모션그래픽디자이너를 꿈 꾸고 있는 대학생입니다 ㅠ 지금까지 툴들에 기초적인 부분을 알려주는 곳은 많았지만 초보자들이 왜이렇게 해야하지? 라는 궁금증도 해소해주는 채널은 처음인 것 같네요!! 정말 많은 도움이 되고있습니다 !! 구독자 떡상....시간 문제인 것 같습니다. 앞으로도 좋은 영상들 기대하겠습니다! 감사합니다 :)
와~!!! 대박 이것 진짜 대박이네요 ㅋㅋㅋ 와!!! 감사합니다. 독학러들이 만약 이 영상을 보고 안보고의 전후로 나눌 정도의 내용입니다. 물론 이해한다면요~ 저는 그 TIP부분의 내용이 진짜 좋네요 홀드하는 방법이요 현업의 강력한 노하우를 배웠습니다. 저도 늘 이상하게 멈추는값에서 카메라가 꿀렁대서 짜증나고 키프레임작업하다보면 너무 많아서 계속 헤갈리거든요. 그리고 가장 큰 의문점들 다른 영상들은 카메라를 NULL에 묶어서 사용하라는데 구체적인 이유가 없어서 답답했거든요 그냥 불편하닌까 NULL이라는데.... 선생님말씀대로 카메라로 큰워킹은 잡고 NULL로 관성을 표현하닌까 더 역동감있고 생생한 움직임표현이 가능하면서 추후 수정작업에도 쉬워졌습니다~~ 감사합니다. 마지막에 말씀하신 "앞으로 추후에 보여드릴 방법"을 찾아서 공부하러갑니다.
제가 이해 한 게 대충 맞을까요 ? 널 오브젝트로 선행 모션을 잡는 게 포인트!.. 카메라는 큰 움직임 잡을 때 사용하고 ..널은 카메라 움직임 시작 전 사이에 선행 모션으로 자연스럽게 적당히 컨트롤 해준다.. 움직임이 없는 프레임에서는 홀드로 잠궈 준다..맞나요? 그리고 근데 카메라 회전 툴이 top view나 다른 곳 에서는 사용이 안되고 active camera 에서만 먹히던데.. 원래 그런가요? 다른 이동 툴은 top view에서도 잘 되던데 ㅠㅠ..
키값이나 라고 말하실때 '키갑이나'가 아닐고 '키갑시나'라고 정확하게 발음해주셔서 너무 좋습니다 존경합니다
감사합니다 제가 존경하는 분이 세종대왕이시거든요^^
6:02 카메라 모션 반복되는거 이유도 모르고 싹다 지우고 다시 하고 중간에 키를 주고 그랬는데 저렇게 간단히 수정이 가능한거였다니 ㅠㅠ 감사합니다 ㅠㅠ
도움이 되셨다니 감사합니다 ^^
모션그래픽디자이너를 꿈 꾸고 있는 대학생입니다 ㅠ 지금까지 툴들에 기초적인 부분을 알려주는 곳은 많았지만 초보자들이 왜이렇게 해야하지? 라는 궁금증도 해소해주는 채널은 처음인 것 같네요!! 정말 많은 도움이 되고있습니다 !! 구독자 떡상....시간 문제인 것 같습니다. 앞으로도 좋은 영상들 기대하겠습니다! 감사합니다 :)
진심어린 댓글 너무 감사합니다
나중에 멋진 모션그래픽디자이너가 되시거든 저 잊지 말아주세요 ^^
독학중인데 이렇게 엄청난 강의 자료를 이제서야 알게되었다니 너무 감사합니다 ㅠㅠ
감사합니다 이제라도 아셨으니 주변 지인들에게 콜록~ 콜록~ ㅊ 콜록 ㅜ 콜록~ ㅊㅓㄴ ㅈㅗㅁ ^^
이건 진짜 너무나 좋은 강의자료네요 ㅠㅠ
선생님! 너무 친절하게 꼼꼼히 설명해주셔서 이해가 많이 되었어요 ㅠㅠ 다만 궁금한게 클래스처럼 총강좌도 강의하실까요? 있다면 다 듣고싶습니다! 그리구 사진들로 인한 카메라사용법도 궁금합니다!!
