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真・三國無双2を今のマシンスペック(現行ハード)で遊びたい何せPS2のマシンスペックを限界まで使ってるからステルスが多発(特に2人プレイ時は酷い)それはさておき、無双シリーズの真の面白さは本作に詰まってるそれも単なる草刈りゲーと化した現行の無双シリーズにはない面白さがね1対多数のリスク(時には大量の敵兵士に囲まれてワッショイされる事も)士気次第で自軍が総崩れになったり頼もしい味方になったりそして題材が題材だけにある程度は三国志の勉強にもなるやはり現行の無双シリーズの方向性を廃止して一度本作のリメイクを販売して欲しい
このゲームがきっかけで三国志にめっちゃ興味持ちました。呉が特に好きだったなー。兄弟や友人と夢中になってプレイしてた記憶…懐かしい
無双2は20年以上前のソフトなのに未だに遊べる神ゲー
20年以上前な
今でも難易度最強で全味方生存敵将全員撃破動画上げてる人いるから相当根強い人気
一青窈の歌うエンディング大好きでしたあれを聴くと、はぁ~クリアしたーって達成感に満ち溢れます
あれ一青窈だったのか…
時代とともに爽快感や便利機能が追加されていくけど、昔の泥臭さみたいなところも趣があって好き
鬼武者を買いに行ったのに、何故かこのゲーム買ってたな…その時店員さんに「このゲーム鬼武者に似てますか」って聞いたら「人を斬りまくるところは似てる」と言われた記憶がある(笑)
店員さん鬼武者が切るのは幻魔です。
@@号号-b7fかわらん
幻魔め
しかも斬りまくりはしない笑
曹操 が半端ない強さだった
呂布が初めて使用可能になった時、実際使ったときの喜びはほんとにすごかったなぁ虎牢関関係だと思ってたけど条件がわからなくて、友達に聞いたんだよね猛将伝も含めて神ゲー
イベントシーンにボイスついたり装備アイテムの概念がついたり、武将辞典がついたり三国志の勉強になりました。横山光輝氏の三国志が大好きです。
当時、無双2がやりたくてPS2買いました。懐かしい。
三国無双は小学生低学年の時に最初に3を友達の家でやったんだよね。相手を倒す爽快感や友達との協力プレイがやっぱり楽しくてハマったんだよな。2の猛将伝を買ったのはその後だったからチャージ3が単発だったのにガッカリしてしまったけど、結局ハマってしまった。ロックマンエグゼなんかもそうだけど、何シリーズも続く作品は大体1→2の進化がホントに凄い。小学生の時に三国志を借りるキッカケになったし、無双4が一番三国志演義に近かったかな?2〜4までよくやったわ。子供の頃の大事な思い出です。
私は3からプレイしましたね。このゲームで三国志の歴史や漫画を読むきっかけになりました。呂布の無双感は凄かった😊🍀
アクションの爽快感とBGMがロック調でいつまでもプレイしていた。最近はキャラ増えすぎて採用されてないが、各ムービーでプレイしているキャラごとにセリフ(司馬懿を煽るイベントとか)なんかあって楽しかったね。パッケージの金色もわくわくしたなぁ。
無双乱舞って響きがかっこいいよなぁ。魏が好きだった
BGMがすごく良かった
これが初めてやった無双でした。最初に使った夏侯惇、強くてカッコよかった!
