COLLIDERS y TRIGGERS en UNITY

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  • Опубликовано: 15 сен 2024
  • En este vídeo veremos los aspectos básicos de los COLLIDERS y TRIGGERS en Unity! Como crearlos y configurarlos.
    Los Colliders (Colisionadores) nos permiten darle atributos de presencia física a nuestros personajes y objetos en la escena de Unity, para así poder interactuar con el mundo virtual de nuestro juego.
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Комментарии • 65

  • @isaacduransantiago5969
    @isaacduransantiago5969 Год назад +3

    Me ayudaste mucho, me gusta la forma de edición y se ve que le metes mucha dedicación a esto, nuevo sub. :)

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  Год назад +1

      Gracias Isaac! Tenia un poco olvidado el canal por el trabajo y cosas de la vida jaja pero estoy grabando mucho contenido nuevo, la idea es subir video por semana y no parar, me encanta hacerlo, y ahora que tengo tiempo extra no parare (:

  • @alanparedes3474
    @alanparedes3474 2 года назад +11

    es el primer video de este canal que veo, pero, me pareció un gran video😀
    esta bien explicado y con buena edición.
    +1 sub 👍

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  2 года назад +1

      Gracias por tus palabras y por ver el video Alan! :)

  • @eduardobarboza2840
    @eduardobarboza2840 2 месяца назад +1

    Me ayudaste mucho para un proyecto de mi universidad. Muchas gracias amigo!

  • @Drohar
    @Drohar 2 года назад

    Pirmer video que encuentro con las colisiones explicadas de forma rápida, clara y sencilla. Muy buen trabajo!

  • @8D0D
    @8D0D 6 месяцев назад

    Hace 2 años creaste este video pero me a ayudado mucho el día de Hoy ! 😤

  • @jony99488
    @jony99488 2 года назад +1

    Por este video te has ganado un nuevo suscriptor, llevo rato buscando alguien que explique las cosas mas basicas de manera de entender como funcionan y lo que hacen, y me impresiona lo dificil que es hasta que llegue a este canal

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  2 года назад

      Gracias Joao! Me alegra saber que te sirve la información del video :) intento ser lo más claro posible, y explicar todo como me gustaría que me explicaran a mi! Un saludo!

  • @J0s3G3aRs2500
    @J0s3G3aRs2500 Год назад +1

    Wow, ojalá hubiera encontrado este video antes, 10/10 a la info y tu explicación!!

  • @ThE3ngineer
    @ThE3ngineer 11 месяцев назад +1

    Te ganaste un sub... llevo peleando con los colliders de mi juego como por 5 dias... hasta que decidi buscar tutoriales, este es el unico que me dijo la frase clave de todo: 1:56 - 2:03

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  11 месяцев назад

      Que bueno que te sirvio! Muchas gracias (:

  • @cesarcorbacholopez8704
    @cesarcorbacholopez8704 5 месяцев назад +1

    MAS PRECISO IMPOSIBLE. QUE BIEN EXPLICADO Y QUE SENCILLO. ENHORABUENA. UN SALUDO

  • @RuoJuan
    @RuoJuan 5 месяцев назад +1

    Que buen tutorial, la forma de explicacion y la edicion son espectaculares, de ahora en adelante voy a buscar informacion primero en tu canal antes que en otra parte. Yo estoy suscrito a platzi y otros cursos y no explican tan bien como tu. Tu contenido es de gran calidad

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  5 месяцев назад

      Muchas gracias!!

  • @matiasorititizio3961
    @matiasorititizio3961 3 года назад +2

    Muy buen video, buena edicion y buena expliacion, segui asi y seguro el canal va a crecer cada vez mas! Exitos!

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  3 года назад +1

      Muchas gracias Matias! :) algún tema en específico que te gustaría ver en el canal?

  • @davidinci
    @davidinci Год назад +1

    Gracias, el video está muy bien explicado y es muy visual. Nuevo suscriptor

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  Год назад +1

      Muchas gracias amigo! Ya estoy volviendo a subir videos, se viene mucho contenido nuevo!

  • @German3Design
    @German3Design 3 года назад +1

    Muchas gracias... Excelente vídeo!

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  3 года назад +2

      Gracias Germán! 😀

  • @juanconde9323
    @juanconde9323 Год назад +1

    preciosa la explicación. ya me suscribí. un saludo !

  • @ZenevYT
    @ZenevYT 11 месяцев назад

    Apenas llevo 1 min de vídeo y me parece tremendo contenido y una manera de explicar excelente, me suscribo de una xd.

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  11 месяцев назад

      Muchas gracias Zenev! 🫡

    • @ZenevYT
      @ZenevYT 11 месяцев назад

      A usted amigo por tremendo video, saludos y gracias por hacerlo@@Kostasdev

  • @shinigami0003
    @shinigami0003 2 года назад

    Me encantó este video ya entiendo eso de los triggers y pude hacer lo que me dejó el profe

  • @ricardodejesusvelozcleto1220
    @ricardodejesusvelozcleto1220 Год назад +1

    muchaaas gracias bb muy preciso y útil

  • @daviddeyta7600
    @daviddeyta7600 2 года назад

    Sigue así hermano!! Me salvaste de mi tarea

  • @cayoladev
    @cayoladev Год назад +1

    Me quedo claro lo de los colliders gracias

  • @codigo94k57
    @codigo94k57 2 года назад

    sos el mas grande del mudoooooooooooo creare muchas cuentas y te daré muchísimos likes

  • @miguelgarciamatias4968
    @miguelgarciamatias4968 10 месяцев назад

    Buenisimo el video, toma mi sub.

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  10 месяцев назад

      Gracias Miguel!!

