ну любой, для кого этот урок не первый поймет как это сделано. да согласен что автор совершил ошибку не показав процесс, но все же не стоит браться за такой сложный урок не умея самостоятельно пользоваться экстурдированием
я на изи понял как диван сделать, он показывал, Е зажать и вытянуть спинку и слева и справа, и диван готов. Это тутор не для тех кто только блендер открыл, надо хоть немного разбираться. Показывать каждое движение - урок 10 часов
И так ученики для создания качественной картины надо хорошие краски, кисть и руки и так начнем с глаз делаем линию тут и тут и здесь таким образом мы получаем 8 ми цилиндровый двигатель.
Подобные видео не для людей с нулевыми навыками моделирования. Сделать диван - это самое лёгкое что может быть в этом видео, скажу так. Если вы хотите научиться создавать какие то предметы, ознакомьтесь сначала хотя бы с функционалом программы и попробуйте сначала самостоятельно что-то сделать на основе изученного.
Я новичок, но по видео все более менее понятно, приходится конечно гуглить некоторые моменты(допустим как с аддонами, я не знала, что их нужно включить сначала) , но это мелочи в принципе, кто захочет закончить работу, тот справится. В целом, урок замечательный, спасибо, я уже пол комнаты сделала, мое сердечко Вам ❤
31:30 "И вот смотрите что у нас получается, вот такой у нас ковер." это прекрасно, я прям от души поорал :D спасибо тебе за уроки) очень круто делаешь, правда =)
Вова, спасибо за уроки. Очень насыщены полезной информацией. Особенно порадовал ADDon с деревьями и процесс создания ковра. Для ускорение процесса установки мебели и элементов интерьера все же лучше использовать привязки к плоскости. Еще раз СПАСИБО!
Надо выделить обе грани по бокам (с шифтом) и нажать английскую "E", после чего нажать кнопку "Z" и поднять курсор мыши (грани начнут подниматься) тяните мышку, пока не достигните нужного вам размера для подлокотников. После чего поверните камеру и выберите все грани в задней части дивана (также с шифтом), и нажмите английскую "E". После чего нажать X или Y (зависит от нахождения вашего объекта в пространстве) и тяните мышку до того момента, когда вас устроит ширина будущей спинки дивана. После чего выберите грань где должна быть спинка дивана, нажмите английскую "E", после чего "Z", и поднимите грань до высоты ваших подлокотников.
Огромное спасибо за ваши видеоролики , с вашей помощью я начинаю понимать как работает 3D моделинг и мне это очень нравится! Обязательно посоветую ваш канал друзьям))
11:35 LoopTools Я так и не смог повторить как на видео, но решил по своему. Автор там говорит что "Аддон ЛупТулс" можно найти в Эдит Преференсс, мне было лень найти этот аддон. Поэтому я решил по своему: Короче Находясь в режиме Edit Mode. Выбранные 4 полки тумбы удаляете (x , faces). Когда полки удалены, видны внутренности тумбы. Чтобы они были закрытыми (были также как на видео): Наверху экрана, рядом с вкладкой Edit Mode есть три функции (рисунок трёх квадратов между Edit Mode и вкладкой View). Надо выбрать вторую кнопку ( нажав 2 ) для работы с рёбрами. Потом спереди тумбы выбираете переднее ребро полки(которые не закрытые) и зажав shift выбираете заднее тоже(который в противоположной стороне). И нажимаете клавишу F. (Они должны закрыться. Такой же метод применяете к остальным открытым рёбрам. . . Кстати посмотрите отдельные ролики про аддоны(если не ознакомлены).
я пришел в блендер так как мой ноут не позволяет по hdd держать у себя тяжелые 3d программы синема и 3дмакс, но я и представить не мог что в таком свободном и маленьком ПО можно создавать такое! потрясающе! 👏🏻 👍
Спасибо тебе большое! Думал уже не найду что-то стоящее. Радует, что подача информации для людей с какой-то базой, хорошая дикция, слог. Уже отчаялся, что не найду чего-то достойного, но ты вернул радость. Благодарю тебя, не останавливайся!
