Какие изменения в Warframe вам понравились больше всего, а какие вызвали разочарование? Действительно ли разрабы ушли от изначального лора Варфрейм? -ruclips.net/video/p5VgWIBG-n4/видео.html
То что им сейчас глубоко плевать на старых игроков , они пытаются играть на свежую кровь , но приток игроков увы не такой как хотелось бы , из за этого ценности предметов падает , торговля для играющих от года и больше становится мало выгодной ибо платина идёт ток от зарубежников да даже банально последнее обновление которое так форсили по итогу проходняк , крч если они не возьмутся за голову , игра потеряет игроков , многим не интересно фармить однообразку ради фрейма в ранг
2013 перешёл сюда с Warface и по привычке начал играть с читами. получил 12 тотальных банов)администрация не позволяет читерить в этой игре! отсутствие читов м свобода выбора во всём поэтому я до сих пор здесь.
С каждым годом и обновлением порог вхождения повышается. Как-то раз за неделю поставил цель дойти до сп. Эх сколько сложностей я встретил по пути. Играю давно и когда-то контента практически не было, сейчас такое разнообразие, что голова кругом идет. Игра про фарм где разработчики не дают АФК фармить и заставляют играть. Вот же парадокс а? Наверное самое точно опасение ветерана.
😊Монетизация скорее как элемент добровольной поддержки разработчиков, поскольку всё оружие и сами варфреймы, легко выбиваются в миссиях, это часть игровой механики. А игровая "донатная"валюта, добывается в процессе торговли между самими игроками. Даже многие косметические элементы можно легко получить в процессе игры и в событиях.
@@thomson542 играю не часто, но даже так, копится много излишков, которыми обмениваюсь с другими игроками, либо просто продаю, а за эту платину уже покупаю что-то редкое и желаемое у других.
@thomson542 комп новый собираюсь покупать,буду играть может быть. Такой акк как мой не меньше 10к стоит, точно не знаю, но чтобы качнуть до этого уровня надо очень много времени потратить и сама платина тоже не меньше 10к и того 20к на вскидку, но я же не продаю. 🙂
Те кто играет давно и тот кто припас очень много платины сейчас ликуют, тк цены на WarframeMarket упали капец как. Можно закапать необходимое дешевле чем раньше.
Впервые я пощупал варфрейм на релизе. Тогда он мне показался унылой херней. Серо зеленая палитра. Всего несколько планет и фреймов, для крафта которых нужно было гриндить тысячу лет один и тот же коридор. Я потыкался пару дней и благополучно забыл о варфе. В следующий раз варф напомнил о себе во время обновы с цириной. Уж очень необычный дизайн у нее был на баннере. В этот раз варфрейм затянул меня с головой. Я играл нонстопом пока не закрыл весь контент и затем снова сделал перерыв. Сейчас вот вернулся за протофреймами. Как по мне игра развивается и продолжит развиваться. Все таки 1993 открыл не паханное поле для потенциального контента. Единственное что меня расстроило это то что протофреймов можно только купить. Я просто купил за платину и все, делать в обнове больше нечего. А мог бы сейчас гриндить запчасти для условной Элеоноры.
Мое мнение в том, что варфрейм - заложник своего геймплея. Многие ветераны игры, привыкли к коридорным миссиям и отрицают всё новое, по типу арчвингов на их релизе, рейл жека, на моей памяти разве что дувири все хвалили, да и то скорее за цепь, чем за опен ворлд с квестиками. Но будем честны, эти коридорные миссии имеют свойство - утомлять своей цикличностью, да какое то время из-за динамичного геймплея людям весело, но чем дольше они играют, тем больше им хочется залезть в трубу на выживании, поставить макрос и пойти спать... Гринд ради гринда, когда абсурдным возможностям игроков не дают вызова, опытные игроки вроде меня у которых есть почти всё могут пройти любой контент левой пяткой. Всё что остается для бросания себе вызова - это всякие спид раны на сбоях, аля 45 раундов за час и по началу это весело, но все же выжимать лишние секунды в этом забеге - это не для всех, сообщества спидранеров конечно будут жить, но более казуальным игрокам будет попросту скучно. Нужно давать людям вызов, архимедия - была хорошим экспериментом, нужно разгонять такой геймплей, который дает хоть какой то смысл огромной коллекции игроков и мотивировать эту коллекцию развивать, а не как нынче принято картошку всунул и хорош.
