Что не так с Ashes of Ariandel ?
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- Подробный аналитический разбор минусов (и плюсов) первого длц к Dark Souls 3.
Dark Souls 3 в стиме: store.steampowe...
Ashes of Ariandel в стиме: store.steampowe...
Видеоряд: Dark Souls III: Ashes of Ariandel, Dark Souls III, Bloodborne: The Old Hunters, Dark Souls
Музыка из: Dark Souls III, Bloodborne: The Old Hunters
Мой твиттер: / whyme758
Стрим: / whyme758
12:08 да ты прям предсказатель.
Либо таких людей как вай ми много либо сами фромы его смотрят.
он прям предсказатель x2
Я вообще ахуел когда он это сказал, сам хотел поставить тайм код, но ты уже поставил.
АХАХХВАХВАХАВХАВХАХ, ВНАЧАЛЕ РЕМАСТЕР ПЕРВОГО, ПОТОМ РЕМЕЙК ДЕМОНОВ, ВАЙМС ГЕНИЙ
WhyMe: Ворд, что ты тут делаешь?
Ворд: безумно можно быть первым 🐺
то чувство когда видео по длине как половина длц
Ты прошёл его за 40 минут?
@@amirkhangalimov1850 при повторном прохождении оно реально пробегает за 20 минут
@@fatheranderson4312 ты босса посчитал?При первом прохождении я на него больше часа потратил
@@amirkhangalimov1850 конечно, я же сказал "при повторном прохождении" его реально за 20 минут пробежать, включая босса. Так то и у меня на первое прохождение часа 3-4 ушло (включая Фриду)
Как же хорошо, что на свете еще есть люди, способные адекватно аргументировать свою точку зрения, при этом показывая хорошо вписывающийся геймлей на заднем плане, дополняющийся музыкой. А еще с юмором и хорошими мемами
Аве Вайми
Да. Правдо это не сказать про вайма
@@AnTiN0Y bruh
WhyMe,поздравляю с 50к подписчиков,ты классный,продолжай быть лучшим для многих тысяч людей,Ave WhyMe (да простит меня фиг знает куда исчезнувшее каменное сердце)! P.S. Новые рубрики это круто!
Такое чувство, что подписчики рады 50к даже больше чем Ваймс :)
Это ж Ваймс )) Скорее всего он отреагировал на 50к как-нибудь вроде ,,Хм... Окей.,, xD
ну да ладно
Возможно он это видео заранее записал... Может он и выдавит скупую наркоманскую слезу и запишет что-нибудь)
Как ты ответил на мой вопрос с каменный сердцем? :D
WhyMe, ты прямо мою судьбу описал, когда говорил про нелинейность данного DLC. Да, я немного недоумевал, зачем этот дяденька с тёмным мечом нападает на меня и говорит какие-то странные речи, что он меня предупреждал, и что теперь меня надо бы покарать. :D
#ЯТВОЙЗЕМЛЯТОПОРШАТАЛ - божественно.
Сколько времени у тебя ушло на написание сценария?
P.S. Поздравляю с 50к подписчиков :D
Чисто на сценарий - ночь :D
На то чтобы все это записатьсмонтироватьналожитьмузыкуитд - в несколько раз больше (особенно учитывая что вегас - кривая хрень и иногда крашится или просто тупит Т_Т)
Аналитика Ваймса просто бесценна.
Все аргументировано, взвешенно и по полочкам.
"Лучше бы сделали ремейк первого дарк соулса" - вот этот аргумент я поддерживаю, с графоном и управлением - тем более.
берешь, втыкаешь геймпад, ставишь дс фикс на 60 фпс. и о боже. игра становится шедевральной
Erlased Остается только проблема в 4 углах ролла, хотя это можно пофиксить неюзанием лока
Ага. И потом ты не можешь перекатиться к вороне в Храме огня, потому что в 60фпс перекаты внезапно стали короче. Ну и пара лестниц ещё есть, где с включенным фиксом ты запросто можешь провалиться сквозь текстуры, но это уже мелочи.
Lin Snow Так лол, можно поставить лок на 30 фпс, не заходя в конфиг - просто посворачивать игру/пооткрывать оверлей раза 4-5 и лок поставлен. Ну и к вороне в 60 фпс можно допрыгнуть/зароллить с кольцом. Ну а проваливания под текстуры...У меня их за ~18 прохождений не было
Lin Snow Мог бы просто отредактировать, но лень. Поставленый лок на 30 фпс убирается сам через 10-15 секунд.
Спасибо за видео. Очень приятно было услышать мнение о "Переводчике" :)
А о ком речь? Не понимаю
@@EdwardNigma950 блятт, коменту 7 лет
@@EdwardNigma950 для тебя снова пересмотрел, речь о Custom stories
@@tuhan4780 ну в рекомендациях выпал видос. Я же не виноват :D
с 50к , ваймс!
Понравился анализ.
От себя хочу добавить, как создатель гайдов ПВП по дс3 - арена в дс3 одно из самых халтурных творений, которые видел жапанийский игровой мир:
1) Карта арены - место боя с финальным боссом, уже минус за очередной повтор.
