Уже смотрел сегодня по ссылке, пипец, братан, я лично в шоке. Играю в колду каждый год, но где-то 80% видоса сидел и охуевал, что даже я не замечал всего этого. Огроменный респект. Жаль, что нижний интернет будет только писать в стиле "ой целый час видос, ой долга, хомячок оправдывает колду, а у нас вон там, разрушаемость, 64 человека, техника!"
Вообще не фанат колды, т.к. не люблю такие попкорновые (и даже клюквенные местами) шутеры, но ролик крайне занятный и годный. Думал что это ежегодный конвеер для рубилова бабла с платёжеспособных хомячков, потребляющих без разбора всё что им принесут, а это двигатель прогресса, оказывается. Я думал там все также плохо как и в остальных современных играх. Сам играл только в MW и MW2, первую прошёл ещё в школьные годы и питаю к ней тёплые чувства видимо из-за синдрома утёнка и "той самой миссии в Припяти", а MW2 прошёл ради общего образования пару лет назад - но мне хватило на одно прохождение, чёт вообще не моё. Наверно такое бы мнение у меня было и о первой MW, попади она мне в руки сейчас и не будь у меня тёплых воспоминаний с ней. Мультиплееры же не интересуют в принципе. Не отрицаю что это мб хорошие по меркам современной аудитории шутеры, но мне сталкер, метро и халфа в этом плане
Никогда КоД говном не крыл (разве что рофлил с пары косяков, по типу трупа, состоящего из десятка полигонов, куба всратого), при том, что играю почти всю жизнь в Батлу. Мне просто нравятся маштабные войны. Из линейки код в мультике я играл в Блек Опс. Не знаю почему, но там я провел где-то под сотню часов, добравшись престижа до 2 или 3. Ну, еще зомби режим. Почему-то он мне нравится. Короче, я чет забыл, что хотел сказать, на момент. Меня привлекает в Батле маштабность боев в мультиплеере, а в КоД оталкивает камерность локаций. Тип в КоД ясно помню карту Array (или как-то так). Она делится на центральное направление и два по бокам. Ну, еще командный центр, с которого можно стрелять по всем трем направлениям. Так же, примерно, построены все остальные карты в мультике. Вот это и отталкивает. Идти некуда на них
Battlefield и Call Of Duty это разные шутеры всё-же. Battlefield старается брать разнообразием техники, масштабами сражений и размерами карт с огромным количеством игроков, ну и на разрушаемость(это круто на самом деле, да, многие хотят в Call Of Duty это видеть, но там это лишнее будет, ибо карты в Call Of Duty небольшие). Call Of Duty же делает упор на небольшие карты и короткие быстрые перестрелки. Сколько людей - столько и мнений, как говориться. Кому-то нравится быстрые перестрелки на небольших картах, а кому-то масштабные и разнообразные сражения на огромных картах с техникой и хорошей разрушаемостью.
Щас бы на техноканале (на стриме ты сказал что уже забыл и не шаришь) под видео о Колде (в то время как ты в Халву играешь, хотя возможно и другие игры, ХыЗы) оказался твой коммент))) Не ожидал :D
Привет коричневая туалетная бумажка. И да, выбор видеокарты не зависит от процессора. И баланса между процессором и видеокартой так же не существует. Всё берётся под требования задач.
@@bohdan1037 под конкретные задачи берут аутисты, настоящие мужики берут ай3, 64 гб озу, 1050, разгоняют до уровня 1050 ти и гоняют в ксго на ультрах 120фпс
Что ж, не грех и второй раз пересмотреть сей шедевр. Надеюсь он станет последним гвоздём в крышку гроба некомпетентных дигимончиков, и навсегда закроет вопрос о двигле Колды.
если не затрагивать технологии, то игры дайс реально КРАСИВЕЕ. Не технологически, а именно картинка. Да и в колде, хотя как и в батле много мутных текстур и прочей халтуры
Видео очень годное. Смотрится на одном дыхании и вызывает дикую ностальгию по старым временам. Однако очень жаль, что этот труд останется незамеченным и непонятым теми, кому, собсна, это ролик и был посвящен, ибо "КОЛДА Ж ГОВНО))) НУ ВЫ ПОНЯЛИ, ТАМ, ДВИЖОЧЕК СТАРЫЙ, НИЧЕГО НОВОГО, ОКАЗУАЛЕЛАСЬ КО-КО-КО!". Сталкаш ебет. Ждем Black Ops 4. p.s. продублировал коммент для активности под видео
Так игра не только же в графоне? Вот недавно прошел World War2 ну реально полная херня, ни малейшей вариативности в перестрелках, все происходит лишь по 1 сценарию и никак иначе, абсолютно неинтересно играть.. компа нормального не было, поэтому после MW3 части про будущее так и не поиграл, но думаю они не далеко ушли.
а нахуя тогда там сингл делают? пускай его вообще не будет, чем такая поебень.. и с чего это вдруг она лишь мультиплеерная? есть сингл, значит и его оценивать надо. а брать лицуху я не собираюсь, пробовал по сети, мне не понравилось совершенно. и я не пиратю все игры, у меня в стиме их штук 80..
Бинго! Поэтому этого рудиментарного режима и нет в Black Ops 4. С того мультиплеерная, что в сингле ты проводишь 6-8 часов, а в мп, зомби и затмении можешь наиграть хоть +1к. Собственно, ради вышеперечисленных режимов CoD и покупают.
надеюсь если ты прозрел, ты сегодня же удалишь ролик-обзор на Бо3. ролик хоть и полный бред, который сталкаш перемолотит в месево, но всё таки немного смешноц.
BliB двигло как бы старое, но его изменяют и внедряют новые технологии - это факт. Другая вещь, что данные технологии должным образом не применяют из-за чего картинка выглядит как ссанина.
Про движок source чутка не точна) Source не основан на Gold source. Gold source и soure основаные на quake engine а не id tech. Просто в gold source не вносили больших изменений так как нужен был стабильный движок для первой халвы. А с source engine експерементировали как хотели.
Насчет тумана Nvidia, мои предположения в том что этот параметр включает использование OpenGL-экстеншона NV_FOG_DISTANCE разработанный nvidia который меняет алгоритм просчета расстояния до тумана, оригинал можно почитать в документации OpenGL
@@FanF135 а я так и понял. Перезапуск говно, там и лица излишне реалистичные и сюжет черезчур клюквенный, ну он и раньше таким был, но там прямо черезчур. Тем более активижны утверждали, что это мягкий перезапуск и по факту MW ноль по сюжету, то есть приквел. Но из-за кучи вещей я им не верю. Так что нет, у МВ 3 части и они шедевральны. Насчёт ремастера второй, не особо жду, так как больше люблю третий.