Их не волнует мнениее ветеранов. Как говориться нет ветеранов - нет проблем. Складывается ощущение что игрока автоматически банят после достижения определенного захода в игру. Что ждет игру? Мое мнение со временем с каждой обновой в нее будет заходить все меньше игроков, что в конце и приведет к ее смерти когда то кол-во игроков что играет не будет покрывать стоимость оплаты серверов. Плюс они тратят все ресурсы в очередную поделку соулсфрейм, который скорее всего не выстрелит. Они похоронят кучу денег и когда он не выстрелит это отразиться и на варфе, это уже отражается, мы не получаем нормальных обновлений. Год ждем обновы где 1 квест, 1 перс и 2 пушки. В конце концов растрата бюджета на солфрейм повлечет и закрытие варфа и студии в целом.
Ну да ну да, однако онлайн как был высоким многие годы, так выше среднего стал последнее время, в ближайшие несколько лет ничего страшного с игрой не предвидится. А бабки у них я думаю точно есть, ибо соулфрейм такая себе затея дураку понятно
@@Geespar. так у игры нет альтернативы и неясно будет ли вобще, артем и непомню как уже были потуги, потом еще китайщина но че толку, так что тут скорее ситуация как со многими старыми играми которым новые выходящие не могут дать замену)
Варфрейм прекрасен своими экспериментами и новыми возможностями от дополнения к дополнению. С варфом не соскучишся. ДЕ творцы, нельзя мешать гениям работать. Нельзя убивать их творческое нутро. Я не воспринимаю варфрейм как игру, это не игра а произведение искусства. Особенно начал поражать сюжет, то что было слабой стороной становится шедевром.
Убитый в хламину баланс - одна из самых больших проблем игры. Нынче высокоуровневые враги никчемны из-за ввода слишком сильных варфреймов и инкарнон оружий. Одни враги умирают на секунду раньше, другие - на секунду позже, разницы, по сути, нет. Достаточно просто взять Ревенанта для неубиваемости и дать ему Торид Инкарнон для геноцида всего живого (с модом Разлома Торид становится ещё сильнее и неинтересней). Командная работа, которая раньше была в игре, сейчас мертвее некуда. Зачем брать Рино в качестве танка или Тринити в качестве поддержки, если всё вокруг умирает до того, как кто-либо получит урон. Против боссов от них толку не очень много, т.к. достаточно просто прыгать вокруг босса (или взять Ревенанта) и стрелять в него из Торида и ему подобных. Там можно умереть только из-за своей невнимательности. Оружия, которые либо устарели, либо изначально были плохими, не получают помощи от DE. К примеру, Тайберон Прайм, Кулстар и Конвектрикс - старые оружия, которые не получат адаптер инкарнон из-за наличия альтернативного огня, и при этом DE не хотят подтянуть базовые характеристики Тайберону и ему подобных, а Кулстару и Конвектриксу не хотят делать Кува и Догмат версии. К плохим высокоуровневым оружиям можно отнести Кува Карак и Догмат Потоковую Винтовку, которым просто нужно поправить базовые характеристики (даже моды Разлома не очень им помогают), т.к. по заявлениям DE Кува, Догмат и Кода оружия не получат адаптер инкарнон. Игровой процесс в современном Варфрейм неинтересен из-за проблем баланса варфреймов и оружий, а также из-за рабов меты в публичных лобби. Мотивации экспериментировать с оружиями и персонажами нет, поэтому и проходить миссии ради добычи материалов для создания опредёленных варфреймов и оружий тоже смысла нет. В игре больше нет мотивации продолжать в неё играть даже в дни обновлений, т.к. эти обновления хотя-бы часть критических проблем не исправляют (новые пистолет и пулемёт уже считаются мусором для прокачки ранга).
Меня больше огорчает что разрабы забросили арку с владеющими разумом, как по мне она не закончена, веть главный антагонист жив и продолжает строить свои козни. Можно веть запилить продолжение, + добавить нового варфрейма связанного с Эрай (столько интересных моделек уже на придумывал)
Сюжет развивается, истории интересные. Персонажи качественнее как в плане прописки, так и визуально. Музыка ваще шиканрная в обнове, можно себе сохранить. И разработчики до сих пор прислушиваются к игрокам. Игру ждет шикарное будущее. Забавно слышать что Дувири дало "нестандартную визуальную эстетику". Да калаш выглядит нестандартно на фоне всего остального в игре. Калаш, которого где только нет. КОнечно в обнове были свои косяки. Но вы людей не слушайте которые говорят что все плохо. Они игру давно бросили и под каждым видосом такое пишут. Они так много фармили и фармят что забыли какого это наслаждаться игрой. А фармить то в игре совсем не обязательно.