2) Командные режимы игры багованные в плане коннекта, в боях 3 на 3 ты можешь оказаться в ситуации боя 1 против 3, т.к. два твоих напарника не прогрузились. То же и с режимом "ПОТАСОВКА"
3) В потасовке 1 на 1 достаточно убить один раз противника и три минуты убегать по всей арене для итоговой победы. Очень увлекательно, всем советую (нет).
4) Неудобный ландшафт, можно наворачивать круги, спрыгивая с колонны посреди карты (используя кольцо кошки) и отхиливаясь до потери сознания. Тяжело догнать чуваков просто бегающих от тебя, а таких в дс3 70%.
12\10 Арена, gg wp ez.
Поздравляю с 50к, ты заслужил.
Dzogrim кто ты такой вообще? Дирг главный по дарку всея Руси был, а ты так...
Впервые слышу, небось такой же казульный рандом как и ты.
В трейлере моего канала видно кто я и против кого играл в дс3.
Посмотрел. Контент ок, но самомнение рекомендую засунуть в жопу :3
Держу в курсе.
Начни с засовывания себе в жопу рекомендаций
Пожалуй воздержусь, на этот тред хватит и одного человека с мнением в жопе :3
Как по мне часть убило черезмерное количество отсылок отсылка на меч, отсылка на щит, босса, заклинание , персонажа, локацию. В целом впечатление, что старались пихать все крутое из серии. Но к сожалению вышел не суп, а каша с комками из ностальгии.
Первый дарк работающий не как гавно ? Хммм звучит как план.
Мухаха, и фромы воспользовались им =)
ремастер уже есть
5:40 Я один сразу вспомнил Киногрехи с их счетчиком?
Да, есть такое.
WhyMe ты стал юморить , так держать: ты хорошо играешь , болеелемение хорошо погружаешься в сюжет(лор) ,но ты немножко робот.
как что то плохое...
"болеелемение", - ты серьезно?
"более или менее" звучит неочень
Гы, самый содержательный видос из подобных у тебя )))) Прям неожиданно )))) Спасибо, порадовал. Ну и с праздниками )
Ммм! Ваймс заванговал про ремастереды Дарка и Демонов
Я Конечно знатно орнул на моменте, когда Ваймс сказал что можно сделать ремейк 1 дарка и демонов
Я зашёл в комменты, чтобы написать, что он ванганул, и первый комментарий, который я увидел - был про то, что он ванганул😂
Но музыка жеж, за музыку на бое с Фриде можно ещё плюсик поставить :)
Хех, ну я даже не знаю что написать, тут честно говоря даже лишнего слова не вставить, все на своих золотых местах. Хотя вот своих слов добавлю. Жаль тазик Арианделя не дают как оружие. Кстати половина длс оружия сломано чисто физически, когти в одноручном хвате работают как кулак, навык камня на палочке творит имбалансные вещи, типа давая +40% ко всем поглощения, игнорируют защиту противников(например по слизням идет очень большой прирост урона, хотя явно там нет элементальной атаки) и тратит минимальное количество очков концентрации. Только вот кроме навыков особо новых мувсетов нету, вот в чем проблема таким образом бронзовая секира от милвудских рыцарей худшая большая секира, как по мне, заклинания довольно бессмысленны, например фендом окрестил нимб белого пути худшим заклинанием чудес во всей серии. В общем они не знают что такое баланс у игры. Я бы мог продолжать расписывать как оно могло быть лучше по аналогии с балансом оружия второй части, но не буду мучить читающих. А, и еще кое что, ну этого переводчика куда по дальше в свое сообщество неадекватных и агрессивных фанатов. Мы хоть и норкоманы, но самые адекватные норкоманы.
к слову, Фрида страдает ровно от того же, от чего и страдал старина Миколашь, берешь Когти-Не выпускаешь из станлока, картусская румяна + Когти ворона, + 2 глаза понтифика на длительность комбо атаки, и вот, Фрида уже не босс, конечно же, вторую стадию мы забиваем чем угодно, кроме когтей, любым полуторником, если разобраться, ВО ВСЕХ 3 дарках, нет ничего сложного, дарк соулс не сложный, он справедливый, ведь к каждому боссу сожно найти подход, что его просто сделает небосемь, а байки про ваншоты и тд. всего лишь травля и неопытность в раскачке перса. Ну и к БладБорну это тоже относится, я уверен; жаль, я сам не смог в него поиграть, вот, кстати, где, где, а вот в БладБорне наступательная магия сосет.
Братан, спасибо большое, что благодаря тебе Доктор Герпес садится делать краткий экскурс по ДС 3, чтобы пояснить за лор и ленивых людей. И не говори, что у тебя возникло чувство интриги
Доктор Герпес это ведь CustomStories (я не разбираюсь во всяких говномемах)? Ну если там будет такое же количество противоречий самому себе, неверной инфы и просто левого бреда как в его видео по дкс2, то я очень жду и запасаюсь попкорном.
юмор. у ваймса очень хорошо с юмором ахазах
Все по делу и вполне аргументированно. Не соглашусь только на счет Фриде. Как по мне, так вторая фаза и сам Ариандель здесь лишние. Создается впечатление, что эту фазу добавили исключительно чтобы затянуть бой и заставить потратить пару хилок. И да, два воскрешения подряд - это уже перебор. Лучше бы они раскидали жизни на 1 и 3 фазы. Тогда бы босс был безусловно лучшим в серии.
