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3Dにゃん
Япония
Добавлен 15 май 2020
AfterEffects不要!無料のBlenderのみで作るVFX映像・3DCG日本語チュートリアルchです。
Blender&VFXど素人にして業界経験ゼロ&ハイテク音痴&当たり前ができない超ポンコツの私が何度も失敗、挫折の壁にぶつかりながら習得したノウハウを惜しみなく盛り込んだハウツー動画としてあなたの元へご提供。とにかく分かりやすい日本語で初心者でも「こんなことができるならやってみたい!」と面白がって取り組めるようなチュートリアルを目指して日々改善中。
このチャンネルであなたが手に入れられる事
・PC + 無料でCGグラフィックやVFX映像が作れるようになる
・自分の手で思い描く世界やストーリーを構築する「創造」の楽しさ
・友人やフォロワーの一歩先をリードできる
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UP主の自己紹介
「Blenderではじめる視覚効果・VFX制作実践入門」(マイナビ出版)
著者 amzn.to/3VWa7Jn
芸大卒業後、20年以上グラフィック・パッケージデザイナーを続けています。
ロングセラーヒット商品のデザイン実績多数。
3DCGは独学。“卓上の映画スタジオ”を実現するべく自宅にこもってblenderの
3DCGとVFX映像制作に打ち込む日々です。
Twitter→ DavidNyann
instagram→ naoki_oekaki
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#blender #blender使い方 #blenderチュートリアル #3DCG
Blender&VFXど素人にして業界経験ゼロ&ハイテク音痴&当たり前ができない超ポンコツの私が何度も失敗、挫折の壁にぶつかりながら習得したノウハウを惜しみなく盛り込んだハウツー動画としてあなたの元へご提供。とにかく分かりやすい日本語で初心者でも「こんなことができるならやってみたい!」と面白がって取り組めるようなチュートリアルを目指して日々改善中。
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【Blender】ゴムみたいな質感のモーションデザインを作ろう【デジタルアート】
見てるだけで気持ちいいグニョグニョしたシリコンゴムみたいな質感のオブジェクトがグニョグニョ動くモーショングラフィックやデジタルアートがここ1、2年のトレンドになっています。Blenderで作る方法を解説します。
AfterEffects不要!無料のBlenderのみで作るVFX映像・3DCG日本語チュートリアルchです。
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書籍著者 。購入はこちらから amzn.to/3VWa7Jn
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【blender】意外と知らないショートTips10選【すぐ試せる!】
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今回は意外と知らなかった Blender ショートTips10選をお届けします。 今すぐに試すことができて しかもすぐに役に立つものばかりを選んでみましたので ぜひこの動画を見ながら実践してみてください !! 01.「面の押し出し」極意 02. メッシュの交互選択 03. ループカットを真っ直ぐにする 04. 「辺ベベル」の極意 05. 「頂点ベベル」の極意 06. 平面に丸窓を空ける 07. 斜め格子の柵を作る 08. スタッズ模様を作る 09. 面の差し込みいろいろ 10. マテリアルテクスチャの延長 AfterEffects不要!無料のBlenderのみで作るVFX映像・3DCG日本語チュートリアルchです。 Blender&VFXど素人にして業界経験ゼロ&ハイテク音痴&当たり前ができない超ポンコツの私が何度も失敗、挫折の壁にぶつかりながら習得したノウハウを惜しみなく盛り込ん...
【Sci-fi】キューブから作るハードサーフェス・メカプロダクト
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今回はキューブオブジェクトの組み合わせだけで作る SFチックな世界観のメカのプロダクトを作っていきます。 最後にケーブルを自然に楽にひく方法も併せて解説しますので Sci-fiでメカチックな造形に興味がある方は一緒に手を動かしながら作ってみてください! 動画で使用したコンクリートのテクスチャデータ ambientcg.com/view?id=Concrete030 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3Dにゃんの書籍「Blenderではじめる視覚効果・VFX制作実践入門」Amazonから入手はこちら! amzn.to/4bMvOkD ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【3Dにゃんchについて】 AfterEffects不要!無料のBlenderのみで作るVFX映像・3DCG日本語チュートリアルchです。 Blender&VFXど素...
