【DQ4 → DQM3】これまでの謎が全て明かされる驚愕の伏線回収

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 172

  • @ゆゆゆ-x2r
    @ゆゆゆ-x2r 3 месяца назад +54

    どう転んでも天空シリーズはだいたいマスタードラゴンのやり方が悪い説

    • @SuraimuIziwaru
      @SuraimuIziwaru 2 месяца назад +2

      結局言うだけ言って勝手にしろって感じよな

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 3 месяца назад +25

    ピサロが嫌われる一番の理由の勇者の村皆殺しをディオロスに押し付けたのは正直う~んと思った。罪を受け入れた上でどうやって罪と向き合うかというストーリーにした方が良かったかと

  • @kingkawauso1703
    @kingkawauso1703 3 месяца назад +46

    4のPS版だとピサロを仲間にした後に勇者の村に行ってピサロに話しかけると村を滅ぼしたのを後悔してないみたいなセリフ言うはずだから実はピサロの兄が滅ぼしたってのは無理がある設定なんだよなぁ

    • @bin_ke_2
      @bin_ke_2 Месяц назад +3

      6章で仲間になったのは兄の方だとするとすべてのつじつまが合う
      俺はこの「実はピサロ仲間になってない説」を広めていきたい

  • @navajolic
    @navajolic 3 месяца назад +38

    どんな後付けであったとしても、皆が幸せになるストーリーがあったっていいと思う。
    てつおさんの解説、視点はいつも新たな発見があります。

  • @MaguMan
    @MaguMan 3 месяца назад +42

    DQM3のストーリーはDQ4の設定を盛り込みつつも最初から全てifだと思ってます。30年越しのストーリー深掘りなんて、当時のFC版製作陣の構想とは違ってしまうから仕方ないところではありますが。
    ただ、DQM3の分岐点までを正史だとするなら一つ気になる点が。
    パパからの呪いはいつ解呪したの?進化の秘法を発動した時に吹き飛んだの?というところ。

    • @あちゃるん-m2i
      @あちゃるん-m2i 2 месяца назад +1

      @@MaguMan まぁ無理ですよね。リメイク版でピサロ仲間になるルート作った時点で既に色々歪が生まれた。
      5の隠しボスのエスタークが何故記憶なくしてて何故青ではなくピサロカラーなのか、当然SFC版制作陣しか知らない理由があるのだろうけどピサロ仲間ルートが正史みたいな描かれ方されたせいでリメイク5で完全にその辺りスルーされた。

    • @神楽レナ
      @神楽レナ 6 дней назад

      呪いがどの程度の正確性で影響を与えるのか不明なのであくまでもDQM3での描写を見た個人的な解釈ですが…
      父の呪いは魔物に向けて口から炎を吐いて魔物を焼き払おうとするのは無効にできても、口から吐いた炎が山火事を引き起こして、それに巻き込まれた魔物が結果として死んだ場合は呪いの力が働かない。という抜け道があるのなら、例え呪いが消えていなくても進化の秘宝で暴走したデスピサロが見境なく魔界を滅ぼしていく過程で、ピサロに逆らう魔物が巻き添えをくらって滅んでいった結果、兄弟も父親も全部滅んでデスピサロが全ての魔族の王になった。と解釈してます。

