Хорош ли Обливион 16 лет спустя? Стоит ли играть?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024
  • Привет дорогие друзья! Сегодня я продолжаю серию роликов по играм серии TES. И сегодня у нас на повестке дня четвертая часть серии Oblivion. Сразу скажу, что моё мнение об этой игре довольно сложное. В детстве я любил эту игру, а вот сейчас довольно сильно охладел. Возможно, поэтому моя оценки игры может быть более жесткой, чем вы могли бы ожидать.
    Возможно из-за этого создание ролика оказалось делом более сложным и, финальный продукт получился не столь сильным.
    Если хотите поддержать канал: www.donational...

Комментарии • 405

  • @marikim1254
    @marikim1254 2 года назад +139

    Моя первая игра из серии ТЕС . До сих пор могу играть и даже без модов . Ностальгия по детству 😢
    Каждая серия класснючая , но именно 4 заняла особое место в моем сердечке .

    • @ПавелРивз-б9с
      @ПавелРивз-б9с 2 года назад +13

      Сиродил в четвертых свитках это место, где хочется жить

    • @mad1041
      @mad1041 2 года назад +1

      @@ПавелРивз-б9с согласен

    • @IzabelAltera
      @IzabelAltera 2 года назад +5

      Моя в принципе первая рпг, одна из первых игр вообще для меня. С какими глазами я тогда на единорогов смотрела, охх...
      (И с тех пор все игры для меня должны быть "как тес обливион")

    • @leonidsemenov7086
      @leonidsemenov7086 2 года назад

      Я вот когда начинал играть в облу очень не понравилось, но после DLC про Шеогората, ну всё моё сердечко нагло украли и отказываются отдавать)

    • @mad1041
      @mad1041 2 года назад

      @@leonidsemenov7086 oblivon association попробуй, вот где кайф. Без автолевелинга, да там много перечислять

  • @Ivan-ggTop
    @Ivan-ggTop 2 года назад +39

    До сих пор на полке стоит пиратка купленная весной в далёком 2006 году, с корявым переводом. На тот момент времени, игра меня завораживала своей графикой и атмосферой. Игра была просто шедевр. Первое время, домой приходил после учебы и сразу врубал Oblivion. Квесты почти не выполнял, просто бегал по лесам, по полям, исследовал мир. Оторваться было просто невозможно. Играл допоздна, пока мать не спалит и п...ей не навешает. Как же она у меня тормозила в то время, Боже ты мой. Как сейчас помню Celeron 2 GHz , 512 RAM, Radion 9550 128mb. На низких-средних настройках, выдавала 10-18 FPS. Но мне было фиолетово, проходил игру на одном дыхании сквозь тормоза и фризы. Остались очень яркие и тёплые воспоминания. Затем в этом же году, осенью, вышла Gothic 3, но это уже совсем другая история...

    • @teodorgreusse1351
      @teodorgreusse1351 2 года назад +9

      Я тоже в нее играл очень много, прогуливал учебу и получал пи*дюлей за это. Для меня это был шедевр, лучшая игра на свете, где я мог пропадать днями. В то время я вообще по моему не знал, что в этой игре есть задания. Я просто бегал по всем деревеньками, лесам, полям и городам, и бился со стражниками, собирал с них доспехи. Затем садился в тюрьму, выходил и продавал все кузницу. Купил свой первый дом в Королле и обставил его. Когда первый раз зашел в него был в диком восторге. Просто я в то время не знал еще, как зарабатывать деньги. А от мысли о доме в Обливионе у меня случалась поллюция. Помню все бессмертные нпс у меня по городу ходили в одних трусах, потому что у них были сломаны доспехи. А потом я нашел лесного эльфа в гильдии магов Королла с магиями призыва даэдрота, дреморы лорда, лича и гроз. антронаха по весьма внушительной цене. И снова началась поллюция. Наверно стражники меня до сих пор проклинают и умоляют ни дай бог он снова начнет играть. Хотя я уже больше десяти лет не играл в Обливион.

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 2 года назад +38

    Я тоже раньше думал, что фастревел - это принципиальная ошибка обливиона. Но на самом деле проблема не в нем. Проблема тут аналогична Даггерфоллу - мир открытый, но это полупустой процедурный дженерик. И он надоедает через несколько часов 'честного' эксплоринга. В результате понимаешь, что ловить и исследовать там по сути нечего, и вся игра действительно крутится вокруг квестовых активностей, вне которых ничего интересного нет. Фастревел просто спас ситуацию - ты перемещаешься в регион активности минуя ненужную рутину.

    • @timurs1305
      @timurs1305 2 года назад +11

      Не могу согласиться. Бродить по Обливиону очень интересно. Таинственный, загадочный мир, пещерки всякие, руины. Ночью вообще супер атмосфера.

    • @garus6945
      @garus6945 2 года назад +7

      @@timurs1305 Так кроме атмосферы в мире Обливиона ничего и нет. Случайных событий не завезли, точек интереса кроме копипастных пещер с уровневым шмотом тоже нет. Сейчас перепрохожу Облу и ситуацию спасают только моды на странствующих нпс и на занятные места вроде "Landmarks of Cyrodiil" и подобных. Без таких модов все совсем печально.

    • @timurs1305
      @timurs1305 2 года назад

      @@garus6945 Соглашусь :). В оригинал я поиграл несколько часов и сразу начал по новой с модами. Особенно мод ООО порадовал - с ним Обливион заиграл.

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 2 года назад +8

      @@garus6945 «случайные» события превращают Скайрим в цирк если честно и их ограниченное количество, которые мы все знаем наизусть, к тому де мир не обязан вертеться вокруг ГГ, он живет своей жизнью.
      В Обливионе некоторые персонажи путешествуют между городами.
      Их отношение к ГГ может быть разным в зависимости от славы и личного отношения.
      Данжи, пожалуй это правда плюс Скайрима что в них завезли квесты или какие-то уникальные события.
      Хотя в реальной жизни данжи и были бы такими же скучными как в Обле, только нще бы и пустыми

  • @edn2032
    @edn2032 2 года назад +51

    Чел, я не знаю почему ты мне выпал в рекомендациях, я тебя вижу первый раз, но с меня лайк и подписка. Хороший контент! Удачи в развитии канала!

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 года назад +105

    Автолевелинг в Oblivion - худшее, что есть в игре: где ещё может быть так, что пройти игру за персонажем 1 уровня гораздо легче, чем максимального уровня?

    • @yukimizuno5148
      @yukimizuno5148 2 года назад +7

      Если бы можно было тебе поставить 500 лайков, я бы поставил. Автолевелинг в Обле это пиздец

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 2 года назад +10

      Почему у меня никогда не было с этим проблем

    • @jumsart
      @jumsart 2 года назад +2

      @@AlexisSanchezIIVVV согласен

    • @alekstrash1987
      @alekstrash1987 2 года назад +14

      Единственный плюс автолевелинга: с каждого бомжа можно снять топовый шмот😄😄😄😄😄😄😄

    • @Strowhat329
      @Strowhat329 Год назад +6

      Если создать правильное зачарование/заклинание с зацикливанием уязвимостей, то автолевелинг перестает быть проблемой.

  • @retou6286
    @retou6286 2 года назад +29

    У меня очень много ярких воспоминаний от этой игры,тогда мне мелкому школьнику обливион снес голову своей проработкой,спасибо ей за эти ламповые месяцы проведенные в Сиродиле.

  • @objective_subject
    @objective_subject Год назад +8

    Лучшая музыка в серии, Джереми хорошо постарался

    • @васяткин
      @васяткин 2 месяца назад

      Да, но Скайрим не уступает в общем.

