Вперше натрапив на твій канал більше року тому, коли в тебе було тільки пару відео. Місяць назад вернувся, дууууууже балдію від контенту такої якості й інформативності. Тільки сьогодні, переглядаючи це відео зрозумів, що я саме вернувся до тебе, а не знайшов нового автора. Радий що ти настільки розвинувся з того часу, так тримати
дякую за нове видиво, було цікаво й пізнавально глянути. дякую що ділишся своїм досвідом й аналізом цього досвіду, адже такі люди як я мають змогу глибше зануритись у те на що нам не вистачає часу, але що сильно цікавить
Я це все знаю і розумію, але не можна просто так взяти та пропустити відео Платона Дубашидзе 🤗 Дякую за відео, обожнюю те як Ви подаєте інформацію, дуже приємно слухати❤❤❤
Ну що тут сказати. Світ японських відеоігор і справді унікальний та допомагає розширити кругозір та вирвати з потоку одноманітних сучасних ААА західного зразку. Рідко таке буває, що гра затягує як пилосос і не відпускає. Соулси, Death Stranding, Persona 3-5 - вони змогли дати мені більше ніж просто дозу дофаміну за чистку локацій, а це чогось та й варте. А з перевідкриттям для себе PSP японські ігри зацвіли для мене по новому, особливо з ери PS1. Тому всім рекомендую спробувати щось. Вибір японщини величезний, для кожного щось своє знайдеться. Плафону дякую за відео, було дуже навіть непогано
Мабуть з усіх японських ігор Nier Automata запам'яталася набільше. Філосовська, похмура, а як розкручено сюжет - це просто неймовірно. Хоча на початку може здатися трохи дивною, але на останніх фінальних титрах (хто знає, той знає) відчуваєш емоції, які важко описати.
Я з дитинства грав переважно в японські ігри. Найулюбленіші мої ігри дитинства зробили Capcom, Konami, Koei, Sega, Nintendo, Atlus, Square, Spike Chunsoft тощо. Я намагаюсь згадати гру, яку б я обожнював і вона була не японською і не можу (поки писав речення, то згадав). Для мене японський геймдев завжди буде кращим за європейський чи американський.
Першою моєю японською грою був death stranding. Потім відкрив для себе серію yakuza/like a dragon, за ними пішли final fantasy та Tales of. Згодом мене знайла серія Persona. В якийсь момент зрозумів що протягом декількох місяців грав то у гру з серії yakuza то у гру з серії persona. Познайомився з серією nier завдяки твоєму відео. А сьогодні в game pass надибав kunitsu-gami і поки що мені подобається. P.S. ненавиджу Міядзакі і всі його безсюжетні соулси
Дякую за цікаве відео.Хоча японські ігри і сильно затягнуті,але грати в них цікавіше,чим в дрочильні типу дотана,танків і т.д. Років три тому ff15 задушила мене своєю затягнутістю,видихнув з полегшенням коли її допройшов і навіть фінальний епік мало підсолодив пілюлю.Зараз граю в persona 3 reload,складність боїв легка,щоб зменшити гріндволи,і більше зорієнтуватися на цікавому сюжеті.Награв близько 40 годин і десь на середині гри знаходжусь. P.S. Мені не сильно подобаються ігри нінтендо,бо там хороший гемплей і майже відсутній сюжет.Маю здогадку що сюжет не додають ,щоб не відволікати дітей,які є в більшості цільовою аудиторією цих ігор.Але можна було б зробити сюжетний і аркадний режим,і сюжет би значно покращив ці ігри
Ну в нінтендо є такі сюжетно-орієнтовані серії як ксеноблейд, фаєо емблем, еназер код, фаміком детектів клаб та й той же пейпер маріо… та навіть не вся зельда геймплеєм єдиним, все-так є і такі ігри, як твайлайт принцес
Мені здається що РДР2 краще за приклад взяти Датча. На початку це чоловік який є батьком для всієї банди, а на прикінці ми бачимо його як жорстоку і жадібну людину яка порушує власні принципи (обходитись без зайвого вбивства)
Пан Платон у свій час переконав мене пройти Nier Automata, і маю відмітити її версія на NS таки найкраща. Хто не грав ще, але хочеться чогось драйвового - грайте, сподобається. Ремейк відоса - 🔥
Маю подібне враження від японського геймдеву, обожнюю соулси (окрім елден рінга), зельди, маріо, але так і не зміг полюбити жрпг, і про неповагу до часу гравця повністю згоден)
17:40 повністю погоджуюсь - в Ніерах (і реплікант і автомата) є багато квестів типу "принеси-подай" і не щоб вони підкріплювались великим сюжетом, але оминути черговий квест, за який тобі нічого не дадуть, просто неможливо.
