Пока писалось видео появилась таблица, но руки у меня к сожалению дошли только сейчас. Перевода полноценного я пока не находил, как найдется скину сюда же. Шансы на объединение модулей. Оригинал на корейском, пользовался гугл переводчиком. now-nexon-com.translate.goog/service/tfd?page=db28099e-0d14-4249-9779-e5a480a8a278&_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=en&_x_tr_pto=nui&_x_tr_hist=true
Разбирай модули. 2 дня побегал по квестам, 300к. Его нехватка появляется на 7+ уровне улучшения. Желтые, оранжевые - вот там да, дорого. Синие и фиолетовые можно бустить и в +10. Да даже +5 тебе хватит на большинство активностей. Пока слоты не назначишь, нет смысла бустить все в кап, по энергии не влезешь.
Просто интересный факт. Обьединение НЕ рандомное. Не совсем. У них на официальном сайте на корейской его версии если под впн зайти есть страница где отображены комбинации для полученнния конкретного мода и какие проценты выпадения его с такой комбинации. Так что можно глянуть нужный там и делать только нужные пробовать.
Единственное,что напрягает,это сброс уровня при назначении ячейки,хз в чем прикол.. С золотом вообще проблем нет,больше проблем с ресами,особенно когда по 40к нужно на улучшение.
Ребя, а вы замечали в установленных модулях на оружие в предпоследней строке пишет "Установлено два одинаковых модуля" и белая галка? Причём второго такого в установке нет!! Эт чо??? Такой же модуль стоит в другом оружии ещё? Еще галка бывает зелёной. А это что?
Не скажу точно, но есть условное разделение модулей для оружие на скорострельность, дамаг и т.п.(что бы не делали миллионы урона с базовой атаки к примеру или из снайперки пулемет)
Чуваки, у кого не падает шмот с 20% шансом, делайте проще.Берете с собой в данж типа и на половине дажна нужно чтобы он вышел .Проходите один,убиваете босса и уваля, у вас сразу же упал 20% шмот. Так себе и товарищу выбивали шмот ,материалы и карточки ,когда в соло или с рандомами пытались по траев 10-15 пройти .
@@Sem_and чувак какую то пургу гонит, от количества людей в пати шансы на дроп не меняются некак) Пару раз фартануло на дроп, решили что лайфхакеры багаюзеры)) Тут расчет дропа идет у каждого персональный, количество людей чисто физически не может ролять. Чувак вышел, ты его дроп все равно не увидишь, даже если он условно и падает.
@@Sem_and у этого чела 1 раз выпало подобным образом и он сразу посчитал себя гением и начал делать какую-то херню, это как в ла2 с заточкой, некоторые дебичи там реально думали, что если скинуть пушку на землю и поднять её потом, то шанс точки становится больше :)
@@tonyshoushenk862ещё как влияет. Выпадение материала с боссов в частном режиме и открытом сильно разнятся. В открытом раз 7 убивал боссов ни разу не упало с босса материал, а как только переключился на частный 3 раза убил босса и все 3 раза упало какое то количество материала
Привет. Дубликаты если разберу , объединю , то у меня останется только один такой модуль и его я могу ставить на всех потомков, не перекидывая на каждого потомка если меняю потомка? Или один потомок- один мод , для другого потомка уже дубликат этого мода и так далее? Чтобы один такой мод не переносить на другого потомка если его беру играть им. Или как это работает? Или тут если один мод есть то его не нужно переставлять постоянно на другого потомка ,? Типо если поставил на двоих потомков один и тот же мод , то просто могу брать этих потомков , а дубликаты могу удалить ? И один мод будет на всех потомках? И перекидывать его не надо будет?
Больше всего бесит знаки ячейки от лвла. Ты больше времени потратишь на прокачку ячеек нежели на фарм определенного супера. Ну слишком ленивое затягивание как по мне лучшеб он за золото улучшался ей богу ну или за копер. Это быстрее было бы в разы. И ребят вот такой вопрос там сверху есть разделы билдов 3 штуки. Смотрите я например в 1 разделе в ячейках сделал билд на фарм с определенными знаками, а в вот во втором мне нужно другие знаки в ячейки поставить для другого билда на боссов, если я начну менять знаки ячеек во 2 билде, будут ли они так же меняться в первом?