와~!!! 대박 이것 진짜 대박이네요 ㅋㅋㅋ 와!!! 감사합니다. 독학러들이 만약 이 영상을 보고 안보고의 전후로 나눌 정도의 내용입니다. 물론 이해한다면요~
저는 그 TIP부분의 내용이 진짜 좋네요 홀드하는 방법이요 현업의 강력한 노하우를 배웠습니다. 저도 늘 이상하게 멈추는값에서 카메라가 꿀렁대서 짜증나고 키프레임작업하다보면 너무 많아서
계속 헤갈리거든요. 그리고 가장 큰 의문점들 다른 영상들은 카메라를 NULL에 묶어서 사용하라는데 구체적인 이유가 없어서 답답했거든요 그냥 불편하닌까 NULL이라는데....
선생님말씀대로 카메라로 큰워킹은 잡고 NULL로 관성을 표현하닌까 더 역동감있고 생생한 움직임표현이 가능하면서 추후 수정작업에도 쉬워졌습니다~~ 감사합니다.
마지막에 말씀하신 "앞으로 추후에 보여드릴 방법"을 찾아서 공부하러갑니다.
키값이 똑같은데 왜 움직이나 했는데 드디어 궁금증 해결이 됐네요!!ㅠㅠ 넘 감사해요!! 3편 기다리고 있습니다!
공감이여.. 그것땜에 맨날꼬였는데
좋은 강의 감사합니다.
감사합니다 👍
도움이 많이 됬습니다 감사합니다 :)
도움이 되셨다니 감사합니다 :)
감사합니다! 카메라 공부중이었는데 많은 도움이 됐어요
되게 흥미롭네요!!!
근데 이거 3편은 언제 나와요?ㅠ
3편 곧 준비해보겠습니다 ~^^
감사합니다 ㅠㅠㅠㅠ 설명잘하시네요!
감사합니다 ^^
요즘은 유튭 안하시나요?ㅠㅠ
제가 이해 한 게 대충 맞을까요 ? 널 오브젝트로 선행 모션을 잡는 게 포인트!.. 카메라는 큰 움직임 잡을 때 사용하고 ..널은 카메라 움직임 시작 전 사이에 선행 모션으로 자연스럽게 적당히 컨트롤 해준다.. 움직임이 없는 프레임에서는 홀드로 잠궈 준다..맞나요? 그리고 근데 카메라 회전 툴이 top view나 다른 곳 에서는 사용이 안되고 active camera 에서만 먹히던데.. 원래 그런가요? 다른 이동 툴은 top view에서도 잘 되던데 ㅠㅠ..
너무 완벽하게 이해하셨습니다👍
카메라 회전 툴의 경우는 저도 확인을 해봐야 알겠습니다!
@@playmotion9832 진짜좋은팁이많아요 짱입니다
좋은 영상 감사합니다!
질문이 하나 있는데 배경은 어떤걸로 만들어야 하나요..?
제가 아직 초보라 잘 모르겠어서 질문 남깁니다
단순하게 솔리드를 색상 별로 여러게 생성해서 마스크로 만들면 쉽게 만들수있습니다 ^^
two node camera인경우 point of interest를 넘어서 z축으로 더 들어가면 카메라가 반대편으로 돌지않나요? 널 없이 어떻게 들어가는지요?
혹시 카메라의 포지션 값만 z축으로 들어간건 아닌가 합니다 z축으로 들어갈때는 두축에 키를 같이 줘서 같이 움직여야 말씀하신 현상이 나타나지 않습니다 카메라 단축 c를 이용해 사용하시면 더 펀합니다
@@playmotion9832답변 감사 합니다
안녕하세요ㅜㅜ 카메라 사용하다가 단축키를 잘못 눌렀는데
카메라가 아주 작은 도형이 됐습니다ㅜㅜ
원래처럼 줌인 줌아웃 돼서 보여지는ㄴ게 아니라
전지적 작가시점처럼 도형만 움직입니다ㅜㅜ
보실진 모르겠지만 어떻게 해야 돌아오는지 몰라 여쭤봅니다ㅜㅜ
아마 뷰포트가 바꼈을 겁니다 화면 구번 버젼은 중앙 또는 최신버젼은 오른쪽 하단 에서 뷰를 커스텀에서 엑티브 뷰인가?로 바꿔주시면 돌아올겁니다 ^^
@@playmotion9832 헉🥺🥺 정말 감사합니다 🙆♀️🙇♀️🙆♀️🙇♀️
애펙 배우고 싶은데 기초는 안알려주시나요?? ^^
왕초보 기초도 준비하고 있습니다
다음주 부터 업로드 기대해주세요