  • @Urarara_
    @Urarara_ 3 месяца назад +11

    ピサロ視点からみると、おおめだまやてさき、などのモンスターが本当に可愛く見えるんだよなぁ

  • @シャン-m9h
    @シャン-m9h 3 месяца назад +11

    おおめだまがフィーチャーされていて良かった。草尾さんがソロを演じてくれて嬉しかった。

  • @旅するコロスケ
    @旅するコロスケ 3 месяца назад +9

    説明がわかりやすかったぁ‥
    ありがとうございました♪

  • @桜木雪平
    @桜木雪平 3 месяца назад +3

    ドラクエの研究者としてスクエニに公認されてもおかしくない
    初心者やわからなかったことなどを丁寧に解説してくれているので観やすい

  • @OMEGA-bt2bi
    @OMEGA-bt2bi 3 месяца назад +95

    後々人気が出たピサロを、無理やり良い奴に仕立て上げた感じ。

    • @zoranattsu8976
      @zoranattsu8976 Месяц назад

      人間を滅ぼす為、勇者を殺しにいく

      勇者、幼なじみのシンシアが殺される

      勇者にロザリー護衛のピサロナイトが倒される

      手薄になったロザリーが人間に攫われて殺される

      自分の行いが全て自分に返ってきたがそれを認めず発狂

      未完成の術で醜い化物になり、勇者に倒される
      リメイクではロザリーを助けてくれた勇者に対しての非を認めず開き直り
      やっぱ嫌いだわコイツ

    • @mochikichi0325
      @mochikichi0325 Месяц назад

      堀井雄二さんのマジック

    • @bin_ke_2
      @bin_ke_2 Месяц назад +3

      @@mochikichi0325
      ×堀井雄二さん
      〇異常ピサロ愛者のスタッフ

  • @dallasuapaceotta
    @dallasuapaceotta 3 месяца назад +13

    やった事ないけど、まあ、ifストーリーだしね。それよりベネットって5のルーラやパルプンテくれるベネットじいさんと同一かな?w

  • @yasutakeshibata
    @yasutakeshibata 3 месяца назад +2

    Ⅳのゲーム中に描かれていない部分は殆どがVが出る前には書籍(小説版含む)で補完されているので謎と思った事は無かったなぁ・・・

  • @yama-v5g
    @yama-v5g 3 месяца назад +3

    DQMは食わず嫌いしてたんだけど、この動画見てやりたくなった。

  • @tanatos2501
    @tanatos2501 3 месяца назад +6

    なるほど、PS版のIFストーリー「世界樹の花」を作中屈指の謎アイテム時の砂に置き換えて勇者を介さずにロザリー生存ルートにしたわけか。

    • @tanatos2501
      @tanatos2501 3 месяца назад +2

      良く考えれば時の砂が置かれてた場所も謎すぎたからな。

  • @ibra_niki
    @ibra_niki 20 дней назад +1

    ディオロス周りはうーんって感じだけど、配下にしてる魔物との馴れ初めはめちゃめちゃ好き
    ギリで賛派かなぁ

  • @下っ端のカス
    @下っ端のカス 3 месяца назад +9

    解説系chによくあることだけど
    (動画内で前置きしてるとしても)
    ifなのにさも本家設定であるかのように
    触れ回るのはやめて欲しいなあ

  • @カミカゼセツナ
    @カミカゼセツナ 3 месяца назад +11

    製作側がちゃんと『あくまで1つの可能性である』としているから、これが今後の4の正史となるという訳ではない……と信じるしかないか。
    リメイク版6章は個人的に良いんだけど、色々後付けして『実はピサロはそんなに悪い事してないよ〜』とした今作は「違う、そうじゃない」しかない。

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 3 месяца назад +2

      「一つの可能性」というのはピサロが偽物のロザリーを見抜けるかどうか進化の秘法を使って暴走するか否かって部分だけで
      それ以外の今作で明かされた数々の設定は4本編の舞台裏として描いているようにも見えます
      ベネットが5のベネットと同一人物で本来ピサロ達に同行するはずのなかった未来人によって運命が書き換わったということかもしれませんが
      彼についても全くその辺を掘り下げられなかったので全てが謎のままですね・・・

  • @自称投資家-w4n
    @自称投資家-w4n 3 месяца назад +5

    若い覇王だったピサロがカッコ良かったのにリメイク毎にただのクソガキにされちゃってまぁ...

  • @ミツナリ-s2z
    @ミツナリ-s2z Месяц назад +4

    ‪✕‬謎が明かされた
    〇気色悪いスクエニのデスピサロヨイショ精神で、新たに「デスピサロ様ご立派エピソード」「デスピサロ様可哀想エピソード」がでっち上げられた

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 19 дней назад

      ヨイショありきでもはや原型留めてないんですよね
      結局デスピサロとは一体何だったのか・・・

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 19 дней назад

      ヨイショありきでもはや原型留めてないんですよね
      結局デスピサロとは一体何だったのか・・・

    • @takabow01
      @takabow01 22 часа назад

      気色悪いのはオマエのクリエーターをこき下ろす性格だよw

  • @だいあー-y6k
    @だいあー-y6k 3 месяца назад +5

    ドラクエ4、PS5かSwitchで出てくんないかな
    めちゃくちゃやりたいんだけどスマホだとやる気にならないんだよなぁ

  • @Exdb573
    @Exdb573 3 месяца назад +1

    ドラクエモンスターズの新作を創りたいってなって、
    「従来のものを取り入れた作品」を創りたい派閥と「全く新しい作品」を創りたい派閥にわかれ、それぞれが「ドラクエモンスターズ3」と「ドラクエトレジャーズ」を創ったわけだけど、実際に世に出してみたら両方とも賛否両論作だったというね
    なんというか、ねぇ…?

  • @nikep4536
    @nikep4536 3 месяца назад +1

    モシャスロザリーが見破れなかったのはモシャスロザリーがルビーの涙を流したからだったんじゃないでしょうか

  • @ニッポンニッポニア-x1b
    @ニッポンニッポニア-x1b 3 месяца назад +7

    賛否両論だけど否定の声がデカすぎる

  • @でっていう-r3t
    @でっていう-r3t 3 месяца назад +37

    モンスターズ3で明かされた設定が今後のDQ4の公式とするには無理のある後付けが多すぎる
    特に6章で最も賛否の分かれていた理由がピサロが勇者の故郷を滅ぼした張本人という部分にあったのに
    原作で影も形もなかった兄ディオロスが黒幕というのはやっちゃいけない類の後付です
    ピサロとロザリーのデザインも本編より若いのでピサロが魔王になるまでの4の前日譚かと思いきや
    見た目も変わらず途中から4本編とリンクし始めるからわけが分かりません
    ピサロの父・兄・弟も本編開始前に決着がついたなら原作で影も形も存在しないことに整合性が取れるはずですが
    エビルプリーストの本心もちゃんと見抜いてしっかり返り討ちにしてた彼らが原作の世界線ではどうなってたんでしょうか?
    特に究極進化の秘法を自力で完成させたランディオル大帝は暴走したデスピサロ相手でも簡単にやられそうにないです
    エスタークが3体いることにした理由も意味不明だし(更に何とかという変な真名までw)
    ピサロのみでなく魔物達全般がエスタークを太古の魔王でなく使役対象の兵器としてみなしてるのも原作と整合性が取れてないとは思う
    3体のエスタークもそれを生み出したイシュカもまとめてリュノの噛ませ犬にしちゃったのもたちの悪いメアリー・スー二次創作になり果ててる
    天空編についてはもう一度6→4→5の流れを踏まえてきちんと再構築して欲しかったですが今作を見るととても期待出来そうにないのが残念です