Ну не знаю, якщо зрівнювати ту ж Автомату та Реплікант. То в Автоматі в рази все краще, от прямо набагато. Типу якщо в репліканті реально цікавих квест ів було декілька. То в автоматі майже всі були цікаві
Щось не зрозумів про тривалість часу в японських іграх. Коли починав грати в ігри то рєзіки, СХ, і інші Єви проходилися за пару годин. Єдина довга гра яка мені портрапила це 8 фіналка
@@AboutGames_Plato не лише горори, але також умовні екшени, слешери типу Vanquish, DmC, Metal Gear Rising, Binary Domain, Ace Combat. Як на мене проблема з довгою тривалістю це більше проблема специфічного жанру JRPG.
@@fx125320 Ну не скажи, слешери швидкі, тільки якщо пройти їх один раз і забити. Але фішка слешерів (принаймні дмк) в перепроходженні на нових рівнях складності. І там вже тривалість.... Також непристойна) Слешери просто в цьому плані гнучки
Взагалі дослідив, що маю всі резіки окрім 8-мого і всі пройдені (резік 4 не один раз), всі персони куплені (однак пройшов 4 і 5-ту закинув), нейро автомат також купував і закинув. Звичайно в цьому році повністю хочу поглибитись в японськуй геймдев і пройти персону 5 бо вона мені дико подобається. Але зараз треба закінчити догму 2)
Привид тсушіми, це гра про Японію, але не від японців) Але японські ігри не обмежується дсами, тому дуже рекомендую дати ще іншим жанрам шанс, щось може і сподобається)
@AboutGames_Plato до речі, про прив'язку до персонажів у японських іграх прямо в серденько слова зайшли. Істина. В тій же персоні прямо хочеться позависати з усіма. Хоча я і не люблю концепт підлітків-борцунів рятівників світу. Сподіваюсь в метафор буде так само
Питання: до яких з двох вищезгаданих категорій на думку Платона відноситься серія Якудза? Глибокий драматичний сюжет про японську мафію поєднується з біт-ем-апом, який, на високих складностях, не поступається слешерам типу Байонети чи ДМК, та має на додачу тонни додаткового геймплею у вигляді міні-ігор. Чи Якудза певний феномен, який стоїть десь на кордоні?
Якудзу, думаю тут кожен для себе віднесе куди захоче, для мене, вона йде в більш в сюжетну категорію, але глибина геймплею там достатня, щоб для когось переважити сюжет.
Режисерська освіта... Ось воно що... Тепер зрозуміла поверхнева дихотомія в відео про піратство. Як і, майже повсюдно, в "західному геймдеві", там теж вийшла тенденція пропрацювати сюжет "хорошого персонажа", а "погані вибори" зробити для галочки. Мовляв "доступні різні способи проходження", аби опис був не такий порожній і продавалось краще.
"погані вибори" зробити для галочки Ага, для галочки. Фоллаути, серія МЕ, Дісхоноред, Банішерс з нових. Можеш назвати, хоч пару японських відомих, а не нішевих ігор де є не " для галочки"?
Після всіх жартів про Юбісофт просто уявіть, якби їхні бюджети дали би Атлусу чи ryu ga gotoku studio. Ви в цей момент також одночасно починаєте відчувати ерекцію та депресію?