【流体不要】グラスの中の水アニメーション・物を浮かべる方法まで解説!
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流体シミュレーション不要!「海洋モディファイア」で手軽に作る方法です 今回のポイント 1.平面の海洋モディファイアをこのようにいろんな形に落とし込む方法 2.もう一つは波に反応する浮遊物のアニメーションを作る方法です。 動画で使用したHDRIデータ polyhaven.com/a/small_empty_room_1 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3Dにゃんの書籍「Blenderではじめる視覚効果・VFX制作実践入門」Amazonから入手はこちら! amzn.to/4bMvOkD ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【3Dにゃんchについて】 AfterEffects不要!無料のBlenderのみで作るVFX映像・3DCG日本語チュートリアルchです。 Blender&VFXど素人にして業界経験ゼロ&ハイテク音痴&当たり前がで...
【Blender】話題のミュージックボールを作ろう!
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世界中で一大ジャンルとなっている 「ミュージックボール」(マーブルミュージック)を作れるようになる動画です!日本ではまだこのジャンルの参入者が少ないので先行者クリエーターを狙えるかも!?物理演算アニメの勉強にもなるのでやってみて損はありません! Corrections: 1:20 60fpsで設定するのがベストなようです! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3Dにゃんの書籍「Blenderではじめる視覚効果・VFX制作実践入門」Amazonから入手はこちら! amzn.to/4bMvOkD ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【3Dにゃんchについて】 AfterEffects不要!無料のBlenderのみで作るVFX映像・3DCG日本語チュートリアルchです。 Blender&VFXど素人にして業界経験ゼロ&ハイテク音痴&当たり...
【VFX合成術】机上のファンタジー!デジタルなミニチュア映像を作る
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ミニチュアの素材はこちらから Blender kit www.blenderkit.com/ Sketch fab github.com/sketchfab/blender-plugin ーーーーーーーーーーーーーーー 3Dにゃんの書籍「Blenderではじめる視覚効果・VFX制作実践入門」Amazonから入手はこちら! amzn.to/4bMvOkD ーーーーーーーーーーーーーーー 【3Dにゃんchについて】 AfterEffects不要!無料のBlenderのみで作るVFX映像・3DCG日本語チュートリアルchです。 Blender&VFXど素人にして業界経験ゼロ&ハイテク音痴&当たり前ができない超ポンコツの私が何度も失敗、挫折の壁にぶつかりながら習得したノウハウを惜しみなく盛り込んだハウツー動画としてあなたの元へご提供。とにかく分かりやすい日本語で初心者でも「こんなことができる...
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Blenderで雲海のある景色を作る方法を解説します。 背景画なんかの描写に役立つと思いますのでぜひ習得しましょう! 山の素材は「Blender kit」から www.blenderkit.com/ ーーーーーーーーーーーーーーー 3Dにゃんの書籍「Blenderではじめる視覚効果・VFX制作実践入門」Amazonから入手はこちら! amzn.to/4bMvOkD ーーーーーーーーーーーーーーー 【3Dにゃんchについて】 AfterEffects不要!無料のBlenderのみで作るVFX映像・3DCG日本語チュートリアルchです。 Blender&VFXど素人にして業界経験ゼロ&ハイテク音痴&当たり前ができない超ポンコツの私が何度も失敗、挫折の壁にぶつかりながら習得したノウハウを惜しみなく盛り込んだハウツー動画としてあなたの元へご提供。とにかく分かりやすい日本語で初心者でも「こんな...