    • @あちゃるん-m2i
      @あちゃるん-m2i 3 месяца назад +2

      ロザリーのちゃんとした鳥山明デザインは今回が初だし、ピサロのデザインもリメイク4時の後付でファミコン版じゃそもそも黒髪(紫)だったわけだから再度のデザイン変更は別に問題ないのでは。
      とりあえずピサロを若くしてって要望を鳥山明に依頼したのはスクエニ側だし。

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 3 месяца назад +1

      @@あちゃるん-m2i
      いやロザリーはともかくピサロは正式なデザインを既に出してて各種ソシャゲなどを見ても魔剣士の方がベースになってる
      弟のリュノや4勇者(ソロ)よりも身長低いのも違和感あるしあくまで前日譚用に作られたデザインでしょ
      あとは4本編で全く名前の出てこなかったピサロ父のランディオル大帝や三界下魔王何とかさんのことが広く知れ渡ってたりなども
      4本編と同一時系列にするのはものすごくやってて違和感ありましたね

    • @あちゃるん-m2i
      @あちゃるん-m2i 3 месяца назад +2

      @@でっていう-r3t
      モンスターズ3インタビューの内容がこちらです。
      >実は時間軸については本編とあまりずれていないんです。ただ、どちらかというと『DQM3』で魔剣士のピサロを出したら…そのまま人とかを斬りそうじゃないですか?(笑) 「DQM」は、モンスターを従えて「モンスターマスター」として戦っていくというゲーム性を踏まえると、もうちょっと少年っぽさや、若さみたいなものが必要だと思ったんです。そのあたりを全部鳥山明先生にお伝えしたうえでイラストを描いていただきました。
      なので前日譚の為のデザインではありません。
      そもそも未プレイなのかもしれませんが、これとは別に更に少年時代のピサロのモデリングがモンスターズ3には存在します。

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 3 месяца назад +2

      ​​@@あちゃるん-m2i
      それも知ってますがここで言ってるのは本編のピサロやロザリーよりは明らかに若い(≠子供)ってことですよ
      オープニングのピサロが小学生くらいならモンスターズ3本編のピサロはせいぜい中学生くらいの外見ですし
      原作DQ4のピサロは明らかに成人男性のガタイです
      デザインとストーリー両方を見ても最初は前日譚の予定が開発途中で無理矢理時系列をリンクさせることにしたように思えますね
      ランディオルやらディオロスやらが原作の時系列でも存在してたとすること自体がかなり無理あります
      あくまで「原作開始前の時系列で」父や兄と決着を付ける
      その後ピサロが魔王として人間に敵対する道を選んで原作4に繋がるルートと
      人間と敵対しないモンスターマスターとしての道を選んで原作とはまた違う未来に繋がるルートの二種類用意するとかが無難だったでしょう

    • @あちゃるん-m2i
      @あちゃるん-m2i 3 месяца назад +1

      @@でっていう-r3t 明らかに若い?
      いやいや、だから若くしたんでしょ。
      ドラクエの主人公に成人なんて似合わないですから。
      4主人公達もリメイクでファミコンの頃のイラストよりも童顔になってますよ。
      ヒーローズとかモンスターズ3では主人公やアリーナは元のデザインの方が好評だからかファミコン版のデザインになってますけど、リメイクの4勇者の顔と比べたら同年代だと思います。
      今回、ピサロと4勇者の対比みたいな描かれ方してますし、同年代にしたかったんでしょ。
      16歳くらいだと思いますよ。
      中学生はいいすぎ。
      そもそも今迄のピサロ絵、あまり鳥山明らしさなかったじゃん。
      何度もリテイクして、「はいはいコレでいいでしょ。」って無理矢理描かせた感じでしょ。
      でなきゃ自分でデザイン別物にせんよ。

  • @raymooce777
    @raymooce777 3 месяца назад +1

    正直神目線だから、あんな人間側を守らないといけない側に立つことになる様に感じたから、人間サイド全肯定の勇者の(ピサロを目の敵にする)目線に立てなかった
    暴れ散らかしてる人多いけど、個人的には腑に落ちた感じがしたよ

  • @木下光一
    @木下光一 3 месяца назад +19

    私としてはシンシア復活の世界線がみたい。ロザリーはは救われましたがシンシアが😂

    • @サラリーマン投資家ヒロの資産
      @サラリーマン投資家ヒロの資産 3 месяца назад +3

      エンディングで復活してるからええやん。

    • @あちゃるん-m2i
      @あちゃるん-m2i 2 месяца назад +1

      @@サラリーマン投資家ヒロの資産 あそこは演出の都合というか、別れたばかりの仲間達が全員集合して勇者の元に集ってる時点であまり考察に値できないのもわかる。
      幽霊でも可笑しくないシチュだし。

