Merci beaucoup pour cette vidéo Julien Dutel, vous m'avez motivé à acquérir mes exemplaires de Planescape ! Petite précision pour ceux qui lisent ceci, le Donjon du Dragon a des traductions françaises des suppléments, mais ils ne sont qu'accessibles aux membres ayant progressé dans le système de rangs et de progressions du site.
Chouette presentation de cet excellent univers. Ce qui est vraiment interessant dans Planescape, ce sont justement ces factions qui dépassent les clivages des alignements traditionnels bien/mal ou loi/chaos hérités de Moorcock pour rentrer dans des opposition plus philosophiques. Ça ajoute clairement une dimension à un jeu qui n'en manque déjà pas (de dimensions...huhuhu). Planescape est un des plus chouettes univers D&D. Pour ceux qui serait intéressés je tape une sélection d'univers qui sont, à mon humble avis forcément subjectif, plus intéressant que les Royaumes Oubliés (que je trouve d'un classissisme presque coupable), ou que Greyhawk (que je préfère au RO à choisir). J'espère que tu parleras de certains à l'avenir. Dans les très anciens contemporains de Planescape - Darksun: l'abus de magie à provoqué un désastre écologique ayant transformé le monde en immense désert ou les derniers bastions de civilisation sont de villes dirigées par des roi-sorciers pas franchement sympathiques. Sword & Sorcery à la Conan le barbare mélangé à du post-apo à la Mad Max (sans les bagnoles). -Ravenloft: Univers entre l'horreur gothique et la Dark Fantasy. Derrière les brumes de ce monde se cachent d'horribles choses ayant fait de l'humanité leur proie et tout à la fois enfermées comme dans une geôle dans cet univers. Les héros sont des figures tragiques luttant contre des forces malefiques qui les dépassent semblant omniprésentes et invincibles mais également contre un mal intérieur en faisant tout pour ne pas succomber à la corruption qui guettent leur âme (mon univers préférés ex aequo avec un autre plus bas). - Al Qadim: Fantasy arabisante inspirée des 1001 nuits avec une religion originale. Al Qadim permet de jouer dans un autre cadre que du médiéval Fantasy d'inspiration européenne et ça peut être amusant. Dans les univers plus modernes je citerai - Les Terres Balafrées: entre la mythique fantasy d'inspiration greco-romaine et le post apocalyptique suite à une récente guerre divine entre les titans et les dieux qui a vu la victoire de ces derniers. Le monde se remet petit à petit de ce conflit cosmique, et les personnages sont des héros qu'on pourrait comparer aux héros de la mythologie grecque. L'opposition titans/dieux amène une manière assez différente d'envisager les personnages par rapport à l'opposition traditionelle dieux bons vs dieux malefiques en permetant d'étranges alliances comme des questionnements et des prises de positions plus profonds que ce qu'on a l'habitude de jouer. Mon univers préféré avec Ravenloft. Ebberron: mixant action pulp et Steampunk avec sa technologie inspirée par la magie, Ebberron est un monde qui est également plus original que les mondes de fantasy générique. Un supplément D&D5 lui est consacré (premier supplément consacré entuerement à un univers dans cette edition) Midgard: Univers aux accents assez prononcé de Dark Fantasy avec de nombreux territoires permettant de jouer dans differents styles. L'historique du monde ansi que quelques particularités telles que les routes d'ombres ou les leylines magiques démontrent le soin particulier qu'on a pris à construire cet univers. On y trouve des nations de vampires ou une nation souterraine de ghoules, un petit côté steampunk également et un univers ayant un ton plus inspirés des mythologies d'europe de l'est. Le monde est assez vasre et permet de trouver facilement un endroit correspondant à son envie de jeux (que ce soit Égypte antique, pays viking ou fantasy plus classique). Il y a bien d'autres mondes plutôt chouettes (citons rapidement Birthright, Primeval Thule, Ragnarok,...) , mais en tout cas voici mes favoris en espérant que ça puisse donner des envies de découverte à certains. Merci encore pour les vidéos.
