Это новый жи-форс экспириенс так выглядит. Сейчас же производители карт разделились на майнер-ориентированных и геймер ориентированных. Дженсен повел нвидию по майнинг-ориентированности а Лиза избрала путь геймер-ориентированности. Поэтому карты от АМД сейчас стоят в среднем тир дешевле при производительности на тир выше на каждом прайс-пойнте, а жи-форс экспириенс показывает хэшрейт и время в маленьком окошке.
Где графон? А ровно там же где современные видюхи и приставки. У перекупов и ритейлеров. Новое поколение как бы пришло, но как бы и нет, увы. И пока рынок не насытится технологически, пока люди массово не обзаведутся пятой плойкой-скачка не будет. А учитывая гигантскую популярность 4той плойки на данный момент-ситуация вырисовывается ещё более печальная.
@@c4llv07e >Были есть и будут Но только вот до 16-17 годов не отсвечивали они. Вот вообще никак. Потом был первый бум. Который кончился крахом 18го и прорвой карт, и точно также будет и сейчас.
Да фиг с ним, с графеном, один хрен его либо скручивают, либо он через 15 минут просто перестает восприниматься как элемент действа. У меня другой вопрос всплывает: куда пролюбили артдизайн, физику и механики? Почему советский снайпер в последней Колде про Вторую Мировую тактикульно держит пальчик на затворной раме, а её форма чистая и наглажена несмотря на весь творящийся Ад? И почему этот Ад разрушаемости заскриптован? И почему он состоит из тотального реюза ассетов? И несмотря на клаустрофобные уровни, игра весят по 100+ гигабайтов? Почему несмотря на шести и более котловые ЦПУ ИИ из древних как мир F.E.A.R и Ждалкера воспринимаются как инопланетныe технологии далёкого будущего? Почему подавляющее число механик - это бросание виртуального кубика и выбивание очков, как будто на дворе '70е? Понятное дело, что производителя интересует лишь меновая стоимость, но остатки совести должны же быть!
мощный ии сделать могут, но не хотят. так как упор сделан на массового потребителя и упрощения. потному гамбургеру тяжело будет в старый фир играть, потому что у него пальцы размером с сардельку и пальцы устанут кнопки нажимать
скоро елдарик от гения- хидетаки выйдет, там и артдизайн и враги хорошие, скорее всего, дайн лайт вышел второй, тоже вроде не плох, форза 5 чем не игра? типа, игры есть хорошие всё-же, но мало, калда- не игра для хардкорных геймеров, это просто пострелять, порелаксировать пару вечеров
тот факт что я на своей 570 (мидловой карте 2017) до сих пор играю на высоких настройках во все современные игры явно указывает на остановку прогресса графина гдето в этот период
@@ArchyVai0 на 1060 6 около 45-50 было в бете на высоких, для 60+ нужно спускаться до средних, и графон при этом в разы хуже, чем в бф4, где у меня на ультрах больше 100 фпс)
Раньше переход на некстген был более заметен из-за того, что графика в принципе была картофельная. Сейчас же графика в играх очень высокого качества и близка к фотореализму, поэтому переход на новый уровень заметен только в мелочах. Многие аспекты игры выглядят очень годно и улучшать там практически нечего. Отсюда и "стагнация"...
Это все из-за погони за fps и разрешением. Консоли не стали в десять раз производительнее между поколениями (по крайней мере, в этот раз), а пкселей за секунду приходится отрисовывать в 8 раз больше (fps 30 -> 60 2 раза, разрешение 2К -> 4К 4 раза). Вот и получается, что на графику ресурсов новых не появилось. В итоге, если где-то разница и есть, то только в паре игр с галкой "графика производительность", но таких игр достаточно мало. На ПК в целом дела чуть лучше, но из-за кроссген игр все тоже так себе уже лет 5 минимум.
Открою секрет, сложность графики не только в рисовании пикселей,это раз. Пикселями отдельные блоки карты занимаются. А во-вторых у какого % людей есть 8К монитор/телек? Правильно, у экстремально малого. Большинство телеков простых смертных 1080р. Мониторы аналогично. Ну может 2К и 4К тележки щас активнее чуток идут. Но по факту даже 4К это только в 4 раза больше пикселей,чем фулл ХД. ГПУ пс4 была на уровне hd7950/r9 270x. ПС 4про примерно как рх 570/р9 290х. Вопросик, если у ПС5 стоит гпц уровня 2060с/1080-1080ти, которые раза так в 4 мощнее во всех аспектах рх570 и в раз 10 моднее р9 270х, где графон то?
@@РоманСмородов-л2в А его не будет. И еще очень долго. Где-то в далеком 2009-2010 году кто-то понял, что архитектура ГПУ зашла в тупик и единственный выход продавать новые видеокарты (чтобы бизнес не загнулся) это как раз таки упороться в разрешение и частоту кадров. Потому что тупо увеличивать из поколения в поколение мощность видеокарты наращивая число транзисторов и уменьшая технический процесс это много ума не надо. А почему нельзя сделать лес в RDR 2 с настоящими трехмерными листочками? Может быть, ЦПУ еще пока слишком слабые для таких задач? А, может быть, просто это никому не нужно? Что скорее всего. Большинству людей насрать, это так. А прорыв в графике требует расчетов! Новых архитектур!
нет никаких 60 фпс, ты из клиники сбежал? Всё что есть в 60 фпс это всё переваренный кал или уже давно вышедшие игры, абсолютно ВСЕ будущие игры будут выходить на ВСЕ консоли в 30 фпс, или снова с разрешением меньше 1080 , но в 60, ну не будет тебе приставка за 350 долларов выдавать фпсов больше, чем видеокарта за 350 долларов, ни ког да, угомони аппетиты)
@@ктоя-о8щ комменту полтора года. Однако, здравствуйте. И графика существенно так и не скакнула. В том же обещанном старфилде графона нет и 30 кадров. Все тупо начали экономить на вылизывании игр за последний год. Тот же RDR2 в открытом мире так особо никто и не переплюнул по детализации, хотя игра вышла еще на пастгене.
Я с 16 года особых изменений не вижу. Высветленное освещение очень сильно в глаза дает. Рейтрейсинг спасает от части, но это сейчас простым людям не особо доступно
Я бы сказал, что именно по графике изменений давно нет. Для разрабов за 5-10 много чего появилось, а вот для игрока - не особо. И реально, сейчас можно запустить игры со старых консолей и спокойно играться. Порой, и механики не устарели.
@@Δημήτριος-ο7σ сверхчеловеки могут купить рт. На видеокарту одну 50к тратить далеко не каждый решится. У кого то пк не дорожет половины этой стоимости. Пк гейминг стал сейчас слишком дорог
@@qwladkasfog4558 Если бы 50 тр. Сейчас за эту сумму можно купить что то начального уровня. Не знаю как сейчас, но несколько месяцев назад 4г 1050 ти стоила 30 тр, а она в 2017 считалась не сильно быстрой.Что то типа 470 Радика, который в тогда стоил около 9 тр.
фигня. в 90-е и 00-е железа было ещё меньше, а топового железа ещё и еще меньше, (я даже не про РФ а вообще) и это не тот топ, как сейчас! тогда комп превращался в тыкву за год - 2. а игрули , и кроме разрешения особо понизить было нечего. то-есть грубо говоря комп либо тянул, либо нет. консоли вообще были дорогими и так-же достаточно редкими девайсами. А игрули тем временем выжимали максимум и больше. Но мыслишь в правильную сторону. Сей час картины рисуют не художники и энтузиасты, а инвестора и максимально сухой расчет.
@@1d_mind в 90-х вся эта игровая культура имела меньшую аудиторию. А железа было завались в той же Москве, у большинства были денди, сеги, у кого-то компы. Voodoo 2 200 баксов стоила, но ты прав, что устраивало все за 2-3 года и дрова, не как сейчас платформа 2013 года ещё игры запускает в 60 ФПС, если заменить видюху.
@@ttt123q2 ну хз пк есть у любого даже дворника. да вопрос что за пк. но мы говорим что тогда вообще его наличие было что то с чем то. даже если он героев 3 еле тянул
Сталкаш, ты зря не упомянул Матрицу, а ведь она сделана на УЕ5, на котором делается Сталкер 2 - вот тут реально её стоило бы затронуть, как и новую улучшенную версию Метро
Смотришь на Flatout 2006го и понимаешь что прошло 15 лет а графон не стал намного лучше тип да разница будет конечно но норм графон был лет 15 назад на допотопном железе сейчас смотришь размер игр увеличился в 10 раз но графона там на такой размер практически не наскребешь + не совсем понятно что должна жрать такая игра если графики никакой не видно в итоге видим неоптимизированные Serious Sam 4 и BF 2042,даже смотрел недавно морровинд 2003 года и по графону он смотрится отлично да старенький но графически игра неплохая
Я бы ещё упомянул Mirror's Edge Catalyst - это графический монстр был в своё время, да и сейчас она выглядит идеально, отражения, шейдеры и цветовая гамма просто потрясные!)
@@Δημήτριος-ο7σ На момент выхода тоже была волна майнинга и мало кто хотел переплачивать, да и не везде достать можно было с лёту 1070+, поэтому как-раз и брали "народные" 1050ти/1063/1066. К выходу 20-го поколения народ тоже ртх-карты не греб грузовиками - народными были 1650/1650суп, и 1660-е. Даже в этот майнинг по безнадеге многие гребли, опять таки 1650/1660, и б\у хлам вроде 1065/950/960/теслы и т.д. Так-что да, либо бум закончится и все смогут себе взять карту по бюджету не переплачивая, либо придется разрабам адаптироваться что-бы из игры запускались на такой карте как дряхленькая 1060, а по хорошему - что-бы на какой-нибудь веге 6, рх460/560, гтх1050 кое-как в окошке запстилось в 25-30 кадров.
@@АндрейШевченко-к6й полотно , начинается с вброса про майнинг понятно.. и это эталон , понятно . Когда вышла пс4 она была "эталон" , вышла пс4про под 4к теперь она эталон вот та самая 1060* . Сейчас же есть пс5 сами "эталон" до думаете или написать ?
@@ben-rx8mq Понимаешь, не всегда суждением методом исключения валидно. Да и зачем ограничивать себя нововышедшими играми только. То что вышло 3 шутера от крупных студи йи они все плохи, и хало просто наименее плохая, не делает автомат хало хорошей игрой. Очень хотелось бы что бы она была просто нормальной игрой, но увы нет это даже не средняя игра к сожалению. Особенно жаль поклонников франшизы, вот уж кому больше всех обидно.
Да, стало скучно. и даже немного обидно. Сегодня даже смешно вспоминать, как "The matrix: parth of neo" люто бомбили за отсталый грифон. Корпоративная машина побеждает. Всё стало каким-то пластиково-халтурным, сухим, прагматичным, чтобы вот просто было с минимальными издержками в срок и максимальным профитом. (касается всех продуктов массового потребления)
Обиднее всего когда у тебя есть условный ноут. Который маленький компактненбкий и ты не хочешь меня его на что то громозкое и тяжелое. И он тянет тот же скайрим, фалаут 4 и немного ведьмака 3 но не тянет какой нибуть современный проэкт который по графике в разы хуже, по исполнению проше но за то системки как хрен знает от чего
А в этом случае нормального графона в играх, мы ещё долго не увидим, пока игры будут изначально делаться под консоли, а на ПК портироваться потом, по остаточному принципу. Бизнес, - есть бизнес, - ничего личного. Капитализм ради прибыли, пойдёт почти на любое преступление.