  • @БонифатийВельяминов
    @БонифатийВельяминов 2 года назад +7

    Стоит ли играть в Обливион сегодня? Для меня этот вопрос даже не стоит. Однозначно стоит.

  • @ViolaVaticinoria
    @ViolaVaticinoria 2 года назад +83

    Ах, возлюбленный Обливион... Это та игра, в которой ты можешь залипнуть на пейзаж, под атмосферную музыку наслаждаясь лавандовыми полями на закате... Или любоваться звёздным небом с двумя лунами над Имперским городом... Или болотистыми видами Лейавина...
    Это та игра, в которой есть рулетка красноречия и шкала торговли, с помощью которой ты реально можешь торговаться с продавцом. Алхимия, в которой важны не только ингредиенты, но и качественное алхимическое оборудование.Игра, в которой экипировка ломается, заклинания кастуются отдельной кнопкой, а пол и раса имеют свои бонусы и штрафы.
    Это та игра, в которую можно играть и 20 лет спустя.

    • @СоломонГрей-ч6т
      @СоломонГрей-ч6т 2 года назад +2

      Подптсуюсиь под каждим словом)

    • @fenarion99
      @fenarion99 Год назад +1

      Да куда там залипать? картинка страшная, плоская. Всё очень специфично выглядит и однообразно, уныло как-то, что ли. в 2007-8 играл, после той же Готики 3 мир казался убогим.Природа настолько плохо выглядела, что хотелось поскорее дойти уже до цели, кровь из глаз. Сама игра какая то топорная как по виду, так и по механике. Вот Скайрим был куда интереснее уже.
      играть в это сейчас можно только из чувства ностальгии, и то один вечер.

    • @your_nemesis7811
      @your_nemesis7811 10 месяцев назад +3

      @@fenarion99 я как человек, который отыграл дофигиаллион часов как в облу, так и в готику 3 скажу, что в обле прекрасно все, что саундтреки, что пейзажи, атмосфера в целом. Да, прокачка без ООО, или ООЕ ужасна и отвратительна, сейчас бы с неё не играл в оригинальную игру. Автолевелинг сделан даже более всрато чем в Скайриме. но опять же, из-за ностальгии, а также не было доступа к стиму или торренту, то казались тогда те вещи незначительными. В 3 же готике оригинальное музло мягко говоря не очень, пейзажи не сильно запомнились, но в готике я кайфовал именно от рпг составляющей, интересных персонажей, квестов, пасхалки там всякие искать, и прочие секретики.
      в общем, каждому свое и все субьективно.

  • @hren-popadesh
    @hren-popadesh 2 года назад +21

    Я крайне рад, что такой качественный, хотя и мелкий канал попал мне в рекомендации. Мне доставляет огромную радость, что я нашёл канал, значимой частью которой я являюсь (поскольку подписчиков мало).

  • @imacactus555
    @imacactus555 Год назад +4

    Заценил ролик, премного благодарен за обзор. На самом деле, почему-то мне из всех свитков больше всего хочется всегда хочется возвращаться именно в Облу, я прошёл Даггер, но хочется ли мне возвращаться в него? Нет. Я прошёл Морру, но хочется ли мне возвращаться в нее? Нет. Я прошёл Скайрим, но хочется ли мне возвращаться в него? Да тоже нет. Но Обла это совсем другое дело. Я не знаю в чём суть, но каждое моё перепрохождение радикально меняется, сейчас я её решился третий раз перепройти, у меня нет ощущения, что, вот знаете, я её прям прошёл-прошёл, я каждое новое прохождение открываю для себя что-то новое. Морра и Скайрим, он, вот как сказать... они слишком функциональны. Просто я не знаю какой термин можно сюда приплести, наверное и не приплетёшь никакой, но, короче, они для меня абсолютно закончены, в Обле же зацепило что-то и не отпускает, что-то вот в Обле есть нескончаемое, вечное. Просто колоссальный живой мир, колоритные, эксцентричные, а самое главное говорящие персонажи. Возможно в Морре меня не удержала чужеродная атмосфера, возможно в Скайриме меня не удержала общая серьёзность... всего вообще, а в Обле и атмосфера есть и приколы и эти мордасы забавные, и озвучка добрая, тобишь от Морровинда она потеряла очень немногое в плане геймплея. Типа, коротко говоря, она лучше Морры геймплейно и стилистически, но и лучше Скайрима в плане общей серьёзности мира. Обла просто весёлая, в неё весело играть. Вот... вроде как выговорился. Сорян за стену текста, что-то пеня на ночь глядя на писанину пробило)

  • @GudiMn
    @GudiMn 2 года назад +15

    Помню, что очень (!) ждал ее в свое время после прохождения морровинда. Играл давно, ностальгические впечатления очень приятные, до сих пор помню обманку с одной из первых миссий гильдии бойцов, когда нужно не убить крыс в доме, а наоборот спасти их.
    Жаль, что не упомянул дополнения. Дрожащие острова так точно стоит пройти!

    • @YACASeeO
      @YACASeeO 2 года назад

      Хех,а я сперва не понял почему эта "корга" на меня разозлилась после того как убил этих крыс(я с ней даже не поговорил)

  • @ДмитрийРындин-й9ы
    @ДмитрийРындин-й9ы 2 года назад +17

    Очень интересно рассказано, получил удовольствие от просмотра ролика, сейчас сам прохожу Обливион и интересно было послушать про игру

    • @putler-kaputt
      @putler-kaputt 2 года назад +5

      Для 2006-ого года "Обливион" это просто офигенная игра была, настоящий прорыв в мире RPG! До сих пор нормально на современных компах стартует, а на момент выхода у нас многие люди играли в оконном режиме с разрешением 640 пикселей, ибо оперативки не хватало)) Сейчас просто многие зажрались, поэтому подсознательно сравнивают "Обливион" с современными играми, кучу графических модов накатил и всё, словно ни так давно игра вышла.
      А по факту у игры только несколько минусов, это автолевелинг врагов, и автоматически сгенерированные карты тоже очень однотипные. Остальное всё супер для своего времени, даже некрасивые рожи тоже офигенными казались, там какая-то новая технология лицевой анимации была применена, поэтому мимика NPC впечатляла в то время.

  • @VitaZheltyakov
    @VitaZheltyakov 2 года назад +2

    Тут стоит сказать, что Обливион одна из лучших игр серии, если тяготеешь к RPG, а не к Advenchure. Разработчики сделали для своего времени просто шикарную работу, но да - есть проблемы.
    Первая ошибка разработчиков - это фасттревал. По задумке герой должен был на лошади перемещаться между городами, останавливаться в городах и совершать локальные подвиги. Фасттревал всё это поломал. Игроки могу просто перемещаться между городами без каких-либо приключений и путешествий.
    Вторая ошибка разработчиков - это практическое отсутствие квестов по закрытию врат Обливиона. Первоначально предполагалось, что приехав в город, герой столкнётся с тем что жители будут просить закрыть врата около города и выполнить связанный с ними квест. Около каждого города в игре находятся уникальные (!) врата. Но почему-то этих квестов нет. В результате закрывать эти врата не обязательно.