Ah, Planescape, mes "premiers amours" JDR ! C'est bien simple : il y a 20 ans (dans quelques mois du moins), j'ai fait Planescape Torment. Ça m'a tellement fasciné que je suis allé acheté la boite de campagne aussitôt après, et ce alors que je n'avais jamais fait de jdr et que je n'avais pas le manuel des joueurs de AD&D ! Et là je suis "tombé de dedans". Cela longtemps été mon seul jeu (le méconnu Hystoire de Fou excepté). Et malgré toutes ses années passées, cela reste de loin le jeu que j'ai le plus fait joué et auxquels sans doute mes joueurs m'associent le plus. Et pourtant, même après avoir fait joué The Great Modron March, Harbringer House et Doors to the Unknow (que vous n'avez pas cité mais que j'aime beaucoup quand même). j'ai l'impression de n'en avoir effleuré que la surface tant Sigil et les factions ont été sous-utilisées. J'ai d'ailleurs fait joué the Great Modron March sous règle Pathfinder 1, avec des traits custom pour simuler le fait d'appartenir aux factions. Bref, tout ça pour dire que cette vidéo m'a fait plaisir et que je partage le fait que le principal intérêt du setting réside dans Sigil et ses factions (d'où l'éternelle polémique sur Faction War...). Au fil du temps je suis devenu moins fan du côté fourre-tout de la Grande Roue et des grands noms mythologiques "mal" employés, lui préférant le multivers repensé par Paizo pour Pathfinder. Je pense que si j'en ai un jour l'occasion, je referai du Planescape en intégrant Sigil et ses factions aux multivers Pathfinder, après tout il y a de la place pour la Cage au-dessus de l'Ossuaire de Pharasma !
Excellent supplément qui fait parti de ma collection. C'est sans doute un des jeux les plus fascinants/passionnant pour un MJ et génialissime pour les joueurs. Gros pouce bleu Mr Julien.
Planescape en effet un must. La campagne dead gods est incroyablement épique, l univers est toujours source de surprises, de dépaysement et bouscule à lui seul les joueurs. Je pense aux lois de la physique qui change selon les plans, l'intelligence qui replace parfois la force... top ++++
Merci. En parlant de Monte coock, il a commis un supplément de contexte pour Rolemaster qui est la base de tout ce qu'il a produit ensuite me semble t il : Darkspace. Uniquement en Anglais. Si jamais vous le trouvez, n'hésitez pas. Ca fourmille de bases pour développer a peu près tout.
Petit fun fact, lorsqu'un ami MJ nous avait fait commencer la campagne Oblivion début 2001, je venais de finir Planescape torment sur pc, et j'ai trouvé que la cité d'Oblivion ressemblait pas mal à Sigil, surtout au début où on se réveille dans une morgue. Pendant tout le prologue d'Oblivion, je buggais en pensant à ce jeu, me disant "il nous repond Planescape ?" ^^
Ah merci pour le commentaire sur Torment. Oui ce jeux est absolu. Le scenario est incroyable. La meilleure campagne de l'epoque et franchement maintenant il y a rien d'equivalent
J'ai une campagne de Planescape ou les PJs étaient des lieutenants de Sans-nom lors de ses anciennes vies. Il leur a effacé une partie de la mémoire afin qu'ils n'aient pas à partager les "frais" de Sans-Nom. Pour certaines raisons, ils devront le retrouver :)
Vraiment sympa cette initiative moi qui suis un nouveau venu dans le monde du jdr je découvre tout pleins de jeu différents et c'est cool je suis un mj débutant parce que personne veut masteriser a la maison et c'est vraiment un poste intéressant en plus avoir Julien comme model ça aide 🙂
Mon premier coup de cœur jdr (grâce notamment au jdr pc en 2d isométrique et son histoire) la grosse boîte achetée y a bien longtemps en vf, univers sombre et brutal.
Champions et la gamme Fantasy Heroes! Système totalement en avance sur son temps ... sinon la campagne Dead gods est terrible!! je l'ai rattachée a la cité de la règne araignée en V3, ceux qui connaissent savent pourquoi ^^
serait il possible d'avoir un épisode comparatif sur les différentes éditions d' AD&D. J'avoue avoir beaucoup joué à la 2nd, puis plus rien, puis pas mal de jeux videos basés sur les version 3 et plus... mais je reste un peu perdu sur les apports/ suppressions des versions ultérieures merci
Bien d'accord avec toi Julien , c'est un excellent Univers d'AD&D. Je crois bien avoir la collection au complet et pourtant je n'y ai jamais joué. Pour ce que tu disais sur les PDF, en français ils existent, et justement sur le site dont tu parlais. Donjon du Dragon. Je crois que ceux sorti en VF dans le commerce sont accessible a tous et que les petites merveilles, le sont elles pour des membres plus ancien. Ce site a pour mission de traduire bon nombre de vieux scénarios jamais sorti en VF.
