БЛОКИРОВАНИЕ ОЧАГ И ДОМ В VALHEIM | ШКАЛА ОШЕЛОМЛЕНИЯ | КАКОЙ ЩИТ ЛУЧШЕ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • ⚡Как сейчас работает работает система блокирования после глобального обновления Очаг и Дом в Valheim.Что такое шкала блока. Какой щит теперь лучше.
    ⚡Дискорд - / discord
    ⚡Twitch - / saimanblack
    🖥 Связь со мной:
    ➤ Вконтакте - saimanclub
    ➤ Instagram - / saimanblack
    ➤ TikTok - @saimanblack
    ➤ Twitch - / saimanblack
    ➤ Telegram - t.me/SaimanClu...
    📫 Email:
    ➤ ddlbbloff@gmail.com
    Спасибо за просмотр!
    #valheim​​ #valheimгайд​​​​#вальхем​​ #игры #выживание #saimanblack #valheimновости #очагидом

Комментарии • 109

  • @SaimanBlack
    @SaimanBlack  3 года назад +7

    Тестили уже билд на танка?)

    • @VitaliyZhuravlev-q5i
      @VitaliyZhuravlev-q5i 3 года назад +1

      на скелетов тестил

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад +1

      @@VitaliyZhuravlev-q5i ага,когда билд?

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 2 года назад

      Есть малый щит и есть кулачный щит - 1.5 и 2.5х урон на контратаку забыл упомянуть и затестить их. Ок буду сам тестить.

  • @klamuslol
    @klamuslol Год назад +5

    Тут система очень хорошо работает, ты просто привык в обычных играх, где изначально не правильно систему сделали. Щит блокирует урон как у тебя на видео 62, остаток к примеру 40 урона идет по тебе, и вот на 40 урона уже влияет твоя броня которая на тебе надета, как писалось ниже, ты же броню не на щит надеваешь, а на себя. Так что я думаю эта лучшая реализация

  • @victor_pchelkin6923
    @victor_pchelkin6923 3 месяца назад +1

    Помню как парировал тролля и ему падающие дерево крит выдало с характерным звуком

  • @N1CRON159
    @N1CRON159 2 года назад +1

    слишком много инфы нихую не понял

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 года назад

      Это я и боялся,в конце я сделал общий вывод,там все понятно.Разрабы сами многие моменты не учитывали, при написании характеристик к механикам игры.

  • @Greiten
    @Greiten 2 месяца назад

    О как. Я играл последний раз 100 лет назад и тогда пользы от щитов было не так много. А от гоблинов отлетал просто вашотом потому что всегда станили. А сейчас смотрю по человечески сделано

  • @--username-
    @--username- 3 года назад +4

    Нравится мне твои видосы,иди в том же направлении,все ясно и подробно,бывает смотришь некоторых ,а там сама вода...

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад +1

      Блин, очень приятно, спасибо больше, вот такие сообщения и мотивируют идти дальше)

    • @--username-
      @--username- 3 года назад

      @@SaimanBlack я даже не пожалел денег купил игру что бы не в пиратку гонять ,а как положено,да начал новую карту то строю с читами потому что строить люблю и строю с размахом,а в третий раз бегать фармить уже как-то в западло если честно,сейчас сделаю базу и буду с другом бегать проходить все.игруха конечно в своем роде просто бомба

  • @ГоджоСатору-ф8в
    @ГоджоСатору-ф8в 4 месяца назад

    Ребят, подскажите где найти все консольные команды с переводом на русский, желательно с биомом перильные земли (т.е все равны мобов, лута и т.д) если вам не сложно

  • @travochka884
    @travochka884 Год назад +1

    чувак 13 минут говорит, что танку нужно качать хп и броню, гениально

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  Год назад

      Я не говорю об этом 13 минут, смотри видео внимательно. Хорошо, а почему именно хп я говорю качать и броню?В связи с чем?если ты видео смотреть то не писал бы такие глупости.