  • @vladimirmarkov2331
    @vladimirmarkov2331 2 года назад +3

    Помню как мой приятель в школе дал мне диск облы от 1с на перемене (да да когда то игры были на дисках), за то что то ли потерял, то ли разломал один из моих. Помню как я побродив с полчаса по катакомбам или канализациям убивая крыс, я был очень недоволен, на следующий день высказал своему приятелю что за ерунду ты мне принес, ну что было с меня взять, я же был школоло 5 го класса в жизни которого были лишь шутаны. И когда приятель сказал мне, осиль просто выход из канализации и ты офигеешь. И как же он был прав,то первое чувство, первого открытого мира, тот восторг... И короче в школу я пришел только через 2 недели. Ламповая обла со всеми ее косяками, но как же она прекрасна даже спустя столько лет.

  • @animeadits207
    @animeadits207 Год назад +7

    На дворе 2023 год, играю в Обливион каждый день.

  • @АртемВоронов-у7й
    @АртемВоронов-у7й 2 года назад +24

    Сам когда-то провел в Обливионе сотни часов, покупал dlc, разные издания, очень фанател по этой игре, в своей время, которое было очень давно. Насчет обзора скажу, что он правдивый и конструктивный, полностью согласен с мнением автора. Сейчас это игра не передаст тех эмоций и ощущений, что в 2009 году. Сейчас я уже около 10 лет периодически играю в Скайрим, с модами конечно, но это даёт мне понять, насколько Обливион устарел, хоть он и был трамплином как минимум для Скайрима. Все эти механики после игр более проработанных, вызывают уныние, раздражение, скуку. Но в своё время, Обливион была хорошая игра. Спасибо автору за обзор. 👍

    • @ИванТТ-ф4г
      @ИванТТ-ф4г 2 года назад +3

      Обла и сейчас хорошо играется. Даже автолевелинг не минус, потому что, на самом деле, люди просто прокачиваться не умеют.

    • @gariats5282
      @gariats5282 2 года назад

      Автолевеллинг идиотский и многое портит - но парируется довольно легко (обязательно первым делом попасть в гильдию магов, раскачать пару магических веток и за счёт каста уязвимостей на врагов собственноручно корректировать выверты автолевела)
      у меня каждый раз обла вызывает те же эмоции что и при первом прохождении.

    • @alpengrob829
      @alpengrob829 2 года назад +7

      ты сейчас назвал скайрим более проработанным чем обливион? АХАХАХАХХААХХАХАХАХАХА

    • @АртемВоронов-у7й
      @АртемВоронов-у7й 2 года назад +1

      @@alpengrob829 да, в нем атмосфера и уникальность локаций, на несколько голов выше, не считая уже других моментов, даже для обычной ванилы. Ну а если ещё установить неофициальные патчи, для исправления багов и ошибок, а так же глобальные геймплейные/графические моды, по типу реквиема и других, то это уже получится Скайрим 2.0, доработанный и отполированный, насколько это возможно.

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 2 года назад

      @@АртемВоронов-у7й перепройди обливион после скайрима
      По началу он кажется устаравшим, но атмосфера в нем есть, и она куда более реальна чем у Скайрима.
      Что касается вручную проработанных локаций это конечно хорошо, но вручную проработанные поля и тундры Скайрима хуже зарегененного Великого леса, Нибенейской долины.
      Не хейтер Скайрима, но Обла для своего времени была нечто, несмотря на казуал по стравненрю с Моррой, было понятно в угоду чему это было сделано. Что такого мы получили в Скайриме. Гильдии меньше территории меньше, нпс меньше.

  • @ВаняЖуковский-в6с
    @ВаняЖуковский-в6с 2 года назад +6

    Ооо, очень приятно! Думал, автор сделал один ролик и забросил канал, но нет. Теперь ждём Скайрим!
    А TES на то и TES - в начале сюжетку чуть задел и в сторонние квесты)))

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 2 года назад

      Для меня раньше был TES - это сторонние квесты.
      Но теперь это песочница модов, которая иногда меняет полностью гемплей,
      смотря какие моды установишь, и не обязательно вообще быть избранным , когда можно сделать из себя и владельцем трактира, и инвестором, и фермером. Лепота.

  • @hottenot
    @hottenot 2 года назад +4

    16 лет... Господи, как же я стар!
    Спасибо большое за такое видео, вновь вспомнил атмосферу лесов Сиродила.
    На контрасте с Мором, да, Обла проигрывает. Даже если посмотреть по миру, в Море каждый регион был представлен своей уникальной архитектурой, своим Домом, даже у стражей были уникальные и запоминающиеся доспехи. Биомы мира давали большее разнообразие, сразу был понятен стиль жизни и обычаи местного населения. Тот же Альд'Рун, стоящий посреди пыльной пустоши, разительно отличался от Балморы.
    Мир проседает в таких нюансах.
    Однако квесты - да, они стали интереснее, они стали формировать целостные цепочки, развязки стали неожиданнее.
    Очень много квестов, которые отложились в памяти куда сильнее, чем основной.
    Тот же квест из Бравила, с миром кошмарных сновидений. Квест из Чейдинхола, с нарисованным миром фантазий художника. Квест с плавающей таверной, с лекарством от вампиризма, и многие другие. Это уникальные места, уникальные события и уникальный опыт. Почему подобные идеи не были воплощены в Мейн ветке, непонятно. В целом, складывается ощущение, что разные аспекты игры делали разные команды, одни из которых забивали на свои обязанности, а другие делали шедевры.
    Ветки магой и бойцов разительно отличаются, причем, последние сильно проигрывают. Братство и воры - лучшее, что там было, в принципе. Настолько сильный контраст, что думаешь, будто какие-то вещи были сделаны впопыхах, непосредственно перед выходом, и сделаны ради галочки.
    У игры есть огромный потенциал, просто невероятный. Это прекрасно видно в лучшем, на мой взгляд, дополнении по ТЕС, Дрожащих островах.
    Жаль, что его не удалось реализовать в полной мере. Ещё сильнее жаль, когда ты видишь, какой могла бы быть игра.
    Однако, детство накладывает свой отпечаток, поэтому я с теплотой вспоминаю проведенное в игре время, тот интерес, с которым я погружался в эту вселенную, тот жар, с которым с желал скорее окунуться туда после школы. Обливион хорош по своему, это как торт от твоего старого друга - да, есть вкуснее, они сделаны с большим профессионализмом. Но там нет той нотки, которая тебя тогда так зацепила)

    • @hottenot
      @hottenot 2 года назад +1

      Автору желаю удачи. Вложен большой труд, и видны большие задатки, слишком большие, чтобы канал остался незамеченным.
      Скорого развития, и до новых встреч)

    • @SosnogorLifeInTheGame
      @SosnogorLifeInTheGame 2 года назад +1

      Здравствуй! Над сценарием воров и тёмного братства работал сценарист трилогии вора, но как ни странно мне гильдия бойцов понравилась больше всего. Так как у бойцов проработана социальная структура, чего многие не замечают, как например многие высказывают недовольство дебоширами в таверне, наверное ни у кого не было похожих проблем, или кто то никогда не был на дне общества, а конкуренция двух гильдий, это встречается повсеместно, когда конкурент нанимает поджигателей и те сжигают торговый центр вместе с покупателями(что зимнюю вишню все забыли?) здесь минимально, но это показано как конкуренты накачивают новобранцев жидкостью хиста и отправляют вырезать всех в деревне(жизненно не правда ли?), или я просто люблю то что другим не нравится и на самом деле гильдия бойцов действительно ущербна, а я ей понаписал тут плюсов, а чего вы ждёте от наёмников? Забавно когда говорят про автолевелинг в Обливиоше, заметил, что на автолевелинг ссылаются те у кого руки не из того места. Вы НЕ видели автолевлинга, поиграйте в восьмую часть Final fantasy вот там автолевелинг причём на 99 уровне героев все враги автоматически становятся боссами и используют самые сильные способности, выжить без знания механик даже с простым(когда то) врагом становиться невозможным. Silverfall на самом сложном все враги будут развиваться с героем до 99 уровня, без знания механик выйти с начальных болот невозможно, Loki там враги растут с уровнем героя, удобным персонажем является египетский маг и ацтекская шаманка, остальные герои хороши лишь в команде с другими игроками. А в Обливиоше автолевелинг простой, используй зелья/яды и зачарованное оружие. У меня к Обливиоше нет никаких ностальгических чувств, так как я его устанавливаю сразу после переустановки виндовса(в этот день лично для меня он и выходит). А сейчас я играю с модификациями на усложнённый геймплей от чего игра становится ультра брутальной и без знания механик выжить проблематично. Кстати я уже давно играю в игры ради геймплея и врата Обливиона после закрытия всех, открываю их по новой и начинаю зачистку с нуля.

