Очень понравилась тенденция сравнивать особенности обсуждаемой игры с аналогами. Мне кажется, стоит и дальше делать на это ставку, это и есть честная аналитика, которой не хватает многим таким каналам и есть у тебя! И ещё было бы здорово не отказываться от чисто человеческих впечатлений от механик и сюжета игр и их описания. Большое спасибо за качественный ролик, твой труд и отношение к зрителям! За трезвый взгляд и простой понятный язык,в котором изложено всё. Успехов! Мы с тобой, KingsDay!⚔️🐺⚔️
Странный аргумент в стиле: посмотрите сколько всякой экипировки. А ты кроме своей двуручки вообще нюхал другие оружки? Я как то взял по копью в обе руки и с удивлением заметил... Мувсет коротких мечей. Это буквально шутка, по реальному разнообразию у нас три (2.5) меча, полтора топора один молот алебарда и копье. Всё. Цеп? Мувсет меча, булава мувсет меча. При чем ни спецприемов ничего. Про метательное и стрелковое я особо ничего не будут говорить потому что там различия на уровне погрешности. По поводу атмосферных локаций, да, локации могут быть атмосферными, но еще они должны выглядеть уникально. В дс 1 и 3 если я открою глаза очутившись в абсолютно рандомном месте то мне хватит 30 секунд чтобы покрутиться и понять с точностью до сантиметра где я, а в этой не очень замечательной игре 90% пространства занимает мрачная жопа в которой понять где точно ты сейчас находишься поргй бывает ой как не поосто. При этом мир умбры как раз таки мог быть мрачной жопой 24/7. Ну тоесть в дс1 на каждый чумной город канализацию или болото приходилось анор лондо, забытый изолит и лес темных корней с олачилем. А что предлагает лотф? Мрачная жопа сменяет мрачную жопу, от такого устаешь и довольно быстро. Про логическое наполнение мира различными противниками я наверное не буду поднимать вопрос, потому что его нет, у нас одни и те же бомжи появляются вообще везде, нет ни одной локации в которой отсутствоваали бы дебилы в капюшонах с палками кидающими в тебя блевотину, топористы и рядовые зомбо-бомжи (не из умбры) которвм просто добавляют рандомный статусный эффектик вроде горения или яда тоже чек. Мир настолько не интересный и не проработанный что играть уже на 10-й ччас становится просто невероятно утомительно. Про боссов тоже особо упоминать не хочется, чаще всего это болванчики у которых 5-7 видов атак и противостояние с которыми намеренно растягивается дебильными сегментами вроде коня, крылатой гниды или "жестко наблевал полную арену магмы". Я не фанат намеренного искуственного растягивания драки а такие сегменты именно этим и занимаются. По поводу проработанности боев и логичност. Механик. И парирования и уклонения ощущаются нормально ровно до сегмента с рыцарем на коне. Вот в какой момент нужно парировать его конную атаку чтобы сбить его с коня или когда кидать пилум? И таких мелочей масса что в совокупности делают игру просто отвратительной поделкой на серию дс абсолютно неспособными к творчеству разработчиками. Про оптимизацию и подачу лора через "увеличьте инферно и сияние чтобы прочесть" я тоже говорить не буду.
Полностью согласен, добавлю еще насчет боссов , из всех запоминаются 2 -3 по своей адекватность и разнообразию , все остальные ничего из себя не представляют кроме генератора шуширы которая болтается под ногами и пытается залезть ножиком тебе в очко , скучные и однообразные те боссы потому что их "разнообразные" мувсеты которые нужно "запоминать " это два коротких один длинный , или один два длинных , все . Закрой глаза, вруби метроном и ты в шоколаде . А ну и конечно аое спам гранат это да , даже рядовые противники этим грешат и ничего кроме растягивание боя это не дает так как ты просто бегаешь кругами от появляющиеся на земле бомб
По поводу рыцаря на коне, его можно сбросить сильным ударом копья или подорвав лампой одну из многчисленных душ на арене на худай конец можно просто переждать и он сам слезет. По поводу запутаности локаций, не такие уж они и запутанные и через какоето время начинаешь орентироваться вполне успешно, свой светлый Анор Лонда в игре тоже есть вы просто до него не дошли.
По кайфу смотреть видосы, где авторы контента в очередной раз говорят о том, что Lies of P это не более чем копирка солсов, сразу видно понимание солслайков высочайшее
Ну хз ,без вариативности билдов(маги ,пироманты)как в ДС и Элден Ринг не считаю его прям достойным.Если смотреть на него как на бладборн ,то довольно не плохо
Ставить такую посредственную игру на одну полку с без преувеличений охуенным бладборном это откровенный долбоебизм. Ложь Пи- это ебучая солянка из всего того говна что было в соулсах, вплоть до боссов и их мувсетов. Просто цыгане из раунд8 понапиздили у Хидетаки и продают это за +- 4000 рублей, когда бладик сейчас в днсе стоит косарь
чувак! у тебя такой контент хороший, и речь поставлена, и мысли интересные, и подача. И как черное пятно на холсте звучат матные слова. Они абсолютно неуместны, учитывая манер подачи. А так круто!
Есть замечание) На футаже с Отщепенцем (или как его в англ. версии), когда он играет с трупами, ты говоришь об уникальности и самобытности. Гниющий так же играл, но с фигурками) Но это не отменяет, что в игре действительно хорошие боссы. Но сложными пока что они мне не показались. Удивительно, но оценки разделились. Кому-то игра очень понравилась, а кто-то прям плюётся. Лично мне эта игра очень понравилась, первый соулс-лайк, от которого не хочется плюнуть в монитор. Когда убил Пиетту, получил удовольствие, вспомнил начало своего пути по Душам.
Согласен. Но суть в том, что пускай они оба играли, по сути и по мувсету оба разные боссы. И да, как и говорил в обзоре - все они очень легкие. Нужен бафф 🤔. Спасибо за комментарий😀
Имхо, лучший соулс в этом году - Пиноккио, а не этот высер с кучей мобов, как в слэшерах, и боссами с простейшими паттернами, которые выносятся с 2-3 траев
Возможно ты не заметил, но у всех боссов одинаковый, по своей сути, набор атак. 3-4 размашистых удара с одним таймингом, колющий удар и аое атаки. Так же присутствуют затяжные фазы, в которых ты долго ждёшь и уворачиваешься, что полностью ломает темп боя З.Ы Касательно качества твоих роликов - они на уровне Стопгейма, очень хорошо. А мнение об игре - вещь субъективная, у каждого своё. Желаю успехов в развитии канала.
Играю уже после патча, где ощутимо порезали мобов - на 8/10 тянет Самое неприятное - скудная инфа о персонаже. Надеваешь кольцо (инфо о котором тоже скудная), вроде бафает урон, но по статам все так же. Так абсолютно со всем. Ну и бэктрекинг ебанутый.