@@user-ws5bt1hm1c сейчас еще будут, в последнем видео (изменения которые нас ждут 13 августа) мы увидели новость что в новом обновлении эта система будет переделана
Бля добрый человек скажи лучше как убить морозного стража - как бы и урона хватает и все дела но эти сраные угли я не понимаю откуда они появляются! Только в одной игре у нас на карте их валялось штук 40 наверное все другие их просто нету и мы по кд умираем от вайп мехи! Но меха сама по себе странная когда ты берешь уголек на тебе бафф висит ну секунд так 5 от силы! а надо взять 4 уголька и 5 почти в тот момент когда босс прыгнет! Кто то говорил что на голове у босса есть какие то сферы... но там ничего нет - а даже если есть то как в них вообще стрелять??? если босс просто не на секунду не встает на месте...
Хладнокровие фигня полная ... Мы тестили . Там вообще не 20% даётся. А % .....0,2.... Там с 482 до 494 тысяч поднялся у ульты ,а у остальных с 250-350 до 260-360. По сути те же 10к. Лучше ставить ту у которой стаки и она отменяет заморозку , но делает топ урон после удара . И выходит кратно больше .
Я вот не пойму, почему люди считают, что шанс выпадения 20% - на самом деле в районе 2, а не 20? Что у вас с математикой вообще? 20%-ная вероятность чего-то это не так уж и много, и каждую попытку у вас будет эта вероятность, она же не растёт с количеством попыток.
Потому что есть теория вероятности. Базовые челы, которые в школе не учились. У них весь мир 50 на 50. Либо будет, либо не будет. Если же тебе четко пишут 20%, то по теории вероятности к 20 попытке шанс выбить именно вещь с процентом 6 должен равняться больше чем 80%. И с каждой попыткой эта вероятность увеличится таким образом, что уже после 30 забега искомая вещь должна дропаться чуть ли не со 100% шансом. В то же время если бы там допустим писали 1% - то это уже можно поверить, что 20 забегов это мало и понятно почему люди по 40 раз бегают В этой же игре написанные проценты в игре полностью не совпадают с простой теорией вероятности. Проще говоря, проценты написаны просто для галочки, а реальные шансы скрыты. Потому что не работает теория вероятностей. А если она не работает, значит даны неправильные исходные данные. ДА и нексон единственный разраб, которого ловили на махинациях с шансами и прямой зависимостью от доната в других играх. Я уже молчу про скрытый нерф тамера и грозовой клетки, а также про скрытый нерф хранилищ через энцо, когда он лярд копейра мог нафармить за час через хранилища
20% это очень много, я когда играл в айон, там был такой камень «паралич» который станил противника с шансом в 2% всего лишь в 2%, но это прокало за файт минимум 2-3 раза, а файт длился примерно минуту. Тут пишут шанс выпадения 20% но по факту ниже гораздо, я выбил чертеж для катализатора, шанс у которого 15%, там мне падали предметы которые были с шансом в 3-6% а чертеж не падал. Тут подкручено в игре, чтобы тебе сразу все не выпало это и понятно.
@@user-ng4xp8pw2m если точно, то вероятность неудачной серии это вероятность фейла в степени количества попыток, если ролим 20% 20раз то 0.8^20 =примерно 1.15%, но хоть ето и очень малый процент, надо держать в голове, что если вы УЖЕ сфейлили 19 раз, то это никак не поможет вам в 20ом, вы будете так же иметь вероятность 80% на фейл и становление чуть большим неудачником.
@@user-ng4xp8pw2m о каком нерфи тамера идет речь пушка была куском говна и осталось не знать про визуальные баг с ящиками это сильно или ты можешь вытащить 3 лярда койпера но не можешь вкачать моды?) блин грустно наверное
Объединять нет смысла. Выпадают либо такого же качества, либо повторяющиеся. Попробовал 10 раз, все 10 раз упали те модули, которые уже были. Таким способом вы не выбьете недостающие. И почему ты ничего не сказал про оранжевые ? Имеет ли смысл засовывать 4 желтых ради шанса на оранжевый или он таким способом не скрафтится ? Непонятно.