    • @hottenot
      @hottenot 2 года назад +3

      @@SosnogorLifeInTheGame гильдия бойцов получилась крайне невнятной, потому что они не дожали детективную ветку сюжета. Сама концепция была очень хороша - появляется молодая организация, которая начинает быстро захватывать рынок. Но, нам показывают чела из бойцов, который регулярно не выполняет контракты, и нам приходится все делать за него. Сам лидер Леса напрямую говорит нам о том, что работы на рынке полно, заказов много. Что нам показывают у бойцов? Трёх буянящих пьянчуг в таверне, которые недовольны тем, что работы нет. Сюжетная линия сбивается на абсолютно бессмысленные сайд квесты, когда надо бегать между городами, чтобы выполнить необязательное задание, не влияющее на общую картину никак. Затянуто, смято, недожато. Задания по зачистке подземелий самые скучные, учитывая сам дизайн подземелий и механику боя.
      А насчёт автолевелинга - вроде все рассматривают его в контексте, именно что, серии ТЕС. Понятно, что есть и другие игры, где с этим дела обстоят намного хуже, ровно так же, как и игры, где с этим дела намного лучше. Как и с боевой системой, стелсом, и многими другими аспектами.

    • @SosnogorLifeInTheGame
      @SosnogorLifeInTheGame 2 года назад

      @@hottenot Вот то то и оно, что мы похоже играли в разный Обливион. Я с 2007 по 2012 играл в чистую игру, а с 2012 играю с модами, расширяющими геймплей и делающими автолевелинг более динамическим, Maskar Oblivion Overhaul делает как раз это, автолевелинг становится как в жизни(как изначально задумывалось беФЕздарями), ты никогда не знаешь кто против тебя, бывалый или новичок бандит от чего и прогресс развития становится важным, вот уже около 5 лет ждём новую версию в которой Маскар расширит возможности автолевелинга. Я не отрицаю недостатки, которых как тут так и в других играх пруд пруди, морровинд как по мне слишком переоценён, особенно после Arx fatalis, где можно убить всех ключевых персонажей и всё равно пройти игру.

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 года назад

      Моя проблема с автолевелингом всегда была не геймплейной, а скорее связанной с миром игры. Сложно поверить в мир, где бандиты ходят с эбонитовыми доспехами

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 2 года назад +4

    Сиродил это сборная солянка, где в каждом городе преобладает население той или иной расы, отличие также отражено в климатических особенностях каждого города.
    Что касается присутствия империи в её центральной провинции, согласно лору, положение империи нестабильно ещё с первой части TES Arena, потому повышенный военный сосредоточен именно в тех провинциях с преобладающим неимперским населением.
    Не стоит также забывать, что само устройство империи имеет континентальный а не колониальный характер.

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 2 года назад +7

    С раем Каморана ты не понял главную идею. Это место мучений для последователей, на фоне прекрасной природы. Об этом говорят персонажи, которых ты там встречаешь.

  • @СтарыйЛис-с1о
    @СтарыйЛис-с1о 2 года назад +15

    Первая моя игра из серии tes.
    Она оставила у меня только хорошие впечатления. Фэнтези мир в котором действительно хочется находится. Главный сюжетный квест оставляет желать лучшего. Но боже, какие же здесь крутые гильдии. Как по мне ни Скайрим, ни моровинд. Таким не могут похвастаться. Именно локально законченными историями. В которых действительно интересно участвовать.
    А какое тут есть шикарное дополнение. О котором ты вообще не упомянул. Это дрожащие острова. Которые дают игроку новый экспириенс. Настолько интересного плана Обливиона нигде не было. А его квесты так же прекрасны.
    От холода Скайрима и его дуболобых нордов. И от пепела мороовинда и его гордых тёмных эльфов. Мне больше понравилась империя. Которая так и манит тебя в этот красивый мир. Мир действительно красочный. И иногда ходишь по нему и моментами останавливаешься. Чтобы просто посмотреть на пейзаж. Это прекрасно.
    P.s - В целом Морровинд я тоже очень люблю. По интересности в серии тес. По моему мнению игры идут так.
    1 Обливион. ( Обожаю его, его квесты прекрасны)
    2 Моровинд. ( Шикарный мир который безумно интересно изучать. )
    3. Скайрим. ( Слишком казуальный./что началось ещё с Обливиона но не об этом/. С его максимально не интересным сюжетом. И пустым(как по мне) миром.

  • @musicedit4806
    @musicedit4806 2 года назад +4

    Не знаю в чем проблема с лицами обливиона, смотреть на эти брови из модов как у инстаграмных моделей и идеально гладкие лицо намного более не уместно и не приятно, вы живете в средневековье какие лица вы ожидаете? Автолевелинг тоже никогда не был проблемой, игра позаботилась о том, что с каждым новым уровнем вы встретите новый контент, новых монстров, новое оружие, новую броню и игра оставляет напряжение и челендж на протяжении всего прохождения, вместо того чтобы глянуть один гайд и стать ниубиваемой машиной которая уже все видела и направо и налево разносит всё что движется, естественно после тридцатого прохождения можно придраться но если играть в неё в первый раз как это и подразумевают разрабы, то игра сделана отлично уж для своего времени точно!

    • @Chirok-y3z
      @Chirok-y3z 4 месяца назад

      Да для своего времени это игра топчик была, современные графонодрочеры не поймут этого, да и на сегодняшний день если кто-то захочет поиграть в игру то данная игра отлично потянется даже не игровым пк, я на свой слабенький пк установил она отлично идет даже на средних настройках графики без лагов, да в прошлом у меня от этой игры только теплые воспоминания))

  • @AlexisSanchezIIVVV
    @AlexisSanchezIIVVV 2 года назад +1

    1)Форты в Обливионе времен второй империи Ремана, она развалены и заброшены потому что уже не нужны, поддерживать ненужные стены кому это нужно, конечно в Великую Войну они бы пригодились 😂 но кто же знал, со времен Алессии Сиродиил кроме имперских генералов никто не захватывал.
    Империя контролирует регион потому что это ее сердце, и здесь все полелено на графства
    Про боевку очень спорно, она позволяет нормально использовать магию и оружие как в Морровинде, выглядит лучше, да и ничем не хуже Скайрима. Единственное правда приходится довольно много бить по врагам временами, но с повышением уровня, и повсеместно встречающемуся зачарованному оружию, это все незаметно.
    Пардон в Морровинде нельзя магию использовать держа в руке меч
    Не заметил что бои в Скайриме как-то лучше сильно, наоборот удары мечом почему-то всегда размашистые, с больной амплитудой нет никакого фехтования, бои в Обливионе, и это видно в сражениях на арене - это поединок, пропустив удар, потеряв равновесие можно и бой из-за этого проиграть, пропустив серию ударов. В Скайриме это чисто обмен уроном. Где еа среднем уровне сложности, блокировать щитом воодще не обязательно( на адепте), а на сложных это становится бесполезным и эффективным блоки щитом будут только при прокачке блока и тяж брони около 70, до этого момента урон не поглощается в нужной степени. Но зато добавили контролируемые удары щитом, это плюс

  • @Лентяй-л4ь
    @Лентяй-л4ь 2 года назад +4

    Врата обливиона в кватче были великими. Из них вышел этот красный чёрт и станцевал лезгинку. Такие врата потом были в бруме. Так что логично.

