Есть еще Trige one, он позваляет сделать все действия, выполняемые циклично, не цикличными. Например, при зажатии мыши, будет спавнится объект. Без Triger one, объекты будут спавнится бесконечно, а с Triger one, всего 1 раз.
ахахха, с булианом такой чит на половину прокатывает) во время отправки значения еще норм, но во время получение не выйдет из-за ограничения констракта (выпадающий список из да и нет) но все равно помогло
отличная тема бро, спасибо
Реакция после первых двух - "А что, так можно было?!" Еще больше код чистить теперь)))
Что за магия!!! Я не учусь программированию и Конструктор это хобби, но узнать это по ощущению как какает магия
круто
СЕРЬЁЗНО? Я ДУМАЛ С newline ТАК НЕ РАБОТАЕТ! ЧЕЛ ТЫ ЛУЧШИЙ 😍👍
Есть еще Trige one, он позваляет сделать все действия, выполняемые циклично, не цикличными.
Например, при зажатии мыши, будет спавнится объект. Без Triger one, объекты будут спавнится бесконечно, а с Triger one, всего 1 раз.
да но это более известная вещь)
а я рассказал вроде про не известные
А где он находится?
@@fami1648 В system
@@linker-arm А какая версия construct 2 нужна? Или просто я слепой?
@@fami1648 Любая подойдет, это событие не во всех случаях крепется, может из за этого?
Newline - сука!!! Спасибо тебе
ахахха, с булианом такой чит на половину прокатывает) во время отправки значения еще норм, но во время получение не выйдет из-за ограничения констракта (выпадающий список из да и нет) но все равно помогло
А это я вопше низнал бро
Переход на ваш телеграм у меня не заработал.А видео я думаю у вас хорошие.
Ах да я же изменил щя скину ссылк
t.me/oliveagd
а как сделать так, чтобы когда круг выходил из зеленой зоны, красный круг пропадал?
проверка есть ли игрок в зоне, если нет, то удалить
Тот момент когда (переменная) > 10? (объект).X = 665 : (объект).X = 1200 просто на просто не работает , найс
не надо писать объект.х = 1000 , просто пиши 1000 и все, например x > 10 ? 665 : 1000
@@olive-gamedeveloper4828 ок