まじで神ゲーだよなーーパッケージの真ん中がヘナヘナになるまで遊び尽くしたな
本当に無双2は完成度高いですよね。イベント映像やBGMもとても良いです。PSではあまりアクションゲームしなかったのですが友達がこれをウチに持ってきてからは一気にアクションゲームにはまりましたね。2プレイができるというのはゲームの売り上げ伸ばすうえで重要だったというのが今思えばよくわかります。当時はろくにインターネットも普及していませんでしたからなおさらですね。
真・三國無双をやろうと誘ってくれた三浦くん。あの時家に行ってからどハマりして真・三國無双2を親にお願いして買ってもらい、そこから三国志が好きになり演義も正史も少しずつ好きになって行ったきっかけだった…ありがとうコーエー、ありがとうオメガフォース、ありがとう三浦くん
当時は幼かった自分には難易度が高くいまいちハマらなくてやりこんだのは4ですが、本当この頃の無双は面白かったですねー
頑張ってカメラ調整して大喬のスカートのぞこうとしてたピュアボーイ、正直に手を挙げなさい。ノ
初コメです。こんにちは。第三武器のランダムスキル5個付加された武器を全員集めた良い思い出です。最初に運20付加された武器とって運最高にしてボスの体力ミリ残し、中断セーブ。後は血ヘド吐く程周回して木箱取ってました。神ゲーです。感謝。
懐かしいなー5武器全取りしたくらいにはやり込んだな最強難易度がマジでムズすぎた
たしかにぷよぷよ通、ストリートファイターⅡ、キングダムハーツ2とか2が一番人気で完成形なこと多いな
真三国無双2、地球防衛軍、鬼武者、デビルメイクライ、SSXトリッキー、面白いゲームがいっぱいありましたね。
このゲームのせいで今でも夏侯惇が1番好き
攻勢になった時の「行軍」がめっちゃ好きやった。ギエンのユニーク武器で何度も苦戦した記憶が甦りました。周ユウ、陸孫そばっか使ってましたわ😂
弓兵が理不尽なまでに強かった以外はいい作品でした
そこがいいじゃん
三國無双2が1番爽快感がある理由は「斬撃音」だと思う。 斬撃音は未だに2が1番。
RUclipsで懐かしいゲームのプレイ動画を観れるようになってつい最近無双2に再熱しました😂❤ソフトも本体もメルカリとかで揃えられるし良い時代になったなぁ…個人的には後続のナンバリングは無双感を求めすぎて馬で目的地にひたすら行って武将を倒して…と、お遣いを繰り返すようになっていってるので味方と一緒に戦ってる感が薄れていくんですよね…その点は2が1番良かった☝️
あーガチでハマった一本だ。猛将伝もしっかりやって全キャラオールカンストしたけど今思うと狂気の沙汰じゃないな
ゲーム自体も面白いけど、オープニングシーンのエディットが個人的に良かったw色んなキャラ組み合わせてつくるの楽しかった!
分かります!落石で死んだ孫堅に泣き付く孫策の背後に哀れみの目を向ける孫堅やって兄弟で笑いました!
最近ちょうど遊び直してる所なのでタイムリーでしたw2は本当に面白くて何年経っても色褪せないです!ユニーク武器を取る時に、1Pキャラを育ってない弱キャラにすると難易度が下がる小ネタがあって、よく小喬ちゃんを連れ回してました(最低)
無双の形が出来上がったゲームだと思う
最高のゲームでした…
かなり後になって防御力上げちゃダメと知ったときの衝撃
でも上げないと甘寧が怖い
なんでだめなんです?
@@xx-yy-zz_15このゲームなぜか自分の防御力を上げると敵の攻撃力が上がってしまうんです一応ステータスの上がり幅はこちらの方が高くされていますが、弓なんかのダメージを上げられると弓防御の低い一部武将は本当に詰むので……
@@xx-yy-zz_15 味方の敗走が早くなるのと敵の弓攻撃力も増えるから
ちゃんと敵を切ってる感覚もシリーズで1番好きだったなー。その後でた作品達はなんか動きが軽くてペチペチしてる感じだった。
BGMマジでカッコいい推しは周瑜と孫策です、これは三国志大戦の影響が大きいですが…
2はもちろん、4もめっちゃ面白かった
ギリ昭和生まれのおっさんの俺もこれはかなりハマりましたねぇ2で一気にキャラが増えたのでワクワクした思い出があります😆
子供の頃父親のps2でプレイしてたの思い出してつい最近中古で買ったからめっちゃタイムリー!!関羽シナリオステージ2の虎牢関の時点で難易度普通でも難しい笑笑
今でも外国人にモブ武将やモブ兵プレイ、日本人でも検証動画が挙げられる位人気なんだよね。2をリメイクして売れば間違いないのにな。
合肥新城の弓兵・・・うぅぅトラウマか
陸遜が馬いらずで好きでした!斬もあるし😁
合肥新城包囲戦の敵が超密集してるところに関羽や甘寧の無双乱舞ぶっ放す爽快感大好き
難しいじゃ無理なんだよなぁ
うわぁ~懐かしい!全武器全武将パラメーターMAXまでやり込んで友達ドン引きさせた思い出。
三國無双2だー!友人とめちゃくちゃやった思い出があるなー
元々このゲームは完全ノーマークだったが、やるゲームが無くてゲームショップに行ったらこのゲームがかなりオススメと書いてあったから騙されたと思って買ったら当時取り憑かれたみたいにやった記憶が今でも鮮明に覚えとる。あと余談やがやり過ぎて指に何箇所かタコが出来たwww
ゲームとして1つのジャンルを確立するって、相当な偉業だからな。無双を開発したスタッフはマジで凄い。
おお!これは真・三國無双2!!後の無双シリーズにハマる1番最初の無双です😆ただ、自宅にあったのは猛将伝だったので、ちゃんと三國志の歴史を知ったのは4からでした。そして、無双OROCHIシリーズ、戦国無双とプレイして行きました😊
戦国無双2も神ゲーやった。
呂布がやっぱり強かったから推しちゃうかな(笑)馬超も結構、好き!