  • @АндрейСамсонов-ч7е
    @АндрейСамсонов-ч7е 2 года назад +3

    Когда играешь в первый раз без включения головы, то этот мир раскрывается неожиданно захватывающе. Когда ты знаешь что делать, мир сразу скуднеет и сюжет начинает скрываться за сложностями из-за высокого уровня гг. Если увлечься только сюжетом, то мир раскрывается так как был задуман и главный квест приносит удовольствие.

    • @kerembursin5568
      @kerembursin5568 2 года назад

      Где можно скачать скажи пж

  • @СергейЧерновалов-м7м
    @СергейЧерновалов-м7м 2 года назад +7

    Отличный ролик!
    За все время писал комментарии на Ютубе раза 2-3, но когда увидел под этим видео "Комментарии 5", то подумал, что это ошибка) Уровень контента и подачи информации отличный, явно выше текущих охватов.
    Автор, ты большое молодец! Делаешь хороший продукт, со временем он точно начнет окупаться, главное не останавливайся.

    • @Luciferianful
      @Luciferianful 2 года назад

      автор ЛЖЕТ в игре ЕСТЬ ФОРТЫ!!!

  • @БиликтоНелтанов
    @БиликтоНелтанов 2 года назад +4

    Это моя самая любимая игра. Каждый раз я ее прохожу на макс. сложности и мне доставляет удовольствие побеждать автолевелинг. Еще даже если победил автолевелинг, то иногда встречаются моменты, когда приходится попотеть и по 20 раз загружаться, чтобы победить сражение и мне это нравится. Также обожаю сюжетки гильдий воров, убийц, а также один квест гильдии бойцов. Они как по мне получились намного лучше Скайримовских. Не стоит забывать о дрожащих островах, которые получились очень шикарными.
    Из минусов могу отметить олнотипные данжи, врата обливиона и основная сюжетка. После зачистки нескольких врат понимаешь, что проще пробежать и взять сигильский камень.

    • @БиликтоНелтанов
      @БиликтоНелтанов 2 года назад

      @@NerdyNEET да я в курсе. Я то уже победил несколько раз. Яды, зачары со стаком уязвимости к магии, повышение удачи на 100 + бритва мерунеса

    • @БиликтоНелтанов
      @БиликтоНелтанов 2 года назад

      @@NerdyNEET Еще знак атронаха и два предмета на поглощение магии. И вот уже фулл неуязвимости к магии. Я еще пробовал хамелеон на 100%, но это уже такой имбой становилось, что становилось неитересно играть

  • @bogdandavydov1538
    @bogdandavydov1538 2 года назад +2

    Спасибо тебе за детальный разбор, дружище! Облу обошли стороной, хоть и много контента (длс, модов, обзоров, гайдов и т.д.) выпустили разрабы, фэны, заинтересованные люди и просто знающие люди. Ощущения передал искренне, рассказал -- тоже! Обожаю Облу, хоть и знаю, что вряд ли стану часто играть.

  • @samuel_2099
    @samuel_2099 Год назад +2

    В целом все по делу, но главный квест все равно стоит проходит для экспирианса. Хоть раз. А так конечно темное братство и гильдия воров маст хев. Лучшие сюжетки гильдий во всех сериях. Даже в море таких не было историй глубоких.

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih 2 года назад +2

    Великий велкиндский камень -- это энерго-артефакт, созданный Айлейдами. То есть, не божественный, не даэдрический, а земной но равный божественным

  • @roman_volkov23
    @roman_volkov23 2 года назад +7

    Отличное видео)
    Пс данджон это и есть подземелье))
    И города уничтожаются с помощью великих врат, а остальные это малые врата
    А также на счёт косяков клинков, помимо потери амулета, они ещё и императора не уберегли же.. так задуматься, то их крепость может защищать пара человек, почему бы тогда не отправить побольше клинков на закрытие великих врат вместе с Мартином, а то Мартин идёт на битву, с ним несколько клинков, а остальные просто сидят неподалеку на базе и попукивают)) само собой это игровая условность, но чем дальше рассуждать тем более тупыми кажутся клинки) подобно минитменам из фолыча 4

  • @ivank2717
    @ivank2717 2 года назад +4

    Оо годный ролик в рекомендациях, Oblivion навсегда в сердце)

  • @AlexGun1st
    @AlexGun1st 2 года назад +2

    Не даром народная мудрость гласит - Имеешь доспех, имеешь успех.

  • @shandyy__
    @shandyy__ 2 года назад +9

    Рад, что ты выпал мне в реках. Продолжай в том же духе! Парочка советов: Поменьше "экай", создаётся впечатление, что у тебя нет сценария. И, если его всё таки нет, потому что у меня сложилось именно такое впечатление, пиши сценарий и как можно тщательнее. Просто зачитывай его под видеоряд, но не без импровизации, конечно. Удачи!!

  • @miguel_de_valdes
    @miguel_de_valdes 2 года назад +15

    Автор, приветствую! Неожиданно ты выпал в рекомендациях)) Просмотрел целиком, подача хорошая. Творческих успехов!
    Ещё давно, где-то на просторах интернета узнал, что про Арену в "Обливионе" изначально пилилась полноценная сюжетная линия, а сами арены должны быть изначально во всех городах. Потом это всё за каким-то лешим порезали.

    • @Podvodnik77
      @Podvodnik77 2 года назад

      игру делали почти 5 лет, надо было уже выпускать что-то, то что не успевали вырезали

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 2 года назад

      Слишком много арен было бы скучно, также как и с вратами Обливиона, чем больше однотипных объектов, тем хуже. Ибо чем больше одинаковых объектов, тем ценность их снижается, это как инфляция. Ещё можно вспомнить про надоедающие вышки в играх юбиков)

    • @miguel_de_valdes
      @miguel_de_valdes 2 года назад

      @@AlexMakovsky э не, Вы не путайте юбисофт с Бетездой. То, что в каждом городе отделения Гильдии Бойцов и Гильдии Магов, не делает же их скучными и однотипными) Я не просто так сказал про отдельную сюжетную линию.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 2 года назад

      @@miguel_de_valdes >>Гильдии Бойцов и Гильдии Магов, не делает же их скучными и однотипными
      Ну это да, хотя не хотелось бы чтобы задания одной арены распределились по разным аренам городов.

    • @imacactus555
      @imacactus555 Год назад +1

      Кстати, а ты прав, я вот сейчас модостроем увлекся и действительно в creation kit'е можно найти ячейки под названием арена Анвила и арена Скинграда. Но это из тех, что я заметил, мб их там больше есть. Ну от самих арен там конечно ничего ничего не осталось, но они да, скорее всего должны были быть

  • @ProT3K
    @ProT3K Год назад +2

    Я фанат моры, но облу полюбил. Играл в обливион с её выхода, и даже играл в него с твиками по ухудшению графики в пользу большего фпс, за счёт удаления каких-то шейдеров. Я это вспомн только потому, что на днях поставил облу(купил в стиме) , и начал искать на пк моды в древних папках, ну и обнаружил этот твик. Древних модов не нашёл, но за то там были Oscuro overhaul и маскар.
    Ну что сказать, обла хороша и сейчас. Но стоит поставить моды.

