@@matsumbra4984 ребята из ixbtgames разобрали по полкам, что как и почему. рано или поздно можно и подписчиков потерять, если продолжать рекламировать симулятор онлайн-казино в обложке интересной игры
@@maledictdaark8344 Рэйд - это своего рода азино три топора, только в мире игр. Все адекватные люди понимают, что ютубер хочет кушать и относятся к этому с юмором. Ты всегда можешь перемотать рекламу, но орк, к примеру, все равно получит свой маленький шкель, и пусть кушает на здоровье, любить его от этого меньше не нужно.
@@misterkot616 я более чем уверен, что у орка есть более адекватные предложения по рекламе в роликах. Но тут видать жаба душит отказать лёгким деньгам. Ну тогда пока пускай идёт найух со своими рейдами, викингами и прочими деньгососами, хуле мне - комментатору из ютуба. Почему к нему должно быть другое отношение?
Очень заметно, что Орк завяз где-то в конце ARR или в сотне посыльных квестов после него. Сюжет там и правда воспринимать тяжеловато, ибо Йошида постарался привязать его к тому, что было ДО реборна, да и повествование построено душновато. Heavensward НАМНОГО интереснее и бодрее проходится, Stormblood немного проседает (но он заметно сильнее технологически), а Shadowbringers - буквально лучшее, что в принципе случалось с ММО. Озвучки сайдов нет, но вот начиная с какого-то момента основная сюжетная линия озвучена абсолютно целиком, до этого момента просто надо доиграть. Собственно, и говорить наш главный герой в какой-то момент начинает, даже добавляется простенький выбор реплик. Я это всё к тому, что ARR не очень хорошо иллюстрирует текущее состояние игры - Shadowbringers вместе со своими патчами на 2 головы выше.
А мне например Stormblood гораздо больше Shadowbringers понравился, ибо когда тебя кидают на последнюю подводную локацию это полное разочарование, все впечатление испортилось
"да и повествование построено душновато." Всё-таки это был 2012, до Хэвенсварда было еще 3 года, а контент новый нужен был хоть какой-нибудь, чтобы народ не разбежался. Вот и высасывали этот контент откуда только могли.
Stormblood намного интересней хэвэна показался из за большего раскрытия Гайюса и его семейства. Но Шэдоубринджерс афигенен в плане сюжета. Прошёл с удовольствием. Ну и порадовался продолжению сюжета Минфилии.
Честно говоря вообще не понял почему так хвалят сюжетку FF14. Я правда только закончил основную сюжетку SB (т.е. квесты 5.0). Но нигде не увидел чего-то похожего на "лучшее, что в принципе случалось с ММО". Самое пафосное? Да. Лучшее? Нет. Лично для меня именно система прокачки (все классы на одном персе) и боевка (разница в механике классов) в FF14 радует. Просто интересно качать другой класс - открывать его способности и оттачивать ротацию, так как порой одна новая абилка может кардинально поменять всю ротацию. Вернемся к сюжету - хоть он меня совсем не впечатлил, я бы распределил след образом интересность сюжеток: Хевенсвард, Шадоубрингерс/Штормблад, ARR. По стилю и музыке конечно шадоубрингерс топчик.
Не знаю, у меня опыт FF XIV - триал, но я ппц устал от этого сюжета! Я понимаю, что это не объективно и тем не менее. Квесты в ТЕСО мне гораздо интереснее, и не вываливают стену текста.
Не совсем правильно про озвучку. Начиная с первого дополнения озвучки становится в разы больше. Большинство основных квестовых диалогов идут с озвучкой, а кое где и в побочных квестах она появляется. Изеачально игру вообще озвучивать не собирались, дескать "долго, муторно и вообще не реально в ммо озвучку запилить". Но SWTOR наглядно продемонстрировал тогда, что таки реально. Ну и да, ждём продолжения, ведь ни слова не было сказано о трансмоге и покраске брони (очень удобной системе кстати), вскользь упомянута система личных и гильдийных домов. Ничего не сказано об ускоренной прокачке классов после первого. О рейдах и ПвП (достаточно не стандартном). Про бесконечные подземелья (да-да те самые с которых вдохновлялись будущим торгастом в ВоВе) и реликтовое оружие. О прекрасной музыке (музыка в игре от корифеев из square, кое-что даже Нобуо Уемацу писал!)! Ну и о много чём ещё) Ну и конечно о том, что эта игра не про корейский гринд или европейский прорыв к хайлвл контенту, а про сюжет. И я очень сильно не рекоммендую пропускать сюжетные ролики. Сюжет здесь очень хорош, насладитесь им, не спешите бежать вперёд. Удачи на просторах Эорзеи и Первого!
Ты вроде шаришь, вопрос к тебе. У меня есть пс4, и ноутбук. Если я куплю игры на на обе версии, могу ли я играть и прокачивать одного персонажа с разных устройств?
@@Lilkot92 Да, можешь, но игру 2 раза покупать придется . На один аккаунт могстейшн покупаешь и привязываешь пк и пс версию. Подписка вроде как одна, но тут не уверен, возможно и подписку дублировать надо.
@@Lilkot92 если у тебя один сквейр аккаунт, то тебе достаточно привязать обе версии к одному аккаунту. Они привязываются при первом запуске и попытке входа в игру что облегчает этот процесс. Если хочешь подписку за 289 рублей и играть на консолях( иначе придется платить по фулпрайсу), то в стиме достаточно купить базовую версию и в могстейшн выбрать оплату через стим. А так как подписка едина для всех платформ в аккаунте, то это самая дешевая подписка, которую хотели отключить.
В этом и фишка всей серии фф. Разрабы могут лепить любую дичь в плане сюжета, а потом, если не получилось, просто сказать: "мир умер, вот вам новая часть". Грош цена такому сюжету
Про боевку Орк как-то совсем не рассказал, хотя есть подозрение, что это потому, что он все еще в ванилле. Дело в том, что до 60лвл и в контенте ваниллы она кажется довольно обычной, и даже примитивной, но потом, собственно в акутальном контенте, становится очень фановой - это одна из основных причин, почему в FF сейчас играю. Здесь нет как таковых "билдов" для класса, но при этом игрока мотивируют на то, чтобы он выжимал максимум из спланированного разрабами набора скиллов, который с 60 лвл начинает обрастать интересными комбо. Но самое еще важное, что здесь постоянно на самом поле что-то происходит, нужно уклоняться, собираться в группу для стака, передавать метку, кайтить спецприем босса - и еще целая уйма вещей. То есть помимо ротации ты постоянно должен следить за полем, перемещаться и взаимодействовать с группой, и это сделано очень фаново. Сайд плюсом еще добавлю здоровский фидбек и анимации, особенно для хай левел умений, - паладин, который защищает ангельскими крыльями группу за спиной, или хилер, который удерживает защитный бабл перед ультой босса, - все это выглядит очень по киношному иногда. И еще про контроллер. Я как человек, который может без предубеждений играть и на клавомыши и на контроллере, когда начал играть в FF, попробовал заценить как они сделали управление с контроллера. С тех пор так и сижу на нем на протяжении уже почти 4-ех лет, отлично прохожу хай-енд рейды с ним, управляюсь с инвентарем и маркетом, крафтом, макросами, - и вообще всем. Единственное когда использую клаву - в чат написать. Тут контроллер очень органично и естественно вплетен в управление, очень много умных шорткатов, моментальный доступ к 32 умениям. Я как-то попробовал поиграть на клавомыши и меня как будто парализовало. На самом деле FF XIV это наверно лучшая игра, чтобы показать то, насколько контроллер может быть мощным инструментом управления, если использовать весь его потенциал.
Боевка таргетная, ротации у всех одинаковые, жать по кругу ротацию, если ты дд - скучно, все механики босов - однообразны и завязаны на красных кругах, пвп в игре нет, заниматься в игре, после сюжета кроме дейликов нечем, проходить рулетку каждый день, нет уж, плюс без косты в игре вообще будешь страдать, а если в консте, то будь добр играть по мете и делать то, что тебе говорят, то есть играть за топовых дд и прожимать топовую ротацию, которую прожимают все, никакого развития и удовольствия
Извини орк, но обзор не точен, есть ошибки. Классы не обязательно с первого качается, они зависят от обновления, дансер или ганбрейкер с 60, красный маг или самурай с 50. С тобой сражаться может только чокобо, а ещё маунты могут летать. Доп классы качаются не столько по доп квестам, сколько в башне, ходишь по кругу 10 этажей, с 21 по 30. По данжам есть и рейды на 24 человека и более сложные на 8, с довольно интересными механиканиками, понимаю, что качаться долго и нудно. Но все же рекомендую добить и сделать новый, более точный обзор.
Надеюсь, продолжение будет. Я думаю, он играл честно и вслепую и поэтому ещё не добрался до финала ARR и Heavensward, чтобы говорить о всех этих ништяках.
Ошибочка - Астролог и ДК начинают на 30 лвле (Heawensward), Самурай и Красный Маг на 50 лвле (Stormblood) и Дансер с Ганбрейкером на 60 (Shadowbringers)
@@lunar_storm я понимаю, поэтому и не пишу о разных других интересных механиках, гранд компани там или бист трайбы. К примеру. Я назвала ошибки, которые были именно в этом обзоре.
Можно ещё добавить что есть (ну или была) одна необходимость для твинков. Крафтерские профы тоже имеют саб классы, но есть ограничение на их количество. И в 1 перса все рецепты крафтить нельзя. Есть конечно механика замены саб-класса крафтера, но это может быть геморойно, особенно если учеть структуру местного крафта, где каждая профессия участвует в топовых рецептах.
Если будет обзор на хайлевел, очень прошу обратить внимание на систему крафта. В этой игре одна из самых лучших и интересных геймплейно систем крафта в ММО. Крафт это активный процесс использующий скилы. Набор скилов нужно грамотно подбирать под разные задачи. Причем часть скилов кросспрофессиональные. То есть прокачав до определенного навыка портного, например, ты сможешь использовать несколько его уникальных скилов при крафте в других профессиях. Это стимулирует тебя прокачать абсолютно все профессии =)
В рейдах особо не ждут. Там чем ближе к высоким уровням тем больше токсичности, но в целом сообщество намного лояльней к новичкам, если ты чего то не знаешь, в первую очередь тебе объяснят, а не покроют матом и ливнут.
@@nanakon.8733 В сюжетных рейдах токсичности нет, потому что катсцены там непропускаемые. И да, при прохождении в энный раз это бесит, но для новичков - действительно идеальный вариант.
@@vladimmi В рейдах на 24 человека только у первой кат-сцены есть барьер, пока все не посмотрят - никого не выпустят. Когда синематик включается на последнем боссе - там ограничений нету, можно бой начинать сразу, очень редко ждут, только есть не хватает много человек.
@@nanakon.8733 "только у первой кат-сцены есть барьер" - я могу ошибаться, так как сам играю неспешно и не так давно только в HW перешел... Но Castrum Meridianum и Preatorium как раз сюжетные рейды и там нельзя отключить ни одну сцену. Это было сделано в одном из патчей 4.х и с учетом значительно возросшего времени прохождения даже были перебалансированы награды. Да, на финальном боссе некоторые стартуют без ожидания смотрящих, но, емнип, это делается обходом блокировки через релогин.
многие думали то что после шд нзот нас всех рипнет и мы реснемся- мб через пару сотен лет за потомков либо замороженных своих же геров , но нет , хотя был бы очень годный твист.