@@Valeriy_Masterov при редактировании объекта выбираешь face (три куба рядом с самой надписью "edit object"), выделяешь квадратики которые отделил и нажимаешь на Е английскую, тянешь вверх и готово
Я не понимаю некоторых людей в комментариях. Я понимаю, что есть моменты, где автор не показал и не рассказал как сделать кое-что, но это не означает, что надо писать свой негатив. Почему вы не хотите сами разобраться в этом? Вы же не должны тупо все повторять за автором. Можно подумать и сделать самому. Он, довольно, все понятно объясняет.
Ребят, тем кто застрял на диване. Если вы пытаетесь вытянуть вверх всё кроме большого прямоугольника (фейса), но при этом выделяется вся верхняя поверхность, вот вам ответ: нажимаете 3 (не на numpad'e), затем нажимая SHIFT и левой кнопкой мыши выделяете полигоны (Фейсы), которые хотите экструдировать (поднять вверх), и тяните вверх (E+Z). Чтобы вернуть режим обратно (где точечки на углах), нажмите 1. Вуаля!
Ещё быстрей можно!!!!?!?? Ну блин знаю видео старое, но мне из-за того что ты очень быстро делаешь приходиться по 10000 раз перематывать и пересматривать, что ты там сделал. Из 45 минут я трачу целых 5 часов всего. За урок спасибо!!!
этот урок для тех, кто разобрался в базах блендера и примерно понимает где какой элемент и действия с ним. Очевидно, что если вы 1-3 раза запускали блендер и это ваш первый проект, вы не сможете в нем быстро все делать. Для начала стоит просто посмотреть теорию на канале VideoSmile, там все четко и понятно рассказано
я конечно знаю что мне никто не ответит, но если вдруг то помогите на 04:03 нам показывают как сделать подлокотники а на 04:05 уже есть спинка у дивана как её сделать?
Для того чтобы сделать подлокотники надо выделить обе грани по бокам (с шифтом) и нажать английскую "E", после чего нажать кнопку "Z" и поднять курсор мыши (грани начнут подниматься) тяните мышку, пока не достигните нужного вам размера для подлокотников. После чего чтобы сделать спинку дивана поверните камеру и выберите все грани в задней части дивана (также с шифтом), и нажмите английскую "E". После чего нажать X или Y (зависит от нахождения вашего объекта в пространстве) и тяните мышку до того момента, когда вас устроит ширина будущей спинки дивана. После чего выберите грань где должна быть спинка дивана, нажмите английскую "E", после чего "Z", и поднимите грань до высоты ваших подлокотников.
все легко. ктрл+b, расширяем. выделяем фейсы 3 инструментом, Е и поднимаем вверх. После этого добавляем еще одну паску (ктрл+R) где должна быть спинка, выбираем фейс, Е, поднимаем. все
Очень информативный урок для новчика. Единственный минус - это постоянное использование экструда. Достаточно трудный инструмент для понимания новичка. Некоторые моменты можно было делать чисто через создание кубов или при помощи модифаера плоскости. Спасибо!
ПазлМан тут:На 4 минуте делаем разрез для спинки,потом видиляем фейси(подлокотники,спинка и 2 плоскости пересечение разрезов),екструдирем(Е Z(2 раза нажать) и все
Моя вторая работа. Итоги: первую треть видео я ругалась благим матом, ничего не понимая. Под конец видео уже сама всё делала без подсказок. Да Вы гений.