@@xColdTigerx Какая выборка, какие условия ? Сколько у тебя было попыток и успешных результатов ? И как вообще понять, какие модули что могут дать ? Может ли упать то, что еще не выбито или будут повторки или такое вообще невозможно. Есть ли там ограничения по самим топовым модулям, которые для простых потомков или это и на супер тоже распространяется ? Вопросы, вопросы, вопросы. Я спорить не пытаюсь. Мне реально непонятно, как эта система в игре работает, с каким шансом и составляющими. Кто то попробовал, кому то повезло. В 1% попали, в который и я сам часто попадал на этих модулях. По мне, так проще разбивать на койперс и пытаться выбить обычным путем, чем верить в мифический шанс шанса при крафте. Почему так ? Какой там базовый шанс на красные модули ? 1-2,5% ? Вроде так. 1 модуль с таким шансом. А их сколько ? По 4 на потомка и стремиться это под 70(может 60 или вообще 80, не суть). Вот было бы там по простой формуле, 4 желтых засунул и тебе 100% дают красную и в первую очередь ту, которой у тебя нет. Фиолетовые желтую, синие фиолетовую. Это все надо тестить и уже потом делать выводы. На тесте не играл, не знаю. Кто играл, может быть что то подобное могли сделать, если разрабы давали доступ(ресурсов много насыпали со старта и повышенный шанс дропа и т.д.).
Топовые уникальные сборки требуют 3 ляма копейра. Стандартная прокачка требует 2 ляма копейра. Чел из видео - комбинируйте, вместо разборки. Имхо. Смысл комбинировать имеет только если комбинируются 4 красных модуля. Да и то в игре есть 5 хард боссов, с которых при фарме все эти красные моды падают вагонами. А фармить этих боссов вы будете 24/7 ради супер версий. Потому что это быстрее, чем разломы. 7 минут данж+ 3 минуты на босса,а если это свинья с ядом, то ее вообще за 30 секунд убивают. И дроп самое главное в разы разный с разломов и хардов.
пздц, по началу думал игра нормальная "обычная стрелялка, без гемора, легко все и классно".....а тут такое, нахера столько этого????? для чего столько сложностей???? неужели кому то нравится это?
самый прикол, что эта сложность ничем не окупается, в том смысле, что эта игра сделана на подобии типикал ММОРПГ где ты постоянно занимаешься фармом, но если в ММОРПГ проходить всякие данжи интересно, попадать на новые локации, находить что-то новое, то в этом шутане ты фармишь ради фарма, локации и концепт игры скучные По началу я думал "интересно", а потом понял насколько всё уныло в этой игре есть штука "стабилизатор" я его 2 недели фармил, я думал он даёт тебе возможность выбрать вещь из аморфного материала, т.е делает 100% шанс дропа на нужную тебе вещь, а оказалось он просто увеличил шанс дропа с 3% до 6% и в итоге мне всё равно выпала та вещь, которая выпадала без стабилизатора, т.е 2 недели фарма вникуда а ещё тут есть дибильная система замкнутого круга, чтобы допустим апнуть силу твоего персонажа, нужно фармить сложные локации, но чтобы фармить сложные локации, тебе изначально нужен персонаж который по силе способен чистить эти локации :)
@@cyclopsletsplays хз, тот стабил который я выбил 3% накинул и всё, выбора он мне никакого не дал, фармить по 2 недели стабилки нах*й мне это надо, это для дебичей
Пока писалось видео появилась таблица, но руки у меня к сожалению дошли только сейчас. Перевода полноценного я пока не находил, как найдется скину сюда же.
Шансы на объединение модулей. Оригинал на корейском, пользовался гугл переводчиком.
now-nexon-com.translate.goog/service/tfd?page=db28099e-0d14-4249-9779-e5a480a8a278&_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=en&_x_tr_pto=nui&_x_tr_hist=true
Каждый раз бесит бегать к нему
Телепортироваться на точку, которая почти рядом с ним - не пробовал?
@@deadcatdance2510 Один хрен, почему я не могу прямо в инвентаре нажать "улучшить мод и автоматически телепортнуться к этому полудурошному?😅
С деньгами проблем нет, а вот койпера всегда мало.