    • @HumanHydro
      @HumanHydro Год назад

      да только вот в нормальных играх танк берёт толпу и держит урон а дд пиздят а тут танк раскидывает врагов, на плоской местности ещё терпимо а вот на склонах и горах это ёбаный ад)) кто придумал эту механику щит ему в жопу))

  • @ottepatop2675
    @ottepatop2675 3 года назад +2

    Ку! Суммируется ли бонус от парирования щитом и оружием или же действует тот, чем был парирован удар? И ещё такой вопрос - что за характеристика "Сопротивление силе"?)

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      Хороший вопросы, я не проверял, но стоит затестить я думаю,если что напишу в посте с обществе на этой канале. Если честно я сам не понял, я думаю это характеристика отвечает за прохождения урона по здоровью сквозь блок.

  • @gasius_
    @gasius_ 3 года назад +3

    вопросик а в какой программе ты монтируешь ролики?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад +1

      Premiere pro

    • @gasius_
      @gasius_ 3 года назад +2

      @@SaimanBlack спасиба

  • @folovermor
    @folovermor 2 года назад +2

    спасибо за инфу, очень помог !

  • @_K4sDY_
    @_K4sDY_ 2 года назад +1

    лучший ролик по валхеим, долго не мог понять как работает

  • @ОлегСатдаров
    @ОлегСатдаров 3 года назад +2

    Купил игру в Стиме после твоих видосов. Посмотрим помогут ли 4к часов в Расте.

    • @mix4935
      @mix4935 3 года назад +1

      Отличаются игры

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      Ого,я рад,игра крутая)
      Вау,4к это убер жестко,но игры и правда сильно отличаются,но я думаю тебе понравится игра.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      @@mix4935 согласен

  • @utz.5692
    @utz.5692 Год назад

    Что за древесина у твой беседке?

  • @2010ig
    @2010ig 2 года назад +1

    научный подход это интересно

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 года назад

      Ну как научный, просто тесты, на энтузиазме)
      спасибо в любом случае)

  • @Skyrin1000
    @Skyrin1000 3 года назад +1

    В игре есть круглый железный/бронзовый щит у которого паррирование х2,5, вопрос всех врагов можно паррировать этим щитом или уровень щита влияет на паррирование? Можно ли взять сдаюый щит только ради паррирования (гоблинов и т.д.)?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      Слушай хороший, но я думаю они слишком слабые, что бы спарировать сильную атаку от гоблинов, все таки да, уровень щита а точнее его как бы ТОПОВОСТЬ, влияет, у топ щитов сила блок больше а вот шанс на парирование меньше, на канале скоро ролик на эту тему, там я подробно об этом расскажу. Так что просто жди (:

  • @IvanIvanichRUS
    @IvanIvanichRUS Год назад

    yyy

  • @diaba4032
    @diaba4032 Год назад +1

    спс за контент. мало кто так заморачивается и делает гайды про игры, уважуха и подписка с лайками везде.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  Год назад +1

      Спасибо,стараюсь,приятно что ценится.

  • @KRONUS1ify
    @KRONUS1ify 2 года назад +5

    Чтобы парировать много противников, надо их кружить и каждого контролить чтобы вовремя парировать, парировал одновременно до трёх мобов, + прокачаная броня естественно и отьеденость (+ хп в шмоте если стоит эпик лут) и не забываем про БОДРОСТЬ. А из оружия лучше копьё - оно быстро наносит удар ошеломленному противнику.
    В этой игре я давно всех отпарировал, даже грейдворфов кидающих камни, лучников, копейщиков, фаерболы суртлингов, боссов и сейчас практически тоже самое, только игра заставляет тебя быть более подготовленным. Все легко парируються, если нет -- тренеруйтесь в Дарк Соус😁

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 года назад +4

      Мобы разные бывают,по пробуй фулингов по парировать когда их 6 штук на тебя бежит а если там будет 1 копейщик,то удачи тебе по парировать.Да дарк Соулс это вообще другая как можно эти игры сравнить Боёвка разная,вальхейм сырой сильной.Я хз как копьем сильных Мобов парировать,онли щит на такое способен на сильных нпс.

