tylko jedynka wyszła na inne platformy, a do tego porty na Androida i N-Gage'a tak je skopano, jakby zrobiono to celowo), ciężko nie zauważyć, że są to zachwyty co najmniej przesadzone, bo tak naprawdę te gry podążają szlakiem, który przetarł im Sonic Pocket Adventure na NGPC - a więc gra z konsolki o słabszych "bebechach". Mało tego, robią to w gorszy sposób, bo w każdej części mamy do czynienia zarówno z problemem natury ogólnej (np bardzo nieuczciwa korelacja rozmieszczenia przeciwników i tego, co widzi gracz), jak i odnośnie konstrukcji poziomów (np. w jedynce dość mocno "skiepszczonych" pod koniec gry). Innym przykładem (już nie z exclusivem sensu stricte) jest port na GC Sonica Adventure 2 - z niezrozumiałych względów jest chwalony za bycie tym "definitywnym i najlepszym" portem gry, mimo że nie spotkałem się z ani jednym argumentem w amerykańskich artykułach, dlaczego właściwie wersja z 2012 jest gorsza (jeden amerykański publicysta na YT skomentował to w taki sposób, że "no, oświetlenie jakieś dziwne w wersji PC-towej (i innych z 2012), i w ogóle to wolę wersje z GC, jest najlepsza". Nie spotkałem się z podobnym trendem ani w Europie, ani gdziekolwiek indziej. Ale nie przynudzając już nintendziakami - jasne, zdaję sobie sprawę, że ta moja ocena (i Twoja) wispów jest czysto subiektywna, każdemu spodobało się (albo i nie) jak one działają i to już czysto kwestia osobistych preferencji, czy pasują mu w rozgrywce czy nie. Ja tam osobiście lubię w platformówkach dobry, jednolity "rdzeń", a wszelkie "uatrakcyjniacze" powinny być nieinwazyjne i... przyjemne w użyciu. A już prawdziwym nieporozumieniem były dla mnie Wispy w jednym z poziomów w SOnic Generations (szczególnie tym "dwuwymiarowym") oraz w Sonic Lost World. TUTAJ to dopiero dały czadu w kategorii "mało przydatne, ale wybijające z rytmu i irytujące". Jak grałem w pierwszy epizod Sonica 4, to dostałem niezobowiązującą, lekką platformowkę - czyli coś, co nie wkurza, relaksuje i choć było nieco zbyt łatwe, i tak muszę przyznać, że obcowanie z taką pozycją daje przyjemność. Nie potrafię powiedzieć tego samego o epizodzie drugim, gdzie wyglądało to tak - grasz, bam, zwiń się w kulkę z kompanem, przetocz, ale uważaj, jak zaraz nie skończysz, wpadniesz na coś, co Cię zabije. Potem idziesz kawałek dalej - i lot, ale zrób to dobrze, bo musisz co pewien czas przystawać i ponowić lot. Co skutecznie zmniejszyło przyjemnosc z rozgrywki (ale właśnie dlatego przytoczyłem przykład epizodu 2, bo w moim przypadku wystąpił tu zaskakujący "punkt zbieżny" z wispami z "kolorków").
Mała errata - nie mam nic przeciwko "wysublimowanym" grom (masę czasu spędziłem w takich grach jak Galactic Civilizations czy Eador), nawet w bardziej "złożone" platformówki też trochę grałem (vide UnEpic), ale gry z Soniciem wybitnie sobie nie radzą z tym elementem, najlepiej wychodzą te gry, które mają jeden, dobry rdzeń gry (Sonic 3, Sonic Heroes, paradoksalnie nawet Sonic 4 Episode 1 radzi sobie z tą kwestią bardzo dobrze).
Jako osoba, która Sonica poznała na GCN właśnie przez SA2B - też jest dla mnie zagadką czemu niektórzy podają tę wersję jako najlepszą... odkąd reedycja z 2012 to dokładnie to samo, tylko że w HD. Pewnie, w kilku cutscenkach muzyka zagłusza głosy... ale to by było na tyle, jeśli chodzi o wady portu. Może nostalgia, może kwestia pada - nie wiem, ale nie sądzę żeby to była wyłącznie kwestia stronniczości ;P Sonic Pocket Adventure na NGPC jest świetną grą i na pewno zasługuje na dużo miłości, ale gra została wydana na platformę tak mało popularną, że prawie nieznaną. Sonic Advance wychodziły na GBA - jeden z najlepiej znanych handheldów wszech czasów. I z całej trójki - pierwszy jest bardzo dobry i chwalony, drugi dobry (ale krytykowany za przesadny nacisk na szybkość), a trzeci niemal powszechnie nielubiany. EDIT - Nie wspominając też o serii Sonic Rush, również exclusive na kieszkonsolki Nintendo, która ma ogromną ilość krytyków (mnie wliczając). I nigdy nie odbierałem Kolorów jako czegoś wymuszonego - większość poziomów da się spokojnie przejść bez nich, szczególnie po zdobyciu wszystkich emeraldów (bo Super Sonic nie może używać Wispów). Postrzegałem je jako po prostu dodatkową opcję w arsenale gracza. Miałem też sporo frajdy z kombinowaniem nad tym, jak dostać się do kolejnego czerwonego pierścienia, używając różnych mocy Wispów. To powiedziawszy, Wispy w Sonic Generations są meh, a w Sonic Lost World to kompletna pomyłka i przykład na to, jak wziąć dobry pomysł i kompletnie go zrujnować. Pełna zgoda tutaj.