Я елден 20 часов поиграл и наскучила чет, эту долго не скачивал так как комменты были в основном плохие, но скачав эту игру то меня затянуло сильнее чем в том же Элден ринге, прохожу не могу остановится, как по мне эта игра лучше Элдена. И да, игра очень красивая, крутой лвл дизайн, боевка топ, очень нравится))
Согласен. "Элден" заипал ЧТО..КТО...КУДА...ЗАЧЕМ... ТАМ ЛИ Я ( первый соулс в жизни ) Тут же по кайфу ))) Возможно, пойду элден проходить, после "лордов"
Хочу сказать, что, до этого, среди всех солуслайков, что попадались мне под руку, только две вещицы сумели погрузится в себя так, что я несколько дней то и дело, отвлекался на мысли: «поскорее бы домой». Соль и Святилища, Код Вена, и теперь еще вот эта. Конечно косяки тут серьезные есть в виде: 1) Дизайнерам уровней сказали сделать так, чтобы было побольше шорткатов, но те так увлеклись, что теперь каждая локация - это адский лабиринт, в большинстве которых еще и повсюду падаешь насмерть 2) Огромное количество врагов на локациях, причем ренджовики превалируют значительно и могут стрелять в тебя или кастовать мину под ноги, будь ты хоть на луне. 3) Лор пока зачаточный и у него не получается в себя сильно поглотить, но отдельные истории персонажей трогают. Чего только стоит, когда ты помогаешь мужику найти последнее, что осталось у него от любимой, но вместо этого находишь поименую дочь, и они отправляются в путешествие, или квестовая цепочка бывшей королевы, где буквально наполняется смыслом добрая треть игры😌
Понимаю. Но есть и довольно хорошие плюсы. В обзоре уже всё сказал. Насчет ренджевиков полностью согласен, из за их особенности кастовать через всю карту спелы. Говно. Но жить можно. А по поводу остального - спорно. Мне вот не показались локации запутанными. Плюс количество врагов адекватное как по мне. Я бы больше сделал, но тогда игра превратиться в слэшер XD
@@Kings_Day спасибо, забыл упомянуть: им стоит добавить френдлифаер. Ужасно фрустрирует, что перед тобой может стоять 10 бомжей и пару чертов, что пол экрана закрывают, а сзади спокойно двое-трое стрелков плюют в тебя на треть хп☕️👌🏻👨🏻 Да и как бы весело было разводить чертов на убийство бомжей
Потому что чертовщины дохрена, такое же отвращение вызывает как агония или scorn. Lies of p в этом плане гораздо лучше играется благодаря чему и сюжет там интересный
Ну наконец-то крутой обзор на lords of the fallen 2023, мне тоже игра прям понравилась, все круто, но верхний интернет что то ноет что мир им сложный и бубубу. Тут же все разложил по полочкам, я со всем согласен в обзоре 👍
Всё по фактам, но вот на счёт графики и того, что "могло быть и лучше" - чего, блин? Где лучше? картинка просто отвал бошки. 5ый анрил тут такое выдаёт, что я охеревать не успеваю. Для сравнения - в Ремнант2 тоже анрил5, но там его днём с огнём не сыщешь, а тут - моё почтение. Графика одна из лучших, что я вообще когда-либо видел. Под графикой я подразумеваю целиком всю картинку: свет, текстуры и т.п.
На самом деле фишка с двумя мирами в одном, попаданием туда после смерти или с помощью действия (тут это фонарь) уже давно есть, такое делали в mortal shell (2020), да и броня твоя за предзаказ очень похожа там на одну😂
Духовный мир очень сильно напоминает Астральный мир из Legacy of Kain Soul Reaver 1-2+ dafience. Там так же один из игровых персонажей может перемещаться в астральный мир в виде духа и астральный мир так же искривляет реальность из-за чего некоторые проходы видны только там. А ещё туда так же попадаешь при смерти. Короче чёт мне подсказывает что идею взяли оттуда.
На вкус и цвет как говорится. Мне не понравился от слова совсем. Как по мне отстойная боевика, которая за 10 лет никак не развилась, куча однотипных мобов, не красивый левел дизайн, и фишка с фонарем которой лучше бы не было.
Много с чем не согласен. Я прошёл и Пиноккио, и Лордов, и Пиноккио мне понравились намного больше. В лордах 2 мира начнут бесить к середине игры, атмосфера тоже надоела к середине, боссы легче чем в Пиноккио и парирование в Лордах ужасное. Проходить игру к концу уже надоело, так что это точно не лучшая игра!
спасибо боже . что уберег от покупки этой игры. все пиздец как одинаково серо и болотно. просто клон элден ринга. в первой части лордов каждая локация запомнилась. каждый босс ... даже анимация как главный герой поднимает оружие. если оружие слишком тяжолое , он либо подниает и ели махает. либо вообще стоит и пыжится что бы поднять. красота. а тут реально копия... даже у пинокио есть какойто свой стиль. я смотрю на видос и не вижу какойто индивидуальности. словно два персонажа из разных частей на меня смотрят " и один говорит я убиваю лодрдов и королей. а ты только по тому что тебе дали корону за предзаказ".
Игра прикольная, но минусов много! Слишком душные мобы, не по тому, что сложные, а потому, что их дофига. В итоге все их просто скипали. А боссы, в свою очередь, невероятно простые. Каждый босс умирал с 1ой - 2ой попытки. Не для этого в соулс играют. Билды прикольные, но когда их нельзя даже на боссах потестить нормально какой в них смысл? Самым крутым боссом, с дизайнерской точки зрения, была Пиета. Все остальные - херня собачая. Ни одного запоминающегося босса. Прошел игру недавно, а уже всех позабыл. Лайс оф Пи мне понравился меньше, но даже в нем я запомнил Короля марионеток и Архиепископа с Лактозией. На игру года не тянет от слова совсем.
Т.е в игре добавилась 1-2 новых механики и это вдохновлялись? Видимо я что-то не понимаю в современных играх. Начиная с elden ring этот недожанр souls-like начал загибаться и все не просто копируют дарку, но начали брать механики из секиро (привет вторая смерть) и бладика (привет деши, привет отхил после получения урона) и при этом получается какая-то туфта. Каждый раз смотрят обзор или играя в подобное у меня появляется чувство дежавю. Рад что автору игра понравилось, но для меня это очередная копирка игр "великого бурята".
По вдохновлялись пример конкретно с бласфемусом привел. Там на самом деле много чем. В основном дарк соулсом, конечно. И не важно количество механик, главное их исполнение. И в этой игре они довольно неплохие. А так да. Все походу всегда будут копировать у Миядзаки. Спасибо за комментарий.
Я думаю, это преувеличение.🤔 Есть просто очевидные приёмы и тенденции, которые входят в моду в каком либо жанре и было бы странно и неразумно не использовать их. Взять хотя бы зону, собрание лута и воскрешение союзника в играх жанра батл ройаль. Это же не означает, что пабг, апекс, варзон и блод хан одинаковые игры!😳 Конечно, кто-то всегда первый, это нормально. Это не означает, что никто не имеет право делать схожие механики. Это же классика!😅 Тут дело скорее не в том, какой набор элементов кто использует, а что в результате получается, насколько хороший продукт. 😎Это лично моё мнение.
@@CrazyAleks2020 я это понимаю. Главное то, что в том же Пиноккио есть куда больше именно что украденных вещей. Украденных, не схожих. Это важно. Посмотри на анимацию прыжка и сравни её с той что в дарке. Посмотри на бракованного хранителя и сравни его с Черным Чудовищем Паарл из бладборна. У них даже мувсет и переход во вторую стадию одинаков. И там и там есть баба которая вещает за лор, является какой-то там хранительницей и похожа ПОЗОЙ и голосом. Посмотри мой видик про Lies Of P. И поймешь о чём я. А в лордах - всё своё за исключением общих механик которые как ты и подметил - должны перетекать из игры в игру. Правда я считаю, что всё такие ту же систему прокачки персов можно хоть раз и изменить. Придумать там что-то своё. Например, целиком уйдя в дерево талантов. Вот это уже было бы билдо строением. А так, получилась просто хорошая игра. В которой появилось пускай и всего две, но новые и уникальные механики. За что отдельный респект разрабам. Вот как то так)
Каждому конечно своë, но у дс2 много почитателей. Если учитывать, что сам мастер не занимался ею то это лучший подражатель дс) сейчас конечно же layers of p. Держит первенство, хотя на мой вкус не настолько как о ней говорят, но получилось действительно замечательно
Не понравилось только 2 момента в игре: 1) нет сундука для хранения предметов. 2) Не показывает сколько энергии прибавилось после убийство моба. Лайфхак В мире умбры множитель опыта увеличивается со временем с 1.00 до 3.00 вроде через 5-7 минут. Можно подождать перед входа к боссу, а когда цвет глаза меняется на красный и появляется жнец, то тут же входим к боссу. В таком случае а) Есть только одна попытка завалить босса. б) Тут же после победы драпать к ближайшему костру, так как жнец будет преследовать. Profit. Получается тоже самое, что и убивать всех боссов три раза подряд за одно прохождение.
Жестко. Минусов таких для себя не нашел. Хотя сундук точно был бы не лишним. А за второе прохождение и т.д. столько всего находишь что теряешься в луте.