Мне пофиг на длц, но от просмотра получил огромное удовольствие. Спасибо за твое творчество на ютубе и за то, что растешь над собой. И да, с 50к тебя!
17:48
Почему это? Во второй части на боссе из первого ДЛС (Дракон Син, у которого из пуза торчит копье) камера как раз таки отдалялась, что делало бой с ним куда легче. Почему этого решили не делать в третьем - не знаю :/
Если мне не изменяет память, то в бою с Безымянным Королём камера тоже отдалялась.. Только вела себя неадекватно (приближалась к гг) при определённых ракурсах.
потому что 2 слишком легкий. вот и решели все отличные наработки из него просто нахер.
Витя Тетерюков хорошая камера делает игру проще...ессесна что ее убрали, а как же.
лучше затяжной бой на таймингах против ваншотающего босса, чем дебильная камера, которая не контрится
Камера так же бесится - дергает вверх, дропает лок. У них вообще с камерой беда, в любой части половину боев тебе то из бочки транслируют, то текстурку красивую на стене демонстрируют, то вообще крепкую мобову жепь показывают.
Если бы последняя фаза Фриде была бы одним боссом, то это была бы неплохая замена дарк люркеру. Ведь у того и другого босса победа зависит от знания мувсета и от хорошей реакции. Жаль только Дарк Люркера можно убить за пару кастов с пиромантии.
Не согласен на счет Фриде, да бой с ней интересен но один минус, он слишком долгий, а учитывая что боевка третьего дарка очень быстрая, приходится постоянно на протяжении всего боя быть в напряжении. Бой скорее выматывает нежели кажется сложным, и это глупо. Если бы они позволили пропускать уже пройденные фазы, было бы намного лучше, да и логичнее.
Всё что ты назвал - отличная часть этого босса, казуал. :D
Tuhan ни черта, есть такое понятие как интересная сложность и сложность навязанная такой хренью, как сделать сделать просто долги бой. К примеру дымный рыцарь не затяжной, но у него хорошая сложность. Боссы из длс к первому дарка были интересными и без затяжных боев.Я не казуал, а вот ты дурак.
Cat-Game Videos Пожалуй ты прав, извини. Пожалуй я просто не могу представить пропуск половины боя в дарк соулсе.
Вот так вот решишь зайти пробежаться по комментариям и бываешь приятно удивлён, что есть ещё адекватные люди, которые могут аргументировано поспорить, не переводя всё в бесконечный и тупорылый срач, лишённый каких-либо разумных доводов. :-) И что есть люди, которые вполне могут вместо ответного поливания говном даже извиниться.
Я, кстати, оба высказанных мнения частично бы поддержал. С одной стороны бои типа боя с Дымным рыцарем лично мне нравятся больше, но с другой стороны бой с Фридой вроде бы первый _трёх этапный_ бой и имеет свою изюминку в значительной части из-за этой своей особенности. Вряд ли я был единственным игроком, которого приятно улыбнуло осознание того, что 2-я фаза боя не была последней... :-) Если бы он был короче, он был бы уже чем-то менее особенным и интересным. Возвращаясь к 1-й половинке медали, хочется отметить, что если бы таких длинных и томных боссов было много, лично меня это бы не порадовало.
Tuhan, первый раз вижу человека, признающего свою неправоту в комментах на йутубе.))
Арториас был сложным, интересным босом с очень грустной и эпичной историей. Сиф, несмотря на легкость был интересным боссом с очень грустной историей, если прийти к нему после ДЛЦ. Даже Нагой Сит был интересным боссом с очень интересным лором. Я уже молчу про Гвина. Мне было жалко Сифа, мне было жалко Арториаса и Гвина, я пощадил Присциллу. Даже самые лютые враги в ДС 1 вызывали эмоции. Имх хотелось сострадать. И после них все боссы второго и третьего Дарка это просто переусложненные наборы полигонов. А в третьем Дарке эти наборы полигонов еще и не хотят умирать с первого раза. Благодаря, столь любимому автором сего канала, Блад Борну в серии Дарка бурным цветом расцвело понятие "фазы" босса. Они были и раньше (взять тех же Орнштейна и Смоуга), но их никогда не пихали в каждую дыру. А третий Дарк может похвастаться тем что даже опциональные боссы имеют пресловутые "фазы" (тот самый волк и НПЦ из рассмотренного ДЛЦ). Теперь, даже самая захудалая тварь имеет "фазы". Скоро кристальным ящеркам сделают "фазы". Демону и первому Дарку не нужны были "фазы", чтобы создавать сложных и интересных боссов. Второй и третий Дарки уже не способны на это и они пошли по простейшему пути усложнения. В Дарк 4 наверное введут еще больше "фаз" и у каждой фазы в полоске ХП будет стоять циферка означающая колличества полосок наложенных друг на друга (как это делают в некоторых ММОРПГ). То же самое с простыми мобами. Давайте навалим самых сильных и побольше побольше и ХП им побольше и урон им ваншотный и еще лучников и волков и все сразу и в одну кучу. В оригинальном ДС такого не было и не смотря на это он был и сложным и интересным. После этого ДЛЦ лично я навсегда завязал с Третим дарком. Если и буду играть то в первый. Все это мое ИМХО и я вовсе не претендую на истину.