これそのまんまで移植して欲しいのに何でしてくれへんねやろなー
2or2猛将伝やりたいなぁ!PS2は良いゲームたくさんあったから、また色々やりたい!
猛将伝もおもろかったな三国無双は4まで全部神
難易度上がると陸遜と曹操コンビ以外で行くと辛かったイメージ。
キャラ選択画面懐かしい😂
新しいジャンルを開拓できたから爆発的にヒット出来たんだと思う。今こそ原点に立ち返るべき
このゲームマジで最高やった
2は確か呂布が操作できるようになったやつじゃなかったかな?呂布推しやったなあ爽快感半端なかったあと2では出て来てなかったかもやけどホウ徳が次点推しやったオッサンばっかり好きやった😂
1から呂布使えますよ、、、
懐かしい!やりすぎてゲームやってないときでも攻撃SEの幻聴聞こえてた笑
今日売りに行こうと思ったけど、思い直して正解だぜ!
オープニングのキャラを入れ替えて自分だけのオープニング演出作るのハマってた
懐かしい
全部、黄蓋とかにして爆笑してたw
全部、黄蓋とかにしてたw
孫策つよすぎる
友達の家で毎日遊んで虜になった…
全シリーズやったけど時間泥棒されたのは今思い返しても2だった。今7に時間スリされてるけど。本当に名作だった。
「りょ・・・呂布だぁあああああ」
2で初めて無双シリーズに出会ったけど未だに大好きでコラボ含めてほとんどやってる。全作品プレイしてる人いるのだろうか。
この頃は防御力アップの罠に全然気づいてなくて玄武甲つけまくって弓兵と弩兵にボコボコにされたのはいい思い出
これSwitchかプレステ4で出してくれたら絶対買うのに。。。出してくれないかな
チャレンジで生まれヒットに繋がったタイトルだけど、シリーズ内でチャレンジすると蛇足になるシリーズでもあるという…アニバで作られたSRPGの奴とか誰も覚えとらんやろなぁ
これムービーのキャラを変えられるやつがあってそれで色んなキャラセットして見てたわ
俺の気のせいかと思ってたがやっぱり皆そうですよね?BGM,キャラデザ,趙雲,呂布強すぎ問題,孤軍奮闘ステージを1人で切り開く,ファンに媚びすぎてないキャラ設定,各軍の味方・敵同士の関係性、とか…他にもあるはずだけど,なんか無茶苦茶好きなゲームだったんだよな!
