Как создавался Bookwalker (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 фев 2025

Комментарии • 14

  • @west-hm9qf
    @west-hm9qf 7 месяцев назад

    Final Station моя любимая игра.
    Рад видеть ребят в добром здравии, удачи им на новом месте и успехов в следующих проектах!

  • @MsEvanGreen
    @MsEvanGreen Год назад +1

    Спасибо за отличный выпуск!
    Очень приятно было послушать ребят
    Понравилось как увлеченно рассказывают про свои решения (удачные / неудачные и почему)
    Прям ощутил местами эту боль и переживания)

  • @VladislavVolodin-d8r
    @VladislavVolodin-d8r 7 месяцев назад

    Ох, давно хотел послушать и наконец дошли уши

  • @ВадимСафонов-ы1и
    @ВадимСафонов-ы1и Год назад +2

    Спасибо что напомнили про Готику Архолос. Вчера поставил, начал играть с большим удовольствием, в детстве очень любил Готику1&Готику2

  • @timdekin4620
    @timdekin4620 Год назад +2

    Мне нравятся эти ребята и игры которые они делают. Да они уставшие :) но какие-то настоящие

  • @antiAvocado
    @antiAvocado Год назад +1

    Как вы ищете себе сценаристов?

  • @dartess
    @dartess Год назад

    Я правильно понял что на свитч игру не ждать?

  • @darth-darius
    @darth-darius Год назад +2

    Спасибо за выпуск, но гости конечно максимально вялые. Ничего не помнят, мямлят что-то, всё из них вытаскивать надо. Редкий случай, когда ведущие говорили больше чем гости, и ведь это гостей интервьюировали.
    Не вина ведущих, конечно же, кажется они делали что могли.

  • @qweqweqwe12333
    @qweqweqwe12333 Год назад +1

    Олег маньяк какой-то, особенно учитывая что на ДО и БГ он потратил больше тысячи часов..

  • @Arti32Lehtonen
    @Arti32Lehtonen Год назад

    Получился очень страшный подкаст, показывающий насколько сильно можно устать от проекта за годы разработки :)

  • @Mack-Fifteen
    @Mack-Fifteen Год назад

    Ребята, а с вас требуют так нудно по заготовке рекламировать дефолт и поки или это только ваша инициатива? Если только ваша, то попробуйте либо лаконично упоминать их, либо кратко рассказывать интересные особенности. А то по интонации Лёши прям ощущается, как неохотно он читает про этот дефолт

    • @pilimtrem
      @pilimtrem  Год назад +1

      Очень даже охотно! Благодаря спонсорам у нас есть возможность оплачивать монтаж и сведение выпусков. Мы подумаем как можно освежить интеграцию.

    • @Mack-Fifteen
      @Mack-Fifteen Год назад

      ​@@pilimtremя не хотел вас обидеть, рад, что у вас есть спонсоры, просто ваша заготовленная рекламная речевка выбивается из вашего лампового разговорного подкаста, поэтому решил поделиться мнением.

    • @Mack-Fifteen
      @Mack-Fifteen Год назад

      ​@@pilimtremтак же, если это не сильно усложнить монтирование видео, то когда вы обсуждаете игру разработчиков, почаще вставляйте геймплей их игры, пусть даже это будет один и тот же фрагмент, так будет интереснее тем кто смотрит, а не только слушает, а так же бывают моменты, когда на что-то отвлекаешься, пропускаешь геймплей игры, который вы показываете, а потом возвращаешься к просмотру, слушаешь вас и не понимаешь о какой механике или визуале вы говорите, просто смотришь на говорящие головы. Опять же никаких претензий к вам нет, это пожелание вашего слушателя, как можно было бы улучшить подкаст.