  • @dennov4155
    @dennov4155 3 года назад +1

    это типа как - лайк по братски - только по викингосски! ))

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад +1

      Все верно)СКОЛ

  • @yaroslavkononenko783
    @yaroslavkononenko783 3 года назад +1

    Крутой видос, без лишней воды, даж подписался!!!

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      Спасибо!)Добро пожаловать, я тебя не разочарую.

  • @SasiksZero
    @SasiksZero Год назад

    Доджу башенным щитом лучь Яглута. Прямо как в трейлере!

  • @verat1072
    @verat1072 Год назад

    а что по двуручному оружию? блокировку имею ввиду, видел здоровенный топор и хочу его посмотреть)

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  Год назад

      Принцип тот же, но блокировать он энивей будет слабее.

    • @verat1072
      @verat1072 Год назад

      @@SaimanBlack понял,спасибо за инфу

  • @rentier7552
    @rentier7552 2 года назад +1

    Что за сила сопротивления в статах у щитов?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 года назад

      Так, а в ролике я не говорю об этом?я уже не помню.Ну в общем, это сила сопротивления полученного урона, на него влияет напрямую броня, грубо говорят, чем больше сила сопротивления, тем менье урона ты получишь, но эта величина настолько плавающая, что мне кажется разрабы тут сами не много косячнули.

  • @Zixu4
    @Zixu4 3 года назад +1

    Как ты используешь консоль?
    Когда я пишу туда команды, у меня выдает ошибку

    • @--username-
      @--username- 3 года назад +1

      Сначала пишешь devcommands ,потом остальные читы

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад +2

      Привет, сначала ты пишешь devcommands
      потом ты пишешь команду для творческого режима debugmode. Я скоро сделаю подробный ролик про консольные команды.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      @@--username- да все верно

    • @Zixu4
      @Zixu4 3 года назад

      @@SaimanBlack спасибо большое)

  • @tegkgiof
    @tegkgiof 3 года назад +1

    Видео очень крутое. Спасибо большое.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      Спасибо,приятно)
      Скол!

  • @sullenface532
    @sullenface532 2 года назад

    парирование это мое все, я что зря в секиро играл чтоли😁

  • @андреймакаров-л3з

    привет на счёт обновы известно чего ?

  • @Soul-oo1ks
    @Soul-oo1ks 2 года назад

    Зависит ли от лвла щита щас блок/парирование ?

  • @Bogonder_Ivan
    @Bogonder_Ivan 3 года назад +1

    спасибо за инфу:)

  • @denisfake5329
    @denisfake5329 2 года назад

    Вообще такое называется эффективным здоровьем. К примеру, здоровье персонажа 100, а броня блокирует 50% урона, итого наш персонаж может выдержать 150 урона, то есть у нас 150 эффективного хп.
    А так, всё супер, спасибо за видео

    • @denisfake5329
      @denisfake5329 2 года назад

      Отсюда же и вытекает, что иметь много ХП без брони также как и много брони без ХП - малоэффективно.
      Это если в валхейме броня срезает процент от урона. Я недавно начал играть, поэтому не в курсе как механики тут работают.

  • @user-Druid
    @user-Druid 3 года назад +1

    Спасибо за обзор. Странно что разрабы не упомянули о влиянии брони на блок урона, хотя это в их стиле:)

    • @razzzorfen
      @razzzorfen 3 года назад +3

      Так броня на блок не влияет она влияет на уже заблокированный урон, вообще это логично

    • @user-Druid
      @user-Druid 3 года назад

      @@razzzorfen согласен, но раньше блокировался входящий урон по телу, а щит блокировал полностью, а теперь частично блок щитом, а затем уменьшение прошедшего через блок за счет брони, в общем механика изменилась брони надетой, и не сразу это понятно.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад +1

      Они сам толком механики не тестят я думаю, потому что все очень странно в игре в этом плане.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад +1

      @@razzzorfen на блок нет,она влияет на урон который проходит сквозь блок и на шкалу ошеломления, но тут тонкая грань, так это не совсем так, на шкалу влияет проходящий урон, и проходящий урон связан с броней, корчое сложно все, я пока видос делал прям втупал дико.