В AW была реально клевая картинка, я так и не понял мудаков которые говорили что она убогая, причем отражения очень детальные и при это не нужно покупать RTX карты.
А вообще Кевин Спэйси в роли злодея выглядит почти полностью настоящим,разве что волосы не особо хороши да и цвета подкачивают. А вот в black ops 3 даже не в катсценах персонажи выглядят очень близкими к реальности. В WW2 уж вообще лица персонажей достигли своего апогея. Полностью соответствует реальности,только порой опять проблема с цветами,уж слишком мрачно,но по мрачности это именно для того чтобы соответствовать некоторым миссиям в истории,к примеру самая первая миссия показывает примерно то же что и в реальности,так каа солдаты тогда высаживались ранним утром,а некоторые говорят что не реалистично и слишком мрачные цвета. Жаль что в black ops 4 самое главное ухудшили-освещение и лицевые анимации.
Смысл втом что даже в онлайн геймплее bo3 освещение и сложность лицевых анимаций лучше чем в bo4. Я уж молчу про WW2. Лицевые анимации это ладно,не так уж и плохо,но вот освещение на уровне crysis 1 на средних меня уж слишком расстроило. Я именно про реалистичность говорю
Сталкаш,ты нереально крут.Мне ты открыл глаза на колду.Конечно же,массового в двигле Колды не менялось,но,значительные изменение на лицо.Из под призмы стереотипов(Созданные кукаретиками типа Itipeda)я взглянул на твоё видео...Это прекрасно!
@Vova Steyskal Ты хочешь сказать, что у Сталкаша хватило денег на ПК с GTX 1070 + Ryzen 7 1700 за 60-70к, но у него не хватит денег на консоль за 20к? И конкретно Сталкаш никогда не срал консоли, а всегда по фактам разъяснял, почему консоли такие слабые и почему у них нету никакого магического "потенциала", да и зачем ему это делать, если у него есть PS3 и Xbox 360, которые действительно были прорывными консолями в своё время, в отличии от нынешнего 8 поколения?
@@heavymeat5090ну ок деньги есть но почему ец него ее нету ты ведел у него пс4 в руках в комнате.нет А ЕТО ЗНАЧИТ ШТО У НЕГО НЕБЫЛО КОНСОЛИ PS4 И ОН ЕЕ СРЁТ ЛОГИКА.
@Vova Steyskal Опять же, он её не срёт, а говорит о том, что в мультиплатформу выгодней играть на ПК, а ПС4 он купит, когда её можно будет прошить, ибо платить 4к за каждый эксклюзив - это дибилизм, особенно, если ты живёшь в СНГ... А шутки про консольный спид, это не более, чем просто шутки, андерстенд?
Modern Warfare Remastered даже в динамике выглядит как фильм. Какого ХРЕНА им вообще не нравится?! Я даже из Skyrim Special Edition с тысячами модов не везде могу такую картинку выжать. А они ещё с шутерами её сравнивают.
Для Black ops 3 в 2017 году вышло дополнение Zombies Chronicles, в котором был просто ахеренный рекдолл у трупов. Просто берёшь машину смерти и стреляешь по трупу, ты буквально сможешь протащить его из одной части карту в другую (почти как в гта 4, чисто визуально). Особенно на карте луна это выглядит круто.
Разнёс всех хейтеров Колды, Айтип*дора и его пасынков в пух и прах👍 Определённо серия COD лучше, чем ненужный Battlefield! Ещё можно было сказать пару слов о Call Of Duty United Offensive, что там изменились некоторые эффекты из первой части (дым, огонь, освещение, объёмный свет, анимация и движения облаков)!
ВЕГАС ШОУ ну да, потребовался целый ролик для того, чтобы показать всю степень развития технологий, когда все равно на деле графон выглядеть так себе. Технологии есть, а применять их толком не умеют похоже или не хотят. Ну а быдлофилд технологически будет по лучше, по крайней мере видно развитие кардинальныев.
Не, ну это просто разъеб 12/10, без рофлов. Посмотрел видео спустя 2 года, но оно по-прежнему актуально. Всегда в Батле смущало это неебически перекрученное освещение, которое скорее тебя самого слепит, чем освещает локацию. Так это что же выходит? Дайс имитируют крутую графику, просто заливая всё неестественным освещением.
Братан ты просто наркоман своего дела , я все твои видосы посмотрел за неделю, ты самый интересный и толковый, все понятно объясняешь 👍🏽 жду новые видосы
В WaW и BO тоже годный саундтрек. Самое интересное, что они запоминаются и случайно где то услышав сразу понимаешь откуда это. А вот от батлы я помню только песенку в тонущей машине с сингла бф4, при этом я просто ее слышал до этого.
Потому что он один, написаный для 1942. Остальное - его ремиксы... особенно напряг для бф3-4, где просто его пропердели дабстепом или что то типа того.
Если активижн после такого топового видоса поясняющего за колду не заберёт сталкаша помощником руководителя по маркетингу в восточной европе, я на них очень обижусь.
Нытик, который обзывает всех несогласных умственно отсталыми? Нужен активижн? Так и представляю, когда он начнет перечить вышестоящему руководству: "да ты умственно отсталый школьник и хейтер, ты не понимаешь ниче"
@@MrDiablo9169 к сожалению, в действительности агрессивный маркетинг именно так и работает. Своей наглостью и уверенностью ты продавливаешь оппонента, а дальше в силу вступают особенности человеческой психологии. В результате один наглый человек может стать альтернативой "авторитетного большинства" (можешь поискать советские видео из фильма "Я и другие" на тему "какого цвета пирамидка").