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 20 дней назад

      EDで生き返ったような演出だけど、主人公が見た幻覚って救いがない説があるからね……

  • @mamamandrill
    @mamamandrill 3 месяца назад +2

    なんか聞き入ってしまう声でボーっと見てしまい、昔自分が考えていたことを思い出しました。
    3-1-2の順番の様に6-4-5が時系列だと思い、そして6の夢にあたる世界が天空、下の現実世界がロトになるんだと思っていました。
    パラレルワールド的な物なのかなと、考えていたことを思い出させてくれてありがとうございます。

    • @あちゃるん-m2i
      @あちゃるん-m2i 2 месяца назад

      @@mamamandrill その解釈は流石に6のシナリオ理解できてなさすぎでは。
      どう考えても下の世界が4や5に繋がるでしょ。

    • @mamamandrill
      @mamamandrill 2 месяца назад +2

      @@あちゃるん-m2i どうも返信ありがとうございます。何十年も前のことなので勘違いしているかもしれませんね。
      いいおっちゃんなので適当にあしらってください。懐かし過ぎて、ついコメントしてしまったんですよ。
      ゼニス王とその城が復活するのは上の世界、即ち夢の世界だと記憶していました。
      言うなれば天空の城の始まりなのかなと。ヘルクラウド城は下の世界で消滅したんだと思っていました。
      なので天空城がある夢の世界(上の世界)の続きが4-5なのだろうと思ってしまいました。

  • @anman1120_
    @anman1120_ 2 месяца назад

    へぇ、DQ11で大幅に設定開示したおかげでだいぶ色々な展開が出来るようになった感じですね

  • @dagumari2284
    @dagumari2284 3 месяца назад +27

    とことんリメイクというか追加の新ストーリーに恵まれないなあDQ4は。。。。。

  • @takp9965
    @takp9965 3 месяца назад +7

    ピサロを主人公として描くのは自分的には全然許容出来た。でもエスタークが唯一無二の地獄の帝王じゃない設定は????ってなった。どうやら自分は地獄の帝王を敬愛していたらしい。

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 3 месяца назад +3

      エスタークが3体いることにする意味もよく分からなかった
      そもそも原作でもPS版でもエスタークは「大昔に進化の秘法を使った魔王」と説明されてて
      ピサロ達も太古の魔王として出迎えようというスタンスだったけど 
      今作ではデスパレスの魔物達すら使役対象として認識してるのも違和感ある

  • @キムチ鍋蔵
    @キムチ鍋蔵 3 месяца назад +2

    モンスターズ要素を省いてドラゴンクエスト4外伝エピソードピサロって感じで出せばまだ変わっていたかもしれない

  • @ばんば-y1z
    @ばんば-y1z 3 месяца назад +1

    賛否はあれど、時を越えてもワクワクさせてくれるクリエーターの方々には本当に感謝ですね😊

  • @たけうちゆちは
    @たけうちゆちは 3 месяца назад +4

    ネタバレしたくない!!
    てつおさんの解説動画は見たい!!
    と逡巡したあげく、ネタバレしました…くぅ〜。
    てつおさん、動画素敵すぎですよぉ。

  • @zale5937
    @zale5937 16 дней назад +1

    マジで人間も一定数以上のおかしい奴いるのにピサロに人間側に付けと言い続けるマスドラ嫌い
    数々の悲劇を変えられる立場に有りながら事後報告で上から語るとこマジでクソトカゲすぎる

  • @Koper-b8b
    @Koper-b8b 2 месяца назад +3

    (ネタバレ注意)
    いろいろ文句言う人の多いDQM3ですが、私にはストーリーもシステムも神ゲーでした。
    大きな矛盾なくドラクエ4の後日談を見事に補足。魔族、エルフ、人間が一緒に旅をすることで異種族との共生を示唆。
    エンディングのマスタードラゴンのセリフ、今の姿のまま生きるが良い、は私ですら泣けたのだから、ハーフの方や差別に苦しむ方なら大号泣だと思いました。
    人間にも魔族にも善人と悪人がいることを描くことで、多民族との共生を学べる感動と学びの物語と感じました。

    • @otecchi_youtube
      @otecchi_youtube 2 месяца назад

      私はsteam版から入ったものなんで、ここで皆さんが書かれているようにストーリーにものすごい不満を持つ人たちの気持ちを理解できないままDQM3本編をすんなり受け入れてクリアしました。steam版にはシステム面でランクマ対戦がないという不満があるにも関わらずです。もちろんストーリー面でもまだここはおかしいやろという部分がないわけではないのですが。(特にあの初登場の一連の家族とあのアイテム関連)

  • @ロンドベル-b8h
    @ロンドベル-b8h 3 месяца назад +19

    ただのifストーリーじゃなくてピサロの背景と苦悩とかが描かれてて、もう一つのドラクエ4って感じで名作ですね🧐✨

    • @user-rw2og7hq8s
      @user-rw2og7hq8s 3 месяца назад +4

      こういう時盲目な信者って羨ましく見える

    • @user-rw2og7hq8s
      @user-rw2og7hq8s 3 месяца назад +1

      ​@アルカパちゃんとメンションしてくれないと見えないよビビリくん

  • @まさ-k2f1n
    @まさ-k2f1n 3 месяца назад +1

    ありがとうございます!