Bufon i buc? Pollock to równy gość, tak, lubi się poprzekomarzać z fanami, ale raczej w koleżeński sposób. W sumie, poza Hamillem i jego Jokerem, nie widziałem chyba aktora głosowego, który tak zżyłby się i ze swoją postacią i z jej fanami - Pollock zwyczajnie wrósł w fanbazę Sonica, wydurnia się, udziela w mediach społecznościowych, a nawet przyjmuje zaproszenia do fanowskich programów/wywiadów na YT, a zawsze towarzyszy mu przy tym dobry humor i dystans zarówno do siebie, jak i do innych - ja w tym bucowatości nie dostrzegam.
Akurat na nową generację będzie dzięki wstecznej kompatybilności, więc nie będzie wersji na nowe konsole. Chyba, że coś mi umknęło, a ja o tym nie wiem...
Nigdy nie grałem w żadnego sonica (poza tą biedawersją z newgrounds z dwoma poziomami) ale oglądanie tych materiałów sprawia mi tak niesamowitą przyjemność, oby tak dalej wujku!
Wiesz jak długo musiałem czekać na twoje materiały?! Już z nudy sam zacząłem produkować własne filmy, takie jak twoje tylko z grami podobnymi do Dark Souls. I ciesze się że Fani niebieskiego jeża dostali jakąś dobrą grę.
ja w pierwszej chwili myślałem,że ta recenzja była już wcześniej i postanowiłem sobie odświeżyć kilka ostatnich, a dopiero potem zauważyłem, że to dziś wrzucone
kolejny świetny materiał mroowo w takim tępie skończysz maraton ( być może ) w 2018r, ale to nic złego że twoje materiały pojawiają się nieczęsto, dzieki temu czujemy większą satysfacje oraz dostajemy dopracowany film. mam pytanie dostaniemy odc z sonica x i innych sonicowych seriali (mój faworyt to undeground ) czy to juž nieaktualne??
No elo! Czy można się spodziewać choćby jakiegoś krótkiego filmu czy materiału w innej formie na temat nadchodzącego remasteru tej gry? Bo przypomniałem sobie, że chwaliłeś i aż się zastanowiłem, żeby moze kupić na Switchu. A że premiera coraz bliżej, to pomyślałem, że może coś powiesz na temat tej nowej wersji.
Mroowa, mam pytanie. Czy mógłbyś teraz dla odmiany opowiedzieć o swoich oczekiwaniach do gry z sonic'iem, zamiast bezpośrednio opowiadać o tym co ci się podoba i nie podoba? Chciałbym zobaczyć materiał na temat Sonic Mania, który wyjdzie w wiosnę, albo tegoroczny Sonic Project 2017. A tak w ogóle to fajny odcinek. Mam nadzieję, że niedługo pojawi się kolejny.
Mi jakoś rozgrywka Shadowem nie przeszkadza, nwm co masz do niego, ale i tak znajdą się osoby które wolą gameplay np. Soniców Adventure a nie takich jak Unleashed, Colors, chociaż nie mówię że to złe gry bo są bardzo dobre.
Czy warto kupić na gamecube Sonic adventure DX czy lepiej kupić Sonic Unleashed na xbox360?Bo po obejrzeniu obydwu odcinków z maratonu u ciebie nie jestem pewien co do tego który wybrać
Według mnie Sonic Colours jest grą, właśnie jak wspominasz, dla dziecięcej publiki. Sonic Generations troszeczkę od tego odchodzi. Mam nadzieję, że najbliższe gry - Sonic Maniia i Project 2017, dalej będą robione dla fanów, ale z domieszką tej dziecięcej fantazji, jaką jest Sonic Colours. I mam jeszcze takie pytanie. Czy te gry będą właśnie w takim stylu, jak wspomniałem ?