    • @razzzorfen
      @razzzorfen 3 года назад

      @@SaimanBlack да все норм хорошо все разобрал кому надо разберется где правда;)

  • @dark_souls_777_8
    @dark_souls_777_8 3 года назад +1

    спасибо бро )))

  • @VanDerDeken666
    @VanDerDeken666 3 года назад

    А как сделать, чтобы оружие не просто убрать / достать, а чтобы они убиралась из рук и на спине висело? Ну например достал лук на клавишу 4, нажал ещё раз и лук исчез в инвентарь. А как его скинуть на спину из рук?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      кнопка "R" - братик)

  • @inko1982
    @inko1982 3 года назад +1

    Привет подскажите как закрыть карту в игре кнопка ф5 не работает, не хочу начинать новаю карту игру прошёл, построил большей дом очень много ресов на это потратил не хочу начинать заново, не хочу 3 раз карту начинать одна баганула а эту не закончил а тут пачь хочешь новый ресу играй заново проста жесть

    • @helio1488
      @helio1488 3 года назад

      Новые ресурсы есть и на старой карте...

    • @inko1982
      @inko1982 3 года назад

      @@helio1488 новых ресов нету если карта открытая, новые ресурсы есть только там где карта закрыта я уже проверил

    • @helio1488
      @helio1488 3 года назад

      @@inko1982 а ну так если ты полностью карту открыл, ясен пень

    • @inko1982
      @inko1982 3 года назад

      @@helio1488 я открыл 40 процентов просто у меня постройки примерно 5-6 тыс дерево, камня 4-5тыс и это ещё док не строил железо ушло теляга на дом а добыл 3 телеги, дааа вот так и теперь все бросить на пол пути и начинать с начало проста жесть, да и декто примерно считал нужно 1000-1500 на все если дом строить то больше,)))))

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад +1

      Тебе нужно прописать в параметрах запуска игры стима команду "-console" без скобок, это разблокирует консоль, если ты играешь на пиратки то создаешь из exe. запуска игры ярлык и в свойствах после вкладки "объект" пишешь тоже самое "-console" без скобок, я скоро сделаю подробный ролик про команды.

  • @ReeW76
    @ReeW76 3 года назад

    Я бы тогда сказал, что шкала ошеломления зависит от доли прошедшего по тебе урона к максимуму здоровья.
    Если брони нет, то урона проходит больше, а если есть, то меньше. но важно не абсолютное его значение, а процент от максимального здоровья.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      Ну я так и сказал то на самом деле, с одной оговорочкой, у шкалы блока есть свое числовое значение пускай оно будет 200 у нашего героя, на эту шкалы числовую влияет количество здоровья допустим у вас 50 здоровья, шкала будет 230 допустим, если у вас 100 здоровья шкала будет 260, ИТОГ тут дело в уроне если урона от врага будет достаточно что бы преодолеть порог в 260 урона, точнее если он нанесет вам 300, то вы все равно затанитесь, а Броня этот самый урон и снижает не давая заполнить шкалу, такое на самом деле и было раньше, просто скрытно, и не было процентного добавления шкалы от здоровья.

  • @abnormally1552
    @abnormally1552 2 года назад

    Короче, самый лучший щит при большом скоплении противников, как был давить на тапки, так и остался.
    Всё остальное ложь. НИВИДИТЕСЬ!

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 года назад

      Ну ты сам же видел как я танчил толпу гоблинов башенным щитом с фул хп.

    • @abnormally1552
      @abnormally1552 2 года назад

      @@SaimanBlack Играя в одно лицо, это всё равно не поможет особо)
      Проще дать дёру либо совсем, либо до какого-нибудь узкого места. А там уже круглый щит будет профитнее.
      Ну а так то да. Видел и даже пробовал.