@@АлександрПеремитин-о1я Да, некоторая лень среди программистов и графических дизайнеров, - тоже сейчас есть. Вот если бы с каждым новым поколением консолей, мы бы получали графическую и программную (по движку), -революцию как в первом Crysis, (2007), - который мне до сих пор очень нравится, 🌞😻❤🙌❤😻😉✌ а так же принимать во внимание графические и программные технологические достижения из Half-life 2, Portal, S.T.A.L.K.E.R, а так же из некорых серий Call of Duty - то я думаю, тут и железо в консолях бы сильно подтянули в лучшую сторону, и в игры было бы очень интересно играть как с визуальной, так и со сценарной точки зрения. Вот примерный рецепт хорошей игры. 1)Визуал, (графоний) 2)Корректно работающий физический движок, (физика не из фильмов серии "Форсаж") 3) Хорошая оптимизация программного кода под железо консолей и ПК. 4)Интересный сценарий, 5)Хорошо в деталях проработанный игровой мир, лор игры. 6) Интересные, запоминающиеся, харизматичные персонажи. На пример старая игра Freelancer мне нравится по расказанной там истории сражения людей с пришельцами, Half-lile 2, его Cinematic mod 2013, и новый мир Зен - шикарная интересная игровая вселенная на классном движке Source 2.0. Halo1 CE и Halo: Reach - графон в некоторых моментах так себе, игра сделана как линейный шутер, но мне нравится рассказанная история борьбы с прошельцами, и броне костюм, идейно напоминающий железного человека из Марвел. Игры из серии Ace Combat, - просто аркадная леталка стреляка, NFS Payback, Shift и Run - прикольные гонки. Forza horizon 5 красивые гонки в открытом мире с хорошей программной оптимизацией. Serious Sam: The Second encounter и Red faction 1 - забавные стрелялки, чтоб отвлечься. Portal 2 - решение головоломок и приключения внутри комплекса. Саll of Duty: Black Ops2 - Хорошо рассказанная история (сценарий), хороший графон для своего времени и прикольная стрелялка. Так если поразмылслить можно ещё с десяток игр назвать. А то получается так, что среди нескольких технологически игровых шедевров своего времени, я в игры играю в основом, -либо из-за сценария, (как книгу читаешь) или каких-то элементов игрового мира, интересного лора игры, либо это просто леталки, гонки и стрелялки, чтоб просто взбодрится, отвлечься или расслабится, сдесь я на графон не особо смотрю. А потом можно пойти и дальше заниматься какими нибудь своими личными делами, или трудовой деятельностью.
Я думаю мы просто дошли до момента когда графон и так очень крут, а все дальнейшие улучшения требуют на порядок больше затрат времени, денег, и мощности железа, а дают улучшения, которые заметят только специалисты при детальном сравнении.
Не вижу сильной проблемы. Графика и так сильно продвинулась. Даже при стагнации сейчас всё хорошо. Сейчас более губительная стагнация в самом качестве их. В их художественной проработке, лвл дизайне, геймплее режиссуре, сюжете. И мне кажется, излишняя дрочка на графон отчасти сыграла в этом роль
да мне кажется нет, если взять лучшую игру за последние 5 лет(рдр 2 объективно), то в ней графика на очень приличном уровне, хоть и со своими приколами для консолей как обычно. Стагнирует все по сути, графон даже хуже становится. Вспоминаю детализацию в ассасинах до того как они дрочильнями стали, и как сейчас персонаж карабкается по пустой текстуре и как-то печально становится. Я вот сегодня увидел графон в новом гениальном эксклюзиве на сосноль нового поколения, человек паук 2, там графон уровня вотч догса первого, даже хуже в плане наземных деталей. Так что не в дрочи на графон дело думаю. В плане геймплея за год вышло 2 игры на которые не тошно смотреть больше 5 минут, булдурс гейт и игра сделанная 1 человеком - летал компани, это вообще смешно. По сути сейчас на рокстар последняя надежда, ну и реабилитацию сд проджект мб. Сорян за комент через год, я только щас заметил ну уж отправлю
А стоит ли заморачиваться издателям, если игру особо не купят. По настоящему массовыми консоли ещё не стали, рынок не насытился. Пока будет дефицит чипов и соответственно консолей никто выпускать дорогостоящие игры не будет. Никакой издатель не захочет тратить кучу времени и денег на игру, которую толком никто не купит. Да и внутри самой индустрии из-за ковида тоже ничего хорошего не происходит. По настоящему новый графон будет только года через 2-3 думаю.
@@geez4241 Это паст ген или кросс платформа, а тут речь именно о некст ген проектах которые на прошлом поколении либо не выйдут совсем, либо будут сильно урезаны.
@@Шынкс мальчик, посмотри продажи пс3 за первый год и убедись , что дело не в "популярности" консолей , а в жадности издателей , которые готовы удавиться за каждую копейку , потраченную на разработку нового проекта.
@@geez4241 Мальчик, а почему тогда они раньше выпускали игры на новое поколение, оставляя почти без внимания старое, деньги было не жалко? Меньше жадности было?
все мы прекрасно понимаем кто виноват в удушении лучевых технологий - майнеры. Именно они получили 80%+ видеокарт с ртх. Технологию просто не юзают. Следствие: "зачем развивать технологию, если её никто не использует? Как мы будем отличаться от остальных, если большая часть игроков будет с выключенной опцией?", - думают в компаниях.
Ампер, если что специально сделана для майнинга, а RTRT никто не юзает, потому что технология пока что говно. В особенности ее имплементация от Imagination Tech, которую Нвидия скопировала и назвала "RTX". Это самый примитивный и сырой из подходов к RTRT. Воксельный RTRT на UE5 намного лучше и вот его будут использовать. А проприетарная ебанина от Хуанга никому не была бы нужна энивей, это изначально просто гиммик для потреблядей, никто из разрабов эту технологию в серьез не воспринимает. Так что ждем игр на 5 анриале и все будет.
@@Zorro33313 никто из разрабов не воспринимает? Может, потому что её меньшенство использует? Не неси шизобред, карты ампер не для майнинга не создавались, они создавались для игр. Для майнинга были выпущены другие видеокарты. А так, ртх уже в Батле 5 была. И она получила развитие, многим понравилась. Очень многим. Она застопорилась только с бумом майнинга, ибо у конечного потребителя видюх не было. И то, это произошло не именно в бум, а когда стало ясно, что видеокарты очень не дешевы и у большинства их тупо нет.
@@ИванТТ-ф4г мусорная, сырая или нет - абсолютно до лампочки. С ртх или нет, но видеокарты нового поколения нужны конечному потребителю, иначе индустрия игр развиваться не будет.
Графон просто давно стал достаточно хорошим, грубо говоря сталкер с динамическим светом вышел хз когда и крузис с листочками которые шевелились тоже. С тех пор ничо особо нового, разрешение повыше да полигончиков чуть больше, визуально дифф уже просто не может быть слишком большим. На UE вон Мандалорца делают и им норм, т.е. игровые движки уже могут делать околофотореалистично (пусть и не реалтайм). Т.е. если раньше мы были в 1/10 от реализма, и переход 1/10 -> 7/10 видели отлично, то сейчас мы в 8/10 и будем приближаться к 10 бесконечно и оч медленно. А еще оно и не нужно - для меня HL2 выглядит хорошо, Black Mesa на том же самом двигле - всё летает на любом чайнике и выглядит збс. Kingdom Come еще можно вспомнить - там великолепно всё выглядит, я бы в продолжении хотел видеть не графен получше, а например чтоб у зверей ИИ появился хоть какой-то ) TL;DR графена уже и так достаточно
Когда я играл в 2015 году в Order 1886, я обалдел от графики и возможностей ps4, думал если они сделали сейчас такое, то что будет в будущем. В итоге прошло 7 лет , и не вышло ни одного проекта с графикой лучше. Ждём когда ps5 раскроется.
@@АлександрПеремитин-о1я если в крайзис 2 графон посредственный, то как назвать графон в ордере? А это не говоря уже о вышедших в 2013 кризис 3, в 2015 ведьмак 3 и дайнг лайт, в которых графика на 2 головы выше, чем в ордере. И таких проэктов тьма. А в ордере противники, в 10 метрах от тебя выглядят так, как для меня люди, с учётом зрения - 2.5D
всему виной дорогие Видюхи ведь игры и под ПК делают, и еще дифицит plastation 5 и xbox siries их мало продали поэтому выгодно делать игры на старое и новое поколение
Последний некст ген графон я видел в metro exodus enhanced edition. Но так то, сейчас большая проблема в дефиците хороших игр в ААА сегменте, я бы сказал что сейчас больше качественных игр в более бюджетных играх. Ну и понятное дело, что графона там не будет, так что можно спокойно сидеть на старой видюхе и лопатой откапывать самородки в компостной куче стима)
а где там некст ген графон? я заходил, посмеялся с убогого освещения и дропнул. текстуры и лод тоже на уровне четвертой плойки. там от некстгена только пиар.
В Метро ЕЕЕ не пахнет Некст геном и графоном, играл на ультра с трассировкой лучей, дико кринжанул, местами, конечно, выглядит неплохо, но от одного взгляда на лицевую анимацию, да и в целом анимации, становится плохо.
@@Round_Rofls А где лучше графика? Я могу судить только про то что щупал, ну и мне кажется можно сделать небольшую скидку для не особо богатых ребят. Мы же искали игру с новыми технологиями, или с такой особенностю, которая делала картинку более реалистичной, так?
Сталкаш , уважаемый сталкаш , я конечно все понимаю что ты хочешь кушать , и деньги нужны всем , но когда рекламируешь карту Тинькофф ещё и кредитную , кредитную карту Карл , то это фиаско я скажу , судя по отпискам на твоём канале и просмотрам , то дела у тебя не очень. Осуждаю такое , хотя бы дебитовую карту рекламил от тинкова , а не кредитную.
Проблема не в разработчиках или издателях ) Они дают обществу то, что оно требует. Требует в БОЛЬШИНСТВЕ СВОЁМ. То есть большая часть геймеров - зависают в онлайн играх, где всякие шкурки, костюмы, донат и тд. Вот и весь всё и нет никакого секрета. Никто не хочет делать игры для меньшинства тех желающих получить новые ААА проекты - затратно, неприбыльно. И как бы не раздували журналисты ту или иную игру ААА класса, ну давайте откроем страницу любой онлайн игры с самой стрёмной графой из 2005 года и там будет юзеров больше, чем потенциальных покупателей игр ААА класса раз в 100. Игропром - полностью превратился в бизнес.
Новых технологий особо то и нет. Трассировка, конечно, хорошо, но она пока еще слишком прожорливая, а больше и вспомнить нечего. Никто сейчас не хочет делать графон, это лишние усилия для малой кучки пека бояр, которые смогут это запустить. Рыночек решает
12:00 в ratchet and clank, там вот эти карманные измерения не подгружаются с сисиди моментально, они изначально загружены в оперативную память, благо ее там 16 гигов.
так и есть. Кроме того, они заякорены на конкретные точки в пространстве, т.е. можно без проблем настроить проксимити прелоад текстур и ассетов, что и было сделано. технически это ничем не отличается от простых дверей. когда нам только рассказывали про эту игру использующую чудо ссд, я рассчитывал что переход в принципиально другую геометрию будет осуществляться по желанию игрока - вот это было бы впечатляюще, да. А то что нам показали это просто дверь замаскированная под некстген.