Они уже 2 раза эту возможность профукали: Смертокрыл и Саргерас. Всё, пока больше столь эпичных вариантов не предвидится ещё 2 дополнения (вместе с ШЛ)
Искренне надеялся, что именно Легион (в одноимённом патче) и сотрёт с лица Азерота так называемых "героев" орды и альянса. Но к сожалению, мы выписали знатных люлей и Титанам и Саргерасу, а сейчас и самому сильному древнему богу Н'зоту. Потрачено! Остаётся лишь охладить траханье и любоваться как мы и в ШадоуЛэдс все победим!
Наконец-то финалка! На данный момент считаю её лучшей ММО рпг, конечно вкусовщина, но игра объективно хороша. Правда при установке мне пришлось плясать с бубном и пройти все 9 кругов ада)
Честно говоря - меня Rising Stones задолбали куда сильнее. В пески когда ходишь - там прогресс виден, и интересно более-менее, а в камни, после 50-го и до самого начала Хэвенсварда - ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, а толку - 0. Одна мысль - "встретить бы тех, кто хай-энд контент для АРР делал, да глаза б им на жопы понатягивать, да моргать заставить."
Че? Какой ещё шадоубрингерс, ты серьёзно? Разработчики финалки настолько бездарны, что украли название аддона у ВоВа? Только не шадоулендс, а шадоубрингерс. Насколько же жалкой должна быть компания, которая ворует НАЗВАНИЕ АДДОНА? Боюсь представить сколько всего украдено у ВоВа.
Орк, да, классический контент сейчас затянут и без озвученных диалогов (в последних аддонах всё озвучено, как на английском, так и на японском на выбор), но ты упустил самое важное - суть в том, что тут не нужно стремиться до Хай лвл контента (как в ммо про Пандаренов), эта ммо не про это, ибо тут скалируют персонажа под каждый даже самый древний рейд и инст, да и пвп тут идеально сбалансировано (шмот не влияет, умения другие и тд), и можно в нём бесконечно сидеть и прокачиваться, если кому зайдёт. Можно и 2 года подряд играть, ни разу не достигнув максимального уровня, и всегда находить чем заняться, ибо весь контент играбелен на любом уровне, а лететь слоя голову до максимального уровня это самоубийство, и каждый такой игрок потеряет весь кайф от того что пропустил постепенное изучение мира. И как ты упомянул, тут есть отдельный режим "рогалик" (даже целых два разных), для которого совершенно не зависит твой шмот, уровень и тд, в нём можно просидеть месяцами получая удовольствие, ибо он чертовски хорош (если не зашел любой другой основной контент). И при всём при этом нафиг не нужен этот Хай Лвл контент... но конечно же когда игроки до него доберутся, они получат одну из лучших игр в своей жизни (посмотрите отзывы на последний аддон, это явно одна из лучших игр прошлых лет), но опять же, призываю к нему не лететь, а постепенно осваивать игру, даже если на это уйдёт годы медитативной игры. p.s. Игры хоть и нужно покупать отдельно (ps4 и пк), но аккаунт общий, можно играть с друзьями с разных платформ (или самому кочевать), что нет ни в одной ммо. p.s.s. Токсичность есть, от русских и французских игроков. Но лягушатников можно забанить через меню поиска группы, что бы с этим злом никогда не пересекаться.
@@delta01protoman Я же и не отрицаю, лишь предупреждаю. Сам состоял в "гильдии" с людьми из англии, и кайфовал, после чего и вовсе ушел на японский сервер. Кстати да, единственная ммо не имеющая регионлок, на своём русском аккаунте хоть на Америке играейте.
@@Low_Score_Boy тогда плюсую, я тусил на личе ещё до того как разделились сервера и "официальное" сообщество по фф14 вместе с "лучшей" русскоязычной гильдией объявили весь Лайт "злым вирусом сатаны" (там банят (банили) за слово Один даже в форме числа 1)
@@gvammer Это индивидуально, на одном из японских у меня пинг меньше чем на любом из европейских, чему я несказанно рад, хотя я живу в поясе по мск. И наоборот, у некоторых живущих тут, на 1-2 европейских серверах дико лагает. Такое же ещё и другой игрой без регионлока, то есть на любом регионе у нас не лагает и пинг не высок (но это уже другая история).
В сюжете оригинальной АРР (A Realm Reborn) озвученные катсцены - это где-то ~40% от суммарной длительности роликов. Самые основные сюжетные элементы озвучены, но старой командой в стародавние 2010-е. Первый аддон, который все получают в комплекте с текущим (Shadowbringers) - Heavensward, и в нем тебя с первых же минут встречают озвученными диалогами, причем озвученными уже современной командой и актерами, которые останутся на своих ролях вплоть до текущего Shadowbringers (так что особо привыкать к ванильным голосам таких ребят как Альфино Левейюр или Танкред Вотерс не стоит, следующие 3 аддона они будут говорить совершенно другими голосами). Качество квестов так же радикально меняется с первым же аддоном. Главной проблемой ФФ14, которую как раз и будут исправлять следующим большим патчем (июнь-июль), являются сотни "сюжетных" квестов в тяжелый период до релиза первого аддона. Это не интересные квесты, созданные многие годы назад для того, чтобы игрокам было что делать после перезапуска ванильной истории и перед выходом аддона. К счастью, проклятие ВоВа на ФФ14 пока не распространяется, и логика "За хорошим аддоном следует говенный" пока к ней не применяется. Хэвенсвард - возможно лучшая история во всей серии ФФ. Штормблад - хорош своими аспектами, но немного странноват прыжками между несколькими регионами. Шэдоубрингерс - аддон, который заставит вас рыдать, как сучек. В буквальном смысле. ФФ14 это в первую очередь - сюжетный проект. В котором вокруг сюжета выстроено все остальное. За 3к рублей и 300р на первый небесплатный месяц подписки вы получаете себе многотомную историю мира, которую в интерактивной форме вам рассказывают и показывают как заправский сериал. Рейды, данжи и прочее - пускай и на высшем уровне, начиная с Хэвенсварда, - приятный бонус к основной истории. :D Покупая ФФ14 и подписываясь на нее, вы по факту покупаете себе интерактивный фильм, длительностью более чем в месяц с копейками. На топ-уровне вам становятся доступны новые рейды (обалденные, кстати, рейды, Анторус нормал сосет бибус, я уж молчу про здешние Саважи - аналог Мифик-сложности), кайфовые данжи, классные триалы, ежедневки в туевой хуче локаций и ПвП (ПвП в ФФ14 это отдельная тема. Чтобы было понятно, насколько оно топовое, я просто скажу что для ПвП все классы перебалансены по новой, у них есть новые/измененные кнопки и даже вставая в очередь 30м уровнем, ты воюешь будучи поднятым до капа, имея абсолютно все свои скиллы и пассивки). Ну и я молчу про то, что в ФФ14 весело собирать ресурсы и крафтить. Да, именно ВЕСЕЛО. У твоих собирателей и крафтеров есть РОТАЦИИ СКИЛЛОВ. На топ-уровне крафтовый шмот является необходимым для быстрой прогрессии на высшую сложность рейдов (нормал рейд дает шмот уровня 480, такой же шмот крафтят крафтеры, чтобы люди пришедшие в новый рейд-тир с деньгами могли пропустить нормал рейд и сразу прыгнуть в Саваж, закупившись у крафтера). Кулинары/Алхимики всегда крафтят всем еду и фласки, на чем можно не хило поднять денег. Да черт возьми, даже система трансмога в ФФ14 лучше - это наборы "гламуров" - в отеле открываешь ящик, пихаешь в него шмотки, которые хочешь выставить в набор внешнего вида, а затем применяешь "гламур" на один из 15 пресетов, которые согласно ограничениям на классы/профессии можно менять нажатием 4 кнопок в любой из столиц. Купил новый нагрудник? Не надо ехать к трансмогрификатору, открой инвентарь и жмакни на кнопку. Ты загламурен. Да тут даже ОСОБНЯК себе купить можно. И гильдии. И обустраивать их как в Симс.
Когда игра меня встретила немой катсценой, я ещё 10 минут искал неисправность в своих настройках звука...когда понял, что неисправна сама игра. Вроде бы и хотелось узнать историю местного мира, но когда смотришь очередной "диалог рыб" - машинально начинаешь скипать все эти катсцены, которых оооочень много. Благо узнал, что в следующем патче, всё будет уже нормально. Спустя 3 дня игры, мне уже было абсолютно безраслично, что происходит в этом немом, абсолютно неинтересном сюжете, цель была одна - добраться до заветного патча, в котором уже всё хорошо. Что могу сказать, добравшись...не меняется особо ничего, если до этого было озвучено что-то, то теперь, ну, да, через диалог можно услышать звук. Игра красивая и интересная, но вот этот позорный факт от такой "небольшой компании" просто вывоит из себя по мере игры. Представить что-то подобное в том же ванильном варкрафте - просто невозможно, тут же...поебать, озвучить постфактум, чтобы у игроков не было отторжения - не, это лишнее
Давно ждал пока Орк сделает обзор. Играю давно, не на Цербере конечно. Игрушка нравится очень сильно всем, разве кроме того что чтобы играть хорошо, нельзя стоять на месте и нажимать одну кнопку. Шучу. Иначе было бы скучно и неинтересно. Так хоть динамично. Очень хотелось бы увидеть как Орк проходит какие-то подземелья высокого уровня или даже рейды. Какими классами будет качаться и так далее.
Просидел в финалке часов 800 в районе... 2016 года, что ли. В самом деле чертовски ламповая игра. Если не считать максимально простой боёвки, которая, впрочем, работает нормально, то там всё сделано на высшем уровне. Ещё можно отметить то, что крафт там - в виде очень забавной мини-игры, в которую к хайлвлу играешь с целой ротацией скиллов. И то, что трансмогрификация тут тоже есть :) причём разнообразие шмоточек очень велико.
Боевка простая чего не скажешь про саваж версии 80х боссов и три вида "чая" на выбор( ультиматум хардкор рейд). Да и так босса механиками гоняют по арене ваше уважение
Бёовка простая до 80 уровня, в основном чтоб консольщики успели привыкнуть. Классовые гайды на опенеры/ротации и приоритеты - по 20-30 страниц А4. И разница между скилловым игроком и нубом в 2 раза по дпсу.
@@randomnickname2140 вот тут уступаю, я закончил играть на хэвенсварде, потом только чуть-чуть пробовал штормблад. Наверное, они хорошо продвинулись :)
@@lunar_storm сейчас с точки зрения баланса и геймплея игра намного продвинулась. Даже тот же самурай, который был 3-х кнопочным теперь имеет очень интересный стиль боя который постоянно требует думать и адаптироваться.
@@ekaterina_kareva Я из тех, для кого TESO первая и единственная сетевая игра (сессионки я тоже обходил стороной и обхожу до сих пор). В принципе, мне нравится. Отмечу квесты. Хотя и не назвать их в общей массе идеальными, но хороших много. Игрок я средний. Шмот менять не очень часто приходится. Можно и каждое обновление что-то выфармливать, чтобы соблюдать мету и быть выше, но как по мне не обязательно. Важно уметь нормально прожимать ротацию и должно быть всё нормально. Данжи ( подземелья на 4 человека) проходятся нормально. Если соблюдать механики и не падать, то можно проходить почти все с рандомами. Однако для ачивок нужно почти наверняка собирать людей, про которых ты точно знаешь, что они хорошо играют и могут сделать всё чётко. Самое больное для меня - это ачивки типа "неумирайка". Есть и триалы (на 12 человек). Если в данж тебя может в группу определить системный алгоритм, то в триал сбор группы лежит исключительно на самих игроках. Есть 3 уровня сложности - нормал, ветеранский и вет с хард-модом. В нормал триал собирают люди часто, но в ветеранский....тут больно. Или не найти или наберёшь, а они потом 2 часа будут помирать в середине триала. Есть вариант с организацией рейдов в триал через людей в гильдиях (объединениях игроков), но могут предъявлять некоторые требования, иногда чуть завышенные. Впрочем, при старании можно требованиям и соответствовать. Просто у меня руки не очень чётко могут всё делать. Из проблем - пинг. Иногда всё норм, но бывает 100-175. Иногда он прыгает до 400 и 999+. Но это обычно если сеть загружена по разным причинам. Вот такая вот моя краткая рецензия. Есть вопросы более конкретные?