по моему мнению игра получилась не очень . в игре много минусов по сравнению с той же лайс оф пи 1. очень легкая , единственные сложные моменты возникают из за того , что слишком много мобов на локациях 2.плохая оптимизация . особенно это чувствуется после пиноккио, где она была просто отличная 3. механика с двумя мирами неоправданно душная , особенно не понравилось то ,что иногда приходится использовать ее во время боя , что очень не удобно 4. неудобный интерфейс 5. в игре слишком много мелких деталей , из за чего на экране слишком много ненужного мусора как по мне это далеко не лучший соулслайк 2023 года , как минимум потому что главная часть всех соулсов - боссы , сделаны в этой игре слишком легкими и неитересными
Не знаю, как по мне очередной рофло - соулслайк, душные мобы и их количество в лейт стадии, боссы хороши только визуально и никакой сложности в них нет, каждый из них умер за 2-3 попытки максимум, поэтому потенциал челенджа нулевой. Даже при условии что lies of p, это компиляция всех игр фромов, игра дает просраться знатно, по сложности Лорды вообще рядом Пиноккио не стоят, а это очень важно в жанре соулс.
Скажу так, если перестанете сравнивать игру игра просто сама по себе офигенная.конечно кроме последней локации и босса непонятного в самом конце.я прошел паладином теперь играю за мага и кайфую
Обзор Lies Of P есть на канале. Но если говорить про разбор, вы имеете в виду сюжета и его анализ? Типа персов и т.д.? Если да - то можно такое устроить. И Dying Light это тоже касается.
Я прошел несколько локаций, но боссов больших только 2 нашел, тихого святого и потомственного отщепенца, вернулся в замок тремя или четырьмя путями и не могу понять, куда идти дальше. Кстати, о лёгкости боссов, с тобой мало кто согласится
Ммм, хвалить боссов этой игры, серьёзно? Большинство главарей в упавших лордах - это миллион бомжей; стоит вспомнить хотя бы госпожу псов из пещеры и опустошенного ворона из ледяной локации. Плюс большинство боссов впоследствие становится обычными бомжами: секирщик из той же ледяной локи, каменная голова и три призрака в Амбрелле. Насчёт копирования - черт, в лордах всë настолько вторично, что восхищаться местными "красотами" лично у меня не получалось физически. Все локации мы уже видели в оригинальных играх от Хидетаки. Да и большинство зон в LotF - унылые клоаки с такими же унылыми и однообразными бомжами. Насчёт механики с двумя мирами - соглашусь лишь частично. А именно, что это душная хрень. Разраб буквально заставляет игрока перепроходить одну и ту же локацию по два раза; духа исследования фонарь не приносит вообще никакого. Насчёт дизайна брони - не спорю, есть красивые шмотки, но большинство комплектов - под стать большинству локаций: грязные, серые и унылые. То, что герой примагничивается к врагам при атаках - максимально нереалистичное и тупое решение. Лучше бы уж просто хитбоксы у атак увеличили, чем такое вытворять. Насчёт разнообразия пушек - в игре нет ни кос, ни глеф (которые в ER назывались парными клинками), ни, насколько я помню, кнутов. Все оружие - однообразные мечи да топоры. Насчёт графики в игре ничего говорить не буду, просто напомню, что есть Demon's Souls Remake (2020), который выглядит во много раз лучше, чем аляповатые лорды. По итогу, хоть я абсолютно не согласен с твоим мнением, желаю развития твоему каналу. Удачи тебе)
То о чём ты пишешь в начале - это мини-боссы. Примагничивание нереалистичное? Какой реализм ты собрался искать в игре про рыцарев, которые жестко нечисть изгоняют. Мне игра дико зашла. Из обзора понятно). Потому что играть, именно играть, было очень приятно. После Пиноккио я вообще будто второе дыхание обрел.
@@Kings_Day по какой классификации мы отличаем боссов от мини-боссов? Полоска hp - есть, саундтрек - тоже, туман перед входом имеется, после смерти и те, и другие не возрождаются. В LoP были мини-боссы - клоун и марионетка будущего. У них было босс-hp, но не было ни тумана, ни саундтрека. В лордах же и госпожа, и ворон, и лицо - полноценные боссы. То, что разрабы не стали париться и рисовать новых мобов, говорит не в пользу игры. Касательно реализма - по твоей логике можно избавиться и от гравитации, как от элемента ненужного в игре про фэнтезийный мир. Пройдя дальше, можно было бы и смерть из игры удалить - нафиг она нужна? Примагничивание в лордах - это костыль, который создатели внедрили с целью упрощения ликвидации бомжей. И выглядит этот костыль крайне глупо. Забавно, Lies of P мне очень зашел, на протяжении всего прохождения дышал полной грудью, а в лордах почти со старта начал ловить приступы асфиксии) Очевидно, у нас разные подходы к самоистязанию, как к форме отдыха) В любом случае я рад, что ты нашёл игру, которая тебе настолько понравилась)
@@Ludwig_Accursed В элден ринг обычные моббы тоже бывали типа боссами, именно "типа" потому что растянутая от одного конца экрана до другого полоска хп - НЕ делает его боссом. Так и здесь. Так и отличаем.
В плане минусов слишком скромно. 1. Боссы в основном душат спецэффектами, в остальном их мувсет слишком прост и предсказуем. В игре лишь один сложный босс, сложноть которого не заключается в отключении монитора игроку (перед болотом), но и там просто самонаводка всех ударов по игроку. 2. Баланса нет от слова совсем. Чисто физ билд полностью проигрывает всем маг билдам в ближнем бою. Играя со световым мечем я просто лбом закликал всех боссов. Дпс светового меча выше даже по целям с резистами к свету. 3. Парирование для галочки. Нет ни одного босса и ни одного моба, где парирование было бы лучше уворота. Выбивать баланс боссам долго, а крит удар слишком слабый. 4. Увы вся сложность игры заключается в спаме бомжами, которых прикрывает сильный лучник/маг. Я сейчас описал абсолютно все ситуации на локациях в игре. 5. Разнообразие хромает. В игре всего 4 "биома" в плане противников. Болото, церковники, демоны и викинги. Правда болот очень мало, и большую часть игры составляют демоны. P.s. Игра мне понравилась, прохожу 3й раз. Несмотря на отсутствие разнообразия противников, разнообразие билдов присутствует очень даже.
Как относишься к Элден Рингу? Я просто не могу в него играть совсем, уж больно эта игра унылая и "crtl c crtl v"-шная и подумываю скачать что-то не от фромов. Эта игра лучше Элдарика?
- выже заметили что графон тоже на каком-то высоком уровне ? А все потому что игра сделана на UE5 . 3д дизайнер который не видел солнца уже пол года : ну да ну да , пашел я на**р
Я играл на геймпаде. Ничем помочь не могу. Лишь подсказать что на геймпаде чтобы быстро спускаться нужно удерживать кнопку спринта. Вроде бы. Могу ошибаться касательно сего управления.
Адир не демон, он Бог причем нормальный. Я фиг его знает почему его концовку называют плохой ведь всё же встало на свои места. А Ориус этот их светлый бог наоборот гандон. Если до вас дойдет что умбра это мир Ориуса то сразу становится понятно кто хороший кто плохой,потому что дом Адира это людской мир из которого его прогнали самопровозглашенные святые так называемые Судья. Они решили и убедили людей что без бога будет житься лучше. И запечатали его. Он от этого прихуел и создал рогаров чтобы отомстить. Кстати людей тоже он создал.
Ну это я просто пересказал общую суть. А на дале может быть иначе. Я аналогичного мнения. Хотя есть сомнения в плане "доброты" или "степени хорошего" в первом, Адире.
Играю с другом в пати, игру я прошел, он нет, при заходе к нему в игру, у меня нормальный урон соответствует моему уровню и тд, ну проходит минут 5 у меня урон становится как у друга, почему? Пиету я со своим уроном победил, друг в сторонке стоял, потом урон у меня упал до его значений, как чинить это
Скорее всего дело в кривом балансе. Видел отзывы, люди про это писали. В обзоре сказал, что не пробовал сам, потому ничего сказать не могу. Скорее всего самому фиксануть это никак не получится, только ждать патчей. Благо они выходят довольно часто и решают большое число проблем в игре.
