Подробный гайд ЖД. Факторио

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
    Чертежи и сохранения факторио: drive.google.c...
    Почта:
    tvid.igrovoy@mail.ru
    ПК:
    Процессор: i5-12400F
    Видеокарта: 3060ti
    Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
    ОЗУ: 32 GB
    Плейлист обучения:
    • Факторио - сезон 2023 ...
    Плейлист прохождение без конвейеров:
    • Факторио. Без конвейеров
    Плейлист "Быстрое" прохождение:
    • Недотёпам здесь не место
    Записи стрима (красторио):
    • Красторио 2
    Плейлист с короткими видео shorts video:
    • Shorts Video
    Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
    Приятного просмотра
    #прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
    #прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
    Чертежи и сохранения факторио: drive.google.c...
    Почта:
    tvid.igrovoy@mail.ru
    ПК:
    Процессор: i5-12400F
    Видеокарта: 3060ti
    Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
    ОЗУ: 32 GB
    Плейлист обучения:
    • Факторио - сезон 2023 ...
    Плейлист прохождение без конвейеров:
    • Факторио. Без конвейеров
    Плейлист "Быстрое" прохождение:
    • Недотёпам здесь не место
    Записи стрима (красторио):
    • Красторио 2
    Плейлист с короткими видео shorts video:
    • Shorts Video
    Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
    Приятного просмотра
    #прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
    #прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 Чертежи факторио: drive.google.c...
    Почта:
    tvid.igrovoy@mail.ru
    ПК:
    Процессор: i5-12400F
    Видеокарта: 3060ti
    Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
    ОЗУ: 32 GB
    Плейлист обучения:
    • Факторио - сезон 2023 ...
    Плейлист прохождение без конвейеров:
    • Факторио. Без конвейеров
    Плейлист "Быстрое" прохождение:
    • Недотёпам здесь не место
    Записи стрима (красторио):
    • Красторио 2
    Плейлист с короткими видео shorts video:
    • Shorts Video
    Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
    Приятного просмотра
    #прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
    #прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2
  • ИгрыИгры

Комментарии • 142

  • @darkhoum
    @darkhoum Год назад +45

    единственное видео после которого я понял как ставить светофоры. огромное спасибо за гайд

    • @Murcheg
      @Murcheg Год назад +1

      Можно сделать проще, чем часовой гайд смотреть - на любых расхождениях и пересечениях ставить проходной, а обычный ставить в основном только после перекрестка, на прямых участках и после станций.

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +3

      так у меня есть шортс в котором это все говорится, в гайде же не только о светофорах

    • @ebroc
      @ebroc 19 дней назад

      Я работал на железной дороге. Понаставил светофоров как на "работе". И, в общем то понял что в игре немного не так =) Точнее, совсем не так ) В ней проходные светофоры это как Входные или выходные со станции. А обычный светофор в качестве проходного используется. =) Хз почему так )))

  • @ЕкатеринаНагорная-ь3б
    @ЕкатеринаНагорная-ь3б 4 месяца назад +12

    О-9:40 / Х-12:44 / Т-17:34 / станция-21:48/ стакеры-25:30/ равномерная загрузка-33:25/ равномерная разгрузка-42:22/ депо-53:19.

  • @SagePtr
    @SagePtr Год назад +14

    Я вместо отдельных депо заправки ставлю на разгрузочных станциях, и туда отдельную ветку для заправочного поезда пускаю. Этот поезд приезжает, когда на станции мало топлива, и кладёт его туда. Соответственно, никакие депо тогда не нужны, поезда заправляются во время разгрузки. Главное, чтобы в условиях окончания разгрузки у них стояло минимум 2 секунды бездействия.