@@ekaterina_kareva как херовый скайрим она, для ММО в ней не особо много активностей, по сути дела за месяц можно выкачать персонажа с профами, актуальным шмотом и дальше развлекать себя самому. Прогрессия эквипа не такая горизонтальная как в gw2, но и не вов, то есть сосать жопу с выходом новых патчей не придётся. Часиков 200 можно с удовольствием всрать, квесты порой крутые, особенно НЕ в ванильных локациях, боевка не сильно пианино, но и не как в вов классик, графика потянет, но как в неё люди годами играют я хз.
Самая лучшая игра из тех, в которые я играла. И да, обязательно нужно было упомянуть про музыку, она там восхитительная. Вообще игра больше для эстетического наслаждения. Жалко, что от нехватки времени пришлось её бросить и уйти... в БДО
Орк раньше как свою заглавную тему использовал ремикс песни "Лев Лещенко - Прощайre". Где то в обще можно узнать название этого ремикса или найти его хоть где то ? Уж очень он запал, но найти не выходит
@Александр Ничего подобного, в FFXIV английская озвучка - одна из лучших. Конечно, она отличается по выражаемым эмоциям от японской - просто потому что на Западе (да и у нас) не принято ТАК говорить. Текстовый перевод при этом вообще прекрасен, количество адаптированных шуток, отсылок и игры слов просто зашкаливает.
Ванила (Realm reborn) самая скудная в плане контента. Начиная с Хэвенсварда становится больше постановочных сцен и озвучки, увеличивается комплексность боевой системы и детальность проработки шмоток. Качество и количество контента повышается с каждым дополнением. Жду продолжения.
Поэтому они и собираются ванилу переделывать в предстоящем патче. Согласен со всем, хотя Heavensward мне понравилось больше Stormblood. Резкий переход по качеству между Realm Reborn и Heavensward разителен, по сравнению с переходом между Heavensward и Stormblood. Плюс сюжет и атмосфера в Heavensward просто незабываем. Ох уж этот Анор-Лондо местного пошива с драконами.
Вот я и не понимаю зачем переделывать ванилу если она по сути готовит игрока к хай-левел контенту, заменив собой обучение. Конечно из сюжетки можно убрать чисто квесты принеси-убей и оставить чисто сюжетно важные квесты, но опять же для новых игроков уже давно придумали вещь с лвл-апом до 50 чтобы пропустить ванилу.
@@gvammer Ванила не готовит к хай-енд контенту. Хай-енд контент сейчас - это активности Shadowbringers, и явно и не Heavensward. Скипать ванилу глупо. FF14 на 99% сюжетная ммо. И сразу кидать тебя до 50 лвл или выше они сами не будут. Ты можешь купить тикет на 70 лвл, или тикет на пропуск сюжетки. Но сами они этого делать не будут. Это: 1 - им не выгодно из-за тикетов в магазине. 2 - глупо с точки зрения кор механик финалки Плюс уже во время Ванила, тебя пускают и по кругу в триадах, и пофармить данжики дают и даже рейд на 8 дают. И даже кристальная башня с рейдом на 24 пол конец.
@@dblldbrstayer3741 я про тот контент который ты будешь осваивать после прохождения основного сюжета ванилы, а уже потом после прохождения его идёшь в следующий аддон и так пока не дойдешь до последнего. В отличие от других подобных игр, в финалке нет смысла бежать сразу до хай-енд контента, ибо игра последовательно тебя к нему готовит.
Наконец-то я услышал, что она снова стала "молчаливой", а то в последних роликах замечал, что нет упоминания об этом. Буду с удовольствием ждать хай левел.
В этой игре вроде как самое дружелюбное комьюнити среди ММО, всегда помогут и объяснят, что самое интересное, это так же относится и к русскоязычным игрокам
Орк, красавчик! Видосы как всегда радуют! Зависаю в GW2, но теперь пойду скачивать Финалку (начал знакомство с серией с XV, сейчас набигут олды и закидают тапками)
Перевод игры есть ! занимается команда xivrus, ставится аддон и почти все на русском! Но еще есть что переводить! Нужны люди! Присоединяйтесь к команде!
Мне кажется, что как раз shadowbringers сделал революцию в плане сюжета в мморпг, я его прошел весь и он просто 10/10 и с другим контентом в фф14 просто и рядом не стоял . Но это конечно только моё мнение. Буду с нетерпением ждать обзор на хайлевел!
Можно поподробнее где там революция? А то я прошел и особо ничего вау не увидел сюжет на уровне с гв2 и тесо. Только музыка понравилась. Но она с хевенсворда хороша
@@Lukoil15 ну, во 1 в сравнении с 99.9% фришных корейских/китайских дрочильнь она точна может носить титул революционной, ибо в ней не просто есть сюжет, но и даже неплохой, И ДАЖЕ ХОРОШИЙ, а в сравении с более крупными конкурентами аля тесо-гв2-вов: вов в помойку давно скатился, он впринципе никогда небыл "вау", но начиная с пандарии все пошло по такой крутой пизде, что даже удивляться небыло времени, а сюжет настолько биполярен из раза в раз, что... короче, больная тема. Тесо.. долго не вывез ее, тупо не заходят свитки, даже скайрим на читах пролетел до открытия сбжетки вампиров, чтоб с вайфу по сюжету погонять и снес нахер, не мое оно, да и не всем зайдет такой стиль ммо. гв2 не могу судить, не играл в нее дольше пары часов, не нашел подходящего класса и меня вводил в диссонанс некр с топориком. В итоге: в сравнении сюжет финалки можно назвать хорошим, но да, чел выше переоценивает, хотя он субэективен, как и я, так что кому как
Эхх, помню дни задротства в 11 Финалку... Некоторые боссы и данжи просто выжимали всё до последней капли. Зато Победы были действительно Победами, хотя эпичных поражений (да, Фенрир, я тебя не забыл, псина ты этакая) было достаточно. 14 Финалка, на мой взгляд, сегодня если не лучшая, то одна из лучших ММО. В ней огромный лор, хороший геймплей, приличный мир и хорошее разнообразие классов, при этом классы действительно имеют свою специфику. Есть пара своих фишек, в том числе и на хай левелах, но всё подаётся аккуратно и без запар. Прокачка не самая короткая, но зато ты понимаешь, что делать и как в разных ситуациях. К финальным левелам ты действительно знаешь класс, а не используешь пианино. Множество сетов, боссы (вот кого-кого, а этих гадов Скверы всегда умели делать), восточная эпичность, множество активностей... При этом английский здесь действительно хорош, - когда читаешь разные диалекты действительно приятно, ведь понимаешь, что в разных частях и разные расы имеют свои особенности, а не родной вселенский язык.
Ага, учитывая, что он любит музыку на боссах в мморпг. Ну, он сам говорил нечто подобное. Вывод: даже до титана он так и не дошёл. Он бы тогда упомянул этот шок-контент))) Надежда лишь на продолжение, обзор ОЧЕНЬ поверхностный.
а разве не все в настройках отключают шум, который разрабы почему-то называют "музыкой"?))) спецом в дискорде спросил - из 48 чел онлайн, один посетовал, что жалко нет кнопки "включить/выключить", у остальных выключена. ну и цены на оркестровые роллы говорят сами за себя - мусор, никому не нужный(( жалко, что нельзя свою музыку использовать, как в других играх(
приветствую,а переводчик в финалке переводит менюшки и статы там вские? и задроты,посоветуйте что начать играть,teso или ff? и какой у таких игр жизненный цикл?
Влюбился в эту игру не сразу. Играл еще в закрытую бету ARR. Даже есть коллекционка физическая.) Но по-настоящему влюбился в игру когда погрузился в сюжет первых двух аддонов.) Проходил не откываясь целую неделю. Обожаю огромные произведения, сюжет ФФ14 крайне масштабная штука и не собирается заканчиваться! Это одна из лучших частей FF14 на мой взгляд, сюжет совсем не уступает синглплеерным частям. И роль ГГ мне кажется тут больше, чем в ВоВ. По крайней мере герои часто равняются на нас. А отссылки тоже важная часть игры, как орк и отметил.) Когда я в конце очередного данжа встретил Myst Dragon, я просто не мог сдержать от ностальгического разрыва, но и в чат возможности быстро написать (с большим удовольствием играю на геймпаде, кстати). Этот босс был моим самым первым боссом в JRPG. FFIV на Gameboy, как сейчас помню ту битву. Любителям сингл Финалок и консольщикам ищущим MMORPG рекомендую настоятельно.)
@@randomnickname2140 предположу, этот итем предусмотрен для провинившихся и повторно купивших игру, т.е. забаненых, им то смысла второй раз проходить сюжет нет.
@@diklonius93 То есть людей, которые делают 2 персонажа я так понимаю для тебя не существует? Да и многие просто идут к хай левл контенту, на сюжет им всё равно. + он реально после 50 часов уже начинает душить своей постоянной беготнёй из 1 места в другое, сюжет действетельно не плох, но вот эта затянутая беготня очень выматывает. Так что думаю не мало тех кто просто решили скипнуть сюжет, и его суть посмотреть уже в роликах на ютубе.
Орк, сделай Нину более живой, пусть эмоциональнее реагирует на какие то твои реплики.. а то вроде и любуешься ей, но только как частью интерьера, а она заслуживает большего...WRYYYY
Спасибо, Орк, пожалуй все правильно описал, за исключением того, что токсичность как раз таки есть - от русских, и самый токсичный сервер как раз таки церберус. Но русские играют не только на церберусе - на остальных серверах европейского дата-центра играют вменяемые русскоязычные гильдии. Надеюсь не засрешь вторую часть видео про хай энд контент и прохождения маин сценария, как большинство. Ждём :D
@@СергейЕгоров-ф1ж если кратко, то они не знают английский и не хотят его знать принципиально. Не смотрят чат, в котором тиммейты уже просто на всех языках орут им что надо делать, фейлят всевозможные элементарные механики, и при этом даже не пытаются узнать или спросить, как играть. Ну и очень часто покупают с игрового магазина бусты прокачки класса до 70, тем самым просто совершенно не умея играть и не разбираясь в своих же кнопках. Хотя конечно многие богатые европейцы так делают. Что-то не очень кратко получилось, ну да ладно.
Дык судя по видеовставкам он даже сюжет AAR прошел гдет до половины, а там единственное что я запомнил была фраза "Pray return to Waking Sands!". Он максимально тягомотный и изобилирует задачами типа "Смотайся за тридевять земель, пощупай там кристалл и возвращайся докладывать на базу" и вот вообще не понятен новичку, не знакомому с серией. И только под конец AAR начинается какой то движ, накалом растущий через все аддоны, а шедоубрингерс связывает все воедино, заставляет задуматься над вопросами "А туда ли я воюю?" и "Ганс, мы что плохие?" и дает в итоге один из самый сильных экспириенсов в ММО на сегодняшний день. Вот прям Драгон Эйдж и Масс Эффект в одном флаконе в обертке ММО. Положа руку на сердце - даже ВОВ не дает такого вовлечения в происходящее и ощущения того что именно ты спасаешь сразу два мира, как ФФ14. В общем надеюсь что у Орка хватит терпения дойти до точки невозврата и нас ждет еще один ролик с признанием того что Финалка вполне может тягаться с ВОВом во всех аспектах, кроме пвп, и даже превосходящая его в механиках рейдов и крафта.