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勉強なります! いつもありがとうごじゃいます😆
一つ質問です。 説明通りにレールを作っても、ほかの方法でレールを作っても、玉がレールに触れたりすると、進行方向に変化が生じます。 玉とレールが接触した瞬間、落下運動の方向が変わります。 どうすればいいのでしょうか?
こんなのが作りたかったです!ありがとうございます! リクエストです!オーロラの作り方教えてほしいです!
素晴らしい!ですね😍
ARIGATO!
レンダリングした時に建物が全部なくなって平面になってしまいます。実体化をしたらマテリアルが変わって変なことになります。これどうしたらいいと思いますか?
動画拝見させて頂いて大変タメになりました👀そこで一つ質問させてください! これはチョコにチョコをかけてますが、バニラ(白)にチョコをかけて、かかった部分がチョコまみれになるエフェクトは出来ますでしょうか?
@3dn 実際の自販機が変形するvfxがやりたいのですが方法がわかりませんおしえてくれませんか?たとえばエッフェル塔がぐにゃぐにゃしたりふっとんだりする感じですね
アニメーションめっちゃリアルですね 勉強になります。
なんか…生きてるみたい…
最近海外で流行ってるやつwww
4:30 カーブに沿わせて道を作る 大変勉強になっています!ありがとうございます!
バスに追従は車体が斜めだとできないのか?🤔
レースゲーのwipe outっぽい
素晴らしいTipsをありがとうございます!
もう始めてから3年くらい経つけどまだまだ知らないことがいっぱいあって楽しいなぁ
役に立つ情報ありがとうございます‼
綺麗だなぁ
どうしたら、こんなにすんなり落下しますか?
布の設定で「綿」を選ぶといいよ
@@Kimagurenikkiありがとうございます!今まで絹にしてました多分漢字まちがてたw
面白いな
4096ボクセルの時のPCの音「😑😶😶😐🙄😦😦😠😠😡😡😡🌪️🌪️🌪️🌪️🌪️🌪️🔥🔥🔥」
すごい細かいこというと、打音のタイミングが合っていない
刑事ドラマ「西部警察」のような、爆発が、素晴らしいですね。サイコーですよ。👍️
この作り方は知らなかったです。
ミサイルやロケットランチャーが建物に着弾➡︎爆発➡︎建物崩壊 のような感じのVFXを作りたいのですが解説などあればよろしくお願いします
シンプルなのにすごい!
rx90から分からない
書籍を買ったのですが、、、 ・書籍335ページの『変形→トリム』がないです💦トランスフォーム→クロップなら似たようなのあるんですがこれはどうしたら😭😭 ・クロマキー合成をする際に書籍には動画を画像に落とし込んでfspyで分析する流れになっているのですが、3dニャンさんの過去の実写合成動画では動画をそのままインポートしていると思うのですが違いはなんですか😭
お買い上げいただきありがとうございます! ・355ページですね。 最新バージョンが「トリム」は名称が「クロップ」になっているようです。 基本機能は「トリム」と同じです。 もう一つのご質問は複数回答になります。 1.本書のクロマキー合成で使用した動画はカメラを固定させて撮影しています。 そのためBlender上のカメラの位置や焦点距離の数値をfspyで割り出す必要があるのです。 ※カメラが動いている場合はモーショントラッキングで解析ができますが、定点の場合はそれができません。 2.その「fSpy」は動画データに対応していないので、一旦画像にする必要があるのです。 3.正直・・・そこまでカメラの設定にこだわらなくても、定点カメラで撮影した動画の場合は カメラ位置やレンズ設定を適当に合わせても成立はします。ただそれでは勉強にならないので 本書ではfSpyを使用する方法でしっかり学べるようにご紹介しています。
・クロムですね! ちなみにクロムを繋ぐと背景が真っ黒になって、座っている人が映らなくなってしまうのですが原因はわかりますでしょうか💦 ・カメラを固定するかどうかなのですね!ありがとうございます!!