А еще мне очень нравится освещение на оружии в руках. В BF 5 освещение постоянно одно и тоже... Будто просто текстурку с заранее освещенными деталями сделали и все. А в COD оно постоянно динамично и зависит от самого источника света... Очень хорошо заметно на этом моменте 43:45
Графен может и на вкус, но мне CoD оптимизацией нравится. Единственное что не нравится - анимация врага при попадании пуль, как-то резко ложатся без рагдола от инерции пуль, например как в CoD WorldatWar
Интересное видео, огромная проделанная работа, молодец. Я тоже не пойму тех людей, которые говорят, что каждый год одна и та же, только антураж меняется. Она выходит каждый год и поэтому хейтеры не замечают разницу, т.к. геймплей изменить сложно, а за год текстуры краше не становятся, только улучшается движок, технологии и т.п. Я являюсь ярым поклонником Battlefield 2 (2005). Играл в неё почти с тех самых бородатых времён. И как я обрадовался, когда анонсировали третью часть. Да, это был немножко прорыв, и в игровой индустрии и собственно в серии. Мне она не особо зашла, но всё же получилось красиво и бодро. Но через два года выходит четвёртая часть. Что изменилось? Они просто довели до ума третью часть. Ещё через год показали Hardline. Что изменилось? Сэттинг. Через год выходит Battlefield 1. Что изменилось? Сэттинг! В ней ничего колосального не менялось. Если взять игры серии КОД в промежутке с 2010го года по 2017й, то разница будет заметна, а если взять серию Батлы, ну такое. И пятая часть так же тускло выделяется на фоне предшественников.
Мне интересно, тут за год кто-нибудь вообще заметил неточность в проведении аналогий движков и цепочек их развития? idTech 1 (Doom1/2) вообще 2,5D движок, и банально прикрутить туда нормальный mlook без искажения картинки... ну такое. IdTech 2 вообще движок Quake 2. А GoldSource есть модификация движка Quake Engine, на котором и бегала оригинальная Quake...
Четкий обзор! Автор Красавчик!!!) Полностью согласен COD делает скачки в графике из года в год) Просто обычные люди не замечают детали и мелочи!) Сам работаю на 3D MAX и понимаю насколько детализирована и сложна структура движка Call of Duty)
тут такая штука - когда говорят о текстурах и деталях - речь идёт о основах, а получается как в российской колбасе - цена как в южной америке, а мяса нету, хоть и специй дофига.. так что когда говорят что текстуры не поменялись имеют ввиду основную текстуру, а не дополнительные
спасибо всем разрабам движков- ведь они дали возможность человеку не отрывая свой зад от стула побывать в разных игровых мирах. Как это повлияло на менталитет человечества- да фиг его знает, как-нибудь да повлияло. Наверное стало меньше людей которые намеревались карабкаться по отвесным скалам, плавать в лодке по океанам, да и на те же самые курорты ездить- потому что это ни что иное как простая смена обстановки и ничего более. А что до меня, ДжонКармак наверное злится что я шейдеры в его играх отключаю
Ребят, надо жить так, чтобы у тебя все шло в 4К на ультрах 60fps тогда даже в Марио можно играть с кайфом. А если у вас зрение как у айтипедии, и вы играйте в притык к текстурке то я вам соболезную
Пересматривая услышал что 32-х битный движок мог адресовать до 4 Гб памяти... нет. Точнее, вовсе не обязательно. Архитектура x86 была и остаётся 32-х битной. Я сейчас не говорю про amd64 и IA-64, хотя технически это расширения для x86, дополняющие его, и меня справедливо могут закидать тапками за такие утверждения, но не суть. Так вот, 32-х битные x86 процессоры МОГУТ адресовать больше четырёх гигабайтов памяти. Для этого используются всякие хаки, в частности, например, существовавшее с Pentium Pro и далее PAE, или же Physical Address Extension, которое использовало 36 бит для адресации оперативки, и таким способом могло покрыть вплоть до 64-х гигабайтов памяти. Такие вещи вполне могли существовать в IW Engine до его перехода на разрядность 64 бита.
Нельзя. Вы путаете тёплое с мягким. Возможности процессора это одно, а 32-х битное приложение выполняемое в ОС, которая ограничивает доступную память 4 Гб (на самом деле у приложения всего-лишь 2 Гб доступно оперативной памяти, а 2 Гб отведено под программный код) это другое.
Простым игрокам не хватает подобных видео, повышающих общую эрудицию в вопросе игроустройства. Потому что лично я, будучи ещё школьником, 10 лет назад наслушавшись крикливых обзорщиков пропустил мимо себя много хороших игр за внушимый отрезок времени. Теперь навёрстываю эти игры с большим удовольствием. Если бы не моя доверчивость и негативный фон вокруг игровых новинок тех лет, то мой игровой опыт был бы разнообразней и насыщенней. Не хочется чтобы нынешние юные игроки вставляли себе палки в колёса из-за некомпетентных обзорщиков, а наслаждались актуальными играми.
Ты проделал огромную работу и безусловно полезную. Я почерпнул много нового для себя. Но ты хоть раз видел свинцовую пулю после попадания в твердую поверхность, так вот она рассыпается в мелкие осколки и не может упругим мячиком отскакивать от стенки к стенам. Ты не упомянул терраформинг, в батле он есть и еще какой, а вот в колде я такого не замечал.
Не зря я колду всегда любил, не зная про подробности. Бф тоже играл, но в плане пройти шутан и одновременно посмотреть кинематографичный блокбастер - никто кроме колды в это не умеет.
Досмотрел до конца и не заметил. Автору уважение ++. Не знаю как другие, а я проходил почти все части колды на средне-низких в 1024х768. Меня не волновал графоний, сюжет был отличный. Вообще всё это казалось просто невозможным, нереальным. Да, даже в самой первой колде. Ведь не особо важно как выглядит картинка, главное обмануть мозг, что это всё реально. Ведь нам хватало даже телефонных игр 176х220. А сейчас... Сейчас просто все зажрались и на всех этих рекламных хитростях делают деньги, а не игры.
Как бы я не старался, но без косяков не обошлось. В МоХе всё же Гуро, а не флет как я подумал изначально.
А чего перед "нижним" интернетом не оправдался?
Не понял и половины ну да и похер, я и так фанат колды. А еще эта музыка из mw2 каеф просто. Лайк не глядя
игра то американская,а как же совок?
Ставь класс, если любишь "тактично умалчивать" о самом главном) Сталкаш, ты сам себя переплюнул. Такой позор, пиздец.
Сталкаш,почему в видео по колде просидает ФПС. Мыж не консольные опущенцы ,че за фигня?
боюсь представить сколько времени убило создание и подготовка данного видео. Низкий поклон за новые познания.
Моё почтение Сталкашу
Где то в этом мире плачет один маленкий itipedia
Где-то в этом мире плачет один мягкий язык
@Начальник! Где-то в этом мире плачет некстген
@@USERNAME-hl7yv аргументируй
буквально маленький
Собелезную Колда помойка
Из раз в раз пересматриваю данный видос как в первый раз, сталкаш постарался на славу жду подобных разборов в дальнейшем
Сталкаш производит пенетрацию очка itpedia на протяжении часа смотреть онлайн и без регистрации.