Всё так.
Плюс ещё одна вещь. Большая часть боссов - это "огромный чувак, с огромным мечом". Одних только боссов с огненными мечами 4 (!) штуки.
Арториас был хорош, когда он был единственным и неповторимым, на фоне остального зоопарка. А разрабы наверное решили, что если запихать в игру 15 арториасов, то игра станет в 15 раз лучше.
В целом согласен. Но должен заметить, что из-за отсутствия фаз и всего этого первый дарк уже давно не вызывает того челленджа и баттхёрта, как третий и некоторые боссы второго.
Какие боссы первого дарка доставляют проблемы при повторном прохождении? Орни со Смоугом (не всегда) + Арториас чуть-чуть + Манус. Это всё, и это немножко недостаток.
Блин, насколько же крутое видео
Настолько все логично разделено по разделам и частям, что приятно слушать!
Видос хороший и я во многом согласен, но с "самоповторов" я конечно словил фейспалм. Бегать по крышам и тянуть за рычаг это самоповтор??????????? ЧТО нахрен. Ты ведь сам себе противоречишь. Сначала говоришь, что отсылки это хорошо, а в пример приводишь поворот статуи, открывающий проход к боссу, ведь Ариандель нарисовал картину поверх другой, хотя перед этим мост из этой же локи назвал самоповтором (Почему, ведь он тоже мог остаться с прошлой картины, как впринципе и почти все, что ты назвал самоповторами). Ну а копирка Фриды и Арианделя с Драконоборца и Смогу, только потому, что их тоже 2, и у Арианделя пушка большая это вообще прикол)
Ave WhyMe \[T]/
Поздравляю с 50к
Ваймс, когда ты начал говорить про лор, в котором я ничего не понимаю, но очень интересно, захотелось попросить (просто выступить с мольбой!!!) рассказать про лор серии, только лор - как он есть в играх, теории, твоё мнение. Это были бы просто легендарные видео!
Eretec мне не нужен никто другой - видел многих, но Ваймс реально лучший. Прям чувствуется что он живет этими играми. Не какая то "ламповая" пустышка типа ЧерногоХренаУФА, совсем другой уровень. И мне нравится как Ваймс рассказывает, как рассуждает.
"Мне не нужен никто другой" Как это мило, лол... :3
Хех
Видео понравилось, поставил лайк, но я не особо согласен с 13 пунктом ( орнштейн и смоуг = фриде и ариандель ) не заметил прям каких-то одинаковых элементов между этими боссами, так что вполне оригинально
P.S. С 50 000 подписчиков
Суть в том что проблемы этих боссов одни и те же.
12:12 Забавно то что все это случилось
второе длц классное. уже давно прошел.
Dron хоть бы так и было,человек из будущего)))
Dron Даа.....Где взял машину времени?
Качественный контент
вай,про самоповторы,те рыцари которые "я твой топор земля шатал" повтор каменных рыцарей из длс первого дарка в лесу,то же "я твой топор..."ну ты понял)
Все хорошо объяснил, и хорошо пошутить успел)
From sowt 2023: тайм код 12:00. Так, мы и сделали)
С пятьюдесятью тысячами подписчиков, Ваймс!
Вай, хотелось бы узнать твоё мнение: насколько качественный дизайн в художественном плане может компенсировать вторичность и отсутствие нововведений?
Утрируя, две полярные ситуации: есть игора с убогой механикой и вторичным геймплеем, но шикарным лором и акустическим/визуальным дизайном, а есть с абсолютно новаторскими механиками и инновационным геймплеем, но убитым лором и никаким дизайном.
Какую себе купишь, какую другу подаришь (или обе другу, например)?
Мое личное мнение: механика и геймплей >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> сюжет, лор, атмосфера и вся остальная бесполезная хрень.
ты сейчас назвал все интерактивные фильмы хренью, но по части рпг я с тобой частично согласен всё это должно дополнять игру а не занимать большую её часть))
ну так Ваймс имел ввиду игры,а не интерактивные фильмы
они всё ещё считаются играми а интерактивное кино это жанр)))
Фанатик фан сейчас бы считать "игры" от телтейлов и подобные - играми, лолXD.
Слушай Вай, а как так получилось, что сам Мэддисон подписан на твой канал на твиче?
Просто интересно не ожидал...может бустанет даже, не теряйся там...
О_о
Я вообще до этого твоего коммента не знал что Мэддисон знает о моем существовании.