Не зейтите его из за 4:05 там надо сделать одной полосой спинку и выделить все груди подлокотник и спинки и нажать e и нажать 2раза z и повести поверх все вот диван
ЕСЛИ когда работаете с мышкой И вдруг в процессе становится неудобно перемещаться, вращать, приближать(плохо приближается) Нажмите на нампаде клавишу del Или shift + C
У меня постоянно после сохранения выхода и вход в программу сбрасывается размер рамок и ковра, они увеличиваются сильно в размерах. а когда исправляю это то снова увеличиваются. Что делать? И как исправить
При экструдировании ножек столика у меня верхняя и нижняя плоскость получается уже боковых, еще и во внутрь тоже экструдирует что делать? Разобрался)))Я scale не применил)
Ох, прекрасно понимаю этот момент, сам застрял надолго на нем. Для первой работы в блендер этот вариант сложен, рекомендую найти урок где делают игровую приставку аля геймбой. Зы: чтобы сделать спинку дивана необходимо выделить фейсы сверху и нажать клавишу «Е», далее вытянуть в высоту по «Х» и заполнить с помощью той же клавиши отсутствующие фейсы 🙌🏻
Появился нюанс при создании плейна на тумбочке. Во-первых плейн не выделялся отдельной фигурой и при редактировании изменяется и основной объект- тумба. Создал без привязки, изогнул. А когда нужно было переместить телевизор, то вместе с ним уезжали со своего места ножки тумбы. И только изолируя фигуру этого не случалось. Где я ошибся? Спасибо за урок! его интересно делать, хоть мне и сложно, это мой второй урок, первый был всем известный пончик, я его не доделал. тогда комп не позволял)
ребята может кто подсказать, вопрос глупый и для новичка, но вот на моменте создания коробки, где надо выбрать грань/ребро и округлить углы, не могу выбрать грани, точки нормально берёт, грани вообще не в какую. Что я делаю не так?
4:03 отличная склейка, очень помогает твоим ученикам понимать твой материал, продолжай в том же духе
ну любой, для кого этот урок не первый поймет как это сделано. да согласен что автор совершил ошибку не показав процесс, но все же не стоит браться за такой сложный урок не умея самостоятельно пользоваться экстурдированием
@@slavaa567 тот, для кого этот урок не первый, не дотерпит до 4 минуты
я на изи понял как диван сделать, он показывал, Е зажать и вытянуть спинку и слева и справа, и диван готов. Это тутор не для тех кто только блендер открыл, надо хоть немного разбираться. Показывать каждое движение - урок 10 часов
@@Ins1deredit как вы описываете, будут только боковые подлокотники, спинки нет.
@@evgeniytsoy7060 Можете помочь как это сделать?(
на 4 минуте, теперь нажмем контр б, а через секунду в кадре уже готовый диван..Уроки на ютуб такие уроки...
И так ученики для создания качественной картины надо хорошие краски, кисть и руки и так начнем с глаз делаем линию тут и тут и здесь таким образом мы получаем 8 ми цилиндровый двигатель.
@@emperorgalaxy4495 а причём тут двигатель😅
@@as--2364возможно у него опечатка или он рофлит
@@as--2364это магия мантажа и перехода
Подобные видео не для людей с нулевыми навыками моделирования. Сделать диван - это самое лёгкое что может быть в этом видео, скажу так.
Если вы хотите научиться создавать какие то предметы, ознакомьтесь сначала хотя бы с функционалом программы и попробуйте сначала самостоятельно что-то сделать на основе изученного.
4:03 ты не показал как доделать подлокотники и спинку
Делал пончик, делал дом. Теперь вот комната, могу сказать тебе как новичок, этот урок лучший из тех, что я видел. Приятно заниматься по твоим пособиям
Я новичок, но по видео все более менее понятно, приходится конечно гуглить некоторые моменты(допустим как с аддонами, я не знала, что их нужно включить сначала) , но это мелочи в принципе, кто захочет закончить работу, тот справится.
В целом, урок замечательный, спасибо, я уже пол комнаты сделала, мое сердечко Вам ❤
31:30 "И вот смотрите что у нас получается, вот такой у нас ковер." это прекрасно, я прям от души поорал :D спасибо тебе за уроки) очень круто делаешь, правда =)
Вова, спасибо за уроки. Очень насыщены полезной информацией. Особенно порадовал ADDon с деревьями и процесс создания ковра. Для ускорение процесса установки мебели и элементов интерьера все же лучше использовать привязки к плоскости. Еще раз СПАСИБО!
у меня вопрос а как на 4:03 где мы делим блок через наносекунду с блока появилось очертание дивана без нажатия каких либо кнопок ?
КАК ОН ЭТО СДЕЛАЛ?