Всі ми знаємо, що там все так як треба) Але подивитися всерівно варто
Більшість гравців поверхнево знайомі з японськими іграми як раз через їх неповагу до часу цих гравців)
Вперше натрапив на твій канал більше року тому, коли в тебе було тільки пару відео. Місяць назад вернувся, дууууууже балдію від контенту такої якості й інформативності. Тільки сьогодні, переглядаючи це відео зрозумів, що я саме вернувся до тебе, а не знайшов нового автора. Радий що ти настільки розвинувся з того часу, так тримати
Ну почати відео з репу Монаха це звичайно сильно. Одобрюю))
Дякую за цікаві відео:3
Я не думав що прям поціновувач японських ігор, але я підсів на них і тепер в бібліотеці стім мене чекає метафора
Японські ігри... Вони такі...
дякую за нове видиво, було цікаво й пізнавально глянути. дякую що ділишся своїм досвідом й аналізом цього досвіду, адже такі люди як я мають змогу глибше зануритись у те на що нам не вистачає часу, але що сильно цікавить
Тепер трошки більше знаю про японські ігри, тепер буду помічати ці деталі як гратиму. Дякую за відео)
Я це все знаю і розумію, але не можна просто так взяти та пропустити відео Платона Дубашидзе 🤗 Дякую за відео, обожнюю те як Ви подаєте інформацію, дуже приємно слухати❤❤❤
Ну що тут сказати. Світ японських відеоігор і справді унікальний та допомагає розширити кругозір та вирвати з потоку одноманітних сучасних ААА західного зразку. Рідко таке буває, що гра затягує як пилосос і не відпускає. Соулси, Death Stranding, Persona 3-5 - вони змогли дати мені більше ніж просто дозу дофаміну за чистку локацій, а це чогось та й варте. А з перевідкриттям для себе PSP японські ігри зацвіли для мене по новому, особливо з ери PS1. Тому всім рекомендую спробувати щось. Вибір японщини величезний, для кожного щось своє знайдеться. Плафону дякую за відео, було дуже навіть непогано
10:18 нарешті, тепер дійшло чому в них зовсім інший темпоритм драматургії, бо в них інша база
З японських грав тільки у Нір Аутомату та Елден Рінг. Поки ще не оцінив японський геймдев.
В нір атоматі три кінцівки відкривав? 😊
@romanrybinskii1411 в ютубі подивився, бо проходити гру ще раз було ліньки
"що не так з японськими іграми", або ж "Японский геймдев 1 Kiwami
Дякую автору за чергову порцію високоякісного контенту!
Коли велика кількість ААА просто ніякі мені пофіг. Бо існують Японці, вони не залишать нас без якісних ігор
Мабуть з усіх японських ігор Nier Automata запам'яталася набільше. Філосовська, похмура, а як розкручено сюжет - це просто неймовірно. Хоча на початку може здатися трохи дивною, але на останніх фінальних титрах (хто знає, той знає) відчуваєш емоції, які важко описати.
Титри з автомати - один з найемоційніших моментів серед всіх витворів мистецтва з якими я знайомий
Кайф. Дуже настрій піднявся. Я ще вагався, чи то на телевізорі подивитися - чи на телефоні
Відео супер, чекаємо ще:3
Я з дитинства грав переважно в японські ігри. Найулюбленіші мої ігри дитинства зробили Capcom, Konami, Koei, Sega, Nintendo, Atlus, Square, Spike Chunsoft тощо.
Я намагаюсь згадати гру, яку б я обожнював і вона була не японською і не можу (поки писав речення, то згадав). Для мене японський геймдев завжди буде кращим за європейський чи американський.
Асасіни,Рдр2,Відьмак1-3,Гта всі частини,Cyberpunk,Stalker 2,і т.д. піздун ти
Боже! Це шо за шедевр, а не відео!