@@Zorro33313 я даже статью читал на xdlate по моему, когда только вышла пс5 что такую же фигню как в ratchet and clank можно было теоретически сделать даже на 3 плойке, ну конечно только теоретически и это работало бы чуть похуже чем на пс5, но всё же, некстген который мы заслужили.... И я вспоминаю как на презентации пс5 они хвалились тем что начали использовать ССД а не жестак, и на это просто смешно смотреть, никаких инноваций, плойка сейчас просто догоняет пк, конечно купить ее выгоднее чем пк, особенно в текущих реалиях, но кроме финансовой выгоды, выгоды покупать консоли нет.
@@Lolohit48 ога. ну плойку то точно незачем покупать. на боксе гей-пасс есть, да и радио-бокс реально бюджетный хотя бы. а плойка вообще юзлесс. в годовар я поиграл на пк и чето больше не хочу)
@@DIGITAL_LABORATORY. Это должен быть графен уровня Контрол, но в квадрате. Чтоб мы наконец увидели силу ретрейса. И тянуть его должны консоли вообще без вопросов. Как и все Rtx карты. Вот тогда наконец пойдёт сдвиг.
@@DIGITAL_LABORATORY. Оно по силам Если заняться оптимизацией А этим разрабы уже давненько не занимались. Да, это отсечет много игроков. Но мы ж о революции говорим. Так что выбора не остаётся. И да, делать это нужно только когда рынок будет технологически заполнен доступными решениями
Аппаратные возможности консолей возросли, а программные возможности движков - нет. Передовые движки, которые можно купить - это CE5 и UE4, которые уже старые. Вот выйдет UE5, выйдут на нём игры - тогда и посмотрим.
Графен конечно вещь заманчивая, но стиль решает. За последнее время вышло множество маленьких игр с отличным оформлением, как визуальным так и звуковым.
@@РусланКаналиев-ъ7щ визуалом достичь вау эффекта намного проще. посмотри на годовар, например. Вот он вышел на пк недавно, я поиграл и охуел насколько это устаревшая, пустая и примитивная игра. Это уже даже не слешер, а бит-ем-ап. Даунская боевка, еще более даунская прокачка, коридорные микро-карты, свобода движения нулевая, вертикальности нет, вообще ничего нет. В игре тупо нет игры. Так и сюжет тоже клишированный и скучный. Но зато за 5 долларов на коленке закодили пролеты камеры и нормисы-плойкоебы уже струйно кончают, крича про "постановку". Ваще, я уже в несколько "экзов" сони поиграл и начинаю понимать, что это такое. "Экз от Сони" - это лениво замаскированный под игру видеоплеер, где чтобы видео воспроизводилось нужно зажать левый стик вперед и иногда фейсролить по правой части геймпада.
@@rpokora Как ватч догс с зеленым светофильтром на ультрах на ПК. Просто речь в роликах шла о различиях консольных поколений. А ватчдогс на ПС4 довольно таки мыльный (если речь о легионе)
@@yeruschmift8422 Впервые слышу жалобы на затенение в рдр2. В целом освещение в этой игре одно из самых лучших на сегодняшний день, а действительно годную реализацию РТХ я видел только в metro exodus enhanced edition. Растительность в рдр2 довольно хороша, как и её затенение, но только если играть в 1440р и выше. В 1080р сглаживание ТАА мылит всё и вся, тут спасает только повышение масштабирования разрешения в настройках, только тогда графен полностью раскроет себя. Пара скринов с полуторакратным масштабированием: imgur.com/a/pv9LCo8 . Хз где тут вырвиглазное затенение растительности
@@madr1pman915 У меня 2080 Ti. Я проходил в 4к, всё на максимум, что можно и что нельзя. После Исходуса с трассировкой это просто жесть. + текстуры террейна во многих местах тупо привет 2005. Прям под ногами.
@@yeruschmift8422 Для игры от третьего лица с открытым миром текстуры в рдр самые обычные, эксодусу же до открытого мира далеко (причем до такого же большого и разнообразного). Соглашусь, что текстуры некоторых скал могут быть мыльными если смотреть в упор, но в общей картине те никак не выделяются, видно на тех же скринах выше. Насчет игр с трассировкой: можно хотя бы пару примеров, где рдр явно отстает по качеству освещения (кроме метро)? Может я конечно что то упустил, но среди других опен ворлдов рдр2 по графену явно одна из лучших. Настолько красивых, масштабных, натуральных пейзажей лично я ещё нигде не видел
миллионы людей сидят на пс4 на которую сони до сих пор выпускает игры, пекари сидят без видюх, о каком некстген графоне может идти речь? Кто за него заплатит? 0,1% обладателей ртх 3080? Мощный графон это очень дорого для разработчика, а массовая аудитория заценить шикарный графон не в состоянии по объективным причинам. Выпускают то что у большинства запустится дабы получить норм продажи. И нужно учитывать, что каждое дальнейшее улучшение графона будет даваться всё сложнее и сложнее, это аксиома
@@maxshtayger9547 причём тут я, мне 1070 хватает пока что. Я про глобальную проблему говорил. И больше всего денег издателям приносят консольщики. Обладатели пс4 тоже дураки что не купили пс5 в 2019 году, лол.
@@maxshtayger9547 если игра не работает на массовой консольке, как киберпанк к примеру, то это минус огромная куча денег и репутации моментально. Такие мамины красавчики, купившие карту в 2019 году кардинально на глобальные продажи игры не повлияют.
@@hammer_-rc4fv Кому нужна щас пс5 ваще,перекупы все скупают на стартах продаж и продают в 2 раза дороже+игры дорогие на нее,щас в свободном доступе есть xbox s за 36к,эт дорого конечно,рек цена 22-23к где то,но если оч 0очется поиграть,то иксбокс s иделаьный варик +подписка
Ну проблема в том, что в плане графона уже достигнут своего рода потолок. Тот же RDR2 до сих пор отлично выглядит. Остается только улучшать сопутсвующие вещи, вроде разрешения и ускорения загрузок.
@@mrdubstep2524 такие демки ещё на 4 unreal'е выходили. Вот только никто не стремиться превращать их в реальные игры. Графен это не просто напихать кучу веточек и листоков чтоб об детали глаза резать.
@@kamidzun Подобные технодемки и на более ранних и не только анрыловкских движках выходили. Но вот до реальных игр показанные красоты добирались сильно позднее. Уже сколько лет аппаратному рей трейсингу? А до сих пор применение его не очевидно: или сильно падает fps(2060-3060 карты или аналоги от красных), а тому же не у всех (пред)топы, тем более сейчас) или разницу надо искать на скринах с увеличением, да и не каждый заметит, если не знает куда смотреть, да и не факт что с рей трейсингом будет красивее. В динамике практически не и заметно.
1:51 Ага, доставка по всей России, кроме Крыма и Севастополя. По почте тоже не получишь. Хотя это у всех банков так. Беспроцентный период тоже не 55 дней, а до 55 дней. И держите в уме, что для банка день кончается не в 00:00, а в 21:00 по Москве, чтоб не было вопросов, откуда штрафы, когда все вроде как вовремя оплатил.
Единственная некстген игра, с огромной разницей в графонии между текущим и прошлым поколениями, это Киберпень 2077. (Кроссген, который кроссгеном хрен назовешь)
А где графон то? Может ты про визуал? Ну да, красивая игра, только в ночное время, за счёт неона и прочего, а, ещё анимация лицевая хороша...в остальном игра как игра, графона "охуенного" там не увидел.
Че все так на киберпанк дрочат? Обычная графика. Те же самые эффекты. что и везде. А с художественной точки зрения - безвкусица разноцветная. Мир бегущего по лезвию куда более живым выглядит.
@@leeborn5513 Правильно, потому что когда CD Projekt сделали Ведьмак 2, вам как бы не очень зашло большинству. Ну, они не долго думая сказали, что, значит, будете жрать третьего раз вам качество не заходит, а надо токмо Скайрим. Чем тупее и убожее, тем лучше. Вот и последствия теперь что такое всратое как Киберпанк 77 сейчас чуть ли не шедевром считается. Омерзительно, просто омерзительно. Особенно как шутер. Включаю wolfenstein 2 и аж радуюсь после этих киберпанков. По моему польская студия слишком много смотрит на беседку. Думает, что если такое говно как the elder scrolls и fallout продается, то и их третьи Ведьмаки и Киберпанки тоже будут продаваться. Но ведь и будут ). Общество потому что жрет.
Сталкаш, ты забыл демку Матрицы, вот она графонистая. Да, её нет на паст гене, но пожалуй всё же есть графон на плойке, просто всем лень его реализовывать.
Увы, нет. Она технологичная, но не графонистая. По графике там все то, что сейчас получают с запеканием, а там идёт в реалтайме. Технологически прорыв, а визуально на уровне нынешних игр.
Бф3 до сих пор выглядит отлично, особенно по сравнению с бф 2042, да и играется так же. Я не говорю про текстуры высокого качества, а картинку в общем, карты из клоус квотерс вообще загляденье
@@IgorLoys ну не скажи, онлайн там зависит напрямую от времени суток, по утрам людей мало, вечером людей норм, в целом хватает русских и европейских серваков) Главное чтобы бф3 не отключили от серверов, это будет большая потеря как по мне.
Все банально и просто. Какая разница между ой3 1 и ой3 12 ?? Просто огромная. Какая разница между ой3 10-11-12 ?? Разница на бумажке. Просто железо заходит потихоньку в тупик. Так и с играми. Людей уже не удивить. Это пс 1 сносила голову, после перехода с денди или Сега. Сейчас с пс4 на пс5 разницы минимум. Игры дойдут до уровня реализм и что тогда ?? Как делать новый графон ?? Да, никак. Сделают полное погружение и вот будет Некст ген. Все заходит в тупик.
@@vega7481 да, наоборот человек осознает свою ошибку. Скоро станет как и все нормальные люди, а пока он болен совком и коммунистическим маразмом, он пагубно влияет на свою же аудиторию.
Ну не знаю. Лично я считаю, что графика в играх на данный момент достигла такого уровня, когда её можно считать довольно - таки реалистичной. Даже на средних настройках та же вальгалла и мв2019 выглядят красиво, не говоря уже о высоких настройках в более поздних проектах. Поэтому лучше сейчас в период поддержки пастгена и пандемии сделать так, чтобы игры работали в первую очередь стабильно в 60 фпс без прогрузок, лагов и статтеров, чтобы мы не получили то же ужасное исполнение бладборна с минутными загрузками новых лок и постоянными падениями кадров. Графика и так хороша в целом, а поиграть в стабильном фпс, особенно в шутеры всё же хочется.
Я вообще считаю, что начиная с крайзиса 3 мы не получаем вообще ничего интереснОго, ну кроме длсс и ртх. Там и оптимизация была на уровень выше любой новой игры.
Графика особо не улучшается, зато мощности железа довольно быстро растут. 4к действительно гораздо приятнее, чем фуллхд и сейчас в таком разрешении с одной видюхой вполне реально играть.