これと間違えて決戦2買ってしまって仕方ないからやってたら決戦2めちゃくそ面白かった記憶
夷陵の戦いの蜀軍のシナリオが鬼畜過ぎるというのもハイパー化した武将と何人もやり合わなければならない為
EDが小柳ゆきさんの作品もありましたよね確か斬属性はアクション苦手な人の救済措置っぽい感じですねー、自分はそれでだいぶユニーク武器取りやすくなりました
これ本当に神ゲーでしたね。同じコーエーから三国志のシミュレーションゲームは古くからあったけど、難しそうだし三国志自体をよく知らないから毛嫌いしていたけど、このゲームはアクションゲーム自体が面白いから入りやすくて三国志のこともいろいろわかるようになりましたね。
(自分は未プレイだが…)9月の東京ゲームショーでコスプレする人を何人か見たから、未だに人気があるってのはよーくわかる
新ジャンルとして革命的だったしやってない男子居なかったな
家に横山さんの三国志があったから読んでみたらハマる→ほぼ同時期に兄が無双2を買ってくる→兄と協力プレイにドはまりほんと懐かしい思い出( ´∀`)現行機のリメイク今でも待ってる神ゲー
序盤の虎牢関の呂布がチート級に強かったので弓矢集めて遠目から倒した、無双でなくメタルギアムーブしたのを思い出した😂
このシリーズ面白いんやけど、割と迷走しがちなんよな〜 みんな面白いけど2と4と7は中でも最高傑作だと思う! 9出る時あったら呉の滅亡まできっちり描いて欲しい🤔
最高が3つあって草
三国無双2を基盤にリメイクしてくれたら神ゲーになるって。
山田ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
もはや処理落ちがいい塩梅になってた
BGMが神がかってたよなぁ
協力プレイの最後に夏侯惇戦死しててワロタ
これはめっちゃやりこんだ〜
2人プレイ時の弩兵の鬼畜さが懐かしいな。見えないところからの5連発…
売り上げがじわじわ上がったのは猛将伝買って2買う人も居たというのも要因のひとつ
当時の爽快感ていう点においてはこのゲームは凄かった、その反面敵アホみたいに強かったけど、特に弩兵
武将になりきって戦場を駆け巡るゲームがそれまでなかったし、爽快感に関しては1は微妙だったけど、2は格段に良くなった。
戦国無双は2が至高だけど三國は4かなー。2はやったことないけど4までの追加キャラとかムリなくストーリーに収めれてた気がする
懐かしすぎる笑
初めてやったワイ「呂布?まぁ、余裕やピャァアアアアアアアアア」
真・三國無双2の欠点はキャラの強さが極端なところです。斬属性の武器、甘寧は別格の強さなのに諸葛亮、司馬懿たちは弱すぎてクリアしたら使う気になりませんでした。
司馬懿は強いだろ(4武器入手後は)
頑なに夏侯惇しか使わんかった。。
兄貴とずっとやってたな、、、
スマブラ、三國無双は衝撃だったな
真・三國無双2を今のマシンスペック(現行ハード)で遊びたい
何せPS2のマシンスペックを限界まで使ってるからステルスが多発(特に2人プレイ時は酷い)
それはさておき、無双シリーズの真の面白さは本作に詰まってる
それも単なる草刈りゲーと化した現行の無双シリーズにはない面白さがね
1対多数のリスク(時には大量の敵兵士に囲まれてワッショイされる事も)
士気次第で自軍が総崩れになったり頼もしい味方になったり
そして題材が題材だけにある程度は三国志の勉強にもなる
やはり現行の無双シリーズの方向性を廃止して一度本作のリメイクを販売して欲しい
このゲームがきっかけで三国志にめっちゃ興味持ちました。呉が特に好きだったなー。兄弟や友人と夢中になってプレイしてた記憶…懐かしい
無双2は20年以上前のソフトなのに未だに遊べる神ゲー
20年以上前な
今でも難易度最強で全味方生存敵将全員撃破動画上げてる人いるから相当根強い人気
一青窈の歌うエンディング大好きでした
あれを聴くと、はぁ~クリアしたーって達成感に満ち溢れます
あれ一青窈だったのか…
時代とともに爽快感や便利機能が追加されていくけど、昔の泥臭さみたいなところも趣があって好き
鬼武者を買いに行ったのに、何故かこのゲーム買ってたな…その時店員さんに「このゲーム鬼武者に似てますか」って聞いたら「人を斬りまくるところは似てる」と言われた記憶がある(笑)
店員さん鬼武者が切るのは幻魔です。
@@号号-b7fかわらん
幻魔め
しかも斬りまくりはしない笑
曹操 が半端ない強さだった
呂布が初めて使用可能になった時、実際使ったときの喜びはほんとにすごかったなぁ
虎牢関関係だと思ってたけど条件がわからなくて、友達に聞いたんだよね
猛将伝も含めて神ゲー
イベントシーンにボイスついたり装備アイテムの概念がついたり、武将辞典がついたり三国志の勉強になりました。横山光輝氏の三国志が大好きです。
当時、無双2がやりたくてPS2買いました。懐かしい。
三国無双は小学生低学年の時に最初に3を友達の家でやったんだよね。
相手を倒す爽快感や友達との協力プレイがやっぱり楽しくてハマったんだよな。
2の猛将伝を買ったのはその後だったからチャージ3が単発だったのにガッカリしてしまったけど、結局ハマってしまった。
ロックマンエグゼなんかもそうだけど、何シリーズも続く作品は大体1→2の進化がホントに凄い。
小学生の時に三国志を借りるキッカケになったし、無双4が一番三国志演義に近かったかな?