@@Kings_Day вчера вроде как патча не было, так в чем прикол еще, способности святости от пиеты которой достались, когда играю с другом они почти шотают босса или мини боссов
Рассказал молодец конечно не скучно но , ты упустил сюжет , там можно помочь адыру воскреснуть в теле судьи , или забить на конфликт 2х сторон и погрузить в умбру все сущие , упустил важные детали )
Если мнение автора стоится на прохождении за Крестоносца, то оно не может быть объективным, ибо Крестоносец имба. Первый босс убивается им на изи, а вот за остальные классы придётся выучить мувсет босса. Да и в целом дальше по игре будет куда сложнее за дефолтные классы. Кроме верунов, они в этой игре имба. Фишка с двумя мирами прикольно ровно до тог момента, пока к тебе не вторгнется очередной мамкин нагибатор, взломавший игру и пришедший к тебе на том уровне, на котором у него физически не может быть тех характеристик и оружия с магией. Так вот, чисто на скиле ты с ним махаешься, хилки у него конечно же не кончаются и ты получаешь смертельный удар, каазлось бы, вот он второй шанс, ты в мире умбра, осталось выбить с вражины последнюю хилку и всё. Даааааа, вот только к тем игровым противникам, которых ты раскидал проводя дуэль, добавились ещё и тонны бомжей из умбры. Победить в такой "честной" дуэли, просто нереально. Уж поверьте, рано или поздно вы просто будете выходить в меню, видя сообщение об инвейдере. Ибо в игре хватает душных сегментов с жирными мобами, которые ещё и расставлены по уепански. Вот такое ПвП, вот такая МехАника! Игра на деле весьма крутая, но оптимизация и сомнительные решения разрабов заставят подгарать, хорошо это или плохо, каждый для себя решит сам.
Есть много хорошего в игре, но на первый взгляд не понравились модельки и озвучка некоторых нпс, мало противников, однотипные засады, которые быстро надоедают и теряют свою значимость в игровом процессе, плохой и короткий прыжок.
В новой игре + я за 20 раз не прошёл босса, которого раньше прошёл с первого раза. Разработчики срезали весь урон и защиту, хотя персонаж полностью прокачен. ДРОЧЬ
Может я чего то не понимаю, но пройдя lies of p, зайдя в эту игру меня насилует каждый босс, 1-3 трая на каждого? Чего бл? На одной пиетте просидел траев 15, ибо игра супер душная в плане урона, 1 ошибка и ты ошибся, да, мувсеты зачастую никакущие, но урона запредельно много, хилок мало, урона у перса нет, блок и парирование мертвые, что мы имеем в пинокио? Ультимативное парирование, вменяемый урон по персу, кучу хилок, духов(которые в 10 раз полезнее чем тут), ну и конечно же больше мувсетов, абилки оружия, протез и прочее, если там босс умирает грубо говоря с 10 заряженных атак, то тут с 30, бои неимоверно затянуты, 2-3 атаки босса увернулся - дал 1-2 тычки, повторить до победного, начинаешь жадничать - ловишь ваншот(привет огненный хрен на башне), либо я настолько недокач, либо что то явно делаю не так, но наверн так дрючили меня только в секиро, пока не научился парировать нормально, сидел там часа по 2 на внуке и истинном отце, зато иссина отпинал за пол часа спокойно, а так в целом игра сойдет, насладиться графоном дано не всем, ибо на той же 3060 с ее оптимизацией работает со скрипом на средне-высоких, ни о каких ультра ртх речи и близко нет, потому 7.5/10, пинокио 8/10, тупо из за смешного окна парирования в 0.2 сек, все соулсборны и элден с секиро 9-10
какая боевка))) ты больше половина игры стараешься быстро пробежать пол игры убегая от противников)) потом выйти на босса с 30 раза завалить его и сделать вид что ты игру проходишь))))
Очень понравилась тенденция сравнивать особенности обсуждаемой игры с аналогами. Мне кажется, стоит и дальше делать на это ставку, это и есть честная аналитика, которой не хватает многим таким каналам и есть у тебя! И ещё было бы здорово не отказываться от чисто человеческих впечатлений от механик и сюжета игр и их описания.
Большое спасибо за качественный ролик, твой труд и отношение к зрителям! За трезвый взгляд и простой понятный язык,в котором изложено всё.
Успехов! Мы с тобой, KingsDay!⚔️🐺⚔️
Спасибо! Буду продолжать держать планку и повышать её) 💪😎
Аза
Вот эта механика двух миров реально заебывает.
Странный аргумент в стиле: посмотрите сколько всякой экипировки. А ты кроме своей двуручки вообще нюхал другие оружки? Я как то взял по копью в обе руки и с удивлением заметил... Мувсет коротких мечей. Это буквально шутка, по реальному разнообразию у нас три (2.5) меча, полтора топора один молот алебарда и копье. Всё. Цеп? Мувсет меча, булава мувсет меча. При чем ни спецприемов ничего. Про метательное и стрелковое я особо ничего не будут говорить потому что там различия на уровне погрешности. По поводу атмосферных локаций, да, локации могут быть атмосферными, но еще они должны выглядеть уникально. В дс 1 и 3 если я открою глаза очутившись в абсолютно рандомном месте то мне хватит 30 секунд чтобы покрутиться и понять с точностью до сантиметра где я, а в этой не очень замечательной игре 90% пространства занимает мрачная жопа в которой понять где точно ты сейчас находишься поргй бывает ой как не поосто. При этом мир умбры как раз таки мог быть мрачной жопой 24/7. Ну тоесть в дс1 на каждый чумной город канализацию или болото приходилось анор лондо, забытый изолит и лес темных корней с олачилем. А что предлагает лотф? Мрачная жопа сменяет мрачную жопу, от такого устаешь и довольно быстро. Про логическое наполнение мира различными противниками я наверное не буду поднимать вопрос, потому что его нет, у нас одни и те же бомжи появляются вообще везде, нет ни одной локации в которой отсутствоваали бы дебилы в капюшонах с палками кидающими в тебя блевотину, топористы и рядовые зомбо-бомжи (не из умбры) которвм просто добавляют рандомный статусный эффектик вроде горения или яда тоже чек. Мир настолько не интересный и не проработанный что играть уже на 10-й ччас становится просто невероятно утомительно. Про боссов тоже особо упоминать не хочется, чаще всего это болванчики у которых 5-7 видов атак и противостояние с которыми намеренно растягивается дебильными сегментами вроде коня, крылатой гниды или "жестко наблевал полную арену магмы". Я не фанат намеренного искуственного растягивания драки а такие сегменты именно этим и занимаются. По поводу проработанности боев и логичност. Механик. И парирования и уклонения ощущаются нормально ровно до сегмента с рыцарем на коне. Вот в какой момент нужно парировать его конную атаку чтобы сбить его с коня или когда кидать пилум? И таких мелочей масса что в совокупности делают игру просто отвратительной поделкой на серию дс абсолютно неспособными к творчеству разработчиками. Про оптимизацию и подачу лора через "увеличьте инферно и сияние чтобы прочесть" я тоже говорить не буду.
Да, оружие в лотфе было просто одно большое разочарование
Сказал как на духу за многих игроков, которым лень писать такие длиннокоммы, харош
Полностью согласен, добавлю еще насчет боссов , из всех запоминаются 2 -3 по своей адекватность и разнообразию , все остальные ничего из себя не представляют кроме генератора шуширы которая болтается под ногами и пытается залезть ножиком тебе в очко , скучные и однообразные те боссы потому что их "разнообразные" мувсеты которые нужно "запоминать " это два коротких один длинный , или один два длинных , все . Закрой глаза, вруби метроном и ты в шоколаде . А ну и конечно аое спам гранат это да , даже рядовые противники этим грешат и ничего кроме растягивание боя это не дает так как ты просто бегаешь кругами от появляющиеся на земле бомб
Skill issue
По поводу рыцаря на коне, его можно сбросить сильным ударом копья или подорвав лампой одну из многчисленных душ на арене на худай конец можно просто переждать и он сам слезет. По поводу запутаности локаций, не такие уж они и запутанные и через какоето время начинаешь орентироваться вполне успешно, свой светлый Анор Лонда в игре тоже есть вы просто до него не дошли.