от телевизора зависит, если у тебя 37 как у меня допустим в 1й комнате то там хватит и фулхд, а если у тебя 55тка как я недавно приобрел играть на ней в Фулхд-просто отвратительно ибо мыло-мыльное. А если ты к маленькому телевизору подключишь фулхд консоль там графа вообще огонь будет. Это я конкретно про консоли говорю, поэтому для 360 ящика лучше иметь маленький телевизор что бы плотность пикселей повыше была и картинка казалась лучше чем она есть на самом деле. Ты сам проверь и убедишься если у тебя есть старая консоль подключи ее к 55тке - глаза заболят сразу, а на маленькой диагонали все путем будет.
@@КириллЛазарев-н1о У меня есть 32" fullhd ,55" 4К и WQHD ultrawide 35". И вот на 55 дюмовом 4к картинка лучше всего выглядит. Даже на обычной 4 плойке игры преобразились, если сравнивать со старым 32 фуллхд, а если подключить мой комп с 3080 и играть в реальных 4к, то после этого(ну лично мне) даже не хочется пересаживаться на WQHD ultrawide, не говоря уже о fullhd. 360 коробка это вообще уже далёкое прошлое, она на любом дисплее будет выглядеть устаревшей. Можно будет попробовать её подключить к 4к телевизору, но нужно будет вести её с другого города. Так что не сейчас
На самом деле все просто. Игори делаются не под самые последние консоли, а под те которых больше всех продано. Не под самые крутые видеокарты, а те которых больше всех у игроков. По топу стима видно что до сих пор самая популярная видюха GTX1060 и на соснольном рынке обычных PS4 даже не ПРО естественно игори нужно пилить с прицелом под них.
Ну тут проблема ещё в том что графика достигает видимых ограничение либо потребуется огромный скачек в производительность раз в 10 что бы разница была значительной
@@yeruschmift8422 нет. В игре без RTX ты видишь окно с кубмапами, в игре с RTX - с правильным отражением. Но правильное отражение можно нарисовать несколькими способами. Напоминаю, что даже в некоторых играх на PS2 были отражающие поверхности. Например, вода в Beyond Good & Evil, начищенный до блеска пол в Metal Gear Solid 2. С освещением дела обстоят уже поинтереснее, но и правильного освещения/затенения сцены тоже можно добиться и без вычислений на тензорных ядрах. Просто тензорные вычисления экономят время. По сути, вся "революционность" технологии RTX в том, что теперь художники по свету будут неделями плевать в потолок вместо того, чтобы расставлять источники освещения и создавать правильные тени от них в трёхмерной сцене. Парадоксально, но чем проще становится разработка благодаря тензорным ядрам и движкам типа UE5, тем дороже становятся игры.
Самая основная проблема имхо, в том что новые видяхи не такие уж доступные как раньше. По статистике Стима самая популярная видяха gtx1060, между прочим 2016 года. Как раз там то прогрес и встал, сейчас игры все равно рассчитываются на большенство. Нет смысла разрабам выпускать игры которые будут играть меньшенство на топ картах.
Пока игры будут под старое поколение делать некстген мы не увидим на новых консолях А лишь увел текстуры трассировка и то что можно с минимальными усилиями покрутить и все
Сталкаш развалился:
-Доктор, что с ним?
-Все плохо, у него недостаток графена.
Передоз коммунизма.
Или графита?
- десять кубиков некстген колды внутривенно
@@Great.Russian.Empire Этот недуг потихоньку уже уменьшается, но всё ещё очень слабо, надо более эффективный метод лечения
@@Great.Russian.Empire ахахахахахаха
Реклама дерьмов-банка.
В 22 году видеокарты производят не для графики, а для вывода строки хешрейта в маленьком окне
Если не ошибаюсь, в этом окне рядом с хешрейтом ещё и время выводиться. А что, удобно. Только все ещё не вкурил как такие часы одеть на руку.
Это новый жи-форс экспириенс так выглядит. Сейчас же производители карт разделились на майнер-ориентированных и геймер ориентированных. Дженсен повел нвидию по майнинг-ориентированности а Лиза избрала путь геймер-ориентированности.
Поэтому карты от АМД сейчас стоят в среднем тир дешевле при производительности на тир выше на каждом прайс-пойнте, а жи-форс экспириенс показывает хэшрейт и время в маленьком окошке.
Да ладно, какая там строка или окно. Их производят, чтобы тролли писали про хэшрейт в наклейке на консервной банке.
Люди не тратят время на игрушки, а зарабатывают реальные бабки
@@overout6799 валидизируют переход от посткапитализма к корпоративному тоталитаризму, ты хотел скзать.
Правильно говорить Графоний -60 и его изотоп Графоний -144. Существует ещё ложный Графоний или в простанародье Графоний не на ультрах.
даже на ультрах-144 вы будете испытывать комплекс неполноценности без ргб-подсветки
Графоний тяжело добывается даже на топовом майнинг оборудовании (( Для моего 3840х1600 и 144Гц 1ms так его ещё вовсе не изобрели.
В любом случае, он в какой нибудь Воркуте одной добывается, а с нынешней геополит ситуацией, геймеры со всего света его лишатся.
Не ясно почему только минус ).
@@-turtle-600 Нет его у нас...
даже, если графон в Сталкере 2 будет парашей, то ты всё равно должен снять маску.
в смысле даже
Гюльчатай покажи личико
@@ThStalkerN в смысле Сталкаш на СУП (самый умный пэкашник ) обещал что как только выйдет сталкер 2 он снимет маску
@@ULkiorra4espada настоящий мужчина владеет своим словом. Слово дал - слово забрал :-)
Без маски то уже не сталкаш будет(
Где графон?
А ровно там же где современные видюхи и приставки.
У перекупов и ритейлеров.
Новое поколение как бы пришло, но как бы и нет, увы.
И пока рынок не насытится технологически, пока люди массово не обзаведутся пятой плойкой-скачка не будет.
А учитывая гигантскую популярность 4той плойки на данный момент-ситуация вырисовывается ещё более печальная.
"У перекупов и ретейлеров."
Про шахтеров не упоминаете, так как сами представители столь молодой профессии?
@@iznogoud8780бум майнеров и до этого был, но и близко ситуация не была настолько плохой
@@iznogoud8780 Майнеры конечно выступили основным триггером, но они же и понесут первыми урон, их не считаем
@@Альпаковод Да откуда у вас эти цифры с "основным триггером"? Майнеры были, есть и будут, просто сейчас их очень легко обвинить в завышенных ценах.
@@c4llv07e >Были есть и будут
Но только вот до 16-17 годов не отсвечивали они. Вот вообще никак.
Потом был первый бум. Который кончился крахом 18го и прорвой карт, и точно также будет и сейчас.
Да фиг с ним, с графеном, один хрен его либо скручивают, либо он через 15 минут просто перестает восприниматься как элемент действа.
У меня другой вопрос всплывает: куда пролюбили артдизайн, физику и механики?
Почему советский снайпер в последней Колде про Вторую Мировую тактикульно держит пальчик на затворной раме, а её форма чистая и наглажена несмотря на весь творящийся Ад? И почему этот Ад разрушаемости заскриптован? И почему он состоит из тотального реюза ассетов? И несмотря на клаустрофобные уровни, игра весят по 100+ гигабайтов? Почему несмотря на шести и более котловые ЦПУ ИИ из древних как мир F.E.A.R и Ждалкера воспринимаются как инопланетныe технологии далёкого будущего? Почему подавляющее число механик - это бросание виртуального кубика и выбивание очков, как будто на дворе '70е?
Понятное дело, что производителя интересует лишь меновая стоимость, но остатки совести должны же быть!
Боби котику насрать) быстрее сделай колду, желательно с кучей микротранзакций, с кучей скинчиков,из за чего игра и весит столько
мощный ии сделать могут, но не хотят. так как упор сделан на массового потребителя и упрощения. потному гамбургеру тяжело будет в старый фир играть, потому что у него пальцы размером с сардельку и пальцы устанут кнопки нажимать
скоро елдарик от гения- хидетаки выйдет, там и артдизайн и враги хорошие, скорее всего, дайн лайт вышел второй, тоже вроде не плох, форза 5 чем не игра? типа, игры есть хорошие всё-же, но мало, калда- не игра для хардкорных геймеров, это просто пострелять, порелаксировать пару вечеров
Стоит только посмотреть на внимание к мелочам в фк2 и сравнить ее с деревянной фк6
Корпораты дают - людишки хавают. Рынок в действии.
Графона нет, а системные требования растут. Парадокс
+
Может разрабы в тихую btc майнят пока ты играешь
@@Anon14_88 хах, гениально
тот факт что я на своей 570 (мидловой карте 2017) до сих пор играю на высоких настройках во все современные игры явно указывает на остановку прогресса графина гдето в этот период
Нет денег на графен и видюхи
Ну да конечно, во все на высоком, запусти на ней БФ2042 и посмотри на кадры
@@ArchyVai0 ну мало ли может чел в 720р играет)))
@@ArchyVai0 на 1060 6 около 45-50 было в бете на высоких, для 60+ нужно спускаться до средних, и графон при этом в разы хуже, чем в бф4, где у меня на ультрах больше 100 фпс)
@@Vladdalv51 че ты пиздишь, у меня 2070 и она показывает 100 кадров только на низких в 2560*1080
То чувство, когда через столько лет в пример по графике все ещё можно ставить Крайзис 3...
И крайзис 1
Нет нельзя )
Сейчас топ графен - это киберпук 2077
@@everlasting_shitpost нет .. Топ графа это Бутлефелд 2042. Это Некст дженирейшэн блеать. Что ,не согласен с этим????
Ждём крузис 4, надеемся и верим.
Раньше переход на некстген был более заметен из-за того, что графика в принципе была картофельная. Сейчас же графика в играх очень высокого качества и близка к фотореализму, поэтому переход на новый уровень заметен только в мелочах. Многие аспекты игры выглядят очень годно и улучшать там практически нечего. Отсюда и "стагнация"...
Ты прав, не спорю 👍
Это все из-за погони за fps и разрешением. Консоли не стали в десять раз производительнее между поколениями (по крайней мере, в этот раз), а пкселей за секунду приходится отрисовывать в 8 раз больше (fps 30 -> 60 2 раза, разрешение 2К -> 4К 4 раза). Вот и получается, что на графику ресурсов новых не появилось. В итоге, если где-то разница и есть, то только в паре игр с галкой "графика производительность", но таких игр достаточно мало.
На ПК в целом дела чуть лучше, но из-за кроссген игр все тоже так себе уже лет 5 минимум.
Открою секрет, сложность графики не только в рисовании пикселей,это раз. Пикселями отдельные блоки карты занимаются. А во-вторых у какого % людей есть 8К монитор/телек? Правильно, у экстремально малого. Большинство телеков простых смертных 1080р. Мониторы аналогично. Ну может 2К и 4К тележки щас активнее чуток идут. Но по факту даже 4К это только в 4 раза больше пикселей,чем фулл ХД. ГПУ пс4 была на уровне hd7950/r9 270x. ПС 4про примерно как рх 570/р9 290х. Вопросик, если у ПС5 стоит гпц уровня 2060с/1080-1080ти, которые раза так в 4 мощнее во всех аспектах рх570 и в раз 10 моднее р9 270х, где графон то?