@@USER-t9o9z инфа засекречена, и по скольку я блендере полный 0 на этом я и остановился
Надо выделить обе грани по бокам (с шифтом) и нажать английскую "E", после чего нажать кнопку "Z" и поднять курсор мыши (грани начнут подниматься) тяните мышку, пока не достигните нужного вам размера для подлокотников. После чего поверните камеру и выберите все грани в задней части дивана (также с шифтом), и нажмите английскую "E". После чего нажать X или Y (зависит от нахождения вашего объекта в пространстве) и тяните мышку до того момента, когда вас устроит ширина будущей спинки дивана. После чего выберите грань где должна быть спинка дивана, нажмите английскую "E", после чего "Z", и поднимите грань до высоты ваших подлокотников.
Огромное спасибо за ваши видеоролики , с вашей помощью я начинаю понимать как работает 3D моделинг и мне это очень нравится! Обязательно посоветую ваш канал друзьям))
11:35 LoopTools
Я так и не смог повторить как на видео, но решил по своему. Автор там говорит что "Аддон ЛупТулс" можно найти в Эдит Преференсс, мне было лень найти этот аддон. Поэтому я решил по своему:
Короче
Находясь в режиме Edit Mode.
Выбранные 4 полки тумбы удаляете (x , faces). Когда полки удалены, видны внутренности тумбы. Чтобы они были закрытыми (были также как на видео):
Наверху экрана, рядом с вкладкой Edit Mode есть три функции (рисунок трёх квадратов между Edit Mode и вкладкой View). Надо выбрать вторую кнопку ( нажав 2 ) для работы с рёбрами.
Потом спереди тумбы выбираете переднее ребро полки(которые не закрытые) и зажав shift выбираете заднее тоже(который в противоположной стороне). И нажимаете клавишу F. (Они должны закрыться.
Такой же метод применяете к остальным открытым рёбрам.
.
.
Кстати посмотрите отдельные ролики про аддоны(если не ознакомлены).
там поисковик есть
То самое чувство когда гайдер в коментах лучше чем гайдер в видео
можно еще легче
там, где сверху add в edit mode, есть вкладка edge. надо открыть его и нажать bridge edge loops
ничего не понял)
я слишком глуп
я пришел в блендер так как мой ноут не позволяет по hdd держать у себя тяжелые 3d программы синема и 3дмакс, но я и представить не мог что в таком свободном и маленьком ПО можно создавать такое! потрясающе! 👏🏻 👍
Спасибо тебе большое! Думал уже не найду что-то стоящее. Радует, что подача информации для людей с какой-то базой, хорошая дикция, слог. Уже отчаялся, что не найду чего-то достойного, но ты вернул радость. Благодарю тебя, не останавливайся!
Огонь. Спасибо за урок. Хотелось бы побольше узнать о настройке частиц. А то просто повторяем, а что именно делаем - не понятно
Отличный урок! Были моменты, где что-то недопонимала и лезла в гугл, но там уже косяки были по моей невнимательности. Спасибо!
Тебя приятно смотреть ! Хорошо преподносишь материал , объясняешь свои действия ... Повторяю первое видео и перехожу к следующим)
Спасибо, я только закончил 1 часть и очень рад результатом)) пойду смотреть вторую часть))
Просмотрела только 20 минут и то, что ты успел сделать за это время, я делала 4 часа))
То же самое
как ты у дивана сделала подлокотники и спинку?
@@Valeriy_Masterov при редактировании объекта выбираешь face (три куба рядом с самой надписью "edit object"), выделяешь квадратики которые отделил и нажимаешь на Е английскую, тянешь вверх и готово
@@СергейЗарубин-х5к спасибо добрый человек!
На моменте 4:03 - 4:04 резко кадр обрывается, как ты такой диван сделал?
горизонтальную петлю добавить и переместить ближе к стене, а затем выбрать внешние фейсы и экструдировать вверх
@@vladimirlavrinenko9666 спасибо
@@deyn6262 Не за что:)
@@vladimirlavrinenko9666 что??? Ничего не поняль)
красиво выглядит
Спасибо:)
Я не понимаю некоторых людей в комментариях. Я понимаю, что есть моменты, где автор не показал и не рассказал как сделать кое-что, но это не означает, что надо писать свой негатив. Почему вы не хотите сами разобраться в этом? Вы же не должны тупо все повторять за автором. Можно подумать и сделать самому. Он, довольно, все понятно объясняет.