2〜4までよくやったわ。
子供の頃の大事な思い出です。
私は3からプレイしましたね。このゲームで三国志の歴史や漫画を読むきっかけになりました。呂布の無双感は凄かった😊🍀
アクションの爽快感とBGMがロック調でいつまでもプレイしていた。
最近はキャラ増えすぎて採用されてないが、各ムービーでプレイしているキャラごとにセリフ(司馬懿を煽るイベントとか)なんかあって楽しかったね。
パッケージの金色もわくわくしたなぁ。
無双乱舞って響きがかっこいいよなぁ。魏が好きだった
BGMがすごく良かった
これが初めてやった無双でした。
最初に使った夏侯惇、強くてカッコよかった!
まじで神ゲーだよなーー
パッケージの真ん中がヘナヘナになるまで遊び尽くしたな
本当に無双2は完成度高いですよね。イベント映像やBGMもとても良いです。
PSではあまりアクションゲームしなかったのですが友達がこれをウチに持ってきてからは
一気にアクションゲームにはまりましたね。
2プレイができるというのはゲームの売り上げ伸ばすうえで重要だったというのが今思えばよくわかります。
当時はろくにインターネットも普及していませんでしたからなおさらですね。
真・三國無双をやろうと誘ってくれた三浦くん。あの時家に行ってからどハマりして真・三國無双2を親にお願いして買ってもらい、そこから三国志が好きになり演義も正史も少しずつ好きになって行ったきっかけだった…ありがとうコーエー、ありがとうオメガフォース、ありがとう三浦くん
当時は幼かった自分には難易度が高くいまいちハマらなくてやりこんだのは4ですが、本当この頃の無双は面白かったですねー
頑張ってカメラ調整して大喬のスカートのぞこうとしてたピュアボーイ、正直に手を挙げなさい。
ノ
初コメです。こんにちは。第三武器のランダムスキル5個付加された武器を全員集めた良い思い出です。最初に運20付加された武器とって運最高にしてボスの体力ミリ残し、中断セーブ。後は血ヘド吐く程周回して木箱取ってました。神ゲーです。感謝。
懐かしいなー
5武器全取りしたくらいにはやり込んだな
最強難易度がマジでムズすぎた
たしかにぷよぷよ通、ストリートファイターⅡ、キングダムハーツ2とか2が一番人気で完成形なこと多いな
真三国無双2、地球防衛軍、鬼武者、デビルメイクライ、SSXトリッキー、面白いゲームがいっぱいありましたね。
このゲームのせいで今でも夏侯惇が1番好き
攻勢になった時の「行軍」がめっちゃ好きやった。ギエンのユニーク武器で何度も苦戦した記憶が甦りました。周ユウ、陸孫そばっか使ってましたわ😂
弓兵が理不尽なまでに強かった以外はいい作品でした
そこがいいじゃん
三國無双2が1番爽快感がある理由は「斬撃音」だと思う。 斬撃音は未だに2が1番。
RUclipsで懐かしいゲームのプレイ動画を観れるようになってつい最近無双2に再熱しました😂❤
ソフトも本体もメルカリとかで揃えられるし良い時代になったなぁ…
個人的には後続のナンバリングは無双感を求めすぎて馬で目的地にひたすら行って武将を倒して…と、お遣いを繰り返すようになっていってるので味方と一緒に戦ってる感が薄れていくんですよね…その点は2が1番良かった☝️
あーガチでハマった一本だ。猛将伝もしっかりやって全キャラオールカンストしたけど今思うと狂気の沙汰じゃないな
ゲーム自体も面白いけど、オープニングシーンのエディットが個人的に良かったw
色んなキャラ組み合わせてつくるの楽しかった!
分かります!
落石で死んだ孫堅に泣き付く孫策の背後に哀れみの目を向ける孫堅やって兄弟で笑いました!