Насчёт того, что Фриде напоминает Орнстейна и Смоуга: если брать вторую фазу индивидуально, не учитывая первую и третью, то ок, в принципе, поспорить трудно. Но всё же. Стоит учитывать все три фазы, а не вырывать одну, и сравнивать. Таким образом, как по мне, бой с Фриде больше напоминает бой с Четырьмя Королями из DS I. Разница лишь в том, что во втором случае всё зависит от того, как быстро ты убиваешь каждого короля. По итогу ты можешь просто провести четыре боя 1 на 1, или же(в случае, когда ты недостаточно хорошо прокачался) 2 на 1(я не знаю, насколько нужно бояться такого босса как Четыре Короля, чтобы довести ситуацию до боя 3 на 1)
Честно сказать, я не заметила копипасты деревни из "Бладборна". Разве что крыши есть. И это деревня. Насчёт размеров не соглашусь. Ариандель - вполне большое дополнение, плюс там бегает много вторженцев, но, пожалуй, если идти неперекаченным. ДЛЦ "Бладборна" ну не в 5 раз больше, там две полноценные локации, по сути. Два босса из четырёх расположены через дверь.
"хвалят не за то, за что надо" - это гениальная фраза!! =D
а вот скажите мне - зачем сравнивать длс, что сравнением пытаешься показать?
самоповторов больше нежели ты посчитал))
зы. почему не сказал, что Фрида исчезает прям как Присцилла из длс первого дарка?
он сказал
Кстати если вдруг кто-то не знает, то Присциллу из инвиза выводит -любой огненный урон(обмазка, огненная магия, бомбы и т.п.)- *Busted*, а то куда атаковать видно по появляющимся следам на снегу.
Научные опыты показали, что из инвиза присциллу выводит именно урон равновесию оружия, например прямой меч в двуручном хвате выводит с 3х ударов, а двуручный с одного и обмазка на огонь никак, кроме урона, не влияет, обычные бомбы бесполезны. Так же не влияет урон заклинания, даже с пламенем пиромантии +0 огненный шар хаоса выводит Присциллу из инвиза.
про огонь не знал, будет ещё один повод пройти 1 дарк.
Разве?Вроде просто уязвимость к огню, не?
А из инвиза "выводили" снарядами аля стрелы и ножи которые застревали в ней и оставались(сама присцилла была невидима,но ножи и стрелы нет)
Огонь в любом виде её сразу "проявляет". Я сам смекнул это на второй раз, когда оружие чисто физическое было и как-то она не хотела проявляться :'D
Я почти на 100% уверен что огонь никак не влияет на инвиз присциллы и что я это проверял. А выводит ее просто достаточно большой поздамаг для стаггера. Но сейчас перепроходить первый дарк до присциллы очень влом.
Ну про то что фриду скопировали с орштейна и смоуга я не совсем согласен, так как считаю копией этого босса безымянного короля, который в 1 фазе сражается вместе с о своим драконом, а при переходе во вторую фазу добивает его, и уже сражается сам, при чем бой становится еще сложнее(хотя это скорее отсылка к палачу и драконоборцу).
Поздравляю с 50k подписчиков :)))))Продолжай в том же духе , будь одним из лучших , ты один из немногих, кто аргументирует своё мнение , придерживается графика , стримит без ДОНАТА ( ну если не чего не поменялось , я последние стримы не смотрел(( ), прислушивается к мнению подписчиков , нормально шутит,
и многое другое :)))
P.S #ВСЕГОНАИЛУЧШЕГО
#С50KПОДПИСЧИКОВ
Одна деталь все бы изменила, стоило сделать Вильгельма полноценным боссом. Ну и разделить первые 2 фазы Фриде от третьей.
-Хотите хреновые души номер три с плохими длц и странным сюжетом состоящим из отсылок?
-Нет.
-Получите!
- А Души номер один в ашди с вменяемым управлением и движком от Бладборна?
- КАЕФ! Дайте дайте, хочу, надо.
- Хер там, ждите следующего длц на дс3.
Не согласен с финальным боссом DLC,это не копия Орни и Смоуга,так как отец подключается уже потом,так же Фриде довольно пассивная во второй стадии,в то время как Ариандель шарашит по всей локации.На счёт корней тоже немного несогласен,их сделали из за дизайна локации,и корни в DS1 были как то похожи на дорожку,в отличии от DLC,где корни - это корни.
поздравляю с 50k и будет ли когда нибудь летсплей по starcraft 1?
Классное видео.Почти со всем согласен,кроме одного.Игру и длс делал(руководил)не только Миядзаки, но и Танимура(директор второго дарка).Ну а так да,худшее длс худшему дарку.Уверен что они устали от серии и решили просто срубить бабла с фанатов, и вывезти игру на старых идеях(локациях,мувсетах,ситуациях).Будем ждать новые игры.Но кредит доверия упал после этой игры.Но зато благодаря 3 дарку я полюбил дс 2,и ещё больше полюбил дс 1 и бб.Ps. Ходят слухи что Миядзаки вместе с создателем Берсерка делает новую игру.Поживем увидим.Надеюсь Ваймс прочтёт.Pss.Чёт и длс к Айзеку вышло бездарным,что же они ленятся???Зачем фанатам в душу плевать??
Да, твои предсказания верны
Ещё год назад Ваймс предсказал ремейк первого Дарка!
1:25 ты прав, так и было во 2-ом длц дракон Мидир и темная душа с Гаэля
12:08 ахах:
2018 ремейк DS 1
2020 демоны с более современным графоном
ну спасибо, че\\
Блин,я хочу ремейк первого Дарка.