Ребят, тем кто застрял на диване. Если вы пытаетесь вытянуть вверх всё кроме большого прямоугольника (фейса), но при этом выделяется вся верхняя поверхность, вот вам ответ: нажимаете 3 (не на numpad'e), затем нажимая SHIFT и левой кнопкой мыши выделяете полигоны (Фейсы), которые хотите экструдировать (поднять вверх), и тяните вверх (E+Z). Чтобы вернуть режим обратно (где точечки на углах), нажмите 1. Вуаля!
что делать если у меня нет нумпада, 60% клава)
Включи эмуляция нумпада
Вот хоть я и догадывался как это сделать, но благодаря тебе мои умозаключения двигались быстрее
@@neacho8164 я себе докупил нампад, без него тяжко
@@neacho8164 создай 4 куба,отредактируй и соедени(alt+J),я так и сделала ахах,ну потому что у мя по другому не получается
Ещё быстрей можно!!!!?!?? Ну блин знаю видео старое, но мне из-за того что ты очень быстро делаешь приходиться по 10000 раз перематывать и пересматривать, что ты там сделал. Из 45 минут я трачу целых 5 часов всего. За урок спасибо!!!
Уменьши скорость видео, в чем проблема?) Удачи в продвижении кстати )
Как успехи?
жизааа
@@aliswzths этот гайд не о чем. Тут лоу поли без редактирования сегментоа. Тут только интерфейс можно посмотреть как устроен
этот урок для тех, кто разобрался в базах блендера и примерно понимает где какой элемент и действия с ним. Очевидно, что если вы 1-3 раза запускали блендер и это ваш первый проект, вы не сможете в нем быстро все делать. Для начала стоит просто посмотреть теорию на канале VideoSmile, там все четко и понятно рассказано
Благодарю за видео!))) очень интересно и просто рассказано 👍супер😊
К сожалению ссылка на материалы не рабочая.
3:38 как зайти в режим изоляции ?
Спасибо оргомное))) Какой вы замечательный человек 👏👏👏👏
я конечно знаю что мне никто не ответит, но если вдруг то помогите на 04:03 нам показывают как сделать подлокотники а на 04:05 уже есть спинка у дивана как её сделать?
Для того чтобы сделать подлокотники надо выделить обе грани по бокам (с шифтом) и нажать английскую "E", после чего нажать кнопку "Z" и поднять курсор мыши (грани начнут подниматься) тяните мышку, пока не достигните нужного вам размера для подлокотников. После чего чтобы сделать спинку дивана поверните камеру и выберите все грани в задней части дивана (также с шифтом), и нажмите английскую "E". После чего нажать X или Y (зависит от нахождения вашего объекта в пространстве) и тяните мышку до того момента, когда вас устроит ширина будущей спинки дивана. После чего выберите грань где должна быть спинка дивана, нажмите английскую "E", после чего "Z", и поднимите грань до высоты ваших подлокотников.
Отличный урок! Спасибо тебе за полезные советы)
Не за что:)
7:00 а ножки то красные , непорядок, как исправить и что будет если не исправить?
спасибо тебе за все уроки и ссылки к материалам ты просто лучший)
4:00 - 4:05 А как получился диван?
тот же вопрос😐 самое странное что это первый коментарий который я вижу на эту тему
все легко. ктрл+b, расширяем. выделяем фейсы 3 инструментом, Е и поднимаем вверх. После этого добавляем еще одну паску (ктрл+R) где должна быть спинка, выбираем фейс, Е, поднимаем. все
Спасибо большое за урок♥️.Куча всего нового узнал:)
Не за что:)
качество видео отличное! и объяснение на высшем уровне!
чисто лайк за фишку с нажатием дважды I, никогда не понял как другие так делают на других видео, а тут прям провестил
Просто топчик! Очень хорошо объясняешь! Спасибо!