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +8

      С большой базой такое не прокатит, когда у нас было 100 с чем-то поездов и почти столько же станций, трудно было бы везде развозить ядерное топливо. Особенно когда разгрузка на другом конце от его производства

    • @SagePtr
      @SagePtr Год назад +2

      ​@@twid-lets-play можно больше сундуков для ядерного топлива, и за раз возить его большими объёмами, тогда заправочному поезду придётся реже ездить. Если он справляться не будет, то больше заправочных поездов

    • @seventeen6394
      @seventeen6394 10 месяцев назад +1

      @@twid-lets-playможно просто дронами в сундуки закидывать его, правда, придётся везде покрытие сети сделать

  • @ЩавельДикарь
    @ЩавельДикарь 3 месяца назад +4

    Захожу в гайд по ЖД, а там я вам не буду объяснять что такое светофоры))) хорош

  • @Feycot
    @Feycot Год назад +2

    Пасибки за гайд. Полезные штуки нашел, хотя те же светофоры уже знал как ставить, но блин не знал, что их можно поворачивать!

  • @cru0_san559
    @cru0_san559 Год назад +3

    За гайд спасибо, все максимально подробно и понятно 👍👍👍

  • @shayden9816
    @shayden9816 Год назад +12

    Ещё удобно будет на начальных этапах строительства сити блоков, и если они достаточно большие, делать так называемый гибрид, в путях и перекрёстках ставить солнечные панели и аккумуляторы, так блок ещё энергией будет снабжать и не загрязнять карту.

  • @1raskumar
    @1raskumar Год назад +1

    Капец,просто нет слов.ты очень щедрый человек.спасибо за твои видео

  • @kedr_s
    @kedr_s Год назад +5

    Спасибо за объяснение!

  • @Саша-о6з5б
    @Саша-о6з5б 7 месяцев назад +1

    Доступно.
    кого пугает часове видео - напоминаю есть ускорение видео.
    Гайд - годный.

  • @Saironsmv
    @Saironsmv 7 месяцев назад +5

    Я на всех ЛЭП идущих вдоль ЖД путей тяну сигнальную сеть, точнее она забита в чертежах. И станции передают сигнал в эту сеть. Тогда в каждом поезде можно настроить выезд только если в сети есть сигнал. Так как сигналы суммируются и допустим три станции подают запрос на медь, то в сети будет сигнал - три меди.
    В трех поездах выставляем условие выезда - больше либо равно один, два, три меди соответственно и тогда в зависимости от количества сигналов со станции будет выезжать нужное кол-во поездов. Если один поезд будет успевать развозить медь, то сигнал в сети не поднимется выше одного.
    Дополнительная функция - мониторинг ресурсов. Можно в любой момент посмотреть сигналы на столбе и понять каких ресурсов не хватает станциям.

    • @ebroc
      @ebroc 19 дней назад

      Мегахарош ! Вот, сколько играю в факторео, всё равно что то новое узнаю )

  • @ps-037
    @ps-037 7 месяцев назад +4

    Железнодорожники прокляли эту игру. =)
    теперь подробней:
    стрелочный перевод подразумевает три примыкания. исключения - это двойной перекрестный перевод. редко бывают стрелки с одного на три направления, но, как правило, они ручные и не используются из-за нестандартности.
    такая развязка как у вас, молодой человек - это самый настоящий ужас в реальной жизни. и не только по содержанию путей, но и по централизации.
    направления (от станции а до станции б) бывают однопутные и многопутные (двухпутка, трехпутка - тоже встречаются названия.)
    пути следует называть четный и нечетный, если их два.
    про светофоры: тут перепутано название светофоров: проходные стоят на перегонах и разграничивают блокучасток, а на станциях есть входные, выходные и маневровые (если не вдаваться в дебри, то этого достаточно.)
    то, что вы назвали стаком - это по сути парк приема. затем поезда направляются на погрузку/разгрузку.
    станции рисуются трапецией, причем трапеция на трапецию - это нормально. пути нумеруются в одну сторону четные, в другую нечетные.
    Подробней в жд техникуме или институте. =)
    Но игруха интересная. Удачи.

    • @ebroc
      @ebroc 19 дней назад

      Да, писал уже об этом выше. В игре походу перепутаны названия Светофоров, хотя по названию и внешнему виду, я вижу что светофор "проходной". А, вот, работает в игре он как "входной" или "выходной" . ПОнастроил себе станций со светофорами, всё как надо, чин чинарём=) А ничего по итогу не работает, долго голову ломал что не так, по итогу просто светофоры местами поменял и вуаля, всё заработало =)))

  • @yuragolembiovsky2108
    @yuragolembiovsky2108 7 месяцев назад +1

    Спасибо за гайд , очень детально !