@@ВалераЖуков-ю5с Ты играл в фф? Там сюжет намного лучше того же вова. Бои с боссами самые лучшие как по мне. В вове даже с дбм какая-то дичь происходит, радуга и дерьмо летит в разные стороны что делать? А там все выделено, понятно и красиво а главное музон ачешуенный
@@vtbbbnk 2-й монитор рядом (или ТВ) и на 50 минутное видео на ютубчике, с редкими отвлечениями на бои во время прохождения этого данжа. ну, либо альттабаться на ютуб, если монитор один. благо, в винде 10, если на таскбаре навести на игру, то появляется превьюшка и можно видеть когда катсцена закончилась
@@SimonFinehair я конечно могу написать про адскую кучу разнообразных рейдов, траялов, домоводство, крафт и т. д...Но этого всего слишком много и мне лень.
@@SimonFinehair в ВоВе это все выглядит намного скучнее и серее, рейды унылые, а половины контента финалки там нет вообще. Не говоря уже и об уровне качества сюжета. А как известно то, чего нету, нечего и обсуждать)
Ушел максимально далеко от ру комьюнити, и по правде, этому рад, в общем и целом не считая французов (которые видимо за годы эволюции не узнали что на кнопки можно нажимать) комьюнити отличное, по началу были ситуации когда люди терялись в данжах, или даже в рейде, и обязательно находились те кто возвращался, забирал потеряшку, и приводил куда надо. Был случай лично со мной когда по незнанке, будучи танком зафейлил рейд на 24 носа, и опять же, объяснили, поставили куда надо, и все прошло как по нотам. Что касается прокачки, до 50 лвл + постсюжет 50, это единственное что затронет грядущий патч по прокачке, поскольку эта часть игры самая долгая и нудная, больше всего бессмысленных квестов из разряда "пробеги лярд нпс чтобы послушать фигню", в последующих же патчах такого в разы меньше. И да, музыка черт ее дери, каждый триал и рейд сопровождается своей музыкальной темой, которая еще и меняется в зависимости от фазы боя.
Финалка крайне хороша, будет любопытно увидеть продолжение) П.с. я мало того, что оставил лайк и коммент, ещё и подписался, так что теперь точно жду продолжения)
Играю уже 5 лет, считай живу. До фф14 играл в л2, потом ВоВ на личе и кате и Айон. После многострадального Айона ушел в запой японской финалкой, не смог выдержать... Дальше фф14. кстати, становится намного фановее :) Надеюсь, ты продолжишь на нее обзор и не пожалеешь о потраченном времени! Однако, я рискну предположить, что для тебя она останется последней в "авангарде лучших ммо западной школы".
11:30: На мгновение мне показалось, что там надо кнопки правильные вовремя нажимать как в каком-нибудь Guitar Hero... Пожалуй, было бы забавно иметь MMO с гитарной боевой системой.
@@PeterZaitcev Причём умения каждый раз распределяются по разному на панеле задач, потому в слепую за Танцора не поиграть, нужно думать головой и как бы реально играть в ритм игру. А ещё к слову на новогоднем ивенте была пародия на Осу, где надо было в ритм жмакать по экрану кнопочки, и если промахивался, то в реальном времени хор что пел песню начинал лажать.
Орк делает видео раз в месяц, потому что рефералка рейда действует 30 дней
🌝👀👌
а ещё такой мусор дают на самом деле XD... так эпично втюхивать про Палача и 100к XD
Как же много лохов которые играют в этот рейд, ппц прост
@@kazenostro Пусть вас не смущает число бесплатных скачиваний.
@@Ponytamin Верно, миллионы мух не могут ошибаться
Пишу комментарий, чтобы орк сделал видос про хай-лвл финалки
2:45 Рэйд абсолютно бесплатно!
Здесь не хватает таблички "сарказм"
Торговой марки
Абсолютно бесплатная ММО™
Лучше уж на желтых питухах кататься !
Таблички мало, а вот билборд само то.
И не говори. У меня друзья играют в одну мобильную игру с похожим геймплеем, и за полгода успели влить от 800 до 5000 евро...
@@Tichondrius- но это же добровольное вложение, никто не заставлял.
Каждый знает, что Рейд - это днище!
Каждый знает, что Рейд - это дно!
Кучу игр получше отыщем,
Их не рекламят, но нам всё равно!
Блохерам кушоц тоже нужно
@@matsumbra4984 и поэтому рекламировать симулятор доната?
@@matsumbra4984 ребята из ixbtgames разобрали по полкам, что как и почему. рано или поздно можно и подписчиков потерять, если продолжать рекламировать симулятор онлайн-казино в обложке интересной игры
@@maledictdaark8344 Рэйд - это своего рода азино три топора, только в мире игр. Все адекватные люди понимают, что ютубер хочет кушать и относятся к этому с юмором. Ты всегда можешь перемотать рекламу, но орк, к примеру, все равно получит свой маленький шкель, и пусть кушает на здоровье, любить его от этого меньше не нужно.
@@misterkot616 я более чем уверен, что у орка есть более адекватные предложения по рекламе в роликах. Но тут видать жаба душит отказать лёгким деньгам. Ну тогда пока пускай идёт найух со своими рейдами, викингами и прочими деньгососами, хуле мне - комментатору из ютуба. Почему к нему должно быть другое отношение?
Очень заметно, что Орк завяз где-то в конце ARR или в сотне посыльных квестов после него.
Сюжет там и правда воспринимать тяжеловато, ибо Йошида постарался привязать его к тому, что было ДО реборна, да и повествование построено душновато.
Heavensward НАМНОГО интереснее и бодрее проходится, Stormblood немного проседает (но он заметно сильнее технологически), а Shadowbringers - буквально лучшее, что в принципе случалось с ММО.
Озвучки сайдов нет, но вот начиная с какого-то момента основная сюжетная линия озвучена абсолютно целиком, до этого момента просто надо доиграть.
Собственно, и говорить наш главный герой в какой-то момент начинает, даже добавляется простенький выбор реплик.
Я это всё к тому, что ARR не очень хорошо иллюстрирует текущее состояние игры - Shadowbringers вместе со своими патчами на 2 головы выше.
А мне например Stormblood гораздо больше Shadowbringers понравился, ибо когда тебя кидают на последнюю подводную локацию это полное разочарование, все впечатление испортилось
"да и повествование построено душновато."
Всё-таки это был 2012, до Хэвенсварда было еще 3 года, а контент новый нужен был хоть какой-нибудь, чтобы народ не разбежался. Вот и высасывали этот контент откуда только могли.
Stormblood намного интересней хэвэна показался из за большего раскрытия Гайюса и его семейства. Но Шэдоубринджерс афигенен в плане сюжета. Прошёл с удовольствием. Ну и порадовался продолжению сюжета Минфилии.
Честно говоря вообще не понял почему так хвалят сюжетку FF14. Я правда только закончил основную сюжетку SB (т.е. квесты 5.0). Но нигде не увидел чего-то похожего на "лучшее, что в принципе случалось с ММО".
Самое пафосное? Да.
Лучшее? Нет.
Лично для меня именно система прокачки (все классы на одном персе) и боевка (разница в механике классов) в FF14 радует. Просто интересно качать другой класс - открывать его способности и оттачивать ротацию, так как порой одна новая абилка может кардинально поменять всю ротацию.
Вернемся к сюжету - хоть он меня совсем не впечатлил, я бы распределил след образом интересность сюжеток: Хевенсвард, Шадоубрингерс/Штормблад, ARR.
По стилю и музыке конечно шадоубрингерс топчик.
Не знаю, у меня опыт FF XIV - триал, но я ппц устал от этого сюжета! Я понимаю, что это не объективно и тем не менее. Квесты в ТЕСО мне гораздо интереснее, и не вываливают стену текста.
Парикмахер: владеет ножницами как клинками из САО*
Геральт: Вы******шься
Парикмахер: Разумеется
Парикмахер вам затащит любую катку ))
Юмореска какая-то
Зачем делать отсылки на такую хуиту?
А!?как-то по культурней нельзя?
Тогда парикмахер скорее как гг из kill la kill (забыл как зовут)
Не совсем правильно про озвучку. Начиная с первого дополнения озвучки становится в разы больше. Большинство основных квестовых диалогов идут с озвучкой, а кое где и в побочных квестах она появляется. Изеачально игру вообще озвучивать не собирались, дескать "долго, муторно и вообще не реально в ммо озвучку запилить". Но SWTOR наглядно продемонстрировал тогда, что таки реально.
Ну и да, ждём продолжения, ведь ни слова не было сказано о трансмоге и покраске брони (очень удобной системе кстати), вскользь упомянута система личных и гильдийных домов. Ничего не сказано об ускоренной прокачке классов после первого. О рейдах и ПвП (достаточно не стандартном). Про бесконечные подземелья (да-да те самые с которых вдохновлялись будущим торгастом в ВоВе) и реликтовое оружие. О прекрасной музыке (музыка в игре от корифеев из square, кое-что даже Нобуо Уемацу писал!)! Ну и о много чём ещё)
Ну и конечно о том, что эта игра не про корейский гринд или европейский прорыв к хайлвл контенту, а про сюжет. И я очень сильно не рекоммендую пропускать сюжетные ролики. Сюжет здесь очень хорош, насладитесь им, не спешите бежать вперёд. Удачи на просторах Эорзеи и Первого!
Ты вроде шаришь, вопрос к тебе. У меня есть пс4, и ноутбук. Если я куплю игры на на обе версии, могу ли я играть и прокачивать одного персонажа с разных устройств?
@@Lilkot92 Да, обе версии привязываются к одному аккаунту и ты просто играешь одним и тем же персонажем на разных платформах.
@@Lilkot92 Да, можешь, но игру 2 раза покупать придется . На один аккаунт могстейшн покупаешь и привязываешь пк и пс версию. Подписка вроде как одна, но тут не уверен, возможно и подписку дублировать надо.
@@Lilkot92 если у тебя один сквейр аккаунт, то тебе достаточно привязать обе версии к одному аккаунту. Они привязываются при первом запуске и попытке входа в игру что облегчает этот процесс. Если хочешь подписку за 289 рублей и играть на консолях( иначе придется платить по фулпрайсу), то в стиме достаточно купить базовую версию и в могстейшн выбрать оплату через стим. А так как подписка едина для всех платформ в аккаунте, то это самая дешевая подписка, которую хотели отключить.
В этом и фишка всей серии фф. Разрабы могут лепить любую дичь в плане сюжета, а потом, если не получилось, просто сказать: "мир умер, вот вам новая часть". Грош цена такому сюжету
Орк , а сделай обзор на Рейд , интересно что объективного ты скажешь ))
видео будет на 2 минуты
скорее всего
Если объективно, то он потеряет рекламодателей)
обзоров на рейд и так хватает. у ixbt на час обзор рейда
tl;dr: Неинтересная игра с агрессивным маркетингом
16:12
Там кошкодевочки танцуют?
Продано.