14:34 ボールが滑らかに転がらないです、 途中で落ちたり、跳ねたりします なぜかわかりますか、?
環境テクスチャって光源としての役割だけじゃないんですか💦背景の建物とかも環境テクスチャなんでしょうか? 人によって、オブジェクトから建物作る人もいれば、2Dの画像を貼る人もいるしよく分からないです😭
背景は作品によって適材適所で使い分けています。環境テクスチャのビジュアルをそのまま背景に使って成立する場合もあればオブジェクトで背景をしっかり作り込まないと成立しない場合もあります。場合によっては環境テクスチャ、オブジェクト、平面画像を全部組み合わせて背景にしている作品も存在します。要は 作品が破綻せずに成立さえすればどの手法でも自由ということです。
同じようにやってますが、シャドウキャッチャーにチェック入れても、オブジェクトがグレーになるだけで、fspyの画像を透過してくれません。コンポジットタブも同じようにやってます。バージョンは4.2です。
最後のカメラのシーンなんですが、十字を動かしてしまったらキャラがばらばらになってしまいます。対処法が知りたいです。
環境テクスチャって光源としての役割だけじゃないんですか!? 背景の建物とかも環境テクスチャなんでしょうか?人によって、オブジェクトから建物作る人もいるしよく分からないです😭
雨ふりのチュートリアル動画のコメントの方で回答しています。
fSpyを使って作業すれば、トラッキングをして解析して・・・という流れがいらないってことでしょうか?
仰るとおりです。ただ、画面が動く動画ベースではなく、静止画像が前提となります。
ミサイルやロケットランチャーが着弾➡︎爆発➡︎ビル崩壊をVFXで表現したいのですが 分かりやすい解説などがあれば教えて下さい。よろしくお願いします
回転コピーを適用しても平面と一緒に浮き輪が回転してくれません。。。どうすればいいのでしょうか?
位置コピーもターゲットと頂点グループをしました?
オブジェクトに着色する時にあなたみたいにオブジェクトを選択できません。なぜ?すごくイライラします
線しか出てこん
cell fractureがありません・・・
作っていたら、突然斜めに跳ね返ってしまうのですが、どうしたらいいですか。。。
できました! わかりやすかったです。ありがとうございます。
2:23 cellと打っても出てこないです… バージョンは4.21で最新です
とてもわかりやすかったです! 球体の表面が回転しないのですが、何か特別な設定などは必要ですか?
摩擦の数値を上げることでボールが回転します。(0.5くらいがいいかも)ただ、転がるスピードが遅くなるのでシーンプロパティの「リジッドボディワールド」>設定>速度の数値を上げてみてください。
@@3dn ありがとうございます! 非常に参考になりました!
勉強になりました!ありがとうございます‼️
これ作ってみたいと思ってたのでめちゃくちゃ助かります😭! 全くの初心者で作るの大変そうだけどこういう作業好きなのでチャレンジしてみます!!! 要望なんですが、今回は鉄琴のような鍵盤を使用されてますが、TikTokに上がってるようなポールや木琴などに変更する方法も教えていただけると非常に助かります🙇♀️
エスカレーター、上り下りどっちも出来ました! 今度地下通路の方も作ってみようと思います!
地下通路の方も作りました! 解説が分かりやすくてサクサク作れました!
ありがとうございます!お役に立ててよかったです!!
Sketch fabで物をダウンロードする方法教えて欲しいです
鍵盤を追加すると、そことは全く干渉していない、物理演算がうまく行っていた箇所が違った結果になってずれてしまうという現象が起きるのですがどんな原因がかんがえられますかね??😢
待ってました!作ってみたかったからありがたみすぎる
波形が表示されないのですが。。。だれか知っている方いましたらお願いします。
バージョン4.1まででしたら、ビデオシーケンサーの画面で、Nを押しますと、右側に隠れていたバーが現れて、そのバーの項目の中に「波形を表示」というような項目があったかと思います