Разбирай модули. 2 дня побегал по квестам, 300к. Его нехватка появляется на 7+ уровне улучшения. Желтые, оранжевые - вот там да, дорого. Синие и фиолетовые можно бустить и в +10. Да даже +5 тебе хватит на большинство активностей. Пока слоты не назначишь, нет смысла бустить все в кап, по энергии не влезешь.
4 синих объединил получил жёлтый
у меня друг так красный выбил
Закинул вчера два золотых два фиолетовых и получил красный. Казино такое казино
Можно ж проще. Выбираем во вкладке только синие модули, а далее уже выбираем все дубликаты 😅 при этом фиолетовые ,жёлтые и красные не выделяются.
Бля, найс голос у тебя, приятно слушать.
Про объединение модулей полезно, но есть шанс получить уже имеющийся мод. Я поставил 4 одинаковых и получил такой же.
Просто интересный факт. Обьединение НЕ рандомное. Не совсем. У них на официальном сайте на корейской его версии если под впн зайти есть страница где отображены комбинации для полученнния конкретного мода и какие проценты выпадения его с такой комбинации. Так что можно глянуть нужный там и делать только нужные пробовать.
а есть ссылка на эти комбинации??
@@rosha2572 Да. Но могут прибанить за ссылки в комментах. Так что воздержусь
@@robust1159 да, мой коммент со ссылкой удалили.
@@robust1159 а в лс кинуть можешь?
@user-px1ue6uo2e на канале Rayderix есть видео с ссылкой на таблицу
Братан ебать ты красавчик! Ты просто не представляешь насколько облегчил мне жизнь))) 🎉😂 Спасибо тебе большое!
Горный контент
Спасибо мужик, очень помог!))
Я обеденял синие а выпадал сереневый
на лвл выше)) но не на два лвл все правильно
Прикинь я тебя удивлю эта фишка с варфрейма . Ты попробуй еще моды одной полярности сливать и удивишься .
4:55 только что объединил 4 фиол и выпал золотой Разбрызгиватель яда
ну там же указали что оговорился он
@@I_Melantha_I а сори, действительно. Я просто не смотрел, а слушал видео
Единственное,что напрягает,это сброс уровня при назначении ячейки,хз в чем прикол..
С золотом вообще проблем нет,больше проблем с ресами,особенно когда по 40к нужно на улучшение.
Ребя, а вы замечали в установленных модулях на оружие в предпоследней строке пишет "Установлено два одинаковых модуля" и белая галка? Причём второго такого в установке нет!! Эт чо??? Такой же модуль стоит в другом оружии ещё? Еще галка бывает зелёной. А это что?
Не скажу точно, но есть условное разделение модулей для оружие на скорострельность, дамаг и т.п.(что бы не делали миллионы урона с базовой атаки к примеру или из снайперки пулемет)
@@xopownemahepbl Да, но что значит, что они не стакаются?
@@xopownemahepbl А! Или я ставлю модуль и иду смотреть, что бы ещё поставить, а мне сразу пишет, мол, подобный модуль стоит. Так, что ли?
@@xopownemahepbl Но тогда, зачем зелёная галка в уже поставленном моде?
@@DanKonev, от фиолетовых и выше идет разделение модов. Если у тебя стоит мод фиолетовый с АТК, то второй мод с АТК ты не можешь ставить
Такая же система из варфа
наиграл 100 часов, и только после этого видео понял, что модуль в левый нижний угол добавляет энергии, а не использует)))
я только узнал из видео, а бегаю уже 100+ часов, нигде не говорится в игре об этом
@@THQTryAgain перевод хромает, есть много моментов где не понятно что именно имелось в виду.
Я догадался, когда его начал улучшать, а он начал подниматься от 0 до 10.
Чуваки, у кого не падает шмот с 20% шансом, делайте проще.Берете с собой в данж типа и на половине дажна нужно чтобы он вышел .Проходите один,убиваете босса и уваля, у вас сразу же упал 20% шмот. Так себе и товарищу выбивали шмот ,материалы и карточки ,когда в соло или с рандомами пытались по траев 10-15 пройти .
А как это работает? Из-за вышедшего стакается шанс?)