  • @ddrgs60
    @ddrgs60 Год назад

    ура, наконец то я понял свои косяки, а то вчера всегда поезда врезались и стопорились ) спасибо!

  • @silfrenk6119
    @silfrenk6119 7 месяцев назад

    Спасибо, посмотрел с удовольствием, суперподробно все описал! Жирнючий лайк.

  • @fagod8278
    @fagod8278 Год назад +4

    Очень полезное видео будет! Спасибо тебе❤

  • @NHL861
    @NHL861 2 месяца назад +2

    Я ничего не понял про равномерность загрузки. Ставлю все как по инструкции, но манипуляторы перестают просто грузить в какой то момент, причем все

  • @0000seifer0000
    @0000seifer0000 Месяц назад

    Не хватает гайда по тому как настроить работу ЖД по одним рельсам (2 локомотива и 4 вагона например). Так как если не игратся с ситиблоками то нет особо смысла тянуть 2 ряда ЖД до одного месторождения. А когда месторождений несколько и на базу приходит сразу 5-8 путей с двухсторонним движением, то получаются весьма замороченные развязки.

  • @jester_jesus
    @jester_jesus Год назад +4

    когда обзор баз подписчиков?

  • @vp_arth
    @vp_arth 5 месяцев назад +1

    31:10 нет смысла ничего выдумывать тут. Достаточно просто настроить пакетники, чтобы они брали с линии только свою долю (~1/6) от пропускной способности конвеера.

  • @krayden2489
    @krayden2489 Год назад

    Хороший гайд. Теперь мои паутины будут в прошлом.

  • @MrRetab
    @MrRetab Год назад

    В депо еще очень полезно логикой проверять пустые выгоны или нет. Если поезд в депо приехал не пустой, то отключаем эту станцию, ну и плюсом можем уведомление включить.

  • @cheese.mushroom
    @cheese.mushroom Год назад

    Наконец, я нашел ответ на свой вопрос, спасибо. И странная штука у меня по какой то причине логическая сеть не считывает содержимое поезда.

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +1

      Бывает, что поезд стоит на станции, но уже «хочет» уехать. Тогда, к сожалению, считывание прекращается

  • @ЛевЛебедев-ц6г
    @ЛевЛебедев-ц6г 11 месяцев назад

    Делал так с одинаковыми названиями станций и депо, с ограничениями на количество поездов. Вышло так, что несколько поездов едут на одну станцию, и когда первый приехал и начал загружаться, условие для второго перестало выполнятся, и он встал посреди путей. Стоит и ждёт, когда откроется станция погрузки посреди путей и не едет в депо.

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  11 месяцев назад +1

      Значит настройка неверная.

    • @Sariel49
      @Sariel49 2 месяца назад

      Такая же проблема. Есть Решение?

    • @Sariel49
      @Sariel49 2 месяца назад

      ​@@twid-lets-playточно такая же проблема. 4 станции разгрузки с условиями отключения, депо, станции разгрузки с условиями. Получается такая ситуация: на разгрузках есть ресурсы, станции отключены, поезда вместо ожидания в депо, катаются полные между погрузкой и депо. Более того, если разгрузка выключается, когда поезд едет туда, он останавливается и блокирует путь. ​Как это решить?

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  2 месяца назад

      @Sariel49 ставьте лимит поездов, а не выключение станции

  • @USSR-j2u
    @USSR-j2u Год назад +2

    Ура поезда интересно пойму я в этот раз Лили как обычно нет надеюсь что да

    • @USSR-j2u
      @USSR-j2u Год назад +1

      Все я умею строить но спустя сколько...