Видео не о чем..Тупо скам и байт, а по итогу никакого даже размышления о направлении. Ты пересказал, то что итак известно. Тупо монтаж с нарезками всего и вода и вода...Дизлайк.
Какие изменения в Warframe вам понравились больше всего, а какие вызвали разочарование? Действительно ли разрабы ушли от изначального лора Варфрейм? -ruclips.net/video/p5VgWIBG-n4/видео.html
То что им сейчас глубоко плевать на старых игроков , они пытаются играть на свежую кровь , но приток игроков увы не такой как хотелось бы , из за этого ценности предметов падает , торговля для играющих от года и больше становится мало выгодной ибо платина идёт ток от зарубежников да даже банально последнее обновление которое так форсили по итогу проходняк , крч если они не возьмутся за голову , игра потеряет игроков , многим не интересно фармить однообразку ради фрейма в ранг
обновление с Гексом первое которое мне прям зашло как старому игроку на 10 из 10.
парадокс дувири еще ничего был, но сейчас разрабы прям молодцы.
Экскалибур Прайм появился первым
Только как пак основателя. В обще м доступе или мэг или фрост, точно не помню
Первый Экскалибур как эксклюзив) а которого можно было скрафтить фрост стал первым)
😂 я видел его в магазе, в то время и начинался моё путешествие с перерывом в 6 лет история.
Он был первым и первым праймом которого вывели из игры.
В любом случае Экскалибур Прайм был первым - это факт!
Причиной стало однообразие и то что сюжетную линию начатую в квесте Ната и часть сюжетных линий до , логически не продолжили.
Это точно
Не за и не против. Редко какие студии могут так хорошо работать. Но критиковать сильно их не надо, мне эта игра нравится
Если не считать прамй экскалибура. То первым праймом, которого можно было выфармить, стал фрост.
Играть в него мне не особо хочутся, но я всё ещё вслюблен в этот визуальный стиль, в эту эстетику и этот лор.
Спасибо за интересный ролик) было очень интересно послушать)
2013 перешёл сюда с Warface и по привычке начал играть с читами. получил 12 тотальных банов)администрация не позволяет читерить в этой игре! отсутствие читов м свобода выбора во всём поэтому я до сих пор здесь.
А зачем читерить в пве игре??
Подобные проекты живут за счёт текучки из новичков, а с "вытиранов" взять нечего, разве что пачку негативных отзывов.
С каждым годом и обновлением порог вхождения повышается. Как-то раз за неделю поставил цель дойти до сп. Эх сколько сложностей я встретил по пути. Играю давно и когда-то контента практически не было, сейчас такое разнообразие, что голова кругом идет. Игра про фарм где разработчики не дают АФК фармить и заставляют играть. Вот же парадокс а? Наверное самое точно опасение ветерана.
Я попал в 2020 играть начал считай тот самый переходный момент до нынешнего состояния
😊Монетизация скорее как элемент добровольной поддержки разработчиков, поскольку всё оружие и сами варфреймы, легко выбиваются в миссиях, это часть игровой механики. А игровая "донатная"валюта, добывается в процессе торговли между самими игроками. Даже многие косметические элементы можно легко получить в процессе игры и в событиях.
ну хз... если ты молодой новичок и полон сил и времени то да.
а если тебе за 30 то лучше задонатить, чем бегать по миссиям и фармить.🤣
@@thomson542 играю не часто, но даже так, копится много излишков, которыми обмениваюсь с другими игроками, либо просто продаю, а за эту платину уже покупаю что-то редкое и желаемое у других.
Эх, было время. 😊30 уровень, не играю 5 лет, около 60к платины, комп перестал тянуть. Надеюсь когда-нибудь вернуться.
Это точно, 3 легендарный, но не сильно тянет дальше качаться😮😮😮
не подскажите почту вашего аккаунта в варфрейм?