♂️Не напусти в штанишки от возбуждения♂️
Уже смотрел сегодня по ссылке, пипец, братан, я лично в шоке. Играю в колду каждый год, но где-то 80% видоса сидел и охуевал, что даже я не замечал всего этого. Огроменный респект. Жаль, что нижний интернет будет только писать в стиле "ой целый час видос, ой долга, хомячок оправдывает колду, а у нас вон там, разрушаемость, 64 человека, техника!"
Вообще не фанат колды, т.к. не люблю такие попкорновые (и даже клюквенные местами) шутеры, но ролик крайне занятный и годный. Думал что это ежегодный конвеер для рубилова бабла с платёжеспособных хомячков, потребляющих без разбора всё что им принесут, а это двигатель прогресса, оказывается. Я думал там все также плохо как и в остальных современных играх.
Сам играл только в MW и MW2, первую прошёл ещё в школьные годы и питаю к ней тёплые чувства видимо из-за синдрома утёнка и "той самой миссии в Припяти", а MW2 прошёл ради общего образования пару лет назад - но мне хватило на одно прохождение, чёт вообще не моё. Наверно такое бы мнение у меня было и о первой MW, попади она мне в руки сейчас и не будь у меня тёплых воспоминаний с ней. Мультиплееры же не интересуют в принципе. Не отрицаю что это мб хорошие по меркам современной аудитории шутеры, но мне сталкер, метро и халфа в этом плане
Никогда КоД говном не крыл (разве что рофлил с пары косяков, по типу трупа, состоящего из десятка полигонов, куба всратого), при том, что играю почти всю жизнь в Батлу. Мне просто нравятся маштабные войны. Из линейки код в мультике я играл в Блек Опс. Не знаю почему, но там я провел где-то под сотню часов, добравшись престижа до 2 или 3. Ну, еще зомби режим. Почему-то он мне нравится. Короче, я чет забыл, что хотел сказать, на момент. Меня привлекает в Батле маштабность боев в мультиплеере, а в КоД оталкивает камерность локаций. Тип в КоД ясно помню карту Array (или как-то так). Она делится на центральное направление и два по бокам. Ну, еще командный центр, с которого можно стрелять по всем трем направлениям. Так же, примерно, построены все остальные карты в мультике. Вот это и отталкивает. Идти некуда на них
Лично я больше предпочитаю бф как мультиплеер, а как одиночка код, но графика в колде годная.
Battlefield и Call Of Duty это разные шутеры всё-же. Battlefield старается брать разнообразием техники, масштабами сражений и размерами карт с огромным количеством игроков, ну и на разрушаемость(это круто на самом деле, да, многие хотят в Call Of Duty это видеть, но там это лишнее будет, ибо карты в Call Of Duty небольшие). Call Of Duty же делает упор на небольшие карты и короткие быстрые перестрелки. Сколько людей - столько и мнений, как говориться. Кому-то нравится быстрые перестрелки на небольших картах, а кому-то масштабные и разнообразные сражения на огромных картах с техникой и хорошей разрушаемостью.
Лучший фильм 2018 года, Hollywood курит в сторонке. Жду обзор Баженова и киногрехи!
Подмечено верно, но голивуд уже давно курит в сторонке)
Щас бы на техноканале (на стриме ты сказал что уже забыл и не шаришь) под видео о Колде (в то время как ты в Халву играешь, хотя возможно и другие игры, ХыЗы) оказался твой коммент))) Не ожидал :D
Когда гайд по банихопу?
Когда стрим по стриму по гаду как гайдить распрыжку?
ALLAN Может все таки Brazzers?
На одном дыхании! И да... WaW одна из лучших частей серии)))
Привет коричневая туалетная бумажка. И да, выбор видеокарты не зависит от процессора. И баланса между процессором и видеокартой так же не существует. Всё берётся под требования задач.
интел тащит двачую. Туалетная бумага может пососать мои яйца
@@bohdan1037 нет, не зависит)
Он зависит только у людей, имеющих iq меньше 0
@@bohdan1037 и да, интел не тащит
Рузен топ за свои деньги
@@bohdan1037 под конкретные задачи берут аутисты, настоящие мужики берут ай3, 64 гб озу, 1050, разгоняют до уровня 1050 ти и гоняют в ксго на ультрах 120фпс
Пересматриваю эту документалку уже в сотый раз. Шикарно.
Опа! Эсдэс!
Игрофильм можно и пересмотреть
"и только умственно отсталые дети продолжают пялится в текстуру..."
Ваномас заплакал после этих слов:(
хотя он сам помниться пялился в текстуры
@@nava7924 это был стеб, vanomas-style обзор)
Проблема в том что эти текстуры сами лезут в глаза,когда я попытался поиграть в инфинит варфаер
Какие бы эффекты красивыми небыли, а мыльные текстуры портят все
Андрей Зайцев на соснольке да,а в 4 к я могу со всеми макс настройками играть в AW и наслаждаться графоном 2020 года)
Что ж, не грех и второй раз пересмотреть сей шедевр.
Надеюсь он станет последним гвоздём в крышку гроба некомпетентных дигимончиков, и навсегда закроет вопрос о двигле Колды.
55 минут они не осилят, так что.
уже не осилили...
Я осилил
если не затрагивать технологии, то игры дайс реально КРАСИВЕЕ. Не технологически, а именно картинка. Да и в колде, хотя как и в батле много мутных текстур и прочей халтуры
Слепые хейтеры все равно будут кукарекать
Товарищ Сталкаш идет явно в правильном направлении развития мировоззрения "базис и надстройка", "бытие определяет сознание".
Пока крестьяне играются с Колдой, а зумеры играются с БФками, мы (сверхлюди) в сотый раз перепроходим лучший шутер - Turning Point: Fall of Liberty.
Бэбэй сделай сигну бро
ого, ты еще живой?
Когда готика 2?
Дальше пройдет пока не получите готику 2
Бэбэй, кашерный ты сукин сын, делай обзор!
Видео очень годное. Смотрится на одном дыхании и вызывает дикую ностальгию по старым временам. Однако очень жаль, что этот труд останется незамеченным и непонятым теми, кому, собсна, это ролик и был посвящен, ибо "КОЛДА Ж ГОВНО))) НУ ВЫ ПОНЯЛИ, ТАМ, ДВИЖОЧЕК СТАРЫЙ, НИЧЕГО НОВОГО, ОКАЗУАЛЕЛАСЬ КО-КО-КО!".