  • @АнтонМайко-о8т
    @АнтонМайко-о8т 7 месяцев назад

    Большое спасиба за гайт все прекрасно

  • @ДанилаБородин-ц6с
    @ДанилаБородин-ц6с 5 месяцев назад

    Респект, хорошие чертежи

  • @said_615
    @said_615 Год назад

    45:45 я это использую для поезда с солнечными панелями и аккумуляторами. Только на погрузке полная, а на выгрузке панели 0 ИЛИ аккумы 0.

  • @cheburek5116
    @cheburek5116 7 месяцев назад

    всё же я не понимаю зачем нужна логика в погрузке, когда можно просто кол.во сундуков поделить на количество стаков вагона и ограничить этим числом стаки сундука. будет то же самое но без логики. логика (логический балансер) или балансер в таком сценарии погрузки сыграют только если поезд приедет до полного заполнения буфера и если конвейера будут успевать доставлять все ресурсы
    удачи, видео годные и смотрю их с удовольствием

    • @vladimir-v-
      @vladimir-v- 7 месяцев назад

      Оверинжиниринг наше всё

  • @nikolas6852
    @nikolas6852 Год назад +1

    можно гайд на сети блок.

  • @said_615
    @said_615 Год назад +1

    49:12 можно переплавку на месте сделать😅

  • @Vako775
    @Vako775 9 месяцев назад +1

    Как сделать обычный перекресток в форме + так чтобы поезда по горизонтали и по вертикали не сталкивались?

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  9 месяцев назад +2

      Перед каждым пересечением ставите проходной, после ставите обычный

    • @ebroc
      @ebroc 19 дней назад

      Кстати, об этом в обучении в игре вроде было )

  • @Assassin52Altair
    @Assassin52Altair Год назад +2

    после этого видоса понял насколько же офигенный LTN и как сильно он всё упрощает...

    • @Murcheg
      @Murcheg Год назад +1

      Ну хз, мне обычная железка показалась лучше.

  • @МихаилПапурин
    @МихаилПапурин Год назад +1

    Почему не LTN?

  • @An1Jazz
    @An1Jazz Месяц назад

    Подскажите пожалуйста как в редиме бога сразу ставить постройки, у меня при вставке они прозрачные

  • @razdva175
    @razdva175 Год назад

    Со стакерами сложно как то, я перед станцией ставлю проходной, ограждаю с хвоста поездным, и стакеры так же, голова проходной, хвост поездной.

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад

      Ну суть у вас все равно такая же получается) все верно

  • @romantik5408
    @romantik5408 Год назад

    Всё хорошо, только вопрос в разгрузке, когда потребитель загружен и на конвеерах пробка и лишь немного движение идет и получается так, что вагоны по середине уже разгрузились, а вагоны по бокам ещё ждут, чтоб ящики освободились.

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад

      Делайте равномерную разгрузку, за счет балансиров

    • @romantik5408
      @romantik5408 Год назад

      @@twid-lets-play делаю, ставлю балансиры как положенно, но они почему то всё равно втягивают вначале с внутрених двух вагонов, а с двух крайних вагонов позже.

  • @vp_arth
    @vp_arth 5 месяцев назад

    Ищу как грамотно построить одноколейку.
    - Вы в гайд не за этим пришли...
    :okay:

  • @Rodion_borodach
    @Rodion_borodach 11 месяцев назад

    А как часто нужно ставить обычные светофоры на прямой ЖД чтобы увеличить пропускную способность дороги??

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  11 месяцев назад +1

      По всем рекомендациям оптимально ставить по длине ваших поездов

  • @woeroses
    @woeroses 7 месяцев назад

    Следующая стадия освоения железки - установка мода LTN. С ним серьезно разгружается контроль жд

    • @ebroc
      @ebroc 19 дней назад

      Можно поподробнее про мод? Или гугл в помощь ?

  • @user_PsevdonimyEtoPolnyjOtstoj
    @user_PsevdonimyEtoPolnyjOtstoj Год назад +1

    Не понимаю зачем такие сложные станции и депо всякие. Ну пусть стоит на погрузке пока не загрузится, а потом едет на разгрузку. Если мало, то надо просто ещё один поезд сделать. Топливо можно грузить во время погрузки или разгрузки.