Que de souvenir ... une époque ou j'avais encore des cheveux ! J'ai encore la boite française achetée d'époque elle aussi :) Pour le jeu, il est disponible sur le gog.com depuis 2010 d'apres wikipédia et le lien direct : www.gog.com/game/planescape_torment_enhanced_edition Je vais faire mon blond mais le confinement en France à commencé le 17 mars 2020 suite a l'annonce présidentielle la vieille ... du coup je ne comprend pas le 8ieme jour de confinement ...
Oups je m'étais trompé de pouce, voilà rectifié. Je ne me souvenais plus que c'était un monde à Dédé. Je ne sais pourquoi, ce jeu ne m'a jamais attiré, l'esthétique de la couverture je crois.
Planescape doit pouvoir s'adapter à des versions plus récentes de jeu que celle d'AD&D2 qui était son univers, il faut juste avoir un peu d'imagination et le transformer pour D&D5, Chroniques Oubliées ou Pathfinder 2ème édition par exemple.
Difficile exercice qu'encapsuler le vertige des possibles de Planescape dans une vidéo de 20min. Même l'excellent Torment en plusieurs dizaines d'heures n'en couvre qu'un tronçon. Pour n'en donner qu'une sensation parmi d'autres : c'est comme explorer le donjon même du code source de l'imaginaire D&D. Tout est possible, devenir un dieu au niveau 6, rendre la mort anecdotique, voyager aux confins des croyances et les erreurs se paient tout aussi cher. A noter, traduire AD&D2 en DD5 est très facile :)
Quand j'entends parler de Planescape, qui appartiens techniquement a WotC, ca me fait penser a Ravnica directement, dans Magic the Gathering ! Pourquoi Wizards ne fait pas de vrais suppléments Magic pour D&D ?? Ya tout ce qu'il faut ! On a quelques pdf officiels mais le contenu est vraiment pauvre...
Je voudrais juste apporter une petite précision : les pdf sur Drivethrurpg appartiennent à Wizard of the coast et sont payants, les pdf sur le donjon du dragon sont laissés en téléchargement libre et gratuit alors qu'ils n'en possèdent aucun droit. Je ne critique pas cet état de fait, moi-même ne suis pas le dernier pour télécharger des pdf "pirates", mais je trouve juste étonnant que tu les cites dans ta vidéo, toi qui travailles pourtant avec des éditeurs. C'était juste mes two cents."
Merci beaucoup pour cette vidéo Julien Dutel, vous m'avez motivé à acquérir mes exemplaires de Planescape !
Petite précision pour ceux qui lisent ceci, le Donjon du Dragon a des traductions françaises des suppléments, mais ils ne sont qu'accessibles aux membres ayant progressé dans le système de rangs et de progressions du site.
Chouette presentation de cet excellent univers. Ce qui est vraiment interessant dans Planescape, ce sont justement ces factions qui dépassent les clivages des alignements traditionnels bien/mal ou loi/chaos hérités de Moorcock pour rentrer dans des opposition plus philosophiques. Ça ajoute clairement une dimension à un jeu qui n'en manque déjà pas (de dimensions...huhuhu).
Planescape est un des plus chouettes univers D&D. Pour ceux qui serait intéressés je tape une sélection d'univers qui sont, à mon humble avis forcément subjectif, plus intéressant que les Royaumes Oubliés (que je trouve d'un classissisme presque coupable), ou que Greyhawk (que je préfère au RO à choisir). J'espère que tu parleras de certains à l'avenir.
Dans les très anciens contemporains de Planescape
- Darksun: l'abus de magie à provoqué un désastre écologique ayant transformé le monde en immense désert ou les derniers bastions de civilisation sont de villes dirigées par des roi-sorciers pas franchement sympathiques. Sword & Sorcery à la Conan le barbare mélangé à du post-apo à la Mad Max (sans les bagnoles).