最近ちょうど遊び直してる所なのでタイムリーでしたw
2は本当に面白くて何年経っても色褪せないです!
ユニーク武器を取る時に、1Pキャラを育ってない弱キャラにすると難易度が下がる小ネタがあって、
よく小喬ちゃんを連れ回してました(最低)
無双の形が出来上がったゲームだと思う
最高のゲームでした…
かなり後になって
防御力上げちゃダメと知ったときの衝撃
でも上げないと甘寧が怖い
なんでだめなんです?
@@xx-yy-zz_15このゲームなぜか自分の防御力を上げると敵の攻撃力が上がってしまうんです
一応ステータスの上がり幅はこちらの方が高くされていますが、弓なんかのダメージを上げられると弓防御の低い一部武将は本当に詰むので……
@@xx-yy-zz_15 味方の敗走が早くなるのと敵の弓攻撃力も増えるから
ちゃんと敵を切ってる感覚もシリーズで1番好きだったなー。その後でた作品達はなんか動きが軽くてペチペチしてる感じだった。
BGMマジでカッコいい
推しは周瑜と孫策です、これは三国志大戦の影響が大きいですが…
2はもちろん、4もめっちゃ面白かった
ギリ昭和生まれのおっさんの俺もこれはかなりハマりましたねぇ
2で一気にキャラが増えたのでワクワクした思い出があります😆
子供の頃父親のps2でプレイしてたの思い出してつい最近中古で買ったからめっちゃタイムリー!!
関羽シナリオステージ2の虎牢関の時点で難易度普通でも難しい笑笑
今でも外国人にモブ武将やモブ兵プレイ、日本人でも検証動画が挙げられる位人気なんだよね。
2をリメイクして売れば間違いないのにな。
合肥新城の弓兵・・・うぅぅトラウマか
陸遜が馬いらずで好きでした!斬もあるし😁
合肥新城包囲戦の敵が超密集してるところに関羽や甘寧の無双乱舞ぶっ放す爽快感大好き
難しいじゃ無理なんだよなぁ
うわぁ~懐かしい!
全武器全武将パラメーターMAXまでやり込んで友達ドン引きさせた思い出。
三國無双2だー!友人とめちゃくちゃやった思い出があるなー
元々このゲームは完全ノーマークだったが、やるゲームが無くてゲームショップに行ったらこのゲームがかなりオススメと書いてあったから騙されたと思って買ったら当時取り憑かれたみたいにやった記憶が今でも鮮明に覚えとる。
あと余談やがやり過ぎて指に何箇所かタコが出来たwww
ゲームとして1つのジャンルを確立するって、相当な偉業だからな。
無双を開発したスタッフはマジで凄い。
おお!これは真・三國無双2!!後の無双シリーズにハマる1番最初の無双です😆ただ、自宅にあったのは猛将伝だったので、ちゃんと三國志の歴史を知ったのは4からでした。そして、無双OROCHIシリーズ、戦国無双とプレイして行きました😊
戦国無双2も神ゲーやった。
呂布がやっぱり強かったから推しちゃうかな(笑)
馬超も結構、好き!
これそのまんまで移植して欲しいのに何でしてくれへんねやろなー
2or2猛将伝やりたいなぁ!
PS2は良いゲームたくさんあったから、また色々やりたい!
猛将伝もおもろかったな
三国無双は4まで全部神
難易度上がると陸遜と曹操コンビ以外で行くと辛かったイメージ。
キャラ選択画面懐かしい😂
新しいジャンルを開拓できたから爆発的にヒット出来たんだと思う。
今こそ原点に立ち返るべき
このゲームマジで最高やった
2は確か呂布が操作できるようになったやつじゃなかったかな?
呂布推しやったなあ
爽快感半端なかった
あと2では出て来てなかったかもやけどホウ徳が次点推しやった
オッサンばっかり好きやった😂
1から呂布使えますよ、、、
懐かしい!やりすぎてゲームやってないときでも攻撃SEの幻聴聞こえてた笑
今日売りに行こうと思ったけど、思い直して正解だぜ!