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +1

      Чтобы на каждую станцию не делать новые поезда

    • @popkadurak8054
      @popkadurak8054 Год назад +1

      после разгрузки ему стоять просто на месте? а если второй поезд ждёт что бы выгрузить помидоры свои?

  • @samuelkiin2846
    @samuelkiin2846 Год назад

    Уже пару часов вожусь со стакерами для станции погрузки, повторил ваш стакер точь в точь, но светофоры не пускают в стакер больше 1 состава, не могу понять в чем проблема. Поезд подъезжает к стакеру, останавливается и вылетает оповещение как в депошке, мол конечная точка занята, при этом он не хочет становиться на свободные пути в стакере.

    • @mn4840
      @mn4840 8 месяцев назад +1

      как я понял, он неверно светофоры расставил на видео. нужно при заезде на каждую позицию стакера поставить обычные светофоры. они обозначат, что данная конкретная позиция стакера занята или свободна. далее, при выезде с каждой позиции стакера ставим тоже обычные светофоры - они будут говорить ожидающим поездам - свободна или занята в данный момент станция погрузки/разгрузки. можно и проходные расставить. но тогда на самой станции нужно поставить обычный светофор в хвосте разгружаемого/погружаемого поезда. который будет говорить проходным светофорам - занята ли станция в данный момент. как то так

  • @nika_maid7010
    @nika_maid7010 7 месяцев назад

    отличное видео, но у меня почему-то не работает логистическая равномерная загрузка, все равно все манипуляторы съедают всю линию

    • @nika_maid7010
      @nika_maid7010 7 месяцев назад

      все заработало в шаблоне осталось 0 в манипуляторе изменила на 4 и стало норм, даже лучше чем с 5

  • @Bisker1988
    @Bisker1988 6 месяцев назад

    есть гайд чтобы на одну станцию разгрузки приежало два поезда

  • @saurontheblack6566
    @saurontheblack6566 8 месяцев назад

    А если поезд есть, но ни одной станции разгрузки нет активно и они отключились? Он у меня тупо гоняет между разгрузкой и заправкой тратя лишние ресурсы, как этот момент решать?

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  8 месяцев назад

      Ставить на станциях лимит. Если лимит поездов 0 (например, пока ресурсов меньше или больше 8000 в зависимости от того загрузка или загрузка), поезд не поедет на эту станцию

  • @СамадУмаров-т6ю
    @СамадУмаров-т6ю Год назад

    Привет. Подскажи пожалуйста, здесь в видео на 14:06 ставится проходной, а в чертеже обычный. И тут 40 проходных 4 обычных, а в чертеже на диске 37 проходных 6 обычных. Что из этого правильное? или оба варианта рабочие? UPD: да и тут на 16:41 когда чертеж открывается внизу 37 и 6

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад

      Вообще после объединения ставим обычный. Конкретно тут можно и так, и так. Главное, чтобы у вас, там где можно, перед развилками и пересечениями были проходные, на выходе на прямую обычные.
      Ну и чтобы не было мигающих светофоров (невозможно разделить блок-участок)

    • @СамадУмаров-т6ю
      @СамадУмаров-т6ю Год назад

      @@twid-lets-play Спасибо огромное за быстрый ответ! Вас понял, значит нет разницы

    • @Krevedkoes
      @Krevedkoes 10 месяцев назад +1

      @@twid-lets-play а вообще лучше без чертежей самому с этим побаловаться пару часиков, тогда всё станет понятно

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  10 месяцев назад +1

      @Krevedkoes ох, если бы вы видели, то количество комментов про поезда, что мне приходят уведомлением😄

    • @Krevedkoes
      @Krevedkoes 10 месяцев назад +1

      @@twid-lets-play да поезда это кошмар для новичка. Обучение про светофоры нифига не понятное. Я обучение по проходным светофорам прошёл без проходных светофоров 🤣

  • @sshadowcrazy8587
    @sshadowcrazy8587 Год назад

    Появился такой вопрос по поводу настройки станций. Если мне надо чтобы приходило 3 или 4 поезда то мне надо также ставить 3 или 4 комбинатора. Или же я могу поставить 2 комбинатора и ограничить лишь начальным числом предметов (16к меди) и конечным (64к меди)?