Люблю саме японську літературу та візуальні новели, голова відпочиває від типової американщини
Першою моєю японською грою був death stranding. Потім відкрив для себе серію yakuza/like a dragon, за ними пішли final fantasy та Tales of. Згодом мене знайла серія Persona. В якийсь момент зрозумів що протягом декількох місяців грав то у гру з серії yakuza то у гру з серії persona. Познайомився з серією nier завдяки твоєму відео. А сьогодні в game pass надибав kunitsu-gami і поки що мені подобається. P.S. ненавиджу Міядзакі і всі його безсюжетні соулси
Дякую за цікаве відео.Хоча японські ігри і сильно затягнуті,але грати в них цікавіше,чим в дрочильні типу дотана,танків і т.д.
Років три тому ff15 задушила мене своєю затягнутістю,видихнув з полегшенням коли її допройшов і навіть фінальний епік мало підсолодив пілюлю.Зараз граю в persona 3 reload,складність боїв легка,щоб зменшити гріндволи,і більше зорієнтуватися на цікавому сюжеті.Награв близько 40 годин і десь на середині гри знаходжусь.
P.S. Мені не сильно подобаються ігри нінтендо,бо там хороший гемплей і майже відсутній сюжет.Маю здогадку що сюжет не додають ,щоб не відволікати дітей,які є в більшості цільовою аудиторією цих ігор.Але можна було б зробити сюжетний і аркадний режим,і сюжет би значно покращив ці ігри
Ну в нінтендо є такі сюжетно-орієнтовані серії як ксеноблейд, фаєо емблем, еназер код, фаміком детектів клаб та й той же пейпер маріо… та навіть не вся зельда геймплеєм єдиним, все-так є і такі ігри, як твайлайт принцес
Мені здається що РДР2 краще за приклад взяти Датча. На початку це чоловік який є батьком для всієї банди, а на прикінці ми бачимо його як жорстоку і жадібну людину яка порушує власні принципи (обходитись без зайвого вбивства)
Пан Платон у свій час переконав мене пройти Nier Automata, і маю відмітити її версія на NS таки найкраща. Хто не грав ще, але хочеться чогось драйвового - грайте, сподобається.
Ремейк відоса - 🔥
Маю подібне враження від японського геймдеву, обожнюю соулси (окрім елден рінга), зельди, маріо, але так і не зміг полюбити жрпг, і про неповагу до часу гравця повністю згоден)
🎉🎉🎉
Дикція і сама манера "говоріння" в перші 20 секунд натякають що це слухати неможливо, дякую
Та не кажи, і як тільки люди це дивляться…
Момент про те як там Японці зроз, що від США вигребуть і погодилися, можна було б пхати момент з хелдайверс 2
Здається звук покращився 👍🏼
Встиг вірубити потік на 9ій секунді). Дякую
0:29 Ні,Місія провалена❌
Нічого нового, типічний мій ранок
17:40 повністю погоджуюсь - в Ніерах (і реплікант і автомата) є багато квестів типу "принеси-подай" і не щоб вони підкріплювались великим сюжетом, але оминути черговий квест, за який тобі нічого не дадуть, просто неможливо.
Ну не знаю, якщо зрівнювати ту ж Автомату та Реплікант. То в Автоматі в рази все краще, от прямо набагато. Типу якщо в репліканті реально цікавих квест ів було декілька. То в автоматі майже всі були цікаві
Щось не зрозумів про тривалість часу в японських іграх. Коли починав грати в ігри то рєзіки, СХ, і інші Єви проходилися за пару годин.
Єдина довга гра яка мені портрапила це 8 фіналка
Ось територія горорів і сюрвайвл горорів - для мене невідома абсолютно, не моє. У випадку з Резіками і Сайлент Гілом, там своя специфіка
@@AboutGames_Plato не лише горори, але також умовні екшени, слешери типу Vanquish, DmC, Metal Gear Rising, Binary Domain, Ace Combat. Як на мене проблема з довгою тривалістю це більше проблема специфічного жанру JRPG.
@@fx125320 Ну не скажи, слешери швидкі, тільки якщо пройти їх один раз і забити. Але фішка слешерів (принаймні дмк) в перепроходженні на нових рівнях складності. І там вже тривалість.... Також непристойна) Слешери просто в цьому плані гнучки
Ну Персона 5 Рояль в тебе вкраде 150 годин приблизно, наприклад
5:48 😐викличте доктора,Платон забув випити таблетки.