***** да не это не то,прямо таки совсем не то
Я не буду говорить что третья часть худшая,я вцелом люблю эту серию(включая бб и дес),но после первого Дарка эта часть смотрится как-то не правильно.
P.S
По моему мнению.
Да наверное это выход
Дмитрий Белов зачем ремейк? Если с помощью DSfix можно поставить графоний как дс3 и фпс столько же?А если ты хочешь чтобы это было все встроенно,то это как минимум,глупо
12:13 будущее превосходит худшие ожидания
ваймс, я играю в 3 дарк потому что я начал с 16 года с 3 дарка и по сути всё там для меня новое, в нём есть хорошо реализованные идеи старых игр, значит в других играх они реализованы хуже. Я, возможно, попробую пройти другие игры фромов на пк, но только не 2 дарк, мне там много чего не нравится. В 3 дарке онлайн больше чем в других дарках(на пк!). А видео класное, прям профессионально сделано.
Как ты можешь говорить,что элементы в других играх хуже,если ты в них не играл?Наркоман чтоле?В других играх почти все элементы как раз лучше.
Alex Fil чувак я слышал как кто-то(возможно ваймс, не помню, я много видео по этой теме смотрел) говорил что в 3 части есть хорошие реализации старых идей. Простейший пример из этого видео - 2 фаза фриды - улучшенный орнштейн и смоуг. Да, я рассуждаю не только на основе своего мнения, но разве это не правильно?
De Scar Целый один босс и еще пара мелких вещей,в то время как в бладборне вся боевка лучше,в 1 дарке лвлдизайн лучше,персонажи и лор лучше вообще во всех других частях.
Alex Fil я не смогу поиграть в бладик тупо потому что у меня нет плойки, я пройду 1 дарк и возможно поиграю чуть во второй, но я в пвп играю, так что скорее всего буду продолжать делать пвпшную хрень. Лвлдизайн не влияет на пвп, как и персонажи и лор. Я согласен что другие части лучше чем 3, но пока что мне не надоел пвп в 3 дарке. 3 дарк больше для новичков серии.
"Лучше бы сделали ремейк Демонов" - а ведь ты был прав)
Почему в Файнал фэнтэзи учитывают если босс большой камера отдаляется, она дает видеть игроку что босс будет делать и если ты пропускаешь урон то по своей вине,Элден и Дарки это мучение с камерой нелепые смерти которые бесят
С 50.000 подписчиками тебя!
0:20 . Не про CustomStories ли речь шла?
silvarino21rus не
@@Radio_schizophrenia а о ком ещё?
Nightwarden13 либрариум, вроде. Миша умеет аргументировать своё мнение
@@Radio_schizophrenia Не-не-не. Я возможно ошибаюсь, но речь именно про CustomStories. Во-первых, потому что Либрариум делает контент оригинальный по большей части, а Миша именно переводит. По крайней мере он начинал свою деятельность и продолжал долгое время именно с переводов и во-вторых, это 100% субъективно, но у меня к CustomStories негативное отношение и я, как и Whymes, тоже считаю что он не умеет выражать свое мнение (если Whymes говорил именно о Мише"
Veer8251 либрариум просто тупой осёл. Поэтому про него. А Миша делает нормальные видосы
Браво! Я в восторге от этого видео - обожаю хорошо поставленную речь :3
Какой Сиф? Что у них общего кроме того, что и тот, и этот волк?
Т.е. если в игре есть подвесной мост то это самоповтор? Понял-принял.
О да, Саймон. Тот самый Саймон, который говорит тебе убить Марию, чтобы узнать секреты церкви. То же самое делает Вильгельм. Ах, постойте. Нихрена подобного Вильгельм не делает.
Аналогично примеру с мостом, само наличие корней абсолютно недопустимо, ведь если в какой-то другой игре они уже есть.
Ага, наличие канала, у которого из общего только то, что и тот, и другой это дыра в земле, столь же непростительно как и наличие моста и корней. ( Странно, что, при таком подходе, от автора укрылся отвратительный реюз лестниц , что каменных, что железных, что деревянных).
Ну это уже совсем пиздос. Почему, в таком случае, нет претензий к тому факту, что персонаж ходит по земле? Это ведь происходит гораздо чаще, чем ходьба по крышам.
По поводу статуи и арены(башни). Что плохого в похожести ДВУХ незначительных элементов, которые являются отсылками (о чём автор сам же потом сказал, и на кой хер приводить это в качестве примера самоповтора непонятно) и подчёркивают приемственность арианделя, как нарисованного мира?
Я, конечно, понимаю, консольки, мыльное говно и т.д. НО! Как можно не видеть разницы между деревянными халупами в DLC бладборна и каменными домами арианделе? Ещё раз, автор, ДЕРЕВЯННЫЕ и КАМЕННЫЕ. Чувствуешь разницу? Если же для тебя "доказательством" твоих слов является черепица на крышах в обоих DLC, то я и тут разочарую. В бладборне, она более потрёпанная и местами отсутствует(в отличие от арианделя). И это мы ещё не говорим о расположении самих зданий.Так что советую обратиться к окулисту. За зрением нужно следить.