Очень полезный урок, спасибо
Не аз что:)
спасибо дауш выучил блендер за пару минут
Очень информативный урок для новчика. Единственный минус - это постоянное использование экструда. Достаточно трудный инструмент для понимания новичка. Некоторые моменты можно было делать чисто через создание кубов или при помощи модифаера плоскости. Спасибо!
спасибо гайд отличный, но достаточно сложный!
ПазлМан тут:На 4 минуте делаем разрез для спинки,потом видиляем фейси(подлокотники,спинка и 2 плоскости пересечение разрезов),екструдирем(Е Z(2 раза нажать) и все
спасибо, очень всё просто и понятно! коммент для продвижения
на 15:00 не могу понять, все делаю точно так же как и ты, но после нажатия g нажимаю x и телевизор просто идет по этой линии не изгибаясь
Пропорциональное редактирование включил?
39:55 не делается закруглённым, а плоскостью, кординаты подтверждал, тыкал куда только можно всё равно не получается
вращая колесо, добавляй сегменты
Моя вторая работа. Итоги: первую треть видео я ругалась благим матом, ничего не понимая. Под конец видео уже сама всё делала без подсказок. Да Вы гений.
Спасибо за урок!!! Скоро доделаю комнату)
Не за что:)
Спасибо большое за урок)) все получилось ❤
ничего не понял, особенно на 4:06, почему он сразу результат показал?
Не зейтите его из за 4:05 там надо сделать одной полосой спинку и выделить все груди подлокотник и спинки и нажать e и нажать 2раза z и повести поверх все вот диван
А как сделать растение в новой версии) В старой то кривые сразу грубо говоря заготовлены, а в новой найти такого не могу
4:35 у меня миррор по оси y сработал как надо. На знаю в чем там проблема, может pivot point не в центре объекта?
Возможно:)
У меня тоже нормально сработал.
Очень уютная комната
Отлично, спасибо за урок, буду учить)
Не за что)
Большой респект!
даже в 2023 актуально. спасибо. за диван не переживайте 10 минут и разберетесь
ЕСЛИ когда работаете с мышкой
И вдруг в процессе становится неудобно перемещаться, вращать, приближать(плохо приближается)
Нажмите на нампаде клавишу del
Или shift + C
Спасибо, все очень подробно и понятно, все получилось,спасибо вам за ваше творчество.
Не за что))
9:22 когда делаю также плинтус расширяется в обе стороны, то бишь выпирает из стены + уходит внутрь. Есть фикс?
Всё круто, объясняете хорошо, спасибо💫
адон который вы рекоминдуете при создание дерева актуален для версии 2.92? подскажите пожалуйста
Добрый день! подскажите пожалуйста, как переходить в режим изоляции???
Кнопка слеш
на моменте 11:46,у меня нет этой функции про которую вы говорите, хотя скачала новую версию, где скачать можно? или как заменить!?
Внимательно посмотрите, этот аддон есть во всех версиях
@@vladimirlavrinenko9666 у меня нет этого. Просто не высвечивается..
Нормально что на 1 курсе по инфе на 2 паре нам задали дз сделать 3d модель комнаты?
А где ты показал как сделать сам диван? Сказал для чего разделения нужны, а как сделать объёмный диван не показал, мы сами должны догадаться ?
Спасибо большое за урок😁
Не за что)
что такое иджа?
Нигде не найти толкового учителя. Где-нибудь обязательно сам для себя объяснит и как только другие понимают?
У меня постоянно после сохранения выхода и вход в программу сбрасывается размер рамок и ковра, они увеличиваются сильно в размерах. а когда исправляю это то снова увеличиваются. Что делать? И как исправить
Твоя модель это моя 2-я работа, потом сделаю ещё 1 и попробую что ни будь своё сочинить.
как в блендер плавно двигать объекты с определенной скоростью?
shift?