@@РоманСмородов-л2в А его не будет. И еще очень долго. Где-то в далеком 2009-2010 году кто-то понял, что архитектура ГПУ зашла в тупик и единственный выход продавать новые видеокарты (чтобы бизнес не загнулся) это как раз таки упороться в разрешение и частоту кадров. Потому что тупо увеличивать из поколения в поколение мощность видеокарты наращивая число транзисторов и уменьшая технический процесс это много ума не надо. А почему нельзя сделать лес в RDR 2 с настоящими трехмерными листочками? Может быть, ЦПУ еще пока слишком слабые для таких задач? А, может быть, просто это никому не нужно? Что скорее всего. Большинству людей насрать, это так. А прорыв в графике требует расчетов! Новых архитектур!
нет никаких 60 фпс, ты из клиники сбежал? Всё что есть в 60 фпс это всё переваренный кал или уже давно вышедшие игры, абсолютно ВСЕ будущие игры будут выходить на ВСЕ консоли в 30 фпс, или снова с разрешением меньше 1080 , но в 60, ну не будет тебе приставка за 350 долларов выдавать фпсов больше, чем видеокарта за 350 долларов, ни ког да, угомони аппетиты)
@@ктоя-о8щ комменту полтора года. Однако, здравствуйте. И графика существенно так и не скакнула. В том же обещанном старфилде графона нет и 30 кадров. Все тупо начали экономить на вылизывании игр за последний год. Тот же RDR2 в открытом мире так особо никто и не переплюнул по детализации, хотя игра вышла еще на пастгене.
Я с 16 года особых изменений не вижу. Высветленное освещение очень сильно в глаза дает. Рейтрейсинг спасает от части, но это сейчас простым людям не особо доступно
А что сверхчеловеки только могут увидеть RT?
Я бы сказал, что именно по графике изменений давно нет. Для разрабов за 5-10 много чего появилось, а вот для игрока - не особо. И реально, сейчас можно запустить игры со старых консолей и спокойно играться. Порой, и механики не устарели.
@@Δημήτριος-ο7σ не увидеть а больше позволить)
@@Δημήτριος-ο7σ сверхчеловеки могут купить рт. На видеокарту одну 50к тратить далеко не каждый решится. У кого то пк не дорожет половины этой стоимости. Пк гейминг стал сейчас слишком дорог
@@qwladkasfog4558 Если бы 50 тр. Сейчас за эту сумму можно купить что то начального уровня. Не знаю как сейчас, но несколько месяцев назад 4г 1050 ти стоила 30 тр, а она в 2017 считалась не сильно быстрой.Что то типа 470 Радика, который в тогда стоил около 9 тр.
Графон делает железо, железа мало и они дорогое, поэтому ориентируются больше на уже имеющиеся, а для богачей накручивают разрешение и ФПС.
фигня. в 90-е и 00-е железа было ещё меньше, а топового железа ещё и еще меньше, (я даже не про РФ а вообще) и это не тот топ, как сейчас! тогда комп превращался в тыкву за год - 2. а игрули , и кроме разрешения особо понизить было нечего. то-есть грубо говоря комп либо тянул, либо нет. консоли вообще были дорогими и так-же достаточно редкими девайсами. А игрули тем временем выжимали максимум и больше. Но мыслишь в правильную сторону. Сей час картины рисуют не художники и энтузиасты, а инвестора и максимально сухой расчет.
@@1d_mind в 90-х вся эта игровая культура имела меньшую аудиторию. А железа было завались в той же Москве, у большинства были денди, сеги, у кого-то компы. Voodoo 2 200 баксов стоила, но ты прав, что устраивало все за 2-3 года и дрова, не как сейчас платформа 2013 года ещё игры запускает в 60 ФПС, если заменить видюху.
@@ttt123q2 ну хз. иметь пк в 00 уже было показанием зажиточности семьи.
@@VasterLordUlquiorra да сейчас тоже. Вопрос, что это за ПК. Актуальный или дрова, которые отдали за пару бутылок пива.
@@ttt123q2 ну хз пк есть у любого даже дворника. да вопрос что за пк. но мы говорим что тогда вообще его наличие было что то с чем то. даже если он героев 3 еле тянул
Сталкаш, ты зря не упомянул Матрицу, а ведь она сделана на УЕ5, на котором делается Сталкер 2 - вот тут реально её стоило бы затронуть, как и новую улучшенную версию Метро
Я думал я один замечаю, что из года в год графика не то что не меняется, дак ещё и ухудшается в некоторых частных случаях.
Хало)
Так с 2010 года уже, welcome to the club buddy.
Far cry 6...)
Смотришь на Flatout 2006го и понимаешь что прошло 15 лет а графон не стал намного лучше тип да разница будет конечно но норм графон был лет 15 назад на допотопном железе сейчас смотришь размер игр увеличился в 10 раз но графона там на такой размер практически не наскребешь + не совсем понятно что должна жрать такая игра если графики никакой не видно в итоге видим неоптимизированные Serious Sam 4 и BF 2042,даже смотрел недавно морровинд 2003 года и по графону он смотрится отлично да старенький но графически игра неплохая
А вот требования растут ещё как. Потому что на отпмизацию постоянно кладут большой болт.
Какой же Сталкаш заботливый - все еще в маске что бы не заразить нас CoV19 или Омикроном даже через Ютаб! Лучший заботливый стример из всех!
Я бы ещё упомянул Mirror's Edge Catalyst - это графический монстр был в своё время, да и сейчас она выглядит идеально, отражения, шейдеры и цветовая гамма просто потрясные!)
учитывая что эталон производительности на текущий момент это 1060, мы еще долго будем ждать пока все видюхи десятого поколения прикажут долго жить
Xbox Series S будет послабее 1060 6 GB. Так что ждать придётся уже следующего поколения
1060 на момент выхода уже была бюджетной лол , о каком эталоне речь ? Ближе гейминга ?
@@Δημήτριος-ο7σ На момент выхода тоже была волна майнинга и мало кто хотел переплачивать, да и не везде достать можно было с лёту 1070+, поэтому как-раз и брали "народные" 1050ти/1063/1066. К выходу 20-го поколения народ тоже ртх-карты не греб грузовиками - народными были 1650/1650суп, и 1660-е. Даже в этот майнинг по безнадеге многие гребли, опять таки 1650/1660, и б\у хлам вроде 1065/950/960/теслы и т.д.
Так-что да, либо бум закончится и все смогут себе взять карту по бюджету не переплачивая, либо придется разрабам адаптироваться что-бы из игры запускались на такой карте как дряхленькая 1060, а по хорошему - что-бы на какой-нибудь веге 6, рх460/560, гтх1050 кое-как в окошке запстилось в 25-30 кадров.
@@АндрейШевченко-к6й полотно , начинается с вброса про майнинг понятно.. и это эталон , понятно . Когда вышла пс4 она была "эталон" , вышла пс4про под 4к теперь она эталон вот та самая 1060* . Сейчас же есть пс5 сами "эталон" до думаете или написать ?
в этом году уже нет, киберпук допустим уже опускает 1060, несмотря на то, что она именно она стоит в рекомендуемых системных требованиях
А ведь когда-то говорили, что PS4 загнется и уже в 2019 и ниче туда не станут выпускать ))))
А биошок инфинит 1080р до 900р без AF 🙃мощь 🤣
Продолжаю сидеть на 1060. Разбудите, если что-то изменится.
Спи спи хорошого сна
рыкса 570 на 8. Меня тоже
@@deanon_3405 ладно ребята я с 950 и 2к монитором тоже подожду
Ты забыл упомянуть Metro Exodus Enchanced edition. Вот это тру некстген покруче киберпанка
Я бы не сказал круче, скорее на уровне
Коммунист и реклама Тинькоффа - Сталкаш разумист не по годам 😁
Он не коммунист, он блогер-троцкист)
Меня больше печалит то, что у Сталкаша убывают подписчики. Желаю тебе всего всего хорошего и продолжай радовать только истинных твоих зрителей)
Его ролики перестали почему-то в рекомендации кидать + в последнее время много рекламных видосов
Это побочка консолеспида
Душный чел
@@rosts_26 смысл тогда смотреть?)
@@raidchannel095 я и не смотрю... Очень редко в рекомендациях вылазит
все мы знаем, что next-gen графон это Minecraft RTX
"Майнер гуляет,пока его новая видеокарточка работает дома"
-Так вот какой он next-gen
Как забавная тех демка - неплохо. Но всё ещё шейдеры от челов рулят
@@happyw5124 Поспорю, rtx ожидаемо лучше работает, нежели шейдеры.
@@c4llv07e тоже хотел это написать,
но чекнув перед этим видосы со сравнениеми, передумал
Блин, графен и так сейчас шикарно выглядит, проблема не в графоне, а в том что игр хороших нет, и halo с ее отсталой графикой одна из лучших игр года.
Да вообще хорошая игра стильная и графика мне лично нравится она всегда была в таком стиле
Я бы не назвал ее отсталой. Это фишечный стиль, как и у той же WoW.
нихера она не лучшая как игра блин... переоценённый мусор она объективно говоря.
@@SiMBi0ZZA а что лучше вышло?
@@ben-rx8mq Понимаешь, не всегда суждением методом исключения валидно. Да и зачем ограничивать себя нововышедшими играми только.
То что вышло 3 шутера от крупных студи йи они все плохи, и хало просто наименее плохая, не делает автомат хало хорошей игрой.
Очень хотелось бы что бы она была просто нормальной игрой, но увы нет это даже не средняя игра к сожалению.
Особенно жаль поклонников франшизы, вот уж кому больше всех обидно.
Да, стало скучно. и даже немного обидно. Сегодня даже смешно вспоминать, как "The matrix: parth of neo" люто бомбили за отсталый грифон. Корпоративная машина побеждает. Всё стало каким-то пластиково-халтурным, сухим, прагматичным, чтобы вот просто было с минимальными издержками в срок и максимальным профитом. (касается всех продуктов массового потребления)
Спонсор Олег Тинькофф , исполнителей ты всех знаешь
ауенно ребята, молодцы!
Потому что Ваномас перестал оценивать графон в играх, вот все и расслабились
Обиднее всего когда у тебя есть условный ноут. Который маленький компактненбкий и ты не хочешь меня его на что то громозкое и тяжелое. И он тянет тот же скайрим, фалаут 4 и немного ведьмака 3 но не тянет какой нибуть современный проэкт который по графике в разы хуже, по исполнению проше но за то системки как хрен знает от чего
За счёт плохой оптимизации
@@PseudonymsAreGovnoYaEbalGoogle это логично
А почему обидно то? Игры года 2015 тянут, ничего можно сказать не упустил.
А в этом случае нормального графона в играх, мы ещё долго не увидим, пока игры будут изначально делаться под консоли, а на ПК портироваться потом, по остаточному принципу.
Бизнес, - есть бизнес, - ничего личного.
Капитализм ради прибыли, пойдёт почти на любое преступление.
Так дело даже не в консолях. Вышло новое поколение, Графон должен был скакнуть, но этого не произошло. Даже по меркам нынешних консолей он устаревший.
@@АлександрПеремитин-о1я Да, некоторая лень среди программистов и графических дизайнеров, - тоже сейчас есть.
Вот если бы с каждым новым поколением консолей, мы бы получали графическую и программную (по движку), -революцию как в первом Crysis, (2007), - который мне до сих пор очень нравится, 🌞😻❤🙌❤😻😉✌
а так же принимать во внимание графические и программные технологические достижения из Half-life 2, Portal, S.T.A.L.K.E.R, а так же из некорых серий Call of Duty - то я думаю, тут и железо в консолях бы сильно подтянули в лучшую сторону,
и в игры было бы очень интересно играть как с визуальной, так и со сценарной точки зрения.