Лайк чисто чтоб поддержать. С таким количеством подписчиков аж 3.500 просмотров это прям вах
Только сегодня проходил воспоминания Байрона, это просто жесть. Трогает.
Прекрасный обзор, в игре провел 90+ часов, во многом согласен, прохожу очередной раз уже в другом билде)
Аналогично. Только у меня пока нет 90 часов (
@ShonLetsPlay На пк. Сейчас - устраивает. Правда на релизе просто ужас был.)
Отличная, кстати, игра… у меня к ней только 2 претензии:
- одинаковые мобы и их комбинации
- абсолютная нехватка всех материалов для апгрейдов
Классный контент создаёшь, очень качественно сделано всё: и монтаж, и звук, и сценарий ролика. Продаодай в том же духе, желаю удачи!!!
Спасибо!
По кайфу смотреть видосы, где авторы контента в очередной раз говорят о том, что Lies of P это не более чем копирка солсов, сразу видно понимание солслайков высочайшее
Lies of P лучший соулс лайк из нового поколение . Ставлю на одну полку вместе с бладборн !
Я тоже бы поставил. Если бы "новое поколение" не копировало бы старое 1 в 1 только со своими косяками.
Ну хз ,без вариативности билдов(маги ,пироманты)как в ДС и Элден Ринг не считаю его прям достойным.Если смотреть на него как на бладборн ,то довольно не плохо
@@songpan4019 согласен.
Не плагиат - а новое поколение ))
Ставить такую посредственную игру на одну полку с без преувеличений охуенным бладборном это откровенный долбоебизм. Ложь Пи- это ебучая солянка из всего того говна что было в соулсах, вплоть до боссов и их мувсетов. Просто цыгане из раунд8 понапиздили у Хидетаки и продают это за +- 4000 рублей, когда бладик сейчас в днсе стоит косарь
Бро,чуйкой чую шикарный из тебя выйдет автор,удачи тебе в твоих начинаниях!!!
Спасибо. Верю)
Классный видос , мне зашел . продолжай делать такой же годный контент ✌️
✊
чувак! у тебя такой контент хороший, и речь поставлена, и мысли интересные, и подача. И как черное пятно на холсте звучат матные слова. Они абсолютно неуместны, учитывая манер подачи. А так круто!
Визуал темного фентези похож на настольный Оскверненный грааль. Красиво
Очень интересно подмечено. Надо будет заценить.
Есть замечание)
На футаже с Отщепенцем (или как его в англ. версии), когда он играет с трупами, ты говоришь об уникальности и самобытности.
Гниющий так же играл, но с фигурками)
Но это не отменяет, что в игре действительно хорошие боссы. Но сложными пока что они мне не показались.
Удивительно, но оценки разделились. Кому-то игра очень понравилась, а кто-то прям плюётся. Лично мне эта игра очень понравилась, первый соулс-лайк, от которого не хочется плюнуть в монитор. Когда убил Пиетту, получил удовольствие, вспомнил начало своего пути по Душам.
Согласен. Но суть в том, что пускай они оба играли, по сути и по мувсету оба разные боссы. И да, как и говорил в обзоре - все они очень легкие. Нужен бафф 🤔. Спасибо за комментарий😀
Здарова братан , хороший контент , подписался
Имхо, лучший соулс в этом году - Пиноккио, а не этот высер с кучей мобов, как в слэшерах, и боссами с простейшими паттернами, которые выносятся с 2-3 траев
Верю всей душой
Возможно ты не заметил, но у всех боссов одинаковый, по своей сути, набор атак. 3-4 размашистых удара с одним таймингом, колющий удар и аое атаки. Так же присутствуют затяжные фазы, в которых ты долго ждёшь и уворачиваешься, что полностью ломает темп боя
З.Ы Касательно качества твоих роликов - они на уровне Стопгейма, очень хорошо. А мнение об игре - вещь субъективная, у каждого своё. Желаю успехов в развитии канала.
Играю уже после патча, где ощутимо порезали мобов - на 8/10 тянет
Самое неприятное - скудная инфа о персонаже. Надеваешь кольцо (инфо о котором тоже скудная), вроде бафает урон, но по статам все так же. Так абсолютно со всем. Ну и бэктрекинг ебанутый.
Я елден 20 часов поиграл и наскучила чет, эту долго не скачивал так как комменты были в основном плохие, но скачав эту игру то меня затянуло сильнее чем в том же Элден ринге, прохожу не могу остановится, как по мне эта игра лучше Элдена. И да, игра очень красивая, крутой лвл дизайн, боевка топ, очень нравится))
Согласен. "Элден" заипал ЧТО..КТО...КУДА...ЗАЧЕМ... ТАМ ЛИ Я ( первый соулс в жизни )
Тут же по кайфу ))) Возможно, пойду элден проходить, после "лордов"
Где ты был когда я начал играть в Пиноккио!? Каналу желаю успехов и процветания и чисто от себя добавлю , что жду сравнение и анализ всех ДС.
Круто! Спасибо! Беру на заметку)😉
Хочу сказать, что, до этого, среди всех солуслайков, что попадались мне под руку, только две вещицы сумели погрузится в себя так, что я несколько дней то и дело, отвлекался на мысли: «поскорее бы домой». Соль и Святилища, Код Вена, и теперь еще вот эта.
Конечно косяки тут серьезные есть в виде:
1) Дизайнерам уровней сказали сделать так, чтобы было побольше шорткатов, но те так увлеклись, что теперь каждая локация - это адский лабиринт, в большинстве которых еще и повсюду падаешь насмерть
2) Огромное количество врагов на локациях, причем ренджовики превалируют значительно и могут стрелять в тебя или кастовать мину под ноги, будь ты хоть на луне.
3) Лор пока зачаточный и у него не получается в себя сильно поглотить, но отдельные истории персонажей трогают. Чего только стоит, когда ты помогаешь мужику найти последнее, что осталось у него от любимой, но вместо этого находишь поименую дочь, и они отправляются в путешествие, или квестовая цепочка бывшей королевы, где буквально наполняется смыслом добрая треть игры😌
Понимаю. Но есть и довольно хорошие плюсы. В обзоре уже всё сказал. Насчет ренджевиков полностью согласен, из за их особенности кастовать через всю карту спелы. Говно. Но жить можно. А по поводу остального - спорно. Мне вот не показались локации запутанными. Плюс количество врагов адекватное как по мне. Я бы больше сделал, но тогда игра превратиться в слэшер XD
@@Kings_Day спасибо, забыл упомянуть: им стоит добавить френдлифаер. Ужасно фрустрирует, что перед тобой может стоять 10 бомжей и пару чертов, что пол экрана закрывают, а сзади спокойно двое-трое стрелков плюют в тебя на треть хп☕️👌🏻👨🏻 Да и как бы весело было разводить чертов на убийство бомжей
Вот бы видео по bloodborne)). Сколько я их уже посмотрел и ни счесть, но мне всё мало).
С удовольствием бы сделал. Но плойку продал ещё очень давно. И не жалею, если честно. Но, думаю, всё возможно )
Игра супер мне по кайфу играть в неё, не понимаю как она могла людям не понравиться! Единственный минус это конечно что нет русской локализации.
Потому что чертовщины дохрена, такое же отвращение вызывает как агония или scorn.
Lies of p в этом плане гораздо лучше играется благодаря чему и сюжет там интересный
Как не понравиться, у неё же оценки высокие вроде
@@ИльяКасимов-ъ9н высокие)) зайди щас в стим на странице лоф
есть руссификатор, который переводит файл украинского на русский и после в игре всё на русском, за исключением озвучки, но это и не минус)
@@Didok-pn2kh в бладборн не меньше чертовщины
За тему Людвига жирный лайк!