  • @maelhagel
    @maelhagel 2 года назад

    Corto y preciso el video demás muy claro, toma tu like

  • @FueraColegio
    @FueraColegio 2 месяца назад

    Si coloco un "OnTriggerEnter2D" en el objeto padre (raiz), ¿Detectara los colliders de los hijos? ¿Aunque le ponga un "if (CompareTag)"?

  • @charlyconecta4669
    @charlyconecta4669 Год назад +1

    wow que bien explicado

  • @charlyconecta4669
    @charlyconecta4669 Год назад +1

    QUE BIEN EXPLICADO CARAJO

  • @cheponfullcoc
    @cheponfullcoc 5 месяцев назад +1

    necesito hacer algo hoy mismo, y se que seguramente no me respondas hoy, pero mi pregunta es, si quiero que un objeto sea trigger, la logica de el OnTriggerEnter la tengo que poner dentro del objeto que tiene el trigger? o la puedo poner en el jugador?

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  5 месяцев назад

      El objeto que tenga asignado el script donde ejecutas “OnTriggerEnter” debe ser un trigger (con isTrigger activado en el collider). El objeto “other” con el que colisionara no debe ser trigger.

    • @cheponfullcoc
      @cheponfullcoc 5 месяцев назад

      @@Kostasdev ah, ya vi como hacer lo que queria, es que si solo ponia eso de other me lo hacia con toooodos los trigger que existieran, tenia que asignarle un tag y hacer un if que comprobara si tenia ese tag el trigger

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  5 месяцев назад

      @cheponfullcoc Exacto, también puedes hacer por nombre con other.gameobject.name si no quieres estar asignando tags 👍

    • @cheponfullcoc
      @cheponfullcoc 5 месяцев назад +1

      @@Kostasdev eso es lo que estaba buscando, gracias

  •  2 года назад +1

    Tengo un problema cada vez que cojo un objeto atravieso el suelo, si pongo otro plano debajo me quedo ahí hasta que vuelvo a coger otro objeto y vuelvo a atravesarlo, como lo soluciono AYUDAAAA PORFAVOR

  • @AdianRodriguez
    @AdianRodriguez 2 года назад +1

    Muy bien!

  • @Zetrhon
    @Zetrhon Год назад +1

    2:50 tambien esta el otro tipo de mesh collider que es menos pesado pero no me acuerdo el nombre

  • @pedrojuantxo23
    @pedrojuantxo23 2 года назад

    Buenas! una pregunta, si un personaje tiene q entrar a un coche, como se animaria el personaje en por ejemplo maya para luego importarlo en unity? Pq claro si el collider lo tiene el control principal del personaje, entonces habria que animar el control principal en maya entrando al coche? de normal no habria que mover el control principal en maya, por eso digo

  • @jardelx20
    @jardelx20 2 года назад

    Hola , una consulta eso mismo funciona en un modelo en realidad aumentada

  • @escaramuza3384
    @escaramuza3384 2 года назад +1

    vine solo para ver una cosa y me tuve que ver todo el video es que esta exageradamente bueno muy bien explicado todo

  • @vrtotalquest
    @vrtotalquest 2 года назад

    Buen video
    Y como hago para que la camara en VR, no traspase las paredes que tengo asignadas con colliders

  • @EmojiFachero
    @EmojiFachero 2 года назад

    Más apoyo a estos videos 👍😎🇺🇾

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  2 года назад

      Muchas gracias por el apoyo Rich!

  • @spidercerdo1540
    @spidercerdo1540 2 года назад

    hola! tengo un problema. como haces para poner un mesh collider en un enemigo o arma con fisicas implementadas? solo me deja poner el meshh con fisicas en convex, si lo pongo sin convex, me obliga a marcar la casilla kinematic de rigibody, nose si sera por eso, pero mi resultado es que si le pongo el mesh normal, no tiene fisicas, si le pongo el convex, si me deja con fisicas. alguna solucion amigo? gracias :) PD: Corrijo: no puedo ponerle el mesk d ninguna manera solo m deja convex, o nisiquiera m sale la estructura en poligonos ni tiene colsión a no ser que sea convex, gracias

  • @alanmata1361
    @alanmata1361 2 года назад +1

    Excelente video

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  2 года назад +1

      Muchas gracias Alan! (:

    • @alanmata1361
      @alanmata1361 2 года назад

      @@Kostasdev Me gustaría un video donde puedas enseñar como hacer un collider compuesto

  • @codigo94k57
    @codigo94k57 2 года назад

    te me podrías ayudar de donde saco objetos para hacer una ciudad

  • @2026toni
    @2026toni 2 года назад +1

    buenas Kostas
    no consigo hacer que funcionen collider en objetos static o no static para oculus quest XR
    podrias ayudarme que atravieso todo!!

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  2 года назад

      Tienes asignado un Rigidbody al xr rig? recuerda que todos los objetos que se moveran por la escena deben contener siempre un rigidbody, si no atravesaran a otros objetos, aun cuendo tengan asignado un collider!

    • @2026toni
      @2026toni 2 года назад

      @@Kostasdev gracias,no no lo tenia

  • @themariorex4
    @themariorex4 Год назад

    Que código de trigger debo usar para ir de un nivel a otro?

  • @darkkangel100
    @darkkangel100 2 года назад

    Como puedo hacer que un objeto de forma irregular tenga un colider de la forma del obj

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  2 года назад

      Tienes que agregar un MESH COLLIDER, en el video de muestra cómo, el cual al asignarlo al objeto crea un collider con la forma del objeto :) saludos y gracias por ver el video!

  • @marcorubioartista3d365
    @marcorubioartista3d365 2 года назад

    pro video

  • @MarthaJuan-ss6xf
    @MarthaJuan-ss6xf 12 дней назад

    Ayúdame hacer un juego de choques para mobil porfa 😢😢😢