Вот примерный рецепт хорошей игры.
1)Визуал, (графоний)
2)Корректно работающий физический движок, (физика не из фильмов серии "Форсаж")
3) Хорошая оптимизация программного кода под железо консолей и ПК.
4)Интересный сценарий,
5)Хорошо в деталях проработанный игровой мир, лор игры.
6) Интересные, запоминающиеся, харизматичные персонажи.
На пример старая игра Freelancer мне нравится по расказанной там истории сражения людей с пришельцами, Half-lile 2, его Cinematic mod 2013, и новый мир Зен - шикарная интересная игровая вселенная на классном движке Source 2.0.
Halo1 CE и Halo: Reach - графон в некоторых моментах так себе, игра сделана как линейный шутер, но мне нравится рассказанная история борьбы с прошельцами, и броне костюм, идейно напоминающий железного человека из Марвел.
Игры из серии Ace Combat, - просто аркадная леталка стреляка,
NFS Payback, Shift и Run - прикольные гонки.
Forza horizon 5 красивые гонки в открытом мире с хорошей программной оптимизацией.
Serious Sam: The Second encounter и Red faction 1 - забавные стрелялки, чтоб отвлечься.
Portal 2 - решение головоломок и приключения внутри комплекса.
Саll of Duty: Black Ops2 - Хорошо рассказанная история (сценарий), хороший графон для своего времени и прикольная стрелялка.
Так если поразмылслить можно ещё с десяток игр назвать.
А то получается так, что среди нескольких технологически игровых шедевров своего времени,
я в игры играю в основом, -либо из-за сценария, (как книгу читаешь)
или каких-то элементов игрового мира, интересного лора игры,
либо это просто леталки, гонки и стрелялки, чтоб просто взбодрится, отвлечься или расслабится, сдесь я на графон не особо смотрю.
А потом можно пойти и дальше заниматься какими нибудь своими личными делами, или трудовой деятельностью.
Я думаю мы просто дошли до момента когда графон и так очень крут, а все дальнейшие улучшения требуют на порядок больше затрат времени, денег, и мощности железа, а дают улучшения, которые заметят только специалисты при детальном сравнении.
Матрица новая - вот это Некст-Ген
Ещё бы она игрой была
Не вижу сильной проблемы. Графика и так сильно продвинулась. Даже при стагнации сейчас всё хорошо. Сейчас более губительная стагнация в самом качестве их. В их художественной проработке, лвл дизайне, геймплее режиссуре, сюжете. И мне кажется, излишняя дрочка на графон отчасти сыграла в этом роль
В этом есть доля правды
да мне кажется нет, если взять лучшую игру за последние 5 лет(рдр 2 объективно), то в ней графика на очень приличном уровне, хоть и со своими приколами для консолей как обычно. Стагнирует все по сути, графон даже хуже становится. Вспоминаю детализацию в ассасинах до того как они дрочильнями стали, и как сейчас персонаж карабкается по пустой текстуре и как-то печально становится. Я вот сегодня увидел графон в новом гениальном эксклюзиве на сосноль нового поколения, человек паук 2, там графон уровня вотч догса первого, даже хуже в плане наземных деталей. Так что не в дрочи на графон дело думаю. В плане геймплея за год вышло 2 игры на которые не тошно смотреть больше 5 минут, булдурс гейт и игра сделанная 1 человеком - летал компани, это вообще смешно. По сути сейчас на рокстар последняя надежда, ну и реабилитацию сд проджект мб. Сорян за комент через год, я только щас заметил ну уж отправлю
А стоит ли заморачиваться издателям, если игру особо не купят. По настоящему массовыми консоли ещё не стали, рынок не насытился. Пока будет дефицит чипов и соответственно консолей никто выпускать дорогостоящие игры не будет. Никакой издатель не захочет тратить кучу времени и денег на игру, которую толком никто не купит. Да и внутри самой индустрии из-за ковида тоже ничего хорошего не происходит. По настоящему новый графон будет только года через 2-3 думаю.
Ну как бы и так дорогостоящие игры выходят : ассасины , ватчдогсы , дайинг лайт 2 .
@@geez4241 ну ждуны они такие
@@geez4241 Это паст ген или кросс платформа, а тут речь именно о некст ген проектах которые на прошлом поколении либо не выйдут совсем, либо будут сильно урезаны.
@@Шынкс мальчик, посмотри продажи пс3 за первый год и убедись , что дело не в "популярности" консолей , а в жадности издателей , которые готовы удавиться за каждую копейку , потраченную на разработку нового проекта.
@@geez4241 Мальчик, а почему тогда они раньше выпускали игры на новое поколение, оставляя почти без внимания старое, деньги было не жалко? Меньше жадности было?
я правильно понимаю что красноштанный рекламирует кредитку? это какая то постметаирония или я не понял
Мы уже 7 лет на твои некст-ген обои смотрим и нихера не меняется
Цыц, обои всегда будет Некст-Геном
все мы прекрасно понимаем кто виноват в удушении лучевых технологий - майнеры. Именно они получили 80%+ видеокарт с ртх. Технологию просто не юзают. Следствие: "зачем развивать технологию, если её никто не использует? Как мы будем отличаться от остальных, если большая часть игроков будет с выключенной опцией?", - думают в компаниях.
Ампер, если что специально сделана для майнинга, а RTRT никто не юзает, потому что технология пока что говно. В особенности ее имплементация от Imagination Tech, которую Нвидия скопировала и назвала "RTX". Это самый примитивный и сырой из подходов к RTRT. Воксельный RTRT на UE5 намного лучше и вот его будут использовать. А проприетарная ебанина от Хуанга никому не была бы нужна энивей, это изначально просто гиммик для потреблядей, никто из разрабов эту технологию в серьез не воспринимает.
Так что ждем игр на 5 анриале и все будет.
RTX - мусорная "технология".
@@Zorro33313 никто из разрабов не воспринимает? Может, потому что её меньшенство использует? Не неси шизобред, карты ампер не для майнинга не создавались, они создавались для игр. Для майнинга были выпущены другие видеокарты. А так, ртх уже в Батле 5 была. И она получила развитие, многим понравилась. Очень многим. Она застопорилась только с бумом майнинга, ибо у конечного потребителя видюх не было. И то, это произошло не именно в бум, а когда стало ясно, что видеокарты очень не дешевы и у большинства их тупо нет.
@@ИванТТ-ф4г мусорная, сырая или нет - абсолютно до лампочки. С ртх или нет, но видеокарты нового поколения нужны конечному потребителю, иначе индустрия игр развиваться не будет.
@@evmags8493 , игры не от графики зависят. И не от мощностей.
Графон просто давно стал достаточно хорошим, грубо говоря сталкер с динамическим светом вышел хз когда и крузис с листочками которые шевелились тоже. С тех пор ничо особо нового, разрешение повыше да полигончиков чуть больше, визуально дифф уже просто не может быть слишком большим. На UE вон Мандалорца делают и им норм, т.е. игровые движки уже могут делать околофотореалистично (пусть и не реалтайм).
Т.е. если раньше мы были в 1/10 от реализма, и переход 1/10 -> 7/10 видели отлично, то сейчас мы в 8/10 и будем приближаться к 10 бесконечно и оч медленно.
А еще оно и не нужно - для меня HL2 выглядит хорошо, Black Mesa на том же самом двигле - всё летает на любом чайнике и выглядит збс.
Kingdom Come еще можно вспомнить - там великолепно всё выглядит, я бы в продолжении хотел видеть не графен получше, а например чтоб у зверей ИИ появился хоть какой-то )
TL;DR графена уже и так достаточно
Когда я играл в 2015 году в Order 1886, я обалдел от графики и возможностей ps4, думал если они сделали сейчас такое, то что будет в будущем. В итоге прошло 7 лет , и не вышло ни одного проекта с графикой лучше. Ждём когда ps5 раскроется.
проэкт с графикой лучше вышел ещё в 2011 (крайзис 2 как пример) году на ПК.
Ну вообще там очень посредственный графон.
@@АлександрПеремитин-о1я если в крайзис 2 графон посредственный, то как назвать графон в ордере? А это не говоря уже о вышедших в 2013 кризис 3, в 2015 ведьмак 3 и дайнг лайт, в которых графика на 2 головы выше, чем в ордере. И таких проэктов тьма. А в ордере противники, в 10 метрах от тебя выглядят так, как для меня люди, с учётом зрения - 2.5D
@@vladpro8783 Я про Ордер написал, вообще то.
@@АлександрПеремитин-о1я Сорян , товарищ ПК боярин, перепутал тебя с поклонником ордера. Не того человека носом в графон ткнул.
Графона и не будет, денег у людей нет, чтоб покупать дорогие карты для игрулек, прошел золотой век, теперь только плати за скины в платных играх.
Помню при выходе пс4 про сонибл*ди кукарекали про 4к 60 фпс, а на пс5 про 4к 120, а сейчас мы имеем 30 фпс на средних в недо 4к для пс5 игр
И всё равно все выбирают режим "производительность", чтобы играть на низких в 1080р, зато в 60-120 фпс.
всему виной дорогие Видюхи ведь игры и под ПК делают, и еще дифицит plastation 5 и xbox siries их мало продали поэтому выгодно делать игры на старое и новое поколение
Последний некст ген графон я видел в metro exodus enhanced edition. Но так то, сейчас большая проблема в дефиците хороших игр в ААА сегменте, я бы сказал что сейчас больше качественных игр в более бюджетных играх. Ну и понятное дело, что графона там не будет, так что можно спокойно сидеть на старой видюхе и лопатой откапывать самородки в компостной куче стима)
Самое угарное это вес таких игр который в 10 раз больше,но от графона ты почему то не офигиваешь
а где там некст ген графон? я заходил, посмеялся с убогого освещения и дропнул. текстуры и лод тоже на уровне четвертой плойки. там от некстгена только пиар.
В Метро ЕЕЕ не пахнет Некст геном и графоном, играл на ультра с трассировкой лучей, дико кринжанул, местами, конечно, выглядит неплохо, но от одного взгляда на лицевую анимацию, да и в целом анимации, становится плохо.
@@Round_Rofls А где лучше графика? Я могу судить только про то что щупал, ну и мне кажется можно сделать небольшую скидку для не особо богатых ребят. Мы же искали игру с новыми технологиями, или с такой особенностю, которая делала картинку более реалистичной, так?
@@Ferlocamp киберпанк 2077 с трассировкой, контрол
Пока лучше Киберпанка ещё ничего по графону нету)
Сталкаш , уважаемый сталкаш , я конечно все понимаю что ты хочешь кушать , и деньги нужны всем , но когда рекламируешь карту Тинькофф ещё и кредитную , кредитную карту Карл , то это фиаско я скажу , судя по отпискам на твоём канале и просмотрам , то дела у тебя не очень. Осуждаю такое , хотя бы дебитовую карту рекламил от тинкова , а не кредитную.
Ещё что-то про рыночек вякает) коммунистом себя считает.
Проблема не в разработчиках или издателях ) Они дают обществу то, что оно требует. Требует в БОЛЬШИНСТВЕ СВОЁМ. То есть большая часть геймеров - зависают в онлайн играх, где всякие шкурки, костюмы, донат и тд. Вот и весь всё и нет никакого секрета. Никто не хочет делать игры для меньшинства тех желающих получить новые ААА проекты - затратно, неприбыльно. И как бы не раздували журналисты ту или иную игру ААА класса, ну давайте откроем страницу любой онлайн игры с самой стрёмной графой из 2005 года и там будет юзеров больше, чем потенциальных покупателей игр ААА класса раз в 100. Игропром - полностью превратился в бизнес.