😎
красава , чувак, удачи в развитии канала ☺
💪😎
Ну наконец-то крутой обзор на lords of the fallen 2023, мне тоже игра прям понравилась, все круто, но верхний интернет что то ноет что мир им сложный и бубубу. Тут же все разложил по полочкам, я со всем согласен в обзоре 👍
воспоминания не совсем мертвых. там можно найти кучу воспоминаний людей, которые ещё живы, как Пиета например
Она при тебе воскресла...
До сего момента про игру не слышал, но после обзора заинтересовала
Всё по фактам, но вот на счёт графики и того, что "могло быть и лучше" - чего, блин? Где лучше? картинка просто отвал бошки. 5ый анрил тут такое выдаёт, что я охеревать не успеваю. Для сравнения - в Ремнант2 тоже анрил5, но там его днём с огнём не сыщешь, а тут - моё почтение. Графика одна из лучших, что я вообще когда-либо видел. Под графикой я подразумеваю целиком всю картинку: свет, текстуры и т.п.
Я просто старался более сдержано говорить об игре. А так да, тоже считаю (особенно если сравнивать с тем же Ремнантом 2) - игра очень красивая.
Привет, у тебя всё получиться!
P.S. Мне нравится Mount & Blade II: Bannerlord, и я интересуюсь мнением других игроков об этом проекте
Учту. Спасибо!
За девять месяцев апнул уже и пять тысяч, подписчиков, не удивительно, ведь контент хорош))
Шесть! 😎
Хорошо качество для начинающего канала красавчик
Лучший соулс лайк это русы против ящеров
смотрю обзор и в какой-то момент начинает играть саундтрек Людвига из бладика)
Аааа заметил? Хорош)
Отличный обзор 💥👍
😁
На самом деле фишка с двумя мирами в одном, попаданием туда после смерти или с помощью действия (тут это фонарь) уже давно есть, такое делали в mortal shell (2020), да и броня твоя за предзаказ очень похожа там на одну😂
Где там второй мир был? Ты просто шотным становился, лол
Духовный мир очень сильно напоминает Астральный мир из Legacy of Kain Soul Reaver 1-2+ dafience. Там так же один из игровых персонажей может перемещаться в астральный мир в виде духа и астральный мир так же искривляет реальность из-за чего некоторые проходы видны только там. А ещё туда так же попадаешь при смерти. Короче чёт мне подсказывает что идею взяли оттуда.
Что за песня/саундтрек в под конец ролика играет?
500... 500... а на коменты не отвечает.
На вкус и цвет как говорится. Мне не понравился от слова совсем. Как по мне отстойная боевика, которая за 10 лет никак не развилась, куча однотипных мобов, не красивый левел дизайн, и фишка с фонарем которой лучше бы не было.
Много с чем не согласен. Я прошёл и Пиноккио, и Лордов, и Пиноккио мне понравились намного больше. В лордах 2 мира начнут бесить к середине игры, атмосфера тоже надоела к середине, боссы легче чем в Пиноккио и парирование в Лордах ужасное. Проходить игру к концу уже надоело, так что это точно не лучшая игра!
Крутой обзор. Спасибо.
Кастрированный кооп как в геншине точь в точь
лучший обзор
Ахахах, какого хуя я не достал! Должна стать фичей этого канала!😂😂😂
Обзор щи😅 надеюсь наберёшь миллион в.
спасибо боже . что уберег от покупки этой игры. все пиздец как одинаково серо и болотно. просто клон элден ринга. в первой части лордов каждая локация запомнилась. каждый босс ... даже анимация как главный герой поднимает оружие. если оружие слишком тяжолое , он либо подниает и ели махает. либо вообще стоит и пыжится что бы поднять. красота. а тут реально копия... даже у пинокио есть какойто свой стиль. я смотрю на видос и не вижу какойто индивидуальности. словно два персонажа из разных частей на меня смотрят " и один говорит я убиваю лодрдов и королей. а ты только по тому что тебе дали корону за предзаказ".
Игра прикольная, но минусов много! Слишком душные мобы, не по тому, что сложные, а потому, что их дофига. В итоге все их просто скипали. А боссы, в свою очередь, невероятно простые. Каждый босс умирал с 1ой - 2ой попытки. Не для этого в соулс играют. Билды прикольные, но когда их нельзя даже на боссах потестить нормально какой в них смысл? Самым крутым боссом, с дизайнерской точки зрения, была Пиета. Все остальные - херня собачая. Ни одного запоминающегося босса. Прошел игру недавно, а уже всех позабыл. Лайс оф Пи мне понравился меньше, но даже в нем я запомнил Короля марионеток и Архиепископа с Лактозией. На игру года не тянет от слова совсем.
Ну, каждому своё. Мне вот игра дико понравилась. А в Пиноккио ни ногой
@@Kings_Day Пиноккио тоже не зашел с этим извращением, а не боевкой. Ремнант 2 топ, я бы ей отдал игру года)
Очень хороший обзор, аргументированное и без излихних заебов
Спасибо! 😁
Все же насколько разный у разных игровых блогеров вкус (это таки нормально). Бес ее засрал))
Но то, что она выглядит бомбезно - это да.
Т.е в игре добавилась 1-2 новых механики и это вдохновлялись? Видимо я что-то не понимаю в современных играх. Начиная с elden ring этот недожанр souls-like начал загибаться и все не просто копируют дарку, но начали брать механики из секиро (привет вторая смерть) и бладика (привет деши, привет отхил после получения урона) и при этом получается какая-то туфта. Каждый раз смотрят обзор или играя в подобное у меня появляется чувство дежавю. Рад что автору игра понравилось, но для меня это очередная копирка игр "великого бурята".
По вдохновлялись пример конкретно с бласфемусом привел. Там на самом деле много чем. В основном дарк соулсом, конечно. И не важно количество механик, главное их исполнение. И в этой игре они довольно неплохие. А так да. Все походу всегда будут копировать у Миядзаки. Спасибо за комментарий.
Я думаю, это преувеличение.🤔
Есть просто очевидные приёмы и тенденции, которые входят в моду в каком либо жанре и было бы странно и неразумно не использовать их. Взять хотя бы зону, собрание лута и воскрешение союзника в играх жанра батл ройаль.
Это же не означает, что пабг, апекс, варзон и блод хан одинаковые игры!😳
Конечно, кто-то всегда первый, это нормально. Это не означает, что никто не имеет право делать схожие механики. Это же классика!😅 Тут дело скорее не в том, какой набор элементов кто использует, а что в результате получается, насколько хороший продукт. 😎Это лично моё мнение.
@@CrazyAleks2020 я это понимаю. Главное то, что в том же Пиноккио есть куда больше именно что украденных вещей. Украденных, не схожих. Это важно. Посмотри на анимацию прыжка и сравни её с той что в дарке. Посмотри на бракованного хранителя и сравни его с Черным Чудовищем Паарл из бладборна. У них даже мувсет и переход во вторую стадию одинаков. И там и там есть баба которая вещает за лор, является какой-то там хранительницей и похожа ПОЗОЙ и голосом. Посмотри мой видик про Lies Of P. И поймешь о чём я. А в лордах - всё своё за исключением общих механик которые как ты и подметил - должны перетекать из игры в игру. Правда я считаю, что всё такие ту же систему прокачки персов можно хоть раз и изменить. Придумать там что-то своё. Например, целиком уйдя в дерево талантов. Вот это уже было бы билдо строением. А так, получилась просто хорошая игра. В которой появилось пускай и всего две, но новые и уникальные механики. За что отдельный респект разрабам. Вот как то так)
Не нравится - проходи мимо, тебя никто не заставляет играть
@@dustdead814 , согласен.
Подскажите , в пиратке онлайн работает ???
Можно будет вызывать людей на помощь ???
Обожаю твои обзоры ❤
Каждому конечно своë, но у дс2 много почитателей. Если учитывать, что сам мастер не занимался ею то это лучший подражатель дс) сейчас конечно же layers of p. Держит первенство, хотя на мой вкус не настолько как о ней говорят, но получилось действительно замечательно
Лаадно, покупаю!
Игра противная, но пока нет оригинала соус лайк от фромов, скуку убить пойдет
Не понравилось только 2 момента в игре:
1) нет сундука для хранения предметов.