  • @はる-x9p2t
    @はる-x9p2t 3 месяца назад +12

    Ifストーリーなんだから嫌な人はなかったことにすればいい

    • @蛸好コジャケ
      @蛸好コジャケ 3 месяца назад +3

      こういう勘違いしそうな釣りサムネを出してくる人がいるとね😢

    • @bin_ke_2
      @bin_ke_2 Месяц назад +1

      ピサロ大好きスタッフはしれっと公式設定にねじ込みそう

  • @あい-y8e4k
    @あい-y8e4k 3 месяца назад +9

    DM3で後付けで無理矢理DQⅣ6章を擁護するストーリーを作られたのが本当に残念。DQⅢとⅠ、ⅡのHD2Dリメイクみたいにちゃんとリメイクを作り直そうとした時に逆に邪魔になると思う。

  • @男華紫宴
    @男華紫宴 3 месяца назад +1

    私は賛否両論の否です。   リメイクで6章を作ってしまったので、その辻褄あわせみたいな感じ。
    ピサロの見た目がハーゴン、ロザリーの見た目も偽太后だったらこんな無理な話は作られなかった。

  • @慈-d9k
    @慈-d9k 3 месяца назад +1

    ぶっちゃけ、ディオロス軍団には他の魔界で仲間になった魔物が戦ってくれればと思う。ギガデーモンとかが配下になっていたのなら雑兵とかいくらでも相手にできたと思うし、ムジャラーやパーシバルだけで不足役だと思う

  • @気まぐれ天邪鬼
    @気まぐれ天邪鬼 3 месяца назад +4

    伏線回収ではなく、後付け。
    当時の設定やキャラを変えることを後付けとは言わない。

  • @エスパー絽場-z8g
    @エスパー絽場-z8g 3 месяца назад +1

    打倒親父の話、人間を滅ぼす話、各魔界での話、そしてエスターク誕生秘話などの裏ボス絡みの話、、と全てに関連性が殆どない上に一定間隔でバラバラと進行するためプレイ中に「今何が目的なんだっけ」と迷子になりました。
    裏ボス周りの話は結構面白いと思ったので、4に頼らずオリジナルストーリーの一本勝負で行けばよかったのになと思いました。

  • @ハル-h8p
    @ハル-h8p 3 месяца назад

    知られざる伝説、ぜひ解説して頂きたいです。ドラクエの書籍は漫画や小説が色々出てますが古い物も多いので、てつおさんのお勧めの作品がありましたらを解説して欲しいです。自分は幼い時に精霊ルビス伝説の漫画版を読んだのですが内容はすっかり忘れてしまいました。

  • @TwinTainer
    @TwinTainer 3 месяца назад +12

    2:24 2:30 なんかデザインがヨーロッパ系のようなスリムな顔がアジア系のような平たい顔になったのが残念だな。ゲームのイラストレーターの人達は今回鳥山先生が描いたデザインを当時のドラクエ4のデザインをベースに描いて欲しかったですね。

  • @flower_xyz
    @flower_xyz 3 месяца назад +3

    早くドラクエ9と10のストーリー解説動画も見たい

    • @わかやま大好き
      @わかやま大好き Месяц назад

      10まだ終わってないからなぁ?😅
      今月バージョン7.2やし、いつまで続くやら😅

  • @takaon-n2k
    @takaon-n2k 2 месяца назад +2

    マスタードラゴンというドラクエ最大のトラブルメイカー・・・
    ドラゴンを探求(Quest)する&ドラゴンからの依頼(クエスト)のダブルミーニングの元凶だから、マスドラの存在無くしてはDQは成り得ないんだけどね

  • @光のかつさん
    @光のかつさん 3 месяца назад +1

    DQ4好きとしてはIFでも新たな可能性を見せてくれるだけで嬉しいものですが、賛否が3:7くらいだそうで残念に思います
    しかし、DQ3のHD2Dリメイクでロトシリーズが新たに描かれるとなれば天空シリーズの再構築にも期待したくなるものです
    コメントのみなさんもあくまで正史、分岐、IFとそれぞれ別のラインと考えて楽しんでほしい!

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 3 месяца назад

      正史なのか分岐なのかIFなのかそこもごちゃごちゃになってる気がする
      ここのコメント見ても「IF」の解釈も人によって結構食い違っちゃってる

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m 3 месяца назад

    スゴい😲メッチャ解りやすい👍謎が解けるストーリーって最高やん😆もう少しで発売されるリメイク3もこんな感じなんかも💦動画視て良かった😊

  • @heismine
    @heismine 3 месяца назад +3

    どんなにいい解釈をしようとこんなクソをモンスターズのナンバリングとして発売した事実は絶対に許さない

    • @Exdb573
      @Exdb573 3 месяца назад

      それは堀井雄二氏に言ってください…
      本来はナンバリングになる予定はなかったみたいなので…

  • @user-zc7zh
    @user-zc7zh 3 месяца назад +2

    ファミコンのエンドに対して、プレステのエンドがすでにピサロを倒さないIFエンドなので、ロザリーが死なないDQMのIFエンドもありかな。。でも、パラレルワールドやな。どれが史実か、公式にしてほしいわ。バットエンドの世界もあるかもと思い、世界観がおかしなる。