Новых технологий особо то и нет. Трассировка, конечно, хорошо, но она пока еще слишком прожорливая, а больше и вспомнить нечего.
Никто сейчас не хочет делать графон, это лишние усилия для малой кучки пека бояр, которые смогут это запустить. Рыночек решает
12:00 в ratchet and clank, там вот эти карманные измерения не подгружаются с сисиди моментально, они изначально загружены в оперативную память, благо ее там 16 гигов.
так и есть. Кроме того, они заякорены на конкретные точки в пространстве, т.е. можно без проблем настроить проксимити прелоад текстур и ассетов, что и было сделано. технически это ничем не отличается от простых дверей.
когда нам только рассказывали про эту игру использующую чудо ссд, я рассчитывал что переход в принципиально другую геометрию будет осуществляться по желанию игрока - вот это было бы впечатляюще, да. А то что нам показали это просто дверь замаскированная под некстген.
@@Zorro33313 я даже статью читал на xdlate по моему, когда только вышла пс5 что такую же фигню как в ratchet and clank можно было теоретически сделать даже на 3 плойке, ну конечно только теоретически и это работало бы чуть похуже чем на пс5, но всё же, некстген который мы заслужили.... И я вспоминаю как на презентации пс5 они хвалились тем что начали использовать ССД а не жестак, и на это просто смешно смотреть, никаких инноваций, плойка сейчас просто догоняет пк, конечно купить ее выгоднее чем пк, особенно в текущих реалиях, но кроме финансовой выгоды, выгоды покупать консоли нет.
@@Lolohit48 ога. ну плойку то точно незачем покупать. на боксе гей-пасс есть, да и радио-бокс реально бюджетный хотя бы.
а плойка вообще юзлесс. в годовар я поиграл на пк и чето больше не хочу)
Метро ЕЕ, Медиум, Вотч догс легион, Думм етернал, Ааенжерс, Даинг лайт 2, Брайт момори, контрол, Вульф янгблад, Батла 5, Батла 2042, резидент виледж и я всего не упомню сейчас.
Половина-тот ещё пастген, а другая половина - оптимизации под некстген, но без революционных фич
@@Альпаковод какуб революцию ты хрчешь увидит в 202х годах ? У нас появилась трассировка лучей в реальном времени.
@@DIGITAL_LABORATORY. Это должен быть графен уровня Контрол, но в квадрате. Чтоб мы наконец увидели силу ретрейса.
И тянуть его должны консоли вообще без вопросов.
Как и все Rtx карты.
Вот тогда наконец пойдёт сдвиг.
@@Альпаковод ты понимаешь что ты хочешь то, что ее по силам современному железу тупо физически.... Причем я про ПК сейчас .....
@@DIGITAL_LABORATORY. Оно по силам
Если заняться оптимизацией
А этим разрабы уже давненько не занимались.
Да, это отсечет много игроков.
Но мы ж о революции говорим.
Так что выбора не остаётся.
И да, делать это нужно только когда рынок будет технологически заполнен доступными решениями
Попробуй демку матрицы,было бы интересно услышать твое мнение
Он в восторге от неё.(вроде бы)
@@АлександрПеремитин-о1я Нужно видос запилить
Аппаратные возможности консолей возросли, а программные возможности движков - нет. Передовые движки, которые можно купить - это CE5 и UE4, которые уже старые. Вот выйдет UE5, выйдут на нём игры - тогда и посмотрим.
Графен конечно вещь заманчивая, но стиль решает. За последнее время вышло множество маленьких игр с отличным оформлением, как визуальным так и звуковым.
Не понимаю зачем делать упор в графику,если можно вкачать все в геймплей и проработку открытого мира
@@РусланКаналиев-ъ7щ конвеер отлажен, пипл хавает. Вот и не делают.
@@РусланКаналиев-ъ7щ визуалом достичь вау эффекта намного проще. посмотри на годовар, например. Вот он вышел на пк недавно, я поиграл и охуел насколько это устаревшая, пустая и примитивная игра. Это уже даже не слешер, а бит-ем-ап. Даунская боевка, еще более даунская прокачка, коридорные микро-карты, свобода движения нулевая, вертикальности нет, вообще ничего нет. В игре тупо нет игры. Так и сюжет тоже клишированный и скучный. Но зато за 5 долларов на коленке закодили пролеты камеры и нормисы-плойкоебы уже струйно кончают, крича про "постановку".
Ваще, я уже в несколько "экзов" сони поиграл и начинаю понимать, что это такое. "Экз от Сони" - это лениво замаскированный под игру видеоплеер, где чтобы видео воспроизводилось нужно зажать левый стик вперед и иногда фейсролить по правой части геймпада.
@@Zorro33313 ебать как же ты прав, аж противно, что прав
Все же есть надежда на Unreal engine 5. Та же демка матрицы смотрится относительно удобоворимо.
хз выглядит как вотч догс с зеленым светофильтром
@@rpokora Как ватч догс с зеленым светофильтром на ультрах на ПК.
Просто речь в роликах шла о различиях консольных поколений. А ватчдогс на ПС4 довольно таки мыльный (если речь о легионе)
ПК версия RDR2 максимально шедевральна в плане графона (и не только), да вот только это не некстген
После игр с трассировкой хочется вырезать себе глаза ножницами, смотря на затенение раститильности в ней. Да и на растительность как таковую.
@@yeruschmift8422 Впервые слышу жалобы на затенение в рдр2. В целом освещение в этой игре одно из самых лучших на сегодняшний день, а действительно годную реализацию РТХ я видел только в metro exodus enhanced edition. Растительность в рдр2 довольно хороша, как и её затенение, но только если играть в 1440р и выше. В 1080р сглаживание ТАА мылит всё и вся, тут спасает только повышение масштабирования разрешения в настройках, только тогда графен полностью раскроет себя. Пара скринов с полуторакратным масштабированием: imgur.com/a/pv9LCo8 . Хз где тут вырвиглазное затенение растительности
@@madr1pman915 У меня 2080 Ti. Я проходил в 4к, всё на максимум, что можно и что нельзя. После Исходуса с трассировкой это просто жесть. + текстуры террейна во многих местах тупо привет 2005. Прям под ногами.
@@madr1pman915 Да, освещение заслуживает похвал, но когда есть игры с трассировкой, оно мгновенно вылетает из претендентов на "одно из самых лучших".
@@yeruschmift8422 Для игры от третьего лица с открытым миром текстуры в рдр самые обычные, эксодусу же до открытого мира далеко (причем до такого же большого и разнообразного). Соглашусь, что текстуры некоторых скал могут быть мыльными если смотреть в упор, но в общей картине те никак не выделяются, видно на тех же скринах выше. Насчет игр с трассировкой: можно хотя бы пару примеров, где рдр явно отстает по качеству освещения (кроме метро)? Может я конечно что то упустил, но среди других опен ворлдов рдр2 по графену явно одна из лучших. Настолько красивых, масштабных, натуральных пейзажей лично я ещё нигде не видел
миллионы людей сидят на пс4 на которую сони до сих пор выпускает игры, пекари сидят без видюх, о каком некстген графоне может идти речь? Кто за него заплатит? 0,1% обладателей ртх 3080? Мощный графон это очень дорого для разработчика, а массовая аудитория заценить шикарный графон не в состоянии по объективным причинам. Выпускают то что у большинства запустится дабы получить норм продажи. И нужно учитывать, что каждое дальнейшее улучшение графона будет даваться всё сложнее и сложнее, это аксиома
Кто тебе дураку мешал в 2019 видеокарту ,я купил за 30к всего rx 5700xtb,это аналог 3060,даже чуть лучше показывает на 5-7%
@@maxshtayger9547 причём тут я, мне 1070 хватает пока что. Я про глобальную проблему говорил. И больше всего денег издателям приносят консольщики. Обладатели пс4 тоже дураки что не купили пс5 в 2019 году, лол.
@@maxshtayger9547 если игра не работает на массовой консольке, как киберпанк к примеру, то это минус огромная куча денег и репутации моментально. Такие мамины красавчики, купившие карту в 2019 году кардинально на глобальные продажи игры не повлияют.
@@hammer_-rc4fv Кому нужна щас пс5 ваще,перекупы все скупают на стартах продаж и продают в 2 раза дороже+игры дорогие на нее,щас в свободном доступе есть xbox s за 36к,эт дорого конечно,рек цена 22-23к где то,но если оч 0очется поиграть,то иксбокс s иделаьный варик +подписка
Я бы про демку матрицы хотел услышать немного, вроде картинка пиздец какая красивая
Ну проблема в том, что в плане графона уже достигнут своего рода потолок. Тот же RDR2 до сих пор отлично выглядит. Остается только улучшать сопутсвующие вещи, вроде разрешения и ускорения загрузок.
АААХАХАХАХАХАХАХ
Введи на ютубе лес unreal engine 5
Потолочный ты наш
@@mrdubstep2524 такие демки ещё на 4 unreal'е выходили. Вот только никто не стремиться превращать их в реальные игры. Графен это не просто напихать кучу веточек и листоков чтоб об детали глаза резать.
@@kamidzun Подобные технодемки и на более ранних и не только анрыловкских движках выходили. Но вот до реальных игр показанные красоты добирались сильно позднее. Уже сколько лет аппаратному рей трейсингу? А до сих пор применение его не очевидно: или сильно падает fps(2060-3060 карты или аналоги от красных), а тому же не у всех (пред)топы, тем более сейчас) или разницу надо искать на скринах с увеличением, да и не каждый заметит, если не знает куда смотреть, да и не факт что с рей трейсингом будет красивее. В динамике практически не и заметно.
Надо было ещё Ваномаса позвать
Metro exodus enhanced edition в ПК версии, вот пофлексить освещением может
Какой графон, люди на 1050ti сидят большинство. Не удивительно, что развитие игровых технологий замедлилось.
Ну так база игроков на паст гене огромная, издателя не выгодно терять очень большой процент аудитории с паст гена
А нафиг графон если у людей нет видюх?
Затрат и времени на разработку графона уйдёт много, а играть некому
Все забыли что такое оптимизация. Вот и результат, графика сильно не меняется, а вот требования к железу растут в геометрической прогрессии.
1:51
Ага, доставка по всей России, кроме Крыма и Севастополя. По почте тоже не получишь. Хотя это у всех банков так.
Беспроцентный период тоже не 55 дней, а до 55 дней. И держите в уме, что для банка день кончается не в 00:00, а в 21:00 по Москве, чтоб не было вопросов, откуда штрафы, когда все вроде как вовремя оплатил.
Верить рекламам бред. Все рекламируют всякую срань чтоб денег заработать
Хорошую вещь рекламировать ну будут
Единственная некстген игра, с огромной разницей в графонии между текущим и прошлым поколениями, это Киберпень 2077. (Кроссген, который кроссгеном хрен назовешь)
Где ты там графику увидел🤷♂️ Хотя может я и предвзят, тк игра просто дико не зашла. Безсмыслица для школьников и недоумков.