  • @ineresni_chelovek
    @ineresni_chelovek Год назад +2

    Из всех трех частей самое красивое и проработанное с деталями оружие только в Обле. Ощущение реального владения только в ней. В Скайриме без модов выглядит убого, в Морровинде понятное дело, что графика там не та.

  • @user_Yarik
    @user_Yarik 2 года назад +2

    Хороший, подробный обзор.
    Кое с чем согласен, кое с чем нет, но Обливион навсегда занял место фантазии из детства, когда механику не замечаешь или не понимаешь.
    В целом же - мне нравится боевая система, кроме магии, она откровенно слабая со стороны гг, пока не начнёшь делать собственные заклинания, сам же бой мне кажется лучше чем Скайриме, где превратился в полное закликивание, особенно когда можно встретить высокоуровневых врагов не раскачавшись достаточно, такие места есть и бои становятся напряжённым и интересными. А так же многое зависит от ии, не знаю почему, но часть врагов всегда прёт напролом, но есть та, что действительно бьётся, нападает, защищается, отступает.
    Да в Обливионе много недостатков, хотя любимой частью он быть не перестанет.

  • @erikamayer9227
    @erikamayer9227 2 года назад +2

    Единственный плюс, в сравнении с Морой, это графика стала лучше, Обливион действительно для своего времени был красивым, хотя персонажи такие же страшные. В общем это все плюсы Обливиона, так игра это просто проходняк.

  • @AlexisSanchezIIVVV
    @AlexisSanchezIIVVV 2 года назад +2

    Как проходить игру от этого тоже восприятие зависит, когда мы закрываем врата в городах, люди благодарят нас на улицах, Окато не может нам выделить имперские войска потому что они все в провинциях, а графства отказываться помогать друг другу перед лицом собственного уничтожения.
    В итоге чисто с клинками пытаетесь всех спасти. Атмосфера чего-то грандиозного и творящегося по всему миру есть, как и разлад в империи. Врата дают свой эффект(лучше не закрывать их все подряд конечно)когда идешл через леса поля и небо то и дело рвется и становится красным, из врат лезут всякие черти, играет тревожная музыка.
    Проседает эпичность битвы за Бруму факт. Что ждать от Основного квеста непонятно, если бы его сделали каким-то очень хорошим, большим, очевидно это отразилось бы на все остальных квестах, ведь самое интересное исследование мира.
    Обливион я считаю хорошей игрой, лучше Скайрима объективно, при том не скажу что он мне нравится меньше, эти игры я люблю одинаково.

    • @Qsoch
      @Qsoch Год назад +1

      Объективно, Скайрим лучше Обливиона.

  • @timurs1305
    @timurs1305 2 года назад +3

    Пятый раз уж прохожу сейчас. До сих пор нравится больше Скайрима. Причем, только с одним модом - ООО.

  • @Aetalris
    @Aetalris 2 года назад +2

    Все же мне кажется что Имперский Город напоминает Вивек. Тот тоже большой и разделен на кварталы, там тоже есть Арена. А канализация Имперского города - пазловые каналы Вивека. По-этому жемчужина серия на мой взгляд - Вивек, и сам Морровинд) Но доработки сделанные в Обливионе интересны, от чего-то конечно незаслуженно отказались, но что-то и действительно улучшили. Сам я начал играть в серии игр именно с Обливиона. Морровинд в момент выхода не смог оценить. Только после Обливиона (может быть потому что там обучение более доходчивее и поэкшеневее он), вернулся и прошел Морровинд.

  • @Demitar_Dolgorukiy
    @Demitar_Dolgorukiy 2 года назад +3

    В ролике не упомянуты дополнения про дрожащие острова и рыцари девяти.

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 года назад

      Это специально. Дополнения это вещь в себе, которые я буду отдельно проходить)

  • @Demitar_Dolgorukiy
    @Demitar_Dolgorukiy 2 года назад +4

    В Морровинде каждая пещера или склеп отличается друг от друга, в обле много повторов, плюс лут генерируется от уровня игрока, в морре лут не меняется с уровнем игрока и можно в самом начале урвать хорошие арты, но а некоторые нет, на примере того же меча Умбра, на низком уровне ты его никак не получишь

  • @Евгений-э8у9у
    @Евгений-э8у9у 4 месяца назад +1

    Стоит, игра оболденная....наверное пойду пройду ее еще раз на 100%

  • @-REI-1805-
    @-REI-1805- 2 года назад +2

    Морровинд..Обливион..На очереди Скайрим)) Играю уже две недели Скайрим АЕ..это шедевр..до этого не играл и не смотрел ролики по миру TES...как оказалось очень зря..Буду с нетерпеним ждать ролика на пятые свитки

  • @kysock6906
    @kysock6906 2 года назад +1

    Недавно перепрошёл и Мору и Облу. Из минусов в Морровинде только пососные квесты гильдий, они все одинаковые и неинтересные. В Обливионе больше. Квесты гильдий на этот раз хороши, но основной сюжет оочень короткий. А я думал в фолыче4 сюжет короткий. По сравнению с этим там поэма. Там буквально около 10 квестов: принести амулет, спасти Мартина, найти книгу 4, найти мистериум, убить шпионов, принести даэдрический артефакт, принести доспех тайбера, закрыть врата во всех городах, спасти бруму, убить Каморана. Вся сюжетка за 1,5 часа и то, если сильно не торопиться. А что касается самих врат.... Я не люблю читы, но в квесте, где нужно закрыть врата перед всеми городами, чтобы они помогли Бруме, я обузил TCL. Жаль, что в этой части они решили не добавлять левитацию. Настолько они неинтересные. Даже моды этого не исправляют. Я играю за война, поэтому ничего не зачаровываю, а значит и сигильские камни мне в х*й не тарабанили.

  • @reverendalexnesta
    @reverendalexnesta 2 года назад +1

    Рандомный комментарий, чтобы поддержать внезапно интересный канал)

  • @wander02
    @wander02 2 года назад +1

    После твоего ролика решил ознакомиться с данной игрой. Спасибо за обзор

  • @КонрадДеЛорш
    @КонрадДеЛорш 2 года назад +2

    Про рай камарана, не прав. Если знать лор и вникнуть в квест, то стает понятно зачем там столько врагов.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 года назад +1

    Пару месяцев без видео по mtg были не зря. Отличное видео-эссе.

  • @Demitar_Dolgorukiy
    @Demitar_Dolgorukiy 2 года назад +8

    Самый сложный квест - это закрытие врат обливиона у Брумы, особенно если ты раскачался до высокого уровня, сначала выдержать наступления орд врагов из врат, а потом за время уже в обливионе успеть закрыть ворота

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran 2 года назад

      Сюжетку по идее надо проходить первой.
      Однако жаба душит, и хочется высокоуровневые сигилы

    • @Demitar_Dolgorukiy
      @Demitar_Dolgorukiy 2 года назад

      @@MrKogtevran я вообще основной квест проходил поднявшись на второй или третий уровень. Из-за автолевелинга на высоких творится ад, я так помню качался и сюжетку не трогал. Потом пришёл в Кватч и начал страдать😁

  • @MrMadNemo
    @MrMadNemo 2 года назад +2

    Одна из любимых игр) с модами играть можно и ещё как и нужно)

  • @ИванГалич-п8о
    @ИванГалич-п8о 2 года назад +1

    Даже не начал смотреть ролик но я говорю вам ДА стоит играть в этот шедевр

  • @yalmogiz_kampir
    @yalmogiz_kampir 2 года назад +1

    И ни слова о ДлС. А ведь дрожащие острова - одно из лучших длс серии.
    Обзор - субъективная духота, Обла и сейчас прекрасно играется.