Грати в японські ігри дорого😢
Взагалі дослідив, що маю всі резіки окрім 8-мого і всі пройдені (резік 4 не один раз), всі персони куплені (однак пройшов 4 і 5-ту закинув), нейро автомат також купував і закинув. Звичайно в цьому році повністю хочу поглибитись в японськуй геймдев і пройти персону 5 бо вона мені дико подобається. Але зараз треба закінчити догму 2)
дійсно проблема що японські ігри розраховані від 40 годин, що є деколи несприйнятно, і той же тартар, я його боюсь в персоні 3
Грінд треба просто прийняти як фічу. Слухати подкасти на фоні, або просто прочищати мозок під афігезний саунд від Шоджі Мегуро (у випадку з персонами)
Пограв у ДС і награвся у японські ігри... ледь ледь роки через 3 мене друг вмовив після цього пройти Привида Тсушіми...
Привид тсушіми, це гра про Японію, але не від японців)
Але японські ігри не обмежується дсами, тому дуже рекомендую дати ще іншим жанрам шанс, щось може і сподобається)
Це не японці тупі, а ми просто їх не розуміємо).
ПЕРЕРОДЖЕННЯ В ТОРГОВИЙ АВТОМАТ MENTIONED ⁉️
Все так.
І як той метафор? Хотів би спробувати, але так лінь. Пройшов персону 5 раза 3 і так якось впадлу по новій занурюватися в новий гігантський світ
Метафор - офігезна. Якщо впадлу занурюватись, то може поки і не треба, на такі ігри точно необхідний вайб
@AboutGames_Plato до речі, про прив'язку до персонажів у японських іграх прямо в серденько слова зайшли. Істина. В тій же персоні прямо хочеться позависати з усіма.
Хоча я і не люблю концепт підлітків-борцунів рятівників світу.
Сподіваюсь в метафор буде так само
Питання: до яких з двох вищезгаданих категорій на думку Платона відноситься серія Якудза? Глибокий драматичний сюжет про японську мафію поєднується з біт-ем-апом, який, на високих складностях, не поступається слешерам типу Байонети чи ДМК, та має на додачу тонни додаткового геймплею у вигляді міні-ігор. Чи Якудза певний феномен, який стоїть десь на кордоні?
Якудзу, думаю тут кожен для себе віднесе куди захоче, для мене, вона йде в більш в сюжетну категорію, але глибина геймплею там достатня, щоб для когось переважити сюжет.
Ти неправильно назвав відео.
Ось справжня назва: відео рекомендації моїх відео
А мінуси будуть 13:04 🖌️🐙🐙🐙🐙🐙🐙
Коментар з загубленого легіону коментарів
15:10 І в чому мінус?
У тіпа нема відео про Кодзіму? Відписка походу
Працюємо над цим, матеріалу дууууже багато тама)
Режисерська освіта... Ось воно що... Тепер зрозуміла поверхнева дихотомія в відео про піратство.
Як і, майже повсюдно, в "західному геймдеві", там теж вийшла тенденція пропрацювати сюжет "хорошого персонажа", а "погані вибори" зробити для галочки. Мовляв "доступні різні способи проходження", аби опис був не такий порожній і продавалось краще.
"погані вибори" зробити для галочки
Ага, для галочки. Фоллаути, серія МЕ, Дісхоноред, Банішерс з нових.
Можеш назвати, хоч пару японських відомих, а не нішевих ігор де є не " для галочки"?
Після всіх жартів про Юбісофт просто уявіть, якби їхні бюджети дали би Атлусу чи ryu ga gotoku studio. Ви в цей момент також одночасно починаєте відчувати ерекцію та депресію?
Привіт, ти сігма
Як автор почав сміятися над японо американською війною поставив дислайк і плюнув в монітор, анекдот дибільний.
Шкода монітор(