Ctrl
Корнизы называются если что, а плинтуса это практически то же самое только на потолке
Спасибо за урок! За два дня прошёл
При экструдировании ножек столика у меня верхняя и нижняя плоскость получается уже боковых, еще и во внутрь тоже экструдирует что делать? Разобрался)))Я scale не применил)
27:47 как исправить объекты которые горят красным? У меня таких объектов много можете помочь пожалуйста!
ruclips.net/video/R96xp3So5No/видео.html
Нее, ну так не пойдёт.Надо полностью от А до Я показывать. А-то часть с диваном куда то пропала.
Оо давно хотел создать что-то похожее, спасибо !)
Не за что:))
Ребят, я не понимаю, обьясните пожалуйста. 🙏
27:17 классно
🔥⑆ Спасибо тебе! Давно искал подобное видео!
Не за что)
Привет, в чём разница между Ctrl + A и i (в object моде)?
Нажми и узнаешь:)
@@vladimirlavrinenko9666 спасибо👍
Спасибо, что помг сделать диван....
Не хочу запороть свою комнатку, скажи пожалуйста, если у меня Face orientation сама комната красная, это не страшно?
Нужно вывернуть нормали
@@vladimirlavrinenko9666 А как это сделать?
@@shamer8395 режим редактирования - shift + n
на Моменте 1:29 не пойму что вы делаете что-бы создать две стены!!
Делаю экструд
хелп на 11:43 там где нажатие правой кнопкой мыши, у меня она не нажимаеться, точнее не перекидавает к луптулс, а просто выделяет грань
Когда понял что видео 45 минут а ты застреваешь на каждом моменте и вообще на 5 минуте сдался
41:35 инсерт от меньшей боковины обложки отходит в десяток раз больше, чем от больших боковин, что делать
а диван как делать?
Очень круто, но это моя первая работа в блендер и я не могу продвинуться дальше 3.51 т.к. не понимаю как ты сделал заднюю стенку дивана 🌚
Ох, прекрасно понимаю этот момент, сам застрял надолго на нем. Для первой работы в блендер этот вариант сложен, рекомендую найти урок где делают игровую приставку аля геймбой.
Зы: чтобы сделать спинку дивана необходимо выделить фейсы сверху и нажать клавишу «Е», далее вытянуть в высоту по «Х» и заполнить с помощью той же клавиши отсутствующие фейсы 🙌🏻
Появился нюанс при создании плейна на тумбочке. Во-первых плейн не выделялся отдельной фигурой и при редактировании изменяется и основной объект- тумба.
Создал без привязки, изогнул. А когда нужно было переместить телевизор, то вместе с ним уезжали со своего места ножки тумбы. И только изолируя фигуру этого не случалось. Где я ошибся?
Спасибо за урок! его интересно делать, хоть мне и сложно, это мой второй урок, первый был всем известный пончик, я его не доделал. тогда комп не позволял)
ты ошибся на создании плейна. Надо было после привязки 3д курсора нажать на папку с тумбочкой. Чтобы у тебя плейн создался как отдельная фигура)
4:03 немного на "ахалай - махалай, вуа ля" похоже :)
Блин, конкретно не понял с диваном. Как его сделать? Подскажите пожалуйста
Супер !! Спасибо вам большое!!
так а че с диваном делать, лол
молодец что показываешь как точно ты делаешь, а склейки конечно не используешь
Шикарно, спасибо за урок
ребята может кто подсказать, вопрос глупый и для новичка, но вот на моменте создания коробки, где надо выбрать грань/ребро и округлить углы, не могу выбрать грани, точки нормально берёт, грани вообще не в какую. Что я делаю не так?
11:14 не получается сделать так ровно, нажимая на i левая и правая стороны становятся намного больше верха и низа
координаты нужно потвердеть
@@vladimirlavrinenko9666 а как?
@@СакураКицунэ-ш6птот же вопрос
@@vladimirlavrinenko9666как именно это сделать?
@@dead_kitty в обджект мод на таб переходишь, ctrl + a, scale. После этого всё норм работать должно.
9:30 это называется "порог"
Туториал 🔥
Где можна скачать адон Loop Tools его нету в блендере? Что делать?
4:02 Я один не понял как он диван сделал? Или его по тому же принципу делать что и стены?
да, точно так же. выбираем 2 инструментом и нажимаем на Е