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 года назад

      Про длц у меня отдельный ролик есть.
      Конечно, любой обзор в первую очередь субъективное мнение. На мой взгляд, обла сейчас играется плохо, я это и высказал

  • @nikolayjzhmykh
    @nikolayjzhmykh Год назад +2

    Меня врата напрягали,возле них меняется окружающий мир. Всегда первые 4-5 зачищал сам,а остальные через tcl,просто летел к сигильскому камню

  • @Crab_Cyborg
    @Crab_Cyborg 2 года назад +1

    Все так, согласен. Плюс подписка.
    Ожидал тотального разноса, так как любимая игра детства, минусы реально есть и их много, но в конце видоса стало понятно почему обзор полегче прошёлся по обле.
    Было бы неплохо длс ещё задеть

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 2 года назад +3

    Душнейшие квесты гильдии магов, без которых ты банально не получишь доступ к кастомным зачарованиям и заклинаниям, бесконечный поиск бегающих по всему городу нпс в квестах на 'поговорить' (и даже маркер помогает слабо), откровенно слитые квесты на тему 'собери 100500 одинаковых предметов', попытка в 'нестандартных' квестах найти правильную точку для персонажа, чтобы маркер выполнения стадии квеста стриггерился ( это во многих квестах не самая очевидная задача). После квестов Обливиона я реально тосковал по простым и естественным квестам в Морре.

  • @innaArt222
    @innaArt222 Год назад +2

    Ну не знаю... Для меня это самая любимая игра, была и будет ♥

  • @mikhailromanov1802
    @mikhailromanov1802 2 года назад +3

    В скайриме - та же проблема с импактом при ударах. В обле - лучше сделана стрельба из лука. Она лучше чувстуется. Большинство недостатков Облы - исправляется модами. В Обле - есть характеристики - в отличии от Скайрима - что уже огромный плюс. В обле более завершенная ролевая система (почти нет "подвисших" без привязанной характеристики или навыка - возможностей героя). Например в Скайриме - скорость просто есть. Неизменная (почти). В Обле - это одна из характиристик - значительно влияющая на геймплей. Короче Скйрим - уклон в сторону ГТА. Обла - все ещё ролевая игра в плане прокачки. Все расы в Скае - практически одинаковые. Геймплей что за одну что за другую - не имеет разницы вообще. В Обле и, особенно, Морре - отличия (в начале) весьма большие.
    В обле модами моджно править более "низкоуровневые " элементы геймплея - например боевку и магию (на самом глубоком уровне) при помощи скриптов. В Скае - из-за особенностей срабатывания этих скриптов - нет.
    По октрытому миру и квестам - Скай конечно выше Облы. Перки - тоже разнообразят.

    • @ХорусЛуперкаль-ц5о
      @ХорусЛуперкаль-ц5о 2 года назад +1

      В Обливионе есть перки, но они просто с уровнем скила вкачиваются

  • @anxietydisorderr
    @anxietydisorderr 2 года назад +5

    Крутой ты чел, когда про скайрим?

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 года назад +6

      постараюсь к концу июля первый ролик про скайрим сделать, но возможно в августе уже выйдет

    • @ad-eo9hj
      @ad-eo9hj 2 года назад +4

      @@highordinator6166 спасибо за видео, надеюсь будет больше просмотров

    • @ad-eo9hj
      @ad-eo9hj 2 года назад +1

      @@highordinator6166 так что не останаваливайся)

  • @pravsha27
    @pravsha27 2 года назад +1

    Я например на Скайрим подсел относительно недавно, играю года три, а Обливион держу на десерт, я в него ещё не играл, и думаю, что он мне очень понравится

  • @mersmers481
    @mersmers481 2 года назад +1

    Не застал в свое время, играл только в скайрим) После скайрима крайне трудно дается эта часть.

  • @staf5496
    @staf5496 2 года назад +2

    Меня добили одинаковые подземелья и одинаковые замки в разломах. Я так и не прошел

  • @welltiger
    @welltiger Год назад +1

    В Обливион сюжета и квестов на сто лет вперед !В разы обходит современные пару часовые игры .

    • @KahoonaGT
      @KahoonaGT 8 месяцев назад

      В последних ассасинах квестов тоже на сто лет вперёд, только это не показатель качества игры.

  • @СоломонГрей-ч6т
    @СоломонГрей-ч6т 2 года назад +4

    Я все таки я благодарен ютубу за этот канал у себя в реках.
    Выскажу непопулярнре мнение, но я считаю что Обливион в плане развития сделал для серии больше чем ее наследник в лице Скайрима.
    В первую очередь отмечу изменения в боевой системе. Мне нравятся то что с развитием боевых навыков у гирока появляются разные приемы в арсенале, и они вполне себе юзабельны в боях. Сами же бои мне показались более размеряными чем в скайриме. Хотя соглашусь что импакт от оружия в скайриме намного лучше.
    Исоедования мира. Ну гляда на доволе посрелсвенный серодил, я понимаю почему разрабы дали фаст тревел к основным городам с самого начала. Но несмотря на этр иследовать мир полезно ибо в данжах часто попадаются либо полезные для персонажа шмотки с зачарованием либо просто дорогие артефакты котопые можно выгодно продать.
    Квесты и гмльдии :соглашусь с автором в этом вопросе они на самом деле очень качесвеные и затягивающие. Я все еще квесты из облы помню лучше чем скайримские.
    Открытый мир всетаки самый большой минус Обли. Наверно поэтому основняя масса контента сочредоточена вокргуг городов и игрока редко гоняют кудато слишко далеко.
    Врата обливиона. Да их получилось дохрена. Да настол ко что порой одни врата открыввются рядом с другими
    И они капец какие однообразные. Но мне на высоких уровнях акробатика позволяла скипать половину геморных врат.
    Еще заметил что во вратах можно заблудится настолько что ты найдеш еще одни врата которые приведут тебя в другой конец Сиродила)
    Всетаки мне обливион кажется более комыортной игрой чем скайрим. Вероятно это ностальгия но все же.

    • @МихаилБерюков
      @МихаилБерюков Год назад +1

      Согласен. Скайрим почему то не зашёл. До сих пор не пройден до конца

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 года назад +1

    Не знаю что я тут делаю, видимо за ностальгией пришёл. Если будут игры Года Товарда часто на канале, то я останусь, пока подпишусь, а там будем посмотреть)

  • @ЮрийЛеонов-к1ш
    @ЮрийЛеонов-к1ш 2 года назад

    Сейчас играю в нее на пс 3 шедевр, а музыка просто восторг.
    Живёшь в игре. Огромный мир куча квестов

  • @delta_rusTactic
    @delta_rusTactic 2 года назад +3

    Я даже больше в морровинде просидел в детстве, когда вышел обливион у многих моих знакомых не тянули компы его, у меня к счастью пентиум д и карта от ати радион все затащила, помню кайфовал, ещё вроде диск был пиратский, игра долго нудно устанавливалась, на тот момент обливион был достаточно прорывной игрой

  • @vasiliykorotkikh4981
    @vasiliykorotkikh4981 2 года назад +1

    Данжи во вратах, по идее, с точки зрения даэдра, это просто типовые постройки для поддержки врат. Ты сильно много разных по дизайну десантных самолётов видел? А это и есть аналог десантных самолётов.