Сталкаш ебет.
Ждем Black Ops 4.
p.s. продублировал коммент для активности под видео
Прошлый коммент был чуть чуть другим )
Так игра не только же в графоне?
Вот недавно прошел World War2 ну реально полная херня, ни малейшей вариативности в перестрелках, все происходит лишь по 1 сценарию и никак иначе, абсолютно неинтересно играть.. компа нормального не было, поэтому после MW3 части про будущее так и не поиграл, но думаю они не далеко ушли.
Оценивать мультиплеерную игру по синглплееру... 🤔🤔🤔
а нахуя тогда там сингл делают? пускай его вообще не будет, чем такая поебень..
и с чего это вдруг она лишь мультиплеерная? есть сингл, значит и его оценивать надо.
а брать лицуху я не собираюсь, пробовал по сети, мне не понравилось совершенно.
и я не пиратю все игры, у меня в стиме их штук 80..
Бинго! Поэтому этого рудиментарного режима и нет в Black Ops 4.
С того мультиплеерная, что в сингле ты проводишь 6-8 часов, а в мп, зомби и затмении можешь наиграть хоть +1к. Собственно, ради вышеперечисленных режимов CoD и покупают.
казалось бы видос на 50 минут, но посмотрел на одном дыхании.
++++++
Сдох?
Думаю не надо догадываться, кто этот хозяин. Спасибо за видос, прозрел )
Опа, здрасте. Пицца вкусной вышла
лол, не одидал
Привет!
Спасибо за рецепт борща
надеюсь если ты прозрел, ты сегодня же удалишь ролик-обзор на Бо3. ролик хоть и полный бред, который сталкаш перемолотит в месево, но всё таки немного смешноц.
Блин а я так и не поиграл )))
Поиграй уже во что нибудь!
Купи !
Не покупай! Качай пиратку и играй)) Ишь промоутеры нашлись - купи да купи...
Арабелла Лапешкина дураки на плойке 4-2 к тратят , а тут 300 рублей блин много , вы что мак в кредит взяли ? или на одних дошиках ?
можно ссыль где бф5 или cod ww2 стоит вменяемых денег?
Да смысл в спорах этих? Я играю, и в батлу, и в колду и мне похеру на движки и остальное, если мне нравится играть, то я играю - вот и вся логика.
++++ но я прост к колде ближе почему то
Вот это норм логика без приколов!
плюсую
Я впринципе считаю любые сравнения некорректными. Две абсолютно разные игры.
BliB двигло как бы старое, но его изменяют и внедряют новые технологии - это факт. Другая вещь, что данные технологии должным образом не применяют из-за чего картинка выглядит как ссанина.
эти переходы между частями с остом из них просто пиздец как давит на ностальгию, видос охуенный, пересматриваю сотый раз
Пока смотрел, захотелось перепройти компанию MW2. Да и в мульт покатать, до сих пор как по мне лучше шутера не вышло.
Medal of honor airborne
Музыка очень хорошо дополнила MW2. Каждый раз как в плейлисте доходит до этих треков - возникает желание перепройти.
BO2
Reynard FOX мне кажется обычная mw лучше.
А поржать хочешь?))))))))))) ruclips.net/video/Gbj7stRNdDU/видео.html
Всё. Теперь ждём как все блогеры СНГ начнут резко переобуваться. Хахахахахах
Нижний интерет, оправдывайся.
та ни
Ай, ну тя
Сталкашык жыв как дедушка FX
Ты плохой
Про движок source чутка не точна) Source не основан на Gold source. Gold source и soure основаные на quake engine а не id tech. Просто в gold source не вносили больших изменений так как нужен был стабильный движок для первой халвы. А с source engine експерементировали как хотели.
Спс чел , Я пол презентации на уроке информатики посветил black ops 3 и её графону
Обожаю смотреть видосы про графон в 360р
В 144p
Хотел сделать пародийный коммент на тему старости движка, но этот видос слишком хорош для этого.
Ого, у нас тут полнометражка!
Насчет тумана Nvidia, мои предположения в том что этот параметр включает использование OpenGL-экстеншона NV_FOG_DISTANCE разработанный nvidia который меняет алгоритм просчета расстояния до тумана, оригинал можно почитать в документации OpenGL
Жду вторую часть про bo4, mw remake, black ops cold war.
а как же МВ 2 ремастеред?
@@FanF135 ну хз, я ничего про него не знаю. Но на всякий случай и его жду, да.
@@0levelup0 я не про продолжение перезапуска, а ремастер Оригинальной МВ 2 2009 года, короче если че загугли про MW 2 Campagin Remastered 2020
Скоро будет
@@FanF135 а я так и понял. Перезапуск говно, там и лица излишне реалистичные и сюжет черезчур клюквенный, ну он и раньше таким был, но там прямо черезчур. Тем более активижны утверждали, что это мягкий перезапуск и по факту MW ноль по сюжету, то есть приквел. Но из-за кучи вещей я им не верю. Так что нет, у МВ 3 части и они шедевральны. Насчёт ремастера второй, не особо жду, так как больше люблю третий.
В AW была реально клевая картинка, я так и не понял мудаков которые говорили что она убогая, причем отражения очень детальные и при это не нужно покупать RTX карты.
А вообще Кевин Спэйси в роли злодея выглядит почти полностью настоящим,разве что волосы не особо хороши да и цвета подкачивают. А вот в black ops 3 даже не в катсценах персонажи выглядят очень близкими к реальности. В WW2 уж вообще лица персонажей достигли своего апогея. Полностью соответствует реальности,только порой опять проблема с цветами,уж слишком мрачно,но по мрачности это именно для того чтобы соответствовать некоторым миссиям в истории,к примеру самая первая миссия показывает примерно то же что и в реальности,так каа солдаты тогда высаживались ранним утром,а некоторые говорят что не реалистично и слишком мрачные цвета. Жаль что в black ops 4 самое главное ухудшили-освещение и лицевые анимации.
Смысл втом что даже в онлайн геймплее bo3 освещение и сложность лицевых анимаций лучше чем в bo4. Я уж молчу про WW2. Лицевые анимации это ладно,не так уж и плохо,но вот освещение на уровне crysis 1 на средних меня уж слишком расстроило. Я именно про реалистичность говорю
Согласен
Просто ртх про рейтрейсинг ащет
Даю коммент спустя 11 месяцев после последнего
Годнота подъехала :) (видос просто ахринительный)
в майнкрафте шейдеры пизже
вообще пиздец там, шейдеры круче чем в реальной жизни
ОО Кубик человек
@@140bpmdubstep они не реалистичные
Нет, в копателе лучше)
@@legoanimationstudio340 в кубезумии лучше!))