-Ravenloft: Univers entre l'horreur gothique et la Dark Fantasy. Derrière les brumes de ce monde se cachent d'horribles choses ayant fait de l'humanité leur proie et tout à la fois enfermées comme dans une geôle dans cet univers. Les héros sont des figures tragiques luttant contre des forces malefiques qui les dépassent semblant omniprésentes et invincibles mais également contre un mal intérieur en faisant tout pour ne pas succomber à la corruption qui guettent leur âme (mon univers préférés ex aequo avec un autre plus bas).
- Al Qadim: Fantasy arabisante inspirée des 1001 nuits avec une religion originale. Al Qadim permet de jouer dans un autre cadre que du médiéval Fantasy d'inspiration européenne et ça peut être amusant.
Dans les univers plus modernes je citerai
- Les Terres Balafrées: entre la mythique fantasy d'inspiration greco-romaine et le post apocalyptique suite à une récente guerre divine entre les titans et les dieux qui a vu la victoire de ces derniers. Le monde se remet petit à petit de ce conflit cosmique, et les personnages sont des héros qu'on pourrait comparer aux héros de la mythologie grecque. L'opposition titans/dieux amène une manière assez différente d'envisager les personnages par rapport à l'opposition traditionelle dieux bons vs dieux malefiques en permetant d'étranges alliances comme des questionnements et des prises de positions plus profonds que ce qu'on a l'habitude de jouer. Mon univers préféré avec Ravenloft.
Ebberron: mixant action pulp et Steampunk avec sa technologie inspirée par la magie, Ebberron est un monde qui est également plus original que les mondes de fantasy générique. Un supplément D&D5 lui est consacré (premier supplément consacré entuerement à un univers dans cette edition)
Midgard: Univers aux accents assez prononcé de Dark Fantasy avec de nombreux territoires permettant de jouer dans differents styles. L'historique du monde ansi que quelques particularités telles que les routes d'ombres ou les leylines magiques démontrent le soin particulier qu'on a pris à construire cet univers. On y trouve des nations de vampires ou une nation souterraine de ghoules, un petit côté steampunk également et un univers ayant un ton plus inspirés des mythologies d'europe de l'est. Le monde est assez vasre et permet de trouver facilement un endroit correspondant à son envie de jeux (que ce soit Égypte antique, pays viking ou fantasy plus classique).
Il y a bien d'autres mondes plutôt chouettes (citons rapidement Birthright, Primeval Thule, Ragnarok,...) , mais en tout cas voici mes favoris en espérant que ça puisse donner des envies de découverte à certains.
Merci encore pour les vidéos.
Ah, Planescape, mes "premiers amours" JDR ! C'est bien simple : il y a 20 ans (dans quelques mois du moins), j'ai fait Planescape Torment. Ça m'a tellement fasciné que je suis allé acheté la boite de campagne aussitôt après, et ce alors que je n'avais jamais fait de jdr et que je n'avais pas le manuel des joueurs de AD&D ! Et là je suis "tombé de dedans". Cela longtemps été mon seul jeu (le méconnu Hystoire de Fou excepté). Et malgré toutes ses années passées, cela reste de loin le jeu que j'ai le plus fait joué et auxquels sans doute mes joueurs m'associent le plus. Et pourtant, même après avoir fait joué The Great Modron March, Harbringer House et Doors to the Unknow (que vous n'avez pas cité mais que j'aime beaucoup quand même). j'ai l'impression de n'en avoir effleuré que la surface tant Sigil et les factions ont été sous-utilisées. J'ai d'ailleurs fait joué the Great Modron March sous règle Pathfinder 1, avec des traits custom pour simuler le fait d'appartenir aux factions.
Bref, tout ça pour dire que cette vidéo m'a fait plaisir et que je partage le fait que le principal intérêt du setting réside dans Sigil et ses factions (d'où l'éternelle polémique sur Faction War...). Au fil du temps je suis devenu moins fan du côté fourre-tout de la Grande Roue et des grands noms mythologiques "mal" employés, lui préférant le multivers repensé par Paizo pour Pathfinder. Je pense que si j'en ai un jour l'occasion, je referai du Planescape en intégrant Sigil et ses factions aux multivers Pathfinder, après tout il y a de la place pour la Cage au-dessus de l'Ossuaire de Pharasma !