А в Лимсе ещё и куртизанок полно )
@@dantez2676 Они же вроде на Коста дель Соло все тусуются у местного олигарха
Только из-за кошкодевочек уже хочется потратить несколько тысяч рублей. Особенно если за них бегать можно (в редакторе орк показывал)
GAMERRAZUMNO там разные расы , есть кошкодевочки , есть кроликодевочки,демонесы
@@ПетрТабасков мне, пожалуйста, кошкодевочку суккуба
Про боевку Орк как-то совсем не рассказал, хотя есть подозрение, что это потому, что он все еще в ванилле. Дело в том, что до 60лвл и в контенте ваниллы она кажется довольно обычной, и даже примитивной, но потом, собственно в акутальном контенте, становится очень фановой - это одна из основных причин, почему в FF сейчас играю. Здесь нет как таковых "билдов" для класса, но при этом игрока мотивируют на то, чтобы он выжимал максимум из спланированного разрабами набора скиллов, который с 60 лвл начинает обрастать интересными комбо. Но самое еще важное, что здесь постоянно на самом поле что-то происходит, нужно уклоняться, собираться в группу для стака, передавать метку, кайтить спецприем босса - и еще целая уйма вещей. То есть помимо ротации ты постоянно должен следить за полем, перемещаться и взаимодействовать с группой, и это сделано очень фаново. Сайд плюсом еще добавлю здоровский фидбек и анимации, особенно для хай левел умений, - паладин, который защищает ангельскими крыльями группу за спиной, или хилер, который удерживает защитный бабл перед ультой босса, - все это выглядит очень по киношному иногда.
И еще про контроллер. Я как человек, который может без предубеждений играть и на клавомыши и на контроллере, когда начал играть в FF, попробовал заценить как они сделали управление с контроллера. С тех пор так и сижу на нем на протяжении уже почти 4-ех лет, отлично прохожу хай-енд рейды с ним, управляюсь с инвентарем и маркетом, крафтом, макросами, - и вообще всем. Единственное когда использую клаву - в чат написать. Тут контроллер очень органично и естественно вплетен в управление, очень много умных шорткатов, моментальный доступ к 32 умениям. Я как-то попробовал поиграть на клавомыши и меня как будто парализовало. На самом деле FF XIV это наверно лучшая игра, чтобы показать то, насколько контроллер может быть мощным инструментом управления, если использовать весь его потенциал.
Я мечтаю, что бы арена с гв2 взяла пример и релизнула гвху на плойке. В фф не играл, но управление выглядит действительно удобным.
следить, перемещаться, дрочиться. Звучит как душнилово из рейдов вов ( худшее что есть в вов).
Боевка таргетная, ротации у всех одинаковые, жать по кругу ротацию, если ты дд - скучно, все механики босов - однообразны и завязаны на красных кругах, пвп в игре нет, заниматься в игре, после сюжета кроме дейликов нечем, проходить рулетку каждый день, нет уж, плюс без косты в игре вообще будешь страдать, а если в консте, то будь добр играть по мете и делать то, что тебе говорят, то есть играть за топовых дд и прожимать топовую ротацию, которую прожимают все, никакого развития и удовольствия
@@The1242545 звучит уныло =/
@@The1242545 в игре нет меты и за все классы можно одинаково играть
И это...хочу продолжения! Пожалуйста
Извини орк, но обзор не точен, есть ошибки. Классы не обязательно с первого качается, они зависят от обновления, дансер или ганбрейкер с 60, красный маг или самурай с 50. С тобой сражаться может только чокобо, а ещё маунты могут летать. Доп классы качаются не столько по доп квестам, сколько в башне, ходишь по кругу 10 этажей, с 21 по 30. По данжам есть и рейды на 24 человека и более сложные на 8, с довольно интересными механиканиками, понимаю, что качаться долго и нудно. Но все же рекомендую добить и сделать новый, более точный обзор.
Надеюсь, продолжение будет. Я думаю, он играл честно и вслепую и поэтому ещё не добрался до финала ARR и Heavensward, чтобы говорить о всех этих ништяках.
Ошибочка - Астролог и ДК начинают на 30 лвле (Heawensward), Самурай и Красный Маг на 50 лвле (Stormblood) и Дансер с Ганбрейкером на 60 (Shadowbringers)
@@lunar_storm я понимаю, поэтому и не пишу о разных других интересных механиках, гранд компани там или бист трайбы. К примеру. Я назвала ошибки, которые были именно в этом обзоре.
@@OsamodasDi точно, спасибо.
Можно ещё добавить что есть (ну или была) одна необходимость для твинков. Крафтерские профы тоже имеют саб классы, но есть ограничение на их количество. И в 1 перса все рецепты крафтить нельзя. Есть конечно механика замены саб-класса крафтера, но это может быть геморойно, особенно если учеть структуру местного крафта, где каждая профессия участвует в топовых рецептах.
**Комментарий в пользу скорейшего выхода следующего видео**
Да
Уже в ноябре новое дополнение выйдет, пора уже выпускать вторую часть ролика! :D
Если будет обзор на хайлевел, очень прошу обратить внимание на систему крафта. В этой игре одна из самых лучших и интересных геймплейно систем крафта в ММО. Крафт это активный процесс использующий скилы. Набор скилов нужно грамотно подбирать под разные задачи. Причем часть скилов кросспрофессиональные. То есть прокачав до определенного навыка портного, например, ты сможешь использовать несколько его уникальных скилов при крафте в других профессиях. Это стимулирует тебя прокачать абсолютно все профессии =)
Хороший крафт ага сейчас , самый бредовый крафт сначала поменяй шмотки чтоб что то крафтить потом снова переоденься фу бред сивой кабылы😑.
@@ВалераЖуков-ю5с ну ты же не хочешь готовить еду с пилой в руках?
@@ВалераЖуков-ю5с возможно проблема в том что ты играть ничерта не умеешь, а не в игре)
kiftek ну.... кабана сперва можно распилить пилой на стейки))))
@@ВалераЖуков-ю5с Итемсеты для этого и придуманы, так-то.
Буду ждать продолжение! Интересно посмотреть хай лвл активности!
Я человек простой, вижу ссылку на татарухелпер - ставлю лайк.
Он дополнения тоже переводит?
@@To_shi_ki Всё переводит :)
Учить английский с помощью фф14 > читать корявый гуглперевод
Татару хелпер?🤣 А как он конкретно татарину помогает?🤣
Ну как же ещё не поставить лайк одному из её создателей
Если впервые проходишь сюжет, то рандомные челы только будут поддерживать, что бы ты все читал
Полный шок
Даже несмотря на то, что этим же челам нужно будет стоять и чиллить перед боссом, пока ты катсцену не посмотришь :)
В рейдах особо не ждут. Там чем ближе к высоким уровням тем больше токсичности, но в целом сообщество намного лояльней к новичкам, если ты чего то не знаешь, в первую очередь тебе объяснят, а не покроют матом и ливнут.
@@nanakon.8733 В сюжетных рейдах токсичности нет, потому что катсцены там непропускаемые. И да, при прохождении в энный раз это бесит, но для новичков - действительно идеальный вариант.
@@vladimmi В рейдах на 24 человека только у первой кат-сцены есть барьер, пока все не посмотрят - никого не выпустят. Когда синематик включается на последнем боссе - там ограничений нету, можно бой начинать сразу, очень редко ждут, только есть не хватает много человек.
@@nanakon.8733 "только у первой кат-сцены есть барьер" - я могу ошибаться, так как сам играю неспешно и не так давно только в HW перешел... Но Castrum Meridianum и Preatorium как раз сюжетные рейды и там нельзя отключить ни одну сцену. Это было сделано в одном из патчей 4.х и с учетом значительно возросшего времени прохождения даже были перебалансированы награды. Да, на финальном боссе некоторые стартуют без ожидания смотрящих, но, емнип, это делается обходом блокировки через релогин.
Таки я за продолжение, желаю увидать контент вершин этой ММОRPG.
13:18, так долго подводил к этому, пытался как-то помягче и такой:"Рабы вообщем"
- Опять вкалывать?! Помню для скорости и чтобы не вспоминать у кого пеон, а где крестьянин, в Варике 3, тупо рабами всех звали.
В общем. Ну сколько можно такую базовую ошибку совершать? Это даже не звучит как вообщем, там нет протяжности. В общем.
Ахаха перезапуск Финалки достойный,так что надо подать близам идею в случаи провала ШЛ взорвать Азерот.
многие думали то что после шд нзот нас всех рипнет и мы реснемся- мб через пару сотен лет за потомков либо замороженных своих же геров , но нет , хотя был бы очень годный твист.
Было бы здорово, если бы его окончательно взорвали и сделали уже WOW 2 с современным движком.
Они уже 2 раза эту возможность профукали: Смертокрыл и Саргерас. Всё, пока больше столь эпичных вариантов не предвидится ещё 2 дополнения (вместе с ШЛ)
Я уверен, что подрыв планеты просто обязан стать первым шагом будущего вождя Орды. Ставки должны повышаться, а градус не должен падать!
Искренне надеялся, что именно Легион (в одноимённом патче) и сотрёт с лица Азерота так называемых "героев" орды и альянса. Но к сожалению, мы выписали знатных люлей и Титанам и Саргерасу, а сейчас и самому сильному древнему богу Н'зоту.
Потрачено! Остаётся лишь охладить траханье и любоваться как мы и в ШадоуЛэдс все победим!
Наконец-то финалка! На данный момент считаю её лучшей ММО рпг, конечно вкусовщина, но игра объективно хороша. Правда при установке мне пришлось плясать с бубном и пройти все 9 кругов ада)
жиза с установкой
Имхо, это характерно для большинства действительно интересных проектов, есть такое у меня ощущение.
Через стим поставилась в штатном режиме.
в чем ее плюсы, по сравнению с тем же вовом?
@@arthurfonzerelli6484 сто
Момент с парикмахером настолько топовый, что, наверное, раз уже 6 перемотала и снова посмотрела)
И не говори, пойду покупать игру чисто ради парикмахера
Даб ждем видео по хай-левелу :) а потом еще одно про настоящий энд-гейм: поиск лучшего гламура!
А как же Невероятный Инспектор, агент по расследованию, джентльмен света из рода Мандервиль?
Орк, сделай перообзор на TESO. После выхода chapter'а Greymoor там завезут русскую локализацию, да и сама игра уже стала стоить намного меньше.
Орк с 2017 года собирается его сделать %)
Кому нужна эта помойка?
@@ФеликсФелицистак-то много кому, одна из самых популярных ММО сейчас.
@@ФеликсФелицис если для тебя тесо помойка, мне интересно, что ж тогда для тебя нормальная игра LUL
Tom Sawyer Улыбнуло) Либо ты вообще не разбираешься в играх, либо у тебя денег на нее нет. Топовая ммо
Толком никогда в mmorpg не играл но на ваш канал подписан уже пару лет и при просмотрах неизменно радуюсь!Продолжайте в том же духе.Храни вас Бог!
"Pray return to the waking sands"
Хуже любых вьетнамских флешбэков
Ah shit.. here we go again
в 5.3 в зонах АРР добавят полёты. Pray Fly to the Waking Sands
@@SergioRossi777 джва года ждал...
Честно говоря - меня Rising Stones задолбали куда сильнее. В пески когда ходишь - там прогресс виден, и интересно более-менее, а в камни, после 50-го и до самого начала Хэвенсварда - ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, ходишь, а толку - 0. Одна мысль - "встретить бы тех, кто хай-энд контент для АРР делал, да глаза б им на жопы понатягивать, да моргать заставить."
Эй, апай хайлевел и делай видео по Shadowbringers!
Че? Какой ещё шадоубрингерс, ты серьёзно? Разработчики финалки настолько бездарны, что украли название аддона у ВоВа? Только не шадоулендс, а шадоубрингерс. Насколько же жалкой должна быть компания, которая ворует НАЗВАНИЕ АДДОНА? Боюсь представить сколько всего украдено у ВоВа.