2) Не показывает сколько энергии прибавилось после убийство моба.
Лайфхак
В мире умбры множитель опыта увеличивается со временем с 1.00 до 3.00 вроде через 5-7 минут. Можно подождать перед входа к боссу, а когда цвет глаза меняется на красный и появляется жнец, то тут же входим к боссу. В таком случае а) Есть только одна попытка завалить босса. б) Тут же после победы драпать к ближайшему костру, так как жнец будет преследовать. Profit. Получается тоже самое, что и убивать всех боссов три раза подряд за одно прохождение.
Жестко. Минусов таких для себя не нашел. Хотя сундук точно был бы не лишним. А за второе прохождение и т.д. столько всего находишь что теряешься в луте.
по моему мнению игра получилась не очень . в игре много минусов по сравнению с той же лайс оф пи
1. очень легкая , единственные сложные моменты возникают из за того , что слишком много мобов на локациях
2.плохая оптимизация . особенно это чувствуется после пиноккио, где она была просто отличная
3. механика с двумя мирами неоправданно душная , особенно не понравилось то ,что иногда приходится использовать ее во время боя , что очень не удобно
4. неудобный интерфейс
5. в игре слишком много мелких деталей , из за чего на экране слишком много ненужного мусора
как по мне это далеко не лучший соулслайк 2023 года , как минимум потому что главная часть всех соулсов - боссы , сделаны в этой игре слишком легкими и неитересными
Не знаю, как по мне очередной рофло - соулслайк, душные мобы и их количество в лейт стадии, боссы хороши только визуально и никакой сложности в них нет, каждый из них умер за 2-3 попытки максимум, поэтому потенциал челенджа нулевой. Даже при условии что lies of p, это компиляция всех игр фромов, игра дает просраться знатно, по сложности Лорды вообще рядом Пиноккио не стоят, а это очень важно в жанре соулс.
Красава четкий обзор,, хотя лейсофпи тоже супер игра👍
Спасибо. Каждому своё
Молодец!
👍
Только сейчас увидел данное видео если захочешь можем вместе поиграть, удачи в твоей сфере.
Всё возможно. Сейчас не очень удобно. Но я не против)
Игра - супер
Хороший обзор
Не вижу проблем со вторжениями. Когда я не хочу сражаться с вторгнувшимся, то просто отключаю сетевой кабель на минуту
Скажу так, если перестанете сравнивать игру игра просто сама по себе офигенная.конечно кроме последней локации и босса непонятного в самом конце.я прошел паладином теперь играю за мага и кайфую
Чел, я бы хотел видеть твои нюдсы. Но если ты против, тогда либо разбор дилогии Dying light, либо Lie's of P.😊
Обзор Lies Of P есть на канале. Но если говорить про разбор, вы имеете в виду сюжета и его анализ? Типа персов и т.д.? Если да - то можно такое устроить. И Dying Light это тоже касается.
Последнего боса уже бафнули :) так что мало не покажется :)
Я прошел несколько локаций, но боссов больших только 2 нашел, тихого святого и потомственного отщепенца, вернулся в замок тремя или четырьмя путями и не могу понять, куда идти дальше. Кстати, о лёгкости боссов, с тобой мало кто согласится
Насчёт сложности субъективно. Я об этом сказал в видосе.
это проходная казуальная хуета тебе реально боссов сложно проходить?танкист пивной
дарк соулс на века
Ммм, хвалить боссов этой игры, серьёзно? Большинство главарей в упавших лордах - это миллион бомжей; стоит вспомнить хотя бы госпожу псов из пещеры и опустошенного ворона из ледяной локации. Плюс большинство боссов впоследствие становится обычными бомжами: секирщик из той же ледяной локи, каменная голова и три призрака в Амбрелле. Насчёт копирования - черт, в лордах всë настолько вторично, что восхищаться местными "красотами" лично у меня не получалось физически. Все локации мы уже видели в оригинальных играх от Хидетаки. Да и большинство зон в LotF - унылые клоаки с такими же унылыми и однообразными бомжами. Насчёт механики с двумя мирами - соглашусь лишь частично. А именно, что это душная хрень. Разраб буквально заставляет игрока перепроходить одну и ту же локацию по два раза; духа исследования фонарь не приносит вообще никакого. Насчёт дизайна брони - не спорю, есть красивые шмотки, но большинство комплектов - под стать большинству локаций: грязные, серые и унылые. То, что герой примагничивается к врагам при атаках - максимально нереалистичное и тупое решение. Лучше бы уж просто хитбоксы у атак увеличили, чем такое вытворять. Насчёт разнообразия пушек - в игре нет ни кос, ни глеф (которые в ER назывались парными клинками), ни, насколько я помню, кнутов. Все оружие - однообразные мечи да топоры. Насчёт графики в игре ничего говорить не буду, просто напомню, что есть Demon's Souls Remake (2020), который выглядит во много раз лучше, чем аляповатые лорды.
По итогу, хоть я абсолютно не согласен с твоим мнением, желаю развития твоему каналу. Удачи тебе)
То о чём ты пишешь в начале - это мини-боссы. Примагничивание нереалистичное? Какой реализм ты собрался искать в игре про рыцарев, которые жестко нечисть изгоняют. Мне игра дико зашла. Из обзора понятно). Потому что играть, именно играть, было очень приятно. После Пиноккио я вообще будто второе дыхание обрел.
@@Kings_Day по какой классификации мы отличаем боссов от мини-боссов? Полоска hp - есть, саундтрек - тоже, туман перед входом имеется, после смерти и те, и другие не возрождаются. В LoP были мини-боссы - клоун и марионетка будущего. У них было босс-hp, но не было ни тумана, ни саундтрека. В лордах же и госпожа, и ворон, и лицо - полноценные боссы. То, что разрабы не стали париться и рисовать новых мобов, говорит не в пользу игры. Касательно реализма - по твоей логике можно избавиться и от гравитации, как от элемента ненужного в игре про фэнтезийный мир. Пройдя дальше, можно было бы и смерть из игры удалить - нафиг она нужна? Примагничивание в лордах - это костыль, который создатели внедрили с целью упрощения ликвидации бомжей. И выглядит этот костыль крайне глупо.
Забавно, Lies of P мне очень зашел, на протяжении всего прохождения дышал полной грудью, а в лордах почти со старта начал ловить приступы асфиксии)
Очевидно, у нас разные подходы к самоистязанию, как к форме отдыха)
В любом случае я рад, что ты нашёл игру, которая тебе настолько понравилась)
@@Ludwig_Accursed В элден ринг обычные моббы тоже бывали типа боссами, именно "типа" потому что растянутая от одного конца экрана до другого полоска хп - НЕ делает его боссом. Так и здесь. Так и отличаем.
Это нормально что на пятой пс она у меня лагает?
Кстати про графон.... В ремейке Demon's Souls графон получше будет. Намного. Да и сама игра так-то тоже.
Спасибо, что продал мне лордов
😅
В плане минусов слишком скромно.
1. Боссы в основном душат спецэффектами, в остальном их мувсет слишком прост и предсказуем. В игре лишь один сложный босс, сложноть которого не заключается в отключении монитора игроку (перед болотом), но и там просто самонаводка всех ударов по игроку.
2. Баланса нет от слова совсем. Чисто физ билд полностью проигрывает всем маг билдам в ближнем бою. Играя со световым мечем я просто лбом закликал всех боссов. Дпс светового меча выше даже по целям с резистами к свету.
3. Парирование для галочки. Нет ни одного босса и ни одного моба, где парирование было бы лучше уворота. Выбивать баланс боссам долго, а крит удар слишком слабый.
4. Увы вся сложность игры заключается в спаме бомжами, которых прикрывает сильный лучник/маг. Я сейчас описал абсолютно все ситуации на локациях в игре.
5. Разнообразие хромает. В игре всего 4 "биома" в плане противников. Болото, церковники, демоны и викинги. Правда болот очень мало, и большую часть игры составляют демоны.
P.s. Игра мне понравилась, прохожу 3й раз. Несмотря на отсутствие разнообразия противников, разнообразие билдов присутствует очень даже.