Ja dalej lubię Sonic Colors, uważam, że to bardzo fajna i dopracowana gra, ale nie podoba mi się to, że od tego momentu zaczął się ten trend, że fabuły w grach z Sonic'em zaczęły być o żartach, a nie o rozwoju postaci czy świata. Ale hej, to wina późniejszych gier, a nie tej. Ta gra wciąż daje masę radochy, nawet na Wii. Oraz polecam grać na konsoli Nintendo Wii lub w Emulatorze Dolphin bo remaster "Sonic Colors: Ultimate" nie jest dopracowany i lepiej poczekać aż naprawią bugi i glitche (o ile je naprawią)
*Nie* bierz Sonic Heroes na PS2 - zły port, kompletnie go zepsuli. Dużo glitchy, zepsuty framerate. Jeśli chcesz niezłą grę z Sonikiem na PS2, Sonic Unleashed jest dużo lepszym wyborem.
Zaglitchowanie i framerate to są dla mnie najmniej istotne rzeczy (na te drugie zwracam uwagę kiedy drastycznie spada) dla mnie liczy się gameplay i fabuła. Myślę że Unleashed jest ciekawe z wątkiem jeżołaka ale jakoś nie przepadam za Hack&slash'ami, no i lubię gry które specjalnie nie wydłużają rozgrywki aby tylko gra była długa. Ale żeby ocenić która gra zasługuje na zakupienie przeze mnie to pooglądam jakieś filmy z gameplayem (wiem że sobie drastycznie zaspoileruję całą rozgrywkę ale dla mnie spoilery są niczym). No i wolałbym jeszcze żeby gra nie odbiegała level designem od "oryginalnego" wydania gry.
Warto zagrać w Sonic Heroes, po prostu na czymkolwiek innym. Tylko i wyłącznie port PS2 ma te problemy - gra została wydana na PC, bardzo solidny port z mikroskopijnymi wymaganiami sprzętowymi na dzisiejsze czasy. Kupując wersję PS2 kupujesz tę samą grę, tyle że gorszą. Tak, Unleashed ma inny level design - ale wciąż dobry, wedle wielu nawet lepszy. I tbh, wersja PS2 ma imho lepsze sterowanie niż to na Wii.
Wiem o jego istnieniu, próbowałem i wygląda znacznie lepiej. Ale footage był z prawdziwej konsoli dla autentyczności. Jeśli zaś odnosisz się do mojego komentarza o wersji PC - mimo wszystko chciałbym, żeby gra miała pełnoprawną wersję pecetową, co prawdopodobnie doprowadziłoby do powstania modów graficznych, dzięki którym gra wyglądałaby jeszcze lepiej.
Co do Sonic Boom - ciągle się mówi o odsłonie na WiiU, a zapomina o tych na 3DSa. Grałem w demo Shattered Crystal i jest to po prostu gra, która rzeczywiście jest Soniciem. Może szukanie sekretów jest wymagane do przejścia gry (przynajmniej tyle się dowiedziałem z recenzji)... ale akurat mi to nie przeszkadza.
Szkoda że nie wspomniałeś o najśmieszniejszych (moim zdaniem) kwestiach - tych, które Eggman mówi przez system nagłaśniający swojego parku rozrywki podczas gry. Szkoda tylko, że są na tyle ciche, że czasami trudno je usłyszeć.
Ta gra jest moją ulubioną w serii. Najbardziej lubię jej piosenkę "Reach for the Stars" . Nawet planuję pobrać na PC emulator Dolphin oraz rom Sonic Colors i może nagrać z tego serie
Po przeniesieniu Sonic Lost World na PC stwierdzono, że zostanie dodane więcej gier z tej serii (możliwe że zostanie wydane również Sonic Colors!). PS: Zapomniałeś o wspomnieniu o wersji na Nintendo DS, które jednak minimalnie różni się od oryginału na Wii.
W sumie prawda, ale *wspominałeś* nie raz o handheldowych produkcjach z serii (np. seria Sonic Advance, czy też Sonic Rush). PS: Są szanse na maraton z Mega Man'a?
Wispy-srispy. Tylko niepotrzebnie mącą w rozgrywce, zero atrakcyjności, a rolę odgrywają taką samą jak ruchy "kooperacyjne" w Sonic 4 ep 2 (tzn wybicie z "rytmu" rozgrywki, a do tego konieczne, bo inaczej nie ukończysz planszy) nawet nie miałem siły ukończyć pierwszego aktu w "kolorkach". Bardzo przeceniany tytuł (w USA to akurat nie dziwi, bo grę wydano na platformę Nintendo, co z automatu dało jej kilka punktów "ekstra" - mają tam zupełnie irracjonalnego fioła na punkcie tej firmy i jej konsol/exclusivów/itd ).