@@Sem_and чувак какую то пургу гонит, от количества людей в пати шансы на дроп не меняются некак)
Пару раз фартануло на дроп, решили что лайфхакеры багаюзеры))
Тут расчет дропа идет у каждого персональный, количество людей чисто физически не может ролять. Чувак вышел, ты его дроп все равно не увидишь, даже если он условно и падает.
@@tonyshoushenk862 да я знаю, прост хотел понять логику такого вывода)
@@Sem_and у этого чела 1 раз выпало подобным образом и он сразу посчитал себя гением и начал делать какую-то херню, это как в ла2 с заточкой, некоторые дебичи там реально думали, что если скинуть пушку на землю и поднять её потом, то шанс точки становится больше :)
@@tonyshoushenk862ещё как влияет. Выпадение материала с боссов в частном режиме и открытом сильно разнятся. В открытом раз 7 убивал боссов ни разу не упало с босса материал, а как только переключился на частный 3 раза убил босса и все 3 раза упало какое то количество материала
Привет. Дубликаты если разберу , объединю , то у меня останется только один такой модуль и его я могу ставить на всех потомков, не перекидывая на каждого потомка если меняю потомка? Или один потомок- один мод , для другого потомка уже дубликат этого мода и так далее? Чтобы один такой мод не переносить на другого потомка если его беру играть им. Или как это работает? Или тут если один мод есть то его не нужно переставлять постоянно на другого потомка ,? Типо если поставил на двоих потомков один и тот же мод , то просто могу брать этих потомков , а дубликаты могу удалить ? И один мод будет на всех потомках? И перекидывать его не надо будет?
Расскажите, пожалуйста, разницу между пинком, шоковым ударом и коротким мечом (для себя пока выделил, что шоковый удар всегда опракидывает)
Больше всего бесит знаки ячейки от лвла. Ты больше времени потратишь на прокачку ячеек нежели на фарм определенного супера. Ну слишком ленивое затягивание как по мне лучшеб он за золото улучшался ей богу ну или за копер. Это быстрее было бы в разы.
И ребят вот такой вопрос там сверху есть разделы билдов 3 штуки. Смотрите я например в 1 разделе в ячейках сделал билд на фарм с определенными знаками, а в вот во втором мне нужно другие знаки в ячейки поставить для другого билда на боссов, если я начну менять знаки ячеек во 2 билде, будут ли они так же меняться в первом?
@@user-ws5bt1hm1c сейчас еще будут, в последнем видео (изменения которые нас ждут 13 августа) мы увидели новость что в новом обновлении эта система будет переделана
@@xColdTigerx Лять кто придумывал эту систему чертов гений. Нафига 3 раздела если они все под одни знаки.😅
Бля добрый человек скажи лучше как убить морозного стража - как бы и урона хватает и все дела но эти сраные угли я не понимаю откуда они появляются!
Только в одной игре у нас на карте их валялось штук 40 наверное все другие их просто нету и мы по кд умираем от вайп мехи!
Но меха сама по себе странная когда ты берешь уголек на тебе бафф висит ну секунд так 5 от силы! а надо взять 4 уголька и 5 почти в тот момент когда босс прыгнет!
Кто то говорил что на голове у босса есть какие то сферы... но там ничего нет - а даже если есть то как в них вообще стрелять??? если босс просто не на секунду не встает на месте...
Хладнокровие фигня полная ...
Мы тестили .
Там вообще не 20% даётся.
А % .....0,2....
Там с 482 до 494 тысяч поднялся у ульты ,а у остальных с 250-350 до 260-360.
По сути те же 10к.
Лучше ставить ту у которой стаки и она отменяет заморозку , но делает топ урон после удара .
И выходит кратно больше .
спасибо
Я вот не пойму, почему люди считают, что шанс выпадения 20% - на самом деле в районе 2, а не 20? Что у вас с математикой вообще? 20%-ная вероятность чего-то это не так уж и много, и каждую попытку у вас будет эта вероятность, она же не растёт с количеством попыток.
Потому что есть теория вероятности.
Базовые челы, которые в школе не учились. У них весь мир 50 на 50. Либо будет, либо не будет.