  • @alexrikinbi3110
    @alexrikinbi3110 3 года назад +1

    Так после блокировки щитом оставшийся урон режется броней, так и было в прошлом патче

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      Урон да,а вот влияние на шкалу да и шкалы не было,теперь броня сильно влияет на это тоже,как бы это логично,но все же имеет место быть.

    • @wahagan1151
      @wahagan1151 3 года назад +1

      Чё такая кривая демонстрация?
      Скорее всего у тебя заблуждение о влиянии брони на шкалу, броня влияет на входящий урон сверх блокируемого, а меньший урон меньше заполняет шкалу

    • @razzzorfen
      @razzzorfen 3 года назад

      @@wahagan1151 верно мыслишь

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      @@wahagan1151 Смотри в чем соль, я отталкивался от пачноута, там написали что теперь мы вводим новую шкалу которая будет зависеть от ХП, но это не совсем так, потому что как показано на видео при равном количестве хп но при не равном количестве брони шкала работает по разнмоу, это значит что шкала зависит и от Хп и от проходящего в тело сквозь блок урона, на что в свою очередь влияет броня,в видео может я так полемитично не рассказал, но наглядно все там показано.

    • @wahagan1151
      @wahagan1151 3 года назад +1

      @@SaimanBlack такое предположение проверяется элементарно, берешь 2 суперпозиции, без брони но с хп, и с броней но без хп и промежуточное без хп и брони, при этом каждый хит по тебе скринишь дабы сверить затраты шкалы
      а на счет показанного, мог бы нормальный фотаж записать, а не это

  • @jackfakuu
    @jackfakuu 2 года назад +1

    Слушай, а как ты убираешь щит за спину? Как это сделать?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 года назад

      На "R" вроде, или на "X" по пробуй, я даже не помню, автоматически уже нажимаю, посмотри в настройках.

    • @jackfakuu
      @jackfakuu 2 года назад

      @@SaimanBlack хорошо, попробую, спасибо

  • @usa6603
    @usa6603 2 года назад +3

    ТОЛЬКО ХУЖЕ СДЕЛАЛИ ИГРУ. УХУДШИЛИ ГРАФИКУ, УМЕНЬШИЛИ В 2 РАЗА ЖИЗНИ ОТ ЕДЫ И ПРОЧЕЕ. СОВЕТУЮ ВСЕМ ИГРАТЬ НА ВЕРСИИ 150 И НЕ ВЫШЕ.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 года назад +1

      Игру сделали сложнее, что очень хорошо, так как она было слишком легкая, боевка легка, боссы легкие. Как по мне я бы игру усложнял в последствия еще в 2 раза, а гринд сделал чуть проще процентов на 40%

    • @usa6603
      @usa6603 2 года назад +1

      @@SaimanBlack ДЛЯ ДЕБИЛОВ ВРОДЕ ТЕБЯ ЕСТЬ МОДЫ А ТРОГАТЬ ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИГРЫ- ЕСТЬ УМСТВЕННАЯ ОТСТАЛОСТЬ, КОГДА НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ПРИДУМАТЬ НОВОГО, НАЧИНАЕШЬ ЖОНГЛИРОВАТЬ ХАРАКТЕРИСТИКАМИ И ЦИФРАМИ И МЕНЯТЬ МЕСТАМИ ЧТО ЛИБО. НУЖНО ДОБАВЛЯТЬ БОЛЬШЕ БИОМОВ И ОРУЖИЯ И ПОСТРОЕК, А ТРОГАТЬ МЕХАНИКУ НЕЛЬЗЯ. ИСПОРТИЛИ ИГРУ ПО ВСЕМ НАПРАВЛЕНИЯМ ИГРАЙТЕ САМИ В ЭТО УБОЖЕСТВО.

    • @HumanHydro
      @HumanHydro Год назад

      @@SaimanBlack её усложнили кривожопостью и превратили в дрочильню)))

    • @HumanHydro
      @HumanHydro Год назад

      согласен)

  • @evgen8705
    @evgen8705 3 года назад +1

    Отличный видос, пасиба))

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 года назад

      Рад стараться))Спасибо