@thomson542 нет, у меня это основной почтовый ящик. 😂
@@АлександрАлександрович-п2э значит нету у вас ничего🙂
@thomson542 комп новый собираюсь покупать,буду играть может быть. Такой акк как мой не меньше 10к стоит, точно не знаю, но чтобы качнуть до этого уровня надо очень много времени потратить и сама платина тоже не меньше 10к и того 20к на вскидку, но я же не продаю. 🙂
Вот вроде давно играю , но чёт не замечал дороговизну премиальных комплектов... А ну и да, мне ж нельзя донатить)
Я бы в старый оффлайн погамал бы...
жаль, что уже нельзя это сделать
Экскалибур прайм
Лато прайм
Скана прайм если не изменяет мне память но его выдавали в наборе основателя
Те кто играет давно и тот кто припас очень много платины сейчас ликуют, тк цены на WarframeMarket упали капец как.
Можно закапать необходимое дешевле чем раньше.
Это просто сезонная скидка, а цены высокие
Впервые я пощупал варфрейм на релизе. Тогда он мне показался унылой херней. Серо зеленая палитра. Всего несколько планет и фреймов, для крафта которых нужно было гриндить тысячу лет один и тот же коридор. Я потыкался пару дней и благополучно забыл о варфе. В следующий раз варф напомнил о себе во время обновы с цириной. Уж очень необычный дизайн у нее был на баннере. В этот раз варфрейм затянул меня с головой. Я играл нонстопом пока не закрыл весь контент и затем снова сделал перерыв. Сейчас вот вернулся за протофреймами. Как по мне игра развивается и продолжит развиваться. Все таки 1993 открыл не паханное поле для потенциального контента. Единственное что меня расстроило это то что протофреймов можно только купить. Я просто купил за платину и все, делать в обнове больше нечего. А мог бы сейчас гриндить запчасти для условной Элеоноры.
Экскалибур Прайм который сейцас тупа не достать толька олды играют им
Мое мнение в том, что варфрейм - заложник своего геймплея. Многие ветераны игры, привыкли к коридорным миссиям и отрицают всё новое, по типу арчвингов на их релизе, рейл жека, на моей памяти разве что дувири все хвалили, да и то скорее за цепь, чем за опен ворлд с квестиками. Но будем честны, эти коридорные миссии имеют свойство - утомлять своей цикличностью, да какое то время из-за динамичного геймплея людям весело, но чем дольше они играют, тем больше им хочется залезть в трубу на выживании, поставить макрос и пойти спать... Гринд ради гринда, когда абсурдным возможностям игроков не дают вызова, опытные игроки вроде меня у которых есть почти всё могут пройти любой контент левой пяткой. Всё что остается для бросания себе вызова - это всякие спид раны на сбоях, аля 45 раундов за час и по началу это весело, но все же выжимать лишние секунды в этом забеге - это не для всех, сообщества спидранеров конечно будут жить, но более казуальным игрокам будет попросту скучно. Нужно давать людям вызов, архимедия - была хорошим экспериментом, нужно разгонять такой геймплей, который дает хоть какой то смысл огромной коллекции игроков и мотивировать эту коллекцию развивать, а не как нынче принято картошку всунул и хорош.
Пик онлайн после новой войны, сравнялся обновлении 1999
Ну я мах что покупаю за донат слоты для фреймов
дувири тоже не очень люблю. там еще варфа трудно выбить ходили 3 раза на него и все пошел он корче. лучше купить но платину не купишь
Её забанят три буквы за три буквы
Их не волнует мнениее ветеранов. Как говориться нет ветеранов - нет проблем. Складывается ощущение что игрока автоматически банят после достижения определенного захода в игру. Что ждет игру? Мое мнение со временем с каждой обновой в нее будет заходить все меньше игроков, что в конце и приведет к ее смерти когда то кол-во игроков что играет не будет покрывать стоимость оплаты серверов. Плюс они тратят все ресурсы в очередную поделку соулсфрейм, который скорее всего не выстрелит. Они похоронят кучу денег и когда он не выстрелит это отразиться и на варфе, это уже отражается, мы не получаем нормальных обновлений. Год ждем обновы где 1 квест, 1 перс и 2 пушки. В конце концов растрата бюджета на солфрейм повлечет и закрытие варфа и студии в целом.