  • @yuki-qd1pt
    @yuki-qd1pt 3 месяца назад +2

    パーシヴァルがイケ渋ボイスだしカッコよくて好きでした!
    主人公の名前自分の名前にしがちなのでパーシヴァルが「(私の名前)ナイト」というダサい名前名乗り初めて泣いちゃった😂まず「デス(私の名前)」でクッソ吹いたんですが。
    そういうこともあり、DQM3はいいifパラレルと思ったんだけど主人公の名前ピサロ固定にしてピサロのセリフ有りで心理描写もしっかり描いて欲しかったな

  • @ふれぼん
    @ふれぼん 3 месяца назад +8

    ライバルズの超かわロザリーはどこへ?

    • @flower_xyz
      @flower_xyz 3 месяца назад +2

      な、魚みたいなロザリーだったね

  • @まるまるふむふむ
    @まるまるふむふむ 3 месяца назад +7

    13:44
    この辺からの話はテリー=エスターク説にも繋がる気がする様なしない様な🤔

  • @hilow3394
    @hilow3394 3 месяца назад +1

    ラスボスキャラとしてのピサロ人気の高さから見ても、DQM3はピサロというキャラの救済(好感度アップ)として生み出された感は否めないですが、DQ4本編の前提をいったん忘れてゼロ視点で見ると、なかなか完成度の高いストーリーだとも感じます。ただ世相を反映してか、キャラデザや衣装が色々と残念なことになっているのは・・・。そのせいか、アゲぴぴがやたら、かわいらしく感じてしまいますね(笑)

  • @ハムの人-v9t
    @ハムの人-v9t 3 месяца назад +1

    デスパレスの墓のところは知らんかったな・・・

  • @ガアガアガア
    @ガアガアガア 3 месяца назад +1

    4実況見ただけ、だけどオモロかったけどなDQM3。配合システムは言わずもがな、ifストーリーの整合性もそんな悪くなかったと思うんだけどな

  • @ym5883
    @ym5883 3 месяца назад +2

    ドラクエファンなので、本作も最後までやりきりました。でも、雑な感じはしましたね。特にベネット。結構大事な役回りで、発売前のイラスト等にも結構出てたしもっと話に絡んでくるのかと思ってました。蓋開けてみたら、途中離脱で終盤で行きなり出てきて「俺を信じろ」って言われても…って感じでした。どうせなら、幼少期の親友だった、とかもう一絡み欲しかったなー。。
    ハッピーエンドもいいけど、原作準拠のストーリー展開もありのマルチエンディングでも良かったかも。。
    いやー、3期待してます、マジで。

  • @StoneMountain.s
    @StoneMountain.s 3 месяца назад +4

    ドラクエ4をエビルプリーストまでやって連続でモンスターズ3やりました!
    BGMもスライドで使われてますし胸熱展開がめっちゃあってもうお腹いっぱいでしたね🥹
    個人的にはですがピサロのデザインをストーリーが進むに連れて初期デザインに近くして行ってくれたらなお良かったかなって思います😂

  • @ロディア井上
    @ロディア井上 3 месяца назад +4

    6章を担当した人のシナリオ会社が、シナリオを担当しているから

  • @ふわふわらて
    @ふわふわらて 3 месяца назад +5

    スクエニはどれだけⅣ勇者をぐう聖にしたいんだろうな
    イミフな人気があるとはいえ、一度ならず二度までも、ピサロをそこまで優遇する理由はなんなのか、ライターに正一時間問い詰めたい
    そんなにシンシアが憎いか、一回くらい脳内補完や非公式設定に頼らずに、普通に勇者が幸せになれる世界線を描いてみてもバチは当たらんだろう、と

  • @ゴトウまるまる
    @ゴトウまるまる 3 месяца назад +3

    この動画でドラクエ4がさらにちゃんと分かりました!僕はモンスターズ3やっぱり名作だと思います!特にエンドールの謎は凄い鳥肌でした。セーブデータをいくつも作って勇者たちが魔物と戦うシーンを何回も見たかったのでそこだけが不満です。