Le premier appendice du bestiaire monstrueux pour Planescape, les illustrations, magnifiques!!! Des inspirations rien qu'en les regardant.
Excellent supplément qui fait parti de ma collection. C'est sans doute un des jeux les plus fascinants/passionnant pour un MJ et génialissime pour les joueurs. Gros pouce bleu Mr Julien.
Planescape en effet un must. La campagne dead gods est incroyablement épique, l univers est toujours source de surprises, de dépaysement et bouscule à lui seul les joueurs. Je pense aux lois de la physique qui change selon les plans, l'intelligence qui replace parfois la force... top ++++
Je meujeute actuellement Dead Gods adapté en D&D5 / H&D, c'est vraiment chouette !
Merci. En parlant de Monte coock, il a commis un supplément de contexte pour Rolemaster qui est la base de tout ce qu'il a produit ensuite me semble t il : Darkspace. Uniquement en Anglais. Si jamais vous le trouvez, n'hésitez pas. Ca fourmille de bases pour développer a peu près tout.
Petit fun fact, lorsqu'un ami MJ nous avait fait commencer la campagne Oblivion début 2001, je venais de finir Planescape torment sur pc, et j'ai trouvé que la cité d'Oblivion ressemblait pas mal à Sigil, surtout au début où on se réveille dans une morgue. Pendant tout le prologue d'Oblivion, je buggais en pensant à ce jeu, me disant "il nous repond Planescape ?" ^^
j'ai fait 15 ans de ghelspad, mon MJ avait fait latin-grec et des études d'archéologie, c'était trop bien :) ^^
Super format, propose nous d'autres jeux si tu peux!(Moi, je suis très Donj et Pathfinder, certes, mais c'est bien expliqué).
Ah merci pour le commentaire sur Torment. Oui ce jeux est absolu. Le scenario est incroyable. La meilleure campagne de l'epoque et franchement maintenant il y a rien d'equivalent
J'ai une campagne de Planescape ou les PJs étaient des lieutenants de Sans-nom lors de ses anciennes vies. Il leur a effacé une partie de la mémoire afin qu'ils n'aient pas à partager les "frais" de Sans-Nom. Pour certaines raisons, ils devront le retrouver :)
Bonjour pour ma part c'est Nameles One qui m'a laissé de bon souvenir inoubliable ...
Je ne connaissais pas Diterlizzi mais je trouve que lui et Jean-Baptiste Monge feraient un travail commun formidable !
Vraiment sympa cette initiative moi qui suis un nouveau venu dans le monde du jdr je découvre tout pleins de jeu différents et c'est cool je suis un mj débutant parce que personne veut masteriser a la maison et c'est vraiment un poste intéressant en plus avoir Julien comme model ça aide 🙂
Ce serait une bonne idée pour Héros et Dragon de développer les plans d’existence, leur version
Ah oui, j'aimerais bien participer à ça !
Une une très bonne idée pour les héros
Que de souvenirs Planescape Torment. J'aurai bien aimé joué à la version table également.
Mon premier coup de cœur jdr (grâce notamment au jdr pc en 2d isométrique et son histoire) la grosse boîte achetée y a bien longtemps en vf, univers sombre et brutal.
C'est marrant cette vidéo, alors que je suis en plein démarrage d'une campagne de Planescape (on a adapté à FU)
J'aime pas trop me faire appeler un " vieux de la vieille " ! Mais oui Planescape Torment est un jeu ouf que je conseille à tous.
Champions et la gamme Fantasy Heroes! Système totalement en avance sur son temps ... sinon la campagne Dead gods est terrible!! je l'ai rattachée a la cité de la règne araignée en V3, ceux qui connaissent savent pourquoi ^^
Oh ouais ... Planescape Torment !!!! Mon Jeu Vidéo favori !!!! (avec Baldur's et Icewind Dale ! )
Diterlizzi, pas pour rien qu'il a bossé sur Changeling :)
Merci pour les capsules ^^
des heures de jeu dans ma jeunesse.
serait il possible d'avoir un épisode comparatif sur les différentes éditions d' AD&D. J'avoue avoir beaucoup joué à la 2nd, puis plus rien, puis pas mal de jeux videos basés sur les version 3 et plus... mais je reste un peu perdu sur les apports/ suppressions des versions ultérieures
merci
Je plussoie la suggestion de xtof1er, ce serait vraiment une excellent idée!
