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この海面に船を浮べる事は出来ないですか?
物理演算の”流体“で波🌊を“フロー”の流入出以外にして、波のある空間を“キューブ”で作って、それを物理演算でドメインの“液体”にして、船を演算のエフェクターにすると取り敢えず水は船を避けるからそこから、直線パス追従を使ったら再現はできる??(分かりにくくてすみません。有識者の方いましたら添削してくださると嬉しく思います。)
この海面に船を浮べる事は出来ないですか?
物理演算の”流体“で波🌊を“フロー”の流入出以外にして、波のある空間を“キューブ”で作って、それを物理演算でドメインの“液体”にして、船を演算のエフェクター
にすると取り敢えず水は船を避けるからそこから、直線パス追従を使ったら再現はできる??(分かりにくくてすみません。有識者の方いましたら添削してくださると嬉しく思います。)