С чем-то могу согласиться. С чем-то нет. Главное понравилась. И играть хочется дальше, а что ещё от игр нам нужно?
Насчёт физбилда не соглашусь есть билд с дубиной танчит всех боссов посуьте почти бессмертный
Как относишься к Элден Рингу? Я просто не могу в него играть совсем, уж больно эта игра унылая и "crtl c crtl v"-шная и подумываю скачать что-то не от фромов. Эта игра лучше Элдарика?
Нет
- выже заметили что графон тоже на каком-то высоком уровне ? А все потому что игра сделана на UE5 .
3д дизайнер который не видел солнца уже пол года : ну да ну да , пашел я на**р
Как в зимней локации убить маяк?
Комментарии для поддержки автора
Привет. Подскажите как съезжать по лестницам на клаве все кнопки перепробовал не нашёл
Я играл на геймпаде. Ничем помочь не могу. Лишь подсказать что на геймпаде чтобы быстро спускаться нужно удерживать кнопку спринта. Вроде бы. Могу ошибаться касательно сего управления.
Просто нажимайте бег на лестнице
Стоит ее брать бро??
Я считаю, что да.
в гейпассе иксбокс есть она
На 5 плойку русификации я так понимаю не будет с годами? 😢
Увы(
@@Kings_Day ваш ответ, звучит как приговор.
@@Vladimir2357Iskatel 🤔
1:50 Я как Либрариумодрочер должен заявить: ЕРЕТИК, НА КОСТЁР! Дарк Солс 2 лучшая в серии!! ААААААААААА!!!
XD. Не люблю вторую часть.
Что за трек (гитара) играет на 14:20?
Ооо, это классика. Кавер на песню Danzig - Mother от Lissie.
@@Kings_Day Спасибо огромное)
@@santacruz1901, абсолютно не за что. Это один из моих самых любимых треков кста. )
Адир не демон, он Бог причем нормальный. Я фиг его знает почему его концовку называют плохой ведь всё же встало на свои места. А Ориус этот их светлый бог наоборот гандон. Если до вас дойдет что умбра это мир Ориуса то сразу становится понятно кто хороший кто плохой,потому что дом Адира это людской мир из которого его прогнали самопровозглашенные святые так называемые Судья. Они решили и убедили людей что без бога будет житься лучше. И запечатали его. Он от этого прихуел и создал рогаров чтобы отомстить. Кстати людей тоже он создал.
Ну это я просто пересказал общую суть. А на дале может быть иначе. Я аналогичного мнения. Хотя есть сомнения в плане "доброты" или "степени хорошего" в первом, Адире.
Пиздец, как же ты сильно заинтриговал, пойду куплю в зеленом магазине, хоть и не фанат жанра
Играю с другом в пати, игру я прошел, он нет, при заходе к нему в игру, у меня нормальный урон соответствует моему уровню и тд, ну проходит минут 5 у меня урон становится как у друга, почему? Пиету я со своим уроном победил, друг в сторонке стоял, потом урон у меня упал до его значений, как чинить это
Скорее всего дело в кривом балансе. Видел отзывы, люди про это писали. В обзоре сказал, что не пробовал сам, потому ничего сказать не могу. Скорее всего самому фиксануть это никак не получится, только ждать патчей. Благо они выходят довольно часто и решают большое число проблем в игре.
@@Kings_Day надеюсь починять это
@@Kings_Day вчера вроде как патча не было, так в чем прикол еще, способности святости от пиеты которой достались, когда играю с другом они почти шотают босса или мини боссов
С каким мечом до конца игры дошёл?
Меч Фицроя.
Рассказал молодец конечно не скучно но , ты упустил сюжет , там можно помочь адыру воскреснуть в теле судьи , или забить на конфликт 2х сторон и погрузить в умбру все сущие , упустил важные детали )
Не упустил, а Опустил. )
Лучший соулс это не Lise of P,и уж тем более не лорды.Хотя пиннокио понравилась в разы больше,лордов скипнул,даже и половины не прошёл.
Все круто кроме названия игры. Я считаю он должен называться Lords of the Bomjs...
А где взять броню за предзаказ???))
Можно найти в мире игры. В первой же локе, если найти специальный предмет и пожертвовать его кому-то. Трупу вроде.
Хз мне кажется очень сложная игра, ну я Эльдар ринг только до этого проходил))
Если мнение автора стоится на прохождении за Крестоносца, то оно не может быть объективным, ибо Крестоносец имба. Первый босс убивается им на изи, а вот за остальные классы придётся выучить мувсет босса. Да и в целом дальше по игре будет куда сложнее за дефолтные классы. Кроме верунов, они в этой игре имба. Фишка с двумя мирами прикольно ровно до тог момента, пока к тебе не вторгнется очередной мамкин нагибатор, взломавший игру и пришедший к тебе на том уровне, на котором у него физически не может быть тех характеристик и оружия с магией. Так вот, чисто на скиле ты с ним махаешься, хилки у него конечно же не кончаются и ты получаешь смертельный удар, каазлось бы, вот он второй шанс, ты в мире умбра, осталось выбить с вражины последнюю хилку и всё. Даааааа, вот только к тем игровым противникам, которых ты раскидал проводя дуэль, добавились ещё и тонны бомжей из умбры. Победить в такой "честной" дуэли, просто нереально. Уж поверьте, рано или поздно вы просто будете выходить в меню, видя сообщение об инвейдере. Ибо в игре хватает душных сегментов с жирными мобами, которые ещё и расставлены по уепански. Вот такое ПвП, вот такая МехАника! Игра на деле весьма крутая, но оптимизация и сомнительные решения разрабов заставят подгарать, хорошо это или плохо, каждый для себя решит сам.
Согласен. Мне прям на входе в игру написали при выборе крестоносца "Упрощённый режим". Я поэтому за 20 часов прошёл. XD
Я хотел бы коллаб. Мой канал почти мёртв)
Есть много хорошего в игре, но на первый взгляд не понравились модельки и озвучка некоторых нпс, мало противников, однотипные засады, которые быстро надоедают и теряют свою значимость в игровом процессе, плохой и короткий прыжок.
В новой игре + я за 20 раз не прошёл босса, которого раньше прошёл с первого раза. Разработчики срезали весь урон и защиту, хотя персонаж полностью прокачен. ДРОЧЬ
Может я чего то не понимаю, но пройдя lies of p, зайдя в эту игру меня насилует каждый босс, 1-3 трая на каждого? Чего бл? На одной пиетте просидел траев 15, ибо игра супер душная в плане урона, 1 ошибка и ты ошибся, да, мувсеты зачастую никакущие, но урона запредельно много, хилок мало, урона у перса нет, блок и парирование мертвые, что мы имеем в пинокио? Ультимативное парирование, вменяемый урон по персу, кучу хилок, духов(которые в 10 раз полезнее чем тут), ну и конечно же больше мувсетов, абилки оружия, протез и прочее, если там босс умирает грубо говоря с 10 заряженных атак, то тут с 30, бои неимоверно затянуты, 2-3 атаки босса увернулся - дал 1-2 тычки, повторить до победного, начинаешь жадничать - ловишь ваншот(привет огненный хрен на башне), либо я настолько недокач, либо что то явно делаю не так, но наверн так дрючили меня только в секиро, пока не научился парировать нормально, сидел там часа по 2 на внуке и истинном отце, зато иссина отпинал за пол часа спокойно, а так в целом игра сойдет, насладиться графоном дано не всем, ибо на той же 3060 с ее оптимизацией работает со скрипом на средне-высоких, ни о каких ультра ртх речи и близко нет, потому 7.5/10, пинокио 8/10, тупо из за смешного окна парирования в 0.2 сек, все соулсборны и элден с секиро 9-10
93 часа и тянит как наркота в игру хз почему)
🤣
Я вообще хз откуда столько шума вокруг говна. Шо было говно шо как бы может измениться то...
А игра на ПК или только консоль ?
ПК
какая боевка))) ты больше половина игры стараешься быстро пробежать пол игры убегая от противников)) потом выйти на босса с 30 раза завалить его и сделать вид что ты игру проходишь))))