Если же тебе четко пишут 20%, то по теории вероятности к 20 попытке шанс выбить именно вещь с процентом 6 должен равняться больше чем 80%. И с каждой попыткой эта вероятность увеличится таким образом, что уже после 30 забега искомая вещь должна дропаться чуть ли не со 100% шансом. В то же время если бы там допустим писали 1% - то это уже можно поверить, что 20 забегов это мало и понятно почему люди по 40 раз бегают
В этой же игре написанные проценты в игре полностью не совпадают с простой теорией вероятности. Проще говоря, проценты написаны просто для галочки, а реальные шансы скрыты. Потому что не работает теория вероятностей. А если она не работает, значит даны неправильные исходные данные.
ДА и нексон единственный разраб, которого ловили на махинациях с шансами и прямой зависимостью от доната в других играх.
Я уже молчу про скрытый нерф тамера и грозовой клетки, а также про скрытый нерф хранилищ через энцо, когда он лярд копейра мог нафармить за час через хранилища
20% это очень много, я когда играл в айон, там был такой камень «паралич» который станил противника с шансом в 2% всего лишь в 2%, но это прокало за файт минимум 2-3 раза, а файт длился примерно минуту. Тут пишут шанс выпадения 20% но по факту ниже гораздо, я выбил чертеж для катализатора, шанс у которого 15%, там мне падали предметы которые были с шансом в 3-6% а чертеж не падал. Тут подкручено в игре, чтобы тебе сразу все не выпало это и понятно.
@@user-ng4xp8pw2m это что за странная "теория вероятности" у тебя такая? Закон больших чисел вышел погулять из неё?
@@user-ng4xp8pw2m если точно, то вероятность неудачной серии это вероятность фейла в степени количества попыток, если ролим 20% 20раз то 0.8^20 =примерно 1.15%, но хоть ето и очень малый процент, надо держать в голове, что если вы УЖЕ сфейлили 19 раз, то это никак не поможет вам в 20ом, вы будете так же иметь вероятность 80% на фейл и становление чуть большим неудачником.
@@user-ng4xp8pw2m о каком нерфи тамера идет речь пушка была куском говна и осталось
не знать про визуальные баг с ящиками это сильно или ты можешь вытащить 3 лярда койпера но не можешь вкачать моды?) блин грустно наверное
То есть всё видео можно уместить в двух словах "Как в варфрейме"
я давно не играл в варфрейм, разве там модули не качаются другими модулями ?
куйпер!
Где золото фармить?😊
Гринд, гринд, гринд!
PS Не благодари 🤣🤣😅😅
Объединять нет смысла. Выпадают либо такого же качества, либо повторяющиеся. Попробовал 10 раз, все 10 раз упали те модули, которые уже были. Таким способом вы не выбьете недостающие. И почему ты ничего не сказал про оранжевые ? Имеет ли смысл засовывать 4 желтых ради шанса на оранжевый или он таким способом не скрафтится ? Непонятно.
@@kot-q4 сказал о том что желтые могут прыгнуть на 1 уровень выше и получится красный (который похоже ты называешь оранжевым)
@@xColdTigerx Какая выборка, какие условия ? Сколько у тебя было попыток и успешных результатов ? И как вообще понять, какие модули что могут дать ? Может ли упать то, что еще не выбито или будут повторки или такое вообще невозможно. Есть ли там ограничения по самим топовым модулям, которые для простых потомков или это и на супер тоже распространяется ? Вопросы, вопросы, вопросы. Я спорить не пытаюсь. Мне реально непонятно, как эта система в игре работает, с каким шансом и составляющими. Кто то попробовал, кому то повезло. В 1% попали, в который и я сам часто попадал на этих модулях. По мне, так проще разбивать на койперс и пытаться выбить обычным путем, чем верить в мифический шанс шанса при крафте. Почему так ? Какой там базовый шанс на красные модули ? 1-2,5% ? Вроде так. 1 модуль с таким шансом. А их сколько ? По 4 на потомка и стремиться это под 70(может 60 или вообще 80, не суть). Вот было бы там по простой формуле, 4 желтых засунул и тебе 100% дают красную и в первую очередь ту, которой у тебя нет. Фиолетовые желтую, синие фиолетовую. Это все надо тестить и уже потом делать выводы. На тесте не играл, не знаю. Кто играл, может быть что то подобное могли сделать, если разрабы давали доступ(ресурсов много насыпали со старта и повышенный шанс дропа и т.д.).