Bien d'accord avec toi Julien , c'est un excellent Univers d'AD&D. Je crois bien avoir la collection au complet et pourtant je n'y ai jamais joué. Pour ce que tu disais sur les PDF, en français ils existent, et justement sur le site dont tu parlais. Donjon du Dragon. Je crois que ceux sorti en VF dans le commerce sont accessible a tous et que les petites merveilles, le sont elles pour des membres plus ancien. Ce site a pour mission de traduire bon nombre de vieux scénarios jamais sorti en VF.
Julien parlait de pdf français officiels. :)
Merci pour toutes tes présentations !
P S le volume de la musique de fond est souvent un poil trop fort, je trouve. Bise.
Planescape, bien sûr, évidemment, il n'y a que ça de vrai. Peut-être pas pour des débutants, mais un passage obligé.
Je vote pour Planescape pour DD5!
Planescape quelle bonne idée !
Le meilleur monde ADD pour moi
Planescape est une sorte de multivers comme on en trouve dans les comics ! Mais à la mode héroic-fantasy
Fais nous du Spelljammer stp !!!!!!😜😜😜
Un film bien Goar serait malade
Que de souvenir ... une époque ou j'avais encore des cheveux ! J'ai encore la boite française achetée d'époque elle aussi :)
Pour le jeu, il est disponible sur le gog.com depuis 2010 d'apres wikipédia et le lien direct : www.gog.com/game/planescape_torment_enhanced_edition
Je vais faire mon blond mais le confinement en France à commencé le 17 mars 2020 suite a l'annonce présidentielle la vieille ... du coup je ne comprend pas le 8ieme jour de confinement ...
Je crois qu'il avait commencé à faire ses vidéos sur Facebook avant de les importer sur RUclips. D'où le décalage.
@@Aynkkel ok merci ;)
Oups je m'étais trompé de pouce, voilà rectifié.
Je ne me souvenais plus que c'était un monde à Dédé. Je ne sais pourquoi, ce jeu ne m'a jamais attiré, l'esthétique de la couverture je crois.
Comme je regrette de n avoir que la boite de base de planescape ...
Planescape doit pouvoir s'adapter à des versions plus récentes de jeu que celle d'AD&D2 qui était son univers, il faut juste avoir un peu d'imagination et le transformer pour D&D5, Chroniques Oubliées ou Pathfinder 2ème édition par exemple.
Ma table vient de finir Harbinger House en DD5, ça fonctionne nickel. Il y a un peu de boulot pour refaire les stats mais l'histoire vaut le coup !
Difficile exercice qu'encapsuler le vertige des possibles de Planescape dans une vidéo de 20min. Même l'excellent Torment en plusieurs dizaines d'heures n'en couvre qu'un tronçon.
Pour n'en donner qu'une sensation parmi d'autres : c'est comme explorer le donjon même du code source de l'imaginaire D&D. Tout est possible, devenir un dieu au niveau 6, rendre la mort anecdotique, voyager aux confins des croyances et les erreurs se paient tout aussi cher.
A noter, traduire AD&D2 en DD5 est très facile :)
Ahhhhh, Dark Sun!!!!!!!!
deuxième parties a DS le désert et la soif ou le demi géant tue le groupe pour volé l'eau et finir par mourir par un groupe de maraudeurs orks ^^
Naze
Quand j'entends parler de Planescape, qui appartiens techniquement a WotC, ca me fait penser a Ravnica directement, dans Magic the Gathering ! Pourquoi Wizards ne fait pas de vrais suppléments Magic pour D&D ?? Ya tout ce qu'il faut ! On a quelques pdf officiels mais le contenu est vraiment pauvre...
C'est du très vieux :)
Ravenloft !
Chroniques des Féals ? :p
Je voudrais juste apporter une petite précision : les pdf sur Drivethrurpg appartiennent à Wizard of the coast et sont payants, les pdf sur le donjon du dragon sont laissés en téléchargement libre et gratuit alors qu'ils n'en possèdent aucun droit. Je ne critique pas cet état de fait, moi-même ne suis pas le dernier pour télécharger des pdf "pirates", mais je trouve juste étonnant que tu les cites dans ta vidéo, toi qui travailles pourtant avec des éditeurs. C'était juste mes two cents."