BTW - Jak słyszę głos Mike'a Pollocka w grach, zawsze mam ambiwalentne odczucia - z jednej strony dobrze odgrywa swoją rolę, z drugiej jest strasznym bufonem i bucem wobec fanów Sonica (lubującym się w powtarzaniu internetowych "mądrości"). Dlatego zawsze staram się zapomnieć, kim jest pan obecnie podkładający głos Ivo Robotnikowi w grach z Soniciem.
Jeśli to exclusive Nintendo miał mieć wpływ na recenzje Colors, to ludzie jaraliby się tak samo innymi Sonicami na ich konsole, a jest wręcz przeciwnie. Nie zgadzam się, że kolory wybijają z rytmu - być może Rocket, jeśli już. Reszta z nich jest tymczasowa i szybka. Atrakcyjność każdego z nich to subiektywna sprawa, ale szczerze mówiąc... w moim odczuciu, korzystanie z nich znacznie wzbogacało poziomy - taki Drill Wisp daje Ci nowe sposoby przechodzenia między ścieżkami, a korzystanie z innych (np. Spike) praktycznie otwierały Ci tuzin nowych dróg, nieosiągalnych dla zwykłego Sonika. Z ruchami kooperacyjnych w Sonic 4 - 69 był trochę napakowanym spin dash, a latanie często wymagało zatrzymania się w miejscu (co faktycznie wyrywało z tempa) - ale generalnie, nie odczułem, żeby wiele wniosły do gry.
Takiego Secret Rings faktycznie nie chwalili - ale raczej dlatego, że niespecjalnie było za co chwalić (a tu nawet "fanbojstwo" nie pomoże). Ale już patrząc na zachwyty nad serią Advance (tylko jedynka wyszła na inne platformy, a do tego porty na Androida i N-Gage'a tak je skopano, jakby zrobiono to celowo), ciężko nie zauważyć, że są to zachwyty co najmniej przesadzone, bo tak naprawdę te gry podążają szlakiem, który przetarł im Sonic Pocket Adventure na NGPC - a więc gra z konsolki o słabszych "bebechach". Mało tego, robią to w gorszy sposób, bo w każdej części mamy do czynienia zarówno z problemem natury ogólnej (np bardzo nieuczciwa korelacja rozmieszczenia przeciwników i tego, co widzi gracz), jak i odnośnie konstrukcji poziomów (np. w jedynce dość mocno "skiepszczonych" pod koniec gry). Innym przykładem (już nie z exclusivem sensu stricte) jest port na GC Sonica Adventure 2 - z niezrozumiałych względów jest chwalony za bycie tym "definitywnym i najlepszym" portem gry, mimo że nie spotkałem się z ani jednym argumentem w amerykańskich artykułach, dlaczego właściwie wersja z 2012 jest gorsza (jeden amerykański publicysta na YT skomentował to w taki sposób, że "no, oświetlenie jakieś dziwne w wersji PC-towej (i innych z 2012), i w ogóle to wolę wersje z GC, jest najlepsza". Nie spotkałem się z podobnym trendem ani w Europie, ani gdziekolwiek indziej.
Ale nie przynudzając już nintendziakami - jasne, zdaję sobie sprawę, że ta moja ocena (i Twoja) wispów jest czysto subiektywna, każdemu spodobało się (albo i nie) jak one działają i to już czysto kwestia osobistych preferencji, czy pasują mu w rozgrywce czy nie. Ja tam osobiście lubię w platformówkach dobry, jednolity "rdzeń", a wszelkie "uatrakcyjniacze" powinny być nieinwazyjne i... przyjemne w użyciu. A już prawdziwym nieporozumieniem były dla mnie Wispy w jednym z poziomów w SOnic Generations (szczególnie tym "dwuwymiarowym") oraz w Sonic Lost World. TUTAJ to dopiero dały czadu w kategorii "mało przydatne, ale wybijające z rytmu i irytujące".
Jak grałem w pierwszy epizod Sonica 4, to dostałem niezobowiązującą, lekką platformowkę - czyli coś, co nie wkurza, relaksuje i choć było nieco zbyt łatwe, i tak muszę przyznać, że obcowanie z taką pozycją daje przyjemność. Nie potrafię powiedzieć tego samego o epizodzie drugim, gdzie wyglądało to tak - grasz, bam, zwiń się w kulkę z kompanem, przetocz, ale uważaj, jak zaraz nie skończysz, wpadniesz na coś, co Cię zabije. Potem idziesz kawałek dalej - i lot, ale zrób to dobrze, bo musisz co pewien czas przystawać i ponowić lot. Co skutecznie zmniejszyło przyjemnosc z rozgrywki (ale właśnie dlatego przytoczyłem przykład epizodu 2, bo w moim przypadku wystąpił tu zaskakujący "punkt zbieżny" z wispami z "kolorków").