@@База-б4и Ну, название Shadowbringers релизнули намноооого раньше Shadowlands, так что кто у кого ещё украл)
@@База-б4и чел, шадоубрингерс было раньше чем шадоуленс, и вов в нынешнем шадоуленс подукрал идей у фф
@@База-б4и чел, Шедоубрингерс вышел в 2019 году летом, а шедоулендс вышел только в этом месяце) Проверяй инфу, прежде чем плеваться ядом)
@@kressigaming2822 ему то что? Он же вайпер :D
Конечно хотим увидеть!!! Спрашиваешь ещё))
Орк, да, классический контент сейчас затянут и без озвученных диалогов (в последних аддонах всё озвучено, как на английском, так и на японском на выбор), но ты упустил самое важное - суть в том, что тут не нужно стремиться до Хай лвл контента (как в ммо про Пандаренов), эта ммо не про это, ибо тут скалируют персонажа под каждый даже самый древний рейд и инст, да и пвп тут идеально сбалансировано (шмот не влияет, умения другие и тд), и можно в нём бесконечно сидеть и прокачиваться, если кому зайдёт. Можно и 2 года подряд играть, ни разу не достигнув максимального уровня, и всегда находить чем заняться, ибо весь контент играбелен на любом уровне, а лететь слоя голову до максимального уровня это самоубийство, и каждый такой игрок потеряет весь кайф от того что пропустил постепенное изучение мира. И как ты упомянул, тут есть отдельный режим "рогалик" (даже целых два разных), для которого совершенно не зависит твой шмот, уровень и тд, в нём можно просидеть месяцами получая удовольствие, ибо он чертовски хорош (если не зашел любой другой основной контент). И при всём при этом нафиг не нужен этот Хай Лвл контент... но конечно же когда игроки до него доберутся, они получат одну из лучших игр в своей жизни (посмотрите отзывы на последний аддон, это явно одна из лучших игр прошлых лет), но опять же, призываю к нему не лететь, а постепенно осваивать игру, даже если на это уйдёт годы медитативной игры.
p.s. Игры хоть и нужно покупать отдельно (ps4 и пк), но аккаунт общий, можно играть с друзьями с разных платформ (или самому кочевать), что нет ни в одной ммо.
p.s.s. Токсичность есть, от русских и французских игроков. Но лягушатников можно забанить через меню поиска группы, что бы с этим злом никогда не пересекаться.
Чтобы свести токсичность русских к абсолютному минимуму надо просто не играть на Хаосе.
@@delta01protoman Я же и не отрицаю, лишь предупреждаю. Сам состоял в "гильдии" с людьми из англии, и кайфовал, после чего и вовсе ушел на японский сервер. Кстати да, единственная ммо не имеющая регионлок, на своём русском аккаунте хоть на Америке играейте.
@@Low_Score_Boy тогда плюсую, я тусил на личе ещё до того как разделились сервера и "официальное" сообщество по фф14 вместе с "лучшей" русскоязычной гильдией объявили весь Лайт "злым вирусом сатаны" (там банят (банили) за слово Один даже в форме числа 1)
@@Low_Score_Boy есть один нюанс для выбора региона и это пинг до сервера
@@gvammer Это индивидуально, на одном из японских у меня пинг меньше чем на любом из европейских, чему я несказанно рад, хотя я живу в поясе по мск. И наоборот, у некоторых живущих тут, на 1-2 европейских серверах дико лагает. Такое же ещё и другой игрой без регионлока, то есть на любом регионе у нас не лагает и пинг не высок (но это уже другая история).
Со временем озвученные диалоги начнут встречаться все чаще и чаще. Так же, как и выбор реплик в них. Но это уже ближе к хайлевелу, да.
В сюжете оригинальной АРР (A Realm Reborn) озвученные катсцены - это где-то ~40% от суммарной длительности роликов. Самые основные сюжетные элементы озвучены, но старой командой в стародавние 2010-е.
Первый аддон, который все получают в комплекте с текущим (Shadowbringers) - Heavensward, и в нем тебя с первых же минут встречают озвученными диалогами, причем озвученными уже современной командой и актерами, которые останутся на своих ролях вплоть до текущего Shadowbringers (так что особо привыкать к ванильным голосам таких ребят как Альфино Левейюр или Танкред Вотерс не стоит, следующие 3 аддона они будут говорить совершенно другими голосами). Качество квестов так же радикально меняется с первым же аддоном.
Главной проблемой ФФ14, которую как раз и будут исправлять следующим большим патчем (июнь-июль), являются сотни "сюжетных" квестов в тяжелый период до релиза первого аддона. Это не интересные квесты, созданные многие годы назад для того, чтобы игрокам было что делать после перезапуска ванильной истории и перед выходом аддона.
К счастью, проклятие ВоВа на ФФ14 пока не распространяется, и логика "За хорошим аддоном следует говенный" пока к ней не применяется. Хэвенсвард - возможно лучшая история во всей серии ФФ. Штормблад - хорош своими аспектами, но немного странноват прыжками между несколькими регионами. Шэдоубрингерс - аддон, который заставит вас рыдать, как сучек. В буквальном смысле.
ФФ14 это в первую очередь - сюжетный проект. В котором вокруг сюжета выстроено все остальное. За 3к рублей и 300р на первый небесплатный месяц подписки вы получаете себе многотомную историю мира, которую в интерактивной форме вам рассказывают и показывают как заправский сериал. Рейды, данжи и прочее - пускай и на высшем уровне, начиная с Хэвенсварда, - приятный бонус к основной истории. :D
Покупая ФФ14 и подписываясь на нее, вы по факту покупаете себе интерактивный фильм, длительностью более чем в месяц с копейками. На топ-уровне вам становятся доступны новые рейды (обалденные, кстати, рейды, Анторус нормал сосет бибус, я уж молчу про здешние Саважи - аналог Мифик-сложности), кайфовые данжи, классные триалы, ежедневки в туевой хуче локаций и ПвП (ПвП в ФФ14 это отдельная тема. Чтобы было понятно, насколько оно топовое, я просто скажу что для ПвП все классы перебалансены по новой, у них есть новые/измененные кнопки и даже вставая в очередь 30м уровнем, ты воюешь будучи поднятым до капа, имея абсолютно все свои скиллы и пассивки).
Ну и я молчу про то, что в ФФ14 весело собирать ресурсы и крафтить. Да, именно ВЕСЕЛО. У твоих собирателей и крафтеров есть РОТАЦИИ СКИЛЛОВ. На топ-уровне крафтовый шмот является необходимым для быстрой прогрессии на высшую сложность рейдов (нормал рейд дает шмот уровня 480, такой же шмот крафтят крафтеры, чтобы люди пришедшие в новый рейд-тир с деньгами могли пропустить нормал рейд и сразу прыгнуть в Саваж, закупившись у крафтера). Кулинары/Алхимики всегда крафтят всем еду и фласки, на чем можно не хило поднять денег.
Да черт возьми, даже система трансмога в ФФ14 лучше - это наборы "гламуров" - в отеле открываешь ящик, пихаешь в него шмотки, которые хочешь выставить в набор внешнего вида, а затем применяешь "гламур" на один из 15 пресетов, которые согласно ограничениям на классы/профессии можно менять нажатием 4 кнопок в любой из столиц. Купил новый нагрудник? Не надо ехать к трансмогрификатору, открой инвентарь и жмакни на кнопку. Ты загламурен.
Да тут даже ОСОБНЯК себе купить можно. И гильдии. И обустраивать их как в Симс.
Когда игра меня встретила немой катсценой, я ещё 10 минут искал неисправность в своих настройках звука...когда понял, что неисправна сама игра. Вроде бы и хотелось узнать историю местного мира, но когда смотришь очередной "диалог рыб" - машинально начинаешь скипать все эти катсцены, которых оооочень много. Благо узнал, что в следующем патче, всё будет уже нормально. Спустя 3 дня игры, мне уже было абсолютно безраслично, что происходит в этом немом, абсолютно неинтересном сюжете, цель была одна - добраться до заветного патча, в котором уже всё хорошо. Что могу сказать, добравшись...не меняется особо ничего, если до этого было озвучено что-то, то теперь, ну, да, через диалог можно услышать звук. Игра красивая и интересная, но вот этот позорный факт от такой "небольшой компании" просто вывоит из себя по мере игры. Представить что-то подобное в том же ванильном варкрафте - просто невозможно, тут же...поебать, озвучить постфактум, чтобы у игроков не было отторжения - не, это лишнее
Выбор реплик который ни на что не влияет, да
@@SanyaBane как в 90% современных рпг, да?
Орче, удели время вкладке "HUD layout" и с интерфейсом проблем остаться не должно.
Коммюнити очень няшное, бегаю нубасом, все общаються, добренькие, рофлят. Мне нравится.
Орк давай продолжение!
Давно ждал пока Орк сделает обзор. Играю давно, не на Цербере конечно. Игрушка нравится очень сильно всем, разве кроме того что чтобы играть хорошо, нельзя стоять на месте и нажимать одну кнопку. Шучу. Иначе было бы скучно и неинтересно. Так хоть динамично. Очень хотелось бы увидеть как Орк проходит какие-то подземелья высокого уровня или даже рейды. Какими классами будет качаться и так далее.
Просидел в финалке часов 800 в районе... 2016 года, что ли. В самом деле чертовски ламповая игра. Если не считать максимально простой боёвки, которая, впрочем, работает нормально, то там всё сделано на высшем уровне.
Ещё можно отметить то, что крафт там - в виде очень забавной мини-игры, в которую к хайлвлу играешь с целой ротацией скиллов.
И то, что трансмогрификация тут тоже есть :) причём разнообразие шмоточек очень велико.
Боевка простая чего не скажешь про саваж версии 80х боссов и три вида "чая" на выбор( ультиматум хардкор рейд). Да и так босса механиками гоняют по арене ваше уважение
Бёовка простая до 80 уровня, в основном чтоб консольщики успели привыкнуть. Классовые гайды на опенеры/ротации и приоритеты - по 20-30 страниц А4. И разница между скилловым игроком и нубом в 2 раза по дпсу.
@@randomnickname2140 вот тут уступаю, я закончил играть на хэвенсварде, потом только чуть-чуть пробовал штормблад. Наверное, они хорошо продвинулись :)
@@lunar_storm сейчас с точки зрения баланса и геймплея игра намного продвинулась. Даже тот же самурай, который был 3-х кнопочным теперь имеет очень интересный стиль боя который постоянно требует думать и адаптироваться.
@@randomnickname2140 блин, я чертовски рад это слышать) Хотел бы посмотреть на драгуна, у которого ещё в хв была веселая ротация.
А когда будет переобзор TESO?
Думаю, не раньше чем туда выкатят русскую локализацию и Греймур, ну и возможно, поднимется хайп и орк решит сделать видео)
@@ginichimaruan3572 Если что, то локализация и Греймур выйдут 26-го мая 2020-го года. Через неделю. Так что....ждём)
@@novich8680 а как вообще TESO по игре, ощущениям? Думаю начать играть, а тот вов совсем разочаровывает...
@@ekaterina_kareva Я из тех, для кого TESO первая и единственная сетевая игра (сессионки я тоже обходил стороной и обхожу до сих пор). В принципе, мне нравится. Отмечу квесты. Хотя и не назвать их в общей массе идеальными, но хороших много.
Игрок я средний. Шмот менять не очень часто приходится. Можно и каждое обновление что-то выфармливать, чтобы соблюдать мету и быть выше, но как по мне не обязательно.
