Да, добавили шанс дропа.... за час фарма миссий на поле, 1 чел получил 7 фольги, второй 3... и тут Энцо 1о хранилище - 14 фольги. Так что да, изменение прикольное, но говорить что оно супер пупер вау ну я бы поспорил.
А вопросик на засыпку, а чё с Юджином то? В него какой мод не поставить (кроме механика) ничего по значениям не меняется.... Ни сила отхила, ни сила навыков.... Вообще ничего... Такое ощущение что у не корректно работают умения или просто не отображается в статистике...
по поводу скилл кулдауна и прочего, этот баг был не только у ультимейт персонажей, они так назвали голдовые параметры в реакторе. х) Был баг, что, например, для инфинит аммо глей надо было выбивать в реакторе ЗОЛОТУЮ длительность навыка, и СИНЮЮ откат навыка, ибо у них был перепутан параметр отката, и в золотом параметре у тебя кд было дольше чем с синим. А теперь всё отображается верно, правда, твоя синяя стата до патча превратилась в голдовую, и наоборот
Блин, они с этим патчем сломали игру, теперь бесконечная погрузка шейдеров идёт... Заход в игру подгрузка, заход в миссию подгрузка, причём повторный заход опять подгрузка...полный аут...
Они еще подтвердили что шанс выпадения в 20% не правильно работает и будут его фиксить. Ты бе еще читал комментарии разрабов к фиксу, понятней бы были некотрые моменты.
Хороший пачноут и за оптимизацию спасибо. Теперь процессор в априори долбится в 100ку из за чего судя по всему фризы дикие даже при не значительном движении
Короче как обычно казуалы наныли что придя с завода им еще в игре приходится фармить и думать и теперь можно просто придти зайти в игру и пустить слюну. Скоро супер бани будут давать за вход в игру. А других супер персов за какой то квест типа нафармите 100000 Койпера и вот вам супер аякс
Да да да, слабость к пиро и автоматическому оружию, побольше резистов к холоду для потомка, механики босса итд... Или это все важно только для меня в пати, или что-то не то.
@@user-br4jt6hj7u Пироман смешной парень, но он просто сложный. А вот висильника с рандомами пройти - это искусство, таких овощей даже в огороде не найти
Пачноуты на первый взгляд выглядит так, будто они читают отзывы игроков) Надеюсь, дальше будет только лучше
Дроп с Саркофагов после патча:
Обычный - 8 шт
Точный - 10-11шт
Сверх Точный -12шт
А если ещё с Эцио?)
Там рандом есть . Мне с обычки падало 5 и 6
С точного упало 15 шт
Да, добавили шанс дропа.... за час фарма миссий на поле, 1 чел получил 7 фольги, второй 3... и тут Энцо 1о хранилище - 14 фольги. Так что да, изменение прикольное, но говорить что оно супер пупер вау ну я бы поспорил.
Разрабы молодцы, так держать!
А вопросик на засыпку, а чё с Юджином то? В него какой мод не поставить (кроме механика) ничего по значениям не меняется.... Ни сила отхила, ни сила навыков.... Вообще ничего... Такое ощущение что у не корректно работают умения или просто не отображается в статистике...
тоже интересен этот момент, но чёт на ютубе не найти норм гайдов на него :")
@@MolbkaKlenovaya можно только срезать кулдаун, увеличить длительность действия навыка и дальность действия навыка
Такое ощущение что разработчики потихой майнят на нас онлайн😂вылетала крит ошибка видео памяти я чуть подливы под себя не дал😂😂😂
2-10 ну чел 2024 на дворе в браузер встроен переводчик мог бы и перевести нам....
по поводу скилл кулдауна и прочего, этот баг был не только у ультимейт персонажей, они так назвали голдовые параметры в реакторе. х)
Был баг, что, например, для инфинит аммо глей надо было выбивать в реакторе ЗОЛОТУЮ длительность навыка, и СИНЮЮ откат навыка, ибо у них был перепутан параметр отката, и в золотом параметре у тебя кд было дольше чем с синим. А теперь всё отображается верно, правда, твоя синяя стата до патча превратилась в голдовую, и наоборот
Блин, они с этим патчем сломали игру, теперь бесконечная погрузка шейдеров идёт... Заход в игру подгрузка, заход в миссию подгрузка, причём повторный заход опять подгрузка...полный аут...
Про иммунные сферы, это видимо про те, которые по порядку их появления надо было сбивать?
1-54 работает, это удобна
Зачем? Чтобы не тратить всю свою жизнь на фарм кодовых ключей и затем получать по 2-3 фольги... Не у всех есть время на все это
Вчера собирал,меньше 6-ти не падало,а в среднем штук по 10
@@GallaXed потому что повысили лут
2-30 тоже удобна
А за прохождение палача на харде, и 10 колоссов на харде, награды так и не дали, а там поларка была ..2 шт.
Они еще подтвердили что шанс выпадения в 20% не правильно работает и будут его фиксить. Ты бе еще читал комментарии разрабов к фиксу, понятней бы были некотрые моменты.
Хороший пачноут и за оптимизацию спасибо. Теперь процессор в априори долбится в 100ку из за чего судя по всему фризы дикие даже при не значительном движении
Они дурацкую вдову понерфили в два раза? Потому что я потом два следующих босса без проблем прошёл.
После пункта с хранилищем я умер внутри. Я выфармил детали на Глей по 2 штуки, чтобы они это облегчили на следующий день после...
Лучше бы они убрали квесты "Супер Марио",этот отстой.
Короче как обычно казуалы наныли что придя с завода им еще в игре приходится фармить и думать и теперь можно просто придти зайти в игру и пустить слюну.
Скоро супер бани будут давать за вход в игру. А других супер персов за какой то квест типа нафармите 100000 Койпера и вот вам супер аякс
Первый на! туц туц туц Kappa
Даа урон пофиксили, что невесту пройти не могу в рандом пати, или что у нее такой большой разрыв по хп в сравнении с предыдущим босом
иконки что то да значат.......... Сопротивление что то да значит......... Качай модули на урон
Да да да, слабость к пиро и автоматическому оружию, побольше резистов к холоду для потомка, механики босса итд... Или это все важно только для меня в пати, или что-то не то.
@@HaimAgihev попробуй в соло, невесте в соло сможешь пройти если так
Вот посмотрим на этого молодого потомка когда он попадет в гости к пироману)))
@@user-br4jt6hj7u Пироман смешной парень, но он просто сложный. А вот висильника с рандомами пройти - это искусство, таких овощей даже в огороде не найти