Не согласен, ибо единственная некстген игра сейчас из ныне вышедших это HL Alyx
А где графон то? Может ты про визуал? Ну да, красивая игра, только в ночное время, за счёт неона и прочего, а, ещё анимация лицевая хороша...в остальном игра как игра, графона "охуенного" там не увидел.
Че все так на киберпанк дрочат?
Обычная графика. Те же самые эффекты. что и везде.
А с художественной точки зрения - безвкусица разноцветная. Мир бегущего по лезвию куда более живым выглядит.
@@leeborn5513 Правильно, потому что когда CD Projekt сделали Ведьмак 2, вам как бы не очень зашло большинству. Ну, они не долго думая сказали, что, значит, будете жрать третьего раз вам качество не заходит, а надо токмо Скайрим. Чем тупее и убожее, тем лучше. Вот и последствия теперь что такое всратое как Киберпанк 77 сейчас чуть ли не шедевром считается. Омерзительно, просто омерзительно. Особенно как шутер. Включаю wolfenstein 2 и аж радуюсь после этих киберпанков. По моему польская студия слишком много смотрит на беседку. Думает, что если такое говно как the elder scrolls и fallout продается, то и их третьи Ведьмаки и Киберпанки тоже будут продаваться. Но ведь и будут ). Общество потому что жрет.
Смысл видео - Где графон? Похитители нас... тьфу ты графита спиздили. А если серьезно видео с вопросом без ответа и кто его нам даст непонятно.
Сталкаш стал рекламировать Тинькофф, у нас спиздили не графен, а сталкаша..
заходишь в игры 2010 года например , и замечаешь что графоний во всех играх почти одинаковый , и так повторяется через N времени .
Никакого графона в играх не будет пока есть бум майнинга
Меня больше пугает, что геймплея нет, одно гавно зато красивое.
stalker clear sky довольствуемся лучами с 2008
Я думаю что смысла бустить графон нету, потому что дефицит консолей и новых видюх
Сталкаш, ты забыл демку Матрицы, вот она графонистая. Да, её нет на паст гене, но пожалуй всё же есть графон на плойке, просто всем лень его реализовывать.
Увы, нет. Она технологичная, но не графонистая. По графике там все то, что сейчас получают с запеканием, а там идёт в реалтайме. Технологически прорыв, а визуально на уровне нынешних игр.
Бф3 до сих пор выглядит отлично, особенно по сравнению с бф 2042, да и играется так же. Я не говорю про текстуры высокого качества, а картинку в общем, карты из клоус квотерс вообще загляденье
Кстати, да! На ультрах в 4К выглядит бодро, без всяких скидок. И не скажешь что игре 11 лет уже.
Всё-таки игру делала та самая DICE старой школы.
@@LeonRussia именно, жаль игра не вечная, онлайна там мало, но на метро 3К тикетов до сих пор 64 человека каждый день)
@@IgorLoys ну не скажи, онлайн там зависит напрямую от времени суток, по утрам людей мало, вечером людей норм, в целом хватает русских и европейских серваков)
Главное чтобы бф3 не отключили от серверов, это будет большая потеря как по мне.
@@LeonRussia есть еще виннес анлишед, если закроют сервера бф3, можно будет делать кастомные
Шок контент, Сталкаш вгоняет биокарликов в кредитное рабство
Согласен, это полная стагнация отрасли, лет 5 назад я думал, что 1070gtx может тащить все игры на ультрах
Все банально и просто.
Какая разница между ой3 1 и ой3 12 ?? Просто огромная.
Какая разница между ой3 10-11-12 ??
Разница на бумажке.
Просто железо заходит потихоньку в тупик.
Так и с играми. Людей уже не удивить. Это пс 1 сносила голову, после перехода с денди или Сега. Сейчас с пс4 на пс5 разницы минимум. Игры дойдут до уровня реализм и что тогда ?? Как делать новый графон ?? Да, никак. Сделают полное погружение и вот будет Некст ген.
Все заходит в тупик.
Оооо нет stalkash окончательно заболел консолеспидом
Рекламоспидом
Бегите,глупцы,он и вас заразит)
@@vega7481 да, наоборот человек осознает свою ошибку. Скоро станет как и все нормальные люди, а пока он болен совком и коммунистическим маразмом, он пагубно влияет на свою же аудиторию.
Ну не знаю. Лично я считаю, что графика в играх на данный момент достигла такого уровня, когда её можно считать довольно - таки реалистичной. Даже на средних настройках та же вальгалла и мв2019 выглядят красиво, не говоря уже о высоких настройках в более поздних проектах. Поэтому лучше сейчас в период поддержки пастгена и пандемии сделать так, чтобы игры работали в первую очередь стабильно в 60 фпс без прогрузок, лагов и статтеров, чтобы мы не получили то же ужасное исполнение бладборна с минутными загрузками новых лок и постоянными падениями кадров. Графика и так хороша в целом, а поиграть в стабильном фпс, особенно в шутеры всё же хочется.
Рекламировать кредит всё отписка.
Наконец-то не рекламный видос)
И? К чему видео-то?
Ну, нет и нет, что дальше? Надо было куда-то впихнуть рекламу?
Значит чёт не то происходит, вот он о чем.
Раньше между поколениями были реальные качества картинки.
Сейчас - нет. И это бредота
@@Альпаковод Ну создай петицию, пусть Фил разберется. Фэйспалм.
@@rushmore1321 Фил не поможет, торговые проблемы надо самим на местах решать
Растут только требования. Fallout 4 меньше грузит ноут на ультрах, чем fallout 76 на низких. Графику кастрировали, а требования взлетели.
Кстати, так и есть. Фолыч 4 выглядит так-же, как и 76, но при этом требует меньше мощности
@@shonduige2305 Может мне показалось, но в 76 всё хуже. Мыла точно больше, по этой пртине юзаю решейд.
Я вообще считаю, что начиная с крайзиса 3 мы не получаем вообще ничего интереснОго, ну кроме длсс и ртх. Там и оптимизация была на уровень выше любой новой игры.
Crysis - :"я смеюсь вам в лицо"🤣
Графика особо не улучшается, зато мощности железа довольно быстро растут. 4к действительно гораздо приятнее, чем фуллхд и сейчас в таком разрешении с одной видюхой вполне реально играть.
от телевизора зависит, если у тебя 37 как у меня допустим в 1й комнате то там хватит и фулхд, а если у тебя 55тка как я недавно приобрел играть на ней в Фулхд-просто отвратительно ибо мыло-мыльное. А если ты к маленькому телевизору подключишь фулхд консоль там графа вообще огонь будет. Это я конкретно про консоли говорю, поэтому для 360 ящика лучше иметь маленький телевизор что бы плотность пикселей повыше была и картинка казалась лучше чем она есть на самом деле. Ты сам проверь и убедишься если у тебя есть старая консоль подключи ее к 55тке - глаза заболят сразу, а на маленькой диагонали все путем будет.
@@КириллЛазарев-н1о В full hd и на 27" мониторе играть лично мне крайне не приятно, картинка очень мыльная на таком расстоянии
@@КириллЛазарев-н1о У меня есть 32" fullhd ,55" 4К и WQHD ultrawide 35". И вот на 55 дюмовом 4к картинка лучше всего выглядит. Даже на обычной 4 плойке игры преобразились, если сравнивать со старым 32 фуллхд, а если подключить мой комп с 3080 и играть в реальных 4к, то после этого(ну лично мне) даже не хочется пересаживаться на WQHD ultrawide, не говоря уже о fullhd. 360 коробка это вообще уже далёкое прошлое, она на любом дисплее будет выглядеть устаревшей. Можно будет попробовать её подключить к 4к телевизору, но нужно будет вести её с другого города. Так что не сейчас
На самом деле все просто. Игори делаются не под самые последние консоли, а под те которых больше всех продано. Не под самые крутые видеокарты, а те которых больше всех у игроков. По топу стима видно что до сих пор самая популярная видюха GTX1060 и на соснольном рынке обычных PS4 даже не ПРО естественно игори нужно пилить с прицелом под них.
К сожалению, но это правда
последний скачок в графике я видел в кризисе. Больше ВАУ эффекта у меня не было по сей день
У меня много эмоций вызвала технодемо матрица
Кратко о видео : Раньше было лучше.
Реклама Банка
Ну тут проблема ещё в том что графика достигает видимых ограничение либо потребуется огромный скачек в производительность раз в 10 что бы разница была значительной
Нужно чтоб появились 4д ускорители + виар вот тогда и будет ♂️NEXT GEN♂️)
Так-то трассировка даёт колоссальную разницу. Но всем насрать, сегодня люди предпочитают минималки в 144 ФПС.
@@yeruschmift8422 ну не особо трассировка даёт что-то революционное по сравнению когда с 2д перешли в 3д
@@Kirill_19_years_ago Геймплейно - нет, конечно. Но графически - сравнимо.
@@yeruschmift8422 нет. В игре без RTX ты видишь окно с кубмапами, в игре с RTX - с правильным отражением. Но правильное отражение можно нарисовать несколькими способами. Напоминаю, что даже в некоторых играх на PS2 были отражающие поверхности. Например, вода в Beyond Good & Evil, начищенный до блеска пол в Metal Gear Solid 2. С освещением дела обстоят уже поинтереснее, но и правильного освещения/затенения сцены тоже можно добиться и без вычислений на тензорных ядрах. Просто тензорные вычисления экономят время. По сути, вся "революционность" технологии RTX в том, что теперь художники по свету будут неделями плевать в потолок вместо того, чтобы расставлять источники освещения и создавать правильные тени от них в трёхмерной сцене. Парадоксально, но чем проще становится разработка благодаря тензорным ядрам и движкам типа UE5, тем дороже становятся игры.
Сталкер ТЧ, 2007, есть тени от фонаря.
Dying Light 2, 2022, нет теней от фонаря.
Не, ну то что ps4 не затащила киберпук а series ass затащила приятно. Надеюсь сталкер 2 повторит этот win)
Каким образом если его нет?)
@@vdk8101 есть же трейлеры
Какой ответственный молодой человек. Мало того что социальная дистанция соблюдена между нами, так ещё и маска у него присутствует.
Просто батя крайсис давно не давал всем ремнем по жопе за отсутствие графона, вот когда он придет с магазина за сигами, вот тогда все зашевелятся
а ведь недавно заанонсили крайзис 4, так что пару годков, и некстген постучится в двери
Самая основная проблема имхо, в том что новые видяхи не такие уж доступные как раньше. По статистике Стима самая популярная видяха gtx1060, между прочим 2016 года. Как раз там то прогрес и встал, сейчас игры все равно рассчитываются на большенство. Нет смысла разрабам выпускать игры которые будут играть меньшенство на топ картах.
Пока игры будут под старое поколение делать некстген мы не увидим на новых консолях
А лишь увел текстуры трассировка и то что можно с минимальными усилиями покрутить и все
В новом поколение вся мощь будет идти на разрешение и 60 фпс.
@@User_Unknown859 Но какой в этом смысл если железо может больше?
@@User_Unknown859 я это итак на ПК играю я хочу новые технологии
5:05 - я в голос ржал 🤣 Сразу вспомнились рекорды продаж, в конце жизненного цикла))
Сталкаш продал жопу, рекламировать кредитную карту, себя не уважать.
12:50 сущность в виде гномика
Графона ты не видишь потому что одни рекламные видосики делаешь, комми недоделанный
Halo делали что бы выдавала 120 фпс, так что да, они хорошенько порезали графон