Project-S: Hint (Optimization)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 21

  • @ДимаМилин-л1ъ
    @ДимаМилин-л1ъ 7 лет назад +13

    круто рисуешь )))) 0:21

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 лет назад +4

      В 5 классе меня обидела учительница ИЗО)
      А картинка демонстрирует что листья это как бы невидимые комнаты, прямоугольники в которых игрок перемещается.

  • @yaestto
    @yaestto 4 года назад +2

    Горячая миама, кстати. Спасибо за урок.

    • @saberkovich
      @saberkovich 4 года назад +3

      Прочитал горячая мама:D

  • @gman_4815
    @gman_4815 Год назад +1

    От, музыка из... ксго) набор музыки горячий маями))

  • @lb155
    @lb155 Год назад +2

    Мммм... музыка из Хотлайн Майами...

  • @SanyaBeer
    @SanyaBeer 7 лет назад

    наконец , спасибо

  • @zeroscxre
    @zeroscxre 2 года назад +1

    что за команда для отражения вот этих треугольников?

    • @grinder9948
      @grinder9948 2 года назад +1

      Если ты про бочки то mat_wireframe 3 а для брашей mat_visleaf 1

    • @zeroscxre
      @zeroscxre 2 года назад

      @@grinder9948 уже понял, но все равно спасибо за готовность помочь

  • @konstantintepun237
    @konstantintepun237 7 лет назад +6

    Не объяснил достаточно сам принцип работы хинтов и листьев. Мыльно как-то. Вокруг да около. В комнатах почему так будет лучше и как это работает не объяснил. Отдельно молчу про "аэропорталы" и "оккульдеры". Сам тутор информативный, для новичков самое то, надо только толкование и объяснение наглядно подделать.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 лет назад

      Весь проект и создан для новичков. У кого голова есть, всё понял

    • @konstantintepun237
      @konstantintepun237 7 лет назад +6

      Понимаешь, понимать можно по разному. Можно сказать человеку что на красный переходить нельзя, но не объяснить почему. Можно просто показать, удивить, но не объяснить как работает. Если бы видео были не такие короткие и больше объясняли, а не сухо показывали, для новичков было бы намного полезнее. Обидно конечно что так мало просмотров и подписчиков, ведь так или иначе, гайды неплохие

  • @portal2x2
    @portal2x2 7 лет назад

    Блин простой( Ты так же не сказал что areaportal'ы не работают на func_detail геометрии, и там исключительно приходится юзать хинты брашей. ЗЫ мне человек показал перекрестные браши хинт по всей области карты (для карт с открытым небом\миром) Очень сильно помогают создавать визбоксы.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 лет назад +1

      Здорово.
      Переслушайте конец видео. В след уроке будет речь о FUNC_DETAIL

    • @portal2x2
      @portal2x2 7 лет назад

      Да вроде все усвоено)

  • @Kiziev
    @Kiziev 5 лет назад

    Привет! Подскажите.. Как скрыть красная линия (visleaf)? Вот скриншот: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1304036399
    Заранее спасибо.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад

      mat_visleaf 0, mat_wireframe 0

    • @Kiziev
      @Kiziev 5 лет назад

      @@PROJECTSSourceEngineLessons не-не, я имел ввиду оптимизация)

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад +1

      Хинты, порталы, на канале полно видео о них, на сколько помню

  • @lubivikse
    @lubivikse 2 месяца назад

    Этот говорит про исчезновение моделей, другой про постройку своих листьев вместо компьютера, кому верить?