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад

      Нет, второй вариант не пойдёт, поскольку они все равно выдают 2 значения. Смотрите, можно 4 сравнивающих, но вы также можете побаловаться с помощью арифметических комбинаторов

    • @sshadowcrazy8587
      @sshadowcrazy8587 Год назад +1

      @@twid-lets-play хорошо спасибо за ответ. Это будет сложно с учётом того что играю в факторку недели две вечерком после работы😅

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +1

      Как-нибудь просто поставьте комбинаторов, поиграйтесь с ними, не бойтесь их

  • @Серёга41
    @Серёга41 Год назад

    Норм 👍👍👍

  • @АнтонМакаров-ы7ч

    А как решить проблему, что поезд будет гонять бесконечно по станциям( допустим везде все настроено тютелька в тютельку) и поезд будет прям нарасхват, и ему некогда будет ехать на депо зарядиться топливом. Типа нужно просто больше поездов на каждый ресурс, чтоб они точно в какой то момент ехали в депо и заряжались или можно как то по другому сделать?

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад

      При такой настройке маршрута он по-любому едет в депо, он его не пропустит

    • @АнтонМакаров-ы7ч
      @АнтонМакаров-ы7ч Год назад +1

      @@twid-lets-play ну да точно

    • @Krevedkoes
      @Krevedkoes 10 месяцев назад

      @@АнтонМакаров-ы7ч да, он же в любом случае каждый цикл заезжает на заправку

  • @bakhajuraev7349
    @bakhajuraev7349 Год назад

    Не понял как станция разгрузки делает запрос на определенный тип ресурсов без логики

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +1

      Так просто общее название «разгрузка меди» на всех станциях разгрузки меди уже делает запрос на медь, если вы конечно не напутаете в расписании поездов

    • @bakhajuraev7349
      @bakhajuraev7349 Год назад

      @@twid-lets-play я думал составы универсальны и могут доставлять из любой станции погрузки любых ресурсов в любые станции разгрузки.
      А так можно сделать?

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад

      @bakhajuraev7349 да можно, но в этом вам либо отлично поможет мод LTN. Либо прям очень много логики на станциях и между ними. Но сделать можно.

  • @ДмитрийОрлов-е3м

    вот смотришь такой видосик, и вопрос, а че б в реале так не сделать? понятно что там же диспетчеризация всякая, человеческий фактор.... но блять это же круто, да и походу на Земле места больше чем в фактории хоть она и бесконечна...

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +1

      Так в реале почти также)

  • @yngirzzz
    @yngirzzz 10 месяцев назад

    зачем на прямой светофоры?

    • @Krevedkoes
      @Krevedkoes 10 месяцев назад +1

      Чтобы по длинному участку могли передвигаться несколько поездов, а не один, который будет занимать весь блок от одного светофора до другого

  • @romashka.official
    @romashka.official 8 месяцев назад

    Как быстро включать сетку чанков без паузы? Я знаю способы только через Shift+Space (игра ставится на паузу и ходить/строить нельзя), либо через консоль, но это нифига не быстро. Подскажите, пожалуйста

  • @danilv4164
    @danilv4164 Год назад +1

    СКИНЬ ПОЖАЛУЙСТА СЕЙВ МИРА С ОБУЧЕНИЯ!!!

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +1

      Сначала пройду, потом скину, договорились?)

    • @danilv4164
      @danilv4164 Год назад +1

      @@twid-lets-play хорошо) Надеюсь это не займет много времени

    • @danilv4164
      @danilv4164 Год назад +1

      Хотя что в твоем понимании пройти факторио)0)

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад

      Да мне вот осталось желтую науку по сути подождать. Сам уже хочу этот гештальт закрыть

  • @DoDoridos
    @DoDoridos 11 месяцев назад

    Не понял как работает лимит поездов и от чего он зависит( ?