  • @nagi00000
    @nagi00000 3 месяца назад +3

    伏線という名の後付け
    モンスターズという名を使ってこのザマ

  • @みんみん-e4l5y
    @みんみん-e4l5y 3 месяца назад +1

    DQM3でか過ぎるベッドとかストーリー以前にもっと丁寧に作って欲しかった。ドラクエ4ホイホイに釣られてやんのwって感想だった

  • @くまし-x1y
    @くまし-x1y 3 месяца назад +74

    てつおさんがどんなに綺麗にまとめてくれたとしても、DQM3だけは絶対に許せない。

  • @toritori22369
    @toritori22369 3 месяца назад +8

    こんなシナリオ作って堀井さんがいなくなった後のDQが心配です
    ビルダーズの人も抜けちゃってるし

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 3 месяца назад +5

      ビルダーズは原作のシナリオをうまく広げてると感じたけど
      モンスターズ3は後付に次ぐ後付で元のDQ4の原型をただ壊してるだけなんですよね

  • @_andFox
    @_andFox 2 месяца назад +2

    どうでもいいからあのかわいかったロザリー返して

  • @gakudanamos
    @gakudanamos 3 месяца назад +4

    ロザリーのビジュアルが好きになれずプレイしてない、声優は好きなんだけどなー

  • @勇者アストルティア
    @勇者アストルティア 3 месяца назад

    ドラクエウォーク3.5周年に魔剣士ピサロが帰ってきた特級職魔剣士が出て新武器両手剣
    スラミチは妖剣士オーレンそっくりなモンスターに誘拐されてももんじゃが代理まさかダーマ神殿てレグナとラシーンが暗黒化なっていたスラミチも力ついていたマスタードラゴンも邪悪なった

  • @桜木雪
    @桜木雪 3 месяца назад

    DQM3を経たストーリーの方がDQ5に繋がりやすいストーリーのような気がする❗😃

  • @ツァーリ-l7r
    @ツァーリ-l7r 3 месяца назад

    ピサロがモンスターマスターと言う勇者なんぞ目じゃない最強職業だったところで、結末は変わらない。じゃあ何が運命を変えるのかって言ったら"人間"の仲間がいる事。って云うのを描きたかったんだろうが作りが杜撰だったよね

  • @アラミスリリー
    @アラミスリリー 3 месяца назад

    未プレイでsteam移植を待っています。DQ12より待っているかもしれない。

  • @山田太郎-i2i8x
    @山田太郎-i2i8x 3 месяца назад +12

    M3は酷い出来だった

  • @駿川崎-d6w
    @駿川崎-d6w 3 месяца назад +8

    改めて思ったけどむちゃくちゃな後付けばかりだし、時の砂で無理やり展開を変えようとするのも雑だし、どうしてあれでいけると思ったのか分からないゲームだった
    てつおさんが本当にこのゲームを良いゲームだと思ってるのか疑問に思う
    それとマーニャの服の改悪はマジで許せない…元の格好から雑に肌面積を減らしてポリコレに配慮しているのが丸わかりのアレはもう少しどうにかできなかったのかなと思った

  • @Masked_326
    @Masked_326 3 месяца назад

    ピサロが今度は何もやってないヤツにされた
    これじゃピエロだよ

  • @dmachine555
    @dmachine555 3 месяца назад +26

    DQM3はなんとかならんかったんか

    • @たぬきまん-v1z
      @たぬきまん-v1z 3 месяца назад +16

      まあカミュマヤで作ってた所突然ピサロで作れって言われたらしいから、制作チームと言うよりかはスクエニが悪い

    • @yamamoto2222
      @yamamoto2222 3 месяца назад +2

      プロ待ちよ

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 3 месяца назад

      ​@@たぬきまん-v1z
      急にドラクエ4の物語やれっていわれてベロリンマンとかしにがみ(ドラクエ4)とかねじこんだんかなぁ

    • @NI-fv9bm
      @NI-fv9bm 3 месяца назад

      @@たぬきまん-v1zそうだったの!?

  • @十兵衛-n9k
    @十兵衛-n9k 3 месяца назад

    お上手👏👏

  • @Q-Berry
    @Q-Berry 3 месяца назад +5

    コメントを覗くと「否」の意見が多くてうれしいです
    シリーズで4が大好きな私も、こんなアナザーストーリーは蛇足に感じます
    ドラクエ4はオリジナルが完全版なので公式で余計なことしないでほしい

  • @Roigavtuber
    @Roigavtuber 2 дня назад

    シーモア老師に似てる
    ピサロ

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou 3 месяца назад +3

    後付であって伏線じゃなくないか

  • @user-qc9gt1qu3m
    @user-qc9gt1qu3m 3 месяца назад +1

    DQM3の物語冒頭からIFの認識なんだけど
    だから謎が解けたもなにもそれ自体がIFって考え
    後半の分岐からIFって考えの人が多いのかな?

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 3 месяца назад

      設定からして全く別物だと「もう一つの可能性」とは言えないと思う
      ただあまりにモンスターズ3のシナリオの評判が悪いと判断されたなら今後黒歴史化する可能性もあるかもしれない
      HD2Dリメイクが4まで作るならそれがどうなるかかな

    • @user-qc9gt1qu3m
      @user-qc9gt1qu3m 3 месяца назад

      @@でっていう-r3t 返信ありがとうございます
      DQ4本編の設定が大元としてあるので「もう一つの可能性」と言えるのではないでしょうか?
      4主人公目線は分岐までこれまでと同じように動いてるわけで...
      元々DQMシリーズ自体どれもIFのようなもので(特にキーファ)、これまでの作品同様に扱われるだけな気はします
      HD2Dリメイクどうなんでしょうね…123がどうなるか分からないのでなんとも言えないですが
      DQ4本編の結末に至るまでのピサロの行動(舞台裏)が明かされる可能性はあるかも...?