Ты уже определись, вчера это Сиф, сегодня Вордт, а завтра, видимо, Аава-питомец короля. Записывайте, волк это Вордт, потому что у него есть чардж(как у Людвига, Оцейроса и много кого ещё) и атака дыханием(как у Оцейроса, большой кристальной ящерицы, Присциллы и т.д.)
Боже, неужели первый нормальный пример? Наконец-то.
И снова херота. Ледяная волна это у нас лазер Амигдалы как, видимо, и её чардж из 3-ей фазы, чардж во 2-й фазе хранителей бездны, один из спелов знатока кристальных чар, пара атак нагого Сита и ещё куча во всей серии.
Говорим, что инвиз спизжен у Присциллы и сразу же перечисляем несколько коренных отличий. Сильно. Очень сильно. Стоило ещё записать Хейзел и иритильских рабов. Ну а что, инвиз? Инвиз. С таким же успехом можно заявлять, что у всех милишников одинаковый мувсет. Один машет милишным оружием и другой, разницы ноль.
В случае с Орнштейном и Смоугом, самокопированием, видимо, является сам факт того, что противников в битве двое. Тогда Орни и Смо тоже самоповтор т.к. до них были горгульи и их тоже, о ужас, ДВЕ. А если пойти ещё дальше? Отвратительные разрабы каждый раз копируют себя и друг друга, заставляя нас сражаться с ОДНИМ противником.
Чардж в 3-ей фазе схож с таковым у хранителей только в том, что оставляет взрывающийся след, в остальном анимации разные.
От Марии тут только анимация прыжка, она действительно точь в точь, но ни аоешки чёрного пламени, ни ледяного поля перед собой у неё нет.
И того у нас из 15 примеров "самокопирования" более-менее валиден только один, с ареной. Примеры с атаками имеют место, только если считать самоповтором ВСЁ, что не является на 100% уникальным. И даже так многое останется бредом. В противном же случае, они и вовсе не валидны.
абсолютно любое длц можно пройти на удивление быстро. Если не спойлерить себе, всё исследовать и так далее, оно не будет намного короче любого из длц второй части как по мне. Ты ведь и сам на стриме проходил его далеко не полтора часа, оно конечно короче длц первой части, но в третьем дарке будет ведь не одно. Да и во втором дарке не такие уж и классные длц-особого внимания заслуживает только второе, имхо
На стриме я проходил его около 6 часов, и из них 4 сидел на финальном боссе. При том что я таки умирал на каждом мобе по 10 раз, потому что руки кривые и билд не супер крутой был.
***** ну, я и в первом дарке долго сидел на манусе, не смотря на быстрое прохождение остальных боссов, и во втором с рэймэ сидел пол вечера. Но не смотря на это всё равно было чувство, что длц в третьей не намного короче предыдущих, у всех разные стили игры, а так же скилл. Когда в первый раз проходил топлого короля, забросил длц на половине, так как постоянно умирал, и был так же очень кривой билд. Когда прошёл игру на нормальном персе, прохождение первого длц заняло около часа-двух.
4 часа на финальном боссе? Сильно, я без наезда и выпендрежа, но чего-то реально долго получилось.
Александр Ванюков на стриме-то сложно сосредоточиться
всем мир Да, понимаю. Я не учел, что дело на стриме было.
Он не переводчик англо-язычных видео по вселенной DS от Ваати,а бааалшой эксперт в это области!Оно себя прямо так и называет.
Ну, браво, Ваймс!
Ремейк первого dark souls и демонов с более современным графоном говоришь?)
Спасибо за видео,всё по полочкам и с юмором.Побольше подобного контента,плиииз.Estus flask этому товарищу!
Я не играю в дарк соулс. Я его редко смотрю. Но это видео посмотрел, оно просто 10/10 :) Очень круто сделал! Сделай такое же видео по лиге в пое, минут на 10, что нравится, что нет :D
При прохождении кайфавал как и от основной игры, блин, но думал что будет хотя бы четверть основной игры, а тут 1 часик(
Я твой земля топор шатал... я шуть не захлебнулся от смеха
Привет из 2020, они сделали ремастер ДС и делают ремейк ДеС
Поздравляю с 50k Ваймс
всмысле появляется лестница она там и была всегда ее видно с моста
прощальное пламя пироманта на 10 или 15% меньше дамажит стандартного
Самый качественный игровой канал на ютубе.
Полностью поддерживаю автора видео. Ещё с первой части дарка было много копипаста(ой простите... отсылок же)), во второй части было больше нового(спасибо тебе Миядзаки что не участвовал при создании второго дарка) и третий дарк совсем скатился в эти... отсылочки так сказать... Разрабы объясняют это как бы для фанатов отсылки, на самом деле же попахивает реальной ленью... Вот бладборн взять к примеру, там были отсылочки... но не такие прям копипастовые и их было не много. В дарке же третьем прям копипаст на копипаста(ой опять не то сказал. отсылки же). Третий дарк по мне так худший дарк в серии... единственный его плюс, так это в более быстром ритме боёвке... после третьего дарка понял что не могу играть во второй дарк... скорость низкая... удар пару секунд длится уснуть можно...
Картусска и по дамагу и по мувсэту лучше чем сабля преследователя.