Важно уметь нормально прожимать ротацию и должно быть всё нормально.
Данжи ( подземелья на 4 человека) проходятся нормально. Если соблюдать механики и не падать, то можно проходить почти все с рандомами. Однако для ачивок нужно почти наверняка собирать людей, про которых ты точно знаешь, что они хорошо играют и могут сделать всё чётко. Самое больное для меня - это ачивки типа "неумирайка".
Есть и триалы (на 12 человек). Если в данж тебя может в группу определить системный алгоритм, то в триал сбор группы лежит исключительно на самих игроках.
Есть 3 уровня сложности - нормал, ветеранский и вет с хард-модом. В нормал триал собирают люди часто, но в ветеранский....тут больно. Или не найти или наберёшь, а они потом 2 часа будут помирать в середине триала. Есть вариант с организацией рейдов в триал через людей в гильдиях (объединениях игроков), но могут предъявлять некоторые требования, иногда чуть завышенные. Впрочем, при старании можно требованиям и соответствовать. Просто у меня руки не очень чётко могут всё делать.
Из проблем - пинг. Иногда всё норм, но бывает 100-175. Иногда он прыгает до 400 и 999+. Но это обычно если сеть загружена по разным причинам.
Вот такая вот моя краткая рецензия. Есть вопросы более конкретные?
@@ekaterina_kareva как херовый скайрим она, для ММО в ней не особо много активностей, по сути дела за месяц можно выкачать персонажа с профами, актуальным шмотом и дальше развлекать себя самому. Прогрессия эквипа не такая горизонтальная как в gw2, но и не вов, то есть сосать жопу с выходом новых патчей не придётся. Часиков 200 можно с удовольствием всрать, квесты порой крутые, особенно НЕ в ванильных локациях, боевка не сильно пианино, но и не как в вов классик, графика потянет, но как в неё люди годами играют я хз.
Самая лучшая игра из тех, в которые я играла. И да, обязательно нужно было упомянуть про музыку, она там восхитительная. Вообще игра больше для эстетического наслаждения. Жалко, что от нехватки времени пришлось её бросить и уйти... в БДО
хахаха от не хватки в бдо
Орк раньше как свою заглавную тему использовал ремикс песни "Лев Лещенко - Прощайre". Где то в обще можно узнать название этого ремикса или найти его хоть где то ? Уж очень он запал, но найти не выходит
Орк, настало время, время хайпа по финалке!)
Японская озвучка + английские сабы - и все станет намного эпичнее в FFXIV.
@Александр Ничего подобного, в FFXIV английская озвучка - одна из лучших. Конечно, она отличается по выражаемым эмоциям от японской - просто потому что на Западе (да и у нас) не принято ТАК говорить. Текстовый перевод при этом вообще прекрасен, количество адаптированных шуток, отсылок и игры слов просто зашкаливает.
@@vladimmi в последних двух дополнениях озвучка топовая на англе
согласен, особенно когда я сравнил голос Feo Ul на японском и английском, второй вариант я больше не включал -______-
Ванила (Realm reborn) самая скудная в плане контента. Начиная с Хэвенсварда становится больше постановочных сцен и озвучки, увеличивается комплексность боевой системы и детальность проработки шмоток. Качество и количество контента повышается с каждым дополнением.
Жду продолжения.
Он ещё не всё рассказал
Поэтому они и собираются ванилу переделывать в предстоящем патче. Согласен со всем, хотя Heavensward мне понравилось больше Stormblood. Резкий переход по качеству между Realm Reborn и Heavensward разителен, по сравнению с переходом между Heavensward и Stormblood. Плюс сюжет и атмосфера в Heavensward просто незабываем. Ох уж этот Анор-Лондо местного пошива с драконами.
Вот я и не понимаю зачем переделывать ванилу если она по сути готовит игрока к хай-левел контенту, заменив собой обучение. Конечно из сюжетки можно убрать чисто квесты принеси-убей и оставить чисто сюжетно важные квесты, но опять же для новых игроков уже давно придумали вещь с лвл-апом до 50 чтобы пропустить ванилу.
@@gvammer Ванила не готовит к хай-енд контенту. Хай-енд контент сейчас - это активности Shadowbringers, и явно и не Heavensward.
Скипать ванилу глупо. FF14 на 99% сюжетная ммо. И сразу кидать тебя до 50 лвл или выше они сами не будут. Ты можешь купить тикет на 70 лвл, или тикет на пропуск сюжетки. Но сами они этого делать не будут. Это: 1 - им не выгодно из-за тикетов в магазине. 2 - глупо с точки зрения кор механик финалки
Плюс уже во время Ванила, тебя пускают и по кругу в триадах, и пофармить данжики дают и даже рейд на 8 дают. И даже кристальная башня с рейдом на 24 пол конец.
@@dblldbrstayer3741 я про тот контент который ты будешь осваивать после прохождения основного сюжета ванилы, а уже потом после прохождения его идёшь в следующий аддон и так пока не дойдешь до последнего. В отличие от других подобных игр, в финалке нет смысла бежать сразу до хай-енд контента, ибо игра последовательно тебя к нему готовит.
Спасибо за ролик, было любопытно послушать об игре. Парикмахер просто великолепен:)
Всё ещё жду видос про хайлевел от Орче, и особенно пару слов про КТ и Александра.
Определенно, нужен еще один ролик! Тема нераскрыта, нужно больше (минут на тридцать желательно).
Угу, с катсценами, "диалогами" с немой Ниной и обязательным возвращением в Waking Sands :D
Наконец-то я услышал, что она снова стала "молчаливой", а то в последних роликах замечал, что нет упоминания об этом. Буду с удовольствием ждать хай левел.
В этой игре вроде как самое дружелюбное комьюнити среди ММО, всегда помогут и объяснят, что самое интересное, это так же относится и к русскоязычным игрокам
Ждём ещё видео!
Финалка зацепила, после вова хорошо пошла :)
Давно надо было снять на эту тему видеоролик! Но спасибо все же👌🏿
Орк, красавчик! Видосы как всегда радуют! Зависаю в GW2, но теперь пойду скачивать Финалку (начал знакомство с серией с XV, сейчас набигут олды и закидают тапками)
Никто за год и не набежал! Ха ха!
И даже сейчас
Перевод игры есть ! занимается команда xivrus, ставится аддон и почти все на русском! Но еще есть что переводить! Нужны люди! Присоединяйтесь к команде!
Мне кажется, что как раз shadowbringers сделал революцию в плане сюжета в мморпг, я его прошел весь и он просто 10/10 и с другим контентом в фф14 просто и рядом не стоял . Но это конечно только моё мнение. Буду с нетерпением ждать обзор на хайлевел!
Можно поподробнее где там революция? А то я прошел и особо ничего вау не увидел сюжет на уровне с гв2 и тесо. Только музыка понравилась. Но она с хевенсворда хороша
@@Lukoil15 ну, во 1 в сравнении с 99.9% фришных корейских/китайских дрочильнь она точна может носить титул революционной, ибо в ней не просто есть сюжет, но и даже неплохой, И ДАЖЕ ХОРОШИЙ, а в сравении с более крупными конкурентами аля тесо-гв2-вов: вов в помойку давно скатился, он впринципе никогда небыл "вау", но начиная с пандарии все пошло по такой крутой пизде, что даже удивляться небыло времени, а сюжет настолько биполярен из раза в раз, что... короче, больная тема. Тесо.. долго не вывез ее, тупо не заходят свитки, даже скайрим на читах пролетел до открытия сбжетки вампиров, чтоб с вайфу по сюжету погонять и снес нахер, не мое оно, да и не всем зайдет такой стиль ммо. гв2 не могу судить, не играл в нее дольше пары часов, не нашел подходящего класса и меня вводил в диссонанс некр с топориком.
В итоге: в сравнении сюжет финалки можно назвать хорошим, но да, чел выше переоценивает, хотя он субэективен, как и я, так что кому как
@@madjong7174 Сюжетка вова пошла по одному месту ещё с Катаклизма, когда Аспектов смертными сделали)
Помню как на первом триале упал и сдох, извинился, все поржали, сказали бывает и мы перезапустились. Никто даже мамку не вспоминал, люблю ФФ 14 :)
13:24 без комментариев.
Завафлил угрожая ножницами.
Пересматриваю твои старые видео, юмор остался на прежнем уровне. Достойно уважения! И лайка конечно
Эхх, помню дни задротства в 11 Финалку... Некоторые боссы и данжи просто выжимали всё до последней капли. Зато Победы были действительно Победами, хотя эпичных поражений (да, Фенрир, я тебя не забыл, псина ты этакая) было достаточно.
14 Финалка, на мой взгляд, сегодня если не лучшая, то одна из лучших ММО. В ней огромный лор, хороший геймплей, приличный мир и хорошее разнообразие классов, при этом классы действительно имеют свою специфику. Есть пара своих фишек, в том числе и на хай левелах, но всё подаётся аккуратно и без запар. Прокачка не самая короткая, но зато ты понимаешь, что делать и как в разных ситуациях. К финальным левелам ты действительно знаешь класс, а не используешь пианино. Множество сетов, боссы (вот кого-кого, а этих гадов Скверы всегда умели делать), восточная эпичность, множество активностей... При этом английский здесь действительно хорош, - когда читаешь разные диалекты действительно приятно, ведь понимаешь, что в разных частях и разные расы имеют свои особенности, а не родной вселенский язык.
То чувство когда за рыбака в ФФ играть веселее, чем за половину классов в ММО про пандаренов.
Очень скудный обзор, нужно обязательно дополнять. И как можно было не упомянуть музыку?
Ага, учитывая, что он любит музыку на боссах в мморпг. Ну, он сам говорил нечто подобное.
Вывод: даже до титана он так и не дошёл. Он бы тогда упомянул этот шок-контент))) Надежда лишь на продолжение, обзор ОЧЕНЬ поверхностный.
Интересно, хватит ли у него свободного времени дойти до Шивы? )
@@Liegeoiz если он дойдёт, то дальше по накатаной, саундтреки затянут
а разве не все в настройках отключают шум, который разрабы почему-то называют "музыкой"?))) спецом в дискорде спросил - из 48 чел онлайн, один посетовал, что жалко нет кнопки "включить/выключить", у остальных выключена. ну и цены на оркестровые роллы говорят сами за себя - мусор, никому не нужный(( жалко, что нельзя свою музыку использовать, как в других играх(
Спасибо за обзор. Будем ждать обзора на хайлевел :)
приветствую,а переводчик в финалке переводит менюшки и статы там вские? и задроты,посоветуйте что начать играть,teso или ff? и какой у таких игр жизненный цикл?
Влюбился в эту игру не сразу. Играл еще в закрытую бету ARR. Даже есть коллекционка физическая.) Но по-настоящему влюбился в игру когда погрузился в сюжет первых двух аддонов.) Проходил не откываясь целую неделю. Обожаю огромные произведения, сюжет ФФ14 крайне масштабная штука и не собирается заканчиваться! Это одна из лучших частей FF14 на мой взгляд, сюжет совсем не уступает синглплеерным частям. И роль ГГ мне кажется тут больше, чем в ВоВ. По крайней мере герои часто равняются на нас.
А отссылки тоже важная часть игры, как орк и отметил.) Когда я в конце очередного данжа встретил Myst Dragon, я просто не мог сдержать от ностальгического разрыва, но и в чат возможности быстро написать (с большим удовольствием играю на геймпаде, кстати). Этот босс был моим самым первым боссом в JRPG. FFIV на Gameboy, как сейчас помню ту битву.