При объединении четырёх модулей какой шанс, что скрафтится тот, которого у меня нет?
А какой шанс что я запихну в объединение 4 одинаковых красных и мне выпадет точно такой же ? Я не знаю, но у меня так и произошло 🙃
неизвестно
Таблица на офф сайте корейском в помощь
Какая ублюдская фоновая музыка . Как будто видос 7 летнего школьника . А по информации все топово спасибо за видос!
Почему нельзя объединять синие модули если прошел сюжетку?
Потому что это пустая трата денег
Про объединение модулей ересь, сначала разберись в этой теме, это не рулетка
Тут пол игры спизжено . Моды слияния всякие ядра и это все варфрейм
.
Откуда 2кк койпера???😮
Из саркофагов, буквально предыдущее видео у него
Не нужная механика. Что здесь. Что в варфе.
Ну конечно
- Да петляй, нахуй, к своим вуконгам!
SMOrc
- К каким вуконгам?
BibleThump
- Вот таким! Ты шо? ♿♿♿
🤡
Жаль что в игре есть моды красные, которые падают только с саркофагов, такое дрочево молится на фиолетовый ключ, и более дрочево на мод.
Совершенно согласен, это как в казино можно выиграть, но везет единицам остальные лишь сливают ресурсы.
Топовые уникальные сборки требуют 3 ляма копейра. Стандартная прокачка требует 2 ляма копейра.
Чел из видео - комбинируйте, вместо разборки.
Имхо. Смысл комбинировать имеет только если комбинируются 4 красных модуля. Да и то в игре есть 5 хард боссов, с которых при фарме все эти красные моды падают вагонами. А фармить этих боссов вы будете 24/7 ради супер версий. Потому что это быстрее, чем разломы. 7 минут данж+ 3 минуты на босса,а если это свинья с ядом, то ее вообще за 30 секунд убивают. И дроп самое главное в разы разный с разломов и хардов.
хард свинью за 30 сек эт как? с рандомами минут 7 где-то. но один фиг менее запарно чем разломы.
@@prostobaka на ютубе уже появился видос где китаец на глей в супер фановой сборке убивает Пожирателя хард одной тычкой)
По списку на сайте объединять надо, зачем людей путаешь?
пздц, по началу думал игра нормальная "обычная стрелялка, без гемора, легко все и классно".....а тут такое, нахера столько этого????? для чего столько сложностей???? неужели кому то нравится это?
самый прикол, что эта сложность ничем не окупается, в том смысле, что эта игра сделана на подобии типикал ММОРПГ где ты постоянно занимаешься фармом, но если в ММОРПГ проходить всякие данжи интересно, попадать на новые локации, находить что-то новое, то в этом шутане ты фармишь ради фарма, локации и концепт игры скучные
По началу я думал "интересно", а потом понял насколько всё уныло
в этой игре есть штука "стабилизатор" я его 2 недели фармил, я думал он даёт тебе возможность выбрать вещь из аморфного материала, т.е делает 100% шанс дропа на нужную тебе вещь, а оказалось он просто увеличил шанс дропа с 3% до 6% и в итоге мне всё равно выпала та вещь, которая выпадала без стабилизатора, т.е 2 недели фарма вникуда
а ещё тут есть дибильная система замкнутого круга, чтобы допустим апнуть силу твоего персонажа, нужно фармить сложные локации, но чтобы фармить сложные локации, тебе изначально нужен персонаж который по силе способен чистить эти локации :)
Ты ещё подумай на тем, ради чего всё это?) Чтобы пве моба убить?) Вот это стоит задротсва)) (нет)
@@NokamiKami так есть специальная кнопка, которая показывает, что даст стабилизатор. 🤣
@@cyclopsletsplays хз, тот стабил который я выбил 3% накинул и всё, выбора он мне никакого не дал, фармить по 2 недели стабилки нах*й мне это надо, это для дебичей
@@NokamiKamiскажи это варкарафту, там не выйдешь от гринда, ещё платить за это будешь
Вообще не так)
спасибо