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  11 месяцев назад +1

      Лимит поездов зависит от количества значков L(или других значений, которые вы выбрали)
      Лимит поездов устанавливает максимальное количество, которое может приехать на станцию.
      Мы делаем в комбинаторах значение L, котлрое зависит от количества ресурсов в сундуках на станции

    • @DoDoridos
      @DoDoridos 11 месяцев назад

      Да. Но как сделать лимит больше?

    • @Magus6784
      @Magus6784 10 месяцев назад +1

      ​@@DoDoridosесли я правильно понял, поставить больше комбинаторов. Каждый комбинатор = +1 потенциальный поезд

  • @stremwer
    @stremwer Год назад

    все би хорошо но яндекс диск заблокан( не скачивает.. а так очень познавательно

  • @Чебурек-х7х
    @Чебурек-х7х Год назад

    У меня такая проблема у меня поезда не заезжают на стакеры один заезжает дальше не кто не заежает светофор становиться красным но я все правильно зделал что делать?

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад

      После станции обычный светофор. До поезда на станции обычный светофор. В конце стакера проходной

    • @Чебурек-х7х
      @Чебурек-х7х Год назад

      @@twid-lets-play но я зделал как на твом видео но проходной светофор горит красным если один поезд заежает и больше другии не могут заехат?

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад

      А перед поездом который заехал, есть обычный светофор?

    • @Чебурек-х7х
      @Чебурек-х7х Год назад

      @@twid-lets-play да

    • @СергейВавенко-б6х
      @СергейВавенко-б6х Год назад

      @@Чебурек-х7х в начале каждого запасного из путей (в стаке) ставишь обычный. На выезде из каждого - проходной.

  • @Олександршарандак

    а как ты включил чит режим?

  • @amar0k
    @amar0k Год назад

    Все равно ничего не понял, не мое это😅

  • @amar0k
    @amar0k Год назад

    Все равно ничего не понял, не мое это😅

  • @chu1ts-i6r
    @chu1ts-i6r Год назад

    нe ставиться минус в комбинатоp

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +1

      Ну как не ставится?) я же в видео сделал

  • @vladimir-v-
    @vladimir-v- 7 месяцев назад

    Так жуки же съедят поезд, пока он на перекрёстке ждёт совободного пути.

    • @АндрейЛазько-л9ж
      @АндрейЛазько-л9ж 2 месяца назад

      Ну это уже нюансы))))

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  2 месяца назад

      Ставьте без светофоров, поезда будут останавливаться один раз

    • @vladimir-v-
      @vladimir-v- 2 месяца назад

      Без светофоров можно и одноколейку поставить без сложных перекрёстков.
      Какой тогда смысл в сложных перекрёстках.

    • @vladimir-v-
      @vladimir-v- 2 месяца назад

      @@АндрейЛазько-л9ж Как в том анекдоте )))

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  2 месяца назад

      Можно и вообще жд с одной станцией сделать

  • @SuperDjakomo
    @SuperDjakomo Год назад +1

    через чур расточительно!!!! однопутевые лучше

    • @twid-lets-play
      @twid-lets-play  Год назад +7

      🤡

    • @said_615
      @said_615 Год назад

      Смотря сколько вы тратите. Если у вас на каждый ресурс по поезду и вы делаете всего 60 науки/мин, то может и хватит вам одноколейки.
      У меня 3 станций погрузки железа, 1 станция на сталь, 3 на медь, 2 на уголь, 1 на камень и 2 на нефть. С таким потоком одноколейка не справится.

    • @Krevedkoes
      @Krevedkoes 10 месяцев назад

      2 поезда пустить по одной линии уже может быть проблемой, конечно можно делать и объездные, но это так же снижает пропускную способность

  • @feedercoyote6419
    @feedercoyote6419 11 месяцев назад

    Поработай с дикцией плс. Больше динамики в речь. Слушать тебя вообще невозможно сейчас. Так нудно и так монотонно что просто ужас. Желаю чтобы это исправилось

    • @sungvin
      @sungvin 8 месяцев назад +1

      Да нормальный у него тон, по сравнению с лекторами в университете очень даже живенький