  • @KingHenselt
    @KingHenselt 2 года назад +1

    И морра и обла и Скайрим , все по своемы хороши , но больше всего я провёл в Скайриме часов , уже 11 лет играю и не надоело , в облу иногда захожу , в морру чаще . Как то так
    Да, забыл , как бы облу ни ругали ,- ей все можно простить за длс про шеогората , это реально топ , про него можно отдельное видео делать даже

  • @kirillversionone6748
    @kirillversionone6748 2 года назад +1

    Отличный ролик. Жду следующего))

  • @Я-не-Я-я7й
    @Я-не-Я-я7й 2 года назад +1

    моя первая. Хоть и скайрим всё-таки превзошёл 4 часть. Но именно эта часть полюбилась больше. Аддон острова безумия ТУПА ЛУЧШИЙ. В 3ю не прошёл, уж слишком старый

  • @ForMotherRussia1
    @ForMotherRussia1 2 года назад +1

    Автор, у вас хорошо получается рассказывать. =)

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 2 года назад +7

    В Морровинде бои короткие. Или ты слил быстро или тебя слили быстро. В обле бои душные. Ты постоянно попадаешь но ничего не отнимаешь. Плюс маркёр здоровья противника работает крайне некорректно.

  • @anatoliizudikov3859
    @anatoliizudikov3859 11 месяцев назад

    На самом деле,фанаты TES Оне справедливо обходят вниманием Oblivion.Для своего времени там был топлвый графонии улассная физика.Побочные квесты,квесты гильдий тоже на высоте.Из минусов можно вспомнить разве что дурацкий автолевелинг и ну очень короткий главный квест.

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih 2 года назад +1

    1. Исправить модели, текстуры, эффекты и свет
    2. Исправить автолевелинг
    3. Играть

    • @erikamayer9227
      @erikamayer9227 2 года назад

      И всё равно кастратная игра будет.

  • @Valeriy_Pasechnik
    @Valeriy_Pasechnik 2 года назад +2

    Смысле стоит ???? Я щас её прохожу !

  • @yabryzgalov
    @yabryzgalov 2 года назад +1

    Отличный ролик, спасибо! Жду про Скайрим

  • @2002smok
    @2002smok 2 года назад +2

    Для меня в обливионе самая
    лучшая реализация магии из
    всей серии свитков можна
    какие хочеш заклинания создавать

    • @ego765
      @ego765 2 года назад +1

      Тоже самое было и в морровинде,даже лучше

  • @ComradeShvonder
    @ComradeShvonder 2 года назад +1

    а когда то были моды в играх под названием- трава как в Обливион....

  • @sergay1606
    @sergay1606 2 года назад +1

    Жду обзор остальных частей TES! Или других старых игр

  • @Mazinilya
    @Mazinilya 2 года назад +1

    хороший канал надеюсь будет больше обзоров по разным играм

  • @ulliusrussus
    @ulliusrussus 10 месяцев назад

    Хороший и годный анализ проблем игры, спасибо!

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 года назад

    24:50 Подпишусь под каждым словом. Часто замечаю, что качество важнее количества. А когда много некачественного контента, то это ещё больше бросается в глаза. Вообще когда чего-то слишком много то оно обесценивается, те же самые врата, это как инфляция, где количество объектов убивает ценность этого самого объекта.

  • @elmagistro844
    @elmagistro844 2 года назад +1

    Ждём ролик про Скайрим и тесо)

    • @Qsoch
      @Qsoch Год назад +1

      Рили, почему автор тесо так и не обозрел. Квесты-то там норм

  • @white_agama
    @white_agama 2 года назад

    Ютуб тебя явно любит, и не зря, надеюсь не бросишь канал, купишь микрофон получше и поработаешь с монтажом, удачи, а с меня подписка ☺

  • @ZnaiKino
    @ZnaiKino 2 года назад +2

    Ааааа автор, я тебя узнал.. многостаночник однако. )

  • @nicorosberg2307
    @nicorosberg2307 6 месяцев назад

    Да Обливион ТОП - и местами спокойно уделывает Скайрим.
    +Города-действительно города со множеством жителей домов,торговых лавок,трактиров,замков и прочих элементов города.В Скайриме это просто уникальные большие деревни...Да они оригинальны,но там нет четкой инфраструктуры.Поэтому это сильно подтачивает погружение.
    +Основной сюжет мне нравиться больше всех в Обле.Вы сражаетесь с силами ада!Что может быть круче?!Врата которые открываются везде и всюду РЕАЛЬНО стрёмные,как гора в Морровинде,тока они везде!
    Это не Морровинд с избранным (хотя в Море там действительно прокачиваешься долго и мучительно и заслуживаешь все плюшки)и это не в Скайриме с Драконорождённым где все носятся с тобой как с куриным яйцом.
    +Как раз в Обле и действительноч чуствуется вступление и членство где либо - благодаря может и неудобному местами,но ОЧЕНЬ атмосферному миру и меню.Всё сделано в форме свитков и документов.Если Мору это икона,то в Скайриме меню=расчереченные квадратики и прямоугольники)
    +Система прокачки не так сильно еще деграднула как в Скае,но её действительно сильно порезали(...Здесь всё еще есть классы и созвездия!
    Я щас играю и всем советую+прокаченный модами это всегда Welcome!)

  • @Спарта-ш7т
    @Спарта-ш7т 22 дня назад

    ну и хорошо что маркеры появились! на фиг долбанный поиск!

  • @alexisaev8001
    @alexisaev8001 2 года назад +3

    Видео стоило назвать "Хорош ли Обливион 16 лет спустя, для фанатов Морровинда?"

  • @Павел-ъ2ь6щ
    @Павел-ъ2ь6щ 2 года назад +1

    Согласен про основной квест, он уж очень скучный. Бросил его на середине игры и пошел в Дрожащие острова, там авторы игры ИМХО справились со своей задачей намного лучше. Дизайн локаций, квесты, персонажи. Вообще остров это мое любимое ДЛС к тес. Сейчас кстати играю в ТЕСО, игра хоть и противоречивая, но имеет ряд положительных моментов. Вообще первая моя тес это The Elder Scrolls Travels: Shadowkey.

  • @CucumberVoice
    @CucumberVoice 2 года назад

    Смотрел обзор на Обливион, а захотелось поиграть в Морровинд.

  • @АлександрТесла-п9ч
    @АлександрТесла-п9ч 5 месяцев назад

    Не глядя видос - да, стоит. Только мод на отключение автолевелинга стоит установить.

  • @Unknown_Web_User
    @Unknown_Web_User 8 месяцев назад

    Обливион это игра про гильдии, эти большие побочные линейки вытягивают ее полностью.

  • @reptiloidtytititi
    @reptiloidtytititi 2 года назад

    В общем и в частностях с мнением Автора согласен. Получив в руки улучшенную графику, на сюжет подзабили. чтоб не париться особо кастрировали магию. В Морровинде интереснее играть за мага. В Обливионе за вора с элементами мага. в скайриме мой перс - снайпер-тихушник.

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 Год назад

    В первый раз я, проходя игру, на низком уровне зачистил эти врата, и врагами там были самые дохлые мобы. Никакого эпика. Спасибо автолевелингу.

  • @rus15566
    @rus15566 2 года назад +6

    В этой игре Очень шикарные DLS, обязательные к прохождению!

  • @player4gamer632
    @player4gamer632 Месяц назад

    Привет. Хороший обзор