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 3 месяца назад

      ​@@user-qc9gt1qu3m
      ・ピサロは魔族と人間のハーフ
      ・ピサロにはランディオルという父親とディオロス、リュノという腹違いの兄弟がいる
      ・山奥の村の襲撃はピサロでなくその名を騙ったディオロスがやったこと
      このあたりがあくまでモンスターズ3独自の設定でしかないなら「もう一つの可能性」とすら言えないから
      「今のところは」原作4の裏ストーリーのつもりなのかなと思う

    • @user-qc9gt1qu3m
      @user-qc9gt1qu3m 3 месяца назад

      @@でっていう-r3t なぜDQM3独自の設定でしかなかったら「もう一つの可能性」と言えないのかが分からないです
      DQ4本編(ディオロスリュノベネットなどの存在が確認されてない世界)の結末(ピサロ闇堕ち世界樹の花でロザリー復活)

      DQM3(ディオロスリュノベネットなどの存在が確認されてる世界)の結末(クリアルートorピサロ闇堕ち)
      この2つが存在してると思っているので自分は「もう一つの可能性」という認識です
      公式からの明言がない以上どちらが正しいなんてことはないと思いますが、
      現状は「もう一つの可能性」と言えたりもするし言えなかったりもする、ていうのが正解だと思います

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 3 месяца назад

      ​​​@@user-qc9gt1qu3m
      それらの基本設定からして全くの別物なら「もう一つの可能性」というのはおかしいと思うかな
      原作4とは繋がりようのない世界線なわけで可能性もへったくれもない
      それなら最初からピサロを主人公にせずオリジナル主人公とオリジナルストーリーでやれば遥かに分かりやすかったはず
      少なくとも「原作では紛れもなくピサロ本人が山奥の村を襲撃した」と徹底するかというと全くそうは思えない

  • @tomonun
    @tomonun 3 месяца назад

    ちゃんと結末までは解説しないの好印象👍🏻

  • @mu_5544
    @mu_5544 3 месяца назад +2

    相変わらずアリーナはカワイイし、マーニャはエロいですなぁ😆

  • @ぷりてぃぷりぷり
    @ぷりてぃぷりぷり 3 месяца назад

    6の世界の現実世界のどこかの地底深くで眠っているエスタークの見てる夢がダークドレアムだと思ってました
    モンスターズ3で6の時期にはエスタークが存在していなかったと分かって残念

  • @u-ta_ch
    @u-ta_ch 3 месяца назад +15

    要らない後付けが個人的には多かったな😅

  • @yaoyorozuch
    @yaoyorozuch 3 месяца назад

    30年越しの伏線回収はワンピースよりも長いですね😅まぁ、こじつけがましくもありますが、それらしく着地してくれていて解説で感動してしまいました。

  • @ズムちんスカイウォーカー

    マスタードラゴンの無能さを改めて知る動画ですね。

  • @あいうえお-f6o
    @あいうえお-f6o 3 месяца назад

    どうやって魔族と人間で子づくりしたんだろ

  • @jea401
    @jea401 3 месяца назад +1

    マスタードラゴン、人選ミスで笑う。

  • @太郎-w2n
    @太郎-w2n 3 месяца назад

    ゲームに限った話じゃないけど昔に完結した作品の追加ストーリーは微妙なことが多いよね
    ドラクエ123も追加シナリオあるっぽいし、いつか他のナンバリングもリメイクされるならこの失敗を糧に頑張ってほしい所

  • @名無し-p8w8z
    @名無し-p8w8z 3 месяца назад +1

    ロープレ ★3
    育成ゲー ★5
    対戦ゲー ★2
    ストーリー&キャラクター ★1
    ライト勢向け ★4
    ヘビー勢向け ★1
    ロザリーの変な口調に考えた奴と時の砂編のストーリーとピサロと勇者の共闘考えたやつは絶許

  • @ぐーたらぐーすけ
    @ぐーたらぐーすけ 3 месяца назад

    魔族の王≠魔王

  • @st5226
    @st5226 3 месяца назад +6

    公式二次創作を正史みたいに扱うの本当辞めてくれって思うよね

  • @浪際イオナ
    @浪際イオナ 3 месяца назад +4

    無理やりすぎるストーリー…嫌いだわぁ、ピサロも。DQ4も。好きだったのに残念です。まとめてくれてありがとうございました。クソなことが再認識出来ました!DQM3、買わなくてよかった!

  • @ファイたな
    @ファイたな 2 месяца назад

    4の主人公の公式名前ソロなのか。なんか可哀想だな。

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ 3 месяца назад

    モンスターズ3はクリア後の進化の秘宝を創りあげ、エクタークの母とも言える破壊の女神の事は良いと思った(ドラクエ4であんな卵と鶏で揉めてる二人組やエビプリを裏切り者にするよりもこっちを第六章にしろよと思ったけど)けど、本編のストーリーに関しては駄作
    後、ピサロやロザリーの新デザインはダサい

  • @yta5256
    @yta5256 3 месяца назад +4

    小説版の方がよっぽど愛があったわ。

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h 2 месяца назад +1

    シンシアを殺された恨みは忘れないからな!

  • @yunyun_yunta
    @yunyun_yunta 3 месяца назад +3

    ええ声やあ😂❤

  • @コロモブ
    @コロモブ 3 месяца назад

    やっぱりDQM3やろかな