  • @ivannegrozni7692
    @ivannegrozni7692 Год назад

    а я Т образные перекрестки так же с круговой делаю.так поезд если надо может и развернуться на нем назад поехать удобно если рядом есть добыча чего то не надо отдельно строить кольцо для разворота так как все перекрестки с круговой делаются а так Х образный или Т или Г не важно я делал все через кольцо.не вижу смысла в прямых перекрестках без кольца.кольцо удобно тем что можно на нем развернуться по маршруту.так же ширину меж полос делаю тоже гдето в 4 полосы но причина в том что чтобы поместилась меж полос не просто леп а леп и 8 вокруг нее лазерных турелей.это очень удобно так как можно ставить на длине на 1 клетку от макс длины меж опорами лэп меньше эти лэпы собстна в чертеже и дистанция позволяет на скок помню поставив турели сделать перекрестный огонь меж двумя лэп опорами и одна или другая группа турелей заденет врага и он съагрится на турели не пройдет получается эдакая стреляющая стенка не пропускающая врагов.
    там вроде хватит в ширину 3х путей для этого кажись но 4 лучше так как можно и обычный столб воткнуть и больше турелей вместить.
    я обычно прямой участок делаю таким образом в шаблон на 3 опоры лэп.но ставлю их не на макс дистанцию а на 1 клетку меньше ну чуть сближаю опоры короче ибо бывает когда гдето размещаешь с поворотами может не хватить потому лучше чуть сближать и на мой взгляд самое норм так строить.что до светофоров я ставлю на обе полосы но там надо просто поставить симметрично чтобы при пересечении они были один в другом тогда не будет проблем с установкой тоесть у меня на таком участке в 3 лэп получается 4 светофора или 6 не помню можно по центру еще вставить но я делал на 4 так как частить на длинных прямых смысла никаого нет.
    ну чет такое когда играл давно так делал.все повороты лучше с кольцом делать и так же сохранить шаблон просто кольца с примыкающими к нему полосами чтобы затыкать конечные участки и так как кольцо уже есть можно из него легко сделать перекресток подставляя на него же другие перекрестки или даже этот шаблон с кольцом формируя поворотом шаблона нужный тип перекрестка.

    • @seventeen6394
      @seventeen6394 10 месяцев назад

      у кольца пропускная способность низкая, 1 состав может занимать почти всю длину кольца, а это значит, что все остальные будут его ждать. при больших объёмах груза и высоком количестве поездов кольцо будет создавать пробки

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 10 месяцев назад

      @@seventeen6394 тоесть тебя не смущает что при прямых перекрестках без колец тебе потребуется отдельно настраивать кучу колец после перекрестков чтобы поезда могли разворачиваться и то что поезда будут занимать кольцо и остальные его будут ждать?
      вы такие умники что пздц...все у вас кпд выше 1 получается ну ну..в одной жопе убыло в другой прибудет не сомневайтесь вумники саные....
      тут разница будет только если у тебя просто много поездов таскающих по 1 вагончику и тогда на перекрестках следующие дургим маршрутом будут тормозить и ожидать чуток но я никогда не делал так много поездов чтобы эти кольцевые как то влияли.если вы играете по дебильному и спамите тыщами поезда непонятно для чего то ладно выгодней будет отдельные кольцевые разворотные ставить но в таком случае поезд будет дважды возможно пересекать один и тот же перекресток опять же дважды перекрывая проезд другим поездам следующим поперек и опять же выхлоп тот же)потому не пистите мне тут и делайте кольцевые перекрестки ибо они универсальыне на все случаи так сказать.а ваши раздельные один хер вы затратите столько же так или иначе.

    • @Krevedkoes
      @Krevedkoes 10 месяцев назад

      @@seventeen6394 Мне тоже например кольцевые развилки больше понравились. Всю ночь вчера сидел проектировал. Но помимо кольца я туда интегрировал ещё и прямые рельсы, чтобы поезда могли и прямо проезжать спокойно. Ширина между рельс всего 2 рельсы, и такие перекрёстки не требуют много ресурсов. Но да, возможно на поздних этапах игры это станет слабым местом, но я новичок и мне так норм)