Mała errata - nie mam nic przeciwko "wysublimowanym" grom (masę czasu spędziłem w takich grach jak Galactic Civilizations czy Eador), nawet w bardziej "złożone" platformówki też trochę grałem (vide UnEpic), ale gry z Soniciem wybitnie sobie nie radzą z tym elementem, najlepiej wychodzą te gry, które mają jeden, dobry rdzeń gry (Sonic 3, Sonic Heroes, paradoksalnie nawet Sonic 4 Episode 1 radzi sobie z tą kwestią bardzo dobrze).
Jako osoba, która Sonica poznała na GCN właśnie przez SA2B - też jest dla mnie zagadką czemu niektórzy podają tę wersję jako najlepszą... odkąd reedycja z 2012 to dokładnie to samo, tylko że w HD. Pewnie, w kilku cutscenkach muzyka zagłusza głosy... ale to by było na tyle, jeśli chodzi o wady portu. Może nostalgia, może kwestia pada - nie wiem, ale nie sądzę żeby to była wyłącznie kwestia stronniczości ;P Sonic Pocket Adventure na NGPC jest świetną grą i na pewno zasługuje na dużo miłości, ale gra została wydana na platformę tak mało popularną, że prawie nieznaną. Sonic Advance wychodziły na GBA - jeden z najlepiej znanych handheldów wszech czasów. I z całej trójki - pierwszy jest bardzo dobry i chwalony, drugi dobry (ale krytykowany za przesadny nacisk na szybkość), a trzeci niemal powszechnie nielubiany.
EDIT - Nie wspominając też o serii Sonic Rush, również exclusive na kieszkonsolki Nintendo, która ma ogromną ilość krytyków (mnie wliczając).
I nigdy nie odbierałem Kolorów jako czegoś wymuszonego - większość poziomów da się spokojnie przejść bez nich, szczególnie po zdobyciu wszystkich emeraldów (bo Super Sonic nie może używać Wispów). Postrzegałem je jako po prostu dodatkową opcję w arsenale gracza. Miałem też sporo frajdy z kombinowaniem nad tym, jak dostać się do kolejnego czerwonego pierścienia, używając różnych mocy Wispów.
To powiedziawszy, Wispy w Sonic Generations są meh, a w Sonic Lost World to kompletna pomyłka i przykład na to, jak wziąć dobry pomysł i kompletnie go zrujnować. Pełna zgoda tutaj.
Bufon i buc? Pollock to równy gość, tak, lubi się poprzekomarzać z fanami, ale raczej w koleżeński sposób. W sumie, poza Hamillem i jego Jokerem, nie widziałem chyba aktora głosowego, który tak zżyłby się i ze swoją postacią i z jej fanami - Pollock zwyczajnie wrósł w fanbazę Sonica, wydurnia się, udziela w mediach społecznościowych, a nawet przyjmuje zaproszenia do fanowskich programów/wywiadów na YT, a zawsze towarzyszy mu przy tym dobry humor i dystans zarówno do siebie, jak i do innych - ja w tym bucowatości nie dostrzegam.
Maraton w tytule zobowiązuje :V
arhn.eu o elo
SZOK! ZNANY RUclipsR MASAKRUJE INNEGO RUclipsRA [ZOBACZ GRUNIE]
kom1110 Mlemic Maraton
Yeah, patrząc z perspektywy czasu, powinienem był wybrać inną nazwę cyklu - teraz już chyba nie sensu zmieniać, tho :V
Jeszcze jak!
Na początku godzinę skakania ze szczęścia i oglądamy :D
[wstaw żart odnoszący się do przerwy między tym a poprzednim filmem]
+luzak Za siepie ;-;
Tak wiem, czepiam się :p
BartekGM spier
@@SzeregowyKisiel siebie*
Przybywam z przyszłości. Sonic Colours zostanie we wrześniu 2021 roku wydane na PC, PS4, XONE i nową generację
Akurat na nową generację będzie dzięki wstecznej kompatybilności, więc nie będzie wersji na nowe konsole.
Chyba, że coś mi umknęło, a ja o tym nie wiem...
@@zluurkeaksz no tak, będzie w ramach wstecznej
Nigdy nie grałem w żadnego sonica (poza tą biedawersją z newgrounds z dwoma poziomami) ale oglądanie tych materiałów sprawia mi tak niesamowitą przyjemność, oby tak dalej wujku!