Любителям сингл Финалок и консольщикам ищущим MMORPG рекомендую настоятельно.)
Выключил видео на рекламе "бесплатной и реалистичной" Рэйд. Достали реально вы уже
В местном MogStation(донат шопе), для нетеперпеливых можно пропустить сюжет за донат. Но в такой игре сюжет хороший, не вижу смысла.
Сам продюсер игры очень не рекомендует скипать сюжет этими айтемами.
@@randomnickname2140 предположу, этот итем предусмотрен для провинившихся и повторно купивших игру, т.е. забаненых, им то смысла второй раз проходить сюжет нет.
@@diklonius93 То есть людей, которые делают 2 персонажа я так понимаю для тебя не существует? Да и многие просто идут к хай левл контенту, на сюжет им всё равно. + он реально после 50 часов уже начинает душить своей постоянной беготнёй из 1 места в другое, сюжет действетельно не плох, но вот эта затянутая беготня очень выматывает. Так что думаю не мало тех кто просто решили скипнуть сюжет, и его суть посмотреть уже в роликах на ютубе.
@@wirnal4011 беготня из одного места в другое есть во всех ммо
@@wirnal4011 ну или так, да. (Я немного поиграл в FF VIX на тесте ещё до реборна, так что я не в курсе напряженности просмотра сюжета).
Орк, сделай Нину более живой, пусть эмоциональнее реагирует на какие то твои реплики.. а то вроде и любуешься ей, но только как частью интерьера, а она заслуживает большего...WRYYYY
это ее стиль. характер нордический
На самом деле, Нина это "сутандо" Орка
Через месяц и 4 дня выйдет ранний доступ нового контента, считаю дни и жду может Орк что новое про финалку выложит)
О, я прям буду ждать, когда ты подгоришь слегка с хай лвл боссов)
Спасибо, Орк, пожалуй все правильно описал, за исключением того, что токсичность как раз таки есть - от русских, и самый токсичный сервер как раз таки церберус. Но русские играют не только на церберусе - на остальных серверах европейского дата-центра играют вменяемые русскоязычные гильдии.
Надеюсь не засрешь вторую часть видео про хай энд контент и прохождения маин сценария, как большинство.
Ждём :D
Ожидаю видос по хай-левел контенту. Орк, ты обещал. Это мой первый комментарий на ютубе в жизни. Так что учти.
Комунити хорошее. Главное, не контактировать с французами
Особенно опасно с французами, которые играют за драгунов хд
А что не так с французами?
@@СергейЕгоров-ф1ж Мало того, что они бегают с багетами вместо мечей,так ещё до начала ПВП сдаются
@@iisysqq7596 да и что плохого? Стереотипы это весело
@@СергейЕгоров-ф1ж если кратко, то они не знают английский и не хотят его знать принципиально. Не смотрят чат, в котором тиммейты уже просто на всех языках орут им что надо делать, фейлят всевозможные элементарные механики, и при этом даже не пытаются узнать или спросить, как играть. Ну и очень часто покупают с игрового магазина бусты прокачки класса до 70, тем самым просто совершенно не умея играть и не разбираясь в своих же кнопках. Хотя конечно многие богатые европейцы так делают. Что-то не очень кратко получилось, ну да ладно.
Спасибо, отлично всё делаешь. Ты реально хорошо стараешься и интересно смотреть. Но скажи, неужели тебе совсем не был интерес сюжет?
Дык судя по видеовставкам он даже сюжет AAR прошел гдет до половины, а там единственное что я запомнил была фраза "Pray return to Waking Sands!". Он максимально тягомотный и изобилирует задачами типа "Смотайся за тридевять земель, пощупай там кристалл и возвращайся докладывать на базу" и вот вообще не понятен новичку, не знакомому с серией. И только под конец AAR начинается какой то движ, накалом растущий через все аддоны, а шедоубрингерс связывает все воедино, заставляет задуматься над вопросами "А туда ли я воюю?" и "Ганс, мы что плохие?" и дает в итоге один из самый сильных экспириенсов в ММО на сегодняшний день. Вот прям Драгон Эйдж и Масс Эффект в одном флаконе в обертке ММО. Положа руку на сердце - даже ВОВ не дает такого вовлечения в происходящее и ощущения того что именно ты спасаешь сразу два мира, как ФФ14. В общем надеюсь что у Орка хватит терпения дойти до точки невозврата и нас ждет еще один ролик с признанием того что Финалка вполне может тягаться с ВОВом во всех аспектах, кроме пвп, и даже превосходящая его в механиках рейдов и крафта.
У фф есть сюжет ой рассмешил детская лажа для школьников вот и весь сюжет.....
Валера Жуков оп, у нас тут детектор "детской лажи для школьников" :D как там в Валоранте сюжет завезли?)
@@ВалераЖуков-ю5с Ты играл в фф? Там сюжет намного лучше того же вова. Бои с боссами самые лучшие как по мне. В вове даже с дбм какая-то дичь происходит, радуга и дерьмо летит в разные стороны что делать? А там все выделено, понятно и красиво а главное музон ачешуенный
@@nullnull295 да не обращай внимания на школоту, таким только в линейку задротить)
Орк, пили видосы по Shadowbringers :'D
*Комментарий в пользу скорейшего выхода следующего видео*
"You can't skip this cutscene" основная сюжетная механика
Praetorium Flashbacks
@@vtbbbnk 2-й монитор рядом (или ТВ) и на 50 минутное видео на ютубчике, с редкими отвлечениями на бои во время прохождения этого данжа. ну, либо альттабаться на ютуб, если монитор один. благо, в винде 10, если на таскбаре навести на игру, то появляется превьюшка и можно видеть когда катсцена закончилась
Ага, ммо с сюжетом после которого ВоВ кажется поделкой Диснея, ну наконец.
>редко когда что то произносят
Орк не был в Праеториуме, не так ли?) 0)
Игра в которой ничего кроме сюжета и нет
@@SimonFinehair я конечно могу написать про адскую кучу разнообразных рейдов, траялов, домоводство, крафт и т. д...Но этого всего слишком много и мне лень.
@@verar2247 аналогично можно расписать и про ВоВ. Недаром финалку называют Японским Вариком
@@SimonFinehair в ВоВе это все выглядит намного скучнее и серее, рейды унылые, а половины контента финалки там нет вообще. Не говоря уже и об уровне качества сюжета.
А как известно то, чего нету, нечего и обсуждать)
@@verar2247 В финалке интересна именно сюжетная часть, боевка медленная и унылая, из чего вытекает все другое
Ждём ХЛЕВ по FF XIV!
Че Орк, забыл про Хай ЛВЛ финалки, да?
Вот тебе лайка🐺 и комментарий! Жду продолжения☝️😁👍
Нет русского языка, оттого и комьюнити вменяемое.
Русифицировали
@@dintra7ты имеешь ввиду нужно отдельно что то скачивать ?
@@drakon6692 качаешь лаунчер сторонний, врубаешь даламут, через даламут ставишь русик
"дадут прикурить за обе щеки..." XD
Как ДжоДжо фан, полность согласен с оpком, f за F.F.
а в этой игре подписка есть? ИЛи раз купил и играй?:D
@@Half_lightning ,подписка+покупка дополнения(по сути так же как в вове ,но дешевле прост
Любим, помним
@@TOBITOru спасибо за ответ - я просто только в ВоВ играю но сейчас скучно думал сюда пойти)
Ушел максимально далеко от ру комьюнити, и по правде, этому рад, в общем и целом не считая французов (которые видимо за годы эволюции не узнали что на кнопки можно нажимать) комьюнити отличное, по началу были ситуации когда люди терялись в данжах, или даже в рейде, и обязательно находились те кто возвращался, забирал потеряшку, и приводил куда надо. Был случай лично со мной когда по незнанке, будучи танком зафейлил рейд на 24 носа, и опять же, объяснили, поставили куда надо, и все прошло как по нотам. Что касается прокачки, до 50 лвл + постсюжет 50, это единственное что затронет грядущий патч по прокачке, поскольку эта часть игры самая долгая и нудная, больше всего бессмысленных квестов из разряда "пробеги лярд нпс чтобы послушать фигню", в последующих же патчах такого в разы меньше. И да, музыка черт ее дери, каждый триал и рейд сопровождается своей музыкальной темой, которая еще и меняется в зависимости от фазы боя.
прикольно а что нибудь про Линейку будет новое?)
"Лютый хрен"
топовый момент)
Орк, давай обзор хай лвл контента!
Давай ещё раз видос про ФФ 14 как раз на хайпе)))
У финалки и вправду очень дружелюбное комьюнити,которое может помочь в любой момент
Лайк есть! Комментарий есть! Жду продолжение :)
"Региональные цены..." - если ты не из Беларуси, конечно же((((
Ахаххаха, именно поэтому переехал в СПБ)))
@@LautusTera переехать чтоб гонять в игрульки!? Не, ну то лайк, уважуха. Эт по нашему.)
@@АлександрШилов-ч3ж по патриотски!
в стиме игру поупаешь там подписка 200 рублей вместо лк где под 600 или 800
@@nullnull295 Купил давно в стиме. Неделю назад пытался обновить подписку. Жаба задушила, когда стим выдал ценник больше тысячи за месяц
Я бы добавил Эпичный саундтрэк к плюсам.
Фантазёр... Ты меня наааазывааалаааа! 😀
Дядя Орк, а будет видео по Альбиону? Помню давно давно было про збт видео. Но что же там твориться сейчас?
Интересненько!))) Давай еще по финалке видео) вдруг все же решу поиграть хотя бы до 35)))
Это не чокобо, это филориалы xD
Всем привет, Орк, пили новый видос по фф))
Слабенько, жду новый обзор!)
Если кому интересна финалка, то очень рекомендую обзоры на нее у Cathey посмотреть
Лучше не смотреть обзоры этого дурачка, у него там и барды танкующие и ошибок куча. Сам он нифига в игре не разбирался, зато ЧСВ до небес.
Финалка крайне хороша, будет любопытно увидеть продолжение)
П.с. я мало того, что оставил лайк и коммент, ещё и подписался, так что теперь точно жду продолжения)
Где обзор хайлевела Оркадий?
Ахахах...Это только часть контента игры или как говорится обзор галопом по треальной версии игры)))
Игра дерьмо
токсичности в ней минимум потому что какраз нет русской локализации))) Сделают русский язык там будет максимум токсичности)
Ну не скажи комьюнити фф14 иассивнь агрессивное в край
Играю уже 5 лет, считай живу. До фф14 играл в л2, потом ВоВ на личе и кате и Айон. После многострадального Айона ушел в запой японской финалкой, не смог выдержать... Дальше фф14. кстати, становится намного фановее :) Надеюсь, ты продолжишь на нее обзор и не пожалеешь о потраченном времени! Однако, я рискну предположить, что для тебя она останется последней в "авангарде лучших ммо западной школы".
11:30: На мгновение мне показалось, что там надо кнопки правильные вовремя нажимать как в каком-нибудь Guitar Hero... Пожалуй, было бы забавно иметь MMO с гитарной боевой системой.
У танцора как раз ключевая механика это такой мини гитар хиро где надо прожимать кнопки чтобы танцевать и давать бафы.
@@RukAdrik забавно
@@PeterZaitcev Причём умения каждый раз распределяются по разному на панеле задач, потому в слепую за Танцора не поиграть, нужно думать головой и как бы реально играть в ритм игру. А ещё к слову на новогоднем ивенте была пародия на Осу, где надо было в ритм жмакать по экрану кнопочки, и если промахивался, то в реальном времени хор что пел песню начинал лажать.