Сталкаш,ты нереально крут.Мне ты открыл глаза на колду.Конечно же,массового в двигле Колды не менялось,но,значительные изменение на лицо.Из под призмы стереотипов(Созданные кукаретиками типа Itipeda)я взглянул на твоё видео...Это прекрасно!
ну чтош, ждем сравнение BO4 и Гендерфилд 5
**Типа аксиома Эскобара**
bo4 еще уебищнее ww2 выглядит . вы че
С гендерфилда проорал
@@deeperdie-7761 я с BO4 < WW2 ору. Ты бы ещё BO4 ущербнее WaW скажи.
Хахаха теперь сравни колда холодная война и батлфилд 4
18:25 "у Мактавиша имя какое-то дурацкое" годно xD
Roman Alecsii в одной из частей mw есть реплика "что за имя такое дурацкое?Соуп"
Мы ждали этого дня, друзья! Спасибо, Сталкаш, за такой большой, интересный и информативный ролик.
В какой-то момент я подумал, что это реальный человек в WW2
Пластмассовый Батлофелд проиграл
Колда оказалась сильнее...
Последний графончик устаааал
Последний ленсфлеир остыыыл...
Оо-о-о, моя кал оф дюти...
Lol,шо то хуйня шо это.Обе игры кал.Прочто убогое говнище и параша,но в бф хоть графен есть,хуевый,но есть
АХХАХАХАХАХАХАХА, "В БАТЛЕ ГРАФОН ЕСТЬ, ХУЁВЫЙ, НО ЕСТЬ" ХАХАХАХА, БЛЯТЬ, УБИИИИЛ, АААААА, ОРУ, ЕВРАЗИЙСКИЙ ПАПУАС, ТЕБЕ УЖЕ НИЧЕМ НЕ ПОМОЧЬ XD
@@sergiuzz5438Ну а ты наверное играл в код и бф на ультрах)Колда выглядит как ссанина а текстуры уууу
Слишком часто видосы. Сталкаш, помедленнее. Я не успеваю смотреть
Ахахахаха смешно лайк за 🤣
Не шути так а то может он видос не выпускал потому что подобный тебе комментарий был написан под предыдущим роликом
Слышу этот трек из второго блэк опса и ухожу в отрыв...+уши
"а вот теперь 2015 и" поезд сделал бум)
Sergeon о привет sergeon
Я думал ты умер от консольного спида
Хаха как смешно.Я консольщик и меня хаебало когда такие как сталкаш у которых нету денег на косноль их срут.Ето дебелизм.
@Vova Steyskal Ты хочешь сказать, что у Сталкаша хватило денег на ПК с GTX 1070 + Ryzen 7 1700 за 60-70к, но у него не хватит денег на консоль за 20к? И конкретно Сталкаш никогда не срал консоли, а всегда по фактам разъяснял, почему консоли такие слабые и почему у них нету никакого магического "потенциала", да и зачем ему это делать, если у него есть PS3 и Xbox 360, которые действительно были прорывными консолями в своё время, в отличии от нынешнего 8 поколения?
@@heavymeat5090ну ок деньги есть но почему ец него ее нету ты ведел у него пс4 в руках в комнате.нет
А ЕТО ЗНАЧИТ ШТО У НЕГО НЕБЫЛО КОНСОЛИ PS4 И ОН ЕЕ СРЁТ ЛОГИКА.
@Vova Steyskal Опять же, он её не срёт, а говорит о том, что в мультиплатформу выгодней играть на ПК, а ПС4 он купит, когда её можно будет прошить, ибо платить 4к за каждый эксклюзив - это дибилизм, особенно, если ты живёшь в СНГ... А шутки про консольный спид, это не более, чем просто шутки, андерстенд?
Хаха как смешно. Я соснольщик и меня хаебало когда такие как сталкаш у которох есть деньги на норм Пеку срут мою немощную консоль. Ето дебилизм.
Не заметил, как прошёл час. Хочу ещё. Сталкаш, ты - лучшее кино, так и знай. Дискавери - курит
Красава! По-мужски ответил, на техническом)
Modern Warfare Remastered даже в динамике выглядит как фильм. Какого ХРЕНА им вообще не нравится?! Я даже из Skyrim Special Edition с тысячами модов не везде могу такую картинку выжать. А они ещё с шутерами её сравнивают.
Не советую играть в скурим без модов, параша ещё та
В ремастере слово "xyй" со стен стерли, что как бы дает графону максимум 5 из 10.
@@darkworker ну, это пиздец, рил
Для Black ops 3 в 2017 году вышло дополнение Zombies Chronicles, в котором был просто ахеренный рекдолл у трупов. Просто берёшь машину смерти и стреляешь по трупу, ты буквально сможешь протащить его из одной части карту в другую (почти как в гта 4, чисто визуально). Особенно на карте луна это выглядит круто.
Коллизии трупов нет, точнее такого термина нету. Есть рэгдолл
Сталкаш, го продолжение о двигле MW2019 и более новых
Насчёт маслянистой графике в батле, это прям в точку, так-же считаю.
Разнёс всех хейтеров Колды, Айтип*дора и его пасынков в пух и прах👍 Определённо серия COD лучше, чем ненужный Battlefield!
Ещё можно было сказать пару слов о Call Of Duty United Offensive, что там изменились некоторые эффекты из первой части (дым, огонь, освещение, объёмный свет, анимация и движения облаков)!
Но графика рили говнецо,не то что в батле
@@kickass592 Ну да, масляная и блестящая графика лучше, чем деревянная и статичная в Калдутере
@@VEGAS_SHOW нет,наоборот
ВЕГАС ШОУ ну да, потребовался целый ролик для того, чтобы показать всю степень развития технологий, когда все равно на деле графон выглядеть так себе. Технологии есть, а применять их толком не умеют похоже или не хотят. Ну а быдлофилд технологически будет по лучше, по крайней мере видно развитие кардинальныев.
Почему комментарий пишешь ты, а стыдно мне
Никогда не любил твое творчество,но тут,правда здорово!Мне очень понравилось.
дружище постоянно когда начинаются споры про движок и графику кода я им показываю этот видос и они замолкают спасибо тебе за твой труд
Увидел 55 мин, "Мля 55 минут смотреть". В итоге на одном дыхании, досмотрел до последней секунды!