"Nowy odcinek mroowy wziął wszystkich z zaskoczenia" (nawiązując do wstępu :p)
"Sonic colours wzięło wszystkich odrobinę z zaskoczenia" - mnie zaskoczył fakt pojawienia się nowego odcinka maratonu :O.
Idę oglądać
ło stary nie wrzucaj filmów tak często bo nie nadążam oglądać XD
NRGeeku jest w tym sporo prawdy skoro widzowie chcą od cb żebyś nagrywał tylko crapy i je montował. powodzenia i żebyś miał czas na oglądanie mroowy!
Nrgeek porusz temat sonica kiedyś ale nie w zagray w.crapa bo zaszkodzisz marce
Sonic Colors Ultimate we wrześniu!
Jak zawsze odcinek dobry, a pojawia się często i systematycznie!
No to ten... znów sen zimowy na kolejny miesiąc :) (Świetny materiał)
W końcu unclemroowa wydał filmik. Uncle nagrywaj więcej bo świetnie się ciebie ogląda i słucha.
YAY! Dzięki za nowy odcinek. Powodzenia w następnych odcinkach:)
Jak zwykle, świetny materiał! :)
O kuźwa, wujaszek Mroowa wrzucił coś z Soniciem :D
Wiesz jak długo musiałem czekać na twoje materiały?!
Już z nudy sam zacząłem produkować własne filmy, takie jak twoje tylko z grami podobnymi do Dark Souls.
I ciesze się że Fani niebieskiego jeża dostali jakąś dobrą grę.
Właśnie polecałem twój kanał koleżance i mówię, że jest sporo materiałów o Sonicu. A tu niespodziewanie nowy Sonic XD
Ja tu tylko wróciłem po zapowiedzi wersji Ultimate :)
2:07 miejsce na twój żart z flippy'im
stary, skąd wiedziałeś że o 21:00 oglądam filmik i dajesz "dobranoc"
Akurat sobie grałem dziś w Sonic Colors i myślałem o tym kiedy filmik zrobisz
Wreszcie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Jeżu, w końcu
Najlepsza seria na youtubie , tyle pracy i tyle wyswietlen to jest dramat w porownaniu z ta reszta smieci
ja w pierwszej chwili myślałem,że ta recenzja była już wcześniej i postanowiłem sobie odświeżyć kilka ostatnich, a dopiero potem zauważyłem, że to dziś wrzucone
Wkońcu sega wzięła się w garść, spoiler nastepna gra to sonic generations a głos tailsa jest świetny
kolejny świetny materiał mroowo w takim tępie skończysz maraton ( być może ) w 2018r, ale to nic złego że twoje materiały pojawiają się nieczęsto, dzieki temu czujemy większą satysfacje oraz dostajemy dopracowany film. mam pytanie dostaniemy odc z sonica x i innych sonicowych seriali (mój faworyt to undeground ) czy to juž nieaktualne??
Który mamy rok?
{$current_year}
szkonk 2017
2019 ale u cb 2016
2020
Do zobaczenia w kwietniu
Szybkość materiałów zapewnia BLAST PROCESSING! :D (UNLIMITED COLORS!)
3:01 - 3:04 rycze xD
4:40 Sonic X-treme miał 7 zarysów fabularnych, z tego co pamiętam.
Syn marnotrawny wreszcie wrócił ;)
Yay jednak kanał dalej żyje 😊👌
No elo! Czy można się spodziewać choćby jakiegoś krótkiego filmu czy materiału w innej formie na temat nadchodzącego remasteru tej gry? Bo przypomniałem sobie, że chwaliłeś i aż się zastanowiłem, żeby moze kupić na Switchu. A że premiera coraz bliżej, to pomyślałem, że może coś powiesz na temat tej nowej wersji.
I jak wyszedł ten port?
@@ukasztomkowiak8755 nie mam pojęcia, nie kupiłem. 😅
Chyba szału nie ma, z tego co słyszałem.
W KOŃCU
No wreszcie \o/
I
/\
Mroowa, mam pytanie. Czy mógłbyś teraz dla odmiany opowiedzieć o swoich oczekiwaniach do gry z sonic'iem, zamiast bezpośrednio opowiadać o tym co ci się podoba i nie podoba? Chciałbym zobaczyć materiał na temat Sonic Mania, który wyjdzie w wiosnę, albo tegoroczny Sonic Project 2017. A tak w ogóle to fajny odcinek. Mam nadzieję, że niedługo pojawi się kolejny.
No witam po krótkiej przerwie.
Oh ty śmieszku ty.
Nareszcie :D
3:01
Ragrarnerger Ragrerdororir Sonic i takie słowa?
