RIGIDBODIES en UNITY

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  • Опубликовано: 6 ноя 2024

Комментарии • 24

  • @cesarcorbacholopez8704
    @cesarcorbacholopez8704 Год назад +1

    Buenos dias Kostas. Felicitarte por lo bien que te explicas y lo claro que lo dejas todo. No dudes que soy tu fans numero 1. Me has aclarado muchas dudas. Gracias. Un cordial saludo.

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  Год назад

      Gracias Cesar :) un saludo!!

  • @yimisantiagopaez2051
    @yimisantiagopaez2051 Год назад +1

    Sos un crack, hoy conocí este canal, tiene un nuevo suscriptor (Y)

  • @boxvideoguia
    @boxvideoguia 7 месяцев назад +1

    mil gracias por el canal y los conocimientos compartidos

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  7 месяцев назад

      Gracias a ti por ver el video! Saludos!

  • @anthonypena4921
    @anthonypena4921 3 года назад +2

    Excelente video, muchas gracias por explicar tan bien. Saludos desde Ecuador.

  • @joseantonioirrelevante1982
    @joseantonioirrelevante1982 3 месяца назад

    En Unity, ¿se puede crear un objeto 3D revolucionando una spline alrededor de un eje vertical? Por ejemplo, dado el contorno de una copa, obtener por revolución dicha copa en 3D.

  • @hellomaty
    @hellomaty 2 года назад +2

    Holaa Kostas!!! tengo un problema , cuando cambio de scena el jugador salta bajo y me fijo si an cambiado los valores de fuerza de salto y demas y siguen igual, que seria?

  • @chrisrideshd4435
    @chrisrideshd4435 Год назад

    Buenas, estoy creando una atraccion de feria 3D, que me recomendais para dar animacion mediante teclas?

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  Год назад

      Hola! Si es en 3D en mi canal tengo una pequeña serie de animación, está enfocada en personajes, pero ahí cambié las animaciones al presionar las teclas del teclado. Míralo y si tienes alguna duda y puedo ayudar lo haré con gusto :)

  • @cayoladev
    @cayoladev Год назад +1

    Que buenos videos encerio

  • @leomurillo4621
    @leomurillo4621 3 года назад +1

    muy buen video amigo sigue así !!!!
    saludos desde Costa Rica.

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  3 года назад

      Muchas gracias amigo! Saludos hasta Costa Rica :)

  • @davidortega1834
    @davidortega1834 2 года назад

    Gracias por el video pero tengo una duda,lo que sucede es que no se porque al escribir la palabra Rigidbody2D no me aparece marcada está palabra como a ti,me gustaría saber si está hay que activarla desde proyecto y como se puede hacer por favor

  • @babydemonlab
    @babydemonlab 2 года назад

    Muy chido tutorial gracias!

  • @JorgeRodriguez-rs6bh
    @JorgeRodriguez-rs6bh Год назад +1

    estoy tratando de hace un juego de coches pero medio salta y queda como una nave espacial y mi auto traspasa muchas veces el terreno no se como solucionarlo soy nuevo :s

    • @Kostasdev
      @Kostasdev  Год назад

      Tu auto tiene asignado un rigidbody? recuerda que todos los objetos que se moveran en la escena deben tener asignado uno, ademas de tener un collider o varios dependiendo de como este disenado el auto... Asegurate de que el terreno u objetos que comprenden tu escena (decorativos o que no se moveran) tambien tenga un un collider. Tengo un video en el canal sobre colliders: ruclips.net/video/R67Xi4CH-tA/видео.html miralo, probablemente te ayude a despejar algunas dudas (:

    • @JorgeRodriguez-rs6bh
      @JorgeRodriguez-rs6bh Год назад +1

      @@Kostasdev bueno gracias Bro lo veré que estoy más perdido que quien sabe q.

  • @fluorescente
    @fluorescente 2 года назад

    solo tengo un cubo encima de otro, con rigid body y collider default, y aun asi al caer el pequeño encima, con default settings, tiembla y hace cosas raras... no lo veo normal

  • @eleazarjosueflorescontrera1444

    Yo tengo un problema y es que creo una simple esfera y le pongo un rigidbody pero al probar la fisica, la esfera cae hacia el eje z D:

  • @iamtheSusBoy
    @iamtheSusBoy 2 года назад

    Yo usaré it's Magic engine para hacer uno porque no tengo PC
    Además la app requiere de programación

  • @sergiopamplona1676
    @sergiopamplona1676 Год назад

    hola, tengo un proble en mi proyecto me llevo tiempo ver que es obre este tema, tengo un vehiculo, con su rigidbody, y tengo un hijo dentro que tiene otro rigidbody, estos dos rigidbody, estan unido mediante un FixedJoint, pero el rigidbody hijo no sigue el movimiento del padre
    Como lo podria solucionar
    Gracias