такая же херня
Не, ну это просто разъеб 12/10, без рофлов.
Посмотрел видео спустя 2 года, но оно по-прежнему актуально.
Всегда в Батле смущало это неебически перекрученное освещение, которое скорее тебя самого слепит, чем освещает локацию.
Так это что же выходит? Дайс имитируют крутую графику, просто заливая всё неестественным освещением.
Так и есть...
Ты к текстурам по подходи, постреляй не знаю. Новая колда хуже даже бф 3 в этом плане
@@alexkeks123 Колд Вар вполне неплохая
@@alexkeks123 о каком бф3 речь, если реализация пбр(а соответственно и внешний вид текстур) даже в копейке говнище?
@@alexkeks123 В таком случае мв 2019 лучше всех вместе взятых
Братан ты просто наркоман своего дела , я все твои видосы посмотрел за неделю, ты самый интересный и толковый, все понятно объясняешь 👍🏽 жду новые видосы
ну я знаю как можно оправдать баттлу
"частички летают, частички летают! 10/10, дайс"
Целый час пролетел так незаметно...
Stalkash не разучился делать видосы за лето, как всегда топ!)))
В серии MW были не плохие русские, а ультранационалисты, не путайте
Просто ршн транслатеры накосячили с переводом.
Всем просто нужен повод покричать.
@@scoobydoo790 покукарекать*
Вообще-то в английской озвучке называли солдат не люди генерала Баркова, а как раз-таки русская армия
@@theoneday4832 когда вышел видос, mw 2019 с барковым ещё не было) Я писал про старые части, 1 2 3
Хорошая тема. А будут ещё другие движки? А то от Бачило не дождёшься, он SUN ресает, а про движки интересно узнать)
ОСТОРОЖНО! ПРОСМОТР ДАННОГО ВИДЕО ВЫЗЫВАЕТ ЖЕЛАНИЕ ПЕРЕПРОЙТИ ВСЮ СЕРИЮ!!
Да, только это видео новый комп для этого не соберёт
@@VTT1917 ну у меня не особо новый, фикус + 1070, даже колдвар с его херовой оптимизацией вытягивает
божечки, какой же божественный саундтрек в частях modern warfare
В WaW и BO тоже годный саундтрек.
Самое интересное, что они запоминаются и случайно где то услышав сразу понимаешь откуда это.
А вот от батлы я помню только песенку в тонущей машине с сингла бф4, при этом я просто ее слышал до этого.
в батлфилде вьетнам был классный саундтрек
gaishnik007 ну у бф саундтрек не менялся впринципе. Только в 1 и V.
Как и в любой игре про вьетнам. Эти песни были написаны не специально для этой игры.
Потому что он один, написаный для 1942. Остальное - его ремиксы... особенно напряг для бф3-4, где просто его пропердели дабстепом или что то типа того.
Если активижн после такого топового видоса поясняющего за колду не заберёт сталкаша помощником руководителя по маркетингу в восточной европе, я на них очень обижусь.
Нытик, который обзывает всех несогласных умственно отсталыми? Нужен активижн? Так и представляю, когда он начнет перечить вышестоящему руководству: "да ты умственно отсталый школьник и хейтер, ты не понимаешь ниче"
@@MrDiablo9169 к сожалению, в действительности агрессивный маркетинг именно так и работает. Своей наглостью и уверенностью ты продавливаешь оппонента, а дальше в силу вступают особенности человеческой психологии. В результате один наглый человек может стать альтернативой "авторитетного большинства" (можешь поискать советские видео из фильма "Я и другие" на тему "какого цвета пирамидка").
Ну после того как он тут пояснил за физику и анимации в IW я даже захотел её купить.
Так шо все верно, Сталкаш должен им стать.
А как этот движок в плане сэкса? А? М?
такое себе
Брикаеца
Не рендерится
Встань и извинись
Маслянистый какой-то
После выхода WW2 (2017) вышло еще семь частей CoD и сменилось поколение консолей. Так что ждем вторую часть ролика!
Посмотрел от начала до конца на одном дыхании, сталкаш, ты лучший!
Просто великолепный выпуск! Спасибо за труд! Много информации , приятная музыка на фоне, и озвучка на достойном уровне!
Первая половина видэо сплошной наплыв ностальгии по старым добрым играм и впечатлениям от них, спасибо
Охеренный разбор графона и движка) Спасибо за проделанную работу, очень интересно было смотреть!)
17:17 снова заплакал на этом моменте
Press F to pay respects
Платочек плес
F
А еще мне очень нравится освещение на оружии в руках.
В BF 5 освещение постоянно одно и тоже... Будто просто текстурку с заранее освещенными деталями сделали и все.
А в COD оно постоянно динамично и зависит от самого источника света... Очень хорошо заметно на этом моменте 43:45
в бф5 освещение прям как в фоллауте 76)оружие пересвечено, где на карте может быть темнота и наоборот
в 5ый раз персматриваю, ебать охуенный разбор всё же
а я 10й
Я тоже много смотрю
Я это дерьмо и один раз посмотреть не могу
@@nimpx7636 Ты про аниме?
@@nimpx7636 Чайником вроде тебя и смотреть не надо, можешь хентайчики свои посмотреть)
Не смотря на некоторые ошибки, которые сам заметил и обьяснил, видео как бальзам на душу, это было необходимо, я считаю.
За видос отдельное спасибо. Прошел процентов 70% от всех частей колды со 2 части. И графон вполне на уровне.
После твоего видео, захотелось аж поиграть в CoD
не играй в говно,играй в батлу
@@pavelistep7896 открою секрет: и бф, и код - говно
@@pavelistep7896 Тонкая шутка 😏
Крутетцкий обзор, теперь ждем разбор фростбайта прямо как сталкер 2.
Графен может и на вкус, но мне CoD оптимизацией нравится. Единственное что не нравится - анимация врага при попадании пуль, как-то резко ложатся без рагдола от инерции пуль, например как в CoD WorldatWar
Stalkash, побольше таких разборов, я хоть и консольщик но тебя смотреть интересно!
Интересное видео, огромная проделанная работа, молодец.
Я тоже не пойму тех людей, которые говорят, что каждый год одна и та же, только антураж меняется. Она выходит каждый год и поэтому хейтеры не замечают разницу, т.к. геймплей изменить сложно, а за год текстуры краше не становятся, только улучшается движок, технологии и т.п.