Regularność :D
Mi jakoś rozgrywka Shadowem nie przeszkadza, nwm co masz do niego, ale i tak znajdą się osoby które wolą gameplay np. Soniców Adventure a nie takich jak Unleashed, Colors, chociaż nie mówię że to złe gry bo są bardzo dobre.
Jeśli to jest maraton to ja jestem miliarderem.
do zobaczenia za 6 miesiecy #mroowisko
A co z Sonic and the Black Night? :(
Trzeba czekać, może się zlituje i zrobi :p
mroowa byłeś zajęty skakaniem po pierścienie i jedzeniem chili dog'ów?
Swoją droga, grałeś w wersje na DSa? I co o niej sądzisz tak w kilku zdaniach?
Mam nadzieje, że następny odcinek będzie jeszcze w tym roku... ☺
a akurat pomyślałem 'fajnie by było jakby mroowa wrzucił następny odcinek maratonu'
Czy warto kupić na gamecube Sonic adventure DX czy lepiej kupić Sonic Unleashed na xbox360?Bo po obejrzeniu obydwu odcinków z maratonu u ciebie nie jestem pewien co do tego który wybrać
To zależy ale jednak chyba bardziej warto zainwestować w Sonic Unleashed
Ten moment kiedy kończysz oglądać filmik Mroowy i nie wiesz co zrobić ze swoim życiem :'(
klikac myszkiem dalej
Ustawiasz opcję "Odtwarzaj w pętli".
Szukasz żabka ( ͡° ͜ʖ ͡°)
zeldaton też wraca?
co tu sie stało witamy w 2017
Który to już rok ?
O to już wynaleźli lekarstwo na raka ?
Nie, poczekaj jeszcze z 2-3 odcinki Sonic Maraton.
Pan Lama jak zrobi wszystkie odcinki o grach do tej pory to wyjdą kolejne 5 innych
Jeszcze będzie sonic generations, sonic boom i sonic lost world
Nie zapominaj jeszcze o dwóch częściach komiksach i serialach (na razie zrobił tylko pierwszą) (dawno temu).
UncleMroowa dosłownie dzień po wrzuceniu tego filmu dostałem Sonic Colours na Wii i w tej chcwili mam super sonic'a :D
felixinski to bardzo dobrze.
nareszcie filmik :)
Może dożyje ostatniego odcinka ;]
A kiedy zrobisz sonic generece
Nie wiem co jest mniej potrzebne: Sonic 4 czy dzwonek powiadomień na kanale Mroowy.
no wkońcu film
Według mnie Sonic Colours jest grą, właśnie jak wspominasz, dla dziecięcej publiki. Sonic Generations troszeczkę od tego odchodzi. Mam nadzieję, że najbliższe gry - Sonic Maniia i Project 2017, dalej będą robione dla fanów, ale z domieszką tej dziecięcej fantazji, jaką jest Sonic Colours. I mam jeszcze takie pytanie. Czy te gry będą właśnie w takim stylu, jak wspomniałem ?
Ja dalej lubię Sonic Colors, uważam, że to bardzo fajna i dopracowana gra, ale nie podoba mi się to, że od tego momentu zaczął się ten trend, że fabuły w grach z Sonic'em zaczęły być o żartach, a nie o rozwoju postaci czy świata. Ale hej, to wina późniejszych gier, a nie tej. Ta gra wciąż daje masę radochy, nawet na Wii. Oraz polecam grać na konsoli Nintendo Wii lub w Emulatorze Dolphin bo remaster "Sonic Colors: Ultimate" nie jest dopracowany i lepiej poczekać aż naprawią bugi i glitche (o ile je naprawią)
Yes yes yes
Mroowa, kiedy recenzja animowanego sonic x?
Kiedy materiał o kryzysach? Czy poczekasz na Superman Reborn?
Co myślisz o Sonic Mania?
Mroowa zmartwychwstał!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
JA💖 TĄ GRĘ I NIC TEGO NIE ZMIENI
Witam z powrotem
Mam dla was zagadkę. Ile ma lat Sonic? O i jeszcze nie chodzi tu o grę z 1991.
o ile dobrze czytałem, to koło 15
Nie bo 16
Nie bo Knuckles ma 15,a Tails ma 8
Kiedy Sonic X?Ile to już czekamy lat?
chyba 3 albo 4 xD
co tak długo?
Już zapomniałem, że ta seria istnieje.
Finally
będąc w temacie soniców. Czy warto kupować Sonic Heroes na PS2? Czy są może lepsze gry z soniciem na PS2?
*Nie* bierz Sonic Heroes na PS2 - zły port, kompletnie go zepsuli. Dużo glitchy, zepsuty framerate. Jeśli chcesz niezłą grę z Sonikiem na PS2, Sonic Unleashed jest dużo lepszym wyborem.