Я думал что она закроется скоро еще в 2017
Ну да ну да, однако онлайн как был высоким многие годы, так выше среднего стал последнее время, в ближайшие несколько лет ничего страшного с игрой не предвидится. А бабки у них я думаю точно есть, ибо соулфрейм такая себе затея дураку понятно
@@Geespar. так у игры нет альтернативы и неясно будет ли вобще, артем и непомню как уже были потуги, потом еще китайщина но че толку, так что тут скорее ситуация как со многими старыми играми которым новые выходящие не могут дать замену)
Варфрейм прекрасен своими экспериментами и новыми возможностями от дополнения к дополнению. С варфом не соскучишся. ДЕ творцы, нельзя мешать гениям работать. Нельзя убивать их творческое нутро. Я не воспринимаю варфрейм как игру, это не игра а произведение искусства. Особенно начал поражать сюжет, то что было слабой стороной становится шедевром.
Прикольно:)))
не знаю как у вас но игра меня больше отвергает последние года 2 из за принятия определеных полетичискийх сторон!! и возвращаться не хочется!
Убитый в хламину баланс - одна из самых больших проблем игры. Нынче высокоуровневые враги никчемны из-за ввода слишком сильных варфреймов и инкарнон оружий. Одни враги умирают на секунду раньше, другие - на секунду позже, разницы, по сути, нет. Достаточно просто взять Ревенанта для неубиваемости и дать ему Торид Инкарнон для геноцида всего живого (с модом Разлома Торид становится ещё сильнее и неинтересней).
Командная работа, которая раньше была в игре, сейчас мертвее некуда. Зачем брать Рино в качестве танка или Тринити в качестве поддержки, если всё вокруг умирает до того, как кто-либо получит урон. Против боссов от них толку не очень много, т.к. достаточно просто прыгать вокруг босса (или взять Ревенанта) и стрелять в него из Торида и ему подобных. Там можно умереть только из-за своей невнимательности.
Оружия, которые либо устарели, либо изначально были плохими, не получают помощи от DE. К примеру, Тайберон Прайм, Кулстар и Конвектрикс - старые оружия, которые не получат адаптер инкарнон из-за наличия альтернативного огня, и при этом DE не хотят подтянуть базовые характеристики Тайберону и ему подобных, а Кулстару и Конвектриксу не хотят делать Кува и Догмат версии. К плохим высокоуровневым оружиям можно отнести Кува Карак и Догмат Потоковую Винтовку, которым просто нужно поправить базовые характеристики (даже моды Разлома не очень им помогают), т.к. по заявлениям DE Кува, Догмат и Кода оружия не получат адаптер инкарнон.
Игровой процесс в современном Варфрейм неинтересен из-за проблем баланса варфреймов и оружий, а также из-за рабов меты в публичных лобби. Мотивации экспериментировать с оружиями и персонажами нет, поэтому и проходить миссии ради добычи материалов для создания опредёленных варфреймов и оружий тоже смысла нет. В игре больше нет мотивации продолжать в неё играть даже в дни обновлений, т.к. эти обновления хотя-бы часть критических проблем не исправляют (новые пистолет и пулемёт уже считаются мусором для прокачки ранга).
Как игрок с 6к+ часов, Варфрейм это не просто начало конца, это уже конец
Меня больше огорчает что разрабы забросили арку с владеющими разумом, как по мне она не закончена, веть главный антагонист жив и продолжает строить свои козни. Можно веть запилить продолжение, + добавить нового варфрейма связанного с Эрай (столько интересных моделек уже на придумывал)
Калибан в помощь
@Silver-Wind да не, он такой себе. Будто поломаный гибрид владеющего разумом и ревенанта.
Сюжет развивается, истории интересные. Персонажи качественнее как в плане прописки, так и визуально. Музыка ваще шиканрная в обнове, можно себе сохранить. И разработчики до сих пор прислушиваются к игрокам. Игру ждет шикарное будущее.
Забавно слышать что Дувири дало "нестандартную визуальную эстетику". Да калаш выглядит нестандартно на фоне всего остального в игре. Калаш, которого где только нет.
КОнечно в обнове были свои косяки. Но вы людей не слушайте которые говорят что все плохо. Они игру давно бросили и под каждым видосом такое пишут. Они так много фармили и фармят что забыли какого это наслаждаться игрой. А фармить то в игре совсем не обязательно.
Варфрейм прекрасная игра кто бы что не сказал
Видео не о чем..Тупо скам и байт, а по итогу никакого даже размышления о направлении. Ты пересказал, то что итак известно. Тупо монтаж с нарезками всего и вода и вода...Дизлайк.