オープニングのキャラを入れ替えて自分だけのオープニング演出作るのハマってた
懐かしい
全部、黄蓋とかにして爆笑してたw
全部、黄蓋とかにしてたw
孫策つよすぎる
友達の家で毎日遊んで虜になった…
全シリーズやったけど時間泥棒されたのは今思い返しても2だった。今7に時間スリされてるけど。本当に名作だった。
「りょ・・・呂布だぁあああああ」
2で初めて無双シリーズに出会ったけど未だに大好きでコラボ含めてほとんどやってる。全作品プレイしてる人いるのだろうか。
この頃は防御力アップの罠に全然気づいてなくて玄武甲つけまくって弓兵と弩兵にボコボコにされたのはいい思い出
これSwitchかプレステ4で出してくれたら絶対買うのに。。。出してくれないかな
チャレンジで生まれヒットに繋がったタイトルだけど、シリーズ内でチャレンジすると蛇足になるシリーズでもあるという…
アニバで作られたSRPGの奴とか誰も覚えとらんやろなぁ
これムービーのキャラを変えられるやつがあってそれで色んなキャラセットして見てたわ
俺の気のせいかと思ってたが
やっぱり皆そうですよね?
BGM,キャラデザ,趙雲,呂布強すぎ問題,孤軍奮闘ステージを1人で切り開く,ファンに媚びすぎてないキャラ設定,各軍の味方・敵同士の関係性、とか…他にもあるはずだけど,なんか無茶苦茶好きなゲームだったんだよな!
これと間違えて決戦2買ってしまって仕方ないからやってたら決戦2めちゃくそ面白かった記憶
夷陵の戦いの蜀軍のシナリオが鬼畜過ぎる
というのもハイパー化した武将と何人もやり合わなければならない為
EDが小柳ゆきさんの作品もありましたよね確か
斬属性はアクション苦手な人の救済措置っぽい感じですねー、自分はそれでだいぶユニーク武器取りやすくなりました
これ本当に神ゲーでしたね。同じコーエーから三国志のシミュレーションゲームは古くからあったけど、難しそうだし三国志自体をよく知らないから毛嫌いしていたけど、このゲームはアクションゲーム自体が面白いから入りやすくて三国志のこともいろいろわかるようになりましたね。
(自分は未プレイだが…)9月の東京ゲームショーでコスプレする人を何人か見たから、未だに人気があるってのはよーくわかる
新ジャンルとして革命的だったしやってない男子居なかったな
家に横山さんの三国志があったから読んでみたらハマる→ほぼ同時期に兄が無双2を買ってくる→兄と協力プレイにドはまり
ほんと懐かしい思い出( ´∀`)
現行機のリメイク今でも待ってる神ゲー
序盤の虎牢関の呂布がチート級に強かったので弓矢集めて遠目から倒した、無双でなくメタルギアムーブしたのを思い出した😂
このシリーズ面白いんやけど、割と迷走しがちなんよな〜 みんな面白いけど2と4と7は中でも最高傑作だと思う! 9出る時あったら呉の滅亡まできっちり描いて欲しい🤔
最高が3つあって草
三国無双2を基盤にリメイクしてくれたら神ゲーになるって。
山田ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
もはや処理落ちがいい塩梅になってた
BGMが神がかってたよなぁ
協力プレイの最後に夏侯惇戦死しててワロタ
これはめっちゃやりこんだ〜
2人プレイ時の弩兵の鬼畜さが懐かしいな。
見えないところからの5連発…
売り上げがじわじわ上がったのは猛将伝買って2買う人も居たというのも要因のひとつ
当時の爽快感ていう点においてはこのゲームは凄かった、その反面敵アホみたいに強かったけど、特に弩兵
武将になりきって戦場を駆け巡るゲームがそれまでなかったし、爽快感に関しては1は微妙だったけど、2は格段に良くなった。
戦国無双は2が至高だけど三國は4かなー。2はやったことないけど4までの追加キャラとかムリなくストーリーに収めれてた気がする
懐かしすぎる笑
初めてやったワイ「呂布?まぁ、余裕やピャァアアアアアアアアア」
真・三國無双2の欠点はキャラの強さが極端なところです。
斬属性の武器、甘寧は別格の強さなのに諸葛亮、司馬懿たちは弱すぎてクリアしたら使う気になりませんでした。
司馬懿は強いだろ(4武器入手後は)
頑なに夏侯惇しか使わんかった。。
兄貴とずっとやってたな、、、
スマブラ、三國無双は衝撃だったな