Zaglitchowanie i framerate to są dla mnie najmniej istotne rzeczy (na te drugie zwracam uwagę kiedy drastycznie spada) dla mnie liczy się gameplay i fabuła. Myślę że Unleashed jest ciekawe z wątkiem jeżołaka ale jakoś nie przepadam za Hack&slash'ami, no i lubię gry które specjalnie nie wydłużają rozgrywki aby tylko gra była długa. Ale żeby ocenić która gra zasługuje na zakupienie przeze mnie to pooglądam jakieś filmy z gameplayem (wiem że sobie drastycznie zaspoileruję całą rozgrywkę ale dla mnie spoilery są niczym). No i wolałbym jeszcze żeby gra nie odbiegała level designem od "oryginalnego" wydania gry.
Warto zagrać w Sonic Heroes, po prostu na czymkolwiek innym. Tylko i wyłącznie port PS2 ma te problemy - gra została wydana na PC, bardzo solidny port z mikroskopijnymi wymaganiami sprzętowymi na dzisiejsze czasy. Kupując wersję PS2 kupujesz tę samą grę, tyle że gorszą.
Tak, Unleashed ma inny level design - ale wciąż dobry, wedle wielu nawet lepszy. I tbh, wersja PS2 ma imho lepsze sterowanie niż to na Wii.
jak już wcześniej wspominałem przemyślę jeszcze decyzję. Ale i tak dziękuję :D
To teraz Generations?
To już rok 0_o wtf
Powinieneś spróbować emulatora Gamecube'a i Wii - Dolphina. Działa świetnie nawet na słabawym sprzęcie.
Wiem o jego istnieniu, próbowałem i wygląda znacznie lepiej. Ale footage był z prawdziwej konsoli dla autentyczności. Jeśli zaś odnosisz się do mojego komentarza o wersji PC - mimo wszystko chciałbym, żeby gra miała pełnoprawną wersję pecetową, co prawdopodobnie doprowadziłoby do powstania modów graficznych, dzięki którym gra wyglądałaby jeszcze lepiej.
Stare dobre czasy bez cukrzycy
"It sounds like fucking princess isn't that easy". Okej, przy tym jebłem.
Ja też
Co do Sonic Boom - ciągle się mówi o odsłonie na WiiU, a zapomina o tych na 3DSa. Grałem w demo Shattered Crystal i jest to po prostu gra, która rzeczywiście jest Soniciem. Może szukanie sekretów jest wymagane do przejścia gry (przynajmniej tyle się dowiedziałem z recenzji)... ale akurat mi to nie przeszkadza.
Szkoda że nie wspomniałeś o najśmieszniejszych (moim zdaniem) kwestiach - tych, które Eggman mówi przez system nagłaśniający swojego parku rozrywki podczas gry. Szkoda tylko, że są na tyle ciche, że czasami trudno je usłyszeć.
yeah
tak BTW, na twoim komputerze słabo widać screeny, światło je "oslepia"
3:02 ale tym dźwiękiem żeś mnie przebudził ;p
Ta gra jest moją ulubioną w serii. Najbardziej lubię jej piosenkę "Reach for the Stars" . Nawet planuję pobrać na PC emulator Dolphin oraz rom Sonic Colors i może nagrać z tego serie
Zapomniałeś dodać że gra została też wydana na Nintendo ds
Po przeniesieniu Sonic Lost World na PC stwierdzono, że zostanie dodane więcej gier z tej serii (możliwe że zostanie wydane również Sonic Colors!).
PS: Zapomniałeś o wspomnieniu o wersji na Nintendo DS, które jednak minimalnie różni się od oryginału na Wii.
Powiedziałbym, że różni się znacznie- ale cykl dotyczy wyłącznie gier na stacjonarne konsole :)
W sumie prawda, ale *wspominałeś* nie raz o handheldowych produkcjach z serii (np. seria Sonic Advance, czy też Sonic Rush).
PS: Są szanse na maraton z Mega Man'a?
W końcu
kiedy sonic genrejshon
To zrobić na chwile
Końcowa muzyczka z pierwszego poziomu Sonic Adventure 2 :v te czasy :'(
2:57
Noł kopirajt loł in de juniwers is gołing tu stap mi!
EmSee sonic pirat lol
Roger wymiatał jako Ratchet
*_NO NARESZCIE!_*
On coś nagrał ?! o kurde jednak świat żyje :v
a gdzie sonic lost World
Co sądzisz o Sonic Mania?
mroowa.pl/sonic-dla-wszystkich/
Ja mam sonic unleashed i generation ale się zastanawiam nad kupnem sonic colours
Poleca ktoś ?
Ja.Tak