Ваймс, что не так с магами? Я вот Пиромантом поиграл (до этого играл только на Декс или 40 на 40 билд), с ним все хорошо, как в 1, как в 2, так и в 3 дарке... я прошел все 3 части на клава-мыши, а это значит, что свободная наводка для меня в пвп была что ни на есть изи, да чистые кастеры не живут в пвп, но оно и не надо, к слову, о чистых кастерах, на них не чувствуешь боссов, на каком бы ты нг+ не был. я даже больше скажу, в билд "стеклянная пушка", оно дарует тебе ваншот до нг так +3... ну а далее 2-3 каста, с учетом того, что на "8" плюсиках кончается усиление мобов и боссов. Начало тоже берется легко, кольца все в первой половине игры...
10 самоповторов из 15
Вумси, ты превзошел себя
Плюс копирования, по моему мнению, в увеличении контента. Если бы они не копировали локации, а делали с нуля, то вместо 2-3 локаций времени бы хватало на одну. Без копирования тех же самых предметов(брони, оружия, колец), и локации, игры были бы сильно меньше, а на их разработку тратилось бы намного больше ресурсов и времени...
Только вот почему-то 1,2 дарк и бладборн получились отличными и не скопированными и при этом с кучей контента(особенно дс2).И куда торопиться?Лучше подождать пару лет качественную игру,чем покупать одно и тоже каждый год.
Alex Fil Просто всё равно копировать выгоднее. Компания не хочет тратить больше ресурсов, когда может просто сократить время и выпустить игру пораньше. Её не так интересует качество и кропотливая работа, она просто хочет больше денег при меньших затратах
Так это проблема самой компании.Если халтурить,то вообще не будет дохода.
Эх,досих пор нет третьего длц для дарка 3...
Я с первого взгляда на дс3 увидел, что это обычный копипаст.
Видос конечно старый, но камера это просто супер сложный босс-напарник, которая даже бои с некоторыми мини-боссами превращает в челендж)
Ну, сейчас потекут волны говна
*закутывает свою пеку в плед*
У меня такой вопрос. Чем же конкретно скопирована деревня из длс и из бб? Архитектурой домов аля 4 стены и крыша?
САМОКОПИРУЮ (лол) из соседнего коммента, ибо если на ютубе можно кидать ссылку на конкретный коммент - то я не знаю как):
На входе в деревню стоит нпс похожий на врага, который рассказывает много всего интересного про лор. А после убийства основного босса рассказывает еще немного.
Сама деревня состоит из мелких унылых домиков с синей черепичной крышей, большая часть домиков - одна мелкая комната без какой-либо мебели и вообще хоть чего-то интересного.
Есть пара домов побольше, со второыми этажами и т.д.
После небольшой беготни по "земле" придется залезть на крыши домиков, там же шорткат к костру.
Враги в деревне - довольно трешевые, но их толпы и среди них есть дальнобойные варианты, которые достают.
Плюс на локации есть 2-3 очень опасных и страшных врага. И есть ответвление с лутом где их два сразу!
Достаточно подробное описание чтобы описывать конкретную локацию, а не просто деревню?
С каналом на входе все чуть сложнее, потому что сходство скорее геймплейное: канал, слегка залитый кровью или еще какой ересью, глубина в 2-3 человеческих роста, ширина немного больше, слева тупик (туда потом можно будет спрыгнуть за лутом), справа опасный враг и лестница из этого канала, над врагом - мост через канал. Визуального сходства мало, но я уверен что почти все, кто играл в The Old Hunters узнают этот момент.
В принципе я с тобой согласен почти со всем, твои видео и манера подачи нравятся, я дс, дс2 и дс3 видосы просмотрел почти все ). Имею один вопрос и одно предложение. Что ты думаешь о Бладборн на пк, надеятся стоит ?? А предложить хочу мега мод на Готику 2 Возвращение 2.0 оч интересно!!
Сергей Гасан BB на ПК не будет,это эксклюзив SONY и делать его на ПК они не собираются вообще.
Смотрю это видео в 2018, и на 12й минуте Ваймс говорит: "лучше бы они первый дарк переиздали" ... ну что тут скажешь, зато теперь никто не упрекнет их в само копировании))
12:11 а ведь Ваймс угадал..
16:14 не, лазеры у Мидира
Так вроде же Бладборн не относят к Дарксоулу исключительно по юридическим причинам? Это даже секретом не было, просто с правами на данную франшизу возникали проблемы. Много времени прошло с того момента, как этим интересовался, так что никакой конкретики не скажу.
Да, так же как и демон к серии дарк.
Ни сюжетно, ни геймплейно (ну, кроме того что они в одном жанре) между бладборном и серией соулс нет абсолютно ничего общего. А то так можно и Байонетту к DMC отнести, или там фоллаут к скайриму.
Мне всегда казалось, что Леонхард и Честер (пусть и более ранний) персонажи из мира Бладборн. Так же как и разрушенные северные земли (один из шести архикамней) в Демон Соулс - мир гигантов, который разрушил Вендрик в Дарке 2.
Знаешь хейтеры блодборна столько же копирований нашли бы
Как в воду глядел по поводу ремейка дс1 12:11
И ремейк демонов
Если у меня появится машина времени, я первым делом пойду чекать новое длц