Я являюсь ярым поклонником Battlefield 2 (2005). Играл в неё почти с тех самых бородатых времён. И как я обрадовался, когда анонсировали третью часть. Да, это был немножко прорыв, и в игровой индустрии и собственно в серии. Мне она не особо зашла, но всё же получилось красиво и бодро. Но через два года выходит четвёртая часть. Что изменилось? Они просто довели до ума третью часть. Ещё через год показали Hardline. Что изменилось? Сэттинг. Через год выходит Battlefield 1. Что изменилось? Сэттинг! В ней ничего колосального не менялось. Если взять игры серии КОД в промежутке с 2010го года по 2017й, то разница будет заметна, а если взять серию Батлы, ну такое. И пятая часть так же тускло выделяется на фоне предшественников.
press F to pay respects
Благодарен за огромную работу, было очень интересно! Заслуженный лайк)
Мне интересно, тут за год кто-нибудь вообще заметил неточность в проведении аналогий движков и цепочек их развития?
idTech 1 (Doom1/2) вообще 2,5D движок, и банально прикрутить туда нормальный mlook без искажения картинки... ну такое.
IdTech 2 вообще движок Quake 2.
А GoldSource есть модификация движка Quake Engine, на котором и бегала оригинальная Quake...
В колде хромированная валына отражает меньше света, чем земля в бф 1 р0Фл
ШУТЕР + МЕТАЛЛ + МАСЛО = БАТЛФИЛД
@@sectormix5656 а то, в бф1 даже нелакированная шероховатая доска отражает свет- графооон.
Крутой обзор, насколько большая работы была проведена, спасибо!
Четкий обзор! Автор Красавчик!!!) Полностью согласен COD делает скачки в графике из года в год) Просто обычные люди не замечают детали и мелочи!) Сам работаю на 3D MAX и понимаю насколько детализирована и сложна структура движка Call of Duty)
тут такая штука - когда говорят о текстурах и деталях - речь идёт о основах, а получается как в российской колбасе - цена как в южной америке, а мяса нету, хоть и специй дофига.. так что когда говорят что текстуры не поменялись имеют ввиду основную текстуру, а не дополнительные
Согласен, в колде вроде всё новое, но и старое
Понравилось так сильно,что не перестаю пересматривать.
Красава, нагнул школоту.
спасибо всем разрабам движков- ведь они дали возможность человеку не отрывая свой зад от стула побывать в разных игровых мирах. Как это повлияло на менталитет человечества- да фиг его знает, как-нибудь да повлияло. Наверное стало меньше людей которые намеревались карабкаться по отвесным скалам, плавать в лодке по океанам, да и на те же самые курорты ездить- потому что это ни что иное как простая смена обстановки и ничего более.
А что до меня, ДжонКармак наверное злится что я шейдеры в его играх отключаю
Всегда знал, что хороший графон в играх это игра со светом)
Можешь ещё видос про эволюции графики в какой нибудь серии игр ?
P.S. Спасибо за видео, порадовал. Поистине годный контент
Ребят, надо жить так, чтобы у тебя все шло в 4К на ультрах 60fps тогда даже в Марио можно играть с кайфом. А если у вас зрение как у айтипедии, и вы играйте в притык к текстурке то я вам соболезную
лол, смотрел на одном дыхании, все 55 минут мне было интересно, это один из самых интересных роликов, которые я видел
Пересматривая услышал что 32-х битный движок мог адресовать до 4 Гб памяти... нет. Точнее, вовсе не обязательно. Архитектура x86 была и остаётся 32-х битной. Я сейчас не говорю про amd64 и IA-64, хотя технически это расширения для x86, дополняющие его, и меня справедливо могут закидать тапками за такие утверждения, но не суть. Так вот, 32-х битные x86 процессоры МОГУТ адресовать больше четырёх гигабайтов памяти. Для этого используются всякие хаки, в частности, например, существовавшее с Pentium Pro и далее PAE, или же Physical Address Extension, которое использовало 36 бит для адресации оперативки, и таким способом могло покрыть вплоть до 64-х гигабайтов памяти. Такие вещи вполне могли существовать в IW Engine до его перехода на разрядность 64 бита.
Нельзя. Вы путаете тёплое с мягким. Возможности процессора это одно, а 32-х битное приложение выполняемое в ОС, которая ограничивает доступную память 4 Гб (на самом деле у приложения всего-лишь 2 Гб доступно оперативной памяти, а 2 Гб отведено под программный код) это другое.
очень нвдеюсь что будет Extended Cut версия этого фильма с дополнением про три новые кал оф дюти, которые вышли с того момента
Простым игрокам не хватает подобных видео, повышающих общую эрудицию в вопросе игроустройства. Потому что лично я, будучи ещё школьником, 10 лет назад наслушавшись крикливых обзорщиков пропустил мимо себя много хороших игр за внушимый отрезок времени. Теперь навёрстываю эти игры с большим удовольствием. Если бы не моя доверчивость и негативный фон вокруг игровых новинок тех лет, то мой игровой опыт был бы разнообразней и насыщенней. Не хочется чтобы нынешние юные игроки вставляли себе палки в колёса из-за некомпетентных обзорщиков, а наслаждались актуальными играми.
Просто ты стал скуфом. Смотри Антона Логвинова
4:12 Курение убивает
Ахах
Ты проделал огромную работу и безусловно полезную. Я почерпнул много нового для себя. Но ты хоть раз видел свинцовую пулю после попадания в твердую поверхность, так вот она рассыпается в мелкие осколки и не может упругим мячиком отскакивать от стенки к стенам. Ты не упомянул терраформинг, в батле он есть и еще какой, а вот в колде я такого не замечал.
Уже 6 раз пересматриваю но все равно интересно
А на сталкер будет подобный видос? Только более углубленно.
Не зря я колду всегда любил, не зная про подробности. Бф тоже играл, но в плане пройти шутан и одновременно посмотреть кинематографичный блокбастер - никто кроме колды в это не умеет.
Досмотрел до конца и не заметил. Автору уважение ++. Не знаю как другие, а я проходил почти все части колды на средне-низких в 1024х768. Меня не волновал графоний, сюжет был отличный. Вообще всё это казалось просто невозможным, нереальным. Да, даже в самой первой колде. Ведь не особо важно как выглядит картинка, главное обмануть мозг, что это всё реально. Ведь нам хватало даже телефонных игр 176х220. А сейчас... Сейчас просто все зажрались и на